sábado, 21 junio 2025

Bing Maps ahora nos indica el estado del tráfico durante las rutas

Aunque muchos de nosotros utilicemos de forma marginal los mapas de Bing, parte de ello por su limitación en smartphones. La realidad es que los mapas de Bing siguen mejorando cada día. Una prueba de ello es la última funcionalidad que acaban de añadir y que rivaliza con otras apps. Ahora en Bing Maps podemos ver el estado del tráfico.

Bing Maps incorpora ahora información del tráfico

La realidad es que estas opciones estaban dentro de Bing Maps pero separadas. Ahora, el equipo de Bing Maps las ha unido facilitando que podamos ir desde el punto A al punto B. Desde hoy, podremos activar una funcionalidad que nos marcará el tráfico dentro de las diferentes rutas y destinos.

De una manera semejante a lo que ofrece Google Maps, y que previamente se veía en Bing Maps, ahora podremos ver el tráfico. Los códigos de colores son los habituales: rojo, naranja, verde y azul en función del tráfico. Pero además, los usuarios podremos seleccionar diferentes esquemas de color para superponer con información como el modo de desplazamiento, distancia y el tiempo de cada ruta.

Esta nueva funcionalidad nos ayuda a decidir una ruta en función de factores que pueden afectar nuestra ruta habitual como inclemencias meteorológicas, eventos, accidentes u obras en la calzada. Una opción de adelantarnos a los acontecimientos.

Por otro lado, como vemos en la imagen superior, veremos con un trazado diferente cuando tengamos que atravesar ríos o lagos con un tipo de línea diferente. Estas mejoras muestran el esfuerzo continuado de Microsoft para los dispositivos con Windows 10 y todos aquellos que integran los mapas de Bing en sus servicios.

Centro de comando de gráficos Intel llega a la Tienda de Microsoft

Últimamente estamos viendo como muchos de los fabricantes de hardware, como es el caso de NVIDIA, están llevando las aplicaciones con las que controlar sus dispositivos a la Tienda de Microsoft. Una decisión que sin duda permite a los usuarios acceder a dichas herramientas de forma más sencilla.

Ahora, después de que NVIDIA publicase su Panel de control en la Tienda de Microsoft, la compañía californiana ha hecho lo propio al llevar a la tienda su nuevo Centro de comando de gráficos Intel. Una aplicación que, gracias a su cuidada interfaz, nos ofrece la posibilitad de controlar de forma mucho más sencilla la configuración gráfica de nuestro equipo.

Un mejor control de los gráficos de Intel

La aplicación, que ha sido diseñada completamente desde cero, se presenta como una gran alternativa al clásico panel de control de gráficos. Así, gracias a esta nueva aplicación, los usuarios podremos modificar la configuración del dispositivo gráfico de nuestro equipo de una forma mucho menos confusa. Además, como la propia Intel ha indicado, la compañía irá introduciendo de forma gradual en la aplicación nuevas características y funciones a fin de ofrecer a los usuarios la mejor experiencia posible.

Esta aplicación, que podemos descargar ya en la Tienda de Microsoft, requiere que el equipo se encuentre al menos en Windows 10 Fall Creators Update (versión 1709), y que disponga de un procesador Intel Core de sexta generación o posterior. ¿Qué os parece esta nueva aplicación de Intel?

El equipo detrás de Paint 3D trabaja ahora en Cortana

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Si hay una palabra con la que podemos describir la historia reciente de Cortana es confusión, en los últimos años la asistente virtual ha pasado por muchos y diversos cambios de estrategia y parece que hoy se añade uno más.

En Noviembre de 2018 supimos de la salida de Javier Soltero fundador de Acompli y entonces director de Cortana de Microsoft, en Enero de este año Satya afirmaba que Cortana no competiría con Alexa o Google Assistant y también hemos sabido que Microsoft planea hacer una nueva reestructuración, haciendo que Cortana pase de formar parte del equipo sobre Inteligencia Artificial al de Experiencias y Dispositivos.

Los cambios en Cortana
Windowslatest

A pesar de esto en los últimos meses Cortana ha ido incorporando bastantes novedades como son:

  • Renovación de la aplicación para móviles.
  • Llegada de Cortana a través de Microsoft Launcher.
  • Renovación de la interfaz en Windows 10.
  • Integración con To-Do.
  • Reconocimiento de varias voces.
  • Lectura de los emails más importantes.
  • Opciones para dispositivos inteligentes.

El equipo de Paint 3D trabajará en Cortana

Pues por si no fuera suficientemente confuso el rumbo de Cortana hoy se suma algo nuevo, el equipo encargado de Paint 3D ahora trabajaría en Cortana.

https://twitter.com/h0x0d/status/1108747012852219906?s=20

Este equipo se trataría de Lift London el cual en su origen fue un estudio de Xbox con el objetivo de hacer juegos flash y para móviles, pero que finalmente pasó a trabajar en Paint 3D. ¿Qué opináis de este cambio? ¿Creéis que es una oportunidad para diferenciar a Cortana? 

Descubre las mejoras de Microsoft 365

Como ya sabéis, Microsoft aunó sus servicios bajo el sello de Microsoft 365. El objetivo es ayudar a los encargados de TI a reducir costes. Así pueden ofrecer la misma infraestructa reduciendo costes y ofreciendo a los usuarios la experiencia más productiva y segura en todos sus dispositivos.

Microsoft 365 sigue mejorando

A continuación os mostramos las novedades en las que ha estado trabajando Microsoft para mejorar su servicio. Alguna de ellas ya la habíamos avanzado esta mañana como Microsoft Defender ATP en Mac. Vamos a desgranar las novedades que llegan a Microsoft 365.

  • Experiencia virtualizada:
    • Windows Virtual Desktop ya está disponible como preview pública para ofrecer la mejor experiencia virtualizada de Microsoft 365 entre dispositivos.
  • Seguridad:
    • Microsoft Defender Advanced Threat Protection (ATP) ahora soporta macOS, llevando la seguridad avanzada endpoint de Microsoft 365 a más plataformas.
    • Una nueva gestión de amenazas y vulnerabilidades en Microsoft Defender Advanced Threat Protection que ayudará a detectar, evaluar y priorizar amenazas entre los endpoints.
  • Implantación de Office y Windows:
    • Office 365 ProPlus ahora incluirá la aplicación Teams, permitiendo así una nueva forma de trabajo.
    • Reducción del tiempo que requiere cada actualización de características de Windows 10, haciendo más fácil su despliegue.
  • Gestión:
    • Nuevas funciones en el Gestor de Configuración de Intune, ofreciendo nuevos datos y opciones de implantación para hacer más fácil a los clientes la gestión de sus dispositivos entre distintas plataformas.
    • Lanzamiento de Microsoft 365 Admin Center.

Si queréis más información sobre las novedades en Microsoft 365, Jared Spataro vicepresidente corporativo de Microsoft 365 habla sobre estas novedades aquí. Por otro lado, tenemos más detalles sobre Windows Virtual Desktop y su preview pública en este post de Julia White.

Así sería la Xbox One S sin lector de discos

Llevamos bastante tiempo escuchando los rumores de una Xbox One que prescindiría de los discos Blu-ray. Los juegos físicos han estado con nosotros desde las primeras consolas y nos permitía cambiar de juegos cómodamente ante la escasez del disco duro o la baja velocidad de conexión. Sin embargo, los tiempos han cambiado y los juegos físicos ya no son tan necesarios más allá de los escépticos o los nostálgicos.

Con el cambio en el mundo de los videojuegos, en Microsoft llevan mucho tiempo queriendo prescindir de uno de los dos elementos mecánicos que todavía residen en su consola. El lector de discos está condenado a desaparecer y sería remplazado por el disco duro interno.

La Xbox One S sin lector de discos llegaría el 7 de mayo

Microsoft ha visto en esta ocasión la oportunidad de prescindir del lector de discos y ofrecer una consola con unas proporciones mínimas pero manteniendo la potencia de la Xbox One S. Una oportunidad de revolucionar el mercado de las consolas y ofrecer sus servicios y suscripciones digitales.

El resultado, recreado por Windows Central, no podría ser más atractivo, una consola que tendría el tamaño del mando de Xbox One y que haría más llevadero el poder moverla a voluntad donde queramos. Esta nueva Xbox One S sería además más económica y eliminaría uno de los elementos más propenso a estropearse. Esta consola incorporaría un disco duro de 1Tb para tener almacenamiento suficiente.

La realidad es que, la mayoría de nosotros hace tiempo que no ponemos un disco dentro de nuestra Xbox One y eso lo han notado en Microsoft. La falta de uso refleja que este área de la consola ya no es tan necesaria.

Sea of Thieves celebra su aniversario con una gran actualización

Ayer fue un día increíble para la gente de Rare. Sea of Thieves su juego de piratas para Xbox One y Windows 10 cumplía su primer aniversario y había que celebrarlo. Una actualización por el aniversario que estaba prevista llegó con total puntualidad y todavía se esperan más sorpresas.

Feliz aniversario Sea of Thieves

Los tiempos han cambiado, antes, cuando queríamos jugar con nuestros amigos les invitábamos a casa a jugar. Si, la nostalgia es cosa de mayores… Ahora, con Sea of Thieves podemos crear nuestro escuadrón de piratas y jugar juntos a este juego de Rare. Además, ahora podremos jugar en Xbox One mediante teclado y ratón y podremos usar el legendario Chatpad para mandar mensajes.

Xbox One dispone desde hace unos meses del soporte para teclado y ratón. Concretamente en noviembre se anunció esta funcionalidad pero los desarrolladores deben activarla en los juegos. Además, podremos comunicarnos con el Chatpad con tan solo pulsar la letra T del teclado.

La actualización de hoy también incorpora los viajes de mercenarios, los atuendos del aniversario y las recompensas de Piratas Legendarias. Además, hay un nuevo Fuerte de Esqueletos que asaltar. Podemos conocer nuevos detalles en la web de Sea of Thieves. Y si queréis conocer las últimas novedades os recordamos que hay un programa Insider de Sea of Thieves disponible para acceder a las novedades.

Microsoft Defender el antivirus de Microsoft desembarca en Mac

Microsoft ha cambiado, esta afirmación es tan tajante como el cambio que se ha producido en la empresa de Redmond. Ya lo estábamos viendo durante los últimos años con movimientos extraños pero acertados. Microsoft ahora dispone de múltiples proyectos de código abierto, incluso la compra de GitHub es un guiño hacia la comunidad.

Ahora, un nuevo movimiento nos muestra esta nueva identidad de los de Redmond. Microsoft Defender es el antivirus de los de Redmond que ha cambiado su nombre para proteger a los usuarios de Mac. Si, Microsoft ha presentado un antivirus para Mac.

Microsoft Defender, el antivirus de Microsoft llega a Mac

Seguramente muchos de los lectores estaréis perplejos ante esta información. En primer lugar porque, la campaña de marketing de Apple es que Mac no tiene virus. Si, la realidad es distinta y tiene virus. En Mac no hay tantas amenazas o virus como en Windows pero existen y Microsoft quiere ayudar a sus usuarios.

El anitivirus de Microsoft en Mac

Por el momento el acercamiento a Mac es el que cabría esperar. La versión de Microsoft Defender Advanced Threat Protection que ha llegado a Mac busca proteger a los usuarios empresariales. Por el momento no hay información sobre su posible llegada a usuarios de consumo que quizás no estén tan expuestos.

Así pues, el acercamiento a Mac con Microsoft Defender ha llegado a las empresas y de manera limitada. Microsoft está realizando ciertas pruebas y seguramente esta solución llegue como parte de los servicios que ofrece la empresa de Redmond a las empresas.

CupHead da el salto a Nintendo Switch con logros de Xbox Live

Uno de los juegos más impresionantes de ID@Xbox ha sido CupHead. Microsoft cuidó durante tiempo a la gente de StudioMDHR y no permitió que la presión se adueñara de este pequeño estudio. El resultado ya lo conocemos, un juego de plataformas frenéticamente divertido dibujado a mano.

CupHead es un homenaje a los clásicos. A esos primeros dibujos y a la música de la época que se adaptan perfectamente durante todo el juego. Si, es un juego difícil pero es un juego que merece la pena jugar. Ahora, los usuarios de Nintendo Switch también podrán saborear este sensacional juego.

CupHead llegará en abril a Nintendo Switch

La verdad es que desde el lanzamiento de este juego, la comunidad se ha volcado con Studio MDHR. Los jugadores y los amantes de los videojuegos han podido ver y disfrutar del arte detrás de este videojuego. Inicialmente disponible en Xbox One y PC gracias a Xbox PlayAnywhere y posteriormente disponible en Steam, ahora da el salto a Nintendo Switch para ampliar su comunidad todavía más.

El 18 de abril CupHead llega a Nintendo Switch. En ella podremos jugar a este juego de plataformas en todos sus modos de juego. Solos, con un amigo o en el salón con la consola en su dock.

Mientras, están trabajando con el equipo de Xbox para llevar las características de Xbox Live a Nintendo Switch. Todavía están en las primeras etapas del desarrollo pero, parece ser que llegarán durante los próximos meses.

Además, el equipo de CupHead ha estado trabajando duro y va a haber una gran actualización para Xbox One, Steam, Mac y PC el mismo 18 de abril. Esta es una actualización gratuita que incluirá nuevos idiomas, nuevas animaciones, la capacidad de elegir con quien queremos jugar (CupHead o MugMan) y muchas otras novedades. Mientras, esperamos The Delicious Last Course, el DLC que llegará a CupHead.

Microsoft publica la Build 18860 de 20H1 para el anillo Skip Ahead

Como todas estas últimas semanas, tras la llegada de una build del anillo rápido de Insider nos encontramos con una nueva para Skip Ahead, la rama más temprana del desarrollo que se encuentra en 20H1. Esta vez se trata de la build 18860 y podremos encontrar mejoras en SwiftKey junto a nuevas correcciones.

Lo nuevo de la Build 18860

La inteligencia de SwiftKey llega a más idiomas

A partir de esta nueva versión, los siguientes idiomas contarán con la inteligencia de SwiftKey a la hora de escribir, autocorrecciones, escritura mediante deslizamiento y las predicciones. Esto sobre todo lo notaremos en el teclado táctil, pero si está activada las predicciones. lo veremos en el teclado físico.

  • Africano (Sudáfrica)
  • Albanés (Albania)
  • Árabe (Arabia Saudí)
  • Armenio (Armenia)
  • Azerí (Azerbaiyan)
  • Vasco (España)
  • Bulgaro (Bulgaria)
  • Catalán (España)
  • Croata (Croacia)
  • Checo (República Checa)
  • Danés (Dinamarca)
  • Neerlandés (Países Bajos)
  • Estonio (Estonia)
  • Finés (Finlandia)
  • Gallego (España)
  • Georgiano (Georgia)
  • Griego (Grecia)
  • Hausa (Nigeria)
  • Hebreo (Israel)
  • Hindi (India)
  • Húngaro (Hungría)
  • Indonesio (Indonesia)
  • Kazajo (Kazajistán)
  • Malayo (Malasia)
  • Noruego (Noruega)
  • Persa (Irán)
  • Polaco (Polonia)
  • Rumano (Rumanía)
  • Serbio (Serbia)
  • Eslovaco (Eslovaquia)
  • Sueco (Suecia)
  • Turco (Turquía)
  • Ucraniano (Ucrania)
  • Uzbeco (Uzbequistan)

Correcciones y mejoras de la Build 18860

  • Se ha solucionado un problema por el que Microsoft Edge se cerraba inesperadamente al interactuar con un formulario en pdf.
  • Se ha corregido un fallo por el que se activaba la luz nocturna tras actualizar aunque todas las opciones estuviesen quitadas.
  • Se ha solventado un error al usar la barra para ajustar la potencia de la Luz Nocturna por el que no funcionaba y se quedaba bloqueado.
  • Se ha solucionado un problema por el que la Luz Nocturna ignoraba la transición al apagarse.
  • Se ha corregido un fallo por el que aumentaba el gasto de la batería en las últimas builds.
  • Se ha solventado un error por el que el menú “…” de algunas aplicaciones  se quedaba bloqueado en aplicaciones como Grabadora de Voz y Alarmas y Reloj si estaba a pantalla completa.
  • Se ha corregido un fallo por el que algunos Insiders pueden sufrir pantallazos verdes con error KERNEL_SECURITY_VIOLATION.
  • Solucionado un problema que impedía que ciertas máquinas virtuales pudieran instalar o actualizar las compilaciones de Windows Insider Preview: la máquina virtual se congelaba en la pantalla negra con el logotipo de Windows.

Errores conocidos de la Build 18860

  • Al iniciar juegos que usen el sistema sentí trampas BattlEye aparecerá una pantalla verde de error (GSOD), lo están investigando.
  • Al Resetear un dispositivo y hacerlo conservando nuestros archivos en un dispositivo que tiene el Almacenamiento Reservado activado, el usuario necesitará un reinicio adicional para asegurarse que el Almacenamiento Reservado está funcionando bien.
  • Las tarjetas de sonido Creative X-Fi no funcionan como es debido. Microsoft está colaborando con Creative para poder resolver este problema.
  • Algunos lectores de tarjetas SD Realtek no funcionan correctamente. Están investigando el problema.

Errores conocidos de la Build 18860 para desarrolladores

  • Si instalamos alguna de las builds recientes del anillo Skip Aheado y luego cambiamos al anillo lento o el anillo rápido, el contenido opcional como activar el modo de desarrollador fallará. Debemos mantenernos en el anillo rápido para añadir/instalar/activar el contenido opcional. Esto se debe a que el contenido opcional solo se instala en los anillos para los que han sido aprobados.

Phil Spencer habla sobre Stadia y nos emplaza al E3

Ayer durante la Game Developer Conference, Google levantó el telón y presentó su servicio de juegos en streaming denominado Stadia. El servicio llegará este mismo año y la compañía se ha apresurado a ofrecer grandes promesas sobre 4K, 60FPS y sin latencia de ningún tipo. Aunque los expertos señalan que un mando WiFi tendrá una latencia superior a lo que conocemos.

Pero, Google no es el único implicado en este área en auge. No ha sido el primero ni será el último en presentar un servicio en streaming. Además, la empresa de Mountain View ha presentado el servicio pero todavía no sabemos cuando llegará. Mientras, sabemos que Microsoft xCloud, la alternativa de la empresa de Redmond también estará bajo pruebas este mismo año.

Phil Spencer habla sobre Stadia

Ya sabemos que el jefe de la dirección de Xbox, Phil Spencer, no tiene problemas en hablar con la competencia. En esta ocasión hablamos de un correo que había sido filtrado donde remarca lo que le ha sorprendido y lo que no le ha sorprendido al respecto.

Phil Spencer considera que su anuncio valida el trabajo que comenzaron en Microsoft hace dos años. Además considera que han entendido bien lo que pide el mercado: Contenido, comunidad y nube.

Pero, cuando se observa el anuncio de Google en detalle Phil indica: «No ha habido sorpresas en el anuncio, se han volcado en YouTube, el uso de Google Assistant y un mando que funciona por WiFi.»

Google jugó ayer sus cartas sobre la visión del juego y Phil considera que deberán responder con creces durante el E3. «Google ha ido a lo grande hoy, tenemos dos meses hasta el E3 para demostrar nuestras cartas.»

Esta claro que la entrada de Google en este mercado no es casualidad. Como Phil Spencer indica, el objetivo son dos mil millones de jugadores y no se puede descartar a nadie. Deben estar vigilantes ante esta nueva competencia y, sin duda el E3 será el plantel ideal para competir con Google en el futuro de los juegos. Microsoft xCloud ya tiene competencia.