sábado, 9 agosto 2025

Cómo migrar de Slack a Microsoft Teams

En este tutorial vamos a enseñaros a migrar desde Slack a Microsoft Teams. Este es un movimiento que están realizando muchas empresas y, para pequeñas empresas o grupos de trabajo este tutorial puede ayudaros.

Paso 1: Planificar la migración

El primer paso para pasar de Slack a Teams implica la planificación de una migración. Tendrás que tener en cuenta que el plan Slack que estás usando determinará lo que puedes y no puedes exportar y pasar a Teams. Slack tiene un sitio web dedicado sólo para esto, así que asegúrese de darle una lectura antes de saltar en cualquiera de los siguientes pasos.

De Slack a Teams

Tenga en cuenta, sin embargo, que en Slack, los usuarios se unen a un canal que forma parte de un espacio de trabajo de Slack. Sin embargo, los usuarios de Teams se unen a un equipo que es una colección de canales. Esta es una diferencia importante a entender a medida que cambia los usuarios a los equipos.

Paso 2: Exporta tus datos de Slack

Ahora, vamos con el paso 2. Ahora tenemos que echar un vistazo a los datos de Slack y moverlos. Estos incluyen espacios de trabajo, canales, mensajes directos y aplicaciones.

Empezaremos primero con Espacios de trabajo. Para empezar, echa un vistazo a las estadísticas de tus espacios de trabajo para ver cuáles deben pasar a Teams. Microsoft recomienda que prestemos atención a los patrones de uso.

Una vez hecho esto, también tendrás que exportar tus canales de Slack a Teams. Se recomienda utilizar el análisis de Slack para ver qué canales tienen más actividades y cuáles transferir. Al exportar datos de Slack a Teams, Microsoft recomienda que leamos la documentación de exportación paso a paso de Slack. No vamos a entrar en los tecnicismos porque el proceso es un poco demasiado largo.

Pasando, después de exportar los canales, también tendrás que considerar la exportación de mensajes directos. Estos son los mismos que los chats en Teams, y la capacidad de exportar varía en función de nuestro plan. También puedes considerar la posibilidad de descargar la herramienta Exportar desde la App Store de Slack para moverte a lo largo del proceso.

Por último, para exportar aplicaciones, el proceso es un poco diferente. Se recomienda recopilar una lista de aplicaciones y sus configuraciones en el área de trabajo. A continuación, busque en la tienda de aplicaciones de los equipos para ver si están disponibles en los equipos.

Si estáis considerando mover aplicaciones, Microsoft nos sugiere que nos hagamos la pregunta «¿qué funcionalidad proporciona la aplicación a este canal?» Si puedes responder a la pregunta, aprenderás sobre el resultado que la aplicación nos está entregando. Incluso si no puede, lo más probable es que pueda seguir usando la aplicación con un conector en Microsoft 365.

Paso 3: Mueve tus datos de usuario desde Slack

Con los datos principales pasados, también es hora de cambiar el usuario de Slack. En este proceso, las cosas se vuelven un poco desordenadas. Microsoft señala que los esquemas de identidad utilizados por Slack no coincidirán con Microsoft 365, principalmente debido a las direcciones de correo electrónico que utilizan las cuentas de Slack. Microsoft recomienda a los administradores IT crear un mapa de ID de usuario antes de implementar los equipos para facilitar esto.

Puede ayudar a acelerar el proceso de mover usuarios visitando este sitio web de Slack. A partir de ahí, tenga en cuenta los detalles del miembro, como sus direcciones de correo electrónico y sus tipos de cuenta. Cuando haya terminado, puede ejecutar un script de Azure PowerShell para ayudarle a comparar las direcciones de correo electrónico de una exportación de Slack con Azure Active Directory para ayudar a llenar las lagunas. Consulte ese código en la sección «Usuarios» del sitio web de Microsoft aquí.

Paso 4: Planifique la implementación y mueva sus datos a Teams

Para el paso 4, ahora puede iniciar la implementación en Teams. Como parte de este paso, es hora de pensar en cómo va a traer todos los datos de Slack a Teams. Volverás a ver Usuarios, Canales y aplicaciones personalizadas.

En primer lugar, tendremos que pensar en el equipo y la estructura del canal en los equipos. En Slack, un espacio de trabajo podría ser un solo equipo, varios equipos o una empresa completa. Como señaló Microsoft, entender este ámbito es muy importante. Microsoft cree que «la relación más cercana a un equipo de Teams en Slack es el área de trabajo, que contiene una colección de canales.»

El cambio de Slack a Teams

Se recomienda que siga la asignación que se ha visto anteriormente. También podemos averiguar qué canales deben convertirse en equipos y cuáles deben convertirse en canales en un equipo. Tenga en cuenta, sin embargo, que Teams actualmente tiene un límite de 200 canales por equipo.

Una vez configurados los canales y los equipos, podemos comprobar GitHub para obtener soluciones gratuitas y de pago para migrar todos los datos. Los archivos de Slack exportados se pueden copiar en las bibliotecas adecuadas en los equipos a través de PowerShell. Algunas soluciones a tener en cuenta para la implementación de los datos incluyen ChannelSurf o Slack Export Viewer.

Luego, están los archivos. Al transportar archivos desde Slack a Teams, hay un comando de Azure PowerShell que es posible usar. Marque el comando bajo sección «Archivos de canal» de esta web de Microsoft.

Usuarios, y los pasos finales

Después de seguir a través de esos cuatro pasos, todavía no has terminado con el cambio a Teams. Es posible que desees echar un vistazo al Centro de Adopción de Teams y enviar a los nuevos usuarios de Teams las guías de formación.

Windows 10 recibiría la WonderBar de Windows 10X

Microsoft no para con Windows 10, y pese a que todo hace indicar que la compañía de Redmond terminará retrasando el lanzamiento de Windows 10X para 2021, los usuarios de su sistema operativo parece que finalmente podríamos ver alguna de sus funciones un poco antes. Y este podría ser el caso de WonderBar.

WonderBar también presente en Windows 10

Para aquellos que aún no estéis familiarizados con lo que será Windows 10X, WonderBar es una franja que aparecerá en la pantalla táctil de los equipos al utilizar el teclado físico. Una segunda pantalla, al más puro estilo Touch Bar, que nos permitirá realizar diferentes acciones, como por ejemplo visualizar un vídeo, mostrarnos el historial del portapapeles o acceder a la sección de emojis.

WonderBar

Y es que, según Gustave M, reconocido filtrador de Microsoft, WonderBar será otra de las funciones que también dará el salto de Windows 10X a Windows 10. Algo que podemos deducir si tenemos en cuenta las últimas filtraciones del teclado virtual de Microsoft, un teclado que, como podéis ver, muestra el mismo icono que encontramos en el teclado virtual de Windows 10X y que permite abrir WonderBar.

WalkinCat

De ser esto cierto, ya serían al menos dos las funciones que llegarían de Windows 10X a Windows 10, pues recordemos que el menú de inicio, que ya está disponible desde la Build 20161 de Windows 10, llegará con la siguiente gran actualización del sistema operativo de Microsoft. ¿Qué os parecería la llegada de WonderBar a Windows 10? ¿Veis práctica esta función?

Microsoft se posiciona junto a Epic en su guerra contra Apple

La guerra entre Epic y Apple continúa después de que la compañía de la manzana retirase el popular juego Fortnite de la App Store. Desde entonces, ambas empresas han cruzado todo tipo de acusaciones que concluyeron con el cese de todas las cuentas de desarrollo de Epic. Como consecuencia, el motor Unreal Engine, en el que se basan numerosos juegos, dejaba de tener acceso a los kit de desarrollo de Apple.

Unreal Engine, pieza clave para muchísimos juegos

Ha sido este último movimiento el que ha hecho que Microsoft se posicione en el bando de Epic, puesto que afecta a numerosos desarrolladores. Que Epic no pueda acceder al SDK de Apple impide que puedan actualizar y corregir errores en Unreal Engine, afectando a la viabilidad futura de los juegos que hagan uso del motor.

De hecho, ha sido el propio Phil Spencer, responsable de Xbox, quien publicaba el comunicado para apoyar a Epic y asegurar la continuidad de Unreal Engine en iOS y MacOS. El texto alude, principalmente, a la dificultad económica y técnica de rehacer un juego por completo para usar un motor alternativo.

Para los desarrolladores de juegos en las últimas fases de desarrollo el uso de Unreal Engine y enfocándose en las plataformas iOS y MacOS, la pérdida repentina de soporte de Unreal Engine para iOS y MacOS crearía costes significativos y decisiones difíciles. El creados tendrá que afrontar considerables costes irrecuperables y pérdida de tiempo al usar Unreal Engine para la creación del juego, y tendría que elegir entre comenzar el desarrollo con un nuevo motor, abandonar las plataformas de iOS y MacOS o cesar el desarrollo por completo.

Aunque los de Redmond no están especializados en juegos para móviles, Microsoft comenzó su andadura el año pasado con Gears POP y Forza Street. Posiblemente, el abandono de la posición de equidistancia se debe a que afecta a Forza Street, que hace uso del motor Unreal Engine de Epic, y posibles desarrollos futuros de la empresa.

Eye Contact, la Inteligencia Artificial al servicio de nuestras llamadas

Microsoft ha anunciado esta semana que su tecnología Eye Contact que hace uso de la IA ya está disponible de forma general para los propietarios de Surface Pro X. Eye Contact aprovecha la arquitectura IA dedicada que se encuentra en el SQ1 de Surface Pro X. Ajustando automáticamente tu mirada durante las videollamadas, haciendo que aparezcas como si estuvieras mirando a la cámara.

Eye Contact, un nuevo uso de la IA

«Eye Contact ajusta la mirada de los usuarios en todos estos escenarios, ayudando a las personas a hacer contacto visual como si estuvieran en la misma habitación. La función se puede activar o desactivar simplemente dentro de la aplicación Surface y una vez habilitada se aplicará automáticamente cada vez que utilice la cámara, por lo que funciona en cualquier servicio de videollamadas (es decir, Microsoft Teams) o incluso al grabar un vídeo», explicó Stevie Bathiche, Microsoft Technical Fellow.

A partir de hoy, Eye Contact solo está disponible en Surface Pro X, ya que otras Surface carecen del silicio dedicado para habilitarlo. Sin embargo, Microsoft aparentemente está abierto a la idea de llevar experiencias similares basadas en IA a otros dispositivos en el futuro. «Creemos que varios números y tipos de estas experiencias de IA se fusionarán en toda la línea de productos Surface. Qué experiencias y cuándo serán una función de la capacidad del dispositivo (como su capacidad de aceleración de IA), la plataforma de software de IA y las necesidades del cliente», dijo Bathiche.

Adobe Fresco ya disponible para todos los equipos con Windows 10

Adobe Fresco es una aplicación de dibujo y pintura creada específicamente para plataformas táctiles y con uso de lápiz. En noviembre de 2019, Adobe anunció la disponibilidad de la aplicación Fresco para dispositivos Microsoft Surface. Ahora, Adobe está expandiendo la aplicación Fresco a todos los dispositivos Windows modernos. Si nuestro PC con Windows está ejecutando Windows 10 versión 1903 o posterior y tenemos una gráfica Intel o Nvidia con Direct X Feature Level 12.1, es posible descargar la aplicación Fresco.

Adobe Fresco llega a todos los equipos con Windows 10

Adobe también ha anunciado hoy la incorporación de algunas de las funciones más solicitadas a Fresco. Las nuevas actualizaciones incluyen una nueva herramienta Máscaras de recorte para recortar capas, una nueva herramienta de administración de pinceles y mucho más. Encuentre los detalles a continuación.

Máscaras de recorte: Los usuarios de Fresco ahora pueden definir los límites del contenido dibujado con la capacidad de recortar una capa, o capas, a otra capa o grupo de capas y restringir el contenido.

Previsualización de pinceles y pinceles: La nueva herramienta de gestión de pinceles de Fresco permite a los usuarios decidir por sí mismos qué pinceles de píxeles mostrar u ocultar y crear un conjunto personalizado de pinceles de ir a la lista. La herramienta Vista previa de pinceles ofrece un indicador de tamaño y forma para los pinceles de Photoshop, Pixel y Borrador que aparece tan pronto como un dedo o lápiz toca la pantalla, eliminando la cuestión de cuánta área cubren los usuarios cuando comienzan a dibujar y pintar. La herramienta Vista previa del pincel está desactivada de forma predeterminada y se puede habilitar en Configuración de la aplicación > Entrada > Pinceles > Vista previa del pincel.

Mapa de acceso directo táctil actualizado en el menú de ayuda: el menú de acciones rápidas, disponible en la pantalla Documentos en la nube, también está disponible en Recientes, y como el acceso directo táctil ahora tiene varios estados y varios usos, el mapa de acceso directo táctil en el menú Ayuda se ha actualizado

Microsoft está trabajando en un escritorio Fluent Design para Windows 10

Hemos informado hace un mes que Microsoft parecía estar mostrando una nueva versión del menú de inicio de Windows 10 con esquinas redondeadas que parecían estar basados en las últimas versiones de Fluent Design.

Fluent Design llegaría al escritorio muy pronto

Ahora WindowsLatest puede tener una explicación de lo que estábamos viendo, con nuevas referencias a WinUI que aparecen en Windows 10. Específicamente, un análisis de archivos de base de datos de programas de Microsoft (PDB) en la build 20197 de Windows 10, nos muestra:

  • WinUIOnDesktop
  • WinUIDesktopActionCenter
  • WinUIDesktopStartMenu

WinUI es una capa de interfaz de usuario que contiene controles y estilos modernos para crear aplicaciones de Windows. Como la capa de interfaz de usuario nativa en Windows, encarna Fluent Design, dando a cada aplicación de Windows la sensación pulida que los clientes esperan.

El menú de inicio mejorado

WinUI 3 es la próxima versión del framework WinUI, que se envía a finales de este año. Expande drásticamente WinUI en un marco de experiencia de usuario completo, haciendo que WinUI esté disponible para todos los tipos de aplicaciones de Windows, desde Win32 hasta UWP (y presumiblemente también desarrollo del sistema operativo) para su uso como capa de interfaz de usuario.

Actualmente, el menú Inicio, el Centro de acciones y otros elementos modernos se escriben en XAML con componentes de interfaz de usuario de «Windows.UI.XAML».

Parece que Microsoft puede estar planeando actualizar ese código para que apunte a usar WinUi en su lugar, lo que debería ayudar con la adopción por parte del desarrollador del nuevo marco de interfaz de usuario en el futuro.

Google Chrome marcará en Android aquellos sitios que sean rápidos

Google ha indicado que comenzará a etiquetar sitios que considera rápidos en Chrome, comenzando con su navegador móvil Android. Una manera de incentivar a los webmaster que están haciendo bien sus labores.

Cuando los usuarios pulsan durante mucho tiempo en un enlace, Chrome para Android agregará una etiqueta de «Enlace rápido» si el sitio en cuestión ha sido históricamente rápido para otros usuarios», dijo la compañía en una entrada de blog.

Google premiará a las páginas web rápidas

«El etiquetado se basa en las métricas de Core Web Vitals que cuantifican aspectos clave de la experiencia de los usuarios, tal como han experimentado los usuarios reales de Chrome», dijo la publicación.

«Las métricas de Core Web Vitals miden las dimensiones de la usabilidad web, como el tiempo de carga, la capacidad de respuesta y la estabilidad del contenido a medida que se carga, y definen umbrales para que estas métricas establezcan una barra para proporcionar una buena experiencia de usuario.»

Los sitios rápidos de Google

La etiqueta se está implementando inicialmente en el canal beta de la versión 85 de Chrome para Android, y los usuarios tendrán que utilizar el modo lite, o estar entregando datos de navegación anónimos de Google en el ajuste «Hacer búsquedas y navegación mejor» en Chrome.

«Creemos que la web desempeña un papel fundamental en nuestras vidas, y esperamos que el etiquetado rápido resulte útil para los usuarios que están en conexiones de red lentas o irregulares. Con el tiempo, también podemos experimentar con el etiquetado en otras partes de la interfaz de usuario de Chrome», dijo la compañía.

En mayo, Google dijo que estaba empezando a incorporar métricas de Core Web Vitals en sus clasificaciones de búsqueda. Al mismo tiempo, terminaría el uso de Autocompletar en formularios mixtos y comenzar a advertir a los usuarios cuando comienzan a introducir datos en una forma mixta que no es seguro.

«Estos ‘formularios mixtos’ (formularios en sitios HTTPS que no se envían en HTTPS) son un riesgo para la seguridad y privacidad de los usuarios», dijo.

«La información enviada en estos formularios puede ser visible para los espías, lo que permite a las partes malintencionadas leer o cambiar los datos confidenciales de la forma.»

Firefox se integrará con las teclas multimedia

Firefox pronto permitirá a los usuarios controlar canciones y vídeos que se reproducen en su navegador utilizando las teclas multimedia de sus teclados. Si, esto es algo que deberían haber incorporado hace mucho tiempo.

Las teclas multimedia funcionarán en Firefox

El soporte oficial para teclas de función multimedia estará disponible en Firefox 81, listo para su lanzamiento a finales de septiembre, más tarde este otoño.

Firefox 81 será la primera versión en la que Mozilla activará esta función, de forma predeterminada; sin embargo, los usuarios de Firefox también pueden habilitarlo en este momento, ya que el soporte para teclados multimedia ha estado disponible pero de manera oculta en Firefox desde la versión 71, lanzado en diciembre de 2019.

Para ello, los usuarios tendremos que escribir y acceder a la página de configuración about:config en su navegador Firefox. Aquí, tendrán que escribir media.hardwaremediakeys.enabled y, a continuación, hacer doble clic en la opción para activarlo.

Una vez hecho esto, los usuarios podremos pulsar cualquiera de las teclas multimedia del teclado y controlar el contenido multimedia dentro de Firefox, ya sea una canción o vídeo.

Cuando esto sucede, Firefox mostrará una ventana emergente de superposición en sus pantallas, en la esquina superior derecha de la pantalla.

Pero Firefox no se trata del primer navegador compatible con las teclas multimedia. El primero fue Google Chrome, que recibió soporte para la función en marzo de 2019, con el lanzamiento de Chrome 83.

Ya no es posible desactivar Microsoft Defender desde el registro

Defender es la herramienta antivirus integrada que viene incluida con Windows 10 y proporciona protección en tiempo real contra malware y virus. Aunque Microsoft no ha proporcionado la capacidad de deshabilitar el programa mediante la aplicación Configuración, todavía había una manera de deshabilitarlo permanentemente a través de una clave del Registro.

Ya no es posible desactivar Windows Defender

Sin embargo, Deskmodder notó que Microsoft ha deshabilitado la clave del Registro (DisableAntiSpyware) que los administradores de TI podrían usar para cerrar Microsoft Defender a partir de la actualización acumulativa de Windows 10 de agosto de 2020. El gigante de Redmond ha confirmado el cambio en una actualización de la documentación de DisableAntiSpyware. Según Deskmodder, el software de terceros como Defender Control todavía debería funcionar.

«Esta configuración se interrumpe y se omitirá en los dispositivos cliente, a partir de la actualización de agosto de 2020 (versión 4.18.2007.8) a Microsoft Defender Antivirus», se lee en el documento de soporte técnico.

Clave de registro de Microsoft Defender

Este movimiento es bastante sorprendente ya que miles de usuarios que han estado utilizando el hack del registro para deshabilitar Microsoft Defender para ejecutar soluciones antivirus de terceros en sus PC. Al eliminar esta capacidad, Microsoft probablemente quiere incentivar a más usuarios a usar su propia herramienta antivirus.

Ya puedes usar las apps de tu smartphone Samsung en los PC con Windows 10

Desde que Microsoft tirase la tolla con Windows 10 Mobile, los de Redmond comenzaron a buscar formas de recuperar el ecosistema PC-Smartphone con Android y, sobre todo Samsung, como aliados. El eje de esta alianza sería una nueva app conocida como Tu Teléfono.

Aunque ya era posible acceder a la pantalla de los teléfonos Samsung para manejarlos desde Windows 10, el equipo encargado de Tu Teléfono presentaba la nueva función de Aplicaciones durante la presentación de los Galaxy Note 20. Esta función reemplaza y mejora la característica de compartir pantalla.

La característica mantiene la exclusividad con Samsung

La función de Aplicaciones nos muestra los iconos de todas las apps instaladas en el teléfono. Al pulsar sobre ellos, la aplicación se lanza directamente, en lugar de tener que realizar todo el proceso sobre la pantalla del teléfono. El objetivo es aumentar la integración y la velocidad de trabajo.

App Tu Teléfono mostrando las aplicaciones del Samsung Galaxy S10+

Además, cuenta con una sección de Favoritos en la que podemos anclar nuestras aplicaciones más usadas. También, Tu Teléfono nos permite anclar las aplicaciones tanto a la Barra de Tareas como al Menú Inicio. Paso a paso, Microsoft quiere evitar que tengamos que sacar el teléfono del bolsillo.

Por el momento, se mantiene la exclusividad en los dispositivos de Samsung (Galaxy S9 y Note 9 en adelante, junto con los últimos smartphones de la gama Galaxy A). En unas semanas, se romperá esta exclusividad con la llegada de Surface Duo, que comparte las mismas funciones.

La actualización de Tu Teléfono es gradual

Microsoft anunciaba con la Build 20197 la disponibilidad para todos los usuarios de la actualización de Tu Teléfono. Sin embargo, debemos tener en cuenta que la actualización es gradual y podría tardar algunas semanas en llegar a tu ordenador con Windows 10.

Si todavía no has probado la aplicación, que también cuenta con funciones para todo tipo de smartphones con Android, puedes encontrarla preinstalada en el Menú Inicio o descargarla desde la Microsoft Store.

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Developer: Microsoft Windows
Price: Free