DataSense, la nueva adquisición de Microsoft centrada en la educación

Hoy Microsoft ha confirmado su segunda compra del año con la adquisición de DataSense. Esta empresa es una plataforma líder en la integración de datos para educación desde BrightBytes. DataSense ya integra datos seguros para millones de estudiantes a través de cientos de colegios de distritos cada día. Además, el equipo de gestión de datos de BrightBytes también se unirá al equipo educativo de Microsoft.

Microsoft potencia su estrategia de educación

“Con la integración de DataSense dentro de la suite de productos de Microsoft, ayudaremos a las instituciones educativas – y colegios y lideres IT en particular – a obtener, gestionar el acceso a sus datos desde Azure para ayudarles a obtener lo mejor para sus alumnos» indicaba Steve Liffick, Manager General de Estrategia en Educación y Plataformas de Microsoft.

Durante los próximos meses Microsoft integrará la tecnología de DataSense en los colegios ofreciendo un servicio más sencillo y seguro de Microsoft que permitirá grandes datos para los colegios.

Una nueva adquisición de Microsoft
Squarespace

La visión de BrightBytes utiliza los datos para mejorar la manera en la que el mundo aprende y solo puede obtenerse cuando los educadores tienes acceso a datos de alta calidad. Una propagación de los datos es lo que realiza BrightBytes con sus datos. En Microsoft quieren hacer que esto sea posible muy pronto. El CEO de BrightBytes, Traci Burgess, explicaba, “Estamos emocionados por la aceleración global que supone esta venta en nuestra visión. Los colegios alrededor del mundo podrán beneficiarse de estas capacidades gracias a la integración de los datos, interoperabilidad y provisionamiento.”

Microsoft quiere llevar el juego cruzado a todas las plataformas

El juego cruzado es uno de esos sueños de los usuarios. Estar limitados a una plataforma es encerrarse de una manera innecesaria. Esto también lo piensan en Microsoft. Con Xbox Live ya permiten el juego cruzado con determinadas consolas como por ejemplo Minecraft. Sin embargo, quiere llegar todavía más lejos. Desde Microsoft quieren que Xbox llegue hasta los smartphones iOS y Android. Se espera que durante la Games Developers Conference de 2019 presentará su nueva plataforma que permitirá el crossplay con estos dispositivos.

Se acabo jugar solos, el Crossplay no tiene fronteras

Desde Microsoft se permitiría el crossplay no solo en otros juegos sino también ofrecer los logros de Xbox Live, el multijugador e incluso las redes sociales. Esto llegaría a Nintendo Switch y dispositivos iOS y Android. Microsoft quiere seguir aumentando la base de jugadores de Xbox Live como han indicado a GDC:

Xbox Live es una de las comunidades más grandes y conectadas del planeta, tenemos décadas de experiencia en proveer servicios de gestión de juegos a los desarrolladores. Estos ahorran tiempo y pueden ofrecer todo tipo de funciones sociales y características que los jugadores Buscan.

Ahora Xbox Live va a ser MUCHO más grande. Xbox Live se va a expandir a 400 millones de dispositivos y pretende llevar 68 millones de jugadores activos a otros dispositivos con el lanzamiento de nuestro nuevo XDK.

Podéis echar un vistazo al SDK que permitirá a desarrolladores conectar a sus jugadores entre iOS, Android, y Switch, además de Xbox y cualquier juego de la Microsoft Store en ordenadores Windows.

Una noticia increíble donde Microsoft quiere acabar con las barreras en el juego. En lugar de separarse, Microsoft quiere ayudar a juntar estas comunidades más consolidadas y relacionadas como lo son la de las consolas y el PC. Fortnite o PUBG han abierto el camino a jugar entre dispositivos móviles y consolas y Microsoft no perderá esta oportunidad. Además, también la podrá aprovechar con Microsoft xCloud.

Muy pronto podremos descargar Microsoft Edge como aplicación independiente

En la compañía de Redmond se están llevando a cabo numerosos cambios importantes, cambios que afectan a la reestructuración de servicios como Cortana o como importantes aplicaciones como Microsoft Edge. Un Microsoft Edge que finalmente abandonará EdgeHTML para apostar por el motor basado en Chromium. Una decisión que no ha sentado demasiado bien a los usuarios del navegador.

El nuevo Microsoft Edge está muy cerca

Así, después de saber el pasado veintiuno de diciembre que los usuarios ya podíamos registrarnos en la beta de Microsoft Edge basada en Chromium, Kyle Pflug, máximo responsable del Programa de Gestión para Microsoft Edge, ha anunciado a través de Reddit que la nueva versión del navegador de los de Redmond está muy cerca.

Ya podemos registrarnos en la beta de Microsoft Edge

De esta manera, según la información ofrecida por Kyle Pflug, los usuarios del sistema operativo de Redmond podremos muy pronto acceder a esta nueva versión de Microsoft Edge basada en Chromium como aplicación independiente. Una aplicación que por fin sí estará separada del sistema operativo y que permitiría llevar a cabo una política de actualizaciones diferente. Y no con una gran actualización cada seis meses como ocurría hasta ahora.

Microsoft Edge con Chromium, las mismas reglas para todos

Queda por ver hasta qué punto la compañía capitaneada por Satya Nadella es capaz de crear un navegador verdaderamente diferente bajo la tecnología de Chromium. Las primeras builds de este nuevo Microsoft Edge seguro nos ofrecen una idea de lo que la compañía de Redmond tiene pensado para su navegador.

Quién sabe, igual dentro de un año más que quejarnos por el paso de EdgeHTML a Chromium los usuarios le estamos recriminando a la compañía no haber seguido este camino con Microsoft Edge desde un principio. El tiempo dirá. ¿Qué os parece esta noticia? ¿Creéis que será positivo que por fin la compañía pueda ofrecer su navegador de forma independiente al sistema operativo?

Análisis de Youtubers Life OMG Edition para Xbox One

Con el aumento del uso de internet, han aparecido algunos servicios como YouTube, que han permitido la creación de una nueva profesión directamente desde casa, mucho más personal y humilde que las grandes producciones televisivas. Por supuesto, esto ha hecho que los jóvenes tengan un nuevo modelo a seguir, los YouTubers. Y esto ha llevado a crear juegos como Youtubers Life OMG, bastante claro en su planteamiento.

Youtubers Life es un simulador para ser un creador de contenido en esta conocida plataforma de vídeos. Como muchas historias, empezará por el final, y es que desde el principio deja claro que te acabas convirtiendo en el más conocido y famoso, llegando a vivir en otro planeta, donde estás realizando una fiesta. Aquí, decide empezar a contar como empezó desde lo más bajo, y ha conseguido crecer tanto. Y es que como bien dicen, el que algo quiere, algo le cuesta.

Este juego le puede sonar a muchos por haber llegado hace un tiempo en PC, aunque no era hasta este momento cuando se ha decidido realizar el port a las consolas, y que podamos disfrutar de este juego en nuestra Xbox One o en Nintendo Switch, sin preocuparnos más que de jugar al mismo.

Personalizando a nuestro personaje

Como no podía ser de otro modo, en este juego vamos a tener que personalizar a nuestro personaje para ponerle tal y como más nos guste. A fin de cuentas, somos nosotros. Cambiarle el pelo, la barba, la boca, los ojos, o la ropa y todo el color de los anteriores puntos es lo básico que podemos encontrar. No es la personalización más grande que podemos encontrar, pero si nos permite obtener una amplia gama de opciones para hacerlo lo más parecido, si no exactamente, a lo que queremos.

Como en un puro juego de SIMS, nuestro personaje no se tiene que comportar igual que el del resto, y es que en esto influye la personalidad, lo que nos ayudará en los momentos donde tengamos que estar con amigos o reunirnos con otros personajes dentro del juego. Ricachón, Enrollado, Lumbreras, Juerguista, Romántico y Superstar son las personalidades para elegir, y cada una nos ofrecerá una característica diferente.

Creando nuestro canal

Con esto va a comenzar le juego, en nuestra habitación de la casa de nuestros padres, prácticamente como sucede muchas veces en la propia vida real. Justo al empezar, nuestro personaje se preguntará si tenemos interés en crear un canal de videojuegos, uno de cocina o uno de música. En función del tipo de YouTuber que queramos ser, tendremos una decoración u otra dentro de nuestra habitación.

Un ejemplo de esto es que si elegimos videojuegos tendremos la habitación básica sin mucha personalización, y nuestro punto fuerte es y será el PC o una de las consolas que podremos colocar. Con la cocina, por el contrario, tendremos una encimera en medio de la habitación donde se grabarán esos vídeos.

Tendremos disponibles pocas opciones de entrada, viendo como estas van aumentando a medida que mejoramos como creadores de contenido y nos hacemos más conocidos y populares, mejorando a la par nuestro equipo de trabajo. Es muy importante destacar que, a la hora de hacer un vídeo hay una serie de parámetros a tener en cuenta, sobre todo la popularidad, que marcará el desempeño (en parte) que va a tener en vídeo entre tus posibles visitas.

Grabando videos, de aquí al estrellato

Cuando decidamos que ha llegado el momento de que nos pongamos a grabar un vídeo, tendremos que seleccionar el tema sobre el que vamos a grabarlo, los materiales o plataformas necesarios para el mismo, y empezaremos a grabar. Da igual que sea el primero o el numero 500, nuestro personaje lo hará de manera natural.

A medida que empecemos a grabar, nos obligarán a tomar una serie de decisiones en relación con lo que está ocurriendo y que nos darán una serie de puntos en las diferentes categorías que hay disponibles, y que harán que encajen mejor o peor a la hora de editar. Lo mejor aquí es tratar de ser coherente, algo que no siempre va a ser fácil, e incluso puede ser frustrante si no le encontramos la lógica. De hecho, en más de una ocasión, se nos va a hacer muy repetitivo el rango de opciones disponibles, y vamos a querer poder desbloquear algo nuevo para variar en el juego.

Grabando con las diferentes opciones a elegir en Youtubers Life OMG Edition

Llega la hora de editar, una parte muy sencilla a la par que surrealista. Cada una de las acciones que realicemos tendrá que ver en como queden las piezas. Y es que se tratan de piezas que debemos encajar como si de un puzle se tratase. Al principio veremos como no tienen un principio y un final claro, algo que con el tiempo se irá arreglando, y podremos hacerlo más complejo. Tras esto, le aplicamos una serie de filtros según nuestra energia, y terminaremos el vídeo que se procesará y subirá para darnos los datos de visitas, dinero y comentarios.

Tras esto nos llegará una puntuación donde se valorarán algunos aspectos del vídeo, y aumentarán las características de Edición, Guión, Interpretación, Sonido y Postproducción. Por supuesto, a más nivel, mejor saldrá y más sencillo o más opciones tendremos disponibles.

Puntuación tras la grabación y edición de Youtubers Life OMG Edition

Come, duerme, trabaja, come, duerme, trabaja

Cada acción que realicemos tendrá una repercusión en nuestro personaje, y es que hay una serie de barras de alimento y energía disponible. Todo lo que hagamos nos cansará más y más, lo que nos obliga a estar pendiente constantemente y dormir siempre que podamos. Por supuesto, con esto pasarán los días, y debemos tener cuidado no saltarnos un evento importante.

A medida que pasan las horas, también bajan los atributos de hambre y de sed, que nos permitirán hacer más sin gastar tanto, por lo que conviene tenerlos llenos para no hacer que nuestro personaje sufra. Además, mientras estemos en casa de nuestros padres, nos saldrá gratis, por lo que no habrá motivo para no aprovechar y mantenerla llena.

Cuando necesitemos dinero para comprar nuevo material o mejorar lo que tenemos actualmente, y como YouTube no nos aportará mucho dinero, tendremos que realizar algunos trabajos como repartir periódicos, cortar el césped, o cosas similares que nos permita tener algunos ahorros extra.

Mientras vivamos con nuestros padres tendremos que ir a clase, y nuestra madre estará pendiente de que estudiemos. Si cumplimos con los niveles semanales, y vamos al examen sacando buena nota, nuestra madre como celebración nos dará dinero, así que mientras estemos aquí, conviene que aprovechemos ya que no lleva mucho tiempo y nos da unos ingresos extra.

Ejemplo de la segunda casa de Youtubers Life OMG Edition

Una vez dejemos de vivir con ellos y pasemos a vivir solos o con amigos, tendremos que buscarnos la vida para comer y beber. Pan y agua gratis siempre estará ahí, aunque recuperan tan poco que a la larga es mejor pagar por el resto de las opciones y tardar menos en llenar las barras. Además, tendremos que pagar el alquiler o no podremos seguir viviendo ahí, por lo que más vale que trabajemos duro para tener todo el dinero posible, aunque no podamos hacer varios videos al día.

Eventos y preestrenos

Esta será otra de las tareas que tendremos como creadores de contenido, y es que a medida que tengamos más seguidores, las empresas se fijarán en nosotros y podremos ir a sus eventos de presentación de productos o incluso algún preestreno donde nos venderán el producto más barato, algo que difícilmente podremos rechazar si estamos interesados en tenerlo. Además, en estos eventos podremos conocer a diferentes personalidades de internet con las que hacernos amigos, o incluso algo más.

Esto nos llevará prácticamente todo el día, por lo que más vale que tengamos la libertad durante ese día, para poder disfrutar del evento y pasar un buen rato en el mismo. Sobre todo, al principio donde no habrá tantos disponibles y son oportunidades que no conviene rechazar.

Conclusión

Muchos elementos de este juego son pequeños guiños a algunos puntos importantes hoy en día de la vida en internet, como es tener un móvil con una red social igual a Twitter, en la que tenemos opciones de todo tipo, y una comunicación con nuestro público. Sin duda, todo ello nos hará sacar una sonrisa y experimentar con algo que, si bien no se parece a la realidad en la grabación y obtención de seguidores, si nos ofrece un gran rato de diversión y alegría con todas las opciones disponibles, que más de uno ha experimentado si ha subido vídeos a YouTube.

Puntero como metodo de control en Youtubers Life OMG Edition

Uno de los puntos que más se le pueden criticar a este juego es que gran parte de la interfaz hay que moverla con un cursor, cuando estamos utilizando un mando, algo que no es ni de cerca cómodo. Hubiera sido mejor cualquier otra opción para desplazarnos. A parte de esto, habrá una serie de opciones a la hora de grabar que no tendrán ninguna lógica y que hubiese sido mejor tener una gran variedad de opciones.

Este juego está disponible en forma físico y digital por un precio de 29,99€, un precio más que aceptable para lo que este juego nos puede ofrecer. Para tenerlo en nuestra consola no será necesario mucho espacio disponible, y es que con apenas 1,91GB de almacenamiento vamos a tener el juego instalado en la consola.

Hoy, vosotros tenéis la última palabra

Llevamos casi un año trabajando para ofreceros las últimas noticias. Y, durante todo este tiempo hemos intentado ofreceros las últimas noticias, artículos de opinión y mucho más. Hemos abierto las webs de Arena Neutra, Mucho Cacharro y Chollo YA.

Desde entonces hemos estado atentos a vuestros comentarios y, somos conscientes del problema con Disqus. Si bien es la plataforma de comentarios más conocida, la publicidad es un tanto molesta.

Queremos ofreceros una alternativa pero, antes de dar el paso queríamos consultarlo con vosotros para conocer vuestra opinión. La alternativa pasaría por ofrecer los comentarios vinculados con MuchoCacharro. Ofreceríamos facilidades para poder registraros cómodamente con vuestras cuentas de Facebook, Twitter, Microsoft y otras.

El plugin tiene cierto coste pero lo podríamos asumir para facilitaros seguir comentando sin tener que aguantar la publicidad de Disqus sobre la que no tenemos ningún control. Os agradeceríamos que plasméis vuestra opinión ya que queremos que estéis como en vuestra casa. Dentro de unos días en base a vuestros comentarios actuaremos en consecuencia.

El Administrador de archivos de Windows 3.0 llega a la Tienda de Microsoft

Una de las aplicaciones que más usamos en nuestro día a día al trabajar con Windows es el Explorador de archivos. Una gran herramienta que llegó para reemplazar al Administrador de archivos o File Manager de Windows 3.0 y que muchos nostálgicos aún siguen utilizando.

Tal es la atracción hacia esta mítica aplicación que desde el pasado nueve de abril, cuando Craig Whittenberg publicó en GitHub el código de File Manager de Windows NT 4, muchos han sido los nostálgicos que han vuelto a ella. Algo que no ha pasado inadvertido para Microsoft.

El Administrador de archivos llega a la Tienda de Microsoft

Ahora, la compañía de Redmond, viendo el interés generado en torno a la aplicación, ha decidido poner su granito de arena y llevar el mítico Administrador de archivos a la Tienda de Microsoft. Algo que si bien no deja de ser anecdótico, es de agradecer.

Pese a que en la descripción que ofrece Microsoft en la tienda se puede leer que esta está disponible tanto para PC como para Mobile, Surface Hub y HoloLens, el hecho de que requiera disponer la versión 16299 de Windows 10, correspondiente con Windows 10 Fall Creatos Update, hace que sea incompatible con smartphones.

Aunque claramente el Explorador de archivos es una aplicación mucho más funcional y que continuará mejorando en futuras versiones de Windows 10, que la compañía se haya tomado la molestia de hacer ese pequeño guiño a los usuarios y haya traído el mítico Administrador de archivos es algo que se agradece. ¿Habéis probado ya el viejo Administrador de archivos?

Windows File Manager
Windows File Manager

Ya disponible la Build 18329 para los usuarios del anillo rápido

En una semana en la que parecía que no íbamos a tener ninguna Build y la que iba a estar en el Bug Bash era la Build 18323, Microsoft ha decidido dar la sorpresa el último día de la semana a los usuarios del anillo rápido. Esta es la Build 18329 y trae algunas mejoras y correcciones para una versión que espera su salida en un par de meses.

Lo que si parece, es que no todas las versiones del sistema van a tener disponible esta actualización, y es que las siguientes regiones, en función de la versión del sistema, no podrán recibir esta actualización, y tendrán que esperar hasta la siguiente la semana que viene.

  • Windows 10 Home: RO-RO, SK-SK, SL-SI, SR-LATN-RS, TH-TH, UK-UA
  • Windows 10 Home N: RO-RO, SK-SK, SL-SI
  • Windows 10 Pro: FR-CA, IT-IT, JA-JP, KO-KR, NL-NL, PL-PL, SR-LATN-RS
  • Windows 10 Pro N: RO-RO, SK-SK

Novedades de la Build 18329

Aplicaciones destacadas en la búsqueda

Si abrimos la aplicación de búsqueda de la barra de tareas, podremos ver las aplicaciones destacadas sin tener que escribir nada, para un acceso más rápido si cabe a estas mismas.

Build 18239 con un ejemplo de las aplicaciones destacadas en la barra de búsqueda

Es un cambio que ese está realizando en el servidor, por lo que puede que lo veamos incluso sin estar en la Build 18329.

Las aplicaciones Win32 estarán disponibles en la Realidad Mixta de Windows

Desde esta actualización, ya es posible abrir aplicaciones de escritorio (Win32) en la Realidad Mixta de Windows, al igual que se puede con una aplicación de la tienda. Hay que tener en cuenta que esta función está en desarrollo y puede tener fallos que está corrigiendo. De hecho, nos invitan a aportar todo el feedback posible si logramos romper esta novedad.

Opción de inciiar aplicaciones Win32 en la Realidad Mixta de Windows en la Build 18329

Para utilizarlo, basta con abrir el panel de anclados, ir a todas las aplicaciones, y veremos una carpeta con el nombre Aplicaciones clásicas (Beta). En esta carpeta, podremos seleccionar y abrir cualquier aplicación Win32

Soporte para el teclado ADLaM y Osage

A partir de esta Build ya podremos utilizar el teclado ADLaM, utilizado para escribir Pular/Fulfulde, utilizado por los Fulani del Oeste de Africa, y Osage, utilizado para aquellos que hablan este idioma en Oklahoma.

ADLaM en el teclado táctil de la Build 18329

Para probar estos nuevos teclados, basta con ir a la configuración de Idioma en Hora e Idioma, añadir un idioma nuevo, y buscar por uno de estos dos.

Idiomas nuevos en la Build 18329

Otras actualizaciones para los Insiders

Correo y Calendario se actualiza a la versión 16.0.111231.20082

Los usuarios del anillo rápido han recibido esta actualización que incluye el esperado tema oscuro de la aplicación, tal y como os hablamos aquí, y el soporte para cambiar la fuente por defecto de los correos.

Modificación de la fuente por defecto que podemos obtener en la última actualización de la aplicación de correo y calendario

Es una de las funciones más pedidas, y con la que podremos redactar un nuevo correo o responder a uno utilizando la fuente, tamaño, color y énfasis que hayamos seleccionado. Para cambiarlo, solo tenemos que ir a configuración, y seleccionar Fuente por defecto. Es un cambio que se realiza por cuenta y que no afecta a otros dispositivos.

Correcciones y mejoras de la Build 18329

  • RECORDATORIO: La nueva protección en la app de Seguridad de Windows protege nuestro dispositivo evitando que se pueda parchear la app de seguridad. La configuración está diseñada para estar activada por defecto, pero, el estado por defecto no es este para los Insiders actualmente. Podríamos ver una sugerencia en la app de Seguridad de Windows para activar esta opción.
  • Se ha solventado un problema por el cual muchas apps Win32 tardaban mucho tiempo en abrir porque eran suspendidas de manera correcta por el sistema operativo en las dos últimas builds.
  • Han eliminado el problema por el cual la configuración del programa Windows Insider dentro de Configuración > Actualización y Seguridad > Programa Windows Insider tenía un fallo que prevenía que el narrador y el lector de pantalla funcionasen de manera correcta leyendo la página.
  • Han solucionado el problema por el cual en la anterior Build el Desktop Window Manager se cerraba si había múltiples instancias de Office o de apps de video funcionando a la vez en la misma pantalla con dispositivo con Multiplane Overlay Support.
  • Eliminado el problema por el cual la reproducción de video se veía en negro tras rotar el dispositivo de apaisado a vertical.
  • Han solventado el problema por el cual aparecía una pantalla verde con el error Kernel_auto_boost_lock_acquisition_with_raised_irql cuando se usa un mando de Xbox con el PC.
  • Se ha localizado y solventado el porblema por el que los dispositivos USB, incluyendo ratones y teclados, podían no funcionar tras actualizar en las últimas builds.
  • Elimnado el problema por el cual se congelaba intl.cpl al copiar la configuración.
  • Se ha solucionado un problema por el que Microsoft Edge no puede acceder a IPs locales.
  • Se ha solventado un problema por el que no era posible tener un segundo monitor como extendido mediante Miracast
  • Se ha corregido un problema al escribir en una nueva ventana del Bloc de Notas y presionar Ctrl + F, la ventana de búsqueda puede aparecer con la última búsqueda de otra ventana del Bloc.
  • Se ha solucionado un problema de las últimas Builds que provocaba pantallas negras al usar Escritorio Remoto, DisplayLink o Miracast si teníamos drivers de AMD o Nvidia.

Errores conocidos de la Build 18329

  • La app de Seguridad de Windows puede mostrar un estado desconocido en el área de virus y protección contra amenazas, o no actualizar de manera correcta. Esto puede suceder tras actualizar, reiniciar o cambia en la configuración.
  • Al iniciar juegos que usen el sistema sentí trampas BattlEye aparecerá una pantalla verde de error (GSOD), lo están investigando.
  • Las tarjetas de sonido Creative X-Fi no funcionan como es debido. Microsoft está colaborando con Creative para poder resolver este problema.
  • La función de luz nocturna no funciona correctamente en esta compilación. El equipo de desarrollo de Windows ya trabaja en una solución que se incluirá en la siguiente build.
  • Al Resetear un dispositivo y hacerlo conservando nuestros archivos en un dispositivo que tiene el Almacenamiento Reservado activado, el usuario necesitará un reinicio adicional para asegurarse que el Almacenamiento Reservado está funcionando bien.
  • Algunos lectores de tarjetas SD Realtek no funcionan correctamente. Están investigando el problema.
  • El valor en la configuración del narrador Cambiar el nivel de detalle en texto y control del narrador puede estar vacío. Usar la Tecla del Narrador + V cambia el nivel de verbosidad, cierras y abres de nuevo debería aparecer.
  • Tras actualizar puede que haya dos voces del narrador hablando a la vez. Reiniciando el equipo se debería solucionar.
  • Windows Sandbox puede mostrar una pantalla negra para algunos usuarios.
  • Los iconos de la barra de tareas puede que dejen de cargar y que aparezcan en blanco.
  • Parte de la protección en tiempo real para Malwarebytes Premium no puede ser activada.
  • Podríamos ver un error al descomprimir archivos
  • La barra de brillo podría no funcionar correctamente.
  • Al abrir la configuración de colores en el área de Accesibilidad, se cierra la app de Configuración.

Errores conocidos de la Build 18329 para desarrolladores

  • Si instalamos alguna de las builds recientes del anillo rápido y luego cambiamos al anillo lento, el contenido opcional como activar el modo de desarrollador fallará. Debemos mantenernos en el anillo rápido para añadir/instalar/activar el contenido opcional. Esto se debe a que el contenido opcional solo se instala en los anillos para los que han sido aprobados.

Skype ahora nos permite personalizar los iconos

Sigue el aluvión de novedades de Skype. En esta ocasión llegan dos nuevas funciones a los Insiders de Skype tanto en escritorio como en dispositivos móviles. Nuevas opciones para hacer recuperar a Skype su hegemonía en el mundo de las llamadas y videollamadas.

Skype se vuelca con su experiencia

Microsoft ha comenzado a probar los nuevos iconos personalizados. Estos iconos nos permiten cambiar el tono de piel en ciertos emoji y remplazar el clásico color amarillo de Skype en algunos de estos emoji.Los emoji que pueden ser personalizados tienen un punto gris junto a ellos y podemos hacer click derecho sobre ellos o una pulsación larga para mostrar las opciones.

La segunda funcionalidad está disponible en la versión 8.38.76.134 de la app y consiste en una mejora de las llamadas. Cuando estamos en una llamada en Android o iOS ahora es posible ocultar o mostrar los controles de llamada con un toque. Esto hace que la experiencia de la videollamada o llamada sea más cercana y se asemeje a la de escritorio o portátil. Mínimas distracciones y disponer de la información de un vistazo.

Durante las videollamadas tendremos un menú con tres puntos en la parte inferior derecha para ofrecer acceso a la grabación de llamada, subtítulos y otras funciones. El equipo de Skype también ha cambiado el control del altavoz y el audio a la parte superior derecha de la pantalla justo al lado de nuestro propio video que es algo mayor en esta actualización.

Estas y otras funciones llegarán a los usuarios de Skype durante las próximas semanas pero, podéis acceder ya a la beta si os registráis en el programa Skype Insider.

Swiftkey se actualiza en iOS con más capacidad en el portapapeles

El teclado de Microsoft, SwiftKey se ha actualizado nuevamente en iOS con nuevas opciones. El teclado que más tiempo te ahorra ahora lo hará todavía más. Los de Redmond quieren ser el teclado de referencia en otros sistemas operativos.

SwiftKey sigue mejorando en iOS

Actualización tras actualización Swiftkey sigue mejorando en iOS. En este caso estamos ante la versión 2.4.6 donde se han centrado en incrementar la capacidad del portapapeles hasta los 30 elementos. La función del cortapapeles nos permite a los usuarios guardar cartas, palabras o frases completas en el portapapeles en la nube. Así, se puede acceder en cualquier momento y ahorrar un valioso tiempo.

Imagen promocional de Neural
Swiftkey

Por otra parte y, como no puede ser de otra manera se han corregido ciertos fallos. SwiftKey sigue mejorando cada día más para el disfrute de sus usuarios. Ahora tendremos hasta 30 elementos dentro del portapapeles. Por otro lado, han solventado un problema al cargar el tema claro u oscuro. Por último, se ha solventado un problema que sucedía a los usuarios que usaban el tema Shooting Stars.

Esperamos que SwiftKey siga mejorando e incorporando funcionalidades y que muy pronto tengamos el portapapeles compartido entre nuestros dispositivos. Así, el ecosistema de dispositivos será más libre y potente.

Windows 10 contará con mensajes más descriptivos para el usuario

La inminente actualización 19H1 para Windows 10 hará que los mensajes de error sean más fáciles y activables si nos fiamos de lo indicado por el equipo Windows Insider durante el último webcast. Según han indicado en Winfuture (a través de Ars Technica), el equipo se tomo algo de tiempo en explicar que querían acabar con los mensajes “KBxxxxxxxx”. Estos mensajes son desconocidos para los usuarios y no los entienden.

En la próxima versión de Windows 10 los errores serán más descriptivos

Estos extraños errores pueden aparecer frente a distintos tipos de circunstancias y, no son exclusivos de Windows 10. Afortunadamente, los ingenieros de Microsoft son conscientes de que pueden hacerlo mejor que invitar a los usuarios a buscar artículos que quizás no ofrezcan una solución sencilla.

Lo que el equipo Windows Insider quiso destacar durante el día de ayer eran los casos donde los usuarios de Windows 10 deben desinstalar apps incompatibles durante la instalación de una actualización mayor de Windows 10. Con la actualización de octubre del año pasado, la ventana de Windows no proporcionaba más información que la de desinstalar las apps, sin proporcionar más información a los usuarios.

A partir de la actualización 19H1, estas ventanas deberían ser mucho más útiles y flexibles. Como podéis ver más abajo, hay una opción de «Aprender más» con enlaces bajo los elementos problemáticos y, en algunos casos Microsoft invitará a los usuarios a actualizar manualmente las apps incompatibles en lugar de desinstalarlas.

Esto es sin duda mucho mejor que dejar a los usuarios de Windows 10 sin la posibilidad de disponer de opciones. Microsoft debe centrarse en esos detalles que hacen que la experiencia con Windows 10 pueda ser un tanto molesta. Por desgracia, más allá de estos popups, todavía es muy fácil encontrar errores extraños que requieren que busquemos una solución a nuestro problema. Microsoft debe seguir puliendo su sistema operativo.