domingo, 8 junio 2025

WebView2, basado en Chromium, ya disponible para los desarrolladores

El mes pasado, durante la Build, se presentó de manera oficial WebView 2. Este va a llegar a Windows gracias a Microsoft Edge basado en Chromium. Hoy, desde Microsoft han presentado una nueva actualización para el WebView 2 SDK. Ahora mismo, los de Redmond necesitan que los desarrolladores prueben este nuevo WebView2 y que les den su opinión para afinarlo al máximo.

WebView 2 Preview comienza su desarrollo

El WebView 2 preview tiene un alcance limitado con el soporte inicial de una serie de APIs Win32 C++ en Windows 10. El soporte para otras versiones de Windows (Windows 7+ y Windows Server 2012 R2+) y el soporte de UWP/WFP/WinForms llegará en el futuro.

Con la actualización del SDK, WebView2 ofrece una serie de peticiones de los desarrolladores durante la primera preview. Esto incluye el soporte de 32-bit del WebView en máquinas de 64Bit,la capacidad de deshabilitar las herramientas de desarrollo, la capacidad de deshabilitar la barra de estado, y mucho más. Microsoft quiere ofrecer actualizaciones en el SDK cada seis semanas y que la cadencia de los objetivos se basen en los comentarios de los desarrolladores. Si queréis estar informados podéis leer las notas de lanzamiento o a través del RSS del paquete NuGet de WebView2.

Recuperando el control

El control de WebView2 permite a los desarrolladores hospedar contenido web en las apps nativas. Esta aproximación híbrida nos permite compartir código con controles similares en otras plataformas o con webs, para inyectar contenido dinámico en las apps.

Con WebView2 se pueden potenciar múltiples apps en múltiples posibilidades. Por ejemplo, están trabajando con el equipo de Office para ofrecer una experiencia de Add-ins con WebView 2. Como podéis ver el ejemplo de la imagen nos permite disponer de unos complementos únicos.

El objetivo es ofrecer una plataforma que esté siempre actualizada sin importar la versión y que sea segura. De esta manera disponemos de una experiencia más actualizada. Están trabajando para que los desarrolladores puedan adaptarlo a su antojo y que puedan integrarlo en apps. Los desarrolladores deben actualizar WebView 2 para ofrecer la máxima seguridad y capacidades.

Por otro lado, Microsoft ha querido tener unas palabras para aquellos que han invertido en EdgeHTML y MSHTML-based web apps y apps híbridas. A medida que avance esperan que este nuevo WebView sea una competencia. Pero, por el momento Microsoft permitirá que las apps creadas con tecnologías Windows web, tales como EdgeHTML/MSHTML-based WebViews o WWA/HWA/PWA construidas bajo la plataforma UWP seguirán funcionando sin tener que realizar ninguna modificación.

La terminal de Windows ya dispone de un flamante nuevo icono

Parece que el movimiento de Microsoft para cambiar los iconos de Office ha contagiado a toda la empresa. Hemos visto como otras apps ajenas a Microsoft también lo han hecho. Ahora es el turno de la Terminal. Recordemos que los de Redmond anunciaron la pasada //Build una nueva aplicación que prometía hacer la experiencia mejor.

Soporte para emoticonos, una sola aplicación que junte el Subsistema de Windows para Linux, PowerShell y CMD. Además de esto, contaremos con un diseño más adaptado a Fluent Design y una rápida configuración desde la que se podrá cambiar el color de fondo, el nivel de transparencia y mucho más.

La Terminal de Windows 10 evoluciona

De momento, todo lo que sabíamos de esta nueva versión es que llegaría este verano en forma de versión previa, concretamente entre los meses de junio y julio. Además, lo hará a través de la Microsoft Store, lo que permitirá un acceso más rápido y cómodo para todos aquellos que quieran probar la nueva Terminal de Windows en apenas unos clicks.

Nuevo icono de la aplicación Windows Terminal

Hace unos días anunciaron WSL2 como un avance de este método, pasando a virtualizar el kernel por completo y mejorando la integración. Con la llegada de la nueva Terminal, Microsoft querrá unir todo en una sola aplicación, por lo que podremos acceder a esta opción, o incluso cambiar la configuración de Ubuntu o la distro en cuestión cambiando solo de pestaña.

Tal y como han anunciado a través de Twitter, ahora tendremos un nuevo icono de la Terminal, que se adapta más al estilo aplicado por Microsoft. De momento toca seguir esperando para poder probarla, pero se nota como quieren mejorar el diseño todo lo posible. ¿Qué os parece el nuevo icono? ¿Queréis probar la nueva Terminal de Microsoft?

PowerPoint ofrecerá un asesor de diseño potenciado gracias a la IA

Microsoft lleva varios años mejorando la Inteligencia Artificial que podemos encontrar en Azure y otros productos dentro de los productos de Redmond. Uno de los servicios que más ha recibido las ventajas de la IA es la suite ofimática de Office, entre lo que podemos encontrar Power Point.

Entre las mejoras que la IA ha podido ofrecer a nuestras presentaciones, se encuentran las ideas de diseño. Esto permitía cambiar nuestra presentación a una con un diseño más atractivo que el resto. Hace poco empezaron a añadir iconos que acompañasen al texto, y ahora han decidido hacerlo mejor.

El asesor de diseño de PowerPoint es todo un éxito

Uno de los anuncios que ha realizado Microsoft es que este nuevo asesor ha resultado ser realmente un éxito, superando el pasado mes de abril los mil millones de diapositivas creadas gracias a la ayuda de este asesor. En apenas tres años desde su presentación ha logrado llegar a Mac, Windows y la web, siendo una herramienta de gran utilidad para los usuarios.

Evolución del Asesor de Diseño de Power Point de Office 365

Lo nuevo que llega al asesor de diseño de Power Point

Sabiendo el gran uso que tiene esta herramienta, Microsoft ha decidido dotarla de nuevas funciones que ayudarán a obtener la plantilla más adecuada en función del contenido que tengamos dentro de las diapositivas.

Una de las novedades más importantes es la utilización de plantillas personalizadas que podrá utilizar Power Point, y que podemos encontrar actualmente en Office Insider. Si queremos crear una propia o conocer todos los detalles necesarios para esto, podremos hacerlo en el siguiente enlace.

Podremos elegir la fuente tanto para un fondo oscuro como para uno claro, ajustar el contenido a las imágenes, darles icono y todo lo que se puede hacer hoy en día, adaptándose a nuestra plantilla personalizada, por lo que nunca perderemos nuestra imagen de marca.

Más facilidad en la compresión visual del contenido

Otra de las novedades, y quizá aquella que hace más patente las ventanas de la inteligencia artificial, es el cambio en lo propuesto por las ideas de diseño. Si no tenemos nada de contenido dentro de nuestra presentación, las ideas de diseño será unas aleatorias, pero a medida que introduzcamos texto podremos ver como nos recomienda imágenes  de uso comercial adecuadas para lo que aparezca en la diapositiva.

Animated image of Design Ideas in action.

La última de las mejoras que podemos encontrarnos dentro de este anuncio por parte de Microsoft, son las perspectivas del diseñador. Esto permite que el contenido de nuestras diapositivas sea mucho más claro y comprensible a simple vista. Además de añadir las imágenes correctas, se nos puede añadir un pequeño subtitulo que hará de comparación con algo más común que un dato, como puede ser la altura de un avión.

Animated image of Design Ideas in action.

Todas estas son las novedades que los suscriptores de Office 365 irán recibiendo de manera paulatina a lo largo de los próximos días y semanas. Algo que si tenemos que tener en cuenta, es que las perspectivas solo estarán disponibles en inglés, por lo que si no es nuestro idioma tocará esperar un poco más.

Microsoft presenta cuatro juegos para jugar con los ojos

Sabemos que Microsoft ha estado invirtiendo en productos de accesibilidad últimamente. Los de Redmond están invirtiendo de diferentes maneras y los resultados los podemos ver en equipos como el Mando Adaptativo de Xbox.

Una mejora de accesibilidad llegaba hace dos años a Windows 10 con el seguimiento de los ojos dentro del sistema operativo. Esto permite una experiencia de navegación basada en los ojos de los usuarios. Pero Microsoft no deja de sorprendernos y presenta juegos para ser controlados con los ojos.

Cuatro nuevos juegos que podemos controlar con nuestros ojos

Desde que se presentase esta nueva opción en Windows 10 no habíamos oído muchas cosas al respecto pero, Microsoft ha solventado este silencio. Hoy, Microsoft ha anunciado una serie de juegos basados en los ojos o «Eyes First» que están disponibles en la Microsoft Store. Estos juegos son versiones reinventadas para ser controlados exclusivamente con los ojos.

Tus ojos de ayudarán a ganar

Los cuatro títulos son Tile Slide, donde los jugadores deben mover los cuadros con números para reorganizarlos en orden. Match Two, que como sugiere el nombre debe encontrar las imágenes coincidentes en una serie de imágenes ocultas. Double Up, basado en el popular juego 2048 que fue muy popular durante los últimos años. Maze, donde el jugador debe salir de un laberinto.

Ya podéis descargaros estos juegos y probar la tecnología de seguimiento de ojos que está disponible en Windows 10. Los detalles de la API están disponibles en este enlace.

Airbus apuesta por la realidad mixta de Microsoft

Si miramos atrás, Airbus, una de las principales empresas aeronáuticas del mundo tardo 40 años en construir sus primeros 10 mil aviones. Pero, esta empresa aspira a fabricar 20 mil más en la mitad de tiempo. Para ello va a necesitar toda la innovación de su parte.

La realidad mixta, clave en la próxima revolución industrial

La realidad mixta convierte la información digital en una experiencia tridimensional basada en el uso de hologramas, que son imágenes hechas de luz y sonido.

Flightradar24

Las HoloLens de segunda generación son el resultado de los avances de Microsoft en el diseño de hardware, Inteligencia Artificial y desarrollo de realidad mixta. Con HoloLens 2 el mundo digital va más allá de las pantallas en dos dimensiones y entra en un mundo tridimensional. Permite a las personas interactuar con hologramas en el espacio físico, es decir, hace posible manipular los hologramas directamente con los mismos gestos intuitivos que utilizamos para interactuar con los objetos físicos en el mundo real.

Asimismo, contienen un sensor para el seguimiento de la mirada que hace posible la interacción con los hologramas de una forma aún más natural. Así, este sensor puede, por un lado, detectar cuando los ojos de un usuario se posan en un lugar determinado y así producir información digital relevante, y, por otro, el desplazamiento automático a medida que el usuario lee. Además, el inicio de sesión a través del reconocimiento de iris hace más fácil a múltiples usuarios compartir el dispositivo de una forma más rápida y segura.

Airbus busca revolucionar de la mano de Microsoft

La tecnología holográfica de Microsoft, por si no lo conocéis es conocida como «realidad mixta». Esta tecnología combina mundos físicos y digitales y será clave para ayudar a Airbus a alcanzar este ambicioso objetivo.

Microsoft HoloLens

«Nuestro reto en los próximos años es fabricar más aviones en menos tiempo y, para ello, necesitamos que nuestros trabajadores estén mucho mejor equipados y sean más eficientes en sus tareas. Necesitamos elevar el listón”, comenta Jean-Brice Dumont, vicepresidente ejecutivo de Ingeniería de Airbus, que fabrica aviones, helicópteros, satélites y vehículos de lanzamiento.

«Para hacer frente a este desafío, nuestra intención es utilizar de forma intensa la realidad mixta y, por ello, hemos elegido a Microsoft como socio tecnológico «, dice Dumont.

El objetivo de la implementación de esta tecnología es ayudar a los trabajadores de producción de Airbus a la hora de acceder a información e instrucciones de fabricación, mientras tienen las manos ocupadas. Por otro lado, esta tecnología facilita la formación de los empleados, sin necesidad de invertir en equipos caros o, incluso, sin requerir que el aprendiz viaje al lugar donde se encuentra el equipo. Esto es sólo el principio: Airbus ha identificado más de 300 casos de uso donde la realidad mixta puede ayudarles mucho.

La compañía aeroespacial ha estado explorando la tecnología de realidad mixta durante varios años y, desde hace cuatro, lo ha estado haciendo de la mano de Microsoft. Ahora, Airbus y Microsoft irán más allá, gracias a las nuevas funcionalidades avanzadas que se incluyen en HoloLens 2, otras aplicaciones y servicios de realidad mixta de Microsoft y de sus partners.

Aplicando la realidad mixta en el ámbito aeroespacial

Airbus ha logrado resultados impresionantes en sus pruebas y despliegues de formación, diseño y fabricación, gracias a la tecnología de realidad mixta de Microsoft.

«La realidad mixta puede ayudarnos a aumentar la calidad y seguridad de nuestros procesos», señala Dumont. «El nivel de error humano se reduce significativamente y, en el sector aeroespacial, el aumento de la calidad lleva implícito el de la seguridad, y no hace falta decir lo que esto implica».

La realidad mixta permite a los aprendices aeroespaciales aprender en un entorno virtual inmersivo sin necesidad de encontrarse en una aeronave o utilizar piezas físicas reales. Este entorno 3D puede ofrecer funcionalidades que la formación en la vida real no puede, como la capacidad de ver elementos en tres dimensiones desde cualquier ángulo.

HoloLens ayuda a los diseñadores de Airbus a evaluar de forma virtual sus diseños y comprobar si se encuentran listos para la fase de fabricación. La realidad mixta acelera sustancialmente este proceso y disminuye el tiempo que se invierte para ello, normalmente en un 80 por ciento.

Como ya comentábamos, la tecnología de realidad mixta también puede ayudar a los trabajadores de producción a acceder a información crucial, manteniendo las manos libres. La información digital, como instrucciones o diagramas, se pueden superponer en una pieza real de la maquinaria, lo que ayuda en tareas complejas o de difícil acceso. Este tipo de soluciones de realidad mixta ha permitido a Airbus reducir el tiempo de fabricación en un tercio, mejorando al mismo tiempo la calidad.

Microsoft remplazaría la tecla de menú con una tecla Office

Los de Redmond siguen trabajando para ser el referente en productividad. Así que no nos sorprende que estén trabajando en hacer nuestros PC incluso aun más productivos. En esta ocasión parece que Microsoft quiere cambiar una funcionalidad clave de Office. Disponer de atajos para Office.

Microsoft quiere cambiar los teclados

El conocido filtrador WalkingCat ha descubierto una encuesta interna donde la compañía estaría trabajando en remplazar los teclados. El objetivo es eliminar la infrautilizada tecla de Menú con una tecla de Office. Humildemente debemos reconocer que esa tecla apenas la hemos utilizado.

Los de Redmond ya han desarrollado una serie de atajos para la susodicha tecla, incluyendo Tecla de Office + O, T, W, X, P, D, N, Y, y L, que asumimos que cambiará su manera de actuar cuando utilicemos Outlook, Teams, Excel, Powerpoint y otras aplicaciones.

La propia Microsoft fabrica periféricos pero, en la encuesta también se pregunta a los participantes si quieren que estas funcionalidades estén presentes en portátiles o si quieren otros atajos como Office+ S para compartir documentos. Parece una propuesta de lo más interesante pero, hasta que Microsoft no termine de preguntar al respecto tendremos que esperar para saber si este cambio se llevará a cabo o si la gente ha preferido la tecla de menú.

GitHub adquiere Pull Panda, su primera compra con Microsoft

La empresa GitHub ha sido una de las mayores adquisiciones de la historia de Microsoft. Solo superan las cifras de esta empresa Skype y LinkedIn. Uno de los puntos que se han cumplido es la independencia del conocido repositorio.

GitHub adquire Pull Panda para facilitar revisar el código

Hoy, Github, no Microsoft, ha anunciado que adquieren Pull Panda. Esta empresa ofrecía una serie de herramientas diseñadas para trabajar con GitHub. Sus tres productos clave son: Pull Reminders, Pull Analytics y Pull Assigner. Estos tres productos van a ser integrados en GitHub en el futuro y desde hoy son gratuitos.

  • Pull Reminders: Obten una notificación en Slack cuando un colaborador nos solicite una revisión. Los recordatorios automáticos nos garantizan que las peticiones no se pierdan entre otra información.
  • Pull Analytics: Desde tiempos de espera a los mayores contribuidores, obtener datos en tiempo real de la efectividad de nuestro equipo. Luego, podemos mejorar los datos para crear una cultura más transparente y positiva.
  • Pull Assigner: Distribuye de manera automática código a través de tu equipo, así nadie está sobrecargado y el conocimiento se transmite alrededor.

Estas son unas herramientas muy interesantes que pasan a estar disponibles en GitHub de manera gratuita. Además confiamos en que sigan evolucionando para ofrecer las mejores posibilidades a los desarrolladores.

Microsoft quiere mantener la independencia de GitHub pero, podemos ver como esta empresa fortalece a un futuro más completo de GitHub. Esperamos que siga creciendo y ofreciendo facilidades a los desarrolladores.

Microsoft vuelve a incluir los dispositivos de Huawei en su tienda

En las últimas semanas hemos visto como Huawei ha perdido el apoyo de las principales empresas norteamericanas al ponerse en la lista negra de Estados Unidos. En cuanto a Microsoft, desaparecieron los equipos de la tienda oficial, y se dice que dejaron de venderles licencias de Windows.

A pesar de que se le ha dado un margen de unos meses, no ha habido cambios por parte de Microsoft, al menos hasta ahora. Algunas tiendas físicas seguían vendiéndolo, aunque sigue haber una resolución clara de todo lo que ocurrirá, no dejaba de ser curioso como no podía volver a comprarse.

Hazte con un portátil Huawei en la Microsoft Store

Ahora, como bien han podido notar algunos usuarios, los ordenadores Huawei Matebook vuelven a estar disponibles en las Microsoft Store. Es por eso que ya podemos volver a hacernos con uno de estos equipos si así lo deseamos.

Huawei Matebook

Entre los equipos que aparecen en la página web de Microsoft son el Huawei MateBook X Pro, MateBook D y MateBook 13 53010FKR. Hasta que termine la prorroga de tres meses (dos desde que Microsoft volvió a añadirlos) el próximo mes de agosto, estos son los equipos que nos podremos encontrar como disponibles.

Hay que tener en cuenta que, si compramos un equipo de Huawei ahora mismo, no vamos a sufrir ningún problema en el funcionamiento de nuestro ordenador. Por ello, si teníamos interés en alguno de estos equipos, no debemos tener ningún miedo, al menos de momento.

Project Scarlett seguirá manteniendo el lector de discos

Tras el lanzamiento de su consola más digital hasta la fecha, Xbox One S All Digital, muchos pensaban que Microsoft había mostrado el preámbulo de lo que sucedería con la próxima generación de consolas. Muchos creían que se abogaría por una consola digital y se eliminaría el último elemento físico existente. Sin embargo, parece que no será así.

Microsoft no quiere eliminar el formato físico de momento

La otra apuesta que nos hacía pensar en un formato puramente digital era Xbox Game Pass. La suscripción de Microsoft busca que tengamos una colección de juegos digitales de lo más variados a nuestro alcance. Con una estrategia tan centrada en el ámbito digital cualquiera podría pensar que Microsoft iba a eliminar el lector de discos.

Phil Spencer está ofreciendo múltiples entrevistas tras el E3. En la entrevista con GamesIndustry, Phil Spencer confirmaba que su próxima consola, Project Scarlett, contará con un lector de discos.

“Si [los discos físicos son parte del futuro],” indicaba Spencer en la entrevista. “Sabemos, porque lo vemos, que cada vez más jugadores están comprando juegos digitales. Sabemos que en ciertas circunstancias, especialmente si estamos lejos de nuestra consola y todo está en el disco duro, hay algunos escenarios que son fáciles. Pero, sabemos que la gente todavía utiliza discos.”

La realidad es que muchos usuarios todavía no están preparados para una experiencia puramente digital. Su acceso a internet es todavía muy caro o no tiene la velocidad necesaria para disfrutar de esta experiencia digital. Por lo cual, no tendría sentido ofrecer una experiencia digital que no todo el mundo pueda utilizar.

Por supuesto, esto no quiere decir que Microsoft no vaya a lanzar una versión de Project Scarlett sin lector de discos. Tras el lanzamiento de Xbox One S All Digital, hay un mercado existente para este tipo de dispositivos. Sabemos que la consola de Microsoft llegará el año que viene pero, los de Redmond ya están trabajando en una futura consola.

El desarrollo de Windows Lite se habría cancelado

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Hace poco os hablábamos de que en una build nueva se estaba comenzando a separar el Shell del Sistema Operativo, pero ahora tenemos más novedades respecto al desarrollo de Windows Core OS. Según unos tweets del usuario @gus33000 en Twitter, las diferentes versiones de WCOS (Windows Core OS)  que hay ahora en desarrollo serían las siguientes:

  • WindowsIoTOS (dispositivos para el internet de las cosas)
  • WindowsIoTEdgeOS (tal vez dispositivos iot que basen su funcionamiento en un navegador)
  • Holographic (Hololens)
  • FactoryOS (puede que sea el sustituto de los primeros intentos de Microsoft de introducir Windows en los robots de las fábricas)
  • FactoryOS Holographic (Una variante de Holographic adaptada a las necesidades que pueda haber en una fábrica)
  • FactoryOS Andromeda (Versión de Andromeda adaptada a las necesidades que pueda haber en una fábrica)
  • HubOS (Variante específica para la Surface Hub)
  • Andromeda OS (Dispositivos plegables)
  • Polaris (PC clásico)
  • ModernPC (Convertibles, portátiles, tabletas)
Windows Lite
Representación de Windows Lite de la web Petri

Windows Lite habría sido cancelado

Como podéis observar Windows Lite, la variante que tenía el objetivo de aglutinar a dispositivos plegables y la parte de PC de consumo habría sido cancelada. Según Windows Central la idea era no renovar el Windows 10 que conocemos y dejarlo para el sector profesional, pero parece que esto ha cambiado.

Esta cancelación supone el regreso de Polaris (PC clásico) y Andromeda (dispositivos plegables) y la creación de ModernPC. Además de que podemos ver nuevas variantes de las cuales antes no se había llegado a hablar. ¿Qué pensáis de WCOS? ¿Cómo veis el futuro de Windows?