miércoles, 14 mayo 2025

La Cámara de Windows 10 permitirá escanear códigos QR

Las aplicaciones de Windows 10 han estado en reposo o barbecho durante mucho tiempo. Esto es algo que se ha criticado por la falta de reacción de Microsoft ante un mercado que es muy dinámico. Sin embargo, la renovada ilusión en Windows 10 está recuperando las aplicaciones y se preven muchos cambios. El último de ellos en la Cámara de Windows 10.

La Cámara de Windows 10 pronto podrá leer códigos QR

Siempre es interesante pensar en como podríamos sugerir nuevas capacidades al equipo de Windows. Pensar posibles mejoras para las apps y muchas veces las más sencillas son las más útiles. El equipo de Windows 10 trabaja en una actualización de la cámara, que ya ha sido descubierta por la gente de Aggiornamenti Lumia.

Esta debería ser una función disponible en esta aplicación. Con el fuerte enfoque industrial de Windows esto debería ser algo básico de esta app. Poder realizar una comprobación en un almacén con una tablet o convertible con Windows 10 se nos antoja como algo básico.

Nos alegra que por fin vaya a estar disponible pero, ha tardado demasiado tiempo en llegar. Esperamos que Microsoft siga mejorando sus aplicaciones durante este año para que estén a la altura de los cambios que ellos mismos plantean.

Sorprende como una empresa como Microsoft, que supo reaccionar con las aplicaciones en Android e iOS adquiriendo las empresas más importantes ahora está apática. Quizás el silencio durante tanto tiempo ha hecho que tengamos una mala consideración de las apps de Windows 10.

Embracer Group adquiere el estudio Gearbox por 1300 millones

En algunas ocasiones hemos hablado de Embracer Group o THQ Nordic y su descomunal tamaño. De un tiempo a esta parte esta empresa ha adquirido una ingente cantidad de estudios. Para que nos hagamos a la idea, con Gearbox tendría más de 5500 empleados.

Embracer Group adquiere Gearbox

Con esta adquisición suma un equipo de 550 personas repartidas en Frisco, Texas, y Quebec. Gearbox se convertirá en el séptimo grupo operativo de Embracer Group. Embracer Group fue noticia en noviembre, cuando su fiesta de compras alcanzó su culmen. La compañía anunció que había adquirido 12 estudios de juegos y una firma de relaciones públicas en un solo día. Y al mismo tiempo que Embracer Group anunció el acuerdo Gearbox había algo más. También han indicado que habían comprado Easybrain, un fabricante de juegos móviles en Chipre, por $640 millones.

A lo largo de los años, Gearbox ha trabajado en las franquicias Borderlands y Brothers in Arms. Además de ayudar con el desarrollo de Half-Life, Counter-Strike, Tony Hawk’s Pro Skater, 007 James Bond y Halo.

«La visión de Lars de Embracer como un grupo de socios aliados. Comprometidos con alimentar y acelerar las ambiciones de una serie de empresas empresariales descentralizadas y exitosas. Mientras  se magnifica el valor colectivo y las ventajas de la diversificación en todo el grupo es la estrategia y el diseño más brillantes. La mejor estrategia para el éxito a corto, mediano y largo plazo en esta industria que he encontrado en mis 30 años en esta industria ,» dijo Randy Pitchford, fundador de Gearbox, en un comunicado. «La sensación en Gearbox es que acabamos de empezar y esta transacción no es simplemente un estimulante para el talento de nuestra empresa propiedad de los empleados, sino un propulsor para el emocionante futuro que hemos planeado».

El equipo de Gearbox ha desarrollado y comprometido un plan de crecimiento inmediato y a largo plazo que incluye la expansión del talento en ambos estudios, la creación de nuevos estudios Gearbox y asociaciones ampliadas. Esta fusión permite a Gearbox hacer más con sus marcas existentes, crear nuevas marcas y, potencialmente, llevar a cabo la fusión y adquisición de otras entidades y propiedades exitosas de la industria y de la industria adyacentes.

«Gearbox es sin duda uno de los desarrolladores independientes más creativos y valiosos del mundo», dijo Lars Wingefors, fundador y CEO de Embracer Group, en un comunicado. «Creemos que los recursos ofrecidos por Embracer posicionarán a Gearbox para un crecimiento significativo en los años venideros».

Bing quiere sustituir a Google en el gran problema australiano

El gobierno australiano quiere que las grandes tecnológicas dejen de forzar a los gobiernos con sus leyes. Tanto es así que la última ley promulgada por el gobierno de Australia podría provocar la salida de Google del citado país tomando el relevo Bing. El gigante de Mountain View amenazó, como en otras ocasiones, con abandonar el país si siguen adelante.

La diferencia es que el gobierno australiano se ha plantado y no rebajará sus leyes a los designios de Google. Mientras, el gobierno se plantea crear su propio motor de búsqueda aunque Microsoft Bing se ofrece como alternativa.

Bing quiere ser la solución adaptada al problema australiano

El presidente de Microsoft, Brad Smith, ha dicho que su empresa está comprometida con Australia y sus editores de noticias, y que es totalmente compatible con el Código de Negociación de Medios de Comunicación, la nueva ley promulgada.

Microsoft y su motor de búsqueda Bing ha sido considerado por el Primer Ministro Scott Morrison y su ejército de ministros. Esta sería la respuesta al agujero del tamaño de Google que quedaría si Google Search terminara saliendo de Australia.

Durante el National Press Club el lunes, Morrison dijo que estaba seguro de que los australianos se quedarían con suficientes alternativas si Google seguía adelante con su amenaza. Este había señalado una reunión que tuvo con el CEO de Microsoft Satya Nadella.

Poco después, el Ministro de Comunicaciones, Seguridad Cibernética y las Artes, Paul Fletcher, también se reunió con Microsoft. Fletcher indicaba que en el caso en que Google se fuera, esperaba ver la inversión de otros jugadores en el mercado local.

Microsoft dispuesta a recoger el testigo de Google

Microsoft ha respondido diciendo que están comprometido con Australia y los editores de noticias. Indicando que son «vitales para la democracia del país». La situación es muy sencilla, es la oportunidad de que Bing conquiste cerca de 25 millones de usuarios en detrimento de su competencia.

Smith dijo que Microsoft ha apoyado durante mucho tiempo los esfuerzos de la Comisión Australiana de Competencia y Consumo (ACCC) para analizar las cuestiones provocadas por la era digital.

«El código intenta razonablemente abordar el desequilibrio de poder de negociación entre las plataformas digitales y las empresas de noticias australianas. También reconoce el importante papel que juega la búsqueda, no sólo para los consumidores, sino también para las miles de pequeñas empresas australianas que confían en la tecnología de búsqueda y publicidad para financiar y apoyar a sus organizaciones», dijo Smith.

Además, Smith dijo que Microsoft se aseguraría de que las pequeñas empresas que deseen transferir su publicidad a Bing puedan hacerlo de forma sencilla y sin costos de transferencia.

«Invertiremos más para asegurarnos de que Bing sea comparable a nuestros competidores y recordamos a las personas que pueden ayudar, con cada búsqueda, que Bing mejora en la búsqueda de lo que estás buscando», dijo.

«Creemos que la propuesta legislativa actual representa un paso fundamental hacia unas condiciones de competencia más equitativas y un ecosistema digital más justo para los consumidores, las empresas y la sociedad».

La polémica está servida y vuelve la rivalidad, que nunca se fue, entre Google y Microsoft. La realidad es que Google ha intentado forzar en múltiples ocasiones a gobiernos. Y Microsoft quiere ser una alternativa más amable y adaptada a sus condiciones. Veremos como acaba la historia australiana pero podría ser un cambio de tendencia.

Microsoft libera la Build 19042.789 en el canal Beta y release preview

Microsoft sigue ultimando el lanzamiento de Windows 10 21H1 con una nueva Build para el canal Beta y Release Preview. Una nueva actualización que busca ultimar y pulir los últimos detalles antes de su lanzamiento. Hoy llega la Build 19042.789 a los canales Beta y Release Preview con unas pequeñas correcciones de errores.

Correcciones de la Build 19042.789 en Insider

  • Se ha corregido un problema con las cuentas de Microsoft Exchange y algunos dispositivos Surface Hub que se produce después de actualizar a Windows 10, versión 20H2. Aparece el mensaje «Algo salió mal» y el código de error se 0x80131500.
  • Solventado un problema con los escaneos de Windows Update. Se produce cuando se usa un proxy autenticado como reserva para el servicio de sincronización después de que se produzca un error en la configuración de proxy anterior.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que una actualización de Windows 10, versión 1703 a Windows 10, versión 20H2 fallara en un dispositivo Surface Hub. El mensaje «Preparando…» permanece en la pantalla indefinidamente.

Como podéis ver la corrección de errores es menor pero no por ello menos importante. Microsoft quiere ofrecer la mejor experiencia con la próxima versión de Windows 10 y sigue reduciendo los errores conocidos. Esperamos que para el lanzamiento este a la altura de las expectativas y no haya problemas.

Intel Alder Lake, un procesador revolucionario con 14 núcleos

Intel tiene que cambiar, desde un tiempo a esta parte la empresa de Santa Mónica está perdida y ha permitido que toda su competencia le sobrepase. Ahora con Alder Lake quieren volver a la senda de la innovación y llegaría con 14 núcleos a la gama alta de portátiles.

Intel Alder Lake contaría con hasta 14 núcleos en portátiles

Es probable que Intel se mueva a algo completamente diferente con sus nuevos procesadores. Todo esto ha surgido a través de un benchmark de la denominada serie «Alder Lake-P», que se como ya os indicábamos llegaría hasta los 14 núcleos en portátiles de gama alta.

Como ha indicado la gente de  Videocardz, un chip que era explícitamente reconocible como parte de la serie «Alder Lake» apareció recientemente en Geekbench. Aparentemente es el modelo superior preliminar de la serie, que funciona con al menos 0,8 pero máximo con un impresionante 4,7 gigahercios. En promedio, el chip corrió a 4,27 GHz en la prueba geekbench.

Intel Alder Lake

Más importante que las tasas de reloj, sin embargo, es el hecho de que Intel aparentemente quiere combinar un número de núcleo muy alto de núcleos. Según la base de datos, el chip admite 20 subprocesos y tiene 14 núcleos de proceso físicos. Detrás de esto, por supuesto, hay un concepto que se llama «BIG.little» heredado del mundo de los chips ARM. Esta es la combinación de núcleos de gama alta de gama baja y extremadamente potentes, los x86-SoC de Intel ahora también están entrando en este terreno.

El nuevo chip Alder Lake P, al parecer, aún sin nombre, tiene seis núcleos de gama alta y ocho núcleos de bajo consumo de energía. Sólo los núcleos «fuertes» tienen el apoyo para el llamado hiper-threading debido a su arquitectura, por lo que en última instancia se logra el número total de núcleos reportados por Geekbench.

Ideal para gaming y estaciones de trabajo

El uso de un número tan grande de núcleos informáticos en un portátil parece, por supuesto, increíble a primera vista. Sin embargo, se espera que Alder Lake-P se utilice principalmente en equipos de mayor rendimiento y, por lo tanto, es probable que encuentre su lugar principalmente en portátiles de juegos y estaciones de trabajo móviles. Los SoC de Hexacore ya no son ajenos a esta área. Lo que es nuevo serían los núcleos económicos de gama baja.

Con 96 unidades de cómputo funcionando a un máximo de 1,15 gigahercios y una buena memoria gráfica de
seis gigabytes de memoria, una GPU Intel Xe también se encontraría integrada en el chip que ahora se encuentra en Geekbench. Según el conocimiento actual, varias otras combinaciones también están siendo consideradas para las plataformas de la serie Alder Lake-P ubicadas debajo del modelo superior. Lo mismo se aplica a las variantes de escritorio que pertenecen a la serie Alder Lake-S.

Razer adquiere Controller Gear, especialistas en periféricos de consolas

Llevábamos muchos días de tranquilidad y hoy Razer rompe la tranquilidad anunciando la inminente adquisición de Controller Gear. Esta es una empresa especializada en la creación de productos y periféricos con licencias de marcas para reconocidas consolas como Xbox, PlayStation y Nintendo. Esto fortalecerá la posición de Razer en el creciente mercado premium de consolas. Las últimas estimaciones se atreven a indicar que se sobrepasarán por primera vez los 200 mil millones de facturación en 2023.

Razer también quiere dar su toque a las consolas

Como suele suceder, Razer ha presentado su oferta para adquirir Controller Gear. Ahora tendrá que pasar las condiciones de las entidades reguladoras que garanticen que se cumplen todas las condiciones para preservar la competencia. Ambas partes anticipan que este cierre tendrá lugar a finales de primer trimestre de 2021.

Controller Gear la nueva adquisición de Razer

Se pronostica que el mercado gaming para consola crecerá un 21% interanual en 2021. Llegaría hasta los 51.000 millones de dólares según la consultora Newzoo. Más del doble de la proyección de crecimiento realizada antes de la pandemia de Covid19. Este gran crecimiento viene como resultado de 3 factores: la fuerte demanda de consolas de última generación, la demanda impulsada de las consolas de actual generación durante la pandemia, así como la naturaleza de fácil uso de las consolas con solo conectarlas.

En reconocimiento del alto potencial de crecimiento del mercado gaming de consolas. Razer ha innovado continuamente en esta categoría para lanzar al mercado periféricos premium para consolas. Desde el reconocido mando Razer Wolverine hasta la reciente gama de auriculares Razer Kaira. Esta adquisición es una prueba del compromiso de Razer de ofrecer periféricos de alto rendimiento a todos los jugadores de consolas del mundo.

Controller Gear, una firma experta en consolas

Con sede en Temecula, California, Controller Gear ha experimentado un periodo de crecimiento activo desde su fundación en 2014. La compañía ha ampliado su oferta de productos en los últimos años para incluir también mandos inalámbricos con licencias de marca, bases de carga, fundas de transporte y ropa de estilo de vida, como carteras o accesorios. La marca es reconocida por su mando Xbox con licencia y sets de soporte de carga que muestran los últimos juegos del momento y referencias a la cultura pop.

En Razer somos también Jugadores, por lo que sabemos lo importante que es crear los mejores productos para una experiencia única y personalizada de juego,” declaró John Moore, Directo y ventas y marketing de periféricos de consola en Razer. “Controller Gear aporta su experiencia como líder en este campo, con su amplia oferta de productos y sus sólidas relaciones con distribuidoras y mayoristas. Bajo el paraguas de Razer, estos productos estarán disponibles para nuevos públicos en todo el mundo.

La amplia experiencia de Razer en producción de reconocido hardware, combinada con su infraestructura global, le dará a Controller Gear las herramientas y los canales necesarios para llevar sus excelentes productos con licencia por los que somos conocidos por gamers de todo el mundo,” declaró Jon Buller, presidente y cofundador de Controller Gear. “Estamos encantados de trabajar para crear increíbles productos licenciados de primer nivel como parte de la familia Razer.

Tras la adquisición por parte de Razer, el Presidente y cofundador de Controller Gear, Jon Buller, se unirá a Razer como Director de Desarrollo de producto, junto con los actuales empleados de Controller Gear.

Microsoft Edge Dev se actualiza a la versión 90.0.782.0

Al fin Microsoft Edge Dev llega a la versión 90 de Chromium y además incorpora una selección de nuevas características. Una nueva actualización que nos muestra todo en lo que se encuentra trabajando el equipo de Edge. Vamos a ver esas mejoras que han incorporado.

Microsoft Edge Dev se actualiza a la versión 90.0.782.0

Características añadidas en Edge

  • Se ha mejorado la suavidad y la latencia al trabajar con Windows Ink en archivos PDF.
  • Añadido el elemento Colecciones al menú … en ventanas InPrivate. Ahora las colecciones se admiten en InPrivate.
  • Mejorado el cuadro de diálogo Cookies en uso para mostrar más información sobre una cookie determinada.
  • Agregada una directiva de administración para administrar la lista de bloqueo de acciones inteligentes, que impide que determinadas acciones del menú contextual estén disponibles, y para que Windows Hello for HTTP Auth Enabled controle si aparece o no el mensaje de credenciales básico para NTLM o Negotiate. Tenga en cuenta que es posible que las actualizaciones de plantillas administrativas o documentación aún no estén disponibles.
  • Compatibilidad habilitada para la directiva de administración de Chromium para configurar la configuración administrada por origen para sitios web instalados como aplicaciones

Mejoras realizadas en el rendimiento

  • Se ha corregido un problema que provocaba que varios procesos de EdgeUpdate se vieran ejecutándose al mismo tiempo en el Administrador de tareas de Windows.
  • Enmendado un bloqueo al copiar una dirección URL desde la barra de direcciones.
  • Solventado un bloqueo al abrir una nueva pestaña.
  • Solucionado un bloqueo al usar la nueva ventana emergente Favoritos o Historial.
  • Localizado el bloqueo al usar Buscar en la página.
  • Eliminado un bloqueo al usar el reconocimiento de voz.
  • Arreglado un bloqueo al compartir una colección.
  • Finalizado un bloqueo al usar accesos directos al motor de búsqueda para buscar algo desde la barra de direcciones.
  • Encontrada la solución del error que provocaba que ciertas ventanas emergentes de las pestañas del modo IE se ocultaran, bloqueando toda interacción con la ventana.
  • Se ha puesto fin a un error que provocaba que la apertura de Edge a través de determinados accesos directos provocara errores en las actualizaciones manuales.

Mejoras realizadas en el comportamiento

  • Corregido un problema que provocaba que la configuración de Reproducción automática en Bloquear provocara un error en las voces en línea de lectura en voz alta.
  • Enmendado un error que provocaba que las pestañas recién abiertas estén en blanco.
  • Solventado un error que provocaba que ciertos trackpads realizaran el desplazamiento demasiado rápido.
  • Deshabilitado ShyUI en PPA y sitios web instalados como aplicaciones.
  • Arreglado un problema que provocaba que a veces se abrieran dos ventanas: la ventana normal de la aplicación, pero sin contenido, y una ventana emergente genérica del explorador con el contenido.
  • Localizado un problema que provocaba que el cambio de perfiles en una PWA a veces fallase.
  • Solucionado un error que provocaba que los menús Favoritos o Historial aparecieran a veces en el lugar equivocado de la pantalla.
    Encontrado el error que provocaba que la búsqueda de una configuración a veces no funcionara.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces hubiera accesos directos de Edge duplicados en la barra de tareas.
    Corregido un error que provocaba que el Lector Inmersivo se mostrara como elegible en determinados sitios web que no debería.
  • Eliminado un problema que provocaba que determinados sitios web instalados como aplicaciones tuvieran un icono demasiado grande cuando su icono está anclado al menú Inicio.
  • Solventado un problema que provocaba que los sitios web instalados como aplicaciones faltaban … icono en su … botón de menú.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón Guardar al editar un elemento de colección no sea invisible.
    Se ha obsoleto la directiva de administración para el tratamiento de contenido mixto más estricto habilitado. Tenga en cuenta que esta directiva no ha sido funcional desde la versión 85.

Errores conocidos de esta compilación

  • Ciertas extensiones, como la extensión Microsoft Editor, no funcionan en Linux. Tan pronto como se instalan, se bloquean y se desactivan. Estamos investigando.
  • Los usuarios de ciertas extensiones de bloqueo de anuncios pueden experimentar errores de reproducción en Youtube. Como solución alternativa, deshabilitar temporalmente la extensión debe permitir que la reproducción continúe.
  • Algunos usuarios todavía tienen un problema en el que todas las pestañas y extensiones se bloquean inmediatamente con un error STATUS_INVALID_IMAGE_HASH. La causa más común de este error es un software de seguridad o antivirus desactualizado de proveedores como Symantec y, en esos casos, la actualización de ese software lo solucionará.
  • Los usuarios de Kaspersky Internet Suite que tienen instalada la extensión asociada a veces pueden ver páginas web como Gmail no se cargan. Este error se debe a que el software principal de Kaspersky está desactualizado, por lo que se soluciona asegurándose de que la última versión está instalada.
  • Algunos usuarios están viendo que los favoritos se duplican después de que se realizasen algunas correcciones anteriores en esa área. La forma más común de desencadenar esto es instalando el canal estable de Edge y luego iniciando sesión con una cuenta que ya ha iniciado sesión en Edge.
  • Algunos usuarios están viendo un comportamiento de «wobbling» al desplazarse mediante gestos de trackpad o pantallas táctiles. Aquí el desplazamiento en una dimensión también hace que la página se desplace sutilmente hacia adelante y hacia atrás en la otra. Tenga en cuenta que esto sólo afecta a ciertos sitios web y parece ser peor en ciertos dispositivos. Esto es probablemente relacionado con el trabajo en curso para devolver el desplazamiento a la paridad con el comportamiento de Edge Legacy. Por lo que, si este comportamiento no es deseable, podemos desactivarlo temporalmente. Deshabilitando la marca edge://flags/#edge-experimental-scrolling.

Los widgets de Microsoft To Do llegan por fin a iOS

A pesar de contar en su haber de una larga lista de aplicaciones, los de Redmond siempre han mostrado un especial interés por su gestor de tareas, Microsoft To Do. Una aplicación que nació fruto de la compra de Wunderlist y que no ha dejado de crecer a lo largo de los años.

Y como nos tiene acostumbrados la compañía capitaneada por Satya Nadella, Micosoft To Do es una de esas aplicaciones que está disponible en todas las plataformas. Aunque para ser honestos, no ofrecía las mismas opciones en todas, como demuestra el hecho de que esta no disponía de soporte para widgets en el sistema operativo móvil de Apple.

Así, a pesar de llegar estos a la plataforma de Apple con iOS 8, Microsoft To Do se había resistido hasta ahora a introducir su soporte. A pesar de ser unas de las peticiones más solicitadas, con 6.365 votos, por los usuarios en su respectivo uservoice, después de la integración del calendario en la aplicación.

Llega el soporte para widgets a Microsoft To Do

Hasta ahora. Ya que, como acaban de comunicar los de Redmond, y hemos podido probar nosotros mismos, la versión 2.37 de Microsoft To Do ya dispone de soporte para widgets. No obstante, esta nueva función solamente se encuentra disponible en la versión de prueba de la aplicación, por lo que únicamente podrá ser testeada por aquellos usuarios que se encuentren inscritos en la beta y que accedan a esta mediante TestFlight.

Como podéis comprobar, la espera parece haber sido más que satisfactoria, ya que la aplicación ofrece una gran variedad de widgets. Podremos tanto optar por widgets cuadrados donde se mostrarán las tareas de Mi día, otro con el que poder agregar nuevas a la lista de tareas, un widget horizontal donde se mostrarán nuestras Tareas, y un gran widget cuadrado con el que poder ver todas nuestras Tareas.

Si bien es cierto que los de Redmond se han tomado su tiempo para llevar los widgets a la aplicación de iOS, lo cierto es que hay que reconocer lo bien integrados que están. Esperemos que Microsoft To Do siga actualizándose así de bien introduciendo las muchas funciones demandadas por los usuarios. ¿Qué os parece esta noticia? ¿Echabais en falta los widgets de To Do?

‎Microsoft To Do
‎Microsoft To Do

Ya es posible configurar equipos de Windows 10 en la nube

Tenemos una gran noticia, en estos tiempos de pandemia, para los administradores de sistemas. Microsoft está poniendo a disposición un conjunto recomendado de opciones de configuración para ellos. Ideal para aquellos que desean configurar dispositivos Windows 10 desde la nube. Denominada configuración de Windows 10 «en la nube», esta configuración se aplica a Windows 10, Microsoft Endpoint Manager y un subconjunto de aplicaciones de Windows. Microsoft ha hablado sobre esta configuración a través de un nuevo sitio web y tenéis disponible la documentación.

La configuración en la nube no es una nueva versión, edición o modo de Windows, pero es algo genial para Administradores. Es un conjunto de configuraciones que se pueden aplicar a equipos existentes que ejecutan Windows 10 Pro, Windows 10 Enterprise o Windows 10 Education y se implementa mediante Microsoft Endpoint Manager.

Ya puedes configurar nuevos equipos de Windows 10 en la nube

En el área Preguntas frecuentes (FAQ) de Microsoft de su sitio describe la configuración de la nube como «una configuración de dispositivo recomendada por Microsoft para Windows 10, optimizada para la nube para usuarios con necesidades específicas de flujo de trabajo.»

La configuración en la nube es para grupos de usuarios con necesidades simplificadas, como productividad y navegación, dijeron los trabajadores de Microsoft. Los candidatos ideales para ello no dependerían de la infraestructura local; usar dispositivos Windows 10 que no requieren una configuración compleja, agentes personalizados y similares; y usar un conjunto centrado de aplicaciones, incluyendo un par de aplicaciones internas de línea de negocio, además de las propias aplicaciones relacionadas con Office. Los dispositivos se configurarán con la línea base de seguridad predeterminada de Windows 10 y recibirán actualizaciones automáticas a través de Windows Update para empresas.

Los trabajadores de primera línea, trabajadores en remoto y usuarios de educación son buenos candidatos potenciales para la configuración en la nube de Windows 10. Como han señalado varios de nosotros los observadores de Microsoft, la compañía necesita una forma más sencilla y simplificada de administrar equipos. Esto sucede especialmente en la educación, si tiene la intención de ir cara a cara con Chrome OS y Chromebooks.

Dado que los primeros PC con Windows 10X deberían llegar al mercado en los próximos meses – y se cree que la implementación del servicio de virtualización de PC en la nube de Microsoft es inminente- es un buen momento para que Microsoft intente (una vez más) obtener un control para mejorar y agilizar la administración de PC con Windows 10.

Ya conocemos los juegos que llegan a Xbox Game Pass en febrero

Puntuales como siempre, Microsoft ha anunciado los nuevo juegos que van a llegar a Xbox Game Pass tanto para consola como PC como Cloud. Seis nuevos juegos se unirán al catálogo entre el jueves 4 de febrero y el 11 de febrero. Entre los juegos más destacados podemos incluir: Jurassic World Evolution, Final Fantasy XII The Zodiac Age, y el juego indie The Falconeer.

A continuación os mostramos los juegos junto con su fecha de lanzamiento y las plataformas en las que estará disponible. Una gran variedad para todos los gustos que nos ofrece todavía más contenido en Xbox Game Pass.

Estos son los nuevos juegos que llegan a Xbox Game Pass

  • Ghost of a Tale (PC) ID@Xbox – 4 de febrero
  • Project Winter (Android, Xbox y PC) ID@Xbox – 4 de febrero
  • The Falconeer (Android, Xbox y PC) – 4 de febrero
  • Final Fantasy XII The Zodiac Age (Xbox y PC) – 11 de febrero
  • Jurassic World Evolution (Android y Xbox) – 11 de febrero
  • Stealth Inc. 2: A Game of Clones (Android y Xbox) ID@Xbox – 11 de febrero
  • Wolfenstein: Youngblood (Android) – 11 de febrero

Desafortunadamente, aquellos que esperaban poder ver la Edición Definitiva de Control en  Xbox Series X|S os tenemos que indicar que por el momento no está disponible. Solo la versión de Xbox One del juego sigue estando disponible en Xbox Game Pass para consola, y la versión para PC de Control también está disponible en Xbox Game Pass para PC desde el mes pasado.

Wolfenstein: Youngblood, que fue añadido a Xbox Game Pass el año pasado, también estará habilitado para la nube el 11 de febrero. Microsoft también anunció hoy que los siguientes 11 juegos habilitados para la nube ahora se pueden jugar con controles táctiles en dispositivos Android:

  • Donut County
  • Enter The Gungeon
  • Fractured Minds
  • Monster Sanctuary
  • River City Girls
  • Dark Crystal: Age of Resistance Tactics
  • The Walking Dead: A New Frontier – Episodio 1,  Michonne – Una miniserie Telltale, Segunda temporada, The Complete First Season
  • Touhou Luna Nights
  • What remains of Edith Finch
  • Yes, Your Grace

Por último, pero no menos importante, Microsoft ofrece nuevas ventajas de Xbox Game Pass a los suscriptores de Ultimate este mes: las ventajas incluyen el conjunto de bytes de Doc para Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (disponible el 4 de febrero), y la capacidad de ver las primeras temporadas de Dragon Ball Super y One Piece de forma gratuita en Microsoft Store.