domingo, 14 diciembre 2025

Xbox Game Pass Ultimate, una suscripción para unirlo todo

Si recordamos los rumores desde hace bastantes meses, recordaremos que había una que decía juntar Xbox Live Gold y Xbox Game Pass. A pesar de que no paraba de hablarse, nunca ha sido oficial, al menos hasta ahora según ha indicado Microsoft en su nuevo Inside Xbox.

Con esta suscripción y a un precio menor, podremos tener todos los servicios en linea de Microsoft. Los más de 200 juegos que incluye Xbox Game Pass vendrán unidos al juego en linea de Xbox Live Gold con el que podremos jugar a nuestros amigos. Sin duda, aquellos que deseen tenerlo todo es ideal para ellos.

Xbox Game Pass Ultimate llega este año

Si juntamos el precio de ambos de forma mensual, veremos que nos cuesta unos 17$/€ al mes. Con Xbox Game Pass Ultimate será un poco menos, y es que por 14,99€/$ tendremos ambas suscripciones. De momento solo se sabe el precio mensual, aunque habrá que ver si habrá en 3/6/12 meses con con las otras.

La fecha de lanzamiento no está clara, y es que solo se sabe que será a lo largo de este año, posiblemente a finales del mismo y se hable de nuevo en el E3. Lo que si se sabe es que algunos Insiders de algunos mercados podrán disfrutar de este servicio de inscripción ya mismo, con el que recibir comentarios y que todo funcione correctamente. ¿Lo comprareis? ¿Qué os parece este servicio?

Assassin’s Creed Unity será utilizado para reconstruir Notre-Dame

Ayer tuvo lugar un suceso que afectó a tiro el mundo. Uno de los grandes monumentos de Europa, la catedral de Notre-Dame ardía en una tarde que será recordada. Medio mundo contemplaba incrédulo como la catedral era paso de las llamas.

Assassin’s Creed Unity permitirá reconstruir la catedral de Notre-Dame con la máxima fidelidad

Siempre se ha cuestionado la utilidad de los juegos. Incluso en determinadas circunstancias de han criticado por su vinculación con episodios violentos. En esta ocasión serán usados para un buen fin.

Desde Ubisoft trabajaron con gran fidelidad este icónico monumento de París. El resultado pudo verse en el icónico juego Assassin’s Creed Unity. La artista Caroline Miousse indicaba en su momento que se hizo un trabajo de lo más preciso contando con expertos en geología.

Ahora, numerosas personas se han volcado en un gesto de solidaridad con el pueblo de París. La reconstrucción costará cientos de millones de euros pero, nos alegra ver como un juego permitirá ayudar en su reconstrucción.

Los Surface Headphones ya están en Amazon España

Parece que todos estos días las noticias giran en torno al audio. La empresa de Redmond presentó sus Surface Headphones como una alternativa de accesorios bluetooth con una calidad increíble. El problema es que el lanzamiento estaba limitado a ciertas regiones como Estados Unidos, Reino Unido, Canadá… Hasta ahora.

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Si quieres unos auriculares con cancelación de ruido y con la mejor calidad de audio de Microsoft. Las salas del silencio de Microsoft han permitido a la empresa de Redmond conseguir una calidad de sonido sin precedentes en estos auriculares bluetooth.

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Comodidad y confort con trece niveles de cancelación de ruido. Estos Surface Headphones dispone de  ocho micrófonos, cada uno con dos micrófonos para voz y dos micrófonos para el ANC1 pro auricular.

Interfaz táctil para regular el volumen, función de pausa y reproducción. Un control en nuestro auricular para poder controlar todas las funciones cómodamente. Además, dispone de Cortana por si queremos utilizar el asistente virtual de Microsoft para gestionar nuestras labores comunes.

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Descubrimos la patente de Microsoft sobre sus Earbuds

Si ayer os comentábamos que Microsoft podría lanzar unos auriculares in-ear, ahora se ha desvelado una patente que ha sido concedida a Microsoft. En esta patente se demuestra en que podrían destacar estos auriculares.

Los auriculares de Microsoft ya tienen su patente

Como ya os indicamos, el objetivo de Microsoft es competir con la empresa de Cupertino. La gente de Windows Latest ha localizado esta patente que incluye entre otras cosas la capacidad de detectar temperaturas.

Esta patente fue solicitada en diciembre del año 2017 y ha sido otorgada a Microsoft y publicada por USPTO hoy mismo. En dicha patente se hace referencia a unos auriculares in-ear que dispondrían de un sensor de temperatura para indicar el viento.

Tras determinar el tiempo, estos auriculares nos mostrarán una notificación en nuestros dispositivos indicando que fuentes de agua tenemos cerca para podernos rehidratar.

Microsoft Earbuds patent
Fuente: USPTO

Existe otro sensor que se emplearía para detectar si el wearable se está utilizando o no. Esto haría que la música se detenga si no llevamos puestos los auriculares. Una funcionalidad que ya disponen los Airpods.

“Este sensor (o conjunto de sensores) podrían ser usados para ofrecer una gestión de energía al pausar el audio cuando no se esten usando o amplificar el sonido en otras circunstancias,” indica la patente.

“Al utilizar el sensor de proximidad, el sensor detectará si hay algo entre las dos partes (por ejemplo ropa). Tal vez un sensor o una serie de sensores podrían ser usados para proporcionar un mayor control o para detectar cuando no están siendo usados,» explica Microsoft.

Earbuds structure patent
Fuente: USPTO

El dispositivo podría ofrecernos recordatorios sobre citas en el calendario, correos electrónicos, mensajes recibidos y otras. Sin duda, este es un buen comienzo para estos auriculares de Microsoft in-ear. Tendremos que esperar para ver si se hacen realidad. También, la base de estos auriculares es posible que sean los Human Inc. que recientemente adquirió Microsoft.

Ninja Gaiden II llegaría hoy a Xbox One

La retrocompatibilidad es sin duda una de las grandes ventajas de Xbox One esta generación. Tal es así que la futura PlayStation 5 incorporará retrocompatibilidad con PlayStation 4. Hoy, será el día en que llegue un título tan aclamado como Ninja Gaiden II.

Ninja Gaiden II llegará a Xbox One hoy

Hoy tiene lugar un nuevo Inside Xbox y parece ser que había todavía una sorpresa por desvelar. Llega una nueva selección de juegos retrocompatibles, siendo Ninja Gaiden II uno de los favoritos de los fans.

Si sois fans de la saga Ninja Gaiden de Koei Tecmo, también conocida como Shadow Warrior, es vuestra oportunidad para rejugar este gran juego. Este juego ha hecho aparición en la Store Inglesa de Xbox con fecha de lanzamiento para hoy mismo. La única noticia un tanto cuestionable es el precio que en su versión inglesa aparece por unas 25 libras, un coste muy elevado para un juego de la generación pasada.

Si ya teníais este juego en la generación pasada es vuestra oportunidad para disfrutar de una descarga digital del mismo sin coste, aunque ligada a introducir el disco cada vez que queramos jugar. Este juego podría llegar también mejorado para Xbox One X.

Aunque sea mejorada, es probable que Ninja Gaiden II sea uno de los juegos retrocompatibles que se anuncien esta noche. Esta es una gran noticia para los jugadores de Xbox One. Este fue sin duda uno de los mejores títulos de acción de la generación pasada.

Ya disponible una primera versión de Chrome sobre Windows 10 ARM

Parece que el acercamiento de Microsoft hacia el código abierto está encontrando confluencias con Google. Una de ellas es Chromium. El motor de Chromium ahora está disponible en Microsoft Edge y el resultado está siendo bastante bueno por mucho que nos duela reconocerlo. Ahora, se está trabajando en una nueva colaboración que llevaría a Chrome a trabajar en Windows 10 sobre ARM.

Chrome ya trabaja en Windows 10 sobre ARM

Hoy hemos visto como ya está disponible una primera versión de Chrome para trabajar en Windows 10 sobre ARM. Un trabajo conjunto de Microsoft y Google que quieren llevar el navegador de la gente de Mountain View a Windows 10. Parece ser que cuando dos gigantes de la tecnología trabajan juntos el resultado es impresionante.

Este Chrome especialmente diseñado ya se puede probar. Esta versión de Chrome ya se puede descargar y, al compararla con la versión de Chrome para procesadores X86 el resultado es impresionante. Como cuentan en Windowsunited, hay algunos aspectos interesantes:

Así por ejemplo, la carga de la CPU en la versión x86 emulada es superior al 60%, siendo el procesador en buena parte responsable del proceso. Mientras, la versión ARM64, tiene una carga que es de poco más del 10% en el procesador.

El rendimiento es sin duda increíble pero, todavía dispone de una serie de fallos. En la versión para procesadores ARM los usuarios no pueden iniciar sesión en su cuenta de Google y además, aún presenta bastante bugs que deben ser corregidos.

Sin embargo, si disponéis de un equipo con Windows 10 sobre ARM, o habéis instalado Windows 10 sobre ARM en vuestro Lumia como nosotros, podéis probar la versión de Chrome para dispositivos ARM, si accedes a este enlace, eso sí la responsabilidad es vuestra y ofrece una serie de riesgos. Nosotros os expondremos como funciona en nuestro Lumia 950 XL.

El equipo de Panos Panay estaría trabajando en competir con los Airpods

El año pasado Microsoft nos sorprendía a todos con el lanzamiento de sus auriculares bluetooth, los Surface HeadPhones. Este es un periférico que ha tenido una buena acojida y que demuestra que la marca Surface puede alcanzar otros objetivos. En este caso, hablamos de unos posibles Airpods de Microsoft. Unos auriculares más discretos para llevar en cualquier ocasión.

Los Airpods de Microsoft podrían ser una realidad pronto

Según múltiples fuentes consultadas por Brad Sams de Thurrot, Microsoft estaría trabajando en unos auriculares in-ear bajo el nombre en clave Morrison. En Redmond quieren aprovechar este auge del segmento del audio para expandir sus productos hacia dos categorías de auriculares: sobre la oreja e in-ear.

Esta no es la primera aventura de Microsoft en el área de los auriculares. La empresa previamente vendió auriculares para su dispositivo Zune hace años. Ahora con los auriculares inalámbricos siendo un segmento en auge y Amazon pudiendose unir muy pronto parece que podría hacer que Microsoft entre nuevamente en un mercado algo saturado.

El nombre en clave parece ser diferente a los últimos que hemos escuchado de Microsoft. Dispositivos como Andromeda o Centaurus hacen incapie en un nombre astrológico pero, los primeros Surface Headphones tenían como nombre Joplin. Los nuevos auriculares con nombre en clave Morrison podrían estar referidos a Jim Morrison, lider del grupo The Doors y una estrella clásica del rock americano.

Si hablamos de funcionalidades todavía desconocemos como se diferenciará Microsoft del resto pero, si miramos a los Surface Headphones es más evidente. Ofrecerían integración con Cortana, cancelación de ruido y una manera de interactuar mejor con el teléfono. Todo esto estaría en la agenda de Microsoft asi como otras características para este pequeño hardware.

Los earbuds de Microsoft
Phone Designer

La siguiente pregunta es su disponibilidad. Según Brad Sams, un lanzamiento en este mismo año no sería ninguna locura. Microsoft podría lanzar estos auriculares este mismo año o cancelarlos. Todo es posible en la actualidad.

Todos los chips son vulnerables a Spectre y Meltdown según Google

Desde los comienzos de la era informática siempre ha habido gente que iba en contra de la corriente. Esto sigue sucediendo con el malware y los problemas de ciberseguridad. Nuestra vida está muy vinculada a la informática. Disponemos de infraestructuras dependientes de la informática como hospitales, cámaras de seguridad o incluso los semáforos. Spectre y Meltdown cambian esta situación.

Spectre y Meltdown son más graves de lo que pensábamos

El objetivo siempre ha sido garantizar la seguridad en las infraestructuras con una potencia y protección suficientes para garantizar la seguridad. Esta es la base de las empresas de seguridad. Su objetivo es proteger estas infraestructuras críticas ante posibles amenazas y vulnerabilidades que puedan ser descubiertas.

El problema surge cuando el investigador de Google Ross McIlroy y sus colegas aseguran que esta suposición es peligrosamente errónea. El trabajo de estos investigadores busca una nueva generación de ataques que hace que se tambaleen los cimientos de la ciberseguridad y su funcionamiento. La llegada de Spectre y Meltdown ha sido algo crítico desde su llegada en 2018 pero, ahora es cuando se ha conocido su gravedad.

En Google descubrieron que un error básico de funcionamiento de los procesadores hacía que fuesen vulnerables. Esto ha supuesto que los expertos en ciberseguridad nunca puedan proteger estos dispositivos seguramente. Como ya sabíamos esto afecta a todos los fabricantes de chips, incluidos Intel, ARM, AMD, MIPS, IBM y Oracle. «Esta clase de errores son más profundos y masivos que cualquier otro error de seguridad conocido, pues afecta a miles de millones de CPU de producción de todas las clases de dispositivos», alerta McIlroy.

Siempre se habían aprovechado en el malware los problemas de diseño en el código. Fallos que explotaban los hackers. Como contramedida, se ofrecían parches de seguridad que eliminaban estos problemas de seguridad. Pero, ahora el problema es de extrema gravedad.

Un error en la base que afecta hasta a las señales

Con Meltdown y Spectre acudimos a la base de diseño del ordenador y con ellos la protección por software es insuficiente. Aquí surgen los canales laterales, un problema de extrema gravedad y que podría ser muy fácil de vulnerar. Vamos a ver ejemplos de canales laterales en las señales.

El primer ejemplo propuesto son las luces de un modem, un router o incluso un PC. Algunos investigadores han indicado que este parpadeo es una señal de transferencia de datos. Un hacker puede monitorizar estos datos de parpadeo para generar una amenaza. Los canales laterales válidos van desde el consumo de energía a los micrófionos o las cámaras de alta resolución.

Esta amenaza se produce entre el hardware y el software. y es conocida como la arquitectura de la máquina. En este punto se ejecutan todos los lenguajes de programanción de la misma manera y ejecuta los comandos sin importar el programa que lo solicite. Los informáticos siempre han asumido que estos comandos se pueden separar para garantizar la confidencialidad. La idea es que un software avanzado debería poder ordenar los comandos y mantenerlos separados.

En el descubrimiento de Google hemos visto que es incorrecto. Ningún procesador puede distinguir un buen comando de uno malicioso. Entonces, si un comando solicita el envío de información a un área de la memoria a la que se puede acceder fácilmente más tarde, la máquina obedece. La solución más sencilla pasa por indicar que haya un software que separe los comandos pero, esto solo genera nuevos canales laterales.

Las pruebas que han realizado han demostrado que estas vulnerabilidades van a generar muchos más problemas y que las soluciones existentes son inútiles frente a lo que puede haber. Veremos si se consiguen frenar estas amenazas o si hay que crear nuevas categorías.

Xbox One S All Digital, especificaciones, precio y mucho más

Parece que nadie escapa a las filtraciones y Microsoft no es una excepción. Tras filtrarse sus intenciones ahora conocemos el nombre de la nueva consola, su precio y su primer pack.

Xbox One S All Digital, la nueva consola sin lector de discos de Microsoft

Microsoft presentará durante el próximo Inside Xbox su nueva consola pero, en Winfuture han conseguido localizar como será el pack. Esto nos permite conocer su nombre y muchas de sus características, vamos a ver que conocemos.

Su nombre será Xbox One S All Digital, una consola que elimina el penúltimo elemento físico de la consola. Solo queda el disco duro, cuando se elimine este obstáculo será otro salto significativo.

Su primer pack estaría en 229€ y contaría con tres juegos y un mando. Su hardware como podéis suponer es el mismo que la Xbox One S. Esto nos permite disfrutar de contenido en HDR y 4K y juegos en HDR. Recordemos que Microsoft ya ha dejado atrás las consolas con 512GB y el disco duro será de 1TB.

Como podéis ver las dimensiones son las mismas que la Xbox One S. Hubiese sido interesante ver como disminuían el chasis y soñar con una Xbox One Mini con toda la potencia de la Xbox One S.

Sonca, una de las mejores apps para hacer streaming de música desde OneDrive en Windows 10 y Xbox

Uno de los principales atractivos de Groove Music era la reproducción en streaming de nuestra música almacenada en OneDrive. Esto nos permitía poder reproducir nuestras canciones sin pagar ningún tipo de suscripción ni ocupar almacenamiento en nuestros dispositivos, limitándonos al almacenamiento del que disponemos en la nube de Microsoft. Recordemos que los usuarios de Office 365 disponen de 1 Terabyte.

Sin embargo, tras el abandono de Groove Music como servicio, los de Redmond comenzaban a poner fin a otras funciones de la app, empezando por poner fin a esta preciada característica. Si bien, ciertamente, era algo esperado tras el fin de soporte de las apps de Groove Music para iOS y Android.

¿Y qué ocurre con Windows 10?

Microsoft indicaba que los usuarios de Windows 10 no tendría ningún problema, ya que Groove Music en colaboración con el cliente de OneDrive, nos permiten añadir la carpeta Música como una más en la biblioteca de la app. Sin embargo, esto provoca que cada vez que se reproduce una canción, OneDrive la descargue previamente a nuestro equipo, aumentando el espacio utilizado en el almacenamiento local.

Afortunadamente, la Microsoft Store dispone de varias alternativas que sí permiten reproducir nuestra directamente desde la nube. El problema es que dichas aplicaciones completen todo el espectro del ecosistema Windows 10, incluyendo Xbox One, donde la característica es especialmente útil para escuchar música mientras jugamos.

Ficha de la app en la Microsoft Store

Sonca es un reproductor de música que nos permite crear nuestra biblioteca utilizando, tanto nuestras carpetas locales, como las carpetas que alberguemos en los servicios en la nube más populares. De hecho, esto se indica nada más abrir la app, permitiéndonos elegir entre OneDrive, Google Drive, Dropbox y Yandex Disk.

OneDrive, Google Drive y Dropbox en la misma app

Para vincular nuestra cuenta de OneDrive, simplemente tendremos que pinchar sobre su icono e introducir nuestras credenciales. Entonces, aparecerán nuestras carpetas, elegimos aquella en la que alberguemos nuestros archivos de música y pulsamos sobre Add to library. A partir de ese momento, nuestra música pasa a aparecer en nuestra biblioteca.

Allí, aparecerán todas las canciones, indicando el servicio en la nube del que proceden, así como la carátula del álbum y otros datos sobre la pista. Al comenzar a reproducir, ninguna canción se descarga, aunque tendremos que esperar a que se almacene en caché para que comience a sonar. Esto es normal en todos los servicios de streaming y dependerá de la calidad de nuestra conexión a Internet.

Sonca es una app desarrollada por Finebits OÜ, que es una empresa de sobra conocida por la publicación de famosas apps en la Microsoft Store como Torrex, 8Zip o Metro Commander Pro. Tiene un precio habitual de 9,99 euros, aunque puede ser adquirida por 4,99 euros durante la próxima semana gracias a las ofertas de primavera de la Microsoft Store. Además, si hemos adquirido previamente la app Finebits AppPack, podremos descargarla de forma gratuita.

Sonca - the one smart player
Sonca - the one smart player
Developer: Finebits OÜ
Price: 4,99 €