sábado, 13 diciembre 2025

Microsoft Edge Beta para Android comienza a sincronizar los favoritos con el nuevo Edge basado en Chromium

Tras numerosos problemas con los servicios de Google y la incapacidad de actualizar el navegador con la frecuencia necesaria para seguir adelante, el equipo de Microsoft Edge decidía abrir un nuevo camino basando el navegador en Chromium. De esta forma, cumplían con el dicho «Si no puedes con el enemigo, únete a él».

Los de Redmond adoptaron el proyecto Open Source de Chromium, en el que se basa Google Chrome, para crear el nuevo Microsoft Edge. Así, irían a la par con la empresa encargada del navegador más usado del mundo, podrían actualizar Edge con una frecuencia mucho mayor y se evitarían los problemas relacionados con los servicios de Google.

Microsoft Edge inicia la convergencia entre plataformas

Microsoft lanzaba hace unos días las primeras versiones públicas del nuevo Microsoft Edge para Insiders con el objetivo de comenzar a recopilar el feedback de los usuarios. El navegador es altamente funcional, aunque faltan muchas de las características del «viejo»  Edge, como la sincronización de historial, configuración, contraseñas…

Hasta ahora, la única sincronización que se realizaba a través de nuestra cuenta Microsoft era la de favoritos, y únicamente entre las versiones de escritorio del navegador. Ahora, con la última actualización de Microsoft Edge Beta para Android, podremos comenzar a sincronizarlos entre las versiones de PC y smartphone.

Para cambiar al canal Insider de sincronización, tendremos que dirigirnos (desde el smartphone) a la configuración del navegador, donde veremos que la sincronización se ha desactivado tras la actualización. Pulsamos en Sincronización y la activamos. Por defecto, se establece en el canal predeterminado de Microsoft Edge, por lo que tendremos que elegir la opción «Canales de Insider de Microsoft Edge».

Los favoritos guardados en nuestro teléfono se migrarán a la nueva plataforma de sincronización y podremos verlos en nuestro navegador de escritorio. Sin embargo, es importante recordar que, una vez elegida esta opción, Microsoft Edge dejará de sincronizar historial, contraseñas y formularios entre smartphones y con el actual Edge de escritorio.

Los nuevos iconos de Office también llegarán a las UWP

El periplo de las apps UWP de Office es significativo. Tan solo la app de OneNote ha conseguido destacar frente a las tradicionales apps de Office. Sin embargo, parece que Microsoft todavía no tira la toalla y va a seguir trabajando en ellas. No en vano equipos como Surface Hub utilizan las apps de Office UWP.

Las apps de Office UWP surgieron con el auge de Windows 10 Mobile. Los Hubs habían quedado anticuados y eran necesarias diferentes apps para Word, OneNote, Excel y PowerPoint. Eran UWP por la universalidad de dichas apps, disponibles en Windows 10, Windows 10 Mobile y Surface Hub.

Las apps UWP recibirán los nuevos iconos de Office

Desde Redmond llevan un mes aproximadamente ofreciendo los nuevos iconos de Office. Una revolución en el diseño como nunca antes había sucedido en Office. Ahora, estos iconos están disponibles para los usuarios de Office 365, en dispositivos móviles y en la web. Pero, no sabíamos nada sobre la suite móvil de Office para Windows 10.

Aunque las apps UWP no están recibiendo las mismas funcionalidades que vemos en Android o iOS, la cuenta de twitter MS Office Insiders ha confirmado que estas apps verán los nuevos iconos. No hay una estimación de cuando llegarán estos nuevos iconos y solo nos queda esperar para saber cuando llegan y si llegan con novedades bajo el brazo.

Como supondréis no hay mucha gente utilizando las apps Office Mobile porque estas están diseñadas apra smartphones y pequeñas tablets. Como ya os hemos indicado, estas todavía tienen futuro dentro de los dispositivos que no trabajan con apps Win32 como Surface Hub 2 y HoloLens 2. Ambos dispositivos trabajan en Windows Core OS algo que deberíamos escuchar más en la Build de este año de Microsoft.

Todos los detalles de Surface Hub 2: especificaciones, precio y disponibilidad

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Hoy en un evento de Microsoft en Nueva York se han dado a conocer más datos sobre la nueva generación de Surface Hub, la variante S de esta empezará a llegar en junio de este año a los clientes ubicados en Estados Unidos.

Características de la Surface Hub 2S

La Hub 2S incorporará una nueva cámara 4K que se conectará por USB C magnético a la Hub y un nuevo lápiz diseñado expresamente para ella el cual podrá acoplarse en 8 puntos de la pizarra, y será compatible con el resto de los dispositivos Surface.

Al igual que ocurría en la primera generación la pizarra interactiva de la familia Surface estará disponible en dos tamaños. El más grande será de 85 pulgadas, que llegará en 2020 por 20.000$ (su equivalente de la primera generación era 84 pulgadas por 22.000$). Mientras que la más pequeña de 50 la veremos en junio con un coste de 9.000$, al igual que el de la primera Hub de 55 pulgadas.

Desde 9.000 dólares

Por otro lado la alianza con Steelcase y APC dan como fruto dos accesorios, Roam con el cual podremos desplazar la Hub 2S con un coste de 1.450$ y Charge Mobile Battery gracias al cual no necesitaremos estar siempre conectados a la red eléctrica.

La variante de 50 pulgadas contará con 8GB RAM, 128GB SSD y con un i5 de octava generación, lo que la convertirá en un 50% más rápida. Su variante más grande incorporará un i7. Esta renovación es además mucho más ligera y fina (un 60% más), pasando de 48 kg. a 27,7 kg. y con un marco de tan solo 15 milímetros en una pantalla a 4K+ frente al 1080p de su predecesora.

Respecto al software que emplea la 2S hay que mencionar que utiliza Microsoft Whiteboard, Office 365, Teams y Skype for Business. Corre sobre Windows 10 RS2 en la edición Team, ya que es la última actualización de esta versión, pero con la llegada de la 2X llegará una versión sobre Windows Core OS, y cabe la posibilidad de que 2S se actualice a esta.

Pantalla50,5 pulgadas 3840×2560 3:2
ProcesadorIntel i5 de octava generación
RAM8GB
GPUIntel UHD Graphics 620
Almacenamiento128GB SSD
Cámara4K 30fps 87 gramos
Lápiz
  • Botón de lápiz y borrador y se puede anclar en 8 puntos
  • Utiliza una pila AAA
  • 41 gramos
Peso28kg
Precio8.999,99$
SoftwareWindows 10, Microsoft Teams, Skype for Busines, Office 365, Microsoft Whiteboard

Finalmente Microsoft ha comentado que a finales de año lanzará la pantalla sin la parte de procesamiento. Cabe recordar que en 2020 veremos la Hub 2X la cual será modular, se podrá girar y se podrán interconectar varias de ellas.

El calendario de lanzamientos quedará así:

  • Hub 2S 50″ en Junio
  • Hub 2S 50″ solo pantalla a finales de año
  • Hub 2S 85″ en 2020
  • Hub 2X en 2020

¿Qué opináis sobre esta Hub 2S? ¿Os parece interesante?

AppRaisin, el recomendador de apps dice adiós a Windows

Hubo un tiempo en que los usuarios de Windows Phone y Windows 10 Mobile buscábamos con pericia y curiosidad apps. Este sistema operativo no tenía las mismas apps que Android e iOS pero lo seguíamos con gran cariño.

En esos tiempos teníamos AppRaisin, una app de AdDuplex para conocer mejor que acontecía con estas apps. Sin embargo, el declive de Windows para smartphones ha significado el adiós para AppRaisin.

AppRaisin se despide

Esta app es el fiel reflejo de la triste situación a la que hemos llegado. El ecosistema de Microsoft no dispone de una plataforma propia para smartphones y tiene que confiar en Android e iOS para ello. Atrás queda la confianza de diversas empresas y particulares en el sistema operativo de Microsoft.

Mientras, los de Redmond intentan rehacer la situación mirando a un futuro incierto. Veremos si la decisión de Microsoft ha sido la correcta. Nosotros echaremos de menos el gran servicio que hizo AppRaisin.

La posibilidad de descubrir apps fue una experiencia divertida y diferente. Desde aquí solo podemos agradecer a la gente de AdDuplex la creación de AppRaisin y esperamos que este sea el último de los proyectos de Microsoft que se abandonen. Ha sido una etapa muy dura y un abandono que ninguno de nosotros olvidaremos.

Intel abandona los desarrollos 5G dejando el mercado a Qualcomm

Ayer Intel indicaba su decisión de abandonar el mercado de módems 5G para dispositivos móviles. Se centrarán en el desarrollo de modems 4G y 5G para PCs y dispositivos inteligentes. Además fortalecerán su infraestructura de negocio 5G. Esta noticia se debe al acuerdo sorpresa entre Qualcomm y Apple para solventar sus problemas de patentes. Qualcomm sostenía que Apple había ofrecido información sensible a Intel para desarrollar sus modems.

Intel abandona el desarrollo 5G en smartphones

Desconocemos a que se ha debido esta decisión, si fue primero Intel la que quería dejar este desarrollo o si bien se debía al litigio entre Qualcomm y Apple. La realidad es que de este modo la principal beneficiada es Qualcomm. Le sigue Apple que pone punto y final a un litigio complicado. Ahora el mercado de los modems en smartphone 5G es de Qualcomm.

“Estamos encantados con la oportunidad del 5G y la ‘nubificación’ de la red. En el negocio de los modems para smartphones no había un camino claro hacia el beneficio y el retorno de las inversiones,” indicaba Bob Swan, CEO de Intel. “El 5G sigue siendo una prioridad estratégica para Intel, y nuestro equipo ha desarrollado un conjunto de soluciones inalámbricas y propiedad intelectual. Estamos evaluando las soluciones que hemos creado, incluyendo las oportunidades en plataformas centradas en los datos y dispositivos en un mundo 5G.

Ni Apple ni Qualcomm han indicado nada sobre lo sucedido, y mucho más después de lo abrupta que ha sido esta decisión. Se rumoreaba que Apple estaba preocupada por la capacidad de Intel de proporcionar modems 5G para los próximos iPhone. Tras ser suministrador de los modems de la empresa de Cupertino durante el último año, esta relación se acabó.

Como parte del acuerdo, Apple pagará una suma que no será revelada como parte de la violación de sus patentes. Junto con este pago llega un acuerdo de seis años sobre el uso de las patentes que podría ser ampliado a otros dos años. Esto nos confirma que Apple quiere ofrecer modems 5G para los iPhone del próximo año. El desembarco real de la tecnología 5G se producirá durante el año 2020.

Ya disponible la actualización de abril de Xbox One

Llega la primavera y la sangre altera. También, es tiempo de actualizar nuestras Xbox One. La actualización de abril ya está disponible para Xbox e incluye nuevas maneras de trabajar con Xbox Game Pass, un teclado virtual mejorado y una mejor gestión de nuestra biblioteca digital. Vamos a ver en detalle que más nos ofrece esta esperada actualización.

Ya disponible la actualización de abril para Xbox One

Mejoran las misiones de Xbox Game Pass. Ahora podremos acceder a las misiones directamente desde nuestro perfil y ganar puntos por jugar a grandes juegos. Una oportunidad para probar Xbox Game Pass y sus misiones. La suscripción de Microsoft cada día es más interesante para los jugadores.

También podremos disfrutar de un nuevo teclado virtual más pequeño. En Xbox han recogido nuestras sugerencias y una de ellas es el teclado virtual. Sea cual sea la operación que realicemos, un teclado virtual tan grande era innecesario. Este nuevo teclado ocupa menos espacio permitiéndonos seguir en la experiencia. Si preferís el clásico teclado todavía está disponible dentro de Configuración > Accesibilidad > Lupa > Teclado mayor.

Llega la actualizacion de abril

Las opciones de energía de Xbox eran un tanto limitadas. Ahora contaremos, igual que en PC, con la capacidad de reiniciar nuestra Xbox desde el centro de energía. Para acceder a esta nueva opción debemos mantener el botón del mando de Xbox pulsado y cuando aparezca el menú seleccionar reiniciar.

La desinstalación ha mejorado en juegos y aplicaciones. Si nuestro disco duro estaba lleno se nos sugería eliminar algún juego de nuestra colección. Con esta nueva actualización nos sugerirá que títulos son los más adecuados para permitir que instalemos el nuevo título. Para facilitar todavía más el proceso, se continuará la descarga cuando se haya liberado el espacio de manera automática. Por otro lado, desde Configuración > Sistema también podremos disponer de la desinstalación de múltiples títulos a la vez.

El botón de OneGuide ahora se puede reprogramar. Este mando puede ser reprogramado para lanzar una app en lugar de OneGuide, por ejemplo, podemos iniciar Netflix directamente. Estas y otras actualizaciones se deben a los Insiders que han dado forma a estas novedades. Desde el equipo de Xbox agradecen el trabajo y participación. Nos invitan a que nos unamos y sigamos ayudando a hacer Xbox mucho mejor.

Minecraft tendrá una película que se estrenará en marzo de 2022

Mojang, la empresa responsable del popular juego Minecraft ha anunciado que la película con el mismo nombre será una realidad. Tras todas las dudas al respecto y los problemas de guión y directores por fin se ha allanado el camino. Además, se han apresurado a comentar la fecha oficial del estreno de la película. Minecraft llegará a la gran pantalla el 4 de marzo de 2022.

Minecraft, en cines en 2022

Si algo le faltaba a uno de los juegos más populares de la historia era su adaptación al cine. Cabe destacar que en general las adaptaciones de videojuegos han tenido una acogida terrible. El riesgo es muy elevado y veremos como se desarrolla. Se trata de una pelicula live-action y eso conlleva un gran trabajo de desarrollo.

Además de la fecha de lanzamiento en el blog de Minecraft han hablado del argumento de la película. Se trata de la historia de una chica joven y su inusual grupo de aventureros. Tras la destrucción que amenaza el Ender Dragon, ellos deberán salvar su bonito mundo de bloques. Un argumento sencillo pero que podría convencer a ciertas audiencias.

Esta película de Warner Bros será dirigida por Peter Sollett, quien previamente ha trabajado en otros proyectos como Nick y Norah una noche de música y amor. Y trabajará junto con Aaron y Adam Nee, quienes remplazaron al director y co-guionist Rob McElhenny y Jason Fuchs.

Esta película cuenta con múltiples retrasos y parece que los fans de Minecraft tendrán que esperar todavía tres años hasta el lanzamiento de esta película. Mientras, podemos seguir disfrutando de las novedades que llegan al popular juego. El principal problema al que se enfrenta Warner Bros es a lo efímero del mundo de los videojuegos. Minecraft podría no ser interesante para una película dentro de tres años, es un periodo de tiempo muy grande.

Microsoft se vuelca con la sostenibilidad de sus productos y servicios

En esta ocasión nos complace mostraros una noticia diferente, una noticia de conciención con el medio ambiente. Brad Smith, presidente de Microsoft, ha anunciado que la compañía va a duplicar esfuerzos e inversiones en el ámbito de la sostenibilidad. Se ha trazado una hoja de ruta que tendrá la sostenibilidad en el centro de cada parte del negocio y tecnología de la empresa de cara a obtener resultados sostenibles. Microsoft trabajará en el desarrollo y lanzamiento de productos que facilitarán el crecimiento de sus clientes y partners, teniendo en cuenta criterios sostenibles.

«La magnitud y la velocidad de los cambios ambientales del mundo han dejado cada vez más claro que debemos hacer más por la sostenibilidad y, en la actualidad, Microsoft está tomando medidas para hacer precisamente eso», ha comentado Brad Smith. «Estamos actuando para poner orden en nuestra propia casa, a la vez que abordamos cada vez más los desafíos de la sostenibilidad en todo el mundo mediante la participación de nuestros activos más fuertes como empresa: nuestros empleados y nuestras tecnologías».

Microsoft se centra en la sostenibilidad

Microsoft ha anunciado como principal medida el aumento sustancial de la cuota interna de carbono de la compañía a 15 dólares por tonelada métrica en todas las emisiones de carbono. Este es un impuesto interno que ya se estableció en Microsoft hace siete años. El objetivo era responsabilizar económicamente a todas las divisiones de negocio por la reducción de las emisiones de carbono. Los fondos procedentes de este aumento de la cuota mantendrán la neutralidad de carbono de Microsoft y ayudarán a la compañía a adoptar una estrategia tecnológica que pondrá la sostenibilidad en el centro de cada parte de su negocio.

Por otro lado, Microsoft ha anunciado otras iniciativas con el objetivo de mejorar la sostenibilidad:

  • Construir campus y centros de datos sostenibles, como un campus «cero carbono» en el Estrecho de Puget (Washington) y seguir innovando para reducir las emisiones de carbono en los campus de todo el mundo.
  • Mejorar la investigación a través de la ciencia de datos con su programa AI for Earth y nuevos conjuntos de datos y APIs de código abierto para aplicaciones ambientales.
  • Crear alianzas con clientes nuevos y existentes para impulsar transformaciones sostenibles, gracias a dispositivos y soluciones cloud de bajo carbono.
  • Abogar por cambios en la política ambiental, como la participación en el Consejo de Liderazgo de Carbono en apoyo de un marco para un precio nacional del carbono.

La Inteligencia Artificial clave para reducir las emisiones de efecto invernadero

Microsoft ha anunciado también hoy una nueva investigación llevada a cabo junto a PricewaterhouseCoopers UK (PwC UK). En esta investigación se muestra el potencial de la IA para permitir el crecimiento económico, reduciendo las emisiones que causan el efecto invernadero.

Este estudio ha analizado cuatro sectores clave -agricultura, energía, agua y transporte- y concluyen sin miedo a equivocarse que gracias a la IA podrían dar lugar a un aumento del 4,4% del PIB mundial. Además de una disminución del 4% de las emisiones mundiales de gases de efecto invernadero, Pero el sector que más se beneficiaría sería el del empleo con hasta 38 millones de nuevos puestos de trabajo en todo el mundo.

Los de Redmond llevan más de una década trabajando en la reducción de las emisiones de carbono y, desde entonces han comprado más de 1,5 GW de energía renovable, y se han asociado con clientes con el objetivo de realizar una transformación sostenible. Tienen un compromiso de inversión de 50 millones de dólares con AI for Earth para ayudar a salvar el planeta a través de la ciencia de datos.

Xbox One S All Digital ya es oficial con un precio de 229€

Sabíamos que este Inside Xbox nos dejaría muchos detalles sobre productos y servicios y no ha defraudado. Primero presentaron Xbox GamePass Ultimate, la unión de Xbox Live Gold y Xbox Game Pass y posteriormente presentaron la consola puramente digital.

Xbox One S All Digital, la primera consola puramente digital

Este lleva siendo el sueño de los de Redmond desde hace un tiempo. Desprendernos del producto físico y apostar por el digital. Ya ha sucedido con otras industrias como indican con humor en el siguiente vídeo.

https://www.youtube.com/watch?v=yBDSMNE3_oQ

En el Microsoft resta importancia a esta nueva consola tratándola como una mera versión sin lector de discos Blu-ray. La realidad es que solo le han quitado esto. El resto, diseño y funcionalidades permanece inalterado.

Como no podía ser de otra manera, esta consola surge como complemento de la nueva suscripción de Microsoft. Un binomio muy equilibrado para dar el salto a lo digital. Quizás, hubiesemos preferido un diseño más innovador para esta nueva propuesta.

Las críticas tampoco se han hecho esperar. Microsoft ha decidido establecer el precio de salida en 229€. Un precio que se considera algo alto viendo las ofertas por 199€ de Xbox One S. Cabe destacar que incluye tres juegos pero, a la comunidad sigue sin convencerle. Veremos si las ofertas para la consola digital inclinan la balanza a su favor o termina siendo un experimento.

Xbox Game Pass Ultimate, una suscripción para unirlo todo

Si recordamos los rumores desde hace bastantes meses, recordaremos que había una que decía juntar Xbox Live Gold y Xbox Game Pass. A pesar de que no paraba de hablarse, nunca ha sido oficial, al menos hasta ahora según ha indicado Microsoft en su nuevo Inside Xbox.

Con esta suscripción y a un precio menor, podremos tener todos los servicios en linea de Microsoft. Los más de 200 juegos que incluye Xbox Game Pass vendrán unidos al juego en linea de Xbox Live Gold con el que podremos jugar a nuestros amigos. Sin duda, aquellos que deseen tenerlo todo es ideal para ellos.

Xbox Game Pass Ultimate llega este año

Si juntamos el precio de ambos de forma mensual, veremos que nos cuesta unos 17$/€ al mes. Con Xbox Game Pass Ultimate será un poco menos, y es que por 14,99€/$ tendremos ambas suscripciones. De momento solo se sabe el precio mensual, aunque habrá que ver si habrá en 3/6/12 meses con con las otras.

La fecha de lanzamiento no está clara, y es que solo se sabe que será a lo largo de este año, posiblemente a finales del mismo y se hable de nuevo en el E3. Lo que si se sabe es que algunos Insiders de algunos mercados podrán disfrutar de este servicio de inscripción ya mismo, con el que recibir comentarios y que todo funcione correctamente. ¿Lo comprareis? ¿Qué os parece este servicio?