miércoles, 25 junio 2025

Nueva Build 19025 para el anillo rápido de Windows 10

El equipo Windows Insider vuelve a probar nuestro compromiso lanzando una build un viernes por la tarde. Sin embargo, todavía nos quedan fuerzas después de informaros sobre todo el XO19. Esta build llega para el anillo rápido de Windows 10 dentro de la rama 20H1.

Otras actualizaciones de la build 19025

Se ha mejorado Windows Search

Como ya debemos saber los Insiders, a lo largo de las versiones, han continuado trabajando para mejorar los resultados de búsqueda en función de nuestros comentarios, si nos leen. Esto incluye el modo de búsqueda mejorado, que se aplica la búsqueda a todas las carpetas desde 19H1. También se ha integrado Windows Search en el Explorador de archivos, para garantizar resultados más coherentes independientemente de dónde inicie la búsqueda.

En 19H1, nos preguntaron porque los usuarios desactivábamos el indexador de la búsqueda. La respuesta de los usuarios les ha ayudado para mejorarlo centrándose en tres áreas clave en 20H1: uso excesivo de disco y CPU, problemas generales de rendimiento y bajo valor del indexador.

En base a esto, han incorporado un algoritmo que detecta un alto uso y actividad del disco. Así se podrán mejorar los tiempos de uso y administrar el indexador de la mejor manera. También encontraremos cambios para que los desarrolladores eviten búsquedas de determinados repositorios y carpetas de proyectos para mejorar el uso del disco.

Correcciones y mejoras de la Build 19025

  • Se ha corregido un problema de la build anterior que impedía que Sandbox y WDAG funcionaran.
  • Se ha solventado un fallo que provocaba que ciertos lectores de huellas dactilares ya no funcionaran a partir de la compilación 19013.
  • Arreglado el error que podía provocar que la configuración de VPN se colgara después de la actualización.
  • Han hecho algún trabajo para ayudar a solucionar un problema que podría dar lugar a ciertos componentes modernos de la interfaz de usuario (incluidas las notificaciones y el control flotante de la red), el escalado era demasiado grande o demasiado pequeño después de conectar un monitor externo o al conectarse mediante conexión remota en la máquina desde un monitor con DPIs diferentes.
  • Se ha solucionado el error que afectaba al rendimiento de inicio de sesión de algunos usuarios en compilaciones recientes.
  • Localizado el problema que provocaba que la autenticación de Windows Hello no funcionara con determinadas aplicaciones en compilaciones recientes.
  • Arreglado el fallo que podía provocar que el puntero del mouse no se mostrara al iniciar sesión en un PC localmente después de iniciar una comunicación remota.
  • Se solucionó un problema en el que, al usar el teclado táctil acoplado en una pantalla grande, las teclas se estiraban para abarcar el ancho del monitor, en lugar de mantener un ancho óptimo para la interacción táctil.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que ctfmon.exe se bloqueara al utilizar la reconversión con el IME japonés en determinados campos de texto.
  • Localizado el punto que podía provocar que las actividades web en la línea de tiempo no se abran si tenía instalado Edge nuevo.
  • Han corregido un problema que provocaba que algunas aplicaciones no se actualizaran con el error 0x8007000A.
  • Se ha solventado un problema que provocaba fluctuaciones al usar Lupa en ciertas configuraciones de varios monitores.
  • Se ha localizado y arreglado el problema que provocaba que el puntero del ratón no comenzara desde donde estaba la ventana gráfica de la Lupa si se había movido de escribir.
  • Adiós al problema que afectaba a la lectura del rendimiento del narrador en voz alta en Outlook después de cambiar el foco de un correo electrónico a la lista de correos electrónicos en su bandeja de entrada.
  • Se ha encontrado el problema de pérdida de memoria en EoAExperiences.exe después de usar el indicador de cursor de texto durante períodos prolongados de tiempo.

Errores conocidos de la Build 19025

  • Hay un problema con versiones antiguas del software anti trampas utilizado en los juegos por el que, al actualizar a la última Build de Windows 10 19H1, los PC podían sufrir crasheos. Microsoft está trabajando con los partners para que el software se actualice con la solución, al igual que han hecho la mayoría de los juegos que lo utilizan.
    Para minimizar la posibilidad de sufrir este fallo, asegúrate de utilizar la última versión de los juegos que tengas instalados antes de actualizar el sistema operativo. Además, Microsoft está colaborando con anti-cheat y los desarrolladores de videojuegos para corregir los fallos que pueda haber en Windows 10 20H1, y minimizar los problemas de cara a futuro.
  • Algunas opciones de configuración no están disponibles más que a través de la URI (ms-settings:).
  • Algunos Insiders informan que después de instalar correctamente los controladores de impresora desde la sección Actualizaciones opcionales, el mismo controlador sigue mostrándose como disponible para la instalación. Están investigando el tema.
  • Están viendo algunos informes donde, algunos discos duros externos USB 3.0 dejan de responder con el Código de Inicio 10 o 38.

Project xCloud llegará en 2020 para los usuarios de Xbox Game Pass

Microsoft ha dejado a todos sin palabras. Tras anunciar que llevan un mes realizando las pruebas de Project xCloud han tenido tiempo de agradecer a aquellos que ya lo están probando en Corea, Reino Unido y Estados Unidos. Han disfrutado de las anécdotas de los usuarios sobre Project xCloud y lo que han conseguido hacer.

Cuando anunciaron la beta de Project xCloud en septiembre, estaban empezando y tenían la intención de ofrecer más juegos, nuevas características y oportunidades para que más jugadores se unieran. Hoy, comparten más detalles sobre lo que puede esperar ahora y en el futuro.

Más de 50 juegos ya disponibles en la beta

El contenido es clave para una gran experiencia de streaming de juegos. Con casi dos décadas en el mundo de las consolas, han desarrollado relaciones sólidas con socios creativos de toda la industria que producen una amplia variedad de juegos. También hablan de sus 15 estudios de primera que continúan creando juegos increíbles. Parte del objetivo de Microsoft es ofrecer ese contenido a los jugadores jueguen cuando y cómo elijan.

Desde el equipo de Xbox están entusiasmados por poder incluir más de 50 nuevos títulos de 25 de sus socios. Juegos como Madden NFL 20, Devil May Cry 5 y Tekken 7 ahora están en la biblioteca. Más adelante os mostramos todos los juegos que están disponibles aunque ya nos avisan que se ampliará.

ProjectxCloud

Más formas de jugar: más dispositivos y controles

Los teléfonos móviles proporcionan una fantástica experiencia de juego en cualquier parte, pero el objetivo del equipo de Xbox es proporcionar aun más formas de jugar. El próximo año, llevarán Project xCloud a los PC con Windows y colaborarán con un amplio conjunto de socios para que la transmisión de juegos también esté disponible en otros dispositivos.

Permitir que las personas jueguen juegos en el dispositivo que ellos quieran va más allá de un teléfono o tableta, se extiende también a la forma de controlar el juego. Además de usar un mando inalámbrico Xbox One, van a ampliar la compatibilidad con más controladores Bluetooth a partir del próximo año, incluyendo el mando inalámbrico DualShock 4 y las soluciones de juego de Razer.

Más oportunidades para jugar todos

Desde que comenzó la beta han estado ampliando el número de jugadores de manera progresiva. La idea es que cada vez más personas puedan probar Project xCloud. El objetivo es seguir ampliando la lista de usuarios de manera progresiva.

Llevarán Project xCloud Preview a más mercados a partir de 2020, como Canadá, India, Japón y Europa Occidental. La expansión a mercados adicionales a lo largo del tiempo es un paso importante en el desarrollo de Project xCloud. Existen 2 mil millones de potenciales jugadores en el mundo. 

En Microsoft creen en la libertad de juego y en la libertad de elegir. En 2020 permitirán a los jugadores transmitir desde la nube juegos de Xbox que ya poseen. También incluirán el streaming de juegos desde la nube a Xbox Game Pass. Los jugadores serán libres de descubrir, elegir y jugar a sus juegos favoritos en cualquier lugar y en todas partes.

Xbox Game Pass incorpora la saga Yakuza y Final Fantasy al completo

Xbox Game Pass es todo un éxito. Esto es un hecho irrefutable y ayer se demostraba con creces con las últimas incorporaciones. Tenemos un aluvión de juegos disponibles y otros tantos por venir. Tantos juegos que teníamos que englobar los de Xbox Game Pass en un único artículo.

La realidad es que ayer se vio reflejado el gran trabajo que han estado haciendo durante el último año. Con visitas a Sega, Square Enix y otros estudios todo el mundo lo asociaba con adquisiciones, nosotros incluidos. Sin embargo, no ha habido adquisiciones y si grandes acuerdos para tener lo mejor en Xbox Game Pass.

Yakuza, Kingdom Hears y Final Fantasy llegarán a Xbox Game Pass

Ayer fue un día increíble para Xbox Game Pass. Los rumores se quedaron cortos y al final tenemos mucho más que contaros sobre Xbox Game Pass. El servicio de Microsoft ha arrasado y la prueba palpable se muestra ayer. Además de los múltiples juegos de Xbox Game Studios y las alianzas también hay tiempo para grandes juegos del pasado.

Comenzamos hablando de lo más inminente, hoy mismo podremos jugar a: Age of Empires II: Definitive Edition (PC), RAGE 2 (Consola y PC), Remnant: From the Ashes (Consola), y más. Más adelante también llegarán a Xbox Game Pass: The Witcher 3: Wild Hunt (Consola), la franquicia Yakuza en Consola: Yakuza 0, Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2.

Lo que está por venir incluye la mítica saga Final Fantasy se une a Xbox Game Pass y Kingdom Hearts Classics llega a Xbox One. Square Enix tuvo un importante papel en este Inside Xbox para anunciar la llegada de los siguientes juegos:

  • Final Fantasy VII
  • Final Fantasy VIII Remastered
  • Final Fantasy IX
  • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
  • Final Fantasy XII The Zodiac Age
  • Final Fantasy XIII
  • Final Fantasy XIII-2
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII
  • Final Fantasy XV

Por otro lado, la saga Kingdom Hearts incluira los juegos: Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 Remix y Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. Además tenemos disponible una nueva demo de Kingdom Hearts 3. Toda una serie de bombazos para hacer que el servicio de Xbox Game Pass siga creciendo.

Wasteland 3 llegará el 19 de mayo a Xbox Game Pass

Ahora pasamos a hablar de inXile entertainment—el estudio liderado por Brian Fargo, fundador de Interplay y cocreador de Wasteland,– junto con Deep Silver han desvelado hoy que Wasteland 3 se lanzará el 19 de mayo en formato físico y digital. Un nuevo RPG con un aspecto espectacular.

Wasteland 3, lo último de inXile llegará en mayo

Como suele ser habitual ya está en marcha la campaña de reserva anticipada que incluye objetos adicionales que darán una ventaja inicial en Wasteland. Entre los objetos adicionales se incluyen los siguientes:

  • Sombrero y gafas para el general Ranger
  • Insignia pulida de Ranger
  • Armas de camuflaje para la nieve

Wasteland 3 se mostraba ayer en el XO19 en Londres, donde Brian Fargo salió al escenario para presentar un nuevo tráiler, anunciar la fecha de lanzamiento del juego para el 19 de mayo y dar el pistoletazo de salida a la campaña de reserva anticipada. Se avecina un gran año para los jugadores de Xbox One. Además, esperamos que continúen presentando juegos tan increíbles.

https://youtu.be/yYW5F0RyU6w

Wasteland 3 se estaba desarrollando antes de que Microsoft comprase el estudio y se lanzará en Xbox One, Xbox Game Pass, PlayStation® 4, Windows, Mac y Linux, el 19 de mayo de 2020. Esta legendaria saga que fue pionera en el género del post-apocalipsis, y nos devolverá a los jugadores al papel de Rangers del Desierto, hombres de ley en un mundo posnuclear trabajando para reconstruir desde las cenizas la civilización.

Cambiando el calor seco y polvoriento del suroeste americano por un Colorado congelado de forma perpetua, Wasteland 3 presenta nuevas localizaciones, un vehículo personalizado, combates simplificados y por primera vez en la serie, juego cooperativo para dos jugadores. Un grandísimo juego que estamos deseando poder probar. Y como ya hemos indicado esperamos saber muy pronto en que están trabajando los chicos de InXile más allá de la genial saga Wasteland.

Minecraft Dungeons llegará durante el mes de abril

Seguimos con las grandes noticias recien llegadas del XO19. En esta ocasión nos toca hablar de Minecraft. El juego completamente diferente de Minecraft denominado Minecraft Dungeons ya tiene fecha de salida y convencerá a los amantes del juego como a aquellos que sean curiosos.

Durante la noche de ayer presentaron una mazmorra para mostrar su apartado visual. La esencia sigue siendo Minecraft pero, el cambio de cámara es muy interesante. La parte positiva es que ya tenemos una fecha de salida y será antes de lo que imaginamos.

Minecraft Dungeons llegará durante el mes de abril

El año 2020 se nos antoja complicado, tendremos una gran cantidad de juegos y, todos  ellos durante los primeros meses del año. En este caso sabemos que Minecraft Dungeons llegará durante el mes de abril aunque no sabemos el día exacto. Seguramente sepamos más tan pronto como se anuncie el acceso a las versiones preliminares. Os recordamos que este juego no será un juego exclusivo, también llegará a Nintendo Switch y PlayStation 4.

Si tenéis Xbox Game Pass podréis disfrutar del juego sin coste adicional. Una ventaja para los usuarios de Xbox y PC. Además, la naturaleza de Minecraft imposibilita que no esté disponible para otras plataformas. Eso si, puede ser otro superventas de la franquicia de Microsoft.

Presentado Age of Empires IV con su trailer oficial

Aquellos que seáis más mayores recordaréis con nostalgia los juegos de estrategia en tiempo de real de Microsoft. Age of Empires marcó una época y, casi todos nosotros asociamos el grito Wolololó a esta franquicia. Ayer, Microsoft mostraba por primera vez un trailer del Age of Empires IV. Catorce años después los de Redmond se han decidido a lanzar un nuevo juego de estrategia de esta franquicia.

Age of Empires IV ya es una realidad

Ayer durante el XO19 se confirmó una de las noticias que venía sonando estos días. Relic Entertainment y World Edge, un nuevo estudio dedicado en exclusiva a esta franquicia, serán los encargados de dar forma a este juego. Por el momento, esto es todo lo que sabemos al respecto del juego.

En base a lo que podemos ver en el trailer intuimos que el emplazamiento es la Edad Media. Y por otra parte sabemos la presencia de dos facciones, los ingleses y los mongoles. Parece que Microsoft y Relic Entertainment están poniendo mucho cariño en el retorno de un referente en los juegos de estrategia. Nos alegra ver que se lo toman con calma para asegurarse que todos los fans de la franquicia Age of Empires estemos encantados con su retorno.

Microsoft Flight Simulator cuenta con el apoyo de la industria

Seguimos hablando del X019, en esta ocasión vamos a hablar de los grandes fabricantes de aviones con los que Microsoft ha colaborado para hacer de Microsoft Flight Simulator el simulador de vuelo más realista hasta la fecha. Como se ha podido ver en el último trailer, disponen de una gran cantidad de aviones, esto incluye aviones comerciales, aviones de negocios y aviones de aviación general, todos de los fabricantes más renombrados.

Microsoft Flight Simulator se gana a la industria

La amplitud de las asociaciones que han forjado para la próxima generación de Microsoft Flight Simulator va mucho más allá de lo que se hizo para los títulos anteriores. Desde Redmond afirman estar decididos a hacer que este simulador, y todos sus componentes, sean lo más auténticos posible.

Estas son las asociaciones de aeronaves que anunciaron ayer para un juego de lo más realista (en orden alfabético):

  • Airbus
  • The Boeing Company
  • CubCrafters
  • Daher
  • Diamond Aircraft Industries
  • ICON Aircraft
  • Robin Aircraft
  • Textron Aviation

Desde Microsoft muestran su entusiasmo a la hora de trabajar con estos grandes socios. Seguirán compartiendo más información sobre otras asociaciones a medida que nos acerquemos al lanzamiento de Microsoft Flight Simulator en 2020. Os recordamos que disponen de un Programa Insider para tener la oportunidad de participar en el desarrollo del juego y proporcionar comentarios directamente al equipo de desarrollo.

Tell Me Why, lo nuevo de DONTNOD llegará a Xbox Game Pass

No todo iban a ser juegos de Xbox Game Studios, Microsoft también ha mejorado de manera notable la relación con otros estudios. Ayer, mostraban orgullosos el primer trailer de Tell Me Why, la aventura narrativa de DONTNOD. Estos son los creadores de la saga Life is Strange.

Tell Me Why, lo último de DONTNOD

En el verano del año 2020 llegará lo último de DONTNOD, ambientado en una pequeña cidad de Alaska, Tell Me Why nos situa en la historia donde las gemelas Tyler y Alyson Ronan tienen un vínculo único. Esto les permite explorar recuerdos de una infancia bonita pero con problemas.

“La mecánica principal del juego es el vínculo especial que Tyler y Alyson comparten y también es un tema fuertemente anclado en el enfoque de narración DONTNOD,” explicaba Florent Guillaume, director del juego Tell Me Why. “A lo largo de la historia, los jugadores explorarán los diferentes recuerdos de los diferentes eventos clave de las gemelas y elegirán qué memoria creer. En última instancia, las decisiones que los jugadores toman determinan la fuerza del vínculo de los gemelos y el curso futuro de sus vidas.”

Tyler y Alyson son personajes jugables y tienen el mismo peso en la historia. “Las queremos a ambas,” continued Guillaume, “Y estamos especialmente agradecidos a Microsoft por su pleno apoyo, apertura y ayuda con respecto a la identidad y el carácter de Tyler, como un hombre transgénero.”

DONTNOD ha trabajado estrechamente junto con Microsoft y la organización de defensa de los medios LGBTQ, GLAAD en la configuración de Tyler como una representación auténtica de la experiencia trans, así como un carácter genuino y multidimensional. Tyler es también el primer héroe de videojuegos jugable de un importante estudio y editor que también es transgénero. «Microsoft y DONTNOD se han acercado a Tyler con un compromiso real con la autenticidad», explica Nick Adams, Director de Representación Transgénero de GLAAD. «Tyler es un personaje totalmente realizado y entrañable, cuya historia no se reduce a tropos trans simplistas. Crear un personaje trans líder jugable, y tener tanto cuidado para hacerlo bien, eleva el listón para la futura inclusión LGBTQ en los juegos».

La historia de Tell Me Why se compone de tres capítulos. DONTNOD son apasionados por las oportunidades para la creación de comunidades y la participación de la audiencia que vienen con la narración episódica, pero también se dedican a la innovación y la mejora.

Tell Me Why se lanzará con Xbox Game Pass y también estará disponible para su compra en Xbox One, Windows PC y Steam. Tenemos toda la información en el sitio web oficial, www.tellmewhygame.com

Gaming for Everyone es el compromiso de Microsoft de hacer de Xbox un lugar donde todos se diviertan. Creen que el juego es una necesidad fundamental, y se esfuerzan por hacer la vida más divertida para miles de millones de personas en todo el mundo mediante la creación de experiencias de juego que son inclusivas y acogedoras, porque cuando todo el mundo puede jugar, todos ganamos.

Obsidian sorprende presentando Grounded para la primavera de 2020

EL equipo de Obsidian Entertainment ha sorprendido a todo el mundo durante el XO19. Tras haber logrado excelentes críticas con The Outer Worlds no nos esperabamos un nuevo juego a pesar de los rumores. Algunos pensábamos en una expansión o detalles sobre su juego. Sin embargo, presentaron Grounded, un juego que se aleja del tipo de juegos que realiza Obsidian Entertainment.

Grounded, el juego de supervivencia de Obsidian Entertainment

Grounded, es el primer juego desarrollado por Obsidian desde que el estudio fue adquirido por Microsoft. Este juego es un cooperativo de hasta cuatro jugadores que puede ser jugado en primera o tercera persona. Como la mayoría de juegos de supervivencia tendremos que construir una base, fabricar el equipo, obtener recursos y cazar y cocinar nuestra comida. Lo que lo hace diferente es el entorno.

El juego tiene cierto estilo noventero asemejándose a «Cariño he encogido a los niños». Casualmente, los cuatro personajes son encogidos como parte de un experimento y son obligados a sobrevivir en un entorno salvaje. Este entorno es el patio trasero de una casa americana. Algo que si habéis visto esa serie de películas puede ser un tanto salvaje.

Según el director del estudio, Adam Brennecke, parte del encanto es el entorno creado por el estudio. Es algo con lo que estamos familiarizados. “Todos tenemos expectativas con lo que veremos en este mundo. Es fácil aproximarse a ello incluso en una escala global. Todos sabemos lo que hacen los insectos y como se comportan. Incluso los objetos creados por el hombre. Es un entorno muy interesante para un diseñador de juegos y las ideas vienen solas. Todos pueden contribuir con ideas en este juego.»

Es mucho más elaborado de lo que podamos imaginar. A pesar de haber sido desarrollado por tan solo 12 personas, Grounded ofrece un ecosistema realista. “Es un gran ecosistema donde la vida de los insectos está siendo simulada fuera de la vista de los jugadores,” indica Brennecke. “Queremos que los insectos se comporten como todos esperamos que se comporten. Así, una colonia de hormigas enviará a las exploradoras a buscar comida, y peleará con el jugador por la comida. Se comunican a través de un sistema de feromonas con otras colonias. Incluso han podido desarrollar un ciclo de noche y día donde el ecosistema se encuentra en constante cambio. Por la noche veremos arañas gigantes y luciernagas.”

Everwild, lo nuevo de Rare presentado durante el XO19

Ayer fue una noche intensa gracias al XO de Microsoft. El segundo mayor evento de Xbox después del E3 no ha defraudado y se han presentado una ingente cantidad de juegos para 2020. El final de esta generación va a ser increíble y la nueva generación también apunta maneras. Empezaremos hablando de Everwild, lo nuevo de Rare tras Sea of Thieves.

Everwild, un mundo salvaje que explorar

El estudio británico Rare lo tenía muy fácil, puede vivir de las rentas del pasado. Marcaron tanto su pasado con títulos e IPs increíbles que hubiese sido muy fácil presentar un Perfect Dark o un Banjo Kazooie. Sin embargo, han optado por algo más complicado han creado algo nuevo. Everwild es su nuevo título y os contamos todos los detalles que nos deja el trailer.

En primer lugar la estética del juego se asemeja a Sea of Thieves. Los británicos parecen haber encontrado un nuevo estilo en sus juegos aunque este se note más armonioso, más estético. Por el momento, se muestra naturaleza salvaje y lo que parece ser un equipo de tres personas. Eso si, el resto de detalles quedan pendientes por descubrir. Sin embargo, según otra captura se muestra que podría tener un estilo de plataformas mezclando dos estilos diferentes, el estilo nos recuerda a Ori and the Wild Forest.

Rare no ha ofrecido más detalles al respecto, ni una fecha, ni la historia del juego ni nada. Solo sabemos que tendrá una fuerte presencia de naturaleza salvaje, como demuestra el trailer, y que podría no ser un multijugador. Mucha gente quiere que Rare se dedique a hacer juegos con historia, algo en lo que el estudio británico siempre ha destacado.