sábado, 10 mayo 2025

Epic Games y Match Group también atacan a Apple

Parece que la investigación de la Unión Europea a Apple está consiguiendo reunir a los críticos. Entendíamos que había muchos pero no habían dicho nada. Ahora, Epic Games y Match Group (La empresa detrás de Tinder y Hinge) dedican unas líneas a los de Cupertino.

El abuso de posición dominante es más que evidente

«Apple es un socio, pero también una plataforma dominante cuyas acciones obligan a la gran mayoría de los consumidores a pagar más por aplicaciones de terceros que Apple define arbitrariamente como servicios digitales», dijo un portavoz de Match Group, agregando que varias industrias, incluidas las citas, tienen que perder el 30 por ciento de sus ingresos en la aplicación a Apple. «Acogemos con beneplácito la oportunidad de discutir esto con Apple y crear una distribución equitativa de las tarifas en toda la App Store, así como con las partes interesadas en la UE y en los Estados Unidos».

Ayer, la UE abrió dos investigaciones antimonopolio contra Apple, una de las cuales tiene la intención de investigar la práctica de Apple tomando un 30 por ciento de los ingresos de las compras dentro de la aplicación realizadas a través de la App Store. Spotify afirma que Apple utiliza su App Store para sofocar la innovación y limitar la elección del consumidor en favor de su propio servicio de música de Apple. Rakuten, que también impulsó la investigación, alega que es anticompetitivo para Apple tomar una comisión del 30 por ciento en libros electrónicos vendidos a través de la App Store mientras promociona su propio servicio de Apple Books.

«Es decepcionante que la Comisión Europea esté abocando quejas sin fundamento de un puñado de empresas que simplemente quieren un viaje gratis, y no quieren jugar con las mismas reglas que todos los demás», dijo un portavoz de Apple en un comunicado a The Verge. «No creemos que sea correcto, queremos mantener una igualdad de condiciones en la que cualquier persona con determinación y una gran idea pueda tener éxito».

Las excepciones si existen

En el caso de Match Group, Apple toma una parte de los ingresos de las personas que actualizan o compran productos de suscripción a través de la aplicación. Sin embargo, no todas las aplicaciones tienen que darle a Apple un porcentaje. Las aplicaciones de ride-sharing, en particular, han sido exentas, así como Airbnb. Ciertos servicios de streaming de vídeo como Amazon Prime Video también han recibido una oferta especial en la que no tienen que dar una reducción de los ingresos por compras individuales, como una película o alquiler de programas de televisión.

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, insinuó estos acuerdos paralelos con Apple en un tuit sobre el caso de ayer, diciendo que Epic «no buscará ni aceptará un acuerdo especial solo para nosotros».

Los desarrolladores de aplicaciones más pequeños también han expresado su preocupación por las prácticas de Apple. David Heinemeier Hansson, el CTO de Basecamp y el nuevo servicio de correo electrónico Hey, llamado Apple «gangsters» porque rechazó una actualización de corrección de errores y pidió a la compañía en una llamada telefónica que se comprometiera a agregar una suscripción en la aplicación para evitar que se eliminara. «Me sorprendió lo descarada que era esa amenaza», dijo Heinemeier Hansson a The Verge. «Pensé que se suponía que debías envolver las amenazas en eufemismos o algo así. Pero estaba bastante claro.»

ADRM Software, la última adquisición de Microsoft

Mucho estaba tardando Microsoft en anunciar una nueva compra. Un día de estos os informaremos que hemos sido adquiridos por Microsoft. El gigante de Redmond no para y ahora ha adquirido ADRM Software, un proveedor de proveedor de modelado de datos de la industria a gran escala. Hoy se ha anunciado la adquisición de la compañía con sede en Chapel Hill, N.C.

Más músculo para Azure

Los tipos de modelos de datos a gran escala que proporciona ADRM son utilizados por empresas de todo el mundo. Son como planos de información, que la compañía ha construido y perfeccionado a lo largo de décadas con fines analíticos.

Las redes que crea ADRM Software

«Un modelo de datos de la industria permite a las organizaciones capturar y definir de forma más holística los conceptos de negocio, perfeccionar e integrar procesos y crear interoperabilidad en su ecosistema», dijo el vicepresidente corporativo de Microsoft Corporate de Azure Global Industry, Ravi Krishnaswamy, en la entrada del blog.

ADRM Software desarrolla modelos de datos que normalmente incluyen: entidades, atributos, relaciones, reglas de negocio, definiciones de entidades y atributos y más. Según el portal de ADRM, cada conjunto de modelos de la industria consta de un modelo de datos empresariales. Sino,  consta un modelo de almacenamiento de datos y aproximadamente 21 a 30 modelos de área de negocio.

Microsoft planea combinar los modelos de ADRM con el almacenamiento y el proceso de Azure. Así podrán permitir a los clientes crear fuentes de datos que pueden usar varias líneas de negocio dentro de una organización.

Skype ya nos permite eliminar el fondo desde smartphones

La app de llamadas y videollamadas está viviendo una segunda juventud con esta pandemia. Si, tiene rivales pero mucha gente se ha acordado de Skype estos días y lo ha utilizado. Si tienes Skype en iOS o Android te contamos las novedades que van a llegar.

Skype se prepara para mejorar en iOS y Android

Como han informado a través de Twitter, Skype está trabajando para incorporar la eliminación de fondos en iOS. De esta manera no importa que usemos un smartphone o un portátil, podremos eliminar nuestro fondo. Así, evitamos que la gente sepa por donde vamos.

Por otro lado en Android también tenemos novedades. La gente de Skype está trabajando en mejorar su interacción con Android Auto. Para que cuando vayamos al volante podamos seguir usando Skype sin que seamos un peligro en la carretera.

Si, son pequeñas mejoras pero, nos alegra que Skype siga afinando su funcionamiento. Ahora que es tan demandado es muy importante estar a la altura de las expectativas.

Project xCloud incorporará servidores de Xbox Series X en 2021

Microsoft está jugando a dos bandas. Por un lado, se está preparando para lanzar su servicio de streaming de juegos xCloud a finales de este año como parte de Xbox Game Pass. Y por otro lado, se está preparando para el lanzamiento de Xbox Series X.

Project xCloud está alimentado inicialmente por consolas Xbox One S en las vainas de servidor en los centros de datos de Microsoft, pero el gigante del software planea actualizar este hardware el próximo año. Fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft indicaron a The Verge que las pruebas ya han comenzado en servidores xCloud actualizados, y que Microsoft incluso está experimentando con vainas de servidor de PC dedicadas para transmitir juegos de PC a través de xCloud.

Esto es una bahía de xCloud

Microsoft usará su nuevo hardware Xbox Series X en servidores xCloud el próximo año, y proporciona grandes mejoras de rendimiento para su proyecto de transmisión en la nube, particularmente por la lado de la CPU. Este procesador de próxima generación es mucho más potente y capaz de ejecutar cuatro sesiones de juego de Xbox One S simultáneamente. También incluye un nuevo codificador de vídeo integrado que es hasta seis veces más rápido que el codificador actual que Microsoft utiliza en los servidores xCloud existentes.

Project xCloud quiere demostrar el potencial de la nube

Los experimentos de Microsoft con las hojas de servidor de PC para xCloud también conducirá a Xbox Game Pass para juegos de PC que estén disponibles a través del servicio. La compañía está probando actualmente un cliente xCloud para PC que transmitirá juegos de Xbox a PC con Windows 10, pero todavía no es compatible con los juegos de PC. Microsoft necesitará estas nuevas hojas de servidor de PC para transmitir juegos de Xbox Game Pass para PC a dispositivos móviles, PCs con Windows y quizás incluso consolas Xbox en el futuro.

Entendemos que Microsoft todavía está trabajando para el lanzamiento de xCloud a finales de este año en dispositivos móviles Android. Microsoft comenzó a probar xCloud en iOS a principios de este año, pero admitió que no puede probar completamente su servicio en la plataforma de Apple debido a algunas restricciones de App Store no especificadas. El fabricante de software ha estado tratando de presionar a Apple para que ajuste sus políticas de App Store para permitir que xCloud se inicie en iOS, pero esas discusiones están en curso y es poco probable que el servicio se inicie completamente en los dispositivos Apple a finales de este año.

Microsoft, Google y muchas empresas que buscan lanzar servicios de streaming de juegos en iOS estarán viendo los resultados de una investigación antimonopolio europea sobre las políticas de App Store de Apple muy de cerca en los próximos meses.

El Surface Laptop 4 apostaría por un AMD Ryzen 7 4800U

El experto en hardware Tum_Apisak en Twitter ha desenterrado una entrada 3DMark que rodea el nuevo AMD Ryzen 7 4800U. Este es un chip móvil de baja potencia que contiene ocho núcleos de CPU, pero lo interesante de la entrada es que parece estar incluido en un dispositivo de Microsoft.

La entrada no detalla en qué dispositivo específico de Microsoft se probó el R7 4800U, pero no sería una sorpresa ver el Surface Laptop de este año equipado con él. El año pasado, Microsoft incluyó por primera vez procesadores Ryzen 3000U en el Surface Laptop 3.

El Surface Laptop 4 llevaría lo último de AMD Ryzen

Dado que los nuevos chips conseguirían un proceso de fabricación de 7nm y la arquitectura Zen2 más reciente, no sería de extrañar ver aumentos significativos en el rendimiento, las térmicas y la duración de la batería en comparación con la serie 3000U, que se fabricaron a 12 nm y Zen+, lo que se traduciría en aumentos significativos de rendimiento para el Surface Laptop 4.

Pero, es interesante notar que mientras que los chips AMD de Surface Laptops del año pasado eran chips especiales de ‘Microsft Surface Edition’, este no parece llevar la misma denotación. Si podemos especular, esto podría deberse a que TSMC tiene excelentes rendimientos en su proceso de 7 nm, y no necesita reservar el silicio de alto rendimiento para Microsoft. O eso, o esta es una muestra de ingeniería que aún no es representativa del producto final.

El Ryzen 7 4800U de AMD es la parte móvil insignia de AMD, que ofrece 8 núcleos de CPU para 16 subprocesos de rendimiento, llegando a un reloj base de 1,8 GHz y aumentando hasta 4,2 GHz. Vienen con TDP configurables que van de 10 a 25W, junto con ocho núcleos gráficos que se ejecutan a hasta 1750 MHz.

Sólo el tiempo dirá la verdad. Dado que el Surface Laptop 3 aterrizó en octubre del año pasado, probablemente tendremos que esperar hasta después del verano para averiguar lo que Microsoft tiene reservado para nosotros.

Honor MagicBook 14 ya disponible en España

HONOR ha lanzado por fin en España el MagicBook 14 tras su presentación mundial en febrero. El portátil de esta firma asegura un precio muy competitivo con unas características de primera.

La portabilidad y la conectividad multidispositivo se están convirtiendo en tendencia en el mercado europeo y, según un estudio realizado por Canalys, el 41% de los encuestados lleva más de un dispositivo inteligente mientras trabaja o se desplaza.

HONOR MagicBook 14 cuenta con un diseño compacto, delgado y ligero, equipado con una batería de hasta 10 horas de duración. Su pantalla FullView con una relación pantalla-cuerpo maximizada, todo ello junto con la mejor conectividad con un smartphone Honor.

La autonomía es clave

Elegante y ligero, este HONOR MagicBook 14 pesa solo 1,38 kg y tiene 15,9mm de grosor. Esto hace que sea un dispositivo ideal para la movilidad y que su batería de alta densidad de energía de 56Wh, el HONOR MagicBook 14 ofrece 10 horas de productividad sin parar, 9,5 horas de reproducción de vídeo local 1080P y 9,4 horas de navegación continua por Internet, respectivamente.

Equipado con un cargador compacto de tipo C con capacidad de carga rápida de 65W, el HONOR MagicBook 14 puede alcanzar el 46% de carga en solo media hora. Para garantizar una seguridad óptima en cualquier situación, la capacidad de carga rápida está protegida por un mecanismo de sobrecalentamiento a prueba de errores en el que corta automáticamente la alimentación cuando es necesario.

Con un peso de tan solo 160g, el cargador es tremendamente portátil y su tamaño es comparable al de un cargador de teléfono. Este versátil cargador, con dos puertos de tipo C, sirve como cable para la transferencia de datos, por lo que te ahorrarás llevar varios cargadores y cables al salir de la casa.

Una imagen vale más que mil palabras

Disponible en Space Gray y Mystic Silver, HONOR MagicBook 14 es perfecto para los aficionados a las últimas tendencias de moda y para los amantes del diseño. El chasis de aluminio minimalista se ajusta a los nuevos y llamativos bordes biselados de color azul y contornos cortados con diamante. Se utiliza una máquina CNC de diamante cristalino para crear un borde biselado decorativo, y su asombroso brillo azul aporta al HONOR MagicBook 14 sus distintivas y armoniosas líneas.

El HONOR MagicBook 14 cuenta con biseles ultrafinos de 4,8 mm en tres lados, maximizando así la relación pantalla-cuerpo al 84% en un cuerpo compacto. La pantalla totalmente laminada de 1920 x 1080P reduce el reflejo de la luz en el panel LCD y crea una pantalla inmersiva e imágenes tremendamente reales incluso bajo la luz directa del sol.

Además, la pantalla con certificación TÜV Rheinland reduce el exceso de luz azul para una lectura más segura y cómoda. Junto con una bisagra de casi 180 grados. Así, podemos adaptar el MagicBook y no tener que adaptarnos nosotros.

Potencia desatada

Pasemos a hablar de su interior, muy interesante gracias a su procesador para portátiles AMD Ryzen™ 5 3500U con tarjeta gráfica Radeon™ Vega 8, y RAM de doble canal DDR4 de 8 GB. Esto nos proporciona un rendimiento fluido y sin problemas incluso en las tareas más complejas.

Para que no tengamos cuellos de botella el HONOR MagicBook 14 también incorpora una unidad de almacenamiento SSD PCIe NVMe ultrarrápida, con una velocidad de lectura hasta cinco veces más veloz que una unidad SSD SATA estándar.

El dispositivo viene equipado con una cámara web emergente que se esconde discretamente bajo el botón de la cámara en el teclado. Los usuarios no tienen más que pulsar dicho botón en el teclado para que esta aparezca cuando la necesiten. Esta funcionalidad ofrece una protección única de la privacidad frente a intrusiones. Además, el botón de encendido con huella digital permite el acceso instantáneo desde el encendido al escritorio directamente para una experiencia de inicio de sesión más segura y sin esfuerzo.

HONOR Magic-Link 2.0: Colaboración multitarea y multipantalla entre diversos dispositivos

HONOR MagicBook 14 conserva el HONOR Magic-Link original y ofrece una versión actualizada con capacidad de Colaboración Multipantalla, por lo que trabajar con tu smartphone y tu portátil al mismo tiempo nunca ha sido tan fácil. Los usuarios ya pueden cambiar de su smartphone HONOR al HONOR MagicBook 14 con un simple toque. Magic-Link 2.0 permite a los usuarios compartir la pantalla y los archivos del smartphone en el portátil; los usuarios pueden arrastrar, soltar y editar sus archivos, utilizando el mismo teclado y ratón.

Ahora viene lo mejor, Honor es conocida por tener unos precios de lo más competitivos y este portátil no es una excepción. Su precio de lanzamiento es de 599€ aunque, si lo compramos ahora nos costará 549€.

Minecraft Dungeons se actualiza solucionando múltiples errores

Una nueva actualización ha comenzado a desplegarse para el videojuego de Mojang. Minecraft Dungeons disponible en Xbox One, Windows 10, Nintendo Switch y PlayStation 4.

Esta última actualización lleva el juego a la versión 1.2.0.0 y se centra principalmente en torno a la corrección de todos los errores que habían sido descubiertos por los jugadores y desarrolladores desde el lanzamiento.

Minecraft Dungeons soluciona una infinidad de fallos

Correcciones para todas las plataformas

  • Se han corregido varios bloqueos que podían producirse durante el juego
  • Solventado un bloqueo que podía producirse al iniciar una sesión de juego
  • Enmendado un bloqueo que podía producirse al usar cañas de pescar
  • Corregido varios bloqueos relacionados con la recogida de alimentos
  • Arreglado un bloqueo que podía ocurrir al alejarse de turbas encantadas
  • Localizado un bloqueo que podía producirse al unirse a un juego
  • Solucionado el bloqueo de los jugadores si el anfitrión pasaba al campamento mientras que cuando los jugadores estaban casi terminados de cargar
  • Eliminado el problema de la pantalla de carga infinita al realizar la transición entre niveles mientras los jugadores cargan en modo cooperativo en línea
  • Ajustado el aspecto del Cabo de Héroes (MCD-1813)
  • Se ha añadido el número de versión a la pantalla Configuración
  • Reparada una pendiente en Pasta de calabaza que podía matar a los jugadores simplemente entrando en ella (MCD-62)
  • Ya no es posible salir de Creepy Crypt sin recoger el tomo (MCD-1356)
  • Arreglado el menú de ajustes que no se podía abrir más de una vez desde el menú principal
  • Remediado el encantamiento de regalo sorpresa que no dejase caer ningún objeto
  • Los jugadores ya no se quedaran atascados en la barandilla en Highblock Halls al entrar desde el pozo durante la cooperativa local
  • Los grupos mafiosos encantados ahora tienen la oportunidad de soltar recompensas cuando son derrotados
  • Mientras se inclina el stick izquierdo del gamepad, presionar el botón A ahora resulta en atacar a una turba en lugar de recoger un objeto
  • Se han corregido varios problemas que se producía mientras el Jugador 3 se unía a una sesión de juego en una cooperativa local
  • Arreglado que los comerciantes no aparecieran correctamente en la cooperativa en línea
  • Los alimentos generados por los encantamientos y las mesas en Highblock Halls ahora cuentan para el logro «Om Nom Nom»
  • Enmendada la sugerencia del tutorial «Matar al zombi» que perdurase durante demasiado tiempo
  • Eliminadas varias cadenas de texto que no encajan dentro de los botones en varios idiomas
  • Arreglada la música para las estadísticas y la pantalla de recompensa que no se reproduce después de completar una misión
  • Solventados los efectos de sonido de impacto de flecha que faltan
  • Se han arreglado objetos generados por Reservas de Alimentos y Regalos Sorpresa para no aparecer para todos los jugadores en cooperativo en línea
  • Enmendada una probabilidad de quedarse atascado en el aire cuando Ghost Cloak se agotó
  • Corregido el error por el cual a los jugadores a veces se envian de vuelta al menú principal al iniciar o completar la misión
  • El audio de la jaula de reaparición ya no continúa reproduciéndose después de la destrucción
  • Corregidos los cofres en algún momento bucle el efecto de sonido de apertura
  • Se ha arreglado la desconexión de FPS de host bajo durante la transición de campamento/misión
  • Mejoradas las texturas que faltaban en la pantalla de recompensa en varios casos
  • Los efectos de encantamiento de resplandor ahora son visibles para todos los jugadores en cooperativo en línea
  • Se han corregido las runas que no se activan correctamente para los clientes en las sesiones multijugador

Correcciones de Nintendo Switch

  • Se ha corregido la falta de respuesta del juego cuando el modo avión se ha activado mientras esperaba a que el código vinculara una cuenta Microsoft
  • Se ha solventado el botón de desequipado rápido que era incorrecto en un solo Joy-Con, así como los botones de cambio de categoría que estaban equivocados después de cambiar entre Joy-Cons individuales y duales mientras estaba en el inventario
  • Se han arreglado las indicaciones incorrectas del botón en la interfaz de usuario cuando se usa un solo Joy-Con en la cooperativa local
  • Se ha eliminado el bloqueo del juego al pulsar el botón Atrás en la pantalla de código al vincular una cuenta Microsoft

Correcciones de PlayStation 4

  • Se ha corregido una línea verde que aparecía en la parte inferior de la pantalla de bienvenida de Mojang Studios en 1080p
  • Los trofeos ahora están desactivados para los usuarios locales de cuentas que no son de PSN en la cooperativa local de PS4 cuando no son del jugador 1

Grandes mejoras que hacía falta dentro de Minecraft Dungeons. Los de Mojang habían dejado algunos flecos en el juego y esperamos que su fucionamiento ahora esté a la altura.

Google Chrome dejará de consumir tanta RAM en Windows 10

La última actualización de Windows 10 ya está aquí. Windows 10 May 2020 Update no es tan popular por no tener funcionalidades para el usuario. Incluso algunos dicen que no trae nuevas funciones, solo bugs. Sin embargo, Google parece que ha encontrado la solución al consumo excesivo de RAM de Google Chrome.

Con la última versión de Windows 10 (la actualización de mayo de 2020), Microsoft ha incorporado mejoras de administración de memoria en un área denominada Segment Heap Memory (originalmente esto solo estaba disponible para aplicaciones «modernas» y algunas aplicaciones del sistema como Edge). Esto puede ayudar a reducir el uso de memoria a aplicaciones Win32.

El consumo de RAM de Windows 10 bajará notablemente

Las pruebas realizadas con el nuevo Microsoft Edge basado en Chromium son esperanzadoras. Mediante SegmentHeap podríamos ver un ahorro de uso de memoria RAM de hasta un 27%.

Ahora, en una nueva confirmación, un ingeniero de Chrome dijo que agregaría soporte para la característica al manifiesto de Chrome, lo que significa que en Windows 10 2004 el navegador cambiará a montón de segmentos en lugar del montón heredado.

El uso de SegmentHeap reducira en consumo de RAM en Chromium y derivados

«Los experimentos con SegmentHeap dentro de chrome.exe sugiere que esto podría ahorrar cientos de MB en los procesos de utilidad del navegador y del servicio de red, entre otros, en algunas máquinas. Los resultados reales variarán ampliamente, con los mayores ahorros que se producirán en máquinas de muchos núcleos»

La característica se implementará una vez que Google sea capaz de construir Chrome con el SDK de Windows 10 Build 19041.0, aunque actualmente está bloqueado debido a errores de compilación inexplicables.

«Podríamos habilitarlo ahora, pero eso causaría advertencias de compilación. Por lo tanto, habilitarlo está bloqueado en un conmutador al SDK de Windows 10.0.19041.0 que actualmente está bloqueado en algunos errores de compilación misteriosos», señala el ingeniero.

Todo esto ha surgido porque Microsoft ayer anunció que su nuevo navegador Edge incorpora ya esta funcionalidad. Microsoft Edge ya aprovecha la memoria Segment Heap disponible para aplicación Win32.

Los primeros resultados de pruebas internas de dispositivos en la actualización de mayo de 2020 muestran una reducción del uso de memoria de hasta un 27% al navegar con Microsoft Edge. El rendimiento individual del dispositivo variará en función de la configuración y el uso, pero se espera que el menor uso de memoria cree una mejor experiencia.

Microsoft Defender nos protegerá de los ataques al firmware

Quien nos iba a decir que Microsoft se convertiría en una adalid de la seguridad. Aquella empresa que en la década de los noventa y principios de siglo luchaba con virus y amenazas. Los de Redmond han sabido revertir esta situación con Security Essentials, ahora Microsoft Defender.

Pero, quieren ir un paso más allá. Ahora Microsoft Defender va a poner detectar amenazas y ataques de firmware. Esta es una de las vulnerabilidades más complicadas y sin embargo, Defender podrá protegernos.

Tu ordenador todavía más seguro

Microsoft Defender Antivirus es la solución integrada en equipos con Windows 10. Ofrece protección antivirus basada en el comportamiento, heurística y en tiempo real de forma gratuita. Microsoft ha incluido recientemente un nuevo componente llamado escáner UEFI en Microsoft Defender Antivirus. Este escáner UEFI analiza el sistema de archivos de firmware en tiempo de ejecución interactuando directamente con el chipset de la placa base. Para detectar amenazas a la seguridad, este analizador realiza análisis utilizando los siguientes componentes de la solución:

  • UEFI anti-rootkit, que alcanza el firmware a través de la interfaz periférica serie (SPI)
  • Escáner completo del sistema de archivos, que analiza el contenido dentro del firmware
  • Motor de detección, que identifica exploits y comportamientos malintencionados

Si os interesa esta nueva funcionalidad podéis leer más sobre ella en la fuente de este artículo. Una información más técnica y detallada de lo que implicará este nuevo escáner de seguridad.

El nuevo escaner UEFI de Microsoft Defender

El nuevo escáner UEFI se suma a un amplio conjunto de tecnologías de Microsoft que se integran para ofrecer seguridad de nuestro chip a nube, desde una fuerte raíz de confianza de hardware hasta soluciones de seguridad alimentadas por la nube a nivel de sistema operativo.

Los niveles de seguridad, clave en este escáner

El nuevo escáner UEFI se suma a un amplio conjunto de tecnologías de Microsoft que se integran para ofrecer seguridad de chip a nube, desde una fuerte raíz de confianza de hardware hasta soluciones de seguridad alimentadas por la nube a nivel de sistema operativo.

Un posible ataque de firmware detectado

Las funciones de seguridad respaldadas por hardware, como el inicio seguro y la atestación de dispositivos, ayudan a detener los ataques de firmware. Estas características, que están habilitadas de forma predeterminada en los equipos de núcleo seguro, se integran perfectamente con Microsoft Defender ATP para proporcionar una protección integral de los puntos de conexión.

Con su escáner UEFI, Microsoft Defender ATP obtiene una visibilidad aún más rica de las amenazas a nivel de firmware, donde los atacantes han estado centrando cada vez más sus esfuerzos en. Los equipos de operaciones de seguridad pueden usar este nuevo nivel de visibilidad, junto con el amplio conjunto de capacidades de detección y respuesta de Microsoft Defender ATP, para investigar y contener dichos ataques avanzados.

Este nivel de visibilidad también está disponible en Microsoft Threat Protection (MTP), que ofrece una defensa entre dominios aún más amplia que coordina la protección entre puntos de conexión, identidades, correo electrónico y aplicaciones.

Terminamos como empezamos, sorprendidos sobre como Microsoft ha impulsado la seguridad. Ya no pensamos en adquirir un antivirus, el que incorpora la propia Microsoft nos protege hasta el firmware del dispositivo.

Los audios llegan a Twitter y ya comienzan a generar polémica

Twitter es esa red social que, hagas lo que hagas, a alguien no le va a gustar. Como aparezcan las reacciones en Twitter va a ser todo un festival de odio concentrado saliendo a la luz. Pero, tras doblar el número de caracteres por tweet la red social ha decidido que la próxima función sean los audios.

Más de dos minutos de audio para incluir en tus tweets

Está implementando la capacidad de grabar fragmentos de audio y adjuntarlos a nuestros tweets. La nueva función está disponible por primera vez en iOS y se lanza hoy para «un grupo limitado de personas», según la compañía. «A veces 280 caracteres no son suficientes y algunos matices conversacionales se pierden en la traducción. Así que a partir de hoy, estamos probando una nueva característica que agregará un toque más humano a la forma en que usamos Twitter, tu propia voz», escribieron Maya Patterson y Rémy Bourgoin de Twitter en una entrada de blog.

Si tienes acceso a él, verás un nuevo icono de forma de onda junto al icono de la cámara al redactar un tweet. Toque eso y aparecerá un botón rojo de grabación en la parte inferior de la pantalla, que puede tocar para comenzar a grabar su mensaje.

«Cada tweet de voz captura hasta 140 segundos de audio. ¿Tienes más que decir? Sigue hablando. Una vez que alcanzas el límite de tiempo para un tweet, un nuevo tweet de voz comienza automáticamente para crear un hilo», dijo Twitter.

El audio solo se puede agregar a los tweets originales, de acuerdo con esta página de ayuda, por lo que no puedes incluirlos en las respuestas o retweets con un comentario. Otra cosa menor a tener en cuenta es que cualquiera que sea su foto de perfil es cuando graba un clip de audio siempre se adjuntará a ese tweet de audio. «Tu foto de perfil actual se agregará como una imagen estática en tu archivo adjunto de audio y no se actualizará si actualizas tu foto de perfil», dice Twitter.

Puedes escuchar tweets de audio pulsando el botón de reproducción. En iOS, Twitter dice que aparecerá un dock cerca de la parte inferior de la aplicación para que puedas escuchar tweets de audio y continuar desplazándose por tu biografía. También seguirán funcionando en segundo plano si cambias a otra aplicación.

Los tweets de audio podrían plantear nuevos desafíos de moderación para Twitter, y también es importante recordar el factor de accesibilidad aquí. La accesibilidad puede ser un problema y Twitter en respuesta por correo electrónico a The Verge, dijo «esta es una prueba temprana de audio para nosotros y todavía estamos explorando las mejores maneras de satisfacer las necesidades de las personas con diferentes habilidades».