miércoles, 18 junio 2025

La irrelevancia de Google Stadia

Ayer, hablábamos de Project xCloud, Apple y cómo los de Cupertino habían limitado el servicio. Sin embargo, es curioso que hasta este momento apenas hubiese noticias relativas a la negativa de Apple con Stadia, Nvidia y otras plataformas.

Google Stadia está siendo ignorada

A pesar de haber llegado antes que Microsoft la realidad es que Google Stadia no está enganchando. Prueba de ello es que hasta esta semana Apple ni siquiera se había molestado en contestar a la gente de Stadia o de Geforce Now.

Google ha intentado entrar por la puerta grande, con grandes ideas para una plataforma de streaming capaz de competir de tú a tú con Project xCloud y, por qué no, liderar ese nuevo mercado. Sin embargo, la realidad es que Stadia no está convenciendo por el momento y Microsoft ya le ha adelantado.

https://youtu.be/0h4_sJbnRsI

Con el lanzamiento del Samsung Galaxy Note 20 Microsoft ya se ha colado en toda la publicidad del smartphone. Una publicidad de su servicio que no hemos visto de Stadia. No ha habido ninguna promoción, que recordemos ahora, con smartphones o tablets Android.

Esto es un fallo increíble por parte de Google. Siendo la plataforma dominante en smartphones tendría que haber hecho como Microsoft, al menos con los smartphones gaming. Sin embargo, parece que los de Redmond tienen mejor interiorizado el marketing en juegos y están haciendo mejor los deberes.

Los de Redmond parecen estar sacando partido de su «saber hacer» y su basta experiencia en el sector gaming y Google podría estar pagando la novatada y quedándose atrás en una carrera que, paradójicamente, técnicamente todavía no ha empezado. Todavía están a tiempo de girar las tornas y competir frente a frente con el Cloud Gaming de Microsoft. ¿Lo conseguirán? ¿Quién creéis que ganará la contienda de los videojuegos en la nube? ¡Os leemos!

La app Tu Teléfono nos permitirá anclar las notificaciones

La aplicación Tu Teléfono está en auge. Tras mostrar en el evento de Samsung múltiples novedades, todavía había más sorpresas en la recámara. Actualmente la aplicación permite realizar llamadas telefónicas, enviar y recibir mensajes de texto, ver fotos almacenadas en nuestros teléfonos y poco más.

No obstante, parece que los de Redmond no tienen cesar en su empeño de convertir «Tu Teléfono» en una aplicación indispensable y de referencia para los usuarios. Buena prueba de ello es la colaboración con Samsung gracias a la cual podremos ejecutar aplicaciones de nuestro teléfono directamente en nuestro ordenador, una característica que da más sentido si cabe a esta prometedora aplicación.

Ancla las notificaciones en Tu Teléfono

Pero el acuerdo con Samsung no es el final. El gigante de Redmond está trabajando en otra nueva y emocionante función para Tu Teléfono. Según el famoso perfil de Aggiornamenti Lumia, Microsoft está trabajando en una nueva característica que permitirá a los usuarios anclar/ desanclar notificaciones en la aplicación Tu teléfono. En la sección Notificaciones de la aplicación, ahora obtendrás una vista de tres puntos en el lado derecho de cada notificación. Al hacer clic en la vista de tres puntos, se nos dará la opción de anclar o desanclar una notificación. A continuación se muestra la representación visual de cómo funcionará esta nueva característica.

Desafortunadamente, de momento no sabemos cuándo estará disponible la función para todos los usuarios. No obstante, lo que está claro es que los colaboradores del programa Windows Insider serán los primeros en poder probar esta nueva característica.

Es realmente alentador ver cómo Microsoft está trabajando sin descanso en acercar nuestros teléfonos móviles con Android a nuestros PCs con Windows y viceversa. Vivimos en un mundo cada vez más conectado y soluciones como «Tu Teléfono» son lo que necesitan los usuarios para optimizar su flujo de trabajo.

Intel soluciona el problema de los BSODs con sus drivers

Intel ha publicado nuevos controladores Wi-Fi y Bluetooth actualizados para Windows 10 May 2020 Update y versiones anteriores. Los drivers fueron publicados el 4 de agosto de 2020, pero acaban de empezar a desplegarse para algunos usuarios.

Intel soluciona sus problemas de drivers

La actualización del controlador Wi-Fi de Intel parece abordar principalmente los problemas de «Pantalla azul de la muerte» o BSOD encontrados en algunos dispositivos. Por otro lado, la actualización del controlador Bluetooth viene con mejoras generales de rendimiento y seguridad.

Vale la pena señalar que el controlador Wi-Fi actualizado aún no está ampliamente disponible para los usuarios e Intel podría hacer llegar el controlador a más dispositivos en las próximas semanas una vez que el período de implementación gradual haya terminado. Podemos buscar drivers de Intel con la herramienta automatizada que ponen a nuestra disposición.

Intel dice que el controlador Wi-Fi más reciente para Windows 10 aborda los errores de pantalla azul de la muerte causados por los controladores más antiguos y cuando los usuarios reanudan sus portátiles desde el modo de suspensión.

A diferencia de los controladores Wi-Fi, el controlador Bluetooth actualizado de Intel está disponible para todos los usuarios que utilicen adaptadores compatibles.

El controlador parcheado incluye varias mejoras de calidad y correcciones de errores. Por ejemplo, se ha corregido un error en el que la reproducción de audio de AirPods puede no reanudarse después de una llamada de Skype.

En un contexto en el que AMD cada vez gana más relevancia y los profesionales empiezan a mirarlo con mejores ojos, toda acción es poca por parte de Intel para que su imagen no se siga deteriorando. Está claro que la compañía norteamericana está teniendo problemas de innovación y desarrollo que la están dejando a la zaga de sus competidores, por lo que sería de agradecer que, de momento, sean capaces de ofrecer un gran soporte de controladores para su hardware actual. ¿Se sentirán pronto los efectos de la gran reorganización prometida por Intel?

Flipgrid se renueva por completo antes del nuevo curso escolar

Flipgrid es una experiencia de discusión en video gratuita y accesible de Microsoft. Es utilizado por millones de personas, desde estudiantes de doctorado, educadores y familias de todo el mundo. Recientemente, Microsoft había anunciado una nueva experiencia de Flipgrid con varias nuevas características y capacidades que fueron solicitadas por la comunidad educativa.

Microsoft escucha a la comunidad y renueva Flipgrid

La experiencia Flipgrid se ha renovado para hacer que crear, compartir y ver videos sea más fácil y agradable. Microsoft también ha actualizado filtros, tableros, nuevos fotogramas de vídeo y GIF animados añadidos. La experiencia de Flipgrid ahora es más rápida e inmersiva.

Novedades

  • Narración mejorada: ¡Han tomado los increíbles comentarios de la comunidad para construir una cámara centrada en la creatividad y la narración! Las posibilidades son infinitas con filtros y tableros actualizados. Además, ¡han añadido nuevos marcos de vídeo y GIF animados!
  • Nuevo aspecto: La experiencia Flipgrid se ha renovado para hacer que crear, compartir y ver vídeos sea más fácil y agradable. Los videos pasan a ser el centro del escenario y la nueva experiencia de visualización hace que sea más fácil que nunca para poner en marcha discusiones.
  • Flipgrid AR: Han tomado lo que ya era mágico y han creado una nueva experiencia más rápida e inmersiva.
  • Experiencia personalizada: Personaliza tu experiencia Flipgrid a lo que más te convenga. Guarda automáticamente tus vídeos, añade tu nombre para mostrar personalizado y mucho más.
  • Acceso más fácil al tema: Han hecho que sea más fácil que nunca para los estudiantes participar rápidamente en una discusión. ¡Simplemente introduce un código de unión, graba un video y compártelo!
Es divertido aprender con Flip
Es divertido aprender con Flip

Todos los detalles y cómo probar el nuevo teclado de Windows 10

Hace meses, en mayo de este mismo año, Microsoft nos prometió una importante reinversión en Windows tras muchos años de «abandono» al sistema operativo por parte de los de Redmond, que han estado centrados en otros proyectos como Azure, Microsoft Teams y Office. Una promesa cada vez más cerca de cumplirse con la llegada de los nuevos teclado y portapapeles a Windows 10.

La promesa se hace realidad

Microsoft parecía prometer que durante los próximos años no se centrarían solamente en Windows 10X, su nuevo sistema operativo modular y moderno, sino también en Windows 10, el cual recibiría una buena parte de las innovaciones que los de Redmond están creando para Windows 10X.

Esta promesa no ha quedado en el limbo y ya se ha empezado a hacer realidad. Ayer mismo, sin ir más lejos, vimos cómo Microsoft ya está probando el portapapeles de Windows 10X en Windows 10. Hoy le toca el turno al teclado de Windows 10X, el cual ya podemos probar desde el canal Dev (de la manera en que os explicaremos más adelante) y que incorpora importantes novedades, las cuales pasamos a detallar a continuación.

Así será el nuevo teclado de Windows

Lo primero que más llama la atención es el diseño. Con las teclas redondeadas, sombras y un diseño muy limpio, el apartado estético es sobresaliente. Además, tal y como vemos en el archivo GIF adjunto, han actualizado varias animaciones, dando una sensación mucho más fluida y agradable para la vista que su predecesor, que pecaba de ser algo brusco en ese sentido.

Así funciona el nuevo teclado de Windows 10

Además, tal y como vemos en esta primera imagen, el teclado nos permite acceder directamente a emojis y GIFs desde una pestaña del mismo, haciendo muy cómoda la comunicación a través del mismo.

Emojis y GIFs en el nuevo teclado de Windows

Una de las características que más nos gusta del teclado es la fantástica integración con el nuevo portapapeles de Windows, permitiéndonos adjuntar directamente cualquiera de los elementos que tuviésemos almacenados en el mismo.

Acceso al portapapeles desde el nuevo teclado de Windows

El rendimiento del teclado es excelente, notándose más ligero que el actual teclado de Windows 10, que presenta un ligerísimo retraso en ciertas ocasiones. La escritura se siente más fluida que nunca y las nuevas animaciones ayudan mucho a ofrecer esta sensación.

Cómo probar el nuevo teclado

En primer lugar, necesitamos estar utilizando la build 20185 de Windows 10, la cual actualmente solo se encuentra disponible en el canal Dev del programa Windows Insider. Una vez la hayamos instalado, tenemos que hacer lo siguiente (bajo nuestra propia responsabilidad):

  1. Descarga y extrae Vivetool desde Github.
  2. Abre PowerShell como administrador y usa Chdir para cambiar a la ruta en la que hemos instalado Vivetool.
  3. Escribe .\vivetool.exe addconfig 20438551 2 y pulsa la tecla Enter.
  4. Reinicia tu PC.

De momento no está confirmado oficialmente si el nuevo teclado llegará finalmente a todos los usuarios de Windows 10 pero todo apunta a que sí. Ojalá solo estemos ante el principio de una gran época de interesantes novedades para el sistema operativo de Microsoft.

El Microsoft Ignite se dividirá en dos eventos

Microsoft ha anunciado una actualización de su próxima conferencia de Ignite, el evento anual de la compañía para desarrolladores y profesionales de TI. Esto es bastante excepcional, pero el gigante del software afirma estar planeando el Ignite 2020 como dos eventos virtuales globales gratuitos, uno en septiembre, y otro que tendrá lugar a principios de 2021.

El Ignite se desdobla en dos eventos virtuales

Según Microsoft, Ignite ha pasado de sesiones presenciales a dos sesiones virtuales para que la compañía pueda crear «una oportunidad adicional para conectarse con nuestras comunidades técnicas y compartir los últimos desarrollos de productos». La primera sesión será gratuita de 48 horas de recopilación digital del 22 al 24 de septiembre. Las inscripciones para esta estarán abiertas desde el 3 de septiembre. El segundo evento se llevará a cabo a principios del próximo año, pero no reemplazará a Microsoft Build. «Seguiremos hospedando Microsoft Build como el foro para que nuestras comunidades de desarrolladores se unan», dijo Microsoft.

Microsoft también dice que ha aprendido de los eventos digitales globales que ya ha organizado este año. Y, al cambiar Ignite en línea, los participantes globales pueden unirse y tener la oportunidad de obtener la creación de habilidades con Microsoft Learn y certificaciones. Podéis manteneros al día sobre Ignite consultando el sitio web de eventos de Microsoft aquí.

Razer Acari, la alfombrilla más rápida del mercado

Razer ha anunciado la alfombrilla Razer Acari, de fricción ultrabaja y diseñada para un deslizamiento más suave del ratón a la máxima velocidad y dentro de un área de generosa superficie de 420×320 mm, lo que permite tiempos de reacción ultra rápidos y una precisión perfecta a cada pixel.

Razer Acari, una alfombrilla para el máximo rendimiento

Utilizando una superficie única y resistente de nanoesfera activación ultravioleta, la Razer Acari garantiza un seguimiento preciso pixel a pixel con coeficientes de fricción estáticos y dinámicos nunca vistos antes.

Para ofrecer un seguimiento preciso y uniforme del ratón, así como garantizar deslizamientos consistentes y sin arrastre, el Razer Acari utiliza una superficie oleofóbica en la parte superior de la capa de nanoesferas para reducir la acumulación de agentes aglutinantes como aceites naturales de nuestra piel, o el polvo. Esto va unido a un núcleo de policarbonato, con un respaldo de goma con textura, para crear una superficie deslizante lisa y con una base segura antideslizante, de solo 1.95mm de espesor.

Eso si, como podéis imaginar tanta tecnología en una alfombrilla no va a ser barato. El precio de lanzamiento de la Razer Acari es de 69.99€, casi el precio de algunos ratones pero, merece la pena el resultado.

El gran error de Apple con Xbox Cloud Gaming y Google Stadia

Esta semana hemos asistido, con cierta tristeza, a algo que se venía sospechando desde hace tiempo. Xbox Cloud Gaming o Project xCloud no llegará a iOS, el sistema operativo móvil de Apple. Los de Cupertino han indicado que existen ciertos problemas por los que no pueden permitir que esté presente la plataforma de juegos en streaming de Microsoft.

Apple abre la puerta a la competencia

En primer lugar, la excusa ofrecida por Apple es un tanto vaga. Hacen referencia a los términos y condiciones de la App Store mientras hacen el egipcio, están poniendo la mano porque no ganarían con la compra de juegos.

La realidad es que si, para Apple sería suculento llevarse un 30% de cada juego de Xbox o que compremos en Stadia. Pero, esto encarecería un mercado a unos precios prohibitivos. La otra excusa proporcionada es que no pueden comprobar los títulos que hay en las plataformas y proteger a sus clientes.

El problema de todo esto surge cuando, la gente que quiera jugar a cualquiera de las plataformas de juego en la nube no pueda en Apple. Esto convierte a los equipos con iOS en una opción a descartar e incluso, si no se modifican las normas los equipos con ARM.

Apple tenía la oportunidad de que el iPad fuese el máximo exponente de los juegos pero, por cabezonería o por intentar que Apple Arcade funcione se niegan en redondo.

La «gran manzana» resucita el mercado de las tablets

No podemos negar que Apple se encuentra en una posición dominante con su familia de dispositivos iPad. Los de Cupertino ofrecen una relación calidad precio increíble. Sin embargo, se han autoimpuesto una limitación de cara al futuro.

Al limitar el acceso a estos servicios, la gente que sopese comprar un iPad lo mirará dos veces. Es este el momento en que Google y Microsoft deben reunir a sus partners y ofrecer alternativas de peso a los productos de Cupertino. Apple ha dado opción a la competencia.

Análisis de Surface Pro X: el futuro de los convertibles pasa por ARM

En octubre de 2019, Microsoft presentaba Surface Pro X, con aires de renovación y numerosos cambios en su interior. La llegada de este dispositivo reforzaba la apuesta de la empresa por los procesadores ARM, tras varias muestras del hardware de otros fabricantes. Sin embargo, los de Redmond no quisieron «pillarse los dedos» y pusieron toda la carne en el asador con un procesador propio.

Prácticamente al más puro estilo Apple, Surface Pro X se estrenaba con el procesador Microsoft SQ1. Este componente fue fruto de la colaboración entre Microsoft y Qualcomm, creado para mejorar una gama como es la de Surface Pro gracias a las ventajas que supone la utilización de la arquitectura ARM.

En este artículo, vamos a repasar todos los entresijos del innovador convertible de Microsoft tras dos semanas de uso. Aunque, como en todas las reviews, tocaremos todos los aspectos de la máquina, pondremos especial énfasis en el rendimiento del procesador Microsoft SQ1 y la emulación de aplicaciones x86 de 32 bits.

Surface Pro X
Pantalla13″ IPS LCD
PixelSense 2880 x 1920
Relación de aspecto 3:2
Brillo 450 nits
ProcesadorMicrosoft SQ1
8 núcleos @ 3 GHz
Memoria RAM16 GB LPDDR4x
Almacenamiento256 GB SSD NVMe (Reemplazable)
GráficosAdreno 685
ConectividadWiFi 802.11ac
Bluetooth 5.0
Puertos2x USB-C
1x NanoSIM
Surface Connect
Cámara frontal5 Mpx
Grabación FullHD
Cámara principal10 Mpx
Grabación 4K
Autoenfoque
OtrosReconocimiento facial
Sistema operativoWindows 10 Home
Dimensiones y peso287 x 208 x 7,3 mm – 774 g
BateríaHasta 13 horas
Precio1.649 €

Adiós a los marcos en Surface Pro X

Surface Pro X mantiene la esencia de la gama de productos, manteniendo el formato tablet con teclado removible. En esta ocasión, el dispositivo reduce su grosor al cambiar el magnesio por un acabado en aluminio anodizado. Con este cambio, no solo se reduce el grosor del dispositivo, también tenemos una mejora considerable en el peso.

Pantalla con el escritorio de Windows

Para que nos hagamos una idea, la Surface Pro 7 tiene un grosor de 8,5 mm. Puede parecer que algo más de un milímetro no marca la diferencia, pero, al tener el dispositivo en la mano, se aprecia que es mucho más fácil de sujetar. Como no podía ser de otra manera, se mantiene el kickstand que permite inclinar el dispositivo hasta 165 grados sin necesidad de una funda.

Sin embargo, el principal cambio llega en el tamaño de la pantalla. La diagonal crece hasta las 13 pulgadas, pero sin aumentar el cuerpo del dispositivo. ¿El motivo? La reducción de los marcos laterales de la Surface Pro X, que nos recuerda mucho a las primeras versiones de los paneles Infinity Edge de los Dell XPS. Eso sí, los marcos superior e inferior permanecen inalterados.

Vista trasera con kickstand abierto de Surface Pro X

El marco superior contiene la cámara web junto a dos micrófonos de estudio, de los que ya hablaremos más adelante. En el marco inferior, aparentemente, no tenemos nada. Digo «aparentemente» porque, aparte de mantener la simetría, contiene los imanes que mantienen sujeto el teclado al utilizarlo de manera inclinada.

Nos gustaría haber mantenido la opción de hacernos con Surface Pro X en color platino, como ocurre en los demás modelos de Surface Pro. Nuestra experiencia con el color negro no es de lo más satisfactoria, viendo cómo van quedando nuestras marcas de uso sobre el cuerpo del dispositivo.

A la espera de la segunda versión de la funda-teclado

Poco podemos decir del teclado de Surface, puesto que apenas hay diferencias con versiones anteriores. Se mantiene el mecanismo de tijera que tan buenos resultados ha dado, con un recorrido corto y preciso, que mantiene la resistencia ideal para tener una buena respuesta a la hora de realizar las pulsaciones.

Vista lateral de Surface Pro X con el teclado anclado

Entre el teclado y la tablet encontramos un pequeño hueco destinado a reposar el Surface Slim Pen, el nuevo lápiz diseñado para Surface Pro X. Cuenta con imanes y una base de carga inalámbrica para asegurar y ocultar el gadget mientras no lo estemos utilizando.

Debemos reseñar que en la Surface Pro X, al colocar el teclado por detrás del dispositivo como si de un 2-en-1 se tratase, la funda-teclado no llega a reposar completamente sobre la superficie de la mesa. De hecho, queda un tanto inclinado en la parte delantera debido a la colocación del lápiz en esa ubicación. No obstante, podemos corregir la inclinación gracias al kickstand del dispositivo.

Touchpad de la funda-teclado de Surface Pro X

El trackpad sigue siendo uno de los mejores del mercado. Es muy fácil deslizar los dedos sobre su superficie de cristal para manejar el dispositivo y utilizar los gestos integrados en Windows 10, que recordemos los podemos cambiar gracias a que es un trackpad de precisión. Ahora bien, nos hubiese gustado disfrutar de una superficie mayor, algo que Microsoft suele solucionar en las segundas iteraciones.

Una pantalla a la altura del dispositivo

La pantalla de Surface Pro X destaca por su brillo. En un dispositivo pensado para la portabilidad y utilizarlo en cualquier parte, contar con un brillo que permita luchar contra los reflejos de la luz natural es esencial. Es en este aspecto donde destaca el panel utilizado, con un brillo de hasta 450 nits.

Microsoft continúa incorporando los perfiles Mejorado y sRGB para calibrar los colores de la pantalla. Con la opción «Mejorado» tenemos unos colores más intensos y saturados; por contra, con la opción «sRGB» tenemos unos colores más realistas que cubren prácticamente todo el espectro de RGB, siendo perfecto para edición de vídeos y fotos.

Pantalla mostrando un vídeo con colores intensos

Los peros en este campo son los mismos que comentamos en el análisis de Surface Laptop 3: el uso de un panel IPS LCD y la falta de HDR para la reproducción de multimedia. ¡Ojo! Que el panel IPS de Surface Pro X brinda unos colores excelentes, pero en la gama de precios que nos movemos, no estaría de más haber apostado por la tecnología OLED que tan buenos resultados ha dado.

Surface Pro X estrena procesador con Microsoft SQ1

Siguiendo la estela marcada por la empresa de la manzana mordida, Microsoft se estrena en el mundo de los procesadores bajo la tutela de Qualcomm, creando el SQ1. La CPU combina 4 núcleos de bajo consumo a 1,8 GHz, junto a otros 4, a 3 GHz para aumentar la fuerza bruta. Como decíamos al comienzo del artículo, no se trata de un procesador tradicional, sino que incorpora la arquitectura ARM.

El uso de ARM conlleva principalmente tres ventajas: reanudación instantánea, mejor eficiencia y, por tanto, mayor autonomía. ¿El problema? La arquitectura tradicional en Windows es x86 (creada por Intel) y, por lo tanto, las aplicaciones están creadas para funcionar bajo esta tecnología. Para solventar el problema, Microsoft introdujo una capa que traduce las instrucciones x86 de 32 bits a ARM64.

Aplicaciones emuladas mostrándose en el administrador de tareas

Con esto, Microsoft garantiza que el 90% de las aplicaciones creadas para Windows funcionen en Surface Pro X. El 10% restante, sin embargo, se trata de aplicaciones diseñadas para 64 bits, que son el conjunto de las aplicaciones más complejas: Adobe Photoshop, Premiere, AutoCAD… Son algunos de los ejemplos.

Rendimiento excepcional al trabajar con aplicaciones nativas

Cada día, son más las aplicaciones de Windows diseñadas para ARM64. Todas las aplicaciones incluidas de fábrica con el sistema operativo y gran parte de las aplicaciones de Microsoft funcionan de forma nativa. A ellas, podemos unir soluciones de terceros como Firefox o VLC Media Player.

Si tenemos en cuenta los consejos de Microsoft a la hora de adquirir una Surface Pro X, debemos tener en cuenta que es un dispositivo destinado a ofimática básica, reproducción de multimedia y trabajo desde la web. En todos estos casos de uso, dispondremos de aplicaciones nativas ARM64 para trabajar, a excepción de la suite Office (diseñada para x86, pero con componentes optimizados para ARM).

Multitarea en Surface Pro X

La experiencia de uso con este tipo de aplicaciones no ha podido ser más satisfactoria. Si lo comparo con mi Surface Pro 6 y no conociese las especificaciones del dispositivo, diría que viene con procesador Intel. De hecho, gracias a Instant On y su SSD NVMe, la experiencia es más rápida y fluida que en la Surface Pro 6.

Aunque no es justo comparar arquitecturas, vamos a revisar las puntuaciones obtenidas por Surface Pro X en Geekbench. En esta ocasión, no hemos utilizado más herramientas debido a que no están optimizadas para ARM y funcionarían bajo la capa de emulación a x86. Como veremos más adelante, las aplicaciones emuladas pierden algo de rendimiento.

Geekbench 5
Single CoreMulti Core
Surface Pro X (Microsoft SQ1)7392.700
Surface Pro 7 (Intel Core i5-1035G4)1.1854.434
Surface Pro 6 (Intel Core i5-8250U)9103.442

Las puntuaciones son algo más bajas que en los dispositivos con Intel, pero debemos decir que no es perceptible durante el uso en el día a día. Gran parte de eso se compensa gracias a la reducción de latencias que permite la memoria LPDDR4x y una gran mejora en la velocidad del SSD NVMe que, por cierto, es reemplazable.

Unidad SSD reemplazable de Surface Pro X

CrystalDiskMark
LecturaEscritura
Surface Pro X (Microsoft SQ1)1.992,76 MB/s725,79 MB/s
Surface Pro 7 (Intel Core i5-1035G4)2.036,14 MB/s812,0 MB/s
Surface Pro 6 (Intel Core i5-8250U)1.637,21 MB/s815,84 MB/s

Luces y sombras con la emulación de x86

La emulación de aplicaciones x86 de 32 bits nos permite utilizar prácticamente todos los programas de nuestro día a día, dependiendo de nuestro trabajo o necesidades. En mi caso, he utilizado aplicaciones como Teamviewer, OpenVPN, Visual Studio Code o WinSCP en mi trabajo de administrador de sistemas bajo esta capa de emulación.

Son aplicaciones sencillas, sin demasiada complejidad, por lo que la pérdida de rendimiento que supone la emulación es imperceptible. Donde podemos notar una mayor diferencia es en aplicaciones pesadas que, además, hagan uso del procesador gráfico, como ocurre con Adobe Photoshop (véase el minuto 10:51 del vídeo).

Además, aunque las aplicaciones sencillas mantengan un funcionamiento correcto, vemos cómo la Surface Pro X con procesador ARM se convierte en su homólogo con Intel. La emulación hace desparecer las dos principales ventajas de ARM, produciendo calor en la zona del procesador y consumiendo una mayor cantidad de batería.

Una Adreno 685 de la que no podremos sacar el 100%

Una de las principales características que Microsoft publicitaba al presentar Surface Pro X es la gráfica de Qualcomm. La Adreno 685 promete un rendimiento cercano a los 2 teraflops de potencia. En otras palabras, gráficamente el dispositivo es más potente que Xbox One.

Sin embargo, la falta de compatibilidad con la mayoría de juegos del mercado limita enormemente la posibilidad de sacar el máximo partido de su hardware. La Microsoft Store se encarga de ocultar los juegos que no podremos disfrutar, reduciendo los títulos a Candy Crush, Asphalt o Minecraft.

Minecraft UWP funcionando en Surface Pro X

Estos juegos funcionan de forma nativa sobre ARM y vemos que el rendimiento es espectacular. Minecraft mantiene un profundidad de campo realmente amplia y unos efectos con gran nivel de detalle, manteniendo unos sólidos 60 fps.

A la hora de jugar a Asphalt 9: Legends vimos cómo sufría algo más el dispositivo a la hora de mostrar los efectos. El motivo aquí es que Surface Pro X tiene que procesar y traducir todas las instrucciones x86, puesto que el título no está creado para procesadores ARM.

A vueltas con los puertos físicos

La Surface Pro X cuenta con ranura para nanoSIM, de forma que podamos aprovechar el módem LTE X24 que Qualcomm integra en el dispositivo. Debemos recordar que una de las mayores ventajas de los dispositivos con ARM es la posibilidad de permanecer siempre conectado.

En cuanto a la conexión WiFi, también ha demostrado una fiabilidad excepcional, sacando todo el partido de un router AC1750 de Asus. La velocidad de transferencia en la red local aprovecha todo el ancho de banda disponible y, en cuanto a la conexión a Internet, nos quedamos cerca del máximo ofrecido por el proveedor. Sin embargo, nos hubiese gustado contar con el estándar WiFi 6, que poco a poco se va imponiendo en el mercado.

Test de velocidad con resultado de 300 megas por WiFi en Surface Pro X

El Bluetooth 5.0 de Surface Pro X es capaz de mantener conectados una gran cantidad de dispositivos. En este caso, la conexión del Surface Precision Mouse, Surface Keyboard y AirPods ha sido robusta en todo momento, sin cortes ni interferencias. Tanto el WiFi como el Bluetooth están listos para funcionar nada más pulsar sobre el botón de encendido, algo que no sucede en otros dispositivos de la marca.

En cuanto a puertos físicos, tenemos dos puertos USB-C. En esta ocasión disculpamos la falta de los puertos USB tradicionales debido al grosor del dispositivo; sin embargo, echamos en falta el jack de auriculares y un lector de tarjetas microSD. Por lo tanto, para estas dos funciones tendremos que hacernos con un adaptador o el equivalente por Bluetooth en el caso del sonido.

Conectores USB-C de Surface Pro X

Los puertos USB-C ofrecen una tasa de transferencia de hasta 10GB/s, pudiendo utilizar dos pantallas 4K. En este caso, lo pusimos a prueba con una pantalla ultrapanorámica 5K, a la cual le tuvimos que reducir la resolución. La pantalla cuenta con un hub de puertos USB y Ethernet, que funcionaron sin problema con el dispositivo que, además, cargaba su batería durante la conexión.

Cámaras perfectas para videollamadas

Las cámaras son uno de los pilares de un dispositivo pensado para videoconferencias, movilidad y teletrabajo como es Surface Pro X. En el marco superior de la pantalla, nos encontramos con una cámara de 5 Mpx con grabación de vídeo FullHD.

Esta cámara capta nuestro movimiento a la perfección, ajustando la luz captada sin crear halos o estelas. La imagen es muy nítida y el sonido, inmejorable gracias al doble micrófono de estudio. Sin duda, podremos sacar el máximo provecho de esta cámara en reuniones a través de Microsoft Teams.

La cámara trasera crece en resolución hasta las 10 Mpx, con grabación FullHD o 4K. El autoenfoque nos permitirá escanear documentos, imágenes o pizarras con gran calidad para después, por ejemplo, añadirlos a nuestro bloc de notas en OneNote. La grabación 4K nos puede servir para grabar clases o eventos.

La autonomía es clave en la Surface Pro X

En este apartado, debemos hacer una lectura en tres sentidos. Si con los coches la autonomía se calcula en terreno urbano, extraurbano y mixto, con la Surface Pro X tenemos que diferenciar entre autonomía nativa, emulada y mixta. El motivo es que hay un gran salto entre cada una de ellas.

Como comentábamos, la principal ventaja del Microsoft SQ1 y su arquitectura ARM es la eficiencia. Por lo tanto, aunque los de Redmond prometen hasta 13 horas de autonomía, nos mantendremos alrededor de las 11 horas cuando ejecutemos aplicaciones nativas. Debemos destacar la navegación web y la reproducción multimedia en esta experiencia como principales ejes.

Visual Studio Code funcionando en Surface Pro X

Si a esta experiencia introducimos las aplicaciones de la suite Office (32 bits, emuladas), nos encontramos con que la duración de la batería se reduce de forma moderada, quedándonos en unas 9 horas de autonomía.

En mi día a día, trabajando como administrador de sistemas, utilizo en su mayoría aplicaciones simples x86 de 32 bits: Teamviewer, WinSCP, PuTTY, PowerShell, VS Code… Entre otras, sin tener en cuenta el navegador Microsoft Edge y las aplicaciones de Microsoft 365. En este caso, la autonomía se reducía a unas 7 horas de batería. Quizá algo justo para una jornada completa de trabajo.

Surface Slim Pen, el primer gran cambio del lápiz

En cuanto al diseño, poco tiene que ver el Surface Slim Pen con el Surface Pen tradicional. Si este último trata de emular un lápiz, el nuevo gadget reduce su altura y grosor para darnos una versión reducida. Mantiene los 4096 niveles de presión y la detección de la inclinación, haciendo de la escritura y el dibujo algo más natural.

También, cuenta con los botones superior e inferior, que podemos configurar para abrir el espacio de trabajo de Windows Ink u otras aplicaciones que configuremos desde la app de Surface. Por supuesto, la parte de arriba también puede ser utilizada como borrador. El único «pero» es que no podremos usar puntas intercambiable de diferentes grosores y durezas.

El principal motivo del rediseño es reducir su tamaño para poder ocultarlo en el hueco que se encuentra disponible en el teclado. Esta parte se encuentra imantada para que repose el Surface Slim Pen, pero además también hace de base de carga. Efectivamente, la nueva iteración no funciona a pilas, pasando a utilizar una batería recargable.

Vista angular de Surface Slim Pen

No olvidamos mencionar que, una vez saquemos el Surface Slim Pen del teclado, el dispositivo lo detectará y abrirá los accesos de Windows Ink en la parte inferior de la pantalla. De igual manera, este comportamiento puede desactivarse desde la app de Surface.

La evolución del ribbon de Office llega a PowerPoint

Microsoft PowerPoint en Windows está cambiando su barra de herramientas habitual. En su lugar tenemos una nueva mini barra de herramientas adaptable que debería ayudar a los usuarios a mejorar su productividad. La característica ya está disponible en Microsoft PowerPoint para Office Insiders que ejecutan el canal actual (versión preliminar) versión 2005 (compilación 12723.10000) o posterior.

Una pequeña barra de tareas para PowerPoint

La mini barra de herramientas, que es una versión desmontada de la barra de herramientas completa disponible cerca de la parte superior de la ventana de la aplicación, se introdujo por primera vez en Microsoft Office 2007. Facilita a los usuarios el acceso a los comandos que necesitan utilizar con más frecuencia con mayor frecuencia.

Con esta nueva experiencia de Mini Toolbar, Microsoft ahora está trabajando para evolucionar esta característica para satisfacer las necesidades cambiantes de los usuarios. Ahora veremos tres botones adicionales al final de la Mini Barra de herramientas basados en los últimos 20 comandos que hemos usado mientras trabajábamos en un archivo. Estos botones deben actualizarse automáticamente, ya que los usuarios cambiarán entre comandos y tareas para sugerir comandos relevantes para nuestra tarea actual.

La nueva barra de opciones de PowerPoint

Microsoft planea lanzar esta nueva experiencia de Mini Toolbar adaptable a los usuarios de Current Channel (Versión preliminar) en agosto. Aún así, no debería pasar mucho tiempo antes de que la actualización comience a implementarse en todos los suscriptores de Microsoft 365. Si eres un Insider de Office que tiene alguna sugerencia sobre esta nueva característica, no dudes en enviar tus comentarios en encabezado a Ayuda > Comentarios en PowerPoint. Os recordamos que podéis usar PowerPoint de manera gratuita en su versión web desde este enlace.