El soporte para monitores externos de Windows en ARM mejorará con la siguiente generación de chips

Windows en ARM ha demostrado ser una alternativa más que interesante, especialmente debido a que cada vez son más los desarrolladores que optimizan su software para que las aplicaciones funcionen de forma nativa. Sin embargo, recientemente, se ha revelado una noticia bastante atractiva para el futuro de estos equipos.

Y es que, como confirman los compañeros de Windows Latest, pronto podría mejorar el soporte para monitores externos en los equipos con Windows en ARM, pues, en su estado actual, tienen varias limitaciones. Además, Dell ha hablado al respecto.

Windows en ARM mejorará el soporte para monitores externos muy pronto

Imagen de la función Night Light en Windows en ARM
Imagen | Windows Latest

Para entender esta interesante novedad, es necesario hacer un repaso de lo ocurrido, ya que Dell es un gran protagonista en toda esta noticia. La compañía cuenta con un documento de soporte que brinda una explicación sobre cómo usar Night Light en Windows 11 en ARM.

En caso de que no lo sepas, Night Light es una funcionalidad de Windows en ARM y que permite reducir la luz que emite la pantalla, haciendo que sea más fácil trabajar y usar el equipo en la noche sin causar molestia ni cansancio visual.

Sin embargo, esta funcionalidad tiene un problema, pues los procesadores basados en ARM no funcionan con monitores externos. Dicho de otro modo, esta característica de Night Light solo se puede utilizar en la pantalla del portátil, por loo que si conectas un monitor externo, no funcionará.

Ha sido la propia compañía, Dell, la que ha confirmado que esta es una limitación de hardware que tienen los procesadores de Qualcomm basados en ARM de la actualidad, por lo que afecta directamente a los modelos de la marca, como la Inspiron 15 5441, la Inspiron 14 Plus 7441, XPS 13 9345, la Latitude 5455, entre otros.

La limitación se encuentra en el chipset Qualcomm Oryon, según Dell. Pero no es todo, ya que los planes de la compañía cambiarán cuando Qualcomm estrene sus nuevos procesadores Snapdragon la próxima generación y que muchos especulan que se llamarán Snapdragon X Elite 2.

De momento, si tienes un equipo con Windows en ARM y quieres usar la función Night Light en un monitor externo, lamentablemente, no hay nada que hacer. No hay ninguna solución. De hecho, Dell dice que, si realmente se necesita aplicar dicha característica, lo más recomendable es recurrir a aplicaciones de terceros para intentar recrear esta experiencia. Evidentemente, no es una solución alternativa.

Lo único que se puede hacer es esperar a que se anuncien los nuevos procesadores de Qualcomm basados en ARM, lo que podría suceder muy pronto. Y es que todo apunta a que esto chips serán sumamente más potentes en comparación a la generación anterior.

Definitivamente, lo más interesante es que esta nueva generación de equipos con Windows en ARM tendrán un mejor soporte e integración con las pantallas externas, lo que se agradece.

Recall estrena una nueva pantalla de inicio con las apps y webs más frecuentes

Recall sigue mejorando y, cada día es más útil. Inicialmente, consideraba que Recall podía ser una gran funcionalidad pero dependía de modificar la manera en que trabajamos. De un tiempo a esta parte he podido comprobar como cada día es más útil y permite trabajar con nuestros recuerdos y más con la nueva actualización.

Recall estrena una pantalla de inicio con nuestros movimientos en las últimas 24 horas

Con la actualización de ayer del canal Dev y Beta la app de Recall estrena una nueva imagen inicial. Con un diseño que incorpora lo último que hemos hecho para así poder ver, de un vistazo aquello que puede ser más interesante. Las apps más utilizadas y el contenido de un vistazo.

Recall y su nuevo inicio

Esto, tiene sus luces y sombras. El diseño nos parece sensacional para comenzar a trabajar con la barra de búsqueda y con todos los elementos a nuestro alcance. Sin embargo, la interfaz tiene sus sombras. Microsoft ha adoptado el diseño de la Tienda de Microsoft o de los Widgets para esta aplicación.

Esta idea no es mala, pero Microsoft debe decidir de una vez por todas un mismo diseño para sus aplicaciones. Tenemos un cacao absoluto de diseño y ya es hora de unificar las líneas de diseño de Windows 11. La app de Fotos mantiene el diseño clásico, el reloj ha olvidado el «viejo» botón hamburger. Todo esto, y más cosas, suponen un caos visual en Windows 11 que desde Microsoft deben zanjar de una vez por todas.

Aislando únicamente la nueva funcionalidad de Recall debemos decir que nos encanta. Ofrece acceso a la configuración, al Timeline (aunque el icono debe mejorar) y a un inicio que nos ayudará en la mayoría de las áreas. Vamos a ver como evoluciona y no lo perderemos de nuestra vista en su evolución dentro de Windows 11.

Descubrimos Mu, el nuevo modelo de IA que revoluciona Windows 11

Estos días se está hablando del posible divorcio entre OpenAI y Microsoft. Y se habla de la ausencia de modelos propios del gigante de Redmond. La realidad es que está trabajando en Small Language Models como Phi Silica y ahora con Mu.

Microsoft presenta Mu, su modelo de lenguaje optimizado para la eficiencia local, diseñado para potenciar funciones como el nuevo agente de Configuración en Windows 11 en los Copilot+ PCs.

¿Qué es Mu y por qué es importante?

Mu es un modelo de lenguaje de tamaño reducido (330 millones de parámetros) que funciona directamente en la Unidad de Procesamiento Neuronal (NPU) de los nuevos Copilot+ PCs. A diferencia de los modelos alojados en la nube, Mu opera localmente, ofreciendo respuestas instantáneas a consultas realizadas en lenguaje natural dentro de la aplicación de Configuración.

La arquitectura Encoder-Decoder de Mu

Gracias a su arquitectura encoder–decoder, Mu es capaz de reducir la latencia y aumentar la velocidad de procesamiento. Según Microsoft, su desempeño alcanza más de 100 tokens por segundo, lo que garantiza una experiencia fluida para el usuario.

Innovaciones tecnológicas clave

El equipo de Windows Applied Sciences ha incorporado avances como:

  • Grouped-Query Attention (GQA): disminuye el consumo de memoria manteniendo la precisión.

  • Rotary Positional Embeddings (RoPE): mejora la comprensión de secuencias largas.

  • Dual LayerNorm: estabiliza el entrenamiento con bajo coste computacional.

Estas mejoras permiten que Mu sea hasta 10 veces más pequeño que modelos equivalentes, sin sacrificar rendimiento, lo que es esencial para su implementación en dispositivos con recursos limitados como los PCs portátiles.

Proceso de entrenamiento y capacidades

El modelo se entrenó utilizando GPUs A100 en Azure Machine Learning, partiendo de datos educativos de alta calidad y aplicando técnicas como distillation desde los modelos Phi de Microsoft. Esto ha permitido que Mu ofrezca una relación rendimiento/tamaño excepcional, alcanzando resultados comparables al modelo Phi-3.5-mini en tareas como SQuAD o CodeXGlue.

“Hemos ajustado cuidadosamente la arquitectura de Mu para sacar el máximo partido al hardware especializado de los nuevos PCs”, destaca Vivek Pradeep, vicepresidente de Windows Applied Sciences.

Mu ya se está utilizando en los Copilot+ PCs disponibles para Insiders del canal Dev, como el motor de comprensión del agente conversacional en Configuración. Esta herramienta permite que los usuarios realicen tareas mediante instrucciones naturales, como “activa el modo oscuro” o “muestra las redes Wi-Fi disponibles”, eliminando la necesidad de navegar manualmente por los menús del sistema.

La app de Xbox en PC se actualiza y añade soporte para las tiendas más importantes de juegos

Microsoft avanza en su plan de convertir a Xbox en algo más que una consola. Y es que la compañía quiere crear la experiencia gaming ideal para todos los usuarios y a través de cualquier dispositivo, demostrado con su alianza más reciente. Esto se alinea con la información más reciente compartida por los compañeros de Windows Central.

Y es que la aplicación de Xbox para ordenadores pronto añadirá soporte para las tiendas más importantes de videojuegos, incluyendo Steam. Por el momento, los usuarios Insider de Windows pueden probar esta novedad que anticipa un panorama positivo y esperanzador para los jugadores.

La aplicación de Xbox para PC brindará acceso a las principales tiendas de juegos

Definitivamente, Microsoft está apostando fuertemente por la experiencia de juego de los usuarios a través de la app de Xbox en los ordenadores. Y, como confirma la compañía en una publicación oficial, los usuarios Insider tienen acceso a una nueva y mejorada versión de la app de Xbox para PC en Windows 11.

El cambio o la novedad más interesante es que la app integrará las principales plataformas online de juegos de PC de otras compañías. Por el momento, no se ha revelado qué tiendas estarán disponibles.

En la publicación no se puede leer mención alguna hacia Steam, que es la principal tienda de juegos en PC del mundo. Esto podría indicar que no estará disponible, al menos de lanzamiento. Pero es bastante probable que, en un futuro cercano, también se añada.

Si quieres probar esta característica, entonces debes registrarte en la app de Xbox Insider para Windows 11. Solo debes unirte al programa PC Gaming Preview para empezar a probar las novedades.

Imagen de Xbox Battle.net
Imagen | Microsoft

Pero no es todo, ya que un punto muy positivo que podemos leer en la publicación es que la aplicación será capaz de detectar los juegos que hayas instalado desde otras tiendas de juegos para PC, pudiendo añadirlos a la sección de Biblioteca en la app de Xbox para ordenadores. En una de las capturas de pantalla que se ha compartido debemos destacar la plataforma Battle.net y su integración. Y la compañía deja en claro que, en el futuro, se añadirán más tiendas.

Evidentemente, Microsoft es consciente que esta opción puede no interesar a todos los usuarios, por lo que brinda la capacidad de desactivar dicha funcionalidad de integración de tiendas. Sin embargo, cuando está habilitada, añadirán automáticamente todos los juegos que tengas instalado de otras tiendas a la biblioteca de la app de Xbox.

Esta funcionalidad haría más fácil la ejecución de los juegos sin estar alternando entre los distintos lanzadores de las tiendas de juegos. Todo quedará unificado en una misma experiencia de juego, lo que se agradece. Esto también será algo atractivo de utilizar en la consola portátil Xbox Ally. Y es que se nota el esfuerzo de Microsoft por mejorar la experiencia gaming de Xbox en los ordenadores.

 

 

La Herramienta de Recortes de Windows se actualiza y permite crear GIF

La Herramienta de Recortes de Windows es una aplicación muy versátil y útil, pues no solo permite hacer capturas de pantalla, sino también grabar la pantalla. De esta forma, los usuarios pueden prescindir de utilizar herramientas de terceros, ya que la opción de Microsoft es perfectamente funcional.

Microsoft está trabajando en mejorar esta aplicación, añadiendo funciones útiles y con propósito. Y, como recogen los compañeros de Windows Blog Italia, la compañía está preparando una característica que permitirá crear GIF a partir de una grabación de pantalla. Esta es una novedad que se ha ido rumorando con el tiempo.

Microsoft introduce la posibilidad de crear GIF con la Herramienta de Recortes de Windows

Imagen del proceso de exportación GIF de la Herramienta de Recortes
A través de un proceso muy sencillo podrás crear GIF con la Herramienta de Recortes de Windows

Es importante dejar en claro que, al menos por el momento, esta funcionalidad se está probando en versiones Insider de Windows, concretamente el Canal Dev y Canary. Además, esta característica está disponible en la versión 11.2505.21.0.

Como hemos mencionado, la Herramienta de Recortes es una estupenda aplicación para hacer capturas de pantalla, ya sea de pantalla completa o partes específicas, así como también grabar la pantalla. Definitivamente, es muy útil para grabar tutoriales y hasta los _gameplays_ de juegos.

Sin embargo, la Herramienta de Recortes está a punto de dar un paso más allá, pues permitirá la exportación de vídeos en formato GIF. Dicho de otro modo, ahora será posible crear GIF.

Esta funcionalidad está diseñada para que los usuarios puedan aumentar su productividad y convertir esos vídeos en archivos GIF. parra ello, simplemente se debe abrir la Herramienta de Recortes pulsando la combinación de teclas WINDOWS + Shift + R, o directamente desde la lista de apps.

Ahora, deberás grabar la pantalla con el contenido que quieras. Después, cuando se muestre la vista previa de lo que has grabado, simplemente tendrás que hacer clic en el botón «GIF» que corresponde a exportar GIF y que se encuentra en la barra de herramientas de la parte superior de la interfaz.

Imagen de selección de calidad del archivo GIF
Imagen | Windows Blog Italia

Tras esto, la aplicación te solicitará que selecciones la calidad que quieres que tenga el GIF, ya se alta o baja. Por último, simplemente podrás guardar el archivo GIF en el almacenamiento de tu equipo.

Debemos hacer un énfasis en que la exportación de archivos GIF está limitada a vídeos de 30 segundos como máximo. Así que, si tu grabación de pantalla supera este tiempo, la Herramienta de Recortes te permitirá convertir en GIF los primeros 30 segundos.

La posibilidad de crear GIF con la Herramienta de Recortes viene muy bien, pues es ideal para compartir tutoriales con otras personas o, incluso, si estás teniendo un error, puedas reproducirlo continuamente y mostrarlo a otras personas.

Esta funcionalidad solo está disponible, por el momento, para usuarios de canales de prueba de Windows, por lo que resta esperar a que se lance oficialmente para la versión estable del sistema operativo de Microsoft. Sin embargo, estos cambios le vienen muy bien y convertirán a esta herramienta en una aún más útil y versátil. Sin mencionar que todo este proceso de crear GIF es bastante sencillo, rápido y no requiere de muchos pasos adicionales.

Microsoft actualiza Windows 11: todas las funciones que llegarán al sistema operativo

Windows 11 sigue mejorando y recibiendo características que lo convierten en un sistema operativo completo y estable. Y ahora, como confirman los compañeros de Windows Central, se ha revelado que Microsoft está trabajando en una nueva serie de funcionalidades que llegarán muy pronto al sistema operativo.

De hecho, se espera que estas funciones lleguen a Windows 11 el próximo mes de julio de 2025. Y es que Microsoft sigue apostando fuertemente por innovar continuamente y mejorar la experiencia de los usuarios. Hemos preparado este post para hacer un repaso de todas las funcionalidades que llegarán y también cuándo lo harán.

Listado de las funciones más interesantes que llegarán a Windows 11 en julio de 2025

Imagen de los cambios en Windows 11
Imagen | Windows Central

Es importante señalar que esta actualización contará con mejoras en múltiples niveles e interfaces del sistema operativo de Microsoft, incluyendo la barra de tareas, el Explorador de archivos y mucho más.

Una de las funciones más interesantes que llegará a Windows 11 tiene que ver con los iconos de la barra de tareas. Y es que estos ahora serán capaces de cambiar de tamaño de forma dinámica, por lo que, cuando la barra de tareas se llene, se harán más pequeños. Esto es ideal para los equipos con pantallas pequeñas.

Son muchas las novedades que llegarán a Windows 11 en el mes de julio de 2025, por lo que merece la pena hacer un repaso abordando los detalles de dichas características.

  • La barra de tareas podrá cambiar el tamaño de los iconos de forma dinámica.
  • En la Configuración rápida, se ha agrupado el menú de Accesibilidad con mejoras y optimización en las descripciones.
  • Al compartir enlaces o contenidos web a través de la ventana de uso compartido de Windows, se mostrará una vista previa del contenido.
  • Se implementarán cambios en la región del EEE para los navegadores mediante el botón Establecer predeterminado.
  • En la interfaz de uso compartido de Windows se podrá escoger el nivel de compresión al editar y compartir las imágenes.
  • Se estrenará una función de migración de PC a PC en Windows, haciendo más sencillo y rápido este procedimiento que puede llegar a ser tedioso.
  • Se mejorará el rendimiento al extraer archivos, por lo que será más fácil trabajar con archivos comprimidos.
  • Se añadirá una función llamada «Cortina» en la pantalla del Narrador para proteger la privacidad de los usuarios y mejorar le enfoque al oscurecer la pantalla cuando el Narrador lee el contenido.
  • Ahora se podrá utilizar el acceso mediante voz para navegar por internet e interactuar con Windows en idioma chino tradicional y chino simplificado.
  • Se ha modificado la interfaz de inicio de Configuración en equipos administrados por administradores de TI y ahora mostrará tarjetas diseñadas para uso empresarial.
  • Se añadirá el país o región seleccionados durante la configuración del equipo.

Todas estas funcionalidades ya se pueden probar en versiones Insider de Windows. Pero pronto llegarán a la versión estable, concretamente el 8 de julio de 2025.

Por motivos de seguridad, Microsoft empezará a eliminar los controladores heredados de Windows

Microsoft continúa trabajando arduamente en mejorar y fortalecer la seguridad en Windows con intención de proteger a los usuarios y su información de los cibercriminales. Por ello, ha tomado la decisión de remover poco a poco los controladores heredados de Windows Update.

A través de una publicación en el blog oficial de Microsoft, la compañía explica más en detalle el motivo que ha impulsado esta decisión y otros detalles. Además, los compañeros de Bleeping Computer han hecho eco de esta noticia.

Microsoft va a eliminar los controladores heredados del catálogo de Windows Update

Imagen de Windows Update
Microsoft borrará los controladores heredados de Windows Update

En caso de que no lo sepas, los controladores heredados son, valga la redundancia, controladores de dispositivos que han sido diseñados para hardware antiguo, por lo que pueden no ser compatibles con sistemas operativo, entornos y hardware más moderno.

Microsoft ha tomado la decisión de eliminar estos controladores heredados del catálogo de Windows Update con intención de reducir el riesgo de seguridad y problemas de compatibilidad también.

En su publicación oficial, Microsoft revela que el motivo tras esta iniciativa no es otro que garantizar que los usuarios obtengan controladores adecuados a través de Windows Update y que se ajusten a los dispositivos de hardware de Windows. Esto mientras se aseguran de preservar la postura de seguridad de la empresa.

Cabe destacar que esta iniciativa implicará la eliminación de los controladores heredados de Windows Update de forma periódica. Y la primera fase de este proceso es reemplazar estos controladores antiguos con los más modernos.

Es importante señalar que la compañía no se limitará únicamente a eliminar controladores heredados, sino también otras categorías, pero esto será paulatino. Además, los asociados de Microsoft pueden volver a publicar dichos controladores si pueden proporcionar una razón comercial que justifique el riesgo.

Como hemos mencionado, toda esta decisión es impulsada por motivos de seguridad, ya que Microsoft quiere resguardar la privacidad de los usuarios de Windows e intentar mantener los equipos lo más seguros posibles. En este sentido, ya han tomado otras decisiones, como cambios en la firma de controladores, eliminar metadatos de Windows y servicios de internet y más.

Alianza estratégica: Microsoft y AMD se unen para desarrollar el hardware de la nueva generación de Xbox

Para nadie es un secreto que la actual generación de Xbox no ha tenido el éxito esperado. Y es que, en términos de venta de hardware, no se ha logrado el número que estimaba la compañía. Además, en la habitual «batalla» entre Xbox y PlayStation, la videoconsola de Microsoft se encuentra por debajo.

También debemos mencionar que Microsoft ha apostado por expandir los horizontes del concepto de Xbox y no limitarse a una consola. Todo eso ha causado preocupaciones en los usuarios sobre el futuro de esta videoconsola. Sin embargo, como recogen los compañeros de Windows Central, se ha confirmado que Microsoft seguirá trabajando en Xbox y, para ello, han anunciado una colaboración que impulsará el hardware de esta nueva generación.

Esta no ha sido la mejor generación de Xbox

Imagen de las Xbox Series X|S
La actual generación de Xbox no ha tenido el éxito esperado

Como hemos mencionado, esta generación de Xbox ha sido bastante estrellada, pues no ha sido un éxito en ventas como esperaba la compañía. Pero no es todo, ya que Microsoft ha demostrado tener intenciones de expandir el concepto de lo que es una Xbox para permitir a los usuarios jugar desde muchos dispositivos.

A esto debemos sumarle el hecho de que, durante el Xbox Showcase de junio de 2025, Microsoft reveló una consola portátil para jugar, llamada Xbox Ally y Xbox Ally X, de la cual ya se había rumorado. Este apunta a ser el dispositivo de juegos portátil más potente, ya que usará la plataforma Z2 de AMD. No obstante, a pesar de la gran emoción y expectativas al respecto, también surgieron preocupaciones sobre el futuro de Xbox.

Esta preocupación hizo que los usuarios pensaran que Microsoft dejaría de trabajar en la consola de Xbox para futuras generaciones, dejando a la PlayStation de Sony como la única consola potente. Afortunadamente, esto parece que no será así.

Y es que se ha revelado que Microsoft y AMD han llegado a un acuerdo, formando una alianza que permitirá el desarrollo del hardware de la nueva generación de Xbox.

La Xbox redefinida: la alianza Microsoft y AMD promete impulsar el futuro del gaming

Ha sido la propia presidente de Xbox, Sarah Bond, quien ha compartido un vídeo en el que revela esta interesante primicia, destacando que esta nueva alianza será importante para el futuro de la Xbox y demás herramientas de gaming, incluyendo cloud gaming.

Sarah declara que la visión del equipo de Xbox es que los usuarios puedan jugar a los títulos que quieran y con las personas que quieran, así como también en cualquier lugar. Por ello, han apostado por el desarrollo de hardware de nueva generación en sus distintas plataformas.

En este sentido, Microsoft y AMD han formado una alianza que les permitirá colaborar durante muchos años, por lo que la Xbox de nueva generación contará con un hardware impresionante.

Esta noticia podría haberse anticipado, ya que AMD ha estado colaborando con Microsoft desde hace algún tiempo. De hecho, la Xbox tiene su procesador, al igual que la PlayStation 5.

Sarah declara con mucha alegría que esta es una asociación estratégica con AMD para diseñar los procesadores y componentes de la Xbox de nueva generación. Además, deja caer algunas pistas que podrían indicar que una Xbox portátil podría ser realidad en el futuro.

Uno de los puntos más interesantes de esta alianza entre Microsoft y AMD es que permitirán a la compañía innovar en el apartado gráfico, pudiendo impresionar aún más a los jugadores con una nueva calidad visual, pero también otros beneficios importantes, gracias a la IA. Sin mencionar que mantendrán la compatibilidad con la biblioteca actual de títulos de Xbox.

Sarah ha dejado en claro que la intención de Xbox es construir una plataforma confiable y segura que sea accesible para todos los usuarios, sin importar donde se encuentren y que puedan jugar en cualquier dispositivo. Dicho de otro modo, buscan dar a los usuarios libertad para escoger cómo jugar y no vincularse a un equipo.

Todas estas son estupendas noticias y podrían augurar un buen futuro para Xbox. Dejando el tema de los exclusivos de lado y la «guerra de consolas», lo cierto es que no está bien que el mercado esté dominado por una única consola, la PlayStation de Sony. A los usuarios les beneficia la competitividad y es lo que aporta la Xbox de Microsoft.

Por ende, es interesante que Microsoft no haya perdido el enfoque ni haya abandonado el desarrollo de una nueva generación de Xbox. Por el contrario, han reafirmado su compromiso a hacer un trabajo aún mejor, apostando por mejoras y nuevas tecnologías, pero también conservando la retrocompatibilidad que tanto caracteriza a Xbox.

Las nuevas funciones de Adobe Firefly y Creative Cloud que transforman la creación digital

Adobe ha dado un paso firme hacia el futuro de la creatividad digital con el lanzamiento de nuevas funcionalidades en su suite Creative Cloud, impulsadas por su motor de inteligencia artificial generativa, Adobe Firefly. Estas innovaciones, anunciadas oficialmente en su web, prometen acelerar los flujos de trabajo creativos y ofrecer herramientas más precisas, intuitivas y colaborativas.

¿Qué es Adobe Firefly y por qué es relevante?

Firefly es la plataforma de IA generativa de Adobe, diseñada para crear imágenes, vídeos, vectores y texto de forma rápida y segura para uso comercial. En 2025, se han incorporado modelos avanzados como Firefly Image Model 4 Ultra y Firefly Video Model, que permiten generar contenido visual ultrarrealista.

Lightroom ahora más sencillo

Novedades clave en Creative Cloud

  • Lightroom introduce funciones como Mejora de Escena y Eliminación de reflejos, que permiten editar paisajes y eliminar distracciones con un solo clic.

  • Photoshop incorpora Texto Dinámico y mejoras en la selección de sujetos gracias al procesamiento en la nube, facilitando la edición de tipografías y fondos complejos.

  • Illustrator destaca con la nueva función de Expansión Generativa, que permite ampliar gráficos vectoriales manteniendo estilo y precisión, ideal para adaptaciones multiplataforma.

Di adiós a los reflejos en Lightroom

Una de las grandes apuestas es Firefly Boards, un espacio colaborativo donde los equipos pueden crear moodboards, guiones gráficos e incluso vídeos, todo en un mismo lienzo. Esta herramienta permite alternar entre modelos de IA de Adobe y de partners como Google, OpenAI o Runway, sin necesidad de cuentas adicionales.

Adobe sigue mejorando sus aplicaciones y ahora es más sencillo que nunca editar nuestras fotos. Gracias al uso de la Inteligencia Artificial y al gran trabajo que lleva años haciendo Adobe para seguir siendo el número uno.

Aunque estas herramientas están diseñadas por Adobe, su integración con plataformas como Windows 11, Microsoft Surface y OneDrive permite a los usuarios de Microsoft aprovechar al máximo estas capacidades. Además, la colaboración entre Adobe y Microsoft en entornos como Teams y SharePoint facilita la creación y revisión de contenido en tiempo real.

Microsoft y OpenAI: ¿Ruptura inminente? Descubre las claves del conflicto

La alianza entre Microsoft y OpenAI, valorada en miles de millones de dólares, atraviesa su momento más delicado. Según Windows Central y un informe exclusivo del Wall Street Journal, ejecutivos de OpenAI han acusado a Microsoft de prácticas anticompetitivas, en medio de un proceso de transición hacia un modelo empresarial con fines de lucro.

El origen del acuerdo entre OpenAI y Microsoft

Desde 2019, Microsoft ha invertido más de 13.000 millones de dólares en OpenAI adelantándose al resto de tecnológicas. Obteniendo acceso prioritario a sus modelos de inteligencia artificial, como GPT-4 y DALL·E, integrados en productos como Copilot y Azure OpenAI Service. Esta colaboración ha sido clave para posicionar a Microsoft como líder en el sector de la IA generativa.

El caso Windsurf y el conflicto por la propiedad intelectual

La reciente adquisición de Windsurf, una startup especializada en herramientas de codificación autónoma, ha encendido las alarmas. OpenAI teme que Microsoft utilice esta tecnología para reforzar GitHub Copilot, su propio asistente de programación, lo que ha generado fricciones sobre el acceso a la propiedad intelectual compartida. En OpenAI se han dejado 3 mil millones y se han vuelto más precavidos respecto a su trabajo.

OpenAI estaría considerando solicitar una revisión regulatoria del acuerdo con Microsoft por posibles violaciones de las leyes antimonopolio. Aunque ambas compañías han emitido un comunicado conjunto asegurando que mantienen una “colaboración productiva a largo plazo”, las tensiones son evidentes.

Si la relación se deteriora, OpenAI podría buscar nuevos socios en la nube, debilitando la posición de Microsoft en el mercado de la IA. Además, la presión para que OpenAI se convierta en una empresa con ánimo de lucro antes de fin de año podría forzar decisiones drásticas, como la devolución de 20.000 millones de dólares en financiación o incluso una adquisición hostil que se dice que podría llegar antes de 3 años.