domingo, 1 junio 2025

Microsoft Word y Google Docs pasan factura a Trump y su vicepresidente

Los intentos del partido republicano por invalidar votos electorales y conseguir que Donald Trump lidere un segundo mandato siguen su curso. Obviamente, no vamos a hablar en Microsofters del tenso clima político de Estados Unidos. Sin embargo, nos encontramos con un «crossover» que poco tiene que envidiar las películas de Marvel.

La noticia es que los problemas de incompatibilidades entre Google Docs y Microsoft Word no afectan únicamente a estudiantes de todo el mundo. En esta ocasión, ha provocado que una demanda del partido republicano se presentase con una hora de retraso sobre el límite establecido. Por lo tanto, la demanda ha sido desestimada.

Microsoft Word y Google Docs retrasan la presentación de una demanda

La representante estadounidense Louie Gohmert presentó una demanda en la Corte Federal para que el vicepresidente de la administración dirigida por Donald Trump pudiese ignorar los votos electorales en los Estados impugnados. De esta forma, Mike Pence continuaría siendo vicepresidente, pese a no lograr los electores necesarios para ello.

El equipo de abogados contratado por Gohmert ha alegado que «los abogados de los demandantes se han encontrado con numerosas incompatibilidades técnicas en el software entre Microsoft Word y Google Docs, provocando fallos en la edición y problemas en el texto«. Si antes hablábamos de problemas para estudiantes por este motivo, vemos cómo la excusa para poder presentar la demanda es similar.

Es sorprendente ver cómo pueden ocurrir estos fallos en la política estadounidense de alto nivel. Recordemos que Donald Trump y Mike Pence se juegan la posibilidad de permanecer durante un segundo mandato. Estos errores, de nivel básico de ofimática, pueden suponer una gran diferencia en el destino de una nación. Mientras tanto, si nada cambia, el próximo 20 de enero, Joe Biden será presidente.

Como consejo, es recomendable cambiar el formato de los archivos al trabajar entre ambos servicios para aumentar la compatibilidad. Además, ese formato debería utilizarse a lo largo de todo el proyecto, para evitar cambios de formato y problemas de compatibilidad innecesario. Por ello, antes de iniciar un trabajo en grupo, debe decidirse el servicio a utilizar: Google Docs o Microsoft Word.

El año donde Game Pass expuso su verdadero potencial

Este 2020 ha sido un año difícil, podría ser sin duda una de las frases más escuchadas estos días. Pero también nos ha traído cosas geniales. Nunca había podido disfrutar y sumergirme en tantos y tan diversos mundos. No solo jugando, pero leyendo o mediante series o películas. Ha sido un año donde, por obligación no hemos salido tanto de casa. Y ahí es donde ha salido a relucir Game Pass.

Game Pass vale su peso en oro

Inicialmente la teoría de muchos pasa porque los juegos no son tuyos. Además, esto no fomenta las ventas y por tanto las desarrolladoras no ganan suficiente dinero con el precio de la suscripción. La realidad es que cada vez se suman más estudios al modelo de Microsoft y la propuesta está gustando.

Entrando en el ámbito personal, tenía una infinidad de juegos pendientes por jugar y gracias a Game Pass me estoy poniendo al día. Durante este año, en nuestro grupo de Telegram he dado la lata con cada uno de los juegos que me he pasado, pero, era para almacenarlo para este artículo. Además, aquellos que me sigáis en Twitter habréis visto distintos tweets con las capturas.

La lista de los juegos que me he pasado en 2020

  • Gears Tactics
  • A Plague Tale Innocence
  • Devil May Cry 5
  • Ori and the Will of Wisps
  • Super Lucky’s Tale
  • My Friend Pedro
  • Ryse: Son of Rome
  • Rime
  • Gris
  • The Outer Worlds
  • Minecraft Dungeons
  • Sniper Elite 4
  • Street of Rage 4
  • For Honor
  • Gardens Between
  • Turing Test
  • New Super Lucky’s Tale
  • Undermine
  • Battletoads
  • Doom
  • Untitled Goose Game
  • Dishonored
  • Shadow of the Tomb Raider

De estos juegos, algunos me he comprado a través de ofertas de Xbox, otros por devoción (Como Ori) y otros porque empecé con Game Pass y no terminé (Como Shadow of the Tomb Raider). Con esto quiero decir que Game Pass no solo supone un ahorro sino también la adquisición de aquellos títulos que nos resultan interesantes.

Además, gracias a esta suscripción he descubierto juegos como My Friend Pedro o A Plague Tale Innocence, siendo el segundo una maravilla. No todos los títulos que veis ahí están en Game Pass pero eso demuestra que no solo he dependido de la suscripción.

Pero, me he ahorrado cientos de euros y he podido probar juegos geniales y, como podéis ver, de todos los géneros. En el caso de Xbox Game Studios o Publishing no ha habido muchos: Ori and the Will of Wisps, The Otuer Worlds, Gears Tactics, Super Lucky’s Tale y su secuela, New Super Lucky’s Tale, Minecraft Dungeons, Battletoads y Ryse: Son of Rome.

El futuro es muy prometedor

Si miramos hacia 2021 no tenemos grandes títulos más allá de Halo Infinite. Lo que hemos criticado es que la mayoría de los grandes títulos, Avowed, Perfect Dark, Fable, Everwild, Hellblade 2… No tienen fecha de lanzamiento.

Eso sí, habrá una consecución de títulos que nos permitirán disfrutar a lo grande. Historias de toda índole que elevarán el valor de Game Pass de manera exponencial. Y recordemos, muchos de esos juegos los he podido disfrutar en PC. La suscripción permite que tengamos juegos para PC y para Xbox.

Windows 10X llegará a un número mayor de dispositivos

Ha llovido desde que Microsoft presentase Windows 10X acompañado del Surface Neo. Desde entonces, el desarrollo del sistema operativo modular ha variado de forma significativa. Debido a los problemas con la emulación y de compatibilidad, únicamente funcionaba sobre procesadores Intel. Este problema limitaba enormemente la posibilidad de crear dispositivos con Windows 10X.

Sin embargo, los de Redmond decidieron eliminar el soporte para aplicaciones Win32 de forma inicial. De esta forma, tendrían un margen mayor para afinar la capa de emulación y solventar los problemas de compatibilidad. Además, permite que Windows 10X pueda ver la luz en un número mayor de dispositivos, incluyendo aquellos que integran procesadores ARM.

Microsoft ha comenzado a probar Windows 10X sobre ARM

Según Windows Latest, Microsoft ha comenzado a probar internamente Windows 10X sobre procesadores ARM. La previsión es que comencemos a ver dispositivos portátiles, con una sola pantalla, con el sistema operativo durante 2021. Estos equipos llegarán tanto con procesadores de Intel, como con procesadores de Qualcomm. Faltará ver si AMD también se une a la partida.

Al equipar procesadores ARM, será más sencillo competir con Chrome OS. Al ser Windows 10X sin soporte para Win32 más ligero que Windows 10, podría soportar una gama mayor de procesadores de Qualcomm, incluyendo aquellos de gama media. Como consecuencia, podríamos ver dispositivos más asequibles enfocados al mercado educativo.

Sin embargo, debemos recordar que esta primera iteración de Windows 10X estará enfocada en las aplicaciones UWP y las aplicaciones web. La carencia de aplicaciones Win32 (RAIL) se solucionará a través del servicio Cloud PC, que permitirá virtualizar estas aplicaciones en la nube de Azure y ejecutarlas como si de aplicaciones nativas se tratasen.

El nuevo sistema operativo destaca por una interfaz que se adapta completamente al dispositivo, cambiando en función de la entrada que utilice el usuario. Además, ejecuta las aplicaciones en entornos aislados, elimina las extensiones de la barra de tareas y cuenta con un nuevo mecanismo de actualizaciones.

Microsoft confirma que hackers pudieron acceder a su código fuente

2020 terminó con uno de los ataques más extensos y sofisticados de la historia de la ciberseguridad. Microsoft destapaba que la última actualización del software Orion, utilizado para monitorizar y administrar redes, incluía una puerta trasera. De esta forma, más de 17 mil clientes se veían afectados, entre los que se encontraba el Pentágono, agencias gubernamentales y cientos de multinacionales.

Aunque Microsoft descubrió el fallo gracias a las auditorías de muchos de sus clientes, la empresa no había estado afectada… Hasta ahora. Al parecer, los de Redmond también utilizan el software desarrollado por SolarWinds. De esta forma, varios hackers pudieron acceder al código fuente desarrollado por la empresa, aunque se desconoce el alcance.

Fase inicial del ataque de Solarwinds a Microsoft y otros clientes
Fase inicial del ataque de Solorigate

Microsoft indica que este ataque no supone un riesgo para sus clientes

Los de Redmond confirman que los atacantes pudieron «ver código fuente en un número de repositorios». Sin embargo, no indican a qué cantidad de repositorios accedieron, ni a qué software de la empresa afectaría. El motivo podría ser que el ataque sigue bajo investigación, por lo que podríamos seguir recibiendo noticias sobre el alcance durante los próximos meses.

Lo que sí ha confirmado Microsoft es que la cuenta hackeada no tendría permiso para modificar ningún código o sistema. De esta forma, vemos cómo algo tan sencillo como configurar correctamente los permisos de usuario puede salvarnos de un desastre mucho mayor. La empresa, además, tranquiliza a los clientes confirmando que no se ha accedido a datos de clientes o servicios.

También, Microsoft indica que el acceso al código no supone, de por sí, un riesgo para la seguridad de los clientes. La empresa asume que sus rivales pueden acceder a su código y no establece que la privacidad de ese código sea una de las bases para la seguridad. De hecho, el mayor ejemplo de esto es el software de código abierto, donde el ofrecer el código no va ligado a una menor seguridad.

Adobe Flash finaliza su soporte y pone fin a una era

Hace no tanto tiempo, Adobe Flash daba dinamismo a prácticamente todas las webs del mundo. En un mundo de contenido estático, visitar una web con animaciones y efectos te metía de lleno una nueva era. De hecho, Adobe Flash no se utilizaba únicamente para contar con webs interactivas, la herramienta también fue muy utilizada para crear series de animación.

En España, encontramos a Cálico Electrónico y la Niña Repelente como referentes. También, algunos de los juegos móviles más exitosos se crearon con Adobe Flash, como fue Angry Birds o Clash of Clans. De esta forma, la tecnología adquirida por Macromedia y, posteriormente, Adobe pasaba a estar completamente presente en nuestras vidas.

Adobe Flash terminó su soporte el 31 de diciembre

Sin embargo, el camino de la web fue caminando hacia soluciones estandarizadas y abiertas. Así, componentes propietarios como QuickTime, Adobe Flash o Silverlight fueron cayendo para dar paso a HTML5, CSS3, WebGL… Finalmente, tras más de 20 años de vida, la tecnología de animación de Adobe llega a su fin, terminando su soporte al mismo tiempo en el que abandonábamos el 2020.

A partir de 2015, fue la misma Adobe quien comenzó a pedir a los desarrolladores que migrasen sus soluciones a HTML5. Finalmente, en 2017, la empresa anunciaba que Adobe Flash pasaría a mejor vida con el cambio de década. De hecho, la última actualización del reproductor para Windows 10 comenzaba a mostrar el aviso sobre el fin de soporte.

Aviso de fin de soporte de Adobe Flash Player en Windows 10

Flash Player no solo dejará de tener soporte por parte de la empresa, si no que el 12 de enero impedirá la ejecución de contenido creado con esta tecnología. El motivo es que las vulnerabilidades encontradas en Adobe Flash pueden hacer que un atacante acceda al equipo. Para evitarlo, la empresa ha optado por esta solución radical, a la par que efectiva.

De hecho, Microsoft se encuentra trabajando en una actualización para desinstalar el cliente de Flash Player de las instalaciones de Windows 10. Al fin y al cabo, no tiene sentido mantener una aplicación que realmente no va a funcionar, y que puede ocasionar graves problemas de seguridad al no contar con soporte de actualizaciones.

Gracias por un año… que esperamos superar en 2021

Estamos rehaciendo las cosas, recuperando vuestra confianza y tratando de ofrecer siempre la máxima calidad. Este ha sido un año continuista donde hemos recuperado alguna entrevista y sorteos. Los comienzos, aunque sean repetitivos, nunca son fáciles, pero mantenemos la ilusión.

El año 2021 viene cargado de calidad

Este año queremos dar un gran salto de calidad. Estamos trabajando en futuros cambios que esperamos que os gusten. Nuestro principal interés es mejorar la calidad del trabajo que hacemos en Microsofters para que os sintáis todavía más cómodos con nosotros.

No es fácil ver los puntos de mejora; no es fácil indagar en lo desconocido… Pero el objetivo sí que está bien definido. Queremos recuperar la esencia que tuvimos y superar nuestra primera etapa de transición. La audiencia no podría ser mejor y eso es lo que nos anima a seguir trabajando: saber que el contenido que estamos preparando os encantará.

Tenemos cambios preparados a nivel técnico de la propia web, cambios a nivel estético y a la hora de ofreceros el contenido. Buscaremos la excelencia en todas las áreas en las que estamos inmersos. Vosotros sois nuestro objetivo, que saboreéis cada contenido creado y que la navegación por los diferentes artículos sea lo más agradable posible.

Un pequeño anticipo

Como nos mataríais si creamos todo este halo de ilusión sin mostrar ni el más mínimo detalle tendremos que daros un pequeño aperitivo. Es algo material y sencillo, pero cambiará la forma que tenemos de analizar las cosas. Los análisis de productos van a tratar de ser más detallados que nunca.

El Flujo de calor en una Xbox Series S
El Flujo de calor en una Xbox Series S

Comenzaremos a analizar los flujos de calor en portátiles, tablets y consolas. El objetivo es conocer mejor cómo funcionan estos dispositivos, sus picos de temperatura y su diseño para que conozcáis de primera mano cómo funcionan los dispositivos y si han sido bien diseñados. Un paso más hacia la excelencia que esperamos que os guste. Mucho más está por venir. ¡Permaneced atentos!

Microsofters «by the numbers», 2020

Finaliza un año 2020 atípico, y aprovechamos para hacer repaso de las cifras de Microsofters. Vosotros, nuestros lectores, sois la base sobre la que se sustenta este proyecto y tenemos a bien compartir algunos datos significativos sobre la web. Es una forma más de haceros sentir partícipes de este proyecto que comenzó en mayo de 2018, y que ha ido evolucionando hasta convertirse en lo que es hoy.

Más de 3 millones de usuarios únicos

3.014.189 usuarios únicos en Microsofters

Aunque era difícil mantener la tendencia cosechada en 2019, ha sido posible. De hecho, en el artículo que publicamos el pasado año indicábamos que «no esperábamos mantener este ritmo de crecimiento durante el próximo año». Nuestro objetivo era llegar al millón de usuarios únicos, pero la pandemia y el teletrabajo, han multiplicado este objetivo por tres.

En 2019, conseguimos un crecimiento de usuarios únicos de un 525%, alcanzando el medio millón. Sin embargo, un año después, superamos los tres millones de usuarios únicos, manteniendo un crecimiento de un 503% con respecto a 2019. Suponemos imposible repetir la tendencia en 2021, aunque ojalá nos volviésemos a equivocar.

Puesto 171.210 en el ranking Alexa

El ranking Alexa es uno de los más utilizados para saber en qué lugar se encuentra cada web a nivel global. Tras comenzar el año con un puesto cercano al 300.000, conseguimos cerrar el 2020 ascendiendo hasta el puesto 170.000. Como vemos, las cifras se ven reflejadas en este ranking.

Más de 5 millones de visitas a páginas

5.230.987 visitas a páginas

Si el año pasado terminó con un crecimiento del 233% en este apartado, los datos de 2020 suponen un ascenso de 423% con respecto a 2019. Este año se cierra superando las 5.230.000 páginas vistas. El auge de Microsoft 365 y, especialmente, Microsoft Teams, nos han permitido alcanzar estos datos históricos.

Si los ponemos en consonancia con los usuarios únicos, se mantienen los resultados en cuanto a posicionamiento orgánico, por lo que muchos usuarios llegáis a través de Google. Uno de nuestros objetivos para 2021 es aumentar la comunidad en torno a Microsofters y crecer en cuanto a usuarios recurrentes.

1.740 artículos publicados

1.740 noticias publicadas en 2020

2020 ha sido un año exigente para los redactores. Como muchos habréis notado, la cobertura informativa en cuanto a Microsoft Teams, Outlook, OneDrive y demás servicios englobados bajo Microsoft 365 ha aumentado considerablemente con motivo de la pandemia. Sin embargo, tampoco hemos dejado atrás la información de Surface, Windows 10 y el futuro Windows 10X.

Se han publicado un 36% más de artículos en 2020 con respecto al año anterior. Durante 2021 esperamos continuar con esta tendencia, donde destacarán Windows 10X y los nuevos dispositivos de Microsoft y otros fabricantes. Además, como el teletrabajo ha llegado para quedarse, seguiremos trabajando para informar sobre Microsoft 365.

La noticia más leída de 2020

La noticia de la compra de Sony fue la más leída en Microsofters durante 2020

Ciertamente, la noticia más leída con diferencia en Microsofters llegó como «El Gordo» de la lotería: a última hora y cuando nadie lo esperaba. El 28 de diciembre, publicamos nuestra típica inocentada anual, aunque el resultado fue completamente diferente. La noticia «Microsoft adquiere Sony con todas sus divisiones, incluyendo PlayStation» se hizo viral y se queda cerca del medio millón de visitas.

El siguiente artículo más leído fue «Cómo actualizar a Windows 10 May 2020 Update (Versión 2004)«, con cerca de 130 mil visitas. Los tutoriales son una buena muestra de la comunidad que queremos crear en torno a Microsofters y nuestro granito de arena en la ayuda con la informática a la hora de mantener los sistemas seguros y actualizados.

El análisis del año

El análisis más leído fue sobre Surface Pro X

Si el año pasado, Sergio Artime desmontaba los mitos de Surface Go, este ha sido el año de Windows 10 ARM. El análisis más leído del 2020 lo escribió un servidor y estuvo dedicado a la Surface Pro X, que estrenaba el procesador Microsoft SQ1, siendo el primer dispositivo de la marca en adentrarse en el terreno de ARM.

El siguiente producto más interesante para los lectores fue el Surface Book 3, que analizó Pablo Oraá. Tal fue su satisfacción al probarlo que acabó «rompiendo la hucha» para hacerse con el dispositivo convertible.

¿Qué podemos esperar en 2021?

Durante el 2021, esperamos dar un toque más profesional a la web. El principal objetivo es mejorar la calidad de los artículos y vídeos, del contenido en general, que creamos para vosotros. También, tendremos cambios estéticos que buscan mejorar el diseño y consistencia de la imagen de marca utilizada.

Durante el segundo trimestre de 2021, está previsto cambiar el servidor por uno más potente, que nos evite las pequeñas caídas de servicio sufridas a causa de nuestra inocentada. Esta actualización vendrá acompañada de cambios en los logos, colores y tipografías de la web. El objetivo es ofrecer un estilo más sencillo, estético y coherente.

En YouTube, también contaremos con el nuevo logo y cabeceras. La intro de los vídeos también acompañará a este cambio, siendo más corta y sencilla. Además, tenemos «cacharritos» nuevos para mejorar los análisis y ofrecer más datos. Todo esto, lo iréis viendo durante el transcurso de 2021.

DiskUsage, la nueva herramienta para analizar tus discos en Windows 10

Microsoft está trabajando en una nueva herramienta de línea de comandos llamada ‘DiskUsage’ que nos ayudará a averiguar qué es el espacio de acaparamiento en tu dispositivo Windows 10.

La nueva herramienta DiskUsage de Windows 10 se encuentra en las compilaciones de vista previa. Esta nos muestra el tamaño de la carpeta en las unidades y puede ayudarnos a averiguar qué está pasando realmente con los archivos de tu PC. Con el comando DiskUsage, las carpetas que ocupan mucho espacio en una unidad/partición/directorio en particular se pueden identificar de un vistazo.

Conoce mejor tu disco duro con DiskUsage

Los filtros se pueden aplicar para ciertos tipos de archivos y los resultados del análisis se pueden explorar en una carpeta específica o un directorio. Además, se pueden usar filtros adicionales para identificar la carpeta más grande. También podemos utilizar filtros para omitir ciertos archivos en función de su tipo.

Por ejemplo, al ejecutar el comando «diskusage /minFileSize-1073741824 /h c:-windows» para identificar rápidamente las carpetas que son mayores que 1073741824 bytes (es decir, 1 GB o 1000 MB) en la carpeta ‘Windows’.

DiskUsage en Windows 10

También podemos ordenar la lista de carpetas por su tamaño. Para hacer esto, es necesario utilizar un comando «diskusage /u-5 /h c:-windows».

Otro ejemplo de DiskUsage

Básicamente, puede usar la herramienta DiskUsage para buscar los archivos y carpetas más grandes de una unidad o directorio en particular y, a continuación, usar filtros para identificar archivos mayores o menores que un tamaño determinado, Gigabyte, Megabytes y Kilobytes.

Si está familiarizado con la línea de comandos de Windows, es fácil cambiar entre niveles mediante la ordenación y mucho más. Esta utilidad está actualmente en desarrollo y viene con las siguientes características:

  • Escanee carpetas especificadas o controladores completos con información detallada sobre cuánto utiliza cada subcarpeta.
  • Tamaño de visualización para archivos del sistema y espacio reservado (si está habilitado).
  • Filtra la información por su FileSize y SizeOnDisk.
  • Identifica las carpetas mediante el filtro «mayor o igual que SIZE».
  • Personalización de salida.

Por ahora, parece que se puede acceder a esta característica utilizando solo la línea de comandos. Con suerte, eventualmente tendremos la capacidad de analizar el disco duro y el directorio a través de la aplicación de Configuración.

Además de la herramienta DiskUsage, Microsoft también está experimentando con un nuevo monitor de estado de almacenamiento integrado en la aplicación Configuración para determinados SSD.

PowerToys se actualiza a la versión 0.29 y se prepara para ARM

Antes de terminar el año había tiempo para hablar de una última actualización de PowerToys. Una actualización que va allanando el camino a un futuro lanzamiento en ARM64. Esta aplicación, heredada de versiones anteriores de Windows sigue mejorando en cada versión. Vamos a conocer las novedades de esta última actualización.

PowerToys 0.29 ya disponible para su descarga

  • La herramienta de informe de errores y registro ha sido mejorada mejorada.
  • Varias mejoras de localización.
  • CodeQL añadido. Se activa a través de un temporizador cron dos veces al día.
  • Los documentos de «Cómo usar» se movieron a https://docs.microsoft.com/windows/powertoys/
    • Esto permitirá a la comunidad hacer RRp directos contra esos documentos

Progreso ARM64

  • La actualización de .NET Core para bases de código que los controles de equipo de PowerToys se ha completado. Todavía tienen dos dependencias externas que son .NET Framework que deben actualizarse.

Selector de color

  • Corrección de errores generales
  • Se ha añadido la capacidad de proporcionar el nombre del color en paridad con Office y WinUI Color Picker.

FancyZones

  • Permite usar Snap de Windows en escritorios que no tienen un diseño aplicado y para aplicaciones que están en la lista excluida.
  • Correcciones de errores

PowerToys Run

  • Rendimiento mejorado
  • PT Run ahora admite caracteres acentuados.

Instalador

  • Opción para extraer el MSI de la .exe para escenarios empresariales y más opciones para realizar instalaciones desatendidas.
  • Se han eliminado las notificaciones del sistema durante la instalación.

La resurrección de PowerToys parece haber sido todo un acierto. Un guiño a esa comunidad que lleva mucho tiempo en Windows y que no terminaba de enganchar con Windows 10. Este tipo de gestos muestran el interés renovado en Windows 10.

Además, ya han indicado que en futuras versiones contaremos con una función de videollamadas. No entendemos la necesidad existiendo Skype, Meet Now y Teams pero… tendremos la opción disponible muy pronto.

Rumor: los juegos de Ubisoft llegarían a Game Pass en 2021

No es una inocentada. Este rumor apareció hace dos días y se ha extendido como la pólvora: Ubisoft+ se integraría en el catálogo de Game Pass en 2021. Difundido en primer lugar por el sitio Xbox Worlds, sin citar ningún tipo de fuente y de forma escueta, el rumor está ganando fuerza a cada día que pasa y hoy es Jez Corden el que contribuye a mantenerlo más vivo que nunca.

Ubisoft+ es el heredero de UPlay+

Ubisoft+ es el servicio de suscripción de la exitosa compañía de videojuegos Ubisoft. Por un precio de 14,99 € al mes podemos jugar a todos los juegos recientemente lanzados por la compañía desde el día uno, incluyendo todos los DLCs posteriores. Un servicio de gran valor dada la calidad de muchos de sus títulos: Watch Dogs, Assasin´s Creed: Valhalla, Watch Dogs: Legion, Far Cry 5, For Honor o Inmortals Fenyx Rising.

Este movimiento aportaría un valor inmenso al Game Pass de Xbox, el cual ya se ha visto recientemente reforzado con la integración de EA Play y la adquisición de Bethesda. Además, el movimiento no debería sorprendernos debido a que Ubisoft lleva un tiempo ampliando fronteras y buscando pactos como los alcanzados con Google Stadia y Amazon Luna para llevar sus juegos a dichas plataformas.

¿Se consolidará la hegemonía de Game Pass en 2021?

Game Pass incluirá los juegos de Bethesda tras su adquisición

En este caso ha sido Jez Corden, periodista especializado en la sección de Xbox en Windows Central, el que ha dado alas al asunto. Según Corden, el rumor de que Ubisoft+ podría integrarse en la suscripción de Game Pass Ultimate «tiene muchas posibilidades de ser cierto» en base a lo que él ha oído. Por supuesto, Corden no ha revelado sus fuentes.

Es pronto para echar las campanas al vuelo y la experiencia marca prudencia en estos casos. Sin embargo, soñar de momento es gratis y pensar en un Game Pass con un valor tan elevado y manteniendo un precio tan competitivo es una fantástica noticia para los usuarios de Windows 10 y Xbox. Xbox no venderá tantas consolas como Sony pero cada vez está más cerca de cumplir su objetivo: forzar al resto de la industria a seguir sus pasos con Game Pass o morir en el intento.