Office Mobile recibe los nuevos iconos. ¿No estaba abandonado?

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En 2018, hace ya un año, Microsoft anunció que dejaría de dar soporte a las aplicaciones de Office Mobile y que centraría sus esfuerzos en las aplicaciones win32. Únicamente OneNote se salvó de aquella “masacre”, y a día de hoy la aplicación UWP ha desplazado totalmente a su homónima win32.

Microsoft cumplió con su promesa desde junio de 2018 hasta marzo de 2019, momento en que, de manera sibilina, volvieron a actualizar la suite de Office Mobile. Desde entonces y hasta el día de hoy, estas aplicaciones han estado recibiendo pequeñas actualizaciones que no solo han traído correcciones de errores y mejoras de rendimiento sino que también han añadido nuevas funciones, siendo Excel Mobile el principal beneficiado en los últimos tiempos.

¿Qué ocurre con Office Mobile?

Ahora, todos los usuarios que todavía tengan instaladas estas aplicaciones de Office Mobile en sus equipos se habrán dado cuenta de un reciente cambio: han recibido los nuevos iconos de Office diseñados bajo los parámetros de Fluent Design y unas bonitas pantallas de carga, idénticas a la de la aplicación UWP de OneNote. Tan solo tenéis que acudir a la Microsoft Store y hacer click en “descargas y actualizaciones” y, posteriormente, en “obtener actualizaciones”. Si no tenéis las aplicaciones, podéis encontrarlas buscándolas en Google y seréis redirigidos a la tienda.

Tras ver esto nos invaden varias preguntas, ¿a qué juega Microsoft? ¿Por qué anunciaron el abandono de unas aplicaciones y parecen haber cambiado de idea 8 meses después? Y, si han cambiado de idea, ¿por qué no han comunicado nada al respecto? En este enlace podemos ver el historial de actualizaciones de Office Mobile y comprobar que han recibido 6 actualizaciones desde marzo de este mismo año. ¿Es una actitud propia de alguien que pretende “abandonar” una aplicación? ¿Tendrá WCOs algo que ver en todo esto?

Microsoft Edge Canary añade las colecciones, sustituto de reserva de pestañas

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Desde la pasada Build 2019, los de Redmond han estado planeando una serie de mejoras que añadir a su navegador a lo largo de este año. Aunque hoy hemos conocido lo que llegará durante septiembre y octubre, no ha sido hasta este momento que pasamos a tener disponible una de las mayores peticiones en Microsoft Edge.

Estas son las colecciones, donde podremos guardar pestañas, imágenes y contenido de cualquier tipo. Durante la Build no se dio ninguna fecha, aunque han aprovechado la llegada de la rama Beta para anunciar esta función. Con apenas un flag, todos los que estemos en Canary podremos disfrutar de esta función.

Guarda todo lo que quieras en Microsoft Egde

Si decidimos activar esta función, tendremos un nuevo icono junto a la foto de nuestro perfil. Desde aquí, podremos crear una colección que tendrá el nombre que queramos. A partir de ahora, será nuestra decisión lo que prefiramos añadir. Además, estará completamente traducido.

Podremos añadir la página actual en la que nos encontremos para acceder a ella más tarde. Si no queremos añadir todo el contenido y solo una pequeña parte, podremos hacerlo arrastrando y soltando el contenido en la lista deseada. Este contenido podrá ser imágenes, texto o enlaces.

Por último, podremos realizar una selección del contenido en cuestión a añadir, y desde el menú contextual, añadirlo a alguna de las colecciones existentes, o crear una nueva. Todo tendrá la información necesaria para saber de donde se ha guardado ese contenido, que es con una imagen, o en el caso de una compra, el precio del producto.

Editar y exportar nuestras colecciones

Todo lo que añadamos a estas colecciones de Microsoft Edge puede ser modificado y compartido a posteriori, de forma que resulte sencillo realizar más con esta información. Uno de los iconos que veremos dentro de la Colección, es la posibilidad de añadir una nota, con lo que podremos añadir información escrita y darle formato para aclarar algo o guardar texto.

Además, podremos reorganizar el contenido para que quede como más nos guste. Bastará con hacer click en un elemento y arrástralo hasta donde más deseemos. Si lo hemos introducido por error, o ya no queremos guardarlo, podremos pulsar el icono de la papelera.

Si por el contrario queremos exportar el contenido para poder compartirlo con los demás, será posible de dos formas. La primera de ellas, será indicando que queremos mandarlo a Excel. Aquí se creará una tabla con el contenido ordenado para buscarlo, filtrarlo u ordenarlo como más nos guste.

La siguiente opción que tendremos será realizar un Copia/Pega marcando los elementos que queremos, y nos dará el contenido como un HTML, para el que Outlook nos podrá ayudar a visualizarlo. De momento, la función para enviar a Excel solo está disponible en Windows 10 y MacOS. En el futuro llegará a Windows 7 y 8, así como Enviar a Word.

Cómo activar las colecciones de Microsoft Edge

Actualmente, si deseamos probar esta función tendremos que activar un flag en la última versión de Microsoft Edge Canary. Si vamos a Edge://flags y buscamos Edge Collections o Experimental Collecions Feature, podremos activarlo. Una vez hecho esto, solo tendremos que reiniciar el navegador y ya estará disponible.

Esta es solo una función más de todas las que los de Redmond desean añadir. No se sabe cuando llegará a más versiones, pero ya podemos tener un sustituto de la reserva de pestañas. Además, al contrario de esta, contaremos con más opciones para guardar información. ¿Qué os parece esta función? ¿La probareis?

Microsoft Edge Beta ya está disponible para descargar

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Techradar

Microsoft Edge recibirá un nuevo navegador para Windows 10, Windows 8.1 y Windows 7, así como MacOS. Si bien no es ninguna sorpresa y no hay ninguna fecha, puede que lo veamos oficialmente sin versiones de prueba más pronto de los esperado. Apenas tres meses han hecho falta para tener una versión lo suficientemente estable para llegar al anillo Beta.

Se trata de la versión de pruebas más estable antes de la versión oficial. Según indican desde Microsoft, está disponible para el uso diario de la gente, por lo que aquellos curiosos que no se habían atrevido, ya pueden echar un ojo a uno de los mejores navegadores que están creando.

Microsoft Edge Beta disponible para todas las plataformas

Además de todas las funciones que ya podemos conocer del navegador, podemos encontrarnos con que hay una serie de novedades que los empresarios agradecerán. Estas se anunciaron en la Build, y de momento son solo las primeras de una lista que, como siempre, primero pasará por Canary.

  • Microsoft Search dentro de Bing para reducir el tiempo que pasamos buscando en el trabajo conectando de forma inteligente personas, documentos, sitios, localizaciones y conversaciones.
  • Modo Internet Explorer, que evita necesitar dos navegadores diferentes para ver algunas web gracias a la compatibilidad con Internet Explorer 11 directamente en Microsoft Edge. Ya que más del 60& de las empresas mundiales tienen que usar dos nevagadores, por compatibilidad de páginas, será mucho más cómodo con esto.
  • Windows Defender Application Guard ayudará a proteger a las empresas de los sitios no deseados, evitando que los empleados miren donde no deben.

A mayores, con el paso de las semanas, habrá una nueva pestaña de empresa, siendo más personalizada que la disponible ahora mismo.

Estas son solo algunas de las funciones que las empresas disfrutarán, pero todas las mejoras que vemos en el anillo Dev de Microsoft Edge estarán disponibles. Por supuesto, estas valdrán para cualquier tipo de usuario, y tendrá mayor estabilidad para evitar los problemas.

Aún así, si alguno desea buscar vulnerabilidades que reportar a Microsoft, han anunciado que el Programa de Recompensas llega a Dev y Beta con premios de hasta 15000$. Desde su salida, han recibido más de 140000 comentarios que han hecho esta versión aún mejor, y la seguridad es un punto muy importante.

Si queremos descargar esta versión, podremos hacerlo desde la propia página de Microsoft Edge Insider, que tendrá la versión Beta disponible para todas las versiones donde ya está disponible. Si teníamos curiosidad, ya no habrá excusa para no probarlo y colaborar con Microsoft en ofrecer la mejor experiencia posible en un navegador.

Microsoft muestra las novedades que llegarán próximamente a Edge Chromium

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Desde que Microsoft anunció su intención de abandonar EdgeHTML en favor de Chromium han pasado ya casi 10 meses y las sensaciones de los usuarios de Edge son muy distintas a las que predominaron en aquel momento.

La incertidumbre se ha convertido en esperanza gracias a un equipo de desarrollo magnífico que está construyendo un navegador excelente en tiempo récord. Los desarrolladores están escuchando a la comunidad y cada poco tiempo añaden nuevas funciones y van puliendo un navegador que a buen seguro será capaz de mirar de tú a tú al actual poseedor del trono: Google Chrome.

Como prueba de este constante feedback entre el equipo de desarrollo del nuevo Edge Chromium y los usuarios tenemos el último post de David Rubino en techcommunity.microsoft.com, en el cual realiza un ejercicio de transparencia detallando las novedades que están por venir a Edge Canary en los dos próximos meses.

Todo lo que está por venir

Por un lado, en septiembre de 2019 podremos probar las siguientes características:

  • Una opción para impedir la reproducción automática de audio y vídeo al entrar en una página web.
  • Un buen número de mejoras en el scroll, con muchas más por venir en el futuro.
  • Un nuevo botón de favoritos en la barra de herramientas desde el cual podremos acceder rápidamente a nuestros favoritos. Esta característica ya está disponible pero solamente para algunos usuarios en el canal Canary.

Posteriormente, a lo largo del mes de octubre de 2019, recibiremos las siguientes novedades en el canal Edge Canary:

  • Inking en PDFs
  • Cuando nos loggeemos en el navegador, nuestra imagen de perfil se mantendrá correctamente actualizada.
  • Cuando tengamos más de un perfil, el navegador ofrecerá una mejor experiencia a la hora de abrir links y archivos en el perfil adecuado.
  • La opción de poner nuestras propias imágenes de fondo en la página de “Nueva pestaña”.
  • Habilitar la función de “búsqueda” en la tienda de extensiones.
  • Una corrección de error mediante el cual algunos usuarios reciben una notificación de “Modo Administrador Detectado” cada vez que abren Edge.
  • Implementación de ClickOnce en las aplicaciones Windows de páginas web.

Además, el equipo de desarrollo está siguiendo muy de cerca otras reclamaciones de la comunidad y espera tener pronto una respuesta para nosotros sobre ellas:

  • Nuevas características para la página de “Nueva pestaña”, incluyendo la posibilidad de quitar el feed de noticias, esconder la barra de búsqueda de Bing, cambiar el proveedor de búsquedas, cambiar el nombre de los tiles y dar soporte al tema oscuro.
  • Traer características del antiguo Edge como la opción de “archivar pestañas”, la vista previa de pestañas, la función de “Preguntar a Cortana” y la lista de lectura.
  • Facilitar las opciones de compartir con otros usuarios y aplicaciones.
  • Dar la opción de crear una página de inicio personalizada.
  • Adaptar la interfaz de usuario a las guías de diseño de Fluent Design, incluyendo menos pestañas redondeadas.
  • Dar soporte a temas de la Chrome Web Store.
  • Permitir la opción de loggearse en el navegador con una cuenta de Google.
  • Nuevas formas de clasificar favoritos.
  • Dar las opciones de “ejecutar / abrir / guardar / guardar como”66

Finalmente, el equipo de Edge señala una serie de áreas concretas en las que quieren trabajar para que el navegador este más optimizado y se sienta más estable y fluido:

  • Edge debería usar menos RAM y CPU de la que usa.
  • El scroll debería ser más fluido, tanto en páginas web como en PDFs.
  • Las actualizaciones no siempre se aplican correctamente.
  • Los menús desplegables en algunas webs no funcionan como deberían.

Como vemos, Microsoft tiene perfectamente identificados los problemas actuales de Edge Chromium y está trabajando a un gran ritmo para resolverlos y darnos una experiencia de navegación magnífica. ¿Qué opináis de todo esto? ¿Echáis de menos algún aspecto que no haya sido mencionado en el post?

Edge Chromium ya puede reemplazar al antiguo Edge en Windows. Te explicamos cómo

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Edge Chromium, el nuevo navegador de Microsoft que viene a sustituir al antiguo Edge, va viento en popa y a toda vela. Tal es así que esperamos que este navegador alcance su versión final durante el primer trimestre de 2020, cuando llegará la actualización 20H1 de Windows y el antiguo Edge pasará al basurero de la historia.

En el día de hoy, hemos podido saber que el instalador de la versión “final” de Edge Chromium por fin funciona y sustituye a Edge UWP completamente en Windows 10, tal y como ya hace en las builds del Programa Insider.

Es el instalador de la versión final pero NO es la versión final

Sin embargo, advertimos de que no se trata de la versión final propiamente dicha, pues el navegador todavía no ha alcanzado siquiera la fase beta. Microsoft todavía no ha añadido los perfiles de privacidad, el scroll fluido al estilo Edge UWP ni las “Colecciones” (entre otras cosas). Todo software tiene sus tiempos y, aunque Edge Chromium avanza con paso firme, todavía no está listo para sustituir de manera definitiva al antiguo Edge.

En concreto, si hacéis click en este enlace descargaréis el instalador en cuestión y tendréis la versión 77.0.235.9 de Edge Chromium sustituyendo plenamente al actual Edge UWP. No pensamos que sea una buena idea en la actualidad debido a que el antiguo Edge todavía tiene funciones muy útiles como su excelente lector de PDFs o su fluido scroll para tablets. Además, al no ser un canal publicado oficialmente no conocemos su ritmo de actualizaciones en los próximos meses.

Si os arrepentís de vuestra decisión siempre podéis dar marcha atrás eliminando esta versión filtrada de Edge desde el Panel de control. Cada vez falta menos para que el cambio definitivo se produzca, ¿tenéis ganas de que ocurra?

El responsable de Siri deja Apple y se une a Microsoft

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Cortana es sin duda uno de los productos que más dudas nos genera. Microsoft ha conseguido, con bastante esfuerzo, que Cortana haya desaparecido del panorama de consumo. Sin ir más lejos, el termostato GLAS de Johnson Control ya no trabaja con Cortana.

Cuando muchos dabais por muerto al asistente personal de Microsoft, se mostraba durante la build una nueva IA para Cortana. El asistente aplicaba un sistema conversacional sorprendiendo nuevamente a todos. Ahora, Microsoft ha fichado al responsable de Siri.

Bill Stasior, responsable de Siri se pasa a Microsoft

Bill Stasior ha sido el responsable de Siri desde el año 2012. Entre 2011 y 2012 los responsables de crear Siri, Adam Cheyer y Dag Kittlaus, dejaron la compañía de Cupertino y el peso recayó sobre Bill Stasior.

Ahora, Bill abandona Apple y ocupará el puesto de vicepresidente de tecnología. Su jefe será el mismísimo Kevin Scott y, según un portavoz de Microsoft, Bill se encargará de ayudar a alinear las estrategias tecnológicas en Microsoft. Según las fuentes de The Information, Stasior se encargaría de un grupo de Inteligencia Artificial aunque no directamente de Cortana.

El baile de puestos de trabajo llevó a Apple el año pasado a fichar a John Giannandrea, un ejecutivo de Google con bastante experiencia en el ámbito de la Inteligencia Artificial. Una serie de movimientos que veremos a donde conduce a cada uno de estos.

Microsoft libera la Build 18362.10014 y 18362.10015 para el anillo lento

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El próximo otoño, los de Redmond lanzarán una nueva actualización de Windows 10. Al tratarse de una versión menor con algunas novedades que hemos visto en Windows 10 20H1, no era de sorprender que fuese con calma. Hoy, y para que todos los usuarios den el mejor feedback posible, Microsoft ha decidido liberar dos builds en el anillo lento, la Build 18362.10014 y 18362.10015.

Para saber que versión nos va a llegar a nosotros si estamos dentro de esta opción de Insider, debemos tener en cuenta la versión en la que nos encontramos. Si recordamos, con la salida de la 18362.10006, solo una pequeña porción la recibió, ya que activaba las nuevas funciones por defecto. Los que no estaban dentro, se quedaron en la 18362.10005.

Las novedades de las builds del anillo lento

Si nos encontramos en la 10012, Microsoft nos enviará la 18362.10014 que no tendrá activada las funciones por defecto, tanto las viejas como las nuevas de ahora. Por el contrario, los que ya tenían esas funciones activadas, la .100013 podrán acceder a la 18362.10015 con las novedades activadas.

  • Se ha habilitado Windows Defender Credential Guard para dispositivos ARM64 para protección adicional contra robos en las empresas que desplieguen dispositivos ARM64.
  • Se ha activado la posibilidad de que las empresas de ofrecer la política de Windows 10 en Modo S para permitir las aplicaciones Win32 desde Microsoft Intune.
  • Se ha actualizado la búsqueda en el explorador de archivos para mostrar sugerencias de la web junto a archivos locales que se encuentre en nuestro PC.
  • Se ha añadido la posibilidad de que el Narrador y otras tecnologías de accesibilidad para leer y aprender donde está la tecla FN en los teclados y cual es su estado.

JClarity, la nueva adquisición de Microsoft para Azure

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Hoy Microsoft ha anunciado la adquisición de JClarity. Esta empresa lideraba el proyecto AdoptOpenJDK. JClarity ayudará a Microsoft con su experiencia en Java, OpenJDK y en el rendimiento para mejorar los tiempos de carga en Azure.

JClarity, un gran aliado en Azure

Esta empresa tenía grandes clientes como Adobe, Daimler, y Société Générale utilizando Java en Azure. jClarity también se encargará de ayudar en otras áreas como Azure HDInsights y organizaciones afiliadas de Microsoft como Minecraft.

El equipo de jClarity seguirá trabajando en diferentes comunidades Java. Con el soporte de Microsoft podrán ayudar en nuevos y apasionantes maneras. Queremos trabajar con los ingenieros de Azure para hacer de Azure una plataforma mejor para los usuarios de Java de Microsoft,” indicaba Martijn, CEO of jClarity.

Tras la adquisición, Martijn es ahora el Manager General de Ingeniería en Java en Microsoft. Una nueva adquisición centrada en el talento que quiere reforzar su apuesta por Java y Azure.

Se filtra la transmisión de Xbox One a smartphones

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Como bien ha demostrado la compañía japonesa con su Nintendo Switch, los consumidores siguen aún interesados en las consolas portátiles. Y aunque tras el fracaso de PlayStation Vita muchos no daban un duro por las portátiles, los más de 36 millones de consolas vendidas les han dado la razón a los nipones.

Nuestra Xbox One siempre con nosotros

Y aunque Microsoft parece no estar por la labor de  desarrollar su propia consola portátil, la compañía sí que se guarda un par de ases en la manga, como son Project xCloud y la posibilidad de transmitir desde la consola a un smartphone.

La posibilidad de transmitir desde nuestra Xbox One a un smartphone no es nada nuevo para los de Redmond, algo en lo que la compañía lleva años trabajando. Y es que, pese a que muchos ya no lo recuerden, hace ya más de dos años que se filtró una aplicación desarrollada por la propia Microsoft que permitía a los usuarios jugar a nuestra Xbox One desde nuestro smartphone con Windows 10 Mobile.

La transmisión a nuestro smartphone cada vez más cerca

Y aunque dicha funcionalidad nunca terminó llegando a nuestros smartphones con Windows 10 Mobile, Microsoft terminó anunciado oficialmente esta nueva característica en el pasado E3. Una función que, como la propia compañía describió, hará de nuestra Xbox One un servidor personal de xCloud con el que poder transmitir a nuestro smartphone.

Windows Central

Ahora, gracias a Windows Central, hemos podido conocer cómo funcionará la transmisión de Xbox One a smartphones, una característica que presumiblemente llegará a la consola con la actualización 1910.

Cómo configurar la transmisión desde Xbox One

Como nos cuentan desde Windows Central, el proceso de configuración de transmisión de Xbox One a nuestro smartphone comienza con una prueba de red, a fin de poder identificar los posibles fallos relacionados con el ancho de banda y la latencia de esta. Una vez hecho esto, la consola nos pedirá disponer de un controller de Xbox One con conectividad Bluetooth y configurar esta habilitando el modo de encendido instantáneo.

Windows Central

En cuanto hayamos hecho esto, y la consola determine que cumplimos todos los requisitos necesarios para la transmisión de juegos, deberemos de configurar la aplicación de transmisión en nuestro smartphone. Una aplicación filtrada el pasado mes de julio y que por desgracia aún no ha sido publicada por la compañía de Redmond.

Windows Central

Una vez hecho esto ya podremos jugar en nuestro smartphone utilizando el controller con conectividad Bluetooth que hemos configurado anteriormente en nuestra Xbox One. Aunque todavía no sabemos cuándo llegará esta nueva función a nuestras consolas, es de suponer que esta esté presente con la actualización 1910, lo que supondría que en menos de un mes está comience a estar disponible para los Insiders. ¿Qué os parece esta nueva función de Xbox One?

Windows 10 20H1 nos permitirá conocer la temperatura de nuestra gráfica

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Segmentnext

Microsoft ha estado mejorando el administrador de tareas a lo largo de las últimas actualizaciones de Windows 10. Alguna de estas mejoras es ver si nuestro disco es SSD o HDD, comprobar el consumo de nuestra gráfica e incluso ver la tendencia de un programa o proceso en ese consumo.

Aún así, con la Build 18963, pudimos ver una novedad en relación a la gráfica. A partir de ahora, el administrador de tareas de Windows 10 nos permitirá ver la temperatura de nuestra gráfica integrada. Por supuesto, no funcionará en todas, siendo necesaria una serie de requisitos.

Entre los requisitos, nos encontramos con que, al menos de momento, tiene que ser una gráfica dedicada, no valiendo que contemos con una integrada de Intel o AMD. Además, el driver de esta debe estar basado en WDDM 2.4, que llegó con April 2018 Update. Para cumplir con esto, debemos contar con alguna de las gráficas que encontraremos en este articulo, siendo esta alguna de:

  1. Nvidia
    1. GTX
      1. Portátil
      2. Sobremesa
    2. RTX
      1. Portátil
      2. Sobremesa
    3. MX
    4. Titan
    5. Quadro
      1. Portátil
      2. Sobremesa
    6. Tesla
    7. Grid
  2. AMD
    1. Radeon HD
    2. Radeon R5
    3. Radeon R7
    4. Radeon R9
    5. Radeon 400
    6. Radeon 500
    7. Radeon 600
    8. Radeon RX Vega
    9. Radeon 5700
    10. Radeon Vega 2º Generación

Qué es WDDM

Lo primero que debemos tener en cuenta, es saber si tenemos que realizar cualquier acción para que esto funcione. Para ello, además de tener una gráfica dedicada, necesitaremos contar con la versión correcta del Windows Display Driver Model.

Según nos indica la propia Microsoft, se trata de la arquitectura para ofrecer un mejor rendimiento, soporte para mayores opciones como monitores externos o multitarea en GPU. Con la llegada de Windows 10 se introdujo la versión 2.0 con DirectX12.

La versión actual es la 2.6, y solo aquellas gráficas que hayan recibido un driver basado en esta revisión podrán acceder a todo lo que ofrece. Un ejemplo son las gráficas RTX de Nvidia, que solo si están en October 2018 Update o superior, es decir, WDDM 2.5, podrán aprovechar el Ray Tracing.

Cómo comprobar la versión de WDDM en Windows 10

Si queremos saber exactamente nuestra versión, bastará con que utilicemos la herramienta dxdiag. Para ello, podremos utilizar la búsqueda de Windows, o en su defecto, pulsar Win + R para abrir el cuadro de ejecutar, e introducir dxdiag.

Esto nos abrirá una nueva ventana en la que veremos alguna información general de nuestro dispositivo. En la barra superior, contaremos con la pestaña de Pantalla. En esta pestaña, si vemos en la sección de controladores, aparecerá el Modelo de Controlador al final del todo.

Si en esta aparece 2.4 o una superior, tendremos acceso a esta función. En caso contrario, si podemos actualizar, habrá que hacerlo de manera manual. Es posible que Windows Update no nos muestre el último driver posible, ya que nuestro fabricante no lo ha validad. Esto no indica que no sea compatible, pero tendremos que instalarlo mediante la web de Nvidia o de AMD.

Las gráficas compatibles con esta función de Windows 10 20H1

Nvidia

La compañía más famosa en lo referente a GPU dispone de una gran variedad de ramas. Las más conocidas entre los usuarios serán las GTX, o las nuevas RTX en los últimos dos años. Aún así, podemos encontrar algunas dedicadas al diseño, tareas en servidores y demás.

Podremos contar con el último driver, o al menos uno compatible con WDDM 2.5 o superior, en gráficas de hace 7 años. Por supuesto, esto solo muestra el compromiso con los usuarios para mantener las últimas correcciones y mejoras, sin necesidad de cambiar cada pocos años.

Si descargamos el driver desde la web de Nvidia, podremos contar con el programa GeForce Experience, que nos mejorará algún juego y buscará actualizaciones automáticamente. Si nuestro fabricante ha validado el driver de Nvidia en cuestión, podremos actualizar desde el propio Windows Update o el fabricante de nuestro dispositivo.

GTX

Portátil

  • GeForce GTX 1080
  • GeForce GTX 1070
  • GeForce GTX 1060
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 980
  • GeForce GTX 980M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 965M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce 945M
  • GeForce 940MX
  • GeForce 930MX
  • GeForce 920MX
  • GeForce 940M
  • GeForce 930M
  • GeForce 920M
  • GeForce 910M
  • GeForce GTX 880M
  • GeForce GTX 870M
  • GeForce GTX 860M
  • GeForce GTX 850M
  • GeForce 845M
  • GeForce 840M
  • GeForce 830M
  • GeForce 825M
  • GeForce 820M
  • GeForce 810M
  • GeForce GTX 780M
  • GeForce GTX 775M
  • GeForce GTX 770M
  • GeForce GTX 765M
  • GeForce GTX 760M
  • GeForce GT 755M
  • GeForce GT 750M
  • GeForce GT 745M
  • GeForce GT 740M
  • GeForce GT 735M
  • GeForce GT 730M
  • GeForce GT 720M
  • GeForce GTX 680MX
  • GeForce GTX 680M
  • GeForce GTX 675MX
  • GeForce GTX 670MX
  • GeForce GTX 660M
  • GeForce GT 650M
  • GeForce GT 640M
  • GeForce GT 640M LE

Sobremesa

  • GeForce GTX 1660 Ti
  • GeForce GTX 1660
  • GeForce GTX 1650
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • GeForce GTX 1080
  • GeForce GTX 1070 Ti
  • GeForce GTX 1070
  • GeForce GTX 1060
  • GeForce GTX 1050Ti
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1030
  • GeForce GTX 980 Ti
  • GeForce GTX 980
  • GeForce GTX 970
  • GeForce GTX 960
  • GeForce GTX 950
  • GeForce GTX 780 Ti
  • GeForce GTX 780
  • GeForce GTX 770
  • GeForce GTX 760 Ti
  • GeForce GTX 760
  • GeForce GTX 750 Ti
  • GeForce GTX 750
  • GeForce GTX 745
  • GeForce GTX 740
  • GeForce GTX 730
  • GeForce GTX 720
  • GeForce GTX 710
  • GeForce GTX 690
  • GeForce GTX 680
  • GeForce GTX 670
  • GeForce GTX 660 Ti
  • GeForce GTX 660
  • GeForce GTX 650 Ti Boost
  • GeForce GTX 650 Ti
  • GeForce GTX 650
  • GeForce GTX 645
  • GeForce GTX 640
  • GeForce GTX 635
  • GeForce GTX 630

RTX

Portátil

  • GeForce RTX 2080
  • GeForce RTX 2070
  • GeForce RTX 2060

Sobremesa

  • GeForce RTX 2080 Ti
  • GeForce RTX 2080 Super
  • GeForce RTX 2080
  • GeForce RTX 2070 Super
  • GeForce RTX 2070
  • GeForce RTX 2060 Super
  • GeForce RTX 2060

MX

  • GeForce MX 110
  • GeForce MX 130
  • GeForce MX 150
  • GeForce MX 230
  • GeForce MX 250

Titan

  • Titan RTX
  • Titan V
  • Titan Xp
  • Titan X (Pascal)
  • Titan X
  • Titan
  • Titan Black
  • Titan Z

Quadro

Sobremesa

  • Quadro RTX 8000
  • Quadro RTX 6000
  • Quadro RTX 5000
  • Quadro RTX 4000
  • Quadro GV100
  • Quadro GP100
  • Quadro P6000
  • Quadro P5200
  • Quadro P5000
  • Quadro P4000
  • Quadro P2200
  • Quadro P2000
  • Quadro P1000
  • Quadro P620
  • Quadro P600
  • Quadro P400
  • Quadro M6000 24 GB
  • Quadro M6000
  • Quadro M5000
  • Quadro M4000
  • Quadro M2000
  • Quadro K6000
  • Quadro K5200
  • Quadro K5000
  • Quadro K4200
  • Quadro K4000
  • Quadro K2200
  • Quadro K2000
  • Quadro K2000D
  • Quadro K620
  • Quadro K600
  • Quadro K420
  • Quadro K410
  • Quadro P5000
  • Quadro P3000
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Quadro NVS 810
  • Quadro NVS 510
  • Quadro Plex S Series
  • Quadro Plex Model II
  • Quadro Sync II
  • Quadro Sync
  • NVS 810
  • NVS 510

Portátil

  • Quadro P5200
  • Quadro P5000
  • Quadro P4200
  • Quadro P3200
  • Quadro P4000
  • Quadro P3000
  • Quadro P2000
  • Quadro P1000
  • Quadro P600
  • Quadro P520
  • Quadro P500
  • Quadro M2200
  • Quadro M1200
  • Quadro M620
  • Quadro M520
  • Quadro M5500
  • Quadro M5000M
  • Quadro M4000M
  • Quadro M3000M
  • Quadro M2000M
  • Quadro M1000M
  • Quadro M600M
  • Quadro M500M
  • Quadro M2200M
  • Quadro K620M

Tesla

  • Teska T4
  • Tesla V100
  • Tesla P100
  • Tesla P40
  • Tesla P6
  • Tesla P4
  • Tesla K80
  • Tesla K40c
  • Tesla K40m
  • Tesla K40s
  • Tesla K40st
  • Tesla K40t
  • Tesla K20Xm
  • Tesla K20m
  • Tesla K20s
  • Tesla K20c
  • Tesla K10
  • Tesla K8
  • Tesla C2075
  • Tesla C2070
  • Tesla C2050
  • Tesla M60
  • Tesla M40
  • Tesla M6
  • Tesla M4
  • Tesla M2090
  • Tesla M2075
  • Tesla M2070
  • Tesla M2070-Q
  • Tesla M2050
  • Tesla X2090
  • Tesla X2070

Grid

  • Grid K2
  • Grid K520
  • Grid K1
  • Grid K430

AMD

En el caso de AMD, nos encontramos con gráficas que se remontan a 2012, demostrando como han apostado por ofrecer el mejor soporte posible. Esto se debe a su intención de tener un driver único para todas las gráficas, con el nombre Adrenalin 2019.

La propia AMD cuenta con un Software dedicado para gestionar la gráfica en la que nos aparecerá la actualización correspondiente, aunque siempre podemos buscar nuestro propio modelo en su web. Una vez lo tengamos, solo hay que elegir Windows 10 o el sistema operativo correspondiente.

Radeon HD

  • Radeon HD 8990
  • Radeon HD 8970
  • Radeon HD 8950
  • Radeon HD 8870
  • Radeon HD 8770
  • Radeon HD 8760
  • Radeon HD 8730
  • Radeon HD 8670
  • Radeon HD 8570
  • Radeon HD 8490
  • Radeon HD 8470
  • Radeon HD 8350
  • Radeon HD 8970M
  • Radeon HD 8870M
  • Radeon HD 8850M
  • Radeon HD 8830M
  • Radeon HD 8790M
  • Radeon HD 8770M
  • Radeon HD 8750M
  • Radeon HD 8730M
  • Radeon HD 8690M
  • Radeon HD 8670M
  • Radeon HD 8630M
  • Radeon HD 8590M
  • Radeon HD 8570M
  • Radeon HD 8550M
  • Radeon HD 7990
  • Radeon HD 7970 GHz Edition
  • Radeon HD 7970
  • Radeon HD 7950
  • Radeon HD 7870 GHz Edition
  • Radeon HD 7870 XT
  • Radeon HD 7850
  • Radeon HD 7790
  • Radeon HD 7770 GHz Edition
  • Radeon HD 7750
  • Radeon HD 7730
  • Radeon HD 7970M
  • Radeon HD 7850M
  • Radeon HD 7770M
  • Radeon HD 7750M
  • Radeon HD 7730M

Radeon R5

  • Radeon R5 M430
  • Radeon R5 M420
  • Radeon R5 340
  • Radeon R5 330
  • Radeon R5 M335X
  • Radeon R5 M335
  • Radeon R5 M330
  • Radeon R5 M320
  • Radeon R5 M315
  • Radeon R5 240
  • Radeon R5 235X
  • Radeon R5 235
  • Radeon R5 230
  • Radeon R5 220
  • Radeon R5 M255X
  • Radeon R5 255
  • Radeon R5 M240X
  • Radeon R5 M240
  • Radeon R5 M230

Radeon R7

  • Radeon R7 M465X
  • Radeon R7 M465
  • Radeon R7 M460
  • Radeon R7 M445
  • Radeon R7 M440
  • Radeon R7 M435
  • Radeon R7 370
  • Radeon R7 360
  • Radeon R7 350
  • Radeon R7 340
  • Radeon R7 M380
  • Radeon R7 M375
  • Radeon R7 M370
  • Radeon R7 M365X
  • Radeon R7 M365
  • Radeon R7 M360
  • Radeon R7 M350
  • Radeon R7 M340
  • Radeon R7 265
  • Radeon R7 260X
  • Radeon R7 260
  • Radeon R7 250X
  • Radeon R7 250
  • Radeon R7 240
  • Radeon R7 M270
  • Radeon R7 M265X
  • Radeon R7 M265
  • Radeon R7 M260X
  • Radeon R7 M260

Radeon R9

  • Radeon R9 Fury X
  • Radeon R9 Fury
  • Radeon R9 Nano
  • Radeon R9 390X
  • Radeon R9 390
  • Radeon R9 380X
  • Radeon R9 380
  • Radeon R9 370X
  • Radeon R9 370
  • Radeon R9 360
  • Radeon R9 M395X
  • Radeon R9 M395
  • Radeon R9 M390X
  • Radeon R9 M390
  • Radeon R9 M385X
  • Radeon R9 M385
  • Radeon R9 M380
  • Radeon R9 M375X
  • Radeon R9 M375
  • Radeon R9 M365X
  • Radeon R9 M360
  • Radeon R9 295X2
  • Radeon R9 290X
  • Radeon R9 290
  • Radeon R9 285
  • Radeon R9 280X
  • Radeon R9 280
  • Radeon R9 270X
  • Radeon R9 270
  • Radeon R9 M295X
  • Radeon R9 M290X
  • Radeon R9 M285X
  • Radeon R9 M280X
  • Radeon R9 M280
  • Radeon R9 M275X
  • Radeon R9 M270X
  • Radeon R9 M265X

Radeon 400

  • Radeon RX 480
  • Radeon RX 470
  • Radeon RX 460

Radeon 500

  • Radeon 550X
  • Radeon 540X
  • Radeon RX 590
  • Radeon RX 580
  • Radeon RX 570
  • Radeon RX 560
  • Radeon RX 550
  • Radeon RX 540
  • Radeon RX 580X
  • Radeon RX 570X
  • Radeon RX 560X
  • Radeon RX 550X
  • Radeon RX 540X
  • Radeon 550
  • Radeon 540
  • Radeon 535
  • Radeon 530
  • Radeon 520

Radeon 600

  • Radeon RX 640
  • Radeon 630
  • Radeon 625
  • Radeon 620
  • Radeon 610

Radeon RX Vega

  • Radeon RX Vega 64
  • Radeon RX Vega 56

Radeon 5700

  • Radeon RX 5700 50th Anniversary
  • Radeon RX 5700 XT
  • Radeon RX 5700

Radeon Vega 2º Generación

  • Radeon VII

Con la llegada de Windows 10 20H1 el próximo año, esta función estará disponible para todos. Por supuesto, todos aquellos que hayan instalado la versión 18963 del anillo rápido de Insider ya pueden echarle un ojo y ofrecer feedback. De momento parece que ofrece lecturas incorrectas de vez en cuanto, algo que irán perfeccionando para su salida oficial. ¿Qué os parece esta nueva función, os parece útil? ¿Cumplís los requisitos para tener esta novedad?

El Bloc de Notas llega a la Microsoft Store con Windows 10 20H1

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Windows 10 ha traído diferentes mejoras. En algunos casos en forma de nuevas funciones, mientras que las aplicaciones viejas no han sido abandonadas. De hecho, el Bloc de Notas se ha mejorado con el paso de las versiones.

Alguna de estas mejoras es el indicador de si hay cambios sin guardar, realizar búsquedas directamente en Bing, el contador de linea y columna en la que nos encontramos y cuenta con codificaciones UTF-8, UTF-16 o ANSI. Lo último que se ha incluido es con la Build 18963 es la posibilidad de actualizar en la Microsoft Store el Bloc de notas.

Ya podemos encontrar el Bloc de Notas en la Microsoft Store

El hecho de eliminar los elementos del sistema y pasarlos a la Microsoft Store, permite un mayor soporte por parte de los de Redmond. De esta forma, podemos encontrar actualizaciones mucho más rápidas, así como el añadido de nuevas funciones cuanto antes.

A partir de ahora, ya podemos encontrar en la tienda de Microsoft esta nueva aplicación. De momento y al igual que ocurre con la nueva Cortana, solo está disponible para la Build 18943 o superior, es decir, 20H1. De hecho, desde mspoweruser, reportan una actualización corrigiendo un cierre inesperado que sufrían algunos usuarios.

Habrá que ver que más novedades tienen preparado desde Microsoft, pero Notepad ha sido muy utilizado durante los últimos 30 años, y buscan que continúe siéndolo. ¿Preferís que esté a través de la tienda o mantenerlo como hasta el momento? ¿Que novedades esperáis que añadan los de Redmond?

Windows Notepad
Windows Notepad
Developer: ‪Microsoft Corporation‬
Price: Gratuito

Ori and the Blind Forest, lo nuevo de Xbox Game Studios en Switch

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El año pasado, con la llegada de la Bedrock Edition a Minecraft para Nintendo Switch, tanto los de Redmond como los Japoneses publicaron un vídeo destacando el crossplay. Esto, a parte de destacar como dejaba fuera a Sony, era el inicio de la relación con Nintendo. Una relación que no deja de beneficiar a los usuarios, ahora con la llegada de Ori and the Blind Forest.

De hecho, Phil Spencer ya ha dicho en el pasado que quieren ser el mejor third que tenga la Nintendo Switch. Esto antiguamente habría parecido una locura, pero con el nuevo rumbo que está tomando Xbox, los jugadores de la consola híbrida reciben títulos que no se esperaban.

Ori and the Blind Forest llega en un mes

Durante el Indie World de Nintendo hoy, Xbox Game Studios ha presentado un juego muy rumoreado, Ori and the Blind Forest Definitive Edition. Minecraft, Cuphead, Hellblade: Xenua’s Sacrifice y ahora Ori son los juegos de Microsoft que están en Switch. Además, contamos con Bajoo & Kazooie en Super Smash Bros Ultimate.

Si miramos el catálogo completo, aún quedan muchos exclusivos de Xbox, aunque se nota como la relación de los de Redmond es muy positiva.

Por supuesto, Ori and the Blind Forest ofrecerá lo mismo que lo que ya hay disponible en Xbox One y PC, es decir, resolución 1080p a 60 fps, el juego base y todo el contenido de la Definitive Edition. Nibel y Naru tendrán vida de nuevo en la consola híbrida de Nintendo el 27 de septiembre, y tal y como indican desde Xbox, esto es solo el principio.

  • Nuevas áreas, nuevos secretos, nuevas habilidades, más historia, múltiples modos de dificultad, sistema de recuperación completo ¡Y mucho más!
  • Descubre el pasado de Naru en dos nuevos escenarios.
  • Domina dos nuevas y poderosas habilidades: Deslizar y Ráfaga de Luz.
  • Encuentra nuevas áreas secretas y explora Nibel más rápido teletransportándote entre pozos de espiritu.

Puede que algunos fans de Xbox no vean con buenos ojos este movimiento de Xbox Game Studios, pero al final, los únicos beneficiados son los usuarios, que tienen más opciones para jugar a estos títulos. Además, el futuro de Xbox como Third Party parece más claro que nunca, al menos con esta consola.

De hecho, ya se anunció la llegada de Xbox Live a la consola híbrida junto a Cuphead. Los servicios de Microsoft buscan expandirse, y esta oportunidad no la dejarán pasar. Eso si, de momento Ori and the Will of the Wisps continuará siendo exclusivo de Xbox One y PC el próximo 11 de febrero de 2020.

Minecraft Bedrock Edition recibirá Ray Tracing y Render Dragon como nuevo motor

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Hace unos días, los chicos de Mojang anunciaban el cese del desarrollo de Super Duper Graphics Pack. Este prometía traer Shadders a Minecraft para Xbox One X y Windows 10 aunque, por desgracia, el rendimiento era peor de lo esperado. Aún así, aseguraron que estaban viendo cómo mejorar Minecraft con un nuevo look, y hoy han anunciado a qué se referían.

Minecraft se alía con Nvidia para Ray Tracing

En el vídeo podemos ver algunas de las mejoras que encontraremos dentro de esta versión que aprovecha Ray Tracing. Este acuerdo con Nvidia permite crear unos entornos y una iluminación completamente nueva. De hecho, esta nueva oportunidad permitirá la existencia de colores más vivos y el uso de sombras que de una sensación nunca antes vista en Minecraft.

Uno de los mejores aspectos en los que notaremos el cambio es en cómo los colores serán diferentes gracias a lo que hay cerca de nosotros. Un ejemplo es la lava, que tendrá más intensidad que en el pasado. Además, podremos ver unas sombras más realistas para aquellos que deseen los mejores gráficos.

Hasta el momento esto es lo que hemos visto; el agua más realista y demás opciones con los shadders. Por desgracia, los usuarios que querían utilizarlos no podían contar con esta opción en Minecraft para Windows 10. Es por ello que el acuerdo con Nvidia permitirá que las GPU con RTX (2060 o superior) tengan la opción “Gráficos opcionales con RTX”.

Se espera que lleguen en una Beta pronto y que no sean una realidad en la versión estable hasta 2020. Mientras tanto, también podremos ver cómo más gráficas obtienen soporte, más concretamente, aquellas que utilicen DirectX Ray Tracing. Esto abre la puerta a que gráficas viejas de Nvidia aprovechen los nuevos gráficos, e incluso a AMD.

Mojang empezará a utilizar Render Dragon en Bedrock Edition

Esta mejora es únicamente para Windows 10, pero no por ello el resto de versiones (Android, iOS, Xbox y Switch) se quedarán sin nada. Si recordamos la conferencia de Apple, Mojang mostró Minecraft Earth, el juego de realidad virtual. Este utilizaba un motor completamente nuevo: Render Dragon.

En los próximos meses, todas las versiones de Minecraft Bedrock Edition se actualizarán para usar este motor. Con él, veremos nuevas técnicas de iluminación, lo que permitirá tener un rendimiento y gráficos actualizados.

A pesar de que nuestro dispositivo, sea la versión que sea, no cuente con Ray Tracing, veremos algunas mejoras, aunque no serán igual de pronunciadas que en este caso. Sin duda, Microsoft y Mojang están dispuestas a ofrecer la mejor versión de Minecraft, ya sea en lo visual, en el gameplay o cualquier aspecto para que el juego más vendido del mundo siga triunfando. ¿Qué os parece estas novedades?

Análisis de Monster Boy and The Cursed Kingdom

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En esta ocasión nos toca hablar de un juego de plataformas, un juego de la saga Wonder Boy con Monster Boy and the Cursed Kingdom. Este juego iba a ser totalmente diferente e iba a ser lanzado como parte de un proyecto de Kickstarter, sin embargo, la cosa se torció y al final, Game Atelier concibió este Monster Boy and the Cursed Kingdom.

Una experiencia de juego renovada

Aquellos que hayáis jugado un Wonder Boy sabéis que se trata de un plataformas cuya experiencia de juego varía en función del personaje que tengamos. Ahora en Monster Boy empezamos con una experiencia parecida pero, a medida que vamos jugando vemos como el modo de juego ha cambiado.

El juego comienza con un trailer que parece sacado de un anime japonés, esto nos puede desconcertar inicialmente aunque durará poco. Pronto veremos que la historia es bastante sencilla y que nuevamente tendremos que derrotar a múltiples enemigos.

Con Monster Boy estrenamos un nuevo personaje, el cerdo, y diferentes coleccionables. Existen más puzles, algunos con mayor complejidad, y por primera vez tenemos también misiones de sigilo y carreras. Nuevas maneras de explorar la saga que hacen que la experiencia sea más dinámica.

Escenarios mas grandes, más precisión y más puzles

Inicialmente, podríamos pensar que los escenarios son muy semejantes pero, a medida que vamos jugando nos damos cuenta de la dimensión del juego. Cada área es mayor que la anterior y los retos, puzles y armaduras son más complicadas de conseguir. Alcanzar el 100% es una tarea de lo más complicada pero satisfactoria. Nosotros nos hemos quedado en un 81% tras más de 30 horas.

Además, como ya ocurriera en otros juegos de esta saga, hay momentos para homenajear a esta saga que tiene mucho tiempo a sus espaldas. En ciertas etapas del juego veremos misiones en las que tendremos un cambio al estilo de 8bits. Son sencillas pero nos recuerdan todo el tiempo que tienen a sus espaldas.

La inclusión de nuevas armas, nuevas mecánicas y nuevos enemigos (Los dragones estaban algo pasados) le ofrece a este juego un toque de frescura. El genero de plataformas tiene todavía mucho que contar y este Monster Boy es una prueba de ello.

Conclusión

Tras más de 30 horas jugadas, algunas de las cuales hemos empleado para conseguir monedas para todas las armas, podemos decir que Monster Boy and The Cursed Kingdom es un gran relevo para este clásico de plataformas que envejece muy bien.

Las nuevas mecánicas, la variedad de armas y los nuevos mapas, con un nivel de detalle increíble, hacen que deseemos que esta saga prosiga en el tiempo. Los juegos de plataformas siguen teniendo sus seguidores y este es un ejemplo perfecto de este tipo de juegos.

Solo podríamos criticar que el cambio entre personajes requiere dos toques en el mando cuando lo ideal sería un cambio con un botón para agilizar esto. El cambio entre personajes es una mecánica fundamental del juego y se ve ralentizada en Xbox One por esto. El resto, su banda sonora, su diseño, sus diferentes opciones son sencillamente sensacionales.

La presencia de NPC con misiones secundarias como las partituras o las fraguas hacen más dinámica y diferente la historia. La gente de Game Atelier han hecho un trabajo sensacional y esperamos poder seguir viendo juegos tan entretenidos.