domingo, 15 junio 2025

Análisis del ultrabook LG Gram

En esta ocasión nos hemos puesto frente a frente con el LG Gram. El portátil de LG disponible en las versiones de 13 y 15″. Un portátil delgado y estilizado y con un diseño muy interesante. LG ha demostrado que también puede competir con los grandes fabricantes de PC.

Diseño

LG ha sabido darle su toque de personalidad a su LG Gram. Con un diseño estilizado y materiales de primera para garantizarnos una calidad sin precedentes. La aleación de magnesio y nano-carbono, utilizada en la industria aeroespacial, nos ofrece un alto limite elástico sin elevar el peso. Sin esto no habrían podido obtener la certificación ”MIL-STD 810G” de la ASTM acorde a 7 de los ensayos de resistencia que establece.

Eso junto con una pantalla IPS con un grosor mínimo han conseguido un resultado redondo. Hablamos de que el portátil que hemos podido probar pesa menos de un kilogramo pese a tener 15″ de pantalla. Algo insólito y que demuestra el gran equilibrio de este dispositivo.

Este peso tan reducido y grosor comedido no ha supuesto un sacrificio en la conectividad.  En el lateral izquierdo contamos con un puerto USB 3.0 y un USB-C y otro HDMI de tamaño completo, además del conector de corriente y un LED que indica la actividad de carga. En el lateral derecho se suman un lector de tarjetas microSD, el conector de auriculares, dos puertos USB 3.0, además de una ranura para un sistema de anclaje Kensington.

La magia sucede cuando abrimos el portátil y nos encontramos con esa pantalla de 15,6″ rodeada por unos pequeños marcos y un teclado espacioso con una buena disposición, además de un generoso trackpad.

El teclado cuenta con un tacto agradable, estamos utilizando el equipo para escribir el análisis. Aunque cabe destacar que el recorrido es bastante bajo. La tipografía sobre el teclado es diferente y dispone de una fila de teclas de función.

Especificaciones y rendimiento

Este portátil lleva la última tecnología de Intel con procesadores de octava generación. Este procesador nos ofrece una autonomía increíble. Como ya podréis suponer, este equipo utiliza un disco duro de estado sólido (SSD) con una capacidad que va desde 256 hasta 480GB

  • Procesador Intel Core i5 o i7-8250U, memoria Cache de 6MB, y consumo 15W.
  • Memoria RAM 8/16GB de RAM (DDR4 2400MHz). Slot de memoria SODIMM desde 4 hasta 8GB.
  • Almacenamiento Disco duro de memoria sólida de 256/480GB (con Slot SSD adicional para ampliación de memoria interna).
  • Unidad óptica No
  • Display Pantalla IPS LCD de 13 o 15.6’’ (39,6 cm), de brillo 300 nit y 96% sRGB. Resolución FHD (1920 x 1080p)
  • Controlador gráfico Intel® UHD Graphics 620
  • Conectividad
    • Intel Dual Band Wireless – AC 8265.
    • 10 a 100 Megabit con adaptador USB-C a RJ45 (Ethernet).
    • Bluetooth 4.1
  • Cámara de portátil Webcam calidad HD y doble micrófono MEMS.
  • Micrófono
  • Batería Batería de Polímero de Litio de 72 Wh (9360 mAh). Duración estimada de 19 h.
  • Conexiones
    • 3 x USB 3.0 (tipo A).
    • 1 x USB 3.0 Tipo C.
    • 1 x HDMI.
    • 1 x Toma auriculares (3.5mm).
    • 1 x Puerto alimentación (DC-In).
    • 1 x Ranura para tarjeta Micro-SD 3.0 tipo UHS-I (104 MByte/s).
    • Lector de huella dactilar, integrado en tecla de encendido.
  • Sistema operativo Windows 10 Home Plus (64bit RS3).
  • Dimensiones 357,6 x 228,4 x 16,8 mm
  • Peso 1,095 Kg
  • Color Gris

Seguramente, destaca de estas especificaciones su batería y autonomía. LG ha conseguido incorporar una batería con tecnología de nanotubos de carbono. Estos nanotubos se utilizan para conseguir una mayor capacidad dentro de la batería y reducir la entropía. Esto se refleja en una mayor autonomía que dura entre 12 y 15 horas.

Hemos realizado pruebas con Photoshop y diversos juegos y el funcionamiento, siempre que no tenga demasiada carga gráfica. El funcionamiento cumple con creces para ser un dispositivo de estas características. Para el próxima análisis lo someteremos a pruebas de Benchmarking.

Las preguntas en Muchocacharro.com

Como ya sabéis, desde hace un par de análisis, hemos puesto en manos de la comunidad la posibilidad de preguntarnos antes de hacer el análisis. Para ello tenéis que preguntarnos en MuchoCacharro. Aquí van vuestras preguntas.

ASG: ¿Que tal la autonomía?

José Guerrero: Autonomía, ¿batería extraible?, ¿qué tal expandir la RAM o cambiar el almacenamiento?

La batería según indican en iFixit es extraíble igual que el SSD y la memoria RAM. Esto facilita que tras quitar ocho tornillos tengamos acceso a las piezas principales y que podamos actualizarlo. También podéis ver la ubicación de los altavoces.

El diseño tras la tapa
Fuente: iFixit

Su rendimiento en tareas cotidianas es sobresaliente. No alcanza altas temperaturas gracias a su gran ventilador. Este disipa el calor del portátil aunque agradeceríamos que se hubiese situado el procesador en un extremo.

SrMatiM7: ¿Cómo es la calidad de la pantalla? ¿Viene bien para tareas algo pesadas como videojuegos algo exigentes o edición de video?

La calidad de pantalla es sobresaliente. Parece una pantalla AMOLED por su tono de negro. También, la gran calidad de color nos engaña ya que parece táctil y no lo es.

En el tema de tareas pesadas y juegos el dispositivo aguanta bastante bien con Photoshop. Sin embargo, los juegos con gran carga gráfica no funcionan bien en este LG Gram. Un juego más ligero como CupHead si.

MrNadix: Que tal el teclado, ¿es cómodo a la hora de escribir durante ratos largos? (Programar, redactar documentos…)

El análisis se ha escrito íntegramente en el LG Gram. El recorrido de las teclas no es muy grande pero es cómodo para escribir. Se echa en falta una tecla de enter más grande.

Nano Kanpro: Vale que en juegos y edición de video se pueda quedar corto, pero que tal podría tirar con Photoshop? qué tarjeta gráfica tiene?

Y lo más importante, duración de batería.

Lo mismo que he indicado antes. A colación de tu pregunta estuve probando Photoshop agrupando varias imágenes y el funcionamiento es bueno. Me queda probar a procesar un video a ver que tal lo hace. El ordenador pudo con CupHead y con la grabación en local sin problema.

La gráfica es una Intel 620 que, sin ser mala no es una maravilla. Sin embargo, el conjunto del equipo nos ha permitido disfrutar de varios días de uso sin cargarlo. Al final, hemos usado el equipo 2 o 3 horas al día y se agradece no tener que cargarlo.

Conclusión

LG ha sabido hacer un portátil equilibrado y con un diseño sobresaliente. El área del teclado es completamente lisa lo que da un aspecto minimalista muy interesante. Sin embargo, esto ha sido a costa de ocultar los altavoces en la parte inferior del chasis. Esto supone un problema si utilizamos el portátil sobre nuestras rodillas ya que anulamos los altavoces.

La inclusión del lector de huellas en la tecla de encendido y su batería de gran capacidad nos ofrecen ese extra que buscamos en un portátil. Además, la pantalla LED IPS con un perfil de color compatible en un 96% lo hacen idóneo para tareas de diseño.

Y también lanza la Build 18841 para el anillo Skip Ahead

Como ya sabéis, y sino os lo recordamos, Microsoft ha querido ampliar el alcance del anillo Skip Ahead. Este anillo está recibiendo las novedades que llegarán a partir del próximo año 2020. Cuando se lance 19H1, Microsoft incluirá a los usuarios del anillo rápido en la compilación 19H2.

Correcciones y mejoras de la Build 18841

  • Windows Sandbox ahora soporta archivos de configuración, como vGPU, red y carpetas en red.
  • Windows Sandbox utiliza atajos del teclado en pantalla completa.
  • Se ha solucionado un problema por el que Windows Sandbox no iniciaba en algunas Builds.
  • Se han realizado mejoras en el reporte de errores en Windows Sandbox, incluyendo el código de error y enlace al centro de opiniones.
  • Se ha solventado un fallo por el que Windows Sandbox lanzaría un error inesperadamente haciendo referencia a un archivo borrado de Windows.old.
  • Se ha solucionado un problema por el que no era posible reordenar una carpeta en la pantalla de inicio.
  • Se ha solventado un problema por el cual si ocultabamos la búsqueda en la barra de tareas, algunas apps win32 se redibujaban al abrir el menú de inicio.
  • Se ha solucionado un problema con el panel de búsqueda por el que se corta si se activa tras cambiar la orientación del dispositivo de horizontal a vertical.
  • Se ha corregido un error al ocultar el icono de la búsqueda en la barra de tareas, algunas aplicaciones win32 se redibujan al abrir el menú inicio.
  • Se ha corregido un error por el que la configuración podía cerrarse al abrir Configuración de pantalla avanzada.
  • Se ha solventado un fallo por el que no era posible añadir un disco a la lista de carpetas que no se utilizaban en la búsqueda mejorada.
  • Se ha solventado un fallo por el que el texto del Sensor de Almacenamiento en Descargas mostraba caracteres extraños.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos juegos no renderizaban actualizaciones de la interfaz tras usar Alt+Tab para cambiar entre aplicaciones y volver al juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que la barra de tareas se quedaba en blanco si un adaptador de corriente se conectaba cuando el equipo tenía menos de un 20% de batería.
  • Se ha solventado un fallo por el que la barra de tareas desaparecía por un segundo al cerrar Inicio/Cortana/Búsqueda en un segundo monitor.
  • Se ha solventado un problema por el que el Explorador de archivos se congelaba al renombrado, borrar y mover archivos MKV en la última Build.
  • Se ha solucionado un problema por el que Windows mostraba el usuario por defecto en la pantalla de inicio de sesión al no recordar el último que inició.
  • Se ha solucionado un problema con CDPUseSVC por el que usaba mucha CPU en grandes periodos de tiempo.
  • Se ha solventado un problema por el cual las nuevas sombras en popup pueden dejar de aparecer pasado algun tiempo.
  • Se ha eliminado un problema con las apps universales que aparecían como “…” y lanzaba otras apps que no funcionaba después de que la app secundaria se abría.
  • Se ha solventado un fallo por el que las flechas derecha e izquierda en el teclado virtual insertaban 4 y 6 respectivamente en algunos idiomas.
  • Se ha soluciona el problema con la gamebar por la que no se podía retransmitir en las últimas builds.
  • Han solventado el problema con el historial del panel de emojis y del portapapeles.
  • Se ha solventado un fallo por el que el ratón mantienen el color seleccionado en las opciones de cursor y puntero de Accesibilidad tras actualizar.
  • Al usar la lupa con punteros grandes, es más suave el cambio del tamaño del puntero.
  • Se ha corregido un error en el modo navegación por el que la pantalla Orbit no se cambiaba.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Narrador se pausaba inesperadamente al leer un PDF.
  • Se ha solventado un fallo que obligaba a realizar un reinicio adicional al pulsar la opción «Restablecer este PC» y seleccionar Mantener mis Archivos cuando estaba el Espacio Reservado activado.

Errores conocidos de la Build 18841

  • Al iniciar juegos que usen el sistema sentí trampas BattlEye aparecerá una pantalla verde de error (GSOD), lo están investigando.
  • Aunque lo han mejorado, la función de luz nocturna no funciona correctamente en esta compilación. El equipo de desarrollo de Windows ya trabaja en una solución que se incluirá en la siguiente build.
  • Algunos lectores de tarjetas SD Realtek no funcionan correctamente. Están investigando el problema.
  • Si vas a la configuración del narrador en Windows Sandbox crasheará la aplicación de configuración.
  • Tras cerrar y abrir sesión el color del puntero puede volver a ser blanco.
  • Las tarjetas de sonido Creative X-Fi no funcionan como es debido. Microsoft está colaborando con Creative para poder resolver este problema.
  • Puede que muchos juegos no funcionen en la versión China.

Errores conocidos para desarrolladores de la Build 18841

  • Si instalamos alguna de las builds recientes del anillo rápido y luego cambiamos al anillo lento, el contenido opcional como activar el modo de desarrollador fallará. Debemos mantenernos en el anillo rápido para añadir/instalar/activar el contenido opcional. Esto se debe a que el contenido opcional solo se instala en los anillos para los que han sido aprobados.

Microsoft libera la Build 18343 de Windows 10 19H1 para los usuarios del anillo rápido

Curiosamente y tras un par de días de la última, Microsoft ha liberado una nueva build para los usuarios del anillo rápido. Al ser tan poco tiempo, veremos pocas correcciones en la Build 18343.

Correcciones y mejoras de la Build 18343

  • Se ha solucionado un problema con el modo reposo que impedia a PC con Intel64 modelo 142 y 158 de la familia 6 de procesadores de recibir una nueva Build de Windows 10. A partir de la Build 18343 ya deberíamos poder instalarla.
  • Se ha solventado un fallo que obligaba a realizar un reinicio adicional al pulsar la opción «Restablecer este PC» y seleccionar Mantener mis Archivos cuando estaba el Espacio Reservado activado.

Errores conocidos de la Build 18343

  • Al iniciar juegos que usen el sistema sentí trampas BattlEye aparecerá una pantalla verde de error (GSOD), lo están investigando.
  • Las tarjetas de sonido Creative X-Fi no funcionan como es debido. Microsoft está colaborando con Creative para poder resolver este problema.
  • La función de luz nocturna no funciona correctamente en esta compilación. El equipo de desarrollo de Windows ya trabaja en una solución que se incluirá en la siguiente build.
  • Algunos lectores de tarjetas SD Realtek no funcionan correctamente. Están investigando el problema.
  • Si vas a la configuración del narrador en Windows Sandbox crasheará la aplicación de configuración.
  • Tras cerrar y abrir sesión el color del puntero puede volver a ser blanco.
  • Puede que muchos juegos no funcionen en la versión China.

Errores conocidos para desarrolladores de la Build 18343

  • Si instalamos alguna de las builds recientes del anillo rápido y luego cambiamos al anillo lento, el contenido opcional como activar el modo de desarrollador fallará. Debemos mantenernos en el anillo rápido para añadir/instalar/activar el contenido opcional. Esto se debe a que el contenido opcional solo se instala en los anillos para los que han sido aprobados.

Jeux Video confirma las especificaciones de la nueva Xbox Scarlett

Llevamos un tiempo escuchando muchas cosas sobre la próxima consola de Microsoft. Xbox Scarlett está siendo un secreto difícil de guardar en Redmond, sabemos que existen dos modelos: Lockhart (equivalente en potencia a Xbox One X) y Anaconda, que quiere superar los límites gráficos más increíbles. Por el momento eran especulaciones pero parece que Jeux Video ha vuelto a conseguir una primicia.

Jeux Video, una web francesa dedicada al mundo de los videojuegos, ya filtró en mayo del año pasado el bombazo de la llegada de Nier Automata a Xbox One, confirma las supuestas especificaciones filtradas anteriormente de Xbox Scarlett, esta se presentará en este próximo E3 2019 y no vendrá sola.  Según lo que han podido investigar, Lockhart y Anaconda serán las primeras consolas que incorporarán disco duro SSD. Así acabaremos por fin con los tiempos de carga. Además, Anaconda tendrá el mismo precio de salida que Xbox One X, 500 dólares. En resumidas cuentas el portal francés confirma que las especificaciones que se filtraron son reales.

Especificaciones filtradas de Xbox Scarlett

  • Xbox “Lockhart”
    • CPU: Custom 8 cores – 16 hilos ZEN 2
    • GPU: Custom NAVI 4+ Teraflops
    • RAM: 12Gb de memoria GDDR6
    • Almacenamiento: 1TB NVMe 1 + GB/s disco duro SSD
  • Xbox “Anaconda”
    • CPU: Custom 8 cores – 16 hilos ZEN 2
    • GPU: Custom NAVI 12+ Teraflops
    • RAM: 16Gb de memoria GDDR6
    • Almacenamiento: 1TB NVMe 1 + GB/s disco duro SSD

Por otro lado, Halo Infinite que llegará con Xbox Scarlett, se presentará como un referente en el lanzamiento de la nueva consola de Microsoft. Si tenéis una Xbox One no debéis preocuparos, se tratará de un lanzamiento intergeneracional, que sigue el ideal de Microsoft de eliminar las generaciones. También durante el E3 podremos ver el nuevo título de Ninja Theory, su fecha de salida será en principios de 2020.

Terminamos con una supuesta posibilidad de que los juegos de Nintendo podrían llegar en un futuro a Xbox One. Esto se basa en las palabras de Nintendo sobre su futuro desarrollando juegos únicamente. Como podéis suponer es algo meramente anecdótico y dudamos que pueda suceder en el futuro.

La nueva app de Office ya es oficial

Ha llegado el momento de disfrutar de la nueva experiencia de la app de Office para Windows 10. El gigante de Redmond ha anunciado que la nueva app de Office ya está disponible para todos los usuarios. Han sido dos meses de pruebas y ahora, de manera paulatina llegará a los usuarios.

Office, la nueva app para Windows 10 ya está disponible

Con la app de Office los de Redmond recuperan uno de esos elementos que siempre nos han gustado a los usuarios, los hub. Esas agrupaciones que hacía con muy buen ojo Microsoft y que perdimos desde Windows 8. Este hub como podéis suponer nos permite acceder de una manera rápida a Word, OneDrive, Excel y mucho más a un click. La app incluso va más allá ofreciéndonos acceso a los últimos documentos, incluyendo aquellos alojados en OneDrive.

La nueva app de Office se integra en Microsoft Search. Podemos realizar búsquedas en todas las apps de Office, documentos, personas y sitios de nuestra empresa. Los negocios también pueden personalizar la experiencia para sus empleados añadiendo los logos y la información de la empresa y permitiendo el acceso a apps de terceros. Por último, también tendremos acceso a tutoriales, sugerencias y trucos para Office.

Office remplaza la app de Mi Office y Microsoft indica que esta nueva experiencia llegará a los usuarios durante las próximas semanas como una actualización para la vieja app. Una vez esté instalada, Office trabaja con cualquier suscripción de Office 365, Office 2019 y Office 2016 en cuanto iniciemos sesión.

Microsoft 365 Copilot
Microsoft 365 Copilot

Estas son las novedades de Xbox One para esta primavera

Llega un nuevo año y Xbox sigue mejorando su sistema. La realidad es que sigue habiendo margen de mejora en Xbox One. Los anillos de prueba están al máximo e incluso hay ciertas misiones para Xbox Game Pass, mensajes inteligentes y otras mejoras para esta primavera.

El equipo de Xbox siempre trata de mejorar el ecosistema en base a nuestros comentarios. Además, agradecen nuestros comentarios al respecto de todos estas opiniones. Al final, los usuarios somos clave.

Xbox estrenará interesantes novedades en primavera

Las misiones de Xbox Game Pass son mejores que nunca. Ahora podremos acceder a nuestro progreso directamente desde el menú de Xbox y ganar por jugar a grandes juegos. Una gran opción para los usuarios de Xbox que facilitará que nos embarquemos en las Recompensas de Xbox.

Llegan las solicitudes de Mensajes. Nuestros mensajes en Xbox ahora son más inteligentes. Xbox ha añadido una nueva función de Solicitar mensajes. Con esto, la app priorizará los mensajes de nuestros amigos frente a gente que nos quiera contactar. Como toda característica esta se encuentra en desarrollo y tiene algunas consecuencias. La mensajería en grupos entre las builds 1902 y 1904 no está soportada.

Nuevo teclado virtual mini. Desde el equipo de Xbox entienden que el teclado virtual muchas veces cubre demasiada información y no es práctico. Por eso podremos utilizar un teclado más pequeño para que podamos navegar y escribir utilizando un mando con más comodidad. Como siempre está sujeto a cambios.

Reiniciar pasa a ser una opción más. En base a los comentarios de los usuarios ahora tendremos la opción de reiniciar y no solo de apagar. Antes era posible reiniciar la consola pero nos teníamos que ir hasta el configuración de Xbox. Por otro lado, se ha mejorado la desinstalación de juegos. Ahora, se adaptará para que tengamos el espacio necesario para el nuevo juego e incluso lo lanzará una vez instalado. También podremos desinstalar múltiples juegos a la vez.

Por último, si tenéis un mando de control remoto de Xbox, ahora podemos reprogramar el botón de OneGuide. Esto nos permitirá llegar de una manera más rápida a nuestros archivos.

Xbox Game Pass podría llegar a Nintendo Switch, o eso apuntan los rumores

Microsoft y Nintendo son dos compañías que se tienen más que aprecio, algo que sabrán más que de sobra quienes sigan al bueno de Phil Spencer en Twitter, quien no repara en elogios hacia la compañía japonesa. Y ahora, gracias a una información vertida por Direct-Feed Games las redes están que arden ante el que podría ser el próximo movimiento de ambas empresas.

Xbox Game Pass podría llegar a Nintendo Switch

Y es que, como aseguran en este canal de YouTube que ya llevaba numerosos aciertos en esto de la rumorología, Microsoft estaría negociando con Nintendo la posibilidad de llevar su suscripción de Xbox Game Pass a Nintendo Switch. Un servicio que recordemos nos da la posibilidad de disfrutar por sólo 9,99 euros al mes de los más de 200 juegos incluidos en su catálogo.

Microsoft fue una de las primeras empresas en percatarse de que el futuro pasaría por los servicios, unos servicios que ya son todo un éxito en la compañía de Redmond como reflejan los datos económicos de Xbox Live y Xbox Game Pass. Y el siguiente gran paso es Microsoft xCloud, un servicio que nos permitirá disfrutar en otros dispositivos del streaming de videojuegos de la compañía.

Microsoft xCloud estaría disponible en Nintendo Switch

Así, según esta información, Microsoft estaría negociando con la compañía japonesa el llevar Microsoft xCloud a Nintendo Switch. De esta manera los de Redmond aprovecharían su servicio de streaming de videojuegos para ofrecer su suscripción en la que actualmente es una de las consolas con mejor salud en lo que a ventas se refiere.

Xbox Game Studios

Los de Redmond saben que el futuro está en los servicios, y si compañías como Samsung ya han anunciado que apostarán por el proyecto Microsoft xCloud, no es raro pensar que la empresa tenga planeado hacerlo llegar a una consola de la competencia. Especialmente cuando es más evidente que el futuro pasa por los servicios y no por la venta de consolas. ¿Qué os parecería esta decisión? ¿La veis acertada?

Age of Empires IV estará presente en el próximo Inside Xbox

Si hay una saga legendaria dentro de los juegos de estrategia esa es Age of Empires. Este juego cambió la estrategia en tiempo real en los juegos de PC durante la década de los 90 y ahora, tras muchas remasterizaciones prepara un nuevo título. Age of Empires 4 continúa la saga 14 años después del lanzamiento de Age of Empires 3 y estará en el Inside Xbox.

El próximo Inside Xbox nos hablará de Age of Empires IV

Vuelve por fin el legendario RTS de Microsoft tras el lanzamiento el año pasado de Age of Empires: Definitive Edition. Tras el cierre de Ensemble Studios en 2008 después de Halo Wars, la saga parecía abandonada a su suerte. Sin embargo, los derechos seguían en manos de Microsoft y, parecen decididos a relanzar la franquicia. Los juegos de estrategia en tiempo real todavía tienen cabida y más tratándose de Age of Empires.

Tras el último Inside Xbox del mes de febrero ya nos preparamos para el siguiente. Jennifer Godwing ha anunciado en el blog oficial del juego su presencia en el Inside Xbox. Esto, reafirma la teoría de que el juego llegará para Xbox One. Ahora que la consola de los de Redmond soporta teclado y ratón ya no hay excusas para no ofrecerlo en Xbox One. Ya no será necesario adaptar los controles o realizar un port, simplemente podremos jugarlo.

Como ya supondréis, Age of Empires IV no está en manos de Ensemble Studios y Microsoft ha apostado por Relic Entertainment, que han desarrollado juegos como Company of Heroes o Warhammer 40.000: Dawn of War). El juego está confirmado de momento para Windows 10 y se confirmará su presencia en Xbox One como juego Play Anywhere. También podría ser un gran impulso para Xbox Game Pass en Windows 10. Os mantendremos informados con todas las novedades que surjan alrededor de este juego y su desarrollo para que estéis informados del universo Age of Empires. Uolololooo!

Microsoft presenta dos apps de realidad aumentada para Android e iOS

Antes del lanzamiento de las nuevas HoloLens 2 este domingo, Microsoft ha presentados dos apps para los clientes de Dynamics 365. Desde Redmond ya ofrecen nuevas apps de Realidad Aumentada para poder trabajar con productos como HoloLens.

Dynamics, el gran beneficiado de la realidad aumentada

La nueva app de Asistencia Remota de Dynamics 365 para dispositivos Android, por ejemplo, ayuda a los usuarios a ver lo que otros ven en sus HoloLens o dispositivos Android. La idea es que los empleados puedan ver que hacen sus compañeros en dispositivos como HoloLens y ayudarles a resolver problemas con funciones como anotaciones y demás. La app también permite llamadas en grupo.

“La app de Asistencia Remota de Dynamics 365 para dispositivos móviles (llegando a Android en primer lugar) amplía las capacidades de la asistencia remota en Dynamics 365 a dispositivos móviles Android y permite a los empleados trabajar desde cualquier parte. Esto permite a los técnico solventar los problemas con mayor rapidez,” indican en Microsoft.

Por otro lado, también hay una app para visualizar productos de Dynamics 365 para iOS que permitirá a los usuarios situar elementos en Realidad Aumentada dentro del mundo real y ver como quedará en su ubicación. Esto, no es nada nuevo pero, al venir integrado con Dynamics 365 resulta bastante más interesante.

Microsoft ha incorporado elementos de realidad virtual y realidad aumentada para Dynamics 365 y esto es muy interesante. Sin embargo, para los usuarios que buscan un perfil más de consumo decepciona pensar que las nuevas y revolucionarias HoloLens 2 estén vinculadas únicamente al área de empresa.

Microsoft libera la Build 18342 de Windows 10 19H1 para los usuarios del anillo rápido

Una semana más y tras una sin tener noticias sobre una nueva Build de 19h1, Microsoft ha liberado una nueva versión para aquellos usuarios que se encuentren en el anillo rápido. Esta es la Build 18342 y trae algunas mejoras para preparar la versión en su lanzamiento durante la primera mitad del año.

Build 18342 en Windows Update

Novedades de la Build 18342

Mejorando el Gaming en Windows 10

Tras anunciar novedades en el apartado de Gaming con la Build 18334, Microsoft ha realizado algunas mejoras para que funcione como debería. De hecho, a partir de ahora el juego funcionará en base al control parental que se haya establecido, así como un proceso de descarga más estable.

  • Si ya has probado State of Decay y funcionaba correctamente, nos piden que lo desinstalemos y volvamos a instalarlo para ver que todo siga funcionando.
  • Si no funcionaba, puede que nuestro problema se haya solucionado. En caso de no ser así, debemos enviar comentarios a través del Centro de Opiniones.
  • Si no pudimos unirnos en su momento, hay nuevos soles de State of Decay, para lo que tendremos que ir al Hub de Insider de Xbox y unirnos en el contenido para Insider.
  • Si es la primera vez que quieres probarlo hay que hacer lo siguiente:
    • Instala la app Xbox Insider Hub en tu PC y estaremos listos.
    • Inicia sesión en el Xbox Insider Hub con tu Gamertag.
    • Selecciona el contenido para Insider en la parte superior izquierda.
    • Selecciona State of Decay.
    • Haz click en Join (Unirse).
    • Sino eres redirigido pulsa el botón de Mostrar en la Tienda (Show in Store)
    • Instala el State of Decay en tu equipo desde la Store.
    • Abre el juego y pruébalo. Cabe destacar que este juego no es para todos los públicos.
      1. Como parte de abrir el juego se nos solicitará que instalemos DirectX. Esto es para pruebas, adelante, instaladlo, el juego se abrirá a continuación.
    • Si encontráis algún problema durante la instalación o si el juego no se abre, por favor, abrid una incidencia en el Feedback Hub en la categoría de Microsoft Store e incluir WindowsGamingFeedback en el título.

Accede a los archivos de Linux desde el explorador de archivos

Ya es posible acceder a los archivos del Subsistema de Windows para Linux desde el propio Windows, ya sea a través de la consola de comandos o del Explorador de Archivos, Visual Studio Code y muchos más. Para ello hay eu acceder a \\wsl$\NombreDistro o ver la lista en \\wsl$. Toda la información aquí.

Acceder al explorador de archivos desde la distrofia de Linux en el Windows Subsystem for Linux

Otras actualizaciones para Insiders

Extensión de Chrome para Timeline

Podemos descargar la extensión oficial de Timeline para Chrome directamente desde la Chrome Web Store. Una vez esté, iniciamos sesión y podremos acceder a todas las actividades que realicemos en Chrome, así como una sincronización con Microsoft Launcher. Más información aquí.

Correcciones y mejoras de la Build 18342

  • La nueva configuración de protección tamper en la aplicación de Seguridad de Windows está activada por defecto en las Builds de Insider.
  • Se ha solucionado un problema por el que Windows Sandbox no iniciaba en algunas Builds.
  • Se han realizado mejoras en el reporte de errores en Windows Sandbox, incluyendo el código de error y enlace al centro de opiniones.
  • Se ha solventado un fallo por el que Windows Sandbox lanzaría un error inesperadamente haciendo referencia a un archivo borrado de Windows.old.
  • Windows Sandbox utiliza atajos del teclado en pantalla completa.
  • Windows Sandbox ahora soporta archivos de configuración, como vGPU, red y carpetas en red.
  • Se ha mejorado los comandos de wsl.exe como se puede ver en el siguiente enlace.
  • Se ha solucionado un problema por el que, si la lupa estaba iniciada y marcada como Dock, la máquina crashearía y se reiniciaba en la pantalla de inicio de sesión creado un bucle de inicio.
  • Se ha solventado un fallo por el que no era posible iniciar en WinRE con una cuenta de administrador en las últimas builds.
  • Se ha corregido un error por el que las aplicación seguían marcando el time como anclado al desanclarlo de un grupo.
  • Se ha solucionado un problema por el que no era posible reordenar una carpeta en la pantalla de inicio.
  • Se ha solventado un fallo por el que el texto del Sensor de Almacenamiento en Descargas mostraba caracteres extraños.
  • Se ha corregido un error por el que la configuración podía cerrarse al abrir Configuración de pantalla avanzada.
  • Se ha solucionado un problema al cambiar el audio de una aplicación por el que no cambiaba el volumen general.
  • Se ha solventado un fallo por el que no era posible añadir un disco a la lista de carpetas que no se utilizaban en la búsqueda mejorada.
  • Se ha corregido un error con la cabecera de la Configuración en algunos tamaños de ventana por el que los nombres largos se cortaban a la mitad en lugar de ajustarse.
  • Se ha solucionado un problema de la última Build al hacer click derecho en el escritorio por el que se mostraba el menú contextual claro con el tema oscuro.
  • Se ha solventado un fallo que afectaba al funcionamiento del panel de emoticonos y al historial del portapapeles.
  • Se ha realizado otra corrección para los dispositivos que se quedaban congelados en Hibernando… por el que se mostraba al iniciar desde la hibernación.
  • Se ha solucionado un problema por el que Windows mostraba el usuario por defecto en la pantalla de inicio de sesión al no recordar el último que inició.
  • Se ha solventado un fallo por el que algunas protecciones en tiempo real como Malwarebytes Premium no podían conectarse.
  • Se ha corregido un error por el que la barra de Internet explores no se mostraba estando activada.
  • Se ha solucionado un problema con CDPUseSVC por el que usaba mucha CPU en grandes periodos de tiempo.
  • Se ha solventado un fallo por el que DWM crasheaba habitualmente para algunos Insiders en la última Build.
  • Se ha corregido un error por el que algunos juegos no funcionaban o se quedaban en negro si la resolución era menor de 1920*1080 y se usaba pantalla completa.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos juegos no renderizaban actualizaciones de la interfaz tras usar Alt+Tab para cambiar entre aplicaciones y volver al juego.
  • Se ha solventado un fallo por el que se producía lag de vídeo y audio al proyectar vídeos.
  • Se ha corregido un error al desactivar la localización desde el centro de notificación por el que se necesitan varios click para reaccionar.
  • Se ha solucionado un problema por el que falla la inserción de un carácter Unicode en algunos métodos de entrada de texto, el teclado táctil y el panel de emoticonos.
  • Se ha solventado un fallo por el que las flechas derecha e izquierda en el teclado virtual insertaban 4 y 6 respectivamente en algunos idiomas.
  • Se ha corregido un error con las aplicaciones recientemente instaladas por la que no se muestran en la búsqueda.
  • Se ha solucionado un problema con el panel de búsqueda por el que se corta si se activa tras cambiar la orientación del dispositivo de horizontal a vertical.
  • Se ha solventado un fallo por el que se reducía drásticamente el rendimiento del menú Inicio en las últimas Builds.
  • Se ha corregido un error al ocultar el icono de la búsqueda en la barra de tareas, algunas aplicaciones win32 se redibujan al abrir el menú inicio.
  • Se ha solucionado un fallo por el que había la pantalla tildaba si se usaba el lápiz o táctil en algunas aplicaciones win32 para una segunda ventana en el modo tablet.
  • El explorador de archivos ahora permite crear un nombre de un archivo con un punto delante.
  • Se ha solventado un problema por el que el Explorador de archivos se congelaba al renombrado, borrar y mover archivos MKV en la última Build.
  • Se ha corregido un error por el que algunos Insiders no podía abrir Cortana en el modo Tablet.
  • Se ha solucionado un problema por el que la barra de tareas se quedaba en blanco si un adaptador de corriente se conectaba cuando el equipo tenía menos de un 20% de batería.
  • Se ha solventado un fallo por el que la barra de tareas desaparecía por un segundo al cerrar Inicio/Cortana/Búsqueda en un segundo monitor.
  • Se ha actualizado el nombre del tema claro de Windows a Windows (claro).
  • Se ha corregido un error por el que el icono de Cortana en un monitor secundario no se actualizaba a los colores correspondientes al cambiar entre tema claro y oscuro.
  • Se ha solucionado un problema al usar el tema claro, iconos pequeños y una orientación de la barra de tareas vertical, por el que el texto en la barra de tareas seguía siendo blanco y no se podía leer.
  • Se ha solventado un fallo por el que las aplicaciones abiertas no se mostraban en la barra de tareas pero eran visibles con Alt+Tab.
  • Se ha corregido un error por el que los grises tenían un ligero tono rosado/purpura en algunos dispositivos.
  • Se ha solucionado un problema por el que DWM cfasheaba al habilitar el alto contraste.
  • Se ha solventado un fallo por el que el ratón mantienen el color seleccionado en las opciones de cursor y puntero de Accesibilidad tras actualizar.
  • Al usar la lupa con punteros grandes, es más suave el cambio del tamaño del puntero.
  • Se ha corregido un error en el modo navegación por el que la pantalla Orbit no se cambiaba.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Narrador se pausaba inesperadamente al leer un PDF.
  • Se ha solventado un fallo por el que los usuarios no podían unirse o cambiar de anillo de Insider.
  • Se ha corregido un error por el que la aplicación de Seguridad de Windows muestra un estado desconocido para el área de Protección de Amenazas & Virus, o no actualiza correctamente

Errores conocidos de la Build 18342

  • Al iniciar juegos que usen el sistema sentí trampas BattlEye aparecerá una pantalla verde de error (GSOD), lo están investigando.
  • Las tarjetas de sonido Creative X-Fi no funcionan como es debido. Microsoft está colaborando con Creative para poder resolver este problema.
  • La función de luz nocturna no funciona correctamente en esta compilación. El equipo de desarrollo de Windows ya trabaja en una solución que se incluirá en la siguiente build.
  • Al Resetear un dispositivo y hacerlo conservando nuestros archivos en un dispositivo que tiene el Almacenamiento Reservado activado, el usuario necesitará un reinicio adicional para asegurarse que el Almacenamiento Reservado está funcionando bien.
  • Algunos lectores de tarjetas SD Realtek no funcionan correctamente. Están investigando el problema.
  • Si vas a la configuración del narrador en Windows Sandbox crasheará la aplicación de configuración.
  • Tras cerrar y abrir sesión el color del puntero puede volver a ser blanco.
  • Puede que muchos juegos no funcionen en la versión China.

Errores conocidos para desarrolladores de la Build 18342

  • Si instalamos alguna de las builds recientes del anillo rápido y luego cambiamos al anillo lento, el contenido opcional como activar el modo de desarrollador fallará. Debemos mantenernos en el anillo rápido para añadir/instalar/activar el contenido opcional. Esto se debe a que el contenido opcional solo se instala en los anillos para los que han sido aprobados.