domingo, 14 diciembre 2025

Un nuevo inicio y más comandos de voz llegan a Xbox One

Microsoft ha cambiado el diseño del inicio de Xbox One varias veces a lo largo de su vida. Adaptándose a las últimas novedades en el diseño de la compañía y buscando ofrecer la experiencia más limpia y rápida posible.

A pesar de que parecía nos encontrábamos ante el diseño que acabaría quedándose tras unas cuantas actualizaciones igual, Microsoft ha decidido anunciar nuevos comandos por voz y un diseño totalmente diferente. Todo esto en pos de una mejor experiencia en beneficio del usuario.

El nuevo inicio de Xbox One busca la simpleza

Menú Inicio nuevo de Xbox One

Como podemos ver en la imagen compartida por Microsoft, y que se trata de una versión experimental, ya no hay secciones. Inicio, Mixer, Game Pass, Comunidad y la Tienda se encontrarán en la misma pantalla. Estas secciones ahora serán accesibles mediante unos iconos debajo del último juego o aplicación utilizada.

En esta posición antes podíamos encontrar el contenido utilizado anteriormente. A partir de ahora, se encontrará a la derecha del último juego o aplicación, e incluso se mostrará más que antes. Hasta el momento, contábamos con tres juegos o aplicaciones, y ahora como vemos será casi el doble.

Los comandos de voz pasan a la nube

Hasta el momento, los comandos por voz que se podían utilizar, para el caso de Cortana, se encontraban dentro de la propia Xbox One. Esto no ocurría así con Alexa, haciendo uno de una Skill propia que permitía realizar las acciones más habituales.

Este otoño, y junto al nuevo menú inicio, los de Redmond pasarán a la nube la experiencia del asistente digital Cortana. De esta forma, podremos encender la consola, subir y bajar el volumen o reproducir el juego o aplicación con solo la voz. Para ello, ya no se utilizarán unos auriculares, si no que tendremos la aplicación de iOS, Android, Windows o el altavoz inteligente Harman Invoke.

Por desgracia, no todo es bueno, y es que esta mayor libertad en el uso de Cortana, lo que debería permitir mejoras más rápidamente, limitará otras funciones. Más concretamente, perderemos la posibilidad de utilizar el dictado por voz en el teclado táctil. Desde Microsoft aseguran que están trabajando en una solución, aunque de momento no se sabe más.

Actualmente, los usuarios de Skip Ahead de Insider pueden acceder a estas novedades, mientras que los de Alpha se limitan al nuevo inicio. De momento solo está en un 50% de los Insiders de estos anillos, y con el feedback puede variar. ¿Qué os parecen los cambios? ¿Preferís lo antiguo de Xbox One o lo anunciado ahora?

The Initiative ficha al director artístico de Naughty Dog

Los Xbox Game Studios están cada vez más organizados. Tras una presentación más propia de Marvel Studios ahora empiezan a presentar cada vez más juegos. Sin embargo, uno de los estudios más importantes, The Initiative, todavía no ha presentado nada.

Este estudio tiene talento para crear juegos increíbles y sigue aglutinando grandes especialistas del mundo de los videojuegos. Ahora, han pescado en Naughty Dog, un estudio de Sony con gran reputación.

The Initiative ficha a RyanTrowbridge de Naughty Dog

Debemos recordaros que, The initiative tiene su sede en Santa Mónica, igual que Naughty Dog. Quizás esa proximidad ha convencido a Ryan Trowbridge de sumarse a este estudio, aunque desconocemos en que trabajan.

Como suele pasar, ha sido Klobrille quien se ha encargado anunciar esta noticia a través de Twitter. Si vemos el perfil de Trowbridge en LinkedIn, comunica que se une a las filas de The Initiative.

Si queréis saber que hacía y en que juegos ha trabajado Ryan, la realidad es que tiene un curriculum envidiable en el mundo de los videojuegos. Este director de arte ha estado implicado en proyectos de Naughty Dog, el reciente Days Gone y el aclamado Uncharted 4. Ahora, The Initiative cuenta con un nuevo miembro, este director de arte que llega desde Naughty Dog.

Por el momento, The Initiative es un estudio que cuenta con talento a raudales. Profesionales que han llegado desde diferentes estudios están trabajando en un título del que desconocemos todos los detalles.

Mientras, solo nos queda soñar con que presenten ese ansiado triple A que devuelva la confianza de la audiencia y postule a The Initiative como un estudio referente. Sabemos que por los fichajes realizados se tratará de un juego narrativo con grandes dosis de acción. Esperamos que se compenetre bien tanto talento del mundo de los videojuegos y podamos conocer en que trabajan.

Corsair se apunta al negocio de PCs con la adquisición de Origin

Corsair ha anunciado la adquisición de Origin PC, esta era una pequeña compañía que fabricaba portátiles y sobremesa para videojuegos. En la nota de prensa, esta compra es una manera de expandirse de Corsair para llegar a más jugadores, aquellos que no quieren hacer su propio PC.

Origin PC, la nueva adquisición de Corsair

Además de hacer periféricos, como ratones, teclados y auriculares, Corsair también fabrica componentes personalizados. Sus fuentes de alimentación y sus memorias RAM son muy conocidas.

Por su parte, Origin PC se mantendrá de momento como una marca separada de Corsair y mantendrá su compromiso de garantía y el soporte de sus equipos. A pesar de haber adquirido una de las marcas con mejor reputación, Corsair quiere seguir intentándolo de manera independiente como con el Corsair One.

El objetivo parece claro, Origin PC será la marca de equipos estándar de Corsair y su marca matriz se dedicará a hacer los diseños más compactos y potentes. Pero, habrá cambios en los equipos de Origin PC.

Corsair incorporará su software iCue. Este software permite una sincronización y monitorización del equipo. Por otro lado, se incorporará el sistema de refrigeración de Corsair denominado Hidro X.

Esta no es la primera compra de Corsair, en 2018 adquiría la popular firma Elgato, conocida por sus capturadoras. Los fabricantes de PC han ido adquiriendo diferentes marcas dedicadas al mundo gaming en los últimos años. Una propuesta interesante puede hacer de estas marcas un referente.

THQ Nordic presume de títulos para la GamesCom

La Gamescom, el evento de videojuegos más importante de Europa ha congregado a las mejores empresas del sector. Ahí se mostrarán las novedades en un buen conjunto de juegos que no dejará indiferente a nadie. THQ Nordic también quiere demostrar su importancia con grandes títulos.

THQ Nordic presentará seis títulos durante la GamesCom

Esta gran distribuidora quiere demostrar su potencial durante la Gamescom y lo hará con seis grandes títulos. En primer lugar hablamos de Biomuntant, ese juego post-apocalíptico con toques de Fable. Un RPG que volverá durante la Gamescom.

Desperados III, uno de los juegos nominados como mejor juego de estrategia del E3 de este año estará en esta conferencia. Ahora, el juego de Mimimi Games podrá ser probado por la audiencia.

Darksiders Genesis, otro de los juegos estrella de THQ Nordic vuelve con este nuevo modo de juego cooperativo. Nosotros solo tenemos que elegir a nuestro jinete y empezar a matar demonios.

Destroy All Humans! Con este juego debemos infiltrar a Crypto entre la humanidad para exterminar y dominar a toda la raza humana. Un juego de lo más entretenido y educativo.

Bob Esponja: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated
Si podía haber un juego de Bob Esponja este tenía que tener un título de lo más rocambolesco. Ayuda a Bob Esponja en este divertido juego a salvar su ciudad.

Por último, THQ Nordic se reserva un juego secreto del que no conocemos detalles. Estaremos atentos ante posibles filtraciones y recordad, THQ Nordic tendrá un evento todos los días a las 11 de la mañana.

Microsoft filtra por error un nuevo menú de inicio

Hoy se ha lanzado por error una nueva build que debería ser solo para uso interno en la compañía. El gigante de software ha lanzado la build de Windows 10 18947, supuestamente de desarrollo de Xbox, para los Insiders que utilicen dispositivos de 32 bits. En esta build se puede ver un nuevo menú de inicio.

Microsoft filtra por error una build con un nuevo menú de inicio

Esta nueva build pertenece al anillo Canary que está disponible únicamente para trabajadores de Microsoft. Esta build parece incluir un nuevo menú de inicio donde no habría Live Tiles. Esto es algo que está probando de manera interna Microsoft pero podría ser el final de los Live Tiles. Además, se incluye un buscador de GIF dentro del buscador de emoji para Windows 10.

Esta, no es la primera vez que Microsoft comete este error. En el año 2017 Microsoft lanzó versiones internas de Windows 10 para PC y smartphones y supuso que algunos dispositivos se dañasen. En aquel momento, Microsoft ayudo a los afectados con una herramienta de recuperación de dispositivos (Windows Device Recovery Tool).

Desde Microsoft, en el área Windows Insider, Dona Sarkar ha indicado que están viendo que ha sucedido. No creemos que vaya a haber comentarios de Microsoft sobre el nuevo menú de inicio pero, nos sorprende ver como se abandona el genial concepto de los Live Tiles.

Mixer Create dirá adiós en Android e iOS a finales de agosto

El mundo está cambiando completamente en la llamada era digital. Y la forma de consumir contenido, como las cada vez más numerosas plataformas de streaming pueden dar fe, es una de las muchas formas que con la llegada de Internet ha sufrido una completa revolución.

Mixer Create dice adiós

Este consumo de contenido ha ido mucho más allá de las series y las películas, siendo los videojuegos otro de los sectores más demandados. Y ahí es donde nos encontramos plataformas como YouTube, Twitch o Mixer.

Retransmite desde tu smartphone con amigos

Y para que los usuarios podamos disfrutar de la mejor manera posible de su plataforma, Microsoft ha ido creando un ecosistema de lo más interesante alrededor de su plataforma de streaming. Con múltiples aplicaciones con las que poder sacar el máximo partido de Mixer.

Desaparecerá de la tienda a finales de agosto

Fruto de este compromiso la compañía desarrolló Mixer Create, una aplicación disponible en iOS y Android con la que los jugadores pueden transmitir juegos en directo desde su smartphone mediante el protocolo FTL. Una aplicación que por desgracia tiene los días contados.

Así, como la propia compañía narra en un post publicado en el blog de Mixer, Microsoft eliminará definitivamente la aplicación Mixer Create de las tiendas de iOS y Android a finales de agosto. Según los de Redmond, esta decisión se ha tomado teniendo en cuenta tanto el feedback de los usuarios como el análisis del uso real de la aplicación.

Teniendo en cuenta que el principal competido de Mixer, Twitch, permite tanto ver contenido en streaming como transmitir desde el smartphone en directo, no sería de extrañar que Microsoft haya optado por terminar con Mixer Create pensando en introducir la transmisión de contenido en la propia aplicación de Mixer. El tiempo lo dirá. ¿Habíais utilizado en alguna ocasión Mixer Create?

LinkedIn anuncia su migración a Azure en los próximos años

La red social empresarial de Microsoft, LinkedIn, ha anunciado que por fin moverá toda su infraestructura a la nube de Microsoft. Hoy, mediante un comunicado han anunciado una migración en varios años que incluirá el movimiento de toda la infraestructura del servicio a Azure. Este proceso podría llevar hasta 3 años.

LinkedIn se pasa a Azure

Este movimiento se ha hecho esperar, tres años después de que el gigante de Redmond pagase 26 mil doscientos millones de dólares. La realidad es que LinkedIn tenía una solución propia y en ningún caso alimentaba a su competencia. Esta decisión ha podido ser más algo estratégico de cara al futuro.

Azure

“Movernos a Azure nos permitirá acceder a una amplia variedad de innovaciones de hardware y software y una escalabilidad global. Esto nos permitirá posicionarnos en áreas donde podemos ofrecer un valor único a miembros y clientes,” indicaba el SVP de Ingeniería de LinkedIn, Mohak Shroff. LinkedIn incrementará sus cargas de trabajo en Azure de manera progresiva para facilitar el cambio a sus 645 millones de usuarios sin afectar el rendimiento y fiabilidad del servicio.

En una entrevista con VentureBeat, Shroff hablaba sobre esta migración con más detalle. Hay ciertos puntos en la entrevista que tienen gran importancia, por ejemplo, Microsoft nunca ha presionado a LinkedIn a dar el paso a Azure. LinkedIn siempre ha tenido la decisión al respecto, incluso se llegó a discutir la posibilidad de dar el paso a la nube pública.

Shroff ha admitido que en el pasado LinkedIn estudio la posibilidad de migrar a otros servicios en la nube, antes de ser adquiridos por Microsoft. Desde LinkedIn saben que la migración hacia Azure hará de sus Centros de Datos redundantes en algún punto. Llegados a ese momento, no saben cuando serán apagados. También, algunos de estos servidores podrían ser utilizados para otras necesidades de la red social. Por el momento, LinkedIn tiene un gran trabajo para los próximos años.

Microsoft To-Do introduce la posibilidad de agrupar listas

Como los más asiduos a la web sabréis, atrás quedaron los días en los que la compañía de Redmond mantenía su aplicación de tareas en el ostracismo. Los días en los que todo parecía indicar que el paso de Wunderlist a Microsoft To-Do era poco más que una ilusión.

Ya podemos agrupar nuestras listas

Sin prisa pero sin pausa los de Redmond están haciendo de Microsoft To-Do, aplicación presente desde el pasado mes en macOS, una de los mejores gestores de tareas de la actualidad. Algo que ha sido posible gracias a la innovación, como es el caso de la función «Mi día», y a la introducción de interesantes características de otras aplicaciones.

No obstante, como todos los heavy users de la aplicación sabréis, la gestión de listas en la aplicación podría llegar a convertirse con el tiempo en algo un tanto caótico. Algo para lo que Microsoft acaba de poner remedio con la última actualización. Una actualización con la que se ha dado la bienvenida a la posibilidad de agrupar listas, una función que nos permitiría una mejor ordenación de nuestras listas y por consiguiente una mejor organización de nuestro día a día.

Cómo crear un grupo de listas en Microsoft To-Do

Podemos hacer uso de esta nueva función, que por ahora solamente está disponible en la beta de Android, de forma muy sencilla. Una vez actualizada la aplicación solamente tendremos que pulsar en el nuevo botón que aparecerá en la vista de listas abajo a la derecha.

A continuación, veremos un cuadro de diálogo con el que se nos invitará a introducir el nombre que queremos darle a este grupo de listas. Una vez hecho esto se nos abrirá un nuevo cuadro en el que podremos seleccionar, pulsando el botón de +, las listas que queremos añadir al grupo que estamos creando.

En cuanto tengamos un grupo creado podremos seguir agregando a este nuevas listas con solo presionar sobre estas y arrastrarlas sobre un determinado grupo. Para terminar, solamente recordaros que, como ya hemos indicado anteriormente, esta nueva función, correspondiente con la versión 1.62.7699 de la aplicación, por ahora solamente está disponible para los usuarios de la beta de Microsoft To-Do en Android. ¿Qué os parece esta nueva función de la aplicación?

OpenXR para Windows Mixed Reality llega a la Microsoft Store

La realidad virtual y la realidad mixta siguen avanzando poco a poco. Esta tecnología todavía tiene mucho camino por recorrer y no todo el mundo se anima a dar el salto. Mientras, Microsoft sigue trabajando de manera lenta pero constante en Windows Mixed Reality. Pero, que es OpenXR.

El último elemento que llega para reforzar esta estrategia se denomina OpenXR y quiere ofrecer más aplicaciones para Windows Mixed Reality. El objetivo es muy sencillo, que los aventurados con esta tecnología tengan contenido.

OpenXR ya disponible en la Microsoft Store

La propia Microsoft ha publicado OpenXR for Windows Mixed Reality dentro de la Microsoft Store. Los usuarios de Windows Mixed Reality ahora podrán trabajar con aplicaciones basadas en OpenXR con solo instalar esta aplicación.

Para aquellos que no conozcáis OpenXR se trata de una plataforma libre de comisiones para realidad virtual y aumentada. Esta plataforma está desarrollada por un grupo de trabajo y la supervisa Khronos Group.

La plataforma se anunció durante la GDC de hace dos años y no fue hasta marzo de este año que comenzó a funcionar. Su primera API permite una serie de funciones muy sencillas pero es un genial punto de partida.

Cabe destacar que OpenXR cuenta con el apoyo de todos los pesos pesados de la industria (AMD, Google, Epic Games, HP, Logitech, Razer, Microsoft…). Así, se benefician todos los dispositivos desde aquellos vinculados a la realidad virtual como aquellos de la realidad mixta.

Además, para los desarrolladores les permite crear un código que será valido en las distintas plataformas de hardware asegurando la máxima difusión. Una especie de código universal para estas nuevas plataformas.

Requisitos en Windows 10

OpenXR para Windows Mixed Reality necesita al menos la versión 17763 de Windows 10 y una Xbox One si queremos instalarlo en una consola. Además, la app soporta ARM64 y procesadores x64. Podéis descargar la app desde el siguiente enlace.

Sam Lake de Remedy indica que quieren hacer Alan Wake 2

Remedy Entertainment ha cambiado mucho en los últimos años. Tras el genial Quantum Break, que se llevó críticas desproporcionadas su relación con Microsoft se enfrió. Sam Lake, presidente de Remedy anunció que portarían su motor ya que querían abarcar otras plataformas, las ventas de Quantum Break fueron insuficientes.

Ahora, tras haber adquirido los derechos de Alan Wake parece que San Leak quiere volver a trabajar en esta legendaria saga. Microsoft habría facilitado que esto sea posible y, al vender los derechos permitiría que sea multiplataforma.

Alan Wake podría continuar su saga muy pronto

Parece que Microsoft ha querido facilitar las cosas a Remedy Entertainment, el que consideran un estudio amigo. Les vendieron la licencia de Alan Wake y no ven con malos ojos la expansión del estudio a otras plataformas. La comunidad lleva muchos años pidiendo una secuela de este clásico juego y ahora Remedy Entertainment declara que le gustaría dar continuidad a esta licencia. Ahora, que son ellos los que tienen los derechos sobre la licencia, y tienen más motivos y menos excusas para no llevar a cabo este plan.

Esta información ha surgido a través de una entrevista a Sam Lake a IGN, el máximo responsable del estudio ha afirmado que «quiere hacerlo». Sam indica que las innovaciones que se han realizado hace que haya que encajar una serie de circunstancias para animarse a desarrollar algo nuevo. No es el único juego del que se ha pedido una secuela, veremos si finalmente se animan.

La compra de los derechos de Alan Wake y estas declaraciones en las que afirma que quiere hacer Alan Wake 2 nos ponen en una buena situación. Quizás simplemente se trata de una prueba para ver el interés de la audiencia. Por el momento, el estudio está más pendiente de la aceptación de Control, su último proyecto.

Este es su primer videojuego multiplataforma que además hará uso de la tecnología Ray Tracing de Nvidia, siendo hoy día uno de los máximos exponentes de esta tecnología. El éxito de este juego será lo que dictamine el posible futuro de Alan Wake 2, este podría ser el próximo proyecto de Remedy Entertainment.