martes, 17 junio 2025

Xbox One S All Digital ya está disponible con tres juegos

Xbox One S All-Digital Edition ya está disponible en España junto a tres juegos. Esta consola está creada para aquellos que queráis dar el salto a una consola puramente digital. Pensado para disfrutar de Xbox Game Pass y de los juegos digitales.

La nueva consola ya está disponible en Xbox Store de España junto a Sea of Thieves, Forza Horizon 3 y Minecraft. El precio de salida es de 229.99€. Un precio bastante asequible, Aunque si se tiene en cuenta las ofertas que hay de Xbox One S tendremos que esperar a las ofertas para opinar con todos los datos.

«Pásate a lo digital con la consola Xbox One S All-Digital Edition y crea una biblioteca de juegos digitales que te acompaña vayas donde vayas y está disponible en la nube. Llévate tus partidas guardadas en la nube y disfruta de la capacidad de reservar y preinstalar los juegos disponibles próximamente para que puedas jugar a ellos en el momento de su lanzamiento. Amplía tus opciones con Xbox Game Pass, descubriendo y descargando más de 100 juegos fantásticos», podemos leer en Xbox Store.

Xbox One S All-Digital Edition será la última consola que presentará Microsoft antes del E3. Después conoceremos de forma oficial Xbox Scarlett. Según alguna filtraciones, esta consola quiere tantear el terreno de los casual y del mercado digital con Xbox One S All-Digital Edition. Si la recepción de la consola es positiva podríamos ver algunos cambios en este sentido de cara a la nueva generación. Tal vez en el próximo E3 2019 ya salgamos de dudas.

Xbox One S All Digital

Windows Hello consigue la certificación FIDO2

Durante el día de ayer Microsoft anunció que Windows Hello había conseguido la certificación FIDO2. Con esta certificación cualquier dispositivo compatible que trabaje con Windows 10 dispone de la certificación FIDO2 a partir de la actualización Windows 10 May 2019. Los usuarios podremos utilizar los sistemas de Windows Hello o el PIN para acceder a dispositivos, apps servicios y otros con la seguridad FIDO.

Windows Hello consigue la certificación de seguridad FIDO2

Antes, solo Microsoft Edge soportaba el estándar FIDO2 dentro de Windows 10. Ayer, Microsoft anunciaba que la última versión de Mozilla Firefox también soportaba FIDO2 dentro de Windows 10. Por otro lado, Microsoft indicaba que su nuevo navegador muy pronto soportará FIDO2.

Windows Hello en Android e iOS

“Nuestro trabajo con la Alianza FIDO, W3C y la contribución con los estándares FIDO2 han sido claves para poder disfrutar de un mundo sin contraseñas. Windows Hello se había creado para trabajar con los estándares FIDO2 para trabajar con la nube de Microsoft y con diversos ecosistemas. Hoy, esta certificación nos ofrece la capacidad de disponer la autenticación FIDO en 800 millones de dispositivos con Windows 10,” indicaba Yogesh Mehta, Manager de Programa en Microsoft.

Ahora, Microsoft debe potenciar los accesorios de Windows Hello. Con el potencial y la seguridad de FIDO2 los fabricantes están en el mejor momento para presentar sus accesorios. Los lectores de huellas y las cámaras IR están en el mejor momento.

Microsoft integrará un kernel Linux completo en Windows 10

Hace no demasiado tiempo, era imposible ver Microsoft y Linux en la misma frase. Los de Redmond decidían embarcarse en todas las aventuras por su cuenta y riesgo durante los mandatos de Bill Gates y Steve Ballmer. Sin embargo, con la llegada de Satya Nadella al puesto de CEO, la filosofía de Microsoft comenzó a cambiar para abrirse a todas las tecnologías.

Desde entonces, es frecuente escuchar, durante las presentaciones y eventos, frases como «Microsoft ama a Linux» o «Windows es la casa de todos los desarrolladores». El primer paso para cumplir esto último lo vimos con la integración del Windows Subsystem for Linux, que permitía instalar distribuciones como Ubuntu, Debian o SUSE sin necesitar una máquina virtual.

Llega Windows Subsystem for Linux 2

Durante el evento Build 2019, Microsoft recordaba esta misión de atraer a todos los desarrolladores, independientemente del sistema operativo para el que programen. Dieron un gran paso con la integración del subsistema Linux en Windows 10, pero presentaba grandes limitaciones al trabajar sobre el núcleo de Windows NT.

WSL funciona como una capa de traducción que interpreta las llamadas del sistema Linux y hace que funcionen sobre Windows NT. Esto supone un problema de escalabilidad, ya que no todos estos procedimientos pueden ser interpretados y, por lo tanto, algunas aplicaciones no funcionaban correctamente o se encontraban con limitaciones.

Prueba de rendimiento con cronómetro

Windows Subsystem for Linux 2 integra su propio kernel Linux, por lo que cuenta con capacidad completa para ejecutar todas las llamadas del sistema. Por ejemplo, ahora será posible ejecutar la versión para Linux de Docker sin necesidad de salir de Windows o arrancar una pesada y menos eficiente máquina virtual.

Rememorando a Project Astoria

Este cambio nos recuerda a Project Astoria, que fue la integración de Android en Windows 10 Mobile, con la posibilidad de ejecutar todas sus aplicaciones de forma nativa. El uso de un kernel Linux elimina las limitaciones existentes y permite que el equipo de WSL puede actualizarlo sin necesidad de realizar modificaciones en la capa de traducción.

Las operaciones de archivos intensivas como apt update, npm install git clone verán incrementada su velocidad entre 2 y 5 veces con respecto a lo visto en la primera versión del Subsistema Linux para Windows. Sin embargo, esta mejora se eleva hasta 20 veces a la hora de, por ejemplo, descomprimir archivos TAR sobre WSL 2.

El kernel Linux utilizado ha sido optimizado especialmente para WSL 2, tanto en tamaño como en rendimiento para lograr la mejor experiencia. Además, contará siempre con las últimas actualizaciones y mejoras de seguridad, ya que se actualizará a través de Windows Update sin necesidad de intervención del usuario.

Por supuesto, el kernel será open-source

Las primeras versiones de WSL 2 estarán basadas en el código disponible en kernel.org, por lo que llegarán con la versión 4.19 del kernel Linux. Las modificaciones realizadas para integrarlo en Windows 10, junto a sus respectivas optimizaciones, estarán disponibles en GitHub, por lo que cualquier desarrollador podrá contribuir al proyecto y realizar sus propias compilaciones.

La nueva arquitectura, aunque proporciona la misma experiencia de usuario que WSL 1, cambia la forma en la que Linux interactúa con Windows. Por lo tanto, Microsoft mantendrá la compatibilidad con WSL 1 y podremos elegir con qué versión ejecutar las distintas distribuciones de Linux.

Se espera que Windows Subsystem for Linux 2 haga sus primeras apariciones públicas a finales de junio en las builds de Windows 10 20H1, que ya están recibiendo los Insiders del anillo rápido. Por supuesto, podremos acceder al nuevo WSL 2 desde la nueva app Windows Terminal en la que Microsoft también se encuentra trabajando.

To-Do se actualiza en iOS con las listas de Planner y Correo electrónico

Venimos hablando desde hace tiempo del sensacional trabajo que está haciendo el equipo de To-Do. Tras un comienzo un tanto frustrante y que ya explicamos ahora se están resarciendo. En esta ocasión nos toca hablar de la app de iOS. Microsoft todavía no ofrece la capacidad de cambiar entre cuentas pero si nos permite disponer de nuevas listas.

To-Do incorpora las listas de Planner y Correo electrónico marcado dentro de iOS

Las listas inteligentes de To-Do son muy prácticas. Nos permiten separar aquellos correos importantes de lo que consideramos menos útil. Así, tenemos siempre a mano un recordatorio para ver que sucede. Sin embargo, en iOS estas listas todavía no estaban disponibles.

Con la nueva actualización ya podemos disponer de dos nuevas listas de tareas inteligentes. Por un lado la de Asignadas a mi usuario que se basa en Planner y por otro lado, la de Correo electrónico marcado. Todos hemos usado en alguna ocasión la marca dentro del correo electrónico sin embargo, al final se pierde entre la vorágine de correos electrónicos.

Ahora con To-Do tenemos una lista que nos muestra justamente eso, el acceso a esa lista de correos que son relevantes. Además, el trabajo que se ha realizado en iOS nos permite acceder desde dicha lista al correo electrónico en cuestión. Esperamos que muy pronto podamos disfrutar de eso mismo en Windows 10.

Gameloft da el salto a Xbox Live en varios de sus juegos

Parece que la Build 2019 de Microsoft tiene cabida para múltiples noticias. En esta ocasión toca hablar de Xbox. La marca ha trascendido más allá de Windows y Xbox y ha llegado a otras partes como Android, iOS e incluso Nintendo Switch. Ahora, Microsoft ha conseguido que siga expandiéndose a juegos ya publicados.

Gameloft ha decidido dotar a varios de sus juegos con el servicio Xbox Live y con logros. De esta manera continua expandiéndose poco a poco, algo que hemos podido ver hace poco en algunos datos mostrados, como sus 63 millones de usuarios activos.

Tres juegos de Gameloft reciben soporte para Xbox Live

La Build es un momento clave para hablar de la fortaleza y crecimiento de los productos y servicios de Microsoft. Este crecimiento lo hemos visto estos mismos días con la llegada de varios juegos de Gameloft para aprovechar Xbox Live, la lista de juegos son:

Por otro lado, Baudouin Corman COO de Gameloft ha indicado que este ha sido un gran movimiento. Gracias a esta actualización los usuarios podrán jugar en sus smartphones aprovechando las funciones de la plataforma de Xbox. Sus declaraciones han sido las siguientes:

Estamos encantados de asociarnos con Microsoft para incorporar la red Xbox Live a los juegos emblemáticos de Gameloft. Como uno de los primeros socios que admiten Xbox Live en dispositivos móviles, buscamos brindar a nuestra comunidad más formas de experimentar nuestros juegos y ampliarlos. Su diversión, mientras que a la vez continúan uniendo la consola, la PC y el móvil .

Un importante movimiento por parte de Microsoft que convence a una de las empresas más relevantes en el mundo del juego en smartphones hacia Xbox Live. Al final, este es un servicio dentro de Microsoft y se aseguran un importante aliado. Por otra parte, es sorprendente que hayan realizado este movimiento con juegos que cuentan con más de cuatro años. Seguramente sea el preámbulo a nuevos juegos. Sea como fuere nos alegramos de este movimiento y esperamos que no sea el último.

Se filtra el nuevo Microsoft Edge sobre Chromium para MacOS

El nuevo Microsoft Edge basado en Chromium es una absoluta prioridad para Microsoft, tal y como los de Redmond están demostrando con el gran ritmo de desarrollo que está teniendo el navegador y la relevancia que se le ha dado en la Build 2019 en la conferencia de ayer, donde se anunciaron nuevas características que pronto llegarán como el «Modo Internet Explorer», las opciones de privacidad avanzadas y las «Colecciones».

Un navegador presente en todas las plataformas

En esta conferencia también se anunció la pronta disponibilidad del navegador en fase preliminar en MacOS, pues Microsoft pretende que el explorador esté presente en todos los sistemas operativos posibles, a saber: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Android, iOS y MacOS. De hecho, pudimos ver imágenes de cómo será el nuevo navegador de Microsoft en el sistema operativo de los de Cupertino, una prueba de que el lanzamiento será inminente.

Microsoft Edge sobre Chromium en MacOS

Hoy, gracias al usuario de Twitter @h0x0d (WalkingCat), ya podemos descargar desde los servidores de Microsoft tanto la rama Dev (actualizaciones semanales) como la rama Canary (actualizaciones diarias, más inestable) del nuevo Edge (concretamente en la versión 76.0.151.0). Se trata de enlaces de plena confianza y seguramente no haya ningún riesgo en instalarlo. Sin embargo, todo apunta a que el lanzamiento oficial tendrá lugar muy pronto, así que si no tenéis prisa tampoco perdéis nada por esperar.

https://twitter.com/h0x0d/status/1125607963282948096

https://twitter.com/h0x0d/status/1125577891826192386?s=20

Nos gusta recibir el feedback de los usuarios y conocer vuestras impresiones acerca de los últimos productos y servicios de Microsoft, por lo que si poseéis un equipo con MacOS y os animáis a instalar el nuevo Microsoft Edge, no dudéis en dejar un comentario sobre vuestras primeras impresiones.

Windows estrenará terminal en la Microsoft Store con pestañas, Fluent Design y más

Hace unas semanas, Rich Turner confirmaba que el shell basado en pestañas conocido como Sets no llegará a Windows 10 próximamente. Sin embargo, el encargado del terminal de Windows admitía que la vuelta de las pestañas a la consola del sistema operativo se había convertido en una prioridad para ellos.

Finalmente, durante el evento Build 2019, confirmaban la llegada de la ansiada característica. No obstante, no llegará como una actualización del actual Símbolo del sistema debido a su delicado entorno, sino que podremos disfrutar de las primeras versiones preliminares durante el verano a través de una app en la Microsoft Store.

Línea de comandos, Powershell y WSL, en pestañas

Al llegar como aplicación de la Microsoft Store, los de Redmond prometen que mantendrán actualizada la aplicación con regularidad, introduciendo nuevas características que faciliten la experiencia de usuario. Al fin y al cabo, la empresa liderada por Satya Nadella se presenta como la casa de todos los desarrolladores.

La característica más reseñable son las pestañas. Pulsando Control + T, se mostrará esta interfaz y podremos albergar en la misma ventana múltiples instancias de la clásica línea de comandos de Windows, PowerShell y los distintos terminales de las distribuciones disponibles con Windows Subsystem for Linux.

Esto facilita mucho las cosas a los desarrolladores y administradores IT, que podrán conectarse bajo la misma instancia a múltiples máquinas independientemente del sistema operativo utilizado. Todo esto, sobre un fondo Acrylic, que es el primero de los elementos Fluent Design que irá adoptando la aplicación de cara al futuro.

Símbolo del sistema en una pestaña

El apartado gráfico cobra importancia

La nueva app de Terminal renderiza el texto con aceleración gráfica gracias a un motor basado en DirectX. De esa forma, se optimizan los recursos del sistema y aumenta la velocidad de renderizado con cualquiera de las fuentes presentes en nuestro sistema, incluyendo símbolos y emoticonos entre otras novedades.

Además, el equipo del Terminal ha incluido una nueva fuente que mejora su correcta visualización y encaja con el nuevo look de la aplicación. También, podremos personalizar cualquier otro apartado de la apariencia del terminal y cada uno de los shell que podemos manejar en las distintas pestañas.

Emoticonos en PowerShell

De esta forma, podemos crear distintos perfiles para cada shell, aplicación o herramienta que manejemos dentro de la aplicación, independientemente de que trabajemos con PowerShell, la línea de comandos de Windows o Ubuntu.

Disponible en invierno a través de la Microsoft Store

Por el momento, encontramos el código de Windows Terminal 1.0 en Github, por lo que podremos indicar errores, proponer modificaciones y compilar la aplicación antes de su lanzamiento. Si tenemos algo más de paciencia, solo tendremos que esperar al verano para descargar la versión preliminar desde la Microsoft Store.

A partir de entonces, el equipo del Windows Terminal comenzará a recopilar feedback de los usuarios para mejorar la aplicación y corregir los problemas encontrados. El lanzamiento definitivo de la aplicación está previsto durante el invierno de 2019.

Echa un vistazo al proyecto en GitHub

OneNote comienza a recibir Fluent Design en su menú contextual

OneNote sigue con paso firme demostrando que la aplicación de escritorio está llamada a la extinción. Tras incorporar la capacidad para adjuntar cualquier tipo de archivos ahora nos ofrece la implementación de Fluent Design dentro de sus menús contextuales.

OneNote sigue mejorando e incorpora Fluent Design

Microsoft ha lanzado una nueva actualización de la app de OneNote. Esta nueva versión nos ofrece menús contextuales basados en Fluent Design y remplaza de esta manera los antiguos menús. Además, el nuevo menú nos ofrece una opción de enlaces y, puede accederse a este menú de formato rápido haciendo click derecho en la pantalla.

Por el momento, esta actualización se está liberando de manera gradual. Os recomendamos que seáis pacientes y tan pronto como esté disponible podréis disfrutar de estas nuevas mejoras en el diseño de OneNote. La aplicación universal cada día nos ofrece más posibilidad y esperamos que Microsoft sigue depurándola.

Access también recibe un nuevo icono

El rediseño de Office parecía limitado a aquellas aplicaciones que están disponibles en la web o en dispositivos móviles. Microsoft en las imágenes nunca había mostrado Access. Sin embargo era extraño que está aplicación se quedase descolgada. Y parece que no será así.

Microsoft Access también recibe su esperado cambio de imagen

Últimamente los de Redmond nos ofrecen las noticias por sorpresa. Cuando algunos mirábamos apenados nuestro acceso directo a la aplicación de bases de datos de Microsoft, llega el cambio.

https://twitter.com/itsMichaelWest/status/1125568462632435713?s=09

Como os indicamos este cambio no ha sido anunciado por Microsoft. Michael West, artífice de algunos de los diseños conceptuales más increíbles de Windows 10, ha sido el responsable. Este diseñador que trabaja en SwiftKey ha sido quien ha indicado el inminente cambio en Microsoft Access.

Nos alegra ver como el despliegue va más allá de Office 365 y las aplicaciones principales. Hubiese sido un error no actualizar toda la suite de Office. Parece que Microsoft esta muy comprometida con este cambio de imagen.

El 17 de mayo conoceremos el nuevo Minecraft de realidad aumentada

Microsoft sabía lo que se hacía cuando adquirió por 2.500 millones de dólares Mojang, el estudio detrás del desarrollo de Minecraft. Un título que en cinco años no ha hecho más que crecer, evolucionando en todos los aspectos.

Minecraft en Realidad Aumentada

Ahora, en esta Microsoft Build 2019 la compañía de Redmond acaba de mostrar al mundo lo que parece será un nuevo título inspirado en el universo Minecraft. Un videojuego para smartphones que, por lo que podemos ver en su tráiler, estaría basado en la Realidad Aumentada.

Por desgracia, la compañía no ha realizado un anuncio propiamente dicho. Únicamente nos ha citado el próximo 17 mayo, día en el que el título cumple diez años, para un evento en el que se anunciará lo que parece será un nuevo juego de Minecraft para dispositivos móviles.

Los smartphones, como bien dejó patente la fiebre de Pokémon GO, son plataformas muy a tener en cuenta, y parece que desde Microsoft no van a dejar pasar la oportunidad. En apenas once días veremos qué es lo que nos tiene preparado la compañía. ¿Qué esperáis de este nuevo videojuego de Mojang?