sábado, 31 mayo 2025

Windows 10 ARM ya puede emular aplicaciones x64 en el Canal Dev

Ríos de tinta han corrido sobre la llegada de la emulación de 64 bits a Windows 10 ARM. Octubre parecía el momento en que esta fuese a hacer su primera aparición. Sin embargo, una serie de problemas han retrasado la fecha hasta hoy, cuando Microsoft ha anunciado la llegada de tan ansiada característica en forma de preview.

Los de Redmond han presentado la primera build de Windows 10 ARM que soporta la emulación de 64 bits. Es una de las características que el sistema pedía a gritos. La necesitaba. El motivo es la ausencia de programas portados a ARM y de la cantidad de software que no tiene su equivalente en 32 bits. La emulación x86 era insuficiente y Microsoft por fin le ha puesto remedio.

Windows 10 ARM se refuerza: más aplicaciones compatibles y mejor rendimiento

Aunque la emulación ofrece un rendimiento inferior al sistema de traducción de Rosetta en MacOS, Microsoft espera que el tránsito hacia ARM no se demore demasiado en el tiempo. La intención es que los desarrolladores compilen sus programas para ARM cuanto antes. Algunos como Adobe ya están manos a la obra.

Hari Palupa, Partner Group Program Manager en Windows, ha dicho lo siguiente:

«Mientras los desarrolladores aumentan su apoyo hacia ARM64, la emulación de apps x64 es un importante paso en nuestro viaje con Windows 10 ARM. A través del trabajo conjunto con Qualcomm, Windows sobre ARM sigue ofreciendo una gran duración de batería, grandes capacidades de conectividad 4G y 5G y experiencias inmersivas con IA, así como funcionalidades táctiles y con pen».

Según el gigante de Redmond, las aplicaciones que hasta ahora funcionaban bajo la emulación x86 que también estén compiladas para 64 bits se aprovecharán de esto. Así, la emulación de apps x64 no solo traerá más programas a Windows 10 ARM, sino que también mejorará el rendimiento de algunos de los existentes.

El nuevo emulador ya está disponible en su primera preview y es muy probable que presente errores e inconsistencias. La primera build en incluir esta función es la 21277 y ya puede ser descargada por los Insiders que estén en el Canal Dev de Windows 10 ARM.

Destiny 2 ya está optimizado para Xbox Series X|S

Destiny 2 se ha optimizado para Xbox Series X|S. A partir de ayer, Nick Heikkila, productor principal de Bungie, ha acudido recientemente a Xbox Wire. Donde ha anunciado actualizaciones y optimización para Destiny 2 sin coste adicional para los propietarios actuales de Xbox Series X|S.

Gracias a Smart Delivery, la Series X|S  están implementando las mejoras en este juego e incorporan una serie de características que pasamos a comentar.

Novedades de Destiny 2 en Xbox Series X|S

Tiempos de carga mejorados

Los tiempos de carga mejorados prometían mejoras en varios de los sistemas de Destiny 2. Desde el lanzamiento del juego hasta la carga de elementos de la interfaz de usuario e incluso la navegación por los menús. Múltiples partes del juego con mucho tráfico se actualizaron para ser más suaves y más receptivas.

Juega a resolución 4K/60 FPS

Destiny 2 se podrá jugar con una increíble resolución 4K en xbox Series X. Además, tanto la Serie X como la Serie S se reproducirán a 60 fotogramas por segundo.

Modo Crisol de 120 Hz

Este nuevo modo opcional proporciona a los propietarios de Xbox Series X la capacidad de aumentar su FPS máximo en pantallas compatibles hasta los 120Hz. En JcJ de alto nivel, donde cada segundo importa, este nuevo modo proporciona a los jugadores las partidas del Crisol más rápidas y receptivas disponibles en la consola.

Campo de visión personalizable en Destiny 2

Aparte de la estética, el control deslizante de campo de visión también tiene numerosas implicaciones de juego. Cuando tu visión es amplia, puedes ver más enemigos. Pero esos enemigos también son mucho más pequeños y más difíciles de apuntar. Como alternativa, puedes arrastrar el control deslizante y estrechar la vista. Ahora, los objetivos son mucho más grandes, pero su visión periférica es limitada.

El juego y guardado cruzado ha llegado

Bueno, ya que nada en el futuro es imposible, la respuesta es un «sí» fácil. Bungie trabajó con Xbox para garantizar que los propietarios de Xbox Series X|S puedan seguir jugando con los propietarios de Xbox One. Bungie también desarrolló guardado cruzado, una función que permite a los jugadores llevar sus personajes y progresar entre múltiples plataformas.

Además de las mejoras, Bungie también está celebrando su actualización de noviembre. Esta ha incorporado nuevos niveles en la versión Beyond Light que incluyen Europa, Deep Stone Crypt y Stasis. Para los fans de Destiny 2 hay mucho que probar esta temporada navideña tanto en las consolas Xbox One como en las Series X|S.

Algunos usuarios de Windows 10 serán forzados a actualizar

A partir de diciembre de 2020, Microsoft comenzará a forzar la actualización de algunas personas. El cambio se dará en aquellos usuarios que se encuentren en versiones antiguas de Windows 10. Actualizarán a la versión 1909 o versión 2004 si no actualizan su PC manualmente. El movimiento se produce después de que Microsoft anunció que está finalizando el soporte para Windows 10 versión 1903, incluyendo las versiones Home y Pro.

Es hora de actualizar tu equipo con Windows 10

No debería ser una preocupación para la mayoría de los usuarios teniendo en cuenta que el gigante tecnológico ya había avisado hace dos meses. Microsoft también había confirmado que empezaría a obligar a la gente a actualizar incluso si no quieren.

Si estás en Windows 10 versión 1903, se actualizará por la fuerza a la versión 1909 más adelante este mes. Si estás en la versión 1909, se actualizará por la fuerza a Windows 10 versión 2004 (actualización de mayo de 2020) para la primavera del próximo año.

Actualización forzosa de Windows 10

Estas actualizaciones no pueden ser bloqueadas o pospuestas. Solo los usuarios avanzados pueden a través del Registro de Windows o mediante directivas de grupo.

Para obtener la versión más reciente, simplemente dirígete a la aplicación Configuración y busca actualizaciones. Si su dispositivo está bloqueado para recibir actualizaciones debido a razones misteriosas, puede probar la herramienta de creación de medios o archivos ISO de Windows 10.

Microsoft también está informando a los usuarios sobre la próxima actualización forzosa a través de una nueva notificación dentro de la página de Windows Update. Se espera que el proceso comience esta semana y se expanda en el transcurso del mes siguiente antes de que la actualización de Windows 10 versión 21H1 esté lista para los canales de producción.

Los usuarios se actualizarán en oleadas, pero también podéis actualizar directamente a October 2020 Update si no hay bloques de compatibilidad en su lugar con su configuración de hardware o software.

Según fuentes familiarizadas con el desarrollo, la actualización 21H1 es probable que llegue entre abril y mayo. Mientras que Windows 10X se empezará a enviar a los fabricantes en los próximos días.

Dos esperadas funciones llegan a Microsoft Teams

Se acaba un año insólito para Microsoft Teams donde, ha crecido por encima de sus espectativas. El gigante de Redmond, inconsciente de la pandemia, ha sabido aprovechar la situación para beneficiarse. En esta ocasión llegan nuevas funciones antes del final del año.

Los usuarios de Microsoft Teams en el escritorio ahora pueden dividir la reunión en grupos más pequeños denominados «habitaciones» y personalizar el entorno de reunión con nuevas escenas de modo Juntos. La actualización con estas nuevas características se implementa para los usuarios de Microsoft Teams en los canales de consumidor y gobierno.

Las nuevas características que llegan a Teams

La característica de salas de grupo de trabajo virtuales se lanzó por primera vez a los usuarios gubernamentales. Microsoft ahora comenzará a implementar la característica para más usuarios, lo que significa que los organizadores pueden dividir a los participantes en grupos más pequeños para fomentar el trabajo en equipo.

La función de salas virtuales es particularmente útil para los institutos de educación, ya que animará a los estudiantes a discutir un tema en su sala privada y tomar notas con pizarra, y luego volver a la reunión principal.

Salas virtuales en Teams

Microsoft también cree que la característica de salas virtuales ofrecerá un nuevo «lugar seguro para reunirse». Veremos la aceptación que tiene entre los usuarios de Teams.

El Modo Juntos o Together Mode llega a la web

Los usuarios web de Microsoft Teams finalmente están recibiendo soporte para el modo Juntos. Esto permitirá a los usuarios acceder directamente a las reuniones habilitadas para el modo Juntos en sus navegadores web, como Chrome o Edge.

Para aquellos que no son conscientes, el modo Juntos permite a los participantes sentarse junto a otros participantes en un entorno virtual de la vida real. Con la actualización de hoy, el modo Juntos se está expandiendo a la web y mejorando en la aplicación de escritorio con soporte para ‘escenas‘.

Las escenas llegan a Microsoft Teams para que los usuarios puedan personalizar el fondo de las reuniones. Convirtiendo la conferencia en una reunión en una cafetería, sala de conferencias, etc.

Además del modo Juntos, los usuarios web ahora pueden colaborar con hasta 49 participantes en la pantalla a la vez. La compatibilidad con el diseño de galerías grandes, que puede albergar hasta 49 participantes, está dirigida a usuarios que anteriormente tenían dificultades para encontrar espacio para los asistentes al realizar videoconferencias desde un navegador.

PowerShell Crescendo Preview 1, un wrapper para comandos nativos

Todo el mundo tiene cabida en Microsofters y, en esta ocasión tenemos una noticia para los Administradores y Desarrolladores. Ayer Microsoft anunció una nueva herramienta para administradores y desarrolladores llamada PowerShell Crescendo.

PowerShell Crescendo, el wrapper que necesitabas

PowerShell Crescendo facilita el uso del lenguaje ya conocido ajustando los comandos nativos que interactúa dentro de los cmdlets. Así, se permite la simplicación y ocultar la sintaxis única de esos comandos. Convirtiendo su salida en objetos que pueden aprovechar todas las herramientas de postprocesamiento. Tales como Sort-Object, Where-Object, etc. Según la propia Microsoft la definición de este wrapper sería:

Muchos de los comandos nativos modernos de hoy en día son complejos, ellos mismos son mini-shells con su propio mini-idioma que contiene subnúmeros, o sub contextos. Así que, si habéis trabajado con kubectl, docker o netsh.exe, habéis experimentado la complejidad de ejecutar y automatizar estos comandos.

Este nuevo wrapper proporciona un marco para desarrollar rápidamente cmdlets de PowerShell para comandos nativos. Desde Microsoft dicen que PowerShell Crescendo ofrece:

  • Convención de nomenclatura clara – Verbo-Nombre
  • Nomenclatura de parámetros coherente para usos similares
  • Salida que consta de objetos
  • Método común para obtener ayuda de comando
  • Facilidad para trabajar con objetos en una canalización
  • Facilidad para compartir con Módulos

Microsoft.PowerShell.Crescendo 0.4.0 Preview.1 está actualmente disponible para su descarga desde la Galería de PowerShell. A continuación, podéis leer todos los detalles que ha proporcionado Microsoft aquí.

El modo oscuro comenzará a llegar a OneDrive en la web en enero

Microsoft anunció en julio que iba a incorporar una opción de modo oscuro para OneDrive en la web. La firma ha estado agregando esta opción en múltiples plataformas en las que el cliente está presente. Así lo hemos visto en las aplicaciones de Android e iOS, y más. La firma también nos había mostrado la función en septiembre durante su conferencia de Ignite, donde también anunció otras mejoras.

OneDrive también se pasa al lado oscuro

Ahora, la firma ha anunciado esta novedad en OneDrive a través del Centro de administración de Microsoft 365 (visto por OnMSFT). La esperada característica comenzará a implementarse para los usuarios empresariales en enero. Esto sigue la línea de tiempo de lanzamiento que se muestra en la hoja de ruta de Microsoft 365.

El tema oscuro en OneDrive

Como es el caso con tales características, se espera que la implementación sea escalonada. Lo que significa que sólo unos pocos usuarios de OneDrive comenzarán a ver la opción de temática inicialmente. Luego, de manera paulatina más usuarios obtendrán acceso a la característica a través de las semanas siguientes. La característica también debe comenzar a implementarse para los usuarios con cuentas personales de Microsoft, como prometió la compañía a principios de este año.

La adición de modo oscuro en la web será una bienvenida para los usuarios que tienden a utilizar el cliente web con frecuencia. Estos prefieren la interfaz de usuario más oscura, especialmente cuando se trabaja en entornos con poca luz. El tema se puede activar directamente desde el panel de configuración de la página web cuando esté disponible. Además, al adivinar desde la vista previa, la empresa también podría estar ofreciendo una configuración más detallada directamente al panel de configuración, al menos para los usuarios empresariales.

Halo Infinite ya tiene fecha de lanzamiento y conocemos nuevos detalles

Han pasado ya cuatro meses desde que 343 Industries, la desarrolladora de Halo Infinite, tomó la dura decisión de posponer el lanzamiento hasta una fecha indeterminada de 2021. El mazazo mediático para Xbox fue de grandes dimensiones, pues se trataba del título estrella que acompañaría a las nuevas Series X y Series S en el lanzamiento.

Halo Infinite: el lanzamiento estrella y estrellado

Imagen de un nivel multijugador de Halo Infinite

Hoy, 343 Industries, en un ejercicio de transparencia que agradecemos, ha puesto fecha al lanzamiento de Halo Infinite y ha ofrecido más detalles sobre el estado del desarrollo del juego. La fecha prevista es otoño de 2021, cuando llegará a Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC.

El anuncio ha sido publicado en Halo Waypoint y lleva la firma de Joseph Staten. Staten lleva cuatro meses trabajando en 343 Industries en tareas de guion, dirección de escenas cinematográficas y director creativo. Según él, el equipo regresará de las vacaciones de Navidad en enero para «finalizar el juego a un ritmo saludable». Habla sobre los «duros momentos» que se vivieron tras la decepción de la demo de Halo Infinite de julio y la conclusión a la que llegaron de que necesitaban más tiempo para «hacer las cosas bien».

De este modo, 343 Industries ha querido compartir imágenes de la personalización de los Spartans, un arte conceptual de una parte del juego, nuevas armas y dos capturas de uno de los nuevos mapas multijugador. Estas imágenes las podéis encontrar a lo largo de este artículo.

Sobre la polémica con los gráficos mostrados en la demo de Halo Infinite

Nuevo diseño de arma en Halo Infinite

Un aspecto que recibió severas críticas tras la demo de julio fueron los gráficos del nuevo Halo. Pudimos ver texturas muy pobres para la nueva generación, rostros que se convirtieron en meme carentes de expresión… Neill Harrison, jefe del equipo de arte, asume dichas críticas pero matiza que «la mayoría de ellas incidían en aspectos en los que ya estábamos trabajando». Dentro de estos destacan la luz indirecta, la respuesta de los materiales, la vegetación o la fidelidad de los personajes.

En este mismo sentido, Ani Shastry, jefa de desarrollo del equipo de gráficos, afirma que el objetivo con la demo era alcanzar una resolución alta sin perder rendimiento. Por ello decidieron dejar a un lado otras cuestiones como la iluminación global, el tiempo del día dinámico, el renderizado de GPU y otras tecnologías que aportan fidelidad visual a Halo Infinite.

Nuevo diseño de Spartan en Halo Infinite

Por último, Nicolas Bouvier, artista conceptual senior y director de arte, expone que el objetivo es «combinar las formas más simples y limpias de Halo 1 y 2 con los requerimientos de la próxima generación y la expectación generada». Ha hecho una especial referencia al meme de Craig que dio la vuelta al mundo para defender al estudio diciendo que «todavía no estaban implementadas las animaciones faciales».

Más detalles sobre el juego

343 Industries ha prometido que no habrá cajas de botín ni compras con resultado aleatorio en Halo Infinite, sino que la tienda nos mostrará exactamente lo que estamos comprando. Es una decisión que se agradece y que va en la línea de la moderna lucha de los gobiernos occidentales contra la ludopatía en los más jóvenes. Además, muchos objetos de personalización podrán ser adquiridos completando desafíos y jugando. Quienes utilicen la versión free-to-play también tendrán acceso gratuito a mejoras cosméticas.

Arte conceptual de Halo Infinite

En lo que se refiere a la personalización de los Spartans en Halo Infinite, esta deja de lado el sistema de «color primario y secundario» para permitirnos una mayor libertad pieza a pieza. Se recompensará a los jugadores más veteranos con skins exclusivas.

Otra buena noticia para los jugadores es que, si bien habrá eventos por tiempo limitado, quieren evitar a toda costa que el juego «obligue» a los jugadores a entrar cada cierto tiempo para no perderse algo. Buscarán soluciones para que ambas cosas coexistan.

Xbox Game Pass consigue nuevos records y llegará a iOS y PC en 2021

Microsoft lanzó Xbox Cloud Gaming en Android en septiembre, haciendo que más de 150 títulos de Xbox Game Pass se puedan reproducir en dispositivos Android. Esto es gratuito siempre que tengamos una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate. Esta mañana, el gigante del software anunció sus planes de llevar Xbox Cloud Gaming a más dispositivos el próximo año. Comenzando con PCs y iPhones y iPads a través de la web en la primavera de 2021.

Xbox Game Pass arrasa en 2020

«En la primavera de 2021, daremos el siguiente paso en nuestro viaje para llegar a más jugadores de todo el mundo haciendo que los juegos en la nube como parte de Xbox Game Pass Ultimate estén disponibles en PC con Windows a través de la aplicación y el navegador Xbox, y dispositivos iOS a través del navegador web móvil», dijo Jerret West, CVP, Microsoft Gaming. «Al agregar más de mil millones de dispositivos como un camino para jugar en el ecosistema de Xbox, imaginamos una experiencia perfecta para todo tipo de jugadores; Ya sea jugando Minecraft Dungeons con tus amigos de Xbox usando controles táctiles en un iPhone, o saltando a un golpe de Destiny 2: Beyond Light en una Surface Pro cuando tienes un descanso entre reuniones.

Microsoft anunció recientemente que su servicio de suscripción a Xbox Game Pass llegó a 15 millones de suscriptores este año. Y este número debería seguir creciendo a medida que Xbox Game Pass esté disponible en más mercados. Los juegos de Xbox en la nube con Xbox Game Pass Ultimate también está llegando pronto a nuevos mercados como Australia, Brasil, Japón y México. Cuatro países donde Microsoft lanzó recientemente el servicio de streaming de juegos en versión preliminar

Aunque la compañía todavía no detalla la cantidad de suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate que incluye Xbox Game Pass para PC, Xbox Live Gold y Xbox Cloud Gaming. Hay algunos datos nuevos interesantes sobre el servicio hoy en día. Según West, la interacción mensual de Xbox Game Pass «se duplicó» en noviembre en comparación con 2019, y el impulso es probablemente el resultado del lanzamiento de las consolas Xbox Series X y S el 10 de noviembre.

Infografía de Xbox Cloud Gaming

El mes pasado, Liz Hamren, CVP, Gaming Experiences & Platforms dijo que «el 70 por ciento de las consolas de la serie X|S están conectadas a los miembros nuevos y existentes de Xbox Game Pass.» Obtener más suscriptores es ahora lo que Microsoft realmente le importa. Hoy en día, la compañía también compartió los siguientes detalles sobre las ventas de Xbox Series X|S y la participación general en las consolas Xbox:

  • Más de 1,6 millones de actualizaciones sin interrupciones entregadas a los propietarios de Xbox Series X-S con entrega inteligente.
  • Más del 40% de nuevos usuarios de Xbox que han adquirido una Xbox Series S.
  • Uno de los mercados de Xbox Series X|S más vendidos de más de 40 regiones de lanzamiento. Europa vio unas ventas récord en cuestión de horas en todo el Reino Unido, Francia y Alemania.
  • Durante noviembre, los miembros de Xbox Game Pass jugaron más de sus favoritos, incluyendo Destiny 2: Beyond Light, Rainbow Six: Siege, Tetris Effect Connected y Star Wars: Jedi Fallen Order con EA Play en Xbox Game Pass Ultimate.

XCloud llegará a PC e iOS en primavera

Como dijo Jerret West hoy, el ecosistema de Xbox estará disponible en más de 1.000 nuevos dispositivos una vez que Xbox Cloud Gaming se lance en PC e iOS el próximo año. El jefe de Xbox Phil Spencer también dijo recientemente que quiere llevar Xbox Cloud Gaming a los Televisores inteligentes. Y Microsoft incluso podría lanzar sus propios sticks de transmisión de Xbox. Si eso puede ayudar a llevar el ecosistema de Xbox a más pantallas.

Si, el gigante de Redmond ya no habla de la venta de consolas pero quiere estar en todas partes con otra estrategia. La compañía tiene una estrategia agresiva para llegar a tantos jugadores como sea posible en los dispositivos que ya poseen. Todavía es pronto para los servicios de juegos en la nube. Aunque no se debe subestimar la competencia de PlayStation Now de Sony, Google Stadia y el nuevo servicio Luna de Amazon.

GitHub presenta su nuevo tema oscuro y más novedades

Durante el GitHub Universe de ayer, Microsoft habló sobre GitHub. El gran anuncio es la nueva interfaz de usuario en modo oscuro para la experiencia web de GitHub. Microsoft también anunció patrocinadores de GitHub para empresas, lo que permite a las empresas invertir en sus dependencias de código abierto más críticas. Vamos a ver todas las novedades que se han anunciado.

Novedades en GitHub

Patrocinadores

  • Patrocinadores de GitHub para empresas: Su empresa ahora puede invertir en sus dependencias de código abierto más críticas a través de PayPal o una tarjeta de crédito (con más opciones de pago próximamente).

Experiencia diaria mejorada

  • Modo oscuro: Actívelo en su configuración hoy.
  • Combinar automáticamente las solicitudes de extracción (#107): Cuando se utilizan ramas protegidas. Implementación en las próximas semanas, habilitada en la configuración del repositorio.
  • Debates (#104): Disponible ahora para todos los repositorios públicos. Compruébalo en la discusión sobre el Universo o actívelo en la configuración de su repositorio hoy mismo.
    Revisión de dependencia (#80): Beta que se implementa en las próximas semanas. Vea fácilmente qué dependencias han cambiado en una solicitud de extracción y manténgase seguro.

Soporte de entrega continua

  • Entornos: proteja su aplicación, paquete o sitio web con reglas y secretos específicos del entorno.
  • Revisores necesarios para acciones (#99): para la implementación en entornos que necesitan más control, pruebe los revisores necesarios.
  • Visualización de flujo de trabajo (#88): además de los registros en vivo, ahora vea un resumen de los flujos de trabajo de acciones en una vista de gráficos.

GitHub Enterprise Server 3.0 RC1 – disponible el 16 de diciembre

  • Acciones (#89): automatice los flujos de trabajo de desarrollo, incluido CI/CD, ahora en el servidor.
  • Paquetes (#97): Aproveche nuestro servicio de alojamiento para paquetes en su propia red.
  • Análisis de código (#105): ejecute el análisis de seguridad de CodeQL con cada inserción en el repositorio y vea los resultados de la solicitud de extracción.
  • Beta de soporte móvil (#131): Si dejó su portátil en la otra habitación, ahora puede iniciar sesión en GitHub Enterprise Server desde su teléfono o tableta.
  • Beta de análisis secreto (#57): encuentra secretos confidenciales que se han confirmado en tus repositorios.

Las Jumplist ya están disponibles en Microsoft To-Do

Microsoft To Do ha recibido una nueva actualización (versión 2.32), que agrega compatibilidad con jumplist en dispositivos Windows 10. Con esta función, los usuarios podrán saltar rápidamente a una tarea específica haciendo clic con el botón derecho en el icono de la aplicación desde el menú Inicio o la barra de tareas.

Las Jumplist llegan a Microsoft To-Do

La jumplist es una característica que proporciona un acceso a los archivos usados recientemente o con frecuencia en la barra de tareas o en el Menú Inicio. Varias aplicaciones de Windows 10 ya vienen con una jumplist personalizada, con acciones rápidas como elementos de uso común, abiertos/cerrados recientemente o documentos modificados.

En un tweet de seguimiento, la compañía confirmó que está trabajando activamente en un widget de iOS para Microsoft To Do, pero no ha compartido una fecha para su lanzamiento. Ha sido una solicitud superior para el equipo de Microsoft To Do, y la solicitud de característica ha recibido más de 6.000 votos. Cada día llegan nuevas funcionalidades y se van complementando mejor este servicio.

Esperamos que los de Redmond sigan mejorando To-Do y se convierta en un servicio todavía más indispensable. Para algunos ya es así y poco a poco sigue mejorando.