lunes, 22 diciembre 2025

Windows 10 recibe la actumulativa KB5004296 en el canal de vista previa

Pese a que todos tenemos ya la vista previa en Windows 11, que llegará de forma oficial a nuestros equipos en otoño de este 2021, Microsoft no olvida su hasta ahora principal sistema operativo, Windows 10. Así, la compañía de Redmond acaba de lanzar una nueva actualización acumulativa cargada de mejoras.

Nuevas actualizaciones para Windows 10

Con esta actualización, los usuarios presentes en Windows 10 21H1 verán como sus equipos pasan a la compilación 19043.1147 mientras aquellos que estén en Windows 10 21H2 pasarán a la 19044.1149. Entre las mejoras de esta actualización encontramos principalmente la introducción de diferentes directivas que crean cadenas genéricas y quita términos específicos de la marca.

Así mismo, la actualización también introduce numerosas mejoras en la compilación 19043.1147 de Windows 10 21H1 para todos aquellos usuarios que se encuentren en el canal de vista previa:

  • Se ha solucionado un problema con searchindexer. Hasta ahora, después de cerrar sesión searchindexer continuaba manteniendo los indicadores de la base de datos de búsqueda por usuario en la ruta de acceso del perfil «C:\Users\username\AppData\Roaming\Microsoft\Search\Data\Applications\\». Esto hacía que searchindexer dejase de funcionar y crease nombres de perfil duplicados.
  • Se ha corregido un problema que impedía que los servicios de juegos abriesen ciertos juegos para los usuarios de PC.
  • Se ha solventado un problema por el cual era imposible escribir texto mediante el Editor de métodos de entrada (IME). Esto puede ocurrir, por ejemplo, después del inicio si se ha configurado las opciones de energía para apagar una computadora portátil cerrando la tapa.
  • Se ha cambiado la funcionalidad para cargar nuevas actividades en el Timeline. Si sincronizas tu historial de actividad en tus dispositivos con una cuenta de Microsoft no podrás cargar nuevas actividades en tu Timeline. Puedes seguir utilizando Timeline y ver tu historial de actividades en tu dispositivo local. Desde Microsoft Edge podrás seguir viendo tu historial de navegación así como la actividad reciente en Microsoft OneDrive y Microsoft Office.
  • Se ha corregido un problema por el cual una ventana del Explorador de archivos podía perder el foco cuando se le asignada una unidad de red.
  • Se ha solventado un error por el cual el Explorador de archivos dejaba de funcionar al alcanzar el 99% de finalización al eliminar un gran número de archivos almacenados en una unidad de red.
  • Se ha solventado un problema de tiempo en la telemetría del Registro de directivas de grupo que provocaba un error en el procesamiento de la extensión de directiva de grupo.
  • Se ha corregido un problema que reconstruía repetidamente los filtros de la Plataforma de filtrado de Windows (WFP). Este problema se producía cuando un dispositivo está inscrito en un servicio de administración de dispositivos móviles (MDM) y se establece «MDMWinsOverGP».
  • Se ha corregido un problema con un servicio MDM que no podía aplicar correctamente ciertas reglas de correo no deseado.
  • Se ha solventado un error por el cual siempre se informaba de la revisión de compilación de actualización (UBR) como cero (0) en un dispositivo durante la inscripción a un servicio MDM.
  • Se ha corregido un problema que hacía que la inscripción del certificado de algoritmo de firma digital de curva elíptica (ECDSA) falle con el error «0x80090027 NTE_INVALID_PARAMETER». Este problema se producía cuando el proveedor de módulo de plataforma segura (TPM) (el proveedor de almacenamiento de claves de software de Microsoft) almacena la clave.
  • Se ha corregido un problema con los eventos de auditoría 4624 y 5142 que mostraba la plantilla de evento incorrecta cuando el holandés es el idioma para mostrar.
  • Se ha solventado un problema que hacía que la integridad del sistema perdiese memoria.
  • Se ha corregido corregido un problema que reproducía el sonido para seleccionar algo en un juego en voz alta cuando se presionaba el botón de disparo en un dispositivo de juego.
  • Se ha corregido un problema que impedía que los planes de energía y el modo de juego funcionasen como se esperaba. Esto se traducía en velocidades de fotogramas más bajas y un rendimiento reducido durante los juegos.
  • Se ha corregido un problema en el que «Acceso interno a la red» aparecía en el icono de red de la barra de tareas en los sistemas que acceden a Internet desde ciertos dominios.
  • Se ha corregido un problema en el que el indicador de estado de conectividad de red (NCSI) no detectaba la conectividad a Internet después de conectarse a una red privada virtual (VPN).
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la impresión se detuviera o que se imprimiese la salida incorrecta. Este problema se produce al imprimir mediante una conexión USB después de actualizar a Windows 10, versión 2004 o posterior.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podría degradar el rendimiento en las aplicaciones que llaman a Gdiplus.dll! GdipMeasureString en un bucle estrecho con una nueva fuente en cada llamada. Este problema se producía después de instalar las actualizaciones de Windows publicadas a partir de febrero de 2021.
  • Se ha corregido un problema por el cual se enrutaba incorrectamente algunos canales de audio al transmitir utilizando ciertos diseños de canal fijos.
  • Se ha corregido un problema que siempre mostraba los dispositivos que RemoteFX USB redirigía como «Dispositivo USB genérico de escritorio remoto» en lugar del nombre real del dispositivo.
  • Se ha corregido un problema en el que Set-RDSessionCollectionConfiguration no establecía la propiedad personalizada camerastoredirect:s:value.
  • Se ha corregido una pérdida de memoria del controlador de dominio del servicio de subsistema de autoridad de seguridad local (LSASS) que se notificaba en las implementaciones de Privileged Access Management (PAM).
  • Se ha corregido un problema que le impedía tener acceso a una unidad de red que se asignaba a una raíz del sistema de archivos distribuido (DFS) después de cerrar la sesión.
  • Se ha corregido un problema que le impedía volver a conectarse a las unidades de red asignadas después de iniciar sesión y mostraba un error de acceso denegado. Este problema se producía si utiliza la opción net use /deep para crear varias asignaciones de unidad a diferentes rutas de acceso en el mismo recurso compartido de archivos cifrados.
  • Se ha corregido un problema que impedía el acceso a los archivos en un recurso compartido de bloque de mensajes de servidor (SMB) al habilitar la enumeración de acceso habilitado (ABE).
  • Se ha corregido un problema que impedía que el servicio de Windows Server se iniciara si SrvComment es mayor que 128 caracteres.
  • Se ha corregido un problema en el cliente de Sistema de archivos de red de Windows (NFS) que podría impedirle cambiar el nombre de un archivo después de montar un recurso compartido NFS. Este problema se producía si se cambiaba el nombre del archivo mediante el Explorador de archivos, pero no se producía si se cambiaba el nombre del archivo mediante la línea de comandos.
  • Se ha corregido un problema con una excepción crítica de diálogo de archivo abierto no controlada. Como resultado, las aplicaciones de Microsoft Foundation Class (MFC) podrían cerrarse inesperadamente.
  • Se ha corregido un problema en el que la página Detección de almacenamiento en Configuración podía informar incorrectamente del tamaño de algunos dispositivos de almacenamiento que usan la tabla de particiones GUID (GPT). Los dispositivos afectados informaban incorrectamente en storage sense que el tamaño es dos veces más grande que el tamaño notificado en el Explorador de archivos. Nota: Este problema no afectaba a los dispositivos de almacenamiento que utilizan un registro de arranque maestro (MBR).

Esta actualización está disponible para los usuarios de Windows Insider en el canal de vista previa de Windows 10, para la versión 21H2, y para todos aquellos insiders que pasaron del canal Beta al de vista previa porque sus equipos no cumplían los requisitos de hardware para actualizar a Windows 11. Para todos aquellos usuarios que ya se encuentren en Windows 10 versión 21H2 la actualización se instará de forma completamente automática mediante Windows Update.

Comienza el despliegue de Teams 2.0 y su integración en Windows 11

Windows 11 no es solo un bonito rediseño y lavado de cara, también es innovación. Los widgets, las aplicaciones Android o la integración de Teams son buena prueba de ello. Hoy venimos a hablaros de esta última función, la cual viene acompañada del lanzamiento en versión preliminar de Microsoft Teams 2.0. La aplicación de trabajo colaborativo de Microsoft ha sido totalmente reescrita para ofrecer un rendimiento y eficiencia superiores.

La nueva experiencia de Teams llega a Windows 11

Notificaciones de Teams en Windows 11
Notificaciones de Teams 2.0 en Windows 11

Mediante una nota en el Blog de Windows, Microsoft ha anunciado la disponibilidad de la integración de Teams en la barra de tareas de Windows 11 y la versión 2.0 de la aplicación. De momento, solo podrán disfrutar de esta función algunos usuarios del Canal Dev de Windows Insider. Esta característica se está desplegando paulatinamente y solo está disponible en inglés de EEUU de momento.

La versión de Teams que vendrá integrada con Windows 11 no es la repleta de funciones y pensada para el trabajo, sino la enfocada para consumidores. Coloquialmente conocida como «Teams for Life», esta versión es más ligera y simple que la ordinaria y busca ser un remplazo a otros servicios como WhatsApp y Telegram.

Mediante un simple clic en el icono de la Barra de tareas de Windows 11 podremos acceder a esta nueva función. Desde aquí podremos ver nuestras conversaciones recientes y charlar con nuestros familiares y amigos. Todo de manera muy rápida y sencilla y sin importar qué otras ventanas tengamos abiertas. Se mostrará encima de todo igual que el Menú Inicio.

Teams 2.0
Nuevo diseño de Microsoft Teams 2.0

En caso de que queramos abrir la aplicación completa, debemos hacer clic en el texto de «Abrir Microsoft Teams» situado en la parte inferior. Esto nos llevará a lo que hemos bautizado como «Teams 2.0», totalmente reescrita para ofrecer mejor rendimiento y una mayor eficiencia.

Esta nueva aplicación hace uso de Edge WebView2, aprovechándose del poder de la web. Además, a nivel de código ha abandonado Angular para utilizar únicamente React.js. Los tiempos de carga y el consumo de memoria RAM de la aplicación deberían mejorar de forma considerable. Estos cambios también llegarán más adelante a la versión de Teams para empresas.

De momento, esta primera versión solo soporta las conversaciones y envío de archivos. Más adelante, permitirá llamadas y videollamadas. ¿Qué pensáis de esta integración de Teams en Windows 11 y de la nueva aplicación? ¿Tenéis pensado darle uso con vuestros familiares y amigos?

BeachBot, un robot para limpiar las colillas de las playas

Estos días es típico, al menos en España, escaparnos a la playa. Unos días de desconexión donde disfrutamos de las costas de nuestro país o fuera. Sin embargo, hay un mal que asola las playas, los turistas maleducados abandonan infinidad de desperdicios en la playa incluyendo más de 4500 billones de colillas cada año. El BeachBot quiere limpiar las playas de todo el mundo.

BeachBot, una solución que utiliza la información de Microsoft Trove para limpiar las playas

En el pasado os habíamos hablado de Trove, una app nacida de Microsoft Garage y que nos pagaba por nuestras fotos. Quien habría pensado que dicho proyecto podría ayudar a BeachBot en su encomiable tareas.

BeachBot es un robot creado por TechTics, una consultora con sede en La Haya, diseñado para recoger colillas de cigarrillos tiradas en la playa.

Cada año, 4,5 billones de colillas terminan en el medio ambiente, donde los fragmentos fibrosos, que pueden tardar 14 años en desintegrarse, se han convertido en «la forma más frecuente de artículo personal que se encuentra en las playas», según un estudio de 2019 realizado por científicos brasileños. A lo largo de las costas, envenenan lentamente tortugas marinas, aves, peces, caracoles y otras criaturas.

Cuando el agua toca las colillas de cigarrillos tiradas, los filtros vierten más de 30 productos químicos que son «muy tóxicos» para los organismos acuáticos y plantean «un importante problema de residuos peligrosos», según un estudio realizado en febrero por científicos del gobierno de Estados Unidos. Algunos de esos productos químicos también están relacionados con el cáncer, el asma, la obesidad, el autismo y un coeficiente intelectual más bajo en los seres humanos.

Beachbit, creado por Edwin Bos y Martijn Lukaart, es una robot de limpieza de playas que puede detectar colillas de cigarrillos, arrancarlas y tirarlas en un contenedor seguro.

Para enseñar al bot a encontrar colillas TechTics debe mostrar al robot de playa (y, específicamente, al sistema de IA) miles de fotos de colillas de cigarrillos, todas ellas publicadas en varios estados, como parcialmente ocultas, para que pueda reconocerlas y recordarlas.

Trove, el aliado perfecto para estas fotos

Para ayudar a acumular esas fotos, Bos y su equipo recurrieron a Microsoft Trove. Una aplicación que conecta a los desarrolladores de IA con los fotógrafos a través de un mercado de datos transparente. Trove establece un intercambio directo de fotos por el valor justo de mercado. En este caso, las personas pueden enviar sus fotos, y TechTics paga directamente a los contribuyentes 25 centavos por imagen aceptada.

El flmante BeachBot

«El sistema aprende a ver imágenes como un niño que reconoce un objeto por primera vez», dice Christian Liensberger, gerente principal de programas de Trove, un proyecto de Microsoft Garage.

TechTics está tratando de recopilar 2000 fotos a través de Trove. Hasta la fecha, ha obtenido unas 200 imágenes útiles. Esto sería mucho más sencillo si Trove estuviese disponible en todo el mundo y se utilizasen los puntos de Rewards como premio.

Direct Storage llegará tanto a Windows 11 como Windows 10

Mucha gente ha criticado, en muchos casos con razón, las especificaciones mínimas requeridas para Windows 11. El gigante de Redmond exige que los procesadores sean al menos de octava generación de Intel o su equivalente de AMD. Esto supone que equipos con tres años de antigüedad podrían quedarse sin actualizar. Pero algunas funciones como Direct Storage estarán presentes en ambos sistemas operativos.

Pero la existencia de Windows 11 no quiere decir que algunas de las funciones no vayan a llegar a Windows 10. Al fin y al cabo este es un sistema operativo con más de mil millones de dispositivos activos. Direct Storage, una función heredada de Xbox llegará a Windows 10.

Direct Storage también llegará a Windows 10

Como informamos en junio, Windows 11 utilizará Direct Storage para ayudar a que los juegos funcionen mejor que nunca en Windows. Esta tecnología, que requiere SSD NVMe rápidos, el mismo que podemos encontrar en las consolas Xbox Series X|S y permite reducidos tiempos de carga al cambiar la forma en que los datos están listos. Esto permitirá que los PC vean resultados similares cuando los desarrolladores utilicen esta nueva función.

Cuando Microsoft presentó su nuevo sistema operativo, promocionaban esto como una característica única del sistema operativo. Pero ahora parece que Microsoft también ofrecerá esta la tecnología para los usuarios de Windows 10. La vista preliminar de Direct Storage está disponible para desarrolladores, y parece que también será compatible con Windows 10 1909 y superior.

Desde Microsoft han indicado que aunque estará disponible para Windows 10 en Windows 11 dispondremos de una mejor experiencia.  Con Windows 10 se aprovechará levemente el uso de SSD de alta velocidad frente a una experiencia más parecida a consolas dentro de Windows 11. Una pequeña diferenciación pero que ambos sistemas podrán disfrutar de esta revolución a la hora de jugar a nuestros juegos favoritos. Ahora Windows explotará mejor el hardware.

Las páginas de Microsoft también se adaptan a Windows 11

Parece que el diseño de Windows 11 está consiguiendo lo que no pudo el de Windows 10, homogeneizar el diseño más allá del sistema operativo. El gigante de Redmond intentó que Fluent Design llegase a la web con sus diferentes elementos y al final no fue así. Ahora con Windows 11 empezamos a ver algunos cambios en esa dirección.

Las páginas de usuario de Microsoft se adaptan a Windows 11

El primer punto donde hemos visto estos cambios es en la web de soporte de Microsoft. Donde podemos ver nuestros dispositivos, licencias e incluso dentro de Rewards estamos viendo cambios. El estilo visual aunque parecido tiene cambios hacia esta dirección como podemos observar.

También el área de suscripciones se muestra con un estilo diferente más acorde al de Windows 11. Esto es tan solo el principio y muy pronto podríamos ver más cambios en esta dirección. El gigante de Redmond quiere que su diseño como empresa sea semejante y se nota en cada detalle.

Es interesante ver como las formar redondeadas y las tarjetas se están imponiendo ahora tras muchos años desde que se mostrasen por primera vez. Ahora esperamos que esto se traduzca en un adiós definitivo a las incoherencias visuales o a los elementos de otras épocas. El gigante de Redmond debe unificar su imagen visual no solo en Windows sino en todos sus productos.

Filtran capturas del Explorador de Archivos de Windows 11 con pestañas

Windows 11 ya ha visto la luz y ha supuesto un enorme soplo de aire fresco al diseño del sistema operativo. Microsoft no ha escatimado en recursos a la hora de renovar numerosos componentes y, entre ellos, el Explorador de Archivos. Sin embargo, no son pocos los usuarios decepcionados por este último rediseño, los cuales esperaban algo más «agresivo» y, en especial, las tan reclamadas pestañas. Según esta misteriosa filtración, Microsoft podría estar planteándose escuchar sus plegarias.

¿Llegarán las pestañas al Explorador de Archivos de Windows 11?

Tenemos que hablar de esta filtración con suma cautela, pues parte de una cuenta nueva de Twitter sin ningún tipo de información personal ni más tuits que los que adjuntamos a continuación. Parece claro que la cuenta ha sido creada única y exclusivamente para realizar esta filtración (o engaño, si sus intenciones no son buenas).

https://twitter.com/Swan88047750/status/1417130961540730891?s=20

Lo curioso es que las primeras imágenes que ha compartido este usuario son fotografías a la pantalla de un PC, no capturas de pantalla (por lo que son bastante más complicadas de falsear, aunque ni mucho menos imposible). Este es el mensaje que acompaña al tuit: «Habrá pestañas en el Explorador de Archivos. No será pronto, pero las habrá. Tened paciencia».

El usuario parece estar señalando que las pestañas no llegarán al Explorador de Archivos de Windows 11 durante esta primera versión pero sí que podrían llegar más adelante (con Windows 11.1 o incluso Windows 12). En todo caso parece estar queriendo decir que Microsoft está explorando esta posibilidad.

De las capturas compartidas destacan varios detalles. El primero es el diseño de las pestañas, el cual salta a la vista que no pega en absoluto con la moderna interfaz del Explorador. El propio usuario es consciente de esto y, en el tuit posterior, ha insertado una captura de pantalla que parece una recreación de cómo lucirían estas pestañas con un diseño más acorde al estilo de Windows 11.

Posibles pestañas del Explorador de Archivos en Windows 11
Posible diseño de las pestañas en el Explorador de Archivos de Windows 11 | Twitter: @Swan88047750

Existe otro detalle que podría indicarnos que estamos ante una auténtica filtración. El nuevo efecto Mica Material parece estar aplicado en más superficies que en el Explorador actual. En concreto, lo vemos en alrededor de la barra de direcciones y en la barra lateral izquierda.

Y vosotros, ¿qué pensáis de esta filtración? ¿Creéis que Microsoft está explorando realmente este concepto o pensáis que se trata de una «broma» de este misterioso usuario de Twitter?

Windows 11 soportará los nuevos paquetes AAB Android según Amazon

Casualidades del destino, pocos días después de que Microsoft anunciase que Windows 11 será compatible con las apps de Android aparecía un nuevo paquete de Google que remplazaba el paquete APK por AAB (Android App Bundles). Pero parece que esto no será un problema y Amazon asegura que estará listo para dicho paquete con el lanzamiento de Windows 11.

Windows 11 será compatible con el nuevo paquete AAB de Android

Windows 11 será capaz de ejecutar aplicaciones de Android utilizando subsistema de Windows para Android y subsistema de Windows para Linux. Estas aplicaciones de Android estarán disponibles a través de Microsoft Store, pero el proceso de descarga real se realizará a través de Amazon Appstore.

Microsoft ha decidido integrar la Amazon Appstore en la Microsoft Store, donde las aplicaciones de Android ya están disponibles. Es posible buscar fácilmente aplicaciones de Android a través de Microsoft Store y hacer clic en las listas de productos para abrir la Amazon Appstore dentro de Microsoft Store e instalar la aplicación fácilmente.

A finales de junio, Google confirmó que requerirá que los desarrolladores de aplicaciones usen el nuevo estándar Android App Bundle (AAB). Este remplaza el paquete de aplicaciones de Android (APK). Según Google, esta política se aplica a las nuevas aplicaciones en Play Store. Y los desarrolladores deberán abandonar el formato de archivo APK actual para las nuevas aplicaciones.

Técnicamente, las aplicaciones APK de Android no están siendo descontinuadas pero es probable que los desarrolladores dejen de publicar sus aplicaciones en formato APK después de que Google comience a exigir el formato AAB para su Play Store. En otras palabras, este nuevo formato eventualmente reemplazará a APK como el formato de publicación estándar.

«Amazon Appstore está trabajando activamente para admitir el nuevo formato. Este proporcionará beneficios como descargas de tamaño de aplicación más pequeñas para los clientes. Así como descargas bajo demanda para características y activos», dijo la compañía.

Windows 11 y su espectacular diseño: la importancia de los detalles

Hemos hablado mucho sobre Windows 11 en las últimas semanas. Hemos charlado sobre sus polémicos requisitos, su fluidez, su llamativo y moderno diseño, su nueva Microsoft Store y mucho más. Sin embargo, como jurista no puedo dejar de pensar en una palabra: los detalles. En un proceso judicial, los detalles lo son todo y decantan la balanza. Windows 11 es una oda a los detalles y voy a explicaros por qué.

El equipo de Windows está orgulloso del trabajo realizado (y no es para menos), por lo que están compartiendo muchos detalles sobre cómo han diseñado el sistema operativo. La verdad es que Windows 11 es un sistema operativo que se siente vivo, lleno de pequeñas animaciones y detalles que hacen de su uso una experiencia incomparable con Windows 10.

Windows 11 y los detalles

El nuevo Menú Inicio luce mejor que nunca y, por primera vez en la historia de Windows, se ubica en el centro. Esto es mucho más importante de lo que parece. Detrás de esta decisión no solamente hay una razón de usabilidad pensando en los monitores panorámicos y tablets, sino también un motivo filosófico. Windows 11 quiere ponernos en el centro a nosotros, a los usuarios, a los más olvidados por una larga época en la que Windows ha sido tratado principalmente como un producto empresarial.

Menú Inicio Windows 11
Windows 10 vs Windows 11

La nueva barra de tareas incluye pequeñas animaciones: cuando pulsamos el icono de una app, el icono del menú inicio, el del panel de widgets; cuando añadimos una nueva aplicación y vemos cómo las demás se desplazan de forma fluida; cuando vemos cómo la barra inferior de cada app muestra las progresiones de descarga… Está más viva que nunca.

Los nuevos emojis en 3D suponen un soplo de aire fresco y son una buena prueba de la ambición del equipo de diseño de Microsoft. No quieren dejar ningún cabo suelto y están dispuesto a asombrar al mundo con sus ideas. Personalmente, considero que estos son los emojis con mejor apariencia que existen en la actualidad.

Los nuevos emojis de Microsoft
Nuevos emojis 3D de Windows.

Los sonidos son una delicia, mucho más limpios y diáfanos que sus predecesores. Además, y como muestra del mimo por los detalles, Microsoft ha hecho que existan pequeñas variaciones entre los sonidos en función de si tenemos el tema claro u oscuro. Todo está pensado para que nada chirríe en la nueva experiencia auditiva.

La nueva iconografía presente a lo largo y ancho del sistema operativo es consistente entre sí y ofrece una experiencia como no recordábamos en Windows desde hace mucho tiempo. Todo parece moderno, en su sitio, cumpliendo perfectamente su función. ¡Incluso han creado una nueva fuente para el sistema operativo que se adapta mejor a distintos formatos de pantalla!

Iconografía Fluent Design
Nueva iconografía, botones y fuente de Windows 11.

Los temas de Windows 11 son otro magnífico ejemplo de la atención por los detalles. Existen temas para distintos gustos y sientan genial al nuevo estilo de Menú Inicio y barra de tareas. Incluso el wallpaper predeterminado luce de escándalo y evidencia la intención de encajar a la perfección con el nuevo estilo del sistema.

Temas de Windows 11
Nueva iconografía y temas.

La combinación de los elementos de diseño Mica y Acrylic Material es perfecta y ya encontramos ejemplos perfectos en el Explorador de Archivos, la Microsoft Store, la aplicación de Configuración o en el mismísimo Microsoft Edge. Se acabó esa época donde se aplicaba Acrylic de manera indiscriminada a elementos de las aplicaciones en los que no pintaba nada.

Nuevo diseño de Edge en Windows 11
Nuevo diseño de Microsoft Edge para Windows 11.

Microsoft ha querido poner énfasis en las micro-interacciones del sistema operativo. Las checkbox animadas, los engranajes de configuración girando o el botón de brillo aumentando de tamaño en función del brillo seleccionado son buen ejemplo de ello. La importancia de los detalles.

Un Windows creado para enamorar al usuario

La intención de Microsoft con Windows 11 está clara: debe sentirse novedoso y familiar al mismo tiempo. Windows 8 fue muy novedoso pero poco familiar y las consecuencias fueron terribles. Windows 10, en cambio, fue muy poco novedoso pero muy familiar, resultando en un sistema operativo bien valorado pero que no enamora. Windows 11 parece haber dado con la tecla y ha creado una tormenta perfecta.

Según el equipo de diseño de Microsoft, «la calma es muy necesaria en el mundo actual. Windows 11 lo facilita a través de una experiencia que se siente familiar pero que suaviza una interfaz de usuario que solía ser intimidante y aumenta la conexión emocional». En otras palabras, quieren que adoremos Windows, que disfrutemos del sistema operativo desde el mismo instante en que lo encendemos (de ahí que también hayan renovado la pantalla de bloqueo y reintroducido el sonido de inicio).

Los componentes de Fluid comienzan a llegar a Microsoft Teams

Hace unos años que Microsoft comenzó a hablar de su plataforma Fluid Framework y ya se anunciaba como una revolución en Office. Ahora es cuando empezamos a ver su llegada a diferentes áreas de las aplicaciones de Office y realmente parece el futuro. La siguiente aplicación que lo recibirá es Microsoft Teams.

Teams incorporará muy pronto componentes Fluid

Cabe destacar que esto no tiene nada que ver con el diseño (Eso es FluentUI), esto es una manera de trabajar en un mismo documento y ya lo hemos podido ver en Whiteboard y otras aplicaciones de Microsoft. Esto permitirá que varias personas estén trabajando en una misma área de Teams a la vez. Antes, era impensable que dos personas editasen un documento, ahora es extrapolable a cualquier área.

Estos Componentes fluidos en el chat de Teams permiten a los usuarios enviar un mensaje con una tabla, elementos de acción o una lista que puede ser editada por varias personas a la vez y en el futuro podrá ser compartido entre las aplicaciones de Office como Outlook. Los usuarios podrán trabajar rápidamente en Teams y aunar ideas, copiando y pegando componentes en los chats de Teams. Estos componentes fluidos son accesibles tanto en computadoras de escritorio como en dispositivos móviles.

Pasos en el escritorio

  • Ve al cuadro donde escribes un mensaje de chat y haz clic en Insertar componentes en vivo justo debajo del cuadro.
  • Selecciona el tipo de componente que deseas insertar en el mensaje. (Asegúrate de que el cuadro está vacío, sin ningún otro texto en él, al hacer esto.)
  • Introduce contenido en el componente. Cambia los permisos si fuese necesario.
  • Cuando estés listo, envía el mensaje.

Pasos en el smartphone

  • Elige en Opciones de composición en el menú + y, a continuación, elige Componentes y selecciona el tipo de componente que deseas.
  • Escribe contenido y, cuando estés listo, selecciona Enviar.

Con los componentes de Fluid, los usuarios pueden idear, crear y decidir juntos, mientras mantienen menos reuniones y minimizan la necesidad de largos hilos de chat. Los componentes fluidos comenzarán a implementarse a mediados de agosto y esperan completar el despliegue a fines de agosto.

Los controladores DCH de Intel ya son compatibles con Windows 11

Los fabricantes ahora deben trabajar contrarreloj para ofrecer un soporte total a Windows 11. Intel quiere ofrecer un mejor soporte y para ello ya ha actualizado sus controladores gráficos DCH para que sean compatibles con el nuevo sistema operativo de los de Redmond. Además, incluye infinidad de mejoras que pasamos a comentaros a continuación.

Los controladores DCH de Intel se pasan a Windows 11

El principal punto de mejora es la compatibilidad con Windows 11. Pero además se han incluido mejoras en diferentes áreas para disponer de una mejor experiencia en Windows 10 y Windows 11.

Mejoras para desarrolladores

  • Este controlador es compatible con WDDM 3.0.
  • Compatibilidad con el compilador de DirectX*12 Shader Model 6.6
  • Compatibilidad con mejoras y optimizaciones de DirectML
  • Actualización del controlador de Subsistema de Windows para Linux (WSL)*6

Problemas solucionados

  • Gráficos Intel® Iris® Xe MAX: Anomalías gráficas menores vistas en Fortnite, Balan: Wonderworld.
  • Gráficos Intel® Iris® Xe MAX: Bloqueo o bloqueo intermitente visto en Assassin’s Creed Valhalla (DX12), Marvel’s Avengers (DX12).
  • Pantalla en blanco observada con resoluciones de 5120×2160 a 50Hz.
  • Bloqueo intermitente o fallos vistos en Shadowman Remastered(Vulkan), Dark Souls III, Gangstar New Orleans, Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan), World of Tanks (DX12).
  • Anomalías gráficas menores vistas en Dirt 5 (DX12), Watch Dogs: Legion (DX12), Control (DX12), Far Cry: New Dawn (al comenzar desde un archivo de guardado), 3DMark: FireStrike.
  • El monitor HDMI 2.0 no se puede encender después de la reanudación desde el modo de suspensión o en espera.
  • Pantalla inadecuada cuando el monitor 4K se conecta y cambiamos a pantallas duplicadas.
  • Anomalías visuales observadas en el panel interno durante la reproducción de archivos .wmv desde la aplicación Películas y TV bajo un alto uso de CPU en la 11ª generación de procesadores móviles Intel® Core™ H-Series.

Errores conocidos

  • Se produce un bloqueo intermitente o se puede apreciar en Burnout Paradise Remastered, Call of Duty: Black Ops Cold War (DX12), Detroit: Become Human (Vulkan), Doom Eternal (Vulkan), Metro Exodus (DX12) al cambiar la configuración de gráficos, Moonlight Blade (DX12), Necromunda: Hired gun (DX12) (al elegir la opción Sombras que no sea baja), Need for Speed Payback, NBA 2K21 (DX12) (al cambiar la resolución de 1920 x 1080 a 1600 x 900 y 1280 x 720) , Red Dead Redemption 2 (DX12) mientras se ejecuta el benchmark, Redout: Enhanced Edition, Resident Evil Village (DX12), Scarlet Nexus, Shadow of the Tomb Raider (después de cambiar a DX12 y SMAA 4x y jugar durante 10 minutos), Spyro: Reignited Trilogy, The Dark Pictures: Man of Medan (en modo en línea), Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, War Thunder.
  • Se pueden observar anomalías gráficas menores en Adobe Premiere Pro 2020 mientras se reproducen video, Assassin’s Creed Valhalla (DX12), Crysis Remastered, Cyberpunk 2077 (DX12), Dark Souls 3, Death Stranding (DX12), Deus Ex Mankind Divided (DX12), Doom Eternal (Vulkan) (menú en el juego), Elex, Forza Horizon 4 (DX12), Gears of War Ultimate Edition (DX12), Hitman 2 (DX12), Horizon Zero Dawn (DX12) , Just Cause 4, Microsoft Flight Simulator, Minecraft VR (DX12 cuando se lanza con audio habilitado), Monster Jam Steel Titans 2, Red Dead Redemption 2 (DX12), Shadow of the Tomb Raider (DX12), Starcraft 2, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
    (Vulkan), 3DMark Fire Strike.
  • Gráficos Intel® Iris® Xe MAX: Se puede ver un bloqueo o bloqueo intermitente en Rage 2 (Vulkan) (al entrar en el menú principal), Sid Meier’s Civilization VI (durante ALT + ENTER), SMITE, The Witcher 3, Warframe (DX12).
  • Gráficos Intel® Iris® Xe MAX: Se pueden observar anomalías gráficas menores en Call of Duty: Modern Warfare (DX12), Forza Motorsport 6 (DX12), GRID 2019 (DX12), Marvel’s Avengers (DX12), Metro Exodus (DX12), Rocket League (cuando CMAA está habilitado), Serious Sam 4 (Vulkan).