Windows App SDK 2.6.4 elimina barreras para la IA mientras WinUI 3 prepara importantes novedades

Quien me iba a decir que después de todos estos años escribiendo sobre tecnología acabaría escribiendo sobre programación. Lo cierto es que de un tiempo a esta parte he empezado a programar, mis ideas mediante vibe-coding. Esto ha supuesto que mi interés por el SDK de Windows aumente. Además, sigo muy de cerca como Windows Apps SDK sigue mejorando para equipararse con SwiftUI/XCode como indicaron desde Microsoft.

Microsoft continúa acelerando el desarrollo de las aplicaciones nativas de Windows. La compañía acaba de publicar Windows App SDK 2.6.4, una actualización estable que simplifica el acceso a determinadas funciones de inteligencia artificial, incorpora una nueva versión de ONNX Runtime y corrige numerosos problemas de estabilidad. Mientras tanto, su canal experimental prepara controles y herramientas que podrían solucionar algunas de las carencias históricas de WinUI 3.

Lo interesante es que Microsoft está manteniendo un ritmo de lanzamientos prácticamente mensual. Es un cambio importante para una plataforma que necesita recuperar terreno frente a alternativas como SwiftUI y AppKit de Apple, aunque la frecuencia de actualización por sí sola no garantiza que ambos ecosistemas ofrezcan la misma experiencia de desarrollo.

Windows App SDK 2.6.4 simplifica el acceso a la inteligencia artificial

En Microsoft mantienen la buena costumbre de actualizar su SDK cada mes. En este caso el 27 de octubre de 2026, Windows App SDK 2.6.4 introduce un cambio especialmente relevante para los desarrolladores que quieren integrar modelos de lenguaje en sus aplicaciones. Hasta ahora, las API de modelos de lenguaje de Windows AI exigían desbloquear una funcionalidad de acceso limitado, conocida como Limited Access Feature (LAF). Con esta versión desaparece ese requisito específico para utilizar dichas API.

Esto reduce una barrera de entrada y simplifica la integración de determinadas capacidades de IA. Sin embargo, no significa que todos los ordenadores puedan ejecutarlas automáticamente: siguen existiendo requisitos de sistema operativo, hardware y disponibilidad de los modelos correspondientes.

Las aplicaciones desarrolladas con versiones anteriores del SDK tampoco quedan exentas automáticamente de las condiciones que les correspondan. Otra novedad es la actualización de ONNX Runtime a la versión 1.27.1, un componente fundamental para ejecutar modelos de aprendizaje automático. Su integración en Windows ML permite aprovechar distintos proveedores de ejecución y dispositivos compatibles.

Microsoft también ha mejorado la información de diagnóstico relacionada con la inicialización de modelos de IA, facilitando la identificación de problemas durante el desarrollo.

Menos errores y mayor estabilidad para las aplicaciones WinUI 3

Aunque las novedades relacionadas con inteligencia artificial acaparen la atención, buena parte de Windows App SDK 2.6.4 está dedicada a corregir errores. Entre las mejoras confirmadas destacan:

  • Controles de texto: solucionado un fallo que podía provocar el cierre inesperado de una aplicación durante su finalización si todavía existían controles como TextBox o RichEditBox.
  • Gestión de instancias: corregidos errores relacionados con AppInstance, incluido un problema al enumerar las instancias de una aplicación.
  • Notificaciones: solucionado un fallo que podía ocasionar cierres inesperados al utilizar determinadas API de notificaciones e instancias.
  • WebView2: corregida una situación que podía provocar un bloqueo cuando el control recibía el foco durante su inicialización.
  • ItemsView: solucionado un error relacionado con el desplazamiento hacia elementos que habían sido ocultados o reciclados.
  • Composición visual: mejorada la compatibilidad de los fondos del sistema y la interoperabilidad de determinados objetos de composición.
  • Depuración: los informes de error ahora pueden conservar información más completa sobre excepciones no controladas en determinadas operaciones de DispatcherQueue.

También se han corregido falsos errores de IntelliSense relacionados con miembros generados por XAML en proyectos WinUI 3 abiertos desde Visual Studio Code con C# Dev Kit.

Son cambios que pueden parecer menores individualmente, pero resultan importantes para cualquier desarrollador que quiera crear aplicaciones de escritorio fiables. Y también para Microsoft, que necesita que su propia plataforma permita construir programas rápidos y estables.

El canal experimental anticipa los próximos avances de WinUI 3

Mientras la versión estable se centra principalmente en fiabilidad e inteligencia artificial, Microsoft continúa desarrollando nuevas capacidades de interfaz.

La última compilación experimental publicada es Windows App SDK 2.5.4-experimental, del 29 de septiembre de 2026. No debe confundirse con la versión estable 2.6.4: son canales distintos y las API experimentales pueden modificarse o desaparecer antes de su lanzamiento definitivo.

Ya analizamos anteriormente estas mejoras en Microsofters, pero merece la pena repasarlas porque ayudan a entender hacia dónde se dirige el desarrollo nativo de Windows.

TableView: tablas de datos nativas para WinUI 3

Una de las incorporaciones más interesantes es TableView, un control pensado para representar información organizada en filas y columnas. Incluye funciones como:

  • Ordenación y filtrado de datos.
  • Agrupación de registros.
  • Cabeceras personalizables.
  • Redimensionamiento de columnas con ratón o teclado.
  • Edición opcional de celdas.
  • Columnas fijas y virtualización de filas.

Puede resultar especialmente útil para aplicaciones empresariales, herramientas de administración, clientes de correo o programas de productividad. Eso sí, Microsoft advierte de que todavía no sustituye a un DataGrid completo. La versión experimental presenta limitaciones en aspectos como la selección múltiple, la reorganización de columnas y algunas operaciones avanzadas.

Chart: gráficos sin depender necesariamente de terceros

Otra incorporación es Chart, un control nativo que permite representar datos mediante gráficos de líneas, áreas y barras.

Los desarrolladores pueden configurar ejes, leyendas, etiquetas y marcadores. Hasta ahora, este tipo de funciones solía requerir bibliotecas adicionales o soluciones personalizadas. Su llegada al SDK podría facilitar la creación de paneles de estadísticas, aplicaciones financieras y herramientas profesionales con una apariencia más integrada en Windows 11.

No obstante, TableView y Chart siguen siendo experimentales y todavía no están recomendados para aplicaciones de producción.

Mejoras en tinta digital, temas y creación de interfaces

El canal experimental también incorpora mejoras para la entrada mediante lápiz digital. Las nuevas capacidades de InkPresenter e InkSynchronizer ofrecen mayor control sobre la representación de trazos, mientras que InkToolbar puede vincularse directamente a un InkPresenter.

Microsoft está trabajando además en nuevas formas de construir interfaces:

  • FrameworkElement.SetThemeResourceBinding permite establecer desde código enlaces a recursos visuales que cambian con el tema.
  • Un nuevo constructor de DataTemplate permite generar elementos visuales mediante un delegado.
  • Se han introducido correcciones para reducir determinados problemas de crecimiento del consumo de memoria relacionados con recursos visuales.

Windows AI también avanza en el canal experimental

Microsoft está ampliando las opciones disponibles para ejecutar tareas de inteligencia artificial directamente en el ordenador. Entre las novedades experimentales encontramos la posibilidad de seleccionar CPU o NPU para determinadas tareas de reconocimiento de texto mediante las API AIComputeDevice.

También se han actualizado las API de reconocimiento de voz, que incorporan nuevas opciones para configurar modelos y procesar audio.

Por otro lado, los desarrolladores pueden consultar el nombre y la versión del modelo de lenguaje instalado, así como recibir información más precisa sobre determinados errores. Por ejemplo, cuando la memoria gráfica disponible es insuficiente o el modo de juego impide completar una operación.

Esto puede ayudar a que una aplicación gestione mejor las limitaciones del dispositivo en lugar de mostrar un error genérico.

Sin embargo, conviene recordar que estas capacidades siguen dependiendo de las condiciones de compatibilidad de cada API. La presencia de una NPU tampoco garantiza por sí sola que todas las funciones estén disponibles.

¿Está Windows App SDK alcanzando a los SDK de Apple?

Aquí encontramos una cuestión interesante. Apple concentra buena parte de su experiencia de desarrollo en Xcode y en frameworks como SwiftUI, AppKit y Foundation. A lo largo de cada ciclo anual introduce nuevas API y publica actualizaciones intermedias, como Xcode 27.1, lanzado el 15 de octubre.

Microsoft ha acelerado considerablemente durante 2026. Después de publicar Windows App SDK 2.0 en abril, ha mantenido entregas sucesivas en mayo, junio, julio, agosto, septiembre y octubre. En frecuencia de actualizaciones, Microsoft ya no parece tener una desventaja significativa. La diferencia está principalmente en la madurez y cohesión del ecosistema.

SwiftUI permite construir interfaces declarativas y dispone de vistas previas integradas en Xcode. AppKit, por su parte, aporta una extensa colección de capacidades consolidadas para aplicaciones de escritorio.

En Windows, WinUI 3 tiene que convivir con tecnologías como WPF, Windows Forms y Win32. Esta diversidad es una de las grandes fortalezas históricas de Windows, especialmente en compatibilidad, pero también añade complejidad. Además, Windows App SDK no sustituye al Windows SDK tradicional: ambos se complementan.

Microsoft ya ofrece herramientas como XAML Hot Reload y Live Preview, pero todavía no dispone de un diseñador XAML completo para WinUI 3 comparable al de otras tecnologías anteriores. La compañía también necesita que controles como TableView, Chart o las nuevas funciones de entrada manuscrita alcancen la estabilidad necesaria para utilizarse sin depender del canal experimental. La buena noticia es que los últimos lanzamientos muestran avances concretos en estas áreas.

¿Qué significa todo esto para Windows 11?

Windows App SDK es una plataforma de desarrollo, no una actualización convencional del sistema operativo. Por tanto, instalar Windows 11 o recibir una actualización mensual mediante Windows Update no implica que todas estas novedades aparezcan automáticamente en las aplicaciones.

Para que se perciban sus ventajas, los desarrolladores deben incorporarlas a sus programas y distribuir las versiones correspondientes. El impacto potencial, sin embargo, es considerable.

Microsoft está reforzando el desarrollo de aplicaciones nativas y trabaja para modernizar componentes importantes del propio Windows. Una plataforma WinUI 3 más completa y eficiente puede facilitar la creación de herramientas con menor dependencia de componentes web, aunque utilizar tecnologías nativas no garantiza por sí mismo un mejor rendimiento.

Lo fundamental será comprobar cómo se comportan las aplicaciones reales, especialmente en equipos modestos.

Microsoft acelera, pero todavía tiene trabajo pendiente

Windows App SDK 2.6.4 no introduce una revolución visual. Es principalmente una actualización destinada a mejorar la estabilidad, facilitar el uso de determinadas API de inteligencia artificial y mantener al día componentes esenciales de la plataforma.

Las novedades más llamativas siguen encontrándose en el canal experimental, donde Microsoft prepara controles, mejoras de composición y nuevas capacidades de interacción. El reto ahora consiste en trasladar esas funciones a versiones estables sin comprometer el rendimiento ni la compatibilidad.

Microsoft ya ha conseguido acelerar el ritmo de desarrollo de Windows App SDK. El siguiente paso es demostrar que WinUI 3 puede convertirse en una plataforma de referencia para crear aplicaciones modernas de escritorio.

Si lo consigue, no solo saldrán beneficiados los desarrolladores. También los usuarios de Windows 11 podrían disfrutar de aplicaciones más coherentes, completas y fiables.

José Palacios
José Palacioshttps://microsofters.com
Todo esto empezó con Windows 8 y ya vamos por Windows 11. La tecnología y la comunidad es la mezcla perfecta para seguir después de tantos años.

1 COMENTARIO

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Jandro

Me gustaría saber de este tema, la verdad. Seguro que se me ocurrirían programillas que hacer, que me resolvieran la vida. Lo cierto es que, a raíz de la noticia de Reactor (programar en WinUI 3 sin XAML) me animé para hacerme una app que necesitaba como el comer, pero salió adelante gracias a Claude (si de Copilot dependiera….. no hizo más que quitarme horas de vida).

Me hubiera gustado más y hubiera disfrutado más el proceso conociendo bien los detalles del framework y del entorno, sabiendo un poco qué recursos tengo y demás… pero vengo del PHP.

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