Xbox prueba una función para convertir tus juegos físicos en licencias digitales

El mundo de los videojuegos está más que agitado ante la última decisión de Sony de acabar con el formato físico en sus consolas en 2028. Por su parte, Microsoft parece estar preparando el terreno para una transición delicada: el futuro de Xbox sin depender tanto del lector de discos. Según informa The Verge, la compañía está probando internamente Xbox Disc2Digital, una función pensada para digitalizar colecciones físicas de juegos y asociarlas a una licencia digital.

Xbox prueba una función para convertir tus juegos físicos en licencias digitales

La idea es sencilla, pero muy relevante. El usuario introduciría un disco compatible en una consola Xbox, instalaría y ejecutaría el juego, y Microsoft concedería una licencia digital vinculada a ese disco físico. Esta licencia permitiría acceder al título como si se hubiera comprado en la tienda digital de Xbox, aunque con una diferencia importante: el derecho seguiría ligado al propio disco.

Según The Verge, la función funcionaría con discos de Xbox One y Xbox Series X, pero no con juegos de Xbox 360 ni de la Xbox original. También sería compatible con discos incluidos en packs de consola y con títulos multidisco, aunque Microsoft habría advertido internamente de que algunos juegos de Xbox One podrían quedar fuera dependiendo de cómo y cuándo se fabricó el disco. Pero, al menos permitiría que el formato analógico siga vivo a pesar del impedimento de no tener un lector de discos.

La clave está en la próxima Xbox

El momento no es casual. Microsoft aún no habría decidido si su próxima consola, conocida internamente como Project Helix, tendrá lector de discos integrado. Si finalmente apuesta por un modelo sin unidad óptica, Disc2Digital sería casi imprescindible. Así, no se dejará atrás a quienes han construido su biblioteca durante años con juegos físicos.

La función también encajaría con Xbox Cloud Gaming y Xbox Play Anywhere. Si el juego está disponible en la nube y el usuario tiene Game Pass, podría jugarlo en streaming. Si además es Play Anywhere, también podría acceder a él desde PC y dispositivos portátiles compatibles.

La lectura es clara: Microsoft quiere acelerar hacia lo digital, pero sabe que no puede romper de golpe con el usuario físico. Si Disc2Digital se implementa bien, puede ser una de esas decisiones discretas que eviten una crisis de confianza en la próxima generación de Xbox. Además, podría mantener el poder «prestar» un juego a otras personas ya que si borramos una licencia podría vincularse con otra consola.

José Palacios
José Palacioshttps://microsofters.com
Todo esto empezó con Windows 8 y ya vamos por Windows 11. La tecnología y la comunidad es la mezcla perfecta para seguir después de tantos años.
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