Desde hace una década, los “Sneaks” de Adobe MAX funcionan como ese escaparate donde lo imposible de ayer se convierte en función estable de mañana. De hecho, hace tiempo que Adobe ha conseguido que lo que parecía imposible sea una realidad e incluso fácil en ciertos momentos.
Este 2025 no ha sido distinto: bajo la batuta cómica de Jessica Williams, Adobe ha mostrado prototipos que tocan imagen, vídeo, sonido y 3D con una idea clara: menos clics, más intención, y que la IA entienda de contexto, luz y volumen como un editor veterano. Entre los avances destacan proyectos como Surface Swap, Light Touch o Frame Forward, pensados para que lo que hoy es una demo se convierta en tu rutina de trabajo en Creative Cloud.
Novedades de Adobe MAX 2025 Sneaks
Comenzamos hablando de Project Surface Swap que permite cambiar materiales de una superficie en una foto (tejidos, madera, pintura) preservando perspectiva e iluminación. Ideal para interiorismo o fotografía de producto. Ahora es más fácil adaptar texturas a cualquier superficie.
Seguimos hablando de Project Light Touch reilumina una escena tras la toma. Aunque esto es algo que ya habíamos visto en otros ámbitos ahora se va más allá. Día por noche, dramatismo, foco… como si movieras los focos del estudio en postproducción.
Turno ahora de Project Turn Style que edita objetos 2D “como si fueran 3D”; gira y recoloca sin “romper” texturas. Esto puede ser muy interesante para todos aquellos que hacen comics, viñetas y otro contenido y no solo juegan con las dos dimensiones sino también con la profundidad.
Vídeo y animación: de anotar un fotograma a cambiarlo todo
Adobe no solo vive de las imágenes sino también del vídeo y comenzamos hablando de Project Frame Forward. Aquí, con un cambio a un solo fotograma y la IA propaga el cambio a todo el clip con un prompt de texto. Adiós a la edición frame a frame.
Con Project Motion Map Adobe nos invita a animar gráficos vectoriales estáticos de forma expresiva, sin keyframes manuales. Una manera de gestionar nuestros gráficos de una manera mucho más sencilla y rápida.
Sonido y diálogos: diseño auditivo con copiloto
Pasamos ahora al audio con Project Sound Stager: genera paisajes sonoros coherentes con el vídeo (ritmo, tono emocional) y permite afinar el resultado conversando con un diseñador de sonido de IA.
Terminamos, para no hacerlo muy pesado con Project Clean Take que limpia diálogos, corrige pronunciaciones, aísla voces y elimina ruido en segundos. Algo que intentaremos aplicar a nuestros vídeos.
Los Sneaks son experimentos; no todo llegará tal cual a Creative Cloud, pero históricamente varias de estas ideas han acabado como funciones estables en futuras versiones de Photoshop, Premiere o After Effects. Adobe lo recuerda cada año: “lo que empieza como experimento puede ser la superpotencia de mañana”.

