[note note_color=»#6fdfe9″ text_color=»#080505″ radius=»5″][ACTUALIZACION] Microsoft ya ha corregido el problema por el que no se podía descargar Windows Device Recovery Tool y vuelve a estar disponible a través del siguiente enlace
Descargar Windows Device Recovery Tool
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Muchos conocen Windows Device Recovery Tool, la herramienta con la que Microsoft nos permite reinstalar el Sistema Operativo de nuestro móvil en caso de querer dejarlo como nuevo o sufrir cualquier problema que nos impidiese utilizar con normalidad nuestro dispositivo móvil.
Esta herramienta de hecho, ha permitido que incluso contemos con la posibilidad de reiniciar nuestras Hololens, si es que teníamos unas. Por desgracia, con la muerte de Windows 10 Mobile, el futuro de esta aplicación cada vez ha sido más negro, y a partir del cierre del soporte de este Sistema Operativo, ya no podremos descargar los firmware de nuevo, según indicó la propia Microsoft.
Windows Device Recovery Tool no se puede descargar
Si accedemos a la página de soporte de Microsoft, podemos ver que continúa el botón para descargar la herramienta de recuperación, por desgracia, nos saldrá un fallo que no nos permitirá avanzar, y es que la herramienta no está disponible pasa su descarga, habiendo pasado a mejor vida, al menos de forma temporal.
En un Tweet de Jason Howard, uno de los mayores representantes del programa Insider en esta plataforma, se ha mostrado sorprendido y no ha podido dar una respuesta clara de que ha ocurrido, por lo que todo apunta a algo temporal y no que Microsoft haya acortado el propio plazo de ellos habían puesto.
Y es que hasta finales de 2019, tendríamos que poder seguir descargando el Firmware de nuestro dispositivo, así como poder solucionar problemas con las Hololens. Esperemos que pronto puedan dar una solución, aunque de momento, todo lo que queda es esperar a que arreglen el enlace o digan qué ha pasado. ¿Aún disponer de un dispositivo con Windows 10 Mobile? ¿Usabas esta herramienta?
Durante los últimos años, hemos visto como la estrategia ha tomado un giro bastante agresivo. Desde el lanzamiento de su Xbox One X, hasta la creación del servicio de streaming xCloud, los juegos han pasado a ser una prioridad.
Los juegos de Xbox podrían llegar muy pronto a Windows 10
Durante el lanzamiento de la build 18334, se nos indicaba a los Insiders que bajásemos el juego State of Decay de manera gratuita para probar ciertas cosas. Era la prueba de una nueva tecnología pero no se nos dieron más detalles.
La gente de Thurrot querían saber más y con ayuda de NazmusLabs y Rafael, fueron capaces de entender en que estaban trabajando y, todo encajaba. Al descargar el juego, en lugar descargarse desde el servidor serverdl.microsoft.com, de donde se descarga todo el contenido incluyendo los títulos PlayAnywhere, el juego se descargar desde assets1.xboxlive.com.
Parece que Microsoft en lugar de portar cada función de Xbox en PC, están trabajando para portar toda la instalación y los servicios y hacer que funcione de manera nativa en Windows.
Al extraer el instalador después de descargarlo descubriremos que es un archivo con formato .xvc algo que llego a Xbox One en 2013. Así, podremos instalar este tipo de formato mediante PowerShell en 19H1. Ahora mismo, mediante PowerShell podemos instalar juegos de Xbox One.
Cuando instalamos el juego State of Decay, obtenemos la instalación de DX tradicional, sin un sandbox y sin depender de la Tienda de Microsoft. Podéis verlo en esta imagen de Thurrot.
mediante PowerShell podemos instalar juegos de Xbox One
Desde hace meses llevamos escuchando que Microsoft quiere traer la experiencia de Xbox en la Tienda de Microsoft. Esto parece ser parte de lo que se denomina Estrategia GameCore diseñada para facilitar llevar los juegos de Xbox al PC. Parece que Microsoft quiere facilitar esto todavía más para que los usuarios podamos disfrutar de los mejores juegos en cualquier lado.
También está la nueva app denominada, Microsoft.GamingServices, que instala dos drivers; xvdd.sys = XVD Disk Driver (Microsoft Gaming Filesystem Driver) gameflt.sys = Gaming Filter (Microsoft Gaming Install Filter Driver). Como indica WalkingCat, xsapi.dll = Durango Storage API, XCrdApi.dll = Durango XCRDAPI, estas referencias pueden encontrarse en los archivos. Durango es el nombre en clave de Xbox One.
Esto supondría un cambio increíble en las Tiendas de juegos para PC y un impulso increíble para Xbox Game Pass. El objetivo de Microsoft es muy ambicioso y quieren ofrecer la misma experiencia. Esto, no es algo que haya pasado hace poco tiempo. Microsoft lleva mucho tiempo trabajando en ello. Esto podría suponer un terremoto en el mundo del PC.
Sabíamos que hoy iba a haber un gran anuncio. Satya Nadella no había venido únicamente a España por las HoloLens 2. También ha venido para hablar sobre la nueva colaboración con Telefónica. Un acuerdo que quiere acelerar la innovación en la operadora y transformar el sector de las telecomunicaciones.
Telefónica y Microsoft se alían por el futuro de las comunicaciones
Telefónica y Microsoft establecen así un nuevo paso en sus relaciones. El objetivo será desarrollar nuevas experiencias para los clientes. Este acuerdo se ha presentado durante el MWC y se basa en todo el trabajo que han realizado hasta el momento.
Con este acuerdo, Microsoft y Telefónica trabajarán juntas en el ámbito de la Inteligencia Artificial. Ya han estado trabajando en Aura, el asistente de Movistar y ahora amplían su colaboración para nuevas experiencias para los usuarios de Movistar.
El propio Satya Nadella ha confirmado que este es un paso más en la innovación de Telefónica. Quieren aprovechar la solidez de su plataforma Azure para crear las experiencias más innovadoras experiencias. Los beneficiados serán los clientes de Telefónica.
La empresa española también utilizará los Cognitive Services de Microsoft para ofrecer nuevas capacidades. Nos espera todo un aluvión de novedades en los servicios de Telefónica que quiere diferenciarse del resto de operadores dando un salto increíble aplicando la IA a sus redes y servicios.
El futuro de Microsoft y Windows parece que sigue su curso. A falta de un año para el lanzamiento de Surface Hub 2, Microsoft ya empieza a trabajar en aplicaciones que puedan aprovechar este equipo. La primera app diseñada para Surface Hub 2 es Microsoft Teams.
Microsoft Teams para Surface Hub 2 disponible en la Tienda
La aplicación de Microsoft Teams para Surface Hub 2 ya ha comenzado su desarrollo. En esta ocasión la empresa de Redmond no ha querido ocultarla bajo otros nombres y la ha publicado directamente en la Tienda de Microsoft.
Por el momento, no sabemos que mejoras ofrecerá frente a la versión de Surface Hub pero nos alegra ver que Microsoft está trabajando con tanta antelación. La experiencia de trabajo de este dispositivo es vital y Microsoft es consciente de ello. Las empresas no se conformarán con cualquier cosa.
Según vayamos conociendo nuevos detalles al respecto os iremos informando. El futuro parece que es WCOS y todavía no hemos visto nada. Confiamos en que la Build de este año nos muestre algunos detalles.
La compañía surcoreana ha comenzado fuerte este año, y es que en lo que va de año hemos visto tanto el nacimiento de la nueva serie Galaxy M, que aglutina sus smartphones de gama baja, el Galaxy Fold y los nuevos Samsung Galaxy S10.
Samsung Galaxy A30 y Galaxy A50, la gama media de 2019
Ahora, en este Mobile World Congres 2019 de Barcelona, después de anunciar sus nuevos Samsung Galaxy S10, Galaxy S10+, Galaxy S10e y Galaxy S10 5G le ha tocado el turno a los Samsung Galaxy A30 y Galaxy A50. Dos dispositivos de gama media que destacan por su pantalla Infinity U.
Samsung
Así, después de varios meses de especulaciones ya son oficiales los primeros dispositivos de la gama Galaxy A de este 2019. Dos teléfonos que, además de apostar por una pantalla Infinity U Super Amoled de 6,4 pulgadas, incorporan lo que Samsung llama como diseño “3D Glasstic” y que hace referencia a la trasera de plástico y cristal.
Samsung Galaxy A30
El primero de los dispositivos presentados por la compañía surcoreana ha sido el Samsung Galaxy A30, un terminal con pantalla Super AMOLED de 6,4 pulgadas con resolución Full HD+. Una resolución que supone una densidad de píxeles de 404.
Exynos 7904 con 3 o 4 GB de RAM
En las tripas de este Samsung Galaxy A30 nos encontramos con un procesador Exynos 7904 que viene acompañado por dos configuraciones de memoria RAM y almacenamiento. Pudiendo optar por 3 o 4 GB de memoria RAM y de 32 o 64 GB de almacenamiento ampliables hasta los 512 GB mediante tarjetas microSD.
Samsung
Samsung está demostrando que sabe cuidar el apartado fotográfico, como refleja la doble cámara trasera compuesta por un sensor de 16 megapíxeles con apertura f/1.7 y un segundo sensor de 5 megapíxeles este con apertura f/2.0. Esto acompañado por una cámara frontal compuesta por un sensor de 16 megapíxeles con apertura f/2.0 alojado en la pequeña U del frontal del dispositivo.
Por lo demás hay que mencionar que este Samsung Galaxy A30 dispone de una batería de 4.000 mAh, conectividad NFC, carga rápida, un sensor de huellas localizado en la parte trasera del terminal y soporte para Bixby, el asistente virtual de los surcoreanos.
Samsung Galaxy A50
El siguiente terminal presentado ha sido el Samsung Galaxy A50, un dispositivo también pantalla Super AMOLED de 6,4 pulgadas con resolución Full HD+ y que en este caso sí que incorpora un lector ultrasónico de huellas dactilares bajo la pantalla.
Samsung
Exynos 9610 con 4 o 6 GB de RAM
Uno de los aspectos en los que encontramos diferencias en estos dos dispositivos es en lo que se refiere al núcleo del terminal. Aquí nos encontramos con un procesador Exynos 9610 con 4 o 6 GB de RAM y con dos configuraciones de almacenamiento, como son los 64 GB de partida y los 128 GB para el modelo con mayor capacidad. También ampliables mediante el uso de tarjetas microSD.
Triple cámara con sensor ultrawide
En cuanto al apartado fotográfico mencionar que este Samsung Galaxy A50 dispone de una cámara trasera triple compuesta por un sensor de 25 megapíxeles con apertura f/1.7, un segundo sensor de 5 megapíxeles con apertura f/2.2 y un tercer sensor ultrawide de 8 megapíxeles con apertura f/2.2. Por su parte la cámara frontal de este Samsung Galaxy A50 es de 25 megapíxeles con una apertura f/2.0.
Samsung
Samsung
Para terminar, indicar que, como con su hermano pequeño, en este Samsung Galaxy A50 nos encontramos una batería de 4.000 mAh, conectividad NFC, soporte para Bixby y carga rápida. Una autonomía que en ambos casos seguro nos permitirá disfrutar de una jornada intensa sin pasar muchos apuros.
La pega es que la compañía surcoreana no ha hecho mención alguna respecto al precio y la disponibilidad de ambos terminales, por lo que tendremos que esperar para saber hasta qué punto ambos se colocan como una gran alternativa en la gama media de Android. ¿Qué os parecen estos Samsung Galaxy A30 y Galaxy A50?
Cuando todavía estamos saboreando la cuarta generación de telefonía móvil, las grandes empresas ya están trabajando en la quinta generación. Una quinta generación que promete velocidades de infarto para que todo lo que considerábamos rápido pase a ser lento. El MWC 2019 comienza con Intel mostrando sus Hewitt Lake con soporte 5G y Qualcomm sus 8cx.
Intel presenta los Hewitt Lake aptos para 5G
La mayoría de las noticias durante el Mobile World Congress hablan sobre nuevos dispositivos pero, Intel ha ofrecido su tecnología para estos dispositivos. La quinta generación ya está soportada por los nuevos chips de Intel Hewitt Lake. Esto facilitará el crecimiento de esta nueva tecnología.
Los chips Hewitt Lake corresponden a la línea de procesadores Xeon D. Este nuevo procesador será el sustituto del Xeon D-1500. Por el momento, solo sabemos que serán más rápidos, eficientes y con un soporte mejorado. La seguridad, el control y el almacenamiento también mejoran con este procesador.
El anterior procesador Xeon D-1500 apareció en 2015 y ha utilizado la tecnología de 14nm. Pero, además de esto también han presentado la Tarjeta de Aceleración Programable N3000 que permitirá gestionar las redes 5G de hasta 100Gbps. Intel comenzará a vender este producto en el tercer cuatrimestre de este año.
Por otro lado, Intel ha alcanzado un acuerdo con ZTE y Ericsson para que puedan utilizar la tecnología de Intel para el despliegue de las redes 5G. Utilizarán los procesadores Snow Ridge de Intel presentados durante el mes de enero para este propósito.
Qualcomm presenta su Snapdragon 8cx
La batalla esta servida, aunque el procesador de Qualcomm fue presentado en diciembre hoy han anunciado una variante 5G. Manteniendo su tecnología de 7nm y con el objetivo de competir con los procesadores Intel Core i5 de 15W. No en vano, este es el primer procesador de Qualcomm diseñado para equipos con Windows 10.
Por otro lado, la semana pasada se presentó el Snapdragon X55, la segunda generación de módems 5G de esta empresa. La promesa de alcanzar velocidades de 7Gbps. Este chip soporta velocidades 4G de hasta 2.5Gbps, así podremos disfrutar de redes 4G y 5G. Cabe destacar que los smartphones de este año con un chipset Snapdragon 855 contarán con módem Snapdragon X50 para 5G y X24 para 4G.
Microsoft quiso presentar una pequeña revolución interna con la renovación de los iconos de Office y sus productos relacionados (Teams, SharePoint, OneDrive y Skype). Una revolución a medias porque presentaron el diseño pero nunca indicaron cuando llegaría este nuevo diseño. Sin embargo, hoy parece que ha comenzado el despliegue de estos nuevos iconos en la web de Office 365.
Los nuevos iconos de Office ya aparecen en la web
Nuestro compañero Javier Gualix ha sido el primero en percatarse de la llegada de los nuevos iconos de Office. Tras la llegada de la nueva app de Office de manera paulatina no tenía sentido ofrecer los antiguos iconos de Office con una experiencia renovada. Era cuestión de tiempo que en Redmond diesen el pistoletazo de salida.
Ahora, ya podemos empezar a ver el despliegue de los nuevos iconos y es posible que en marzo lleguen a Office 365. Solo nos quedará esperar para ver como avanza la adopción de los nuevos iconos dentro del ecosistema Windows 10 e incluso dentro de Xbox o HoloLens. Desde Redmond aseguran que este cambio llegará a todas partes.
Por el momento, solo hemos visto un supuesto diseño que afectaría a los iconos de Windows eliminándoles el recuadro con el color de acentuación que han tenido presente desde Windows 8.
Cortana tal y como la conocemos está inmersa en un proceso de cambio. Y es que como indicó el propio Satya Nadella, Cortana ha sido ampliamente superada por los asistentes virtuales de la competencia. Hasta el punto de que actualmente esta no está en condiciones de competir con Amazon Alexa o Google Assitant.
Hey Cortana ahora también en iOS
Esto se traduce en que la compañía de Redmond pretende hacer de Cortana un complemento que pueda hacer más útil al resto de asistentes virtuales. Una forma que, si bien mantendrá viva a Cortana, estará bastante lejos de lo que esta fue en sus inicios y de lo que esperábamos los usuarios.
No obstante, parece que el equipo de desarrollo no cesa en su empeño en seguir haciendo Cortana más útil lanzando en iOS una función que los usuarios llevaban años reclamando. Hablamos de la posibilidad de invocar a Cortana mediante los comandos «Hey Cortana» o Cortana.
Cortana también se sincroniza con Microsoft To-Do
Una función que está presente en forma de beta en la preview de la aplicación y que por ahora solamente está disponible en inglés. Además de esta nueva función, esta versión 3.0.2.14083 también ha traído consigo la posibilidad de sincronizar nuestras tareas con Microsoft To-Do. Un añadido que está presente en Windows 10 desde la build 18267, correspondiente con Windows 10 April 2019 Update.
Por último, también encontramos en esta actualización del asistente virtual de los de Redmond en iOS la posibilidad de añadir a Cortana a los atajos de Siri. Recordaros que, además de estar solamente disponible por ahora en la preview de la aplicación, la invocación de Hey Cortana únicamente está presente en inglés. ¿Qué os parecen los últimos añadidos de Cortana en iOS?
En este Mobile World Congress 2019 de Barcelona los claros protagonistas están siendo sin duda los smartphones plegables de Samsung y Huaweiy las HoloLens 2 de Microsoft. Tres dispositivos diferentes a lo visto hasta ahora que pueden suponer un cambio de rumbo en sus respectivos mercados.
Sony llega al Mobile World Congress con tres dispositivos
Y uno de los fabricantes que no quiere perderse en esto del mercado de la telefonía móvil es la japonesa Sony, una compañía que, pese a haber sido pionera en el sector, ha quedado desplazada al completo ostracismo.
Así, en este Mobile World Congress 2019 la compañía se ha presentado con su nuevo buque insignia, el Sony Xperia 1 y dos nuevos gama media como son los Sony Xperia 10 y Xperia 10 Plus. Tres terminales que buscan algo diferente a lo presente en el panorama actual de la telefonía móvil.
Sony Xperia 1, con pantalla OLED 4K HDR
Pantalla OLED 4K HDR CinemaWide, el fuerte del Sony Xperia 1
La compañía japonesa sabe que cada vez hacemos un mayor consumo multimedia en nuestros smartphones, y por eso con este Sony Xperia 1 esta ha apostado por un panel OLED 4K HDR CinemaWide con una relación de aspecto 21:9. Una pantalla diferenciadora única en el sector de la telefonía móvil.
Sony
Y este modo Creator Mode, como ha anunciado la propia Sony, estará soportado de forma nativa por plataformas como Netflix o juegos como Fortnite o Asphalt 9. También mostrando más contenido en esta pantalla 21:9.
Snapdragon 855 y triple cámara
Además de esta increíble pantalla, en este Sony Xperia 1 dispondremos de una triple cámara trasera compuesta por tres lentes de 12 megapíxeles. Una primera cámara estándar con apertura f/1.6, una segunda con ultra gran angular y una apertura f/2.4 y una tercera lente con teleobjetivo con apertura f/2.4.
Sony
Todo esto movido por procesador Qualcomm Snapdragon 855, 6 GB de memoria RAM, 128 GB de almacenamiento interno y una batería que se quedará en los 3.300 mAh que si bien contará con carga rápida no dispondrá de carga inalámbrica. Una pila que, en principio, y a falta de ver su comportamiento, se nos antoja un poco escasa teniendo en cuenta el tamaño y la resolución de la pantalla.
Sony
Sony
Sony
El terminal llegará a finales de primavera y estará disponible en cuatro colores como son el negro, gris blanco y morado. Por ahora desconocemos el precio y la disponibilidad para nuestro mercado.
Sony Xperia 10 y Xperia 10 Plus
Además de este increíble gama alta, la compañía también ha presentado dos dispositivos de gama media como son los Sony Xperia 10 y Xperia 10 Plus. Dos terminales con pantalla FullHD+ de 6 y 6,5 pulgadas respectivamente y que mantienen el mismo ratio de pantalla 21:9 del Xperia 1.
Qualcomm Snapdragon 630 y 636
En el caso del Sony Xperia 10 nos encontramos con un procesador Qualcomm Snapdragon 630, 3GB de RAM, 64 GB de almacenamiento y una batería de 2.870 mAh mientras que en el Xperia 10 Plus ofrece un procesador Qualcomm Snapdragon 636, 4GB de RAM, 64 GB de almacenamiento y una batería de 3.000 mAh.
Esta diferenciación entre ambos terminales también la vemos en el apartado fotográfico, donde encontramos una cámara dual compuesta por dos lentes de 13 y 5 megapíxeles en el Sony Xperia X10 mientras que en su hermano mayor, el Sony Xperia X10 Plus disponemos de un sensor principal de 12 megapíxeles acompañado por un segundo sensor de 8 megapíxeles con zoom óptico.
Sony
Ambos terminales estarán disponibles a la venta a partir de hoy en color Navy, Black, Silver y Gold. Aunque por el momento, como ocurre con el Xperia X1, desconocemos tanto el precio como la disponibilidad en nuestro país.
Los emuladores siguen siendo hoy por hoy aplicaciones de lo más demandadas. Y es que, pese a la llegada de las consolas retro, muchos son los jugadores que, o bien no encuentran entre dichas consolas retro sus juegos favoritos o bien no quieren volver a pagar por jugar esas viejas glorias.
Es por todo esto que los emuladores siguen teniendo hoy por hoy un increíble tirón, y una de las aplicaciones que está a punto de llevar a cabo una pequeña revolución en Xbox One es RetroArch. Un emulador que, como ya os indicamos el pasado 31 de diciembre, va camino de ser completamente funcional en la consola de los de Redmond.
Ya podemos probar RetroArch en nuestra Xbox One
Ahora, gracias a los compañeros de Generación Xbox, hemos podido saber que ya son muchas las betas que ofrecen un rendimiento decente en la consola. De igual manera, gracias al usuario Dominater01, quien ha recopilado y publicado en la descripción del siguiente vídeo todos los juegos que funcionan correctamente en RetroArch, ahora los usuarios podemos empezar a disfrutar del emulador de Libretro.
https://www.youtube.com/watch?v=Upt3UaPDHe8
Como ya os indicamos en su momento, lo único que necesitamos para instalar RetroArch en nuestra Xbox One es disponer de una cuenta de desarrollador de Microsoft y así poder activar el modo Dev en nuestra consola.
A pesar de no estar disponible la versión final de RetroArch, todos aquellos que deseemos descargar el emulador podemos descargar de GitHub la versión 1.7.6 de la aplicación y comenzar a probar aquellos juegos que marcaron nuestra infancia. ¿Soléis hacer uso de los emuladores? ¿Le daréis una oportunidad a RetroArch cuando esté disponible de forma oficial?