miércoles, 18 junio 2025

Ya disponible el nuevo mando de Xbox Sport Red Special Edition

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Una de las novedades que se mostró en el último Inside Xbox, fue un mando nuevo, una nueva variante oficial de color rojo para la que debíamos esperar un poco para hacernos con ella. Con el nombre de Sport Red Special Edition, ya está entre nosotros el nuevo mando de Xbox One.

Lo más llamativo de este mando es que es prácticamente solo de color rojo con detalles metálicos. Aunque otro aspecto que llama la atención es el relieve en la parte trasera, el cual es diferente y más acentuado que el del mando estándar de la Xbox One.

Xbox One Sport Red Special Edition en tiendas oficiales

En pos de una mayor personalización, disponemos de este nuevo mando, disponible a través de la tienda oficial de Microsoft para comprar desde hoy mismo por un precio de 64,99€, precio al que solemos ver los mandos, y algo más baratos que aquellos que podemos diseñar nosotros mismos.

Como viene siendo de costumbre desde la Xbox One S este mando incorpora Bluetooth, lo cual nos dará la opción de usarlo en otros dispositivos como en nuestro PC sin tener que depender de ningún otro accesorio para ello. ¿Qué te parece este nuevo mando de Xbox? ¿Tienes pensado comprarlo?

Compra Xbox Sport Red Special Edition

Xbox One S All-Digital Edition sería una realidad a mediados de abril

Muchos conocerán Xbox Maverick, el nombre en clave de la que durante mucho tiempo se ha rumoreado la consola que eliminaría el lector físico de la consola, siendo más barata, y apostando por completo por el formato digital de los juegos ahora que está mucho más aceptado y extendido. Según ha indicado Windows Central, su nombre no sería corto, yéndose a Xbox One S All-Digital Edition.

Con esta nueva consola, podríamos disponer de todos los juegos dentro de la consola, aprovechando la Microsoft Store y Xbox Game Pass entre otros servicios para disponer de todos nuestros juegos. Por supuesto, nos ahorraríamos tener un lector que no utilicemos, por lo que podríamos tener una versión aún más barata si cabe.

Xbox One S All-Digital Edition dentro de un mes

Si todo esto termina siendo cierto, puede que la veamos más pronto de lo que podíamos pensar, y es que Microsoft no querría alargar más el lanzamiento de esta nueva versión. Según indican, las reservas empezarían a mediados de abril, con un lanzamiento mundial simultáneo para Mayo, por lo que no debería faltar mucho para que se anuncie.

De momento no se ha indicado el precio de la misma, por lo que no se sabe exactamente cómo será el descuento, o si incluirá algo más, sobre todo teniendo en cuenta que renuncia a un formato muy querido de momento por el público. Habrá que ver.

Hay que tener en cuenta que esto es, ante todo, un rumor, y por lo tanto puede no acabar siendo real. Normalmente las fuentes de Windows Central son bastante fiables, pero mientras Microsoft no presente nada, todo se queda como un rumor y lo mejor es esperar. Puede que incluso en este Inside Xbox, en el siguiente o durante la GDC a finales de este mes veamos si acaba siendo real todo esto. Con el aumento del mercado digital, es de los mejores momentos para apostar por él ¿Qué te parece esta posibilidad? ¿Y el nombre?

Inside Xbox ya tiene fecha para el mes de marzo la próxima semana

Uno de los streaming mensuales que realiza Microsoft es el Inside Xbox en el que revelan diferentes novedades sobre juegos, así como entrevistas de desarrolladores y mucho más. En el último hasta conocimos el cambio de nombre de Microsoft Studios a Xbox Game Studios.

Mientras no sabíamos más información para el mes de Marzo, los rumores indicaban que sería el próximo 12 de marzo, pero nada era oficial. Al menos hasta el día de hoy, donde han decidido confirmar que tenemos una cita en Mixer, YouTube o Twitch el próximo 12 de marzo a las 11 de la noche hora española.

One Piece, Halo y Game Pass en el próximo Inside Xbox

No han confirmado si habrá como otras ocasiones un MixPot, por lo que será interesante los próximos días a ver que acaban confirmando. Lo que si que hemos podido saber, es algo del contenido que estará disponible en este streaming, con el más importante Halo: Master Chief Collection.

  • Halo: Master Chief Collection
  • DayZ
  • One Piece: World Seeker
  • Xbox Game Pass
  • Mucho más

Este es el contenido que han confirmado, en el que seguramente veamos alguna referencia a Sekiro: Shadow Die Twice, e incluso puede que algo más a parte de The División 2, dos juegos importantes que salen este mes. Además, habrá que estar atentos a ver que anuncian de la colección del Jefe Maestro más completa posible, que hace un tiempo se actualizó con un 4K real.

Puede que, si el 7 se anuncian los juegos de este mes, se guarden alguna sorpresa al igual que ocurrió el mes pasado con Shadow of the Tomb Rider. Lo más interesante es que han borrado el tweet poco después, por lo que puede que la cuenta de Xbox UK lo haya publicado por error y veamos el anuncio completo algo más adelante. ¿Qué esperáis de este Inside Xbox?

ID@Xbox se estrena como sección propia de Xbox Wire

El programa ID@Xbox es un programa por el que Microsoft ofrece soporte y herramientas para publicar su juego por pequeñas compañías tanto en Xbox One como en Windows 10 que a mayores utilicen Xbox Live. En definitiva, se trata de un programa que ofrece a desarrolladores independientes facilidades para publicar el título en plataformas de Microsoft.

ID@Xbox

Algunos de estos juegos es Deep Rock Galactic, Stellaris y muchos otros más en los últimos 5 años que lleva abierto el programa. De hecho, el número de usuarios que ha tenido el programa no ha dejado de crecer, recibiendo una gran cantidad de contenido diferente.

ID@Xbox tendrá mucho contenido de sus juegos

Debido al gran éxito que ha tenido el programa desde su salida, Microsoft ha decidido darle un hueco en Xbox Wire con una sección y blog propio. Según han indicado, ahora que se forma parde de este programa, los desarrolladores podrán acceder a todo tipo de contenido sobre esto, entr elo que se encuentran entrevistas, propios artículos de los desarrolladores y mucho más relacionado con Xbox One.

Además, según han indicado, se va a publicar el contenido de Conociendo ID que tenían en su antiguo sitio, así como algunos artículos que sean interesantes mas no todo lo que había. Por supuesto, esto no va a ser de golpe, y será poco a poco. Ahora que todo está en el mismo punto, desarrolladores y usuarios podrán descubrir todas las novedades realcionadas con Xbox desde Xbox Wire.

Los cristales flexibles de Corning llegarán en dos años

Este mes de febrero ha sido todo un hito en el avance tecnológico. Los smartphones flexibles son una realidad y a partir de ahora deberián ir a mejor. Sin embargo, parece que la tecnología de Corning, el principal fabricante de cristales todavía tardará dos años.

Los cristales llegan tras los experimentos

Corning es conocido porque es el fabricante que proporciona el cristal de la mayoría de fabricantes de smartphones incluyendo Apple. El fabricante está trabajando en un cristal doblable, algo que va contra la propia naturaleza del cristal y que además sea resistente. En una entrevista en Wired (via MacRumors), el Manager General de Corning, John Bayne indicaba que el reto estaba en crear un cristal lo bastante fino para que se pueda doblar sin sacrificar la resistencia de proteger una pantalla.

El futuro se pliega

En 2017 Apple indicaba que invertiría 200 millones en Corning para que trabajasen en su I+D para mejorar el procesamiento del cristal. Apple, Microsoft y los principales fabricantes han patentado sus ideas sobre dispositivos plegables. Sin embargo, solo las han hecho realidad actualmente Samsung y Huawei. El resto se rumorea que podrían llegar en 2020.

Los comentarios de Bayne se deben al lanzamiento de los dos primeros smartphones plegables, el Samsung Galaxy Fold y el Huawei Mate X. Sin embargo, ambos dispositivos utilizan pantallas de plástico para poder plegarse. Aunque el Mate X imita la fricción y respuesta del cristal su resistencia a los arañazos no ha sido probada.

”En una solución fabricada en cristal estamos retando las leyes de la física. Queremos que nuestros dispositivos sean muy finos pero también queremos que sobrevivan a una caída o daño.” indicaba Bayne. “El reto es que si puedes conseguir estos 3-5 milímetros de pliegue también afecta a la resistencia del cristal. Esa es la situación en la que se encuentran.”

Sin cristales flexibles

La compañía ya ofrece el cristal plegable Willow Glass, que puede ser enrollado como una oja de papel. Sin embargo, su proceso de fabricación lo hace inviable para pantallas de teléfono, ya que debe ser sumergido en una solución salina. Esto corroería los transistores que deberían incorporarse a la pantalla. La batalla por el teléfono plegable acaba de comenzar.

Primeras imagenes Edge basado en Chromium, con mucho parecido a Chrome

Microsoft Edge es el nuevo navegador que tiene Microsoft desde la llegada de Windows 10. Tras muchas mejoras e intentos por ser un navegador ampliamente utilizado por cualquiera, se rindieron y anunciaron el cambio a Chromium, uno de los motores más utilizados a nivel mundial desarrollado por Google de código abierto.

Hace no mucho pudimos ver una imagen de la versión Canary del navegador, muy similar a cómo está todo establecido en Chrome. Según se sabe, está disponible un canal de dev con actualización semanal, y un canal Canary con actualización diaria. Lo más interesante era el funcionamiento y, casi más importante, era el diseño que iba a tener este navegador una vez llega a los usuarios. Gracias a Neowin hemos podido ver como es.

Microsoft Edge pierde funciones y es una mezcla entre el viejo y Chrome

Barra superior de Microsof Edge basado en Chromium

Como podemos ver, el diseño no es muy diferente a lo que hay disponible actualmente en el navegador, aunque si que podemos encontrar algunos cambios que le darán un toque más similar a Chrome, y que muchos usuarios conocerán. Lo más conocido es, sin lugar a dudas, la imagen de perfil en la barra superior.

Además, podemos ver que pierde las funciones de guardar pestañas y tener una previsualización, que eran algunas de las funciones de Edge con EdgeHTML. A parte de eso, podemos ver que las páginas más visitadas se situarán en la parte inferior de la pantalla, con un espacio más pequeño respecto al ocupado actualmente.

Lo que se mantendrá es el feed de noticias de MSN, algo que podemos activar y desactivar fácilmente desde las opciones del perfil. Además, podemos seleccionar que la página inicial muestre la imagen diaria de Bing, buscador por defecto de este navegador.

Configuración de Microsoft Edge del layout en Chromium

En cuanto a la configuración, pasa a ser una pestaña diferente como ocurre en Chrome, y podemos encontrar más categorías que las disponibles actualmente. Las opciones son prácticamente las mismas, aunque habrá que esperar hasta ver todas las novedades antes de estar seguro de ello.

Configuración de Microsoft Edge basado en Chromium

Nuestras extensiones de Chrome en Microsoft Edge

En cuanto a las extensiones de este nuevo navegado, podemos encontrar con que las extensiones de Chrome están soportadas a través de la Chrome Web Store, aunque habrá que activar que esto esté disponible para ello. Lo que no se pierde, por suerte, son las extensiones de la tienda, que Microsoft ha querido mantenerlas.

Extensiones en Microsoft Edge para Chromium

Estas son todas las imágenes que hemos podido ver de este nuevo navegador que recibiremos a lo largo de este año, primero para el programa Insider. Se puede ver de donde procede el motor aunque siga perteneciendo a Microsoft. ¿Qué os parece el nuevo navegador? ?Lo utilizaréis si funciona bien?

Analizamos el Razer Phone 2, el smartphone hecho por y para gamers

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No hay duda alguna de que la industria de los videojuegos móviles está pasando por un buen momento, por un lado empresas como Nintendo miran con buenos ojos este sector y por otro gozamos de títulos como Fortnite, PUBG o Brawl Stars.

Es por ello que el primer intento de Razer con ganarse un hueco dentro de este mercado con su Razer Phone no fue una idea descabellada, pero por carencias como la pantalla, sonido y cámara no llegó a cuajar del todo, sin embargo gran parte de ellas han sido subsanadas en su segunda versión, el Razer Phone 2.

El hardware es el principal protagonista del Razer Phone 2

Y es que la empresa ha construido este terminal con esos tres pilares en cuenta pero con un enfoque lógico en el hardware y buen funcionamiento a la hora de desempeñar un buen rendimiento durante nuestras largas sesiones de juegos, aquí sus especificaciones:

Dimensiones158,5 x 79 x 8,5 mm
PantallaIGZO 5,72 pulgadas
PanelIPS
Resolución

2.560 x 1.440 píxeles

(513 puntos por pulgada)

Tasa de refresco120HZ
GPUAdreno 630
ProcesadorQualcomm Snapdragon 845
RAM8 GB LPDDR4X
Memoria64 GB V4 UFS
ConectividadLTE, Wi‑Fi 802.11ac con MIMO 2×2, Bluetooth 5.0, NFC
Cámara trasera12 MP f/1.75 OIS + 12 MP f/2.6 (telefoto)
Cámara delantera8 MP f/2.0
Almacenamiento interno64 GB
Batería4.000 mAh
OtrosQuickCharge 4.0, resistente al agua y polvo (IP67)
Precio849,99 €

Un diseño adecuado para sus propósitos

Comenzamos hablando de unas dimensiones que en mi opinión son perfectas para un dispositivo orientado al gaming, siendo unas medidas de 158,5 mm de alto y 79,0 mm de ancho con un grosor máximo de 8,5 mm y un frontal de 5,72 pulgadas.

Además cuenta con unos altavoces situados tanto en la parte superior junto con la cámara frontal y el sensor de proximidad como en la parte inferior. En los laterales nos encontraremos por una parte con los dos botones de volumen y la ranura para la tarjeta de memoria y la nanoSIM  y por otro el botón de encendido/bloqueo con lector de huellas incorporado con un acabado en aluminio.

Este lector a pesar de no haberme funcionado en ocasiones puntuales y haber tenido que recurrir a escribir la contraseña, tiene un funcionamiento correcto y rápido además de estar situado en en el centro del lateral, siendo idóneo para pulsar con nuestro pulgar.

En cuanto el acabado trasero, mis primeras impresiones fueron realmente buenas pues el acabado de cristal en color negro brillante resulta muy bonito y demuestra que estamos ante un terminal de calidad y que al tacto se siente muy cómodo y que no resbala. Eso si, preparaos para estar limpiando las huellas que dejemos ya que se quedan marcadas con facilidad.

La iluminación RGB, marca de la casa de Razer

Además en la parte trasera contaremos con el logo de Razer que incluye una iluminación RGB que podremos configurar a través de su aplicación y que tiene características interesantes como puede ser la de alumbrarse al recibir una notificación, sin duda es una característica muy llamativa que hizo que más de uno se fijara en mi terminal.

Su pantalla, un amor a primera vista

Pasamos al aspecto estrella, la pantalla, sin duda su calidad nos demuestra que estamos ante un terminal destinado al disfrute de contenido multimedia debido a su resolución de 2.560 x 1.440 y un panel IPS que nos proporcionará colores realmente vivos y que a causa de 513 píxeles por pulgada la nitidez será un aspecto que nos dejará impresionados.

Y es que uno de los temas que arrastraba su anterior versión fue el problema del brillo de la pantalla, con este Razer Phone 2 ya no tendremos que preocuparnos de ello pues el aumento de hasta un 50% en el brillo nos permitirá disfrutar de su pantalla en exteriores sin que el reflejo del sol suponga un problema a la hora de jugar.

Eso es debido a los 580 nits de brillo y el HDR que nos aportarán unos colores mucho más vivos a la hora de disfrutar contenido multimedia y obviamente videojueos contando con hasta tres posibilidades de configuración de colores para el terminal para seleccionar el que mas nos guste.

Pero otro aspecto que nos demuestra que estamos ante un terminal dirigido a los más jugones es su frecuencia de refresco de hasta 120 Hz lo que se traduce a que el movimiento por el propio sistema operativo y en los juegos sea más fluido. Aunque no todos los juegos están optimizados para esta tasa, por lo que en ciertos juegos esta característica pasará desapercibida.

Esto será un aspecto que podremos personalizar a nuestro gusto, pues gracias a la aplicación Cortex, de la que hablaremos más adelante, podremos cambiar de 120Hz, 90Hz o 60Hz según deseemos o dejarlo en manos de la propia aplicación, que detectará cuando estamos jugando y cuando usando una app que no requiera los 120Hz.

Lo importante esta en el interior

¿Pero que tal se desenvuelve este dispositivo a la hora de la verdad? En sus entrañas esta claro que Razer no ha querido quedarse corto, pues al estar ante un terminal destinado al gaming no podía faltar lo último de los procesadores Snapdragon, siendo el 845, los 8Gb de RAM y la GPU Adreno 830 los culpables del buen desempeño en títulos exigentes.

En títulos exigentes como Fortnite o Pubg, el funcionamiento del móvil es realmente bueno con gráficos nítidos y un rendimiento a la altura de un terminal gaming que además debemos sumar la comodidad y agarre que nos aporta el teléfono por lo que podríamos asegurar que aparte de tener un smartphone en nuestro bolsillo, también tenemos una consola portátil.

La aplicación Cortex será nuestra parada de boxes

Y ahora es cuando entra al terreno de juego la aplicación de Cortex, una aplicación preinstalada en el terminal que nos servirá para optimizar los juegos a nuestro gusto, mostrándonos los juegos que están optimizados para el propio terminal e incluso pudiendo cambiar la resolución, el refresco, activar/desactivar el anti-aliasing (que difumina los bordes de sierra) o la frecuencia del procesador (desde 1,36 GHz hasta el máximo, 2,80 GHz), pudiendo guardar estas configuraciones en diversos perfiles.

Esto es una muestra más en el empeño de Razer de no solo demostrar que esta es tu opción si quieres un teléfono para jugar  sino para sacarle el máximo partido a un potente hardware a través de su software, de hecho si no quieres estarte mucho rato configurando cada juego, puedes optar por seleccionar la opción que optimizará los juegos compatibles para funcionar a lo máximo para hacer sudar a tu teléfono.

De hecho para evitar hacer sudar más de la cuenta al terminal y evitando por tanto que se cuelgue y sobrecaliente más de lo esperado, la marca ha optado por introducir un sistema de disipación mediante cámara de vapor. Durante mi experiencia, el desempeño de este sistema se hacía notar positivamente ya que tras dos horas jugando seguidamente a Pubg apenas notaba calentamiento alguno.

Esto cambiaba si estaba jugando y cargando el móvil a la vez, por lo que tras apenas media hora de juego notaba como el terminal se calentaba en la parte trasera inferior, sin embargo no debemos echárselo en cara ya que el móvil seguía funcionando a lo máximo y teniendo en cuenta el hecho de estar cargándolo es normal un aumento de la temperatura.

Una batería de 4.000 mAh para un consumo exigente

Otro apartado sobresaliente es la batería, ya que contamos con 4.000 mAh y dependiendo de la configuración que le demos a nuestro dispositivo podemos  llegar a los dos días sin pasar por el cargador, pero claro, estamos hablando de una configuración modesta en cuanto a uso, procesador, logo de Razer y pantalla.

Usándolo para lo que está, jugar, entonces podremos jugar entre 4 y 5 horas seguidas aunque gracias a la carga rápida QuickCharge 4.0+ podremos cargarlo hasta el 50% en media hora y gracias al uso de cristal en la parte trasera tenemos también carga rápida.

La cámara del Razer Phone mejora pero no lo suficiente

Respecto a lo que cámara se refiere, volvemos a estar ante el talón de Aquiles del terminal, ya en la primera generación no fue un aspecto estrella, en esta ocasión si es verdad que presenta una paso hacia delante pero no consigue plantar cara a cámaras de terminales que ofrecen más por el mismo precio.

Las especificaciones son propias de un terminal top, con doble sensor principal y resoluciones de 12 MP (f/1.75) y OIS, y otros 12 MP pero con f2.6 y sin estabilización para la cámara encargada del zoom 2X. En la cámara secundaria tenemos 8 MP con una apertura f2.0.

La implementación del segundo sensor nos ofrece la posibilidad de un zoom x2 y un modo retrato que no dejará indiferente a nadie, además de la inclusión de un modo HDR que a pesar de su lentitud entre foto y foto nos aportará unas fotos realmente coloridas con un balance realmente bueno.

Razer Phone 2Razer Phone 2

Como podéis comprobar, en situaciones de gran luminosidad el desempeño es realmente bueno, pero si pasamos a condiciones más desfavorables, la cosa cambia. Además el zoom x2 también se ve afectado si la luminosidad no es bueno, constando incluso el enfocar.

En cuanto al modo retrato volvemos a la misma situación, siempre y cuando tengamos buena luminosidad y todo a favor, nuestras fotos serán realmente buenas, en caso contrario, el teléfono nos mostrará sus puntos débiles.

El sonido Dolby Atmos es música para nuestro oídos

Veníamos diciendo a lo largo de la review que el terminal es el idóneo para disfrutar contenido multimedia, lo que supone por lo tanto unos altavoces a la altura y así ha sido. El sonido estéreo que obtenemos gracias a Dolby Atmos, siendo compatible con sonido 5.1, HDR y refuerzo de graves son los responsables.

La disposición de los altavoces en los dos lados del panel frontal nos ofrecen un espectacular sonido estéreo, sumándole además la posibilidad de elegir entre distintos modos de ajuste gracias a la aplicación de Dolby Atmos.

Finalmente en cuanto a su entrada de auriculares, Razer es otra de las marcas que se ha subido al carro del puerto USB-C y dando por muerto al jack de 3,5 mm, aunque si adaptador si que viene incluido en la caja.

Android 8.1 con Nova Launcher harán funcionar nuestro móvil

¿Pero que sería de un móvil sin su sistema operativo?  Lo nuevo de Razer viene con Android 8.1 pero bajo el personalizado Nova Launcher y un diseño minimalista de la interfaz cuyas aplicaciones preinstaladas están enfocadas como viene a ser normal a los juegos y contenido multimedia.

Razer Phone 2, el terminal ideal para los Gamers

En conclusión, estamos ante un Razer Phone 2 que supone un verdadero golpe en la mesa en cuanto a rendimiento, por lo que cumple de sobras su función debido a su pantalla, altavoz y un hardware a la altura, eso sí, no busques más allá de lo que sea jugar y disfrutar tus vídeos o series favoritos porque este no será tu dispositivo preferido a la hora de irte a hacer fotos.

Actualmente puedes adquirir este móvil por 549 euros en la página oficial, un precio que debe aclararte todas las dudas en cuento al dispositivo, pues actualmente esta a un precio realmente competitivo.

Esperamos que te hayamos dejado totalmente claro todo acerca del Razer Phone 2 y agradecemos a la propia Razer la cesión de uno de estos dispositivos. ¿Qué te ha parecido? ¿Crees que es un buen terminal?

Alex Kipman promete un campo de visión infinito en HoloLens 3

Apenas hemos descubierto las novedades de las HoloLens 2 y su creador ya está pensando en la siguiente iteración. Uno de los mayores problemas de HoloLens era sin duda su campo de visión. Este era muy limitado y, con HoloLens 2 se ha duplicado para hacerlo mucho más práctico. 

HoloLens 3 no tendrá campo de visión

Uno de los mayores problemas del mundo de la óptica es el campo de visión. Además, el campo de visión va relacionado con el alcance de las cámaras. A menor campo de visión más distancia podemos ver. Microsoft ha ganado un primer pulso a la óptica pero todavía podía hacer más.

Alex Kipman, en una entrevista a Australian Financial Review indicaba que pese a que las HoloLens tienen seguimiento del movimiento de los ojos y la capacidad de traer imágenes donde se encuentra el usuario, no tienen la capacidad de realizar un enfoque renderizado. Esto no llegará a HoloLens 2 en ningún momento.

Hololens 2 por partes

“Estamos incrementándolo hacia delante, el fin último es llegar a llevar unas gafas normales con un campo de visión infinito. Por desgracia esto llegará con HoloLens 2, aunque Kipman ya ha indicado que podrían llegar en cuatro años.

El objetivo de Kipman es que sean tan cómodas de llevar como unas gafas. A pesar de haber doblado el campo de visión y conseguir que sean mucho más cómodas, Kipman quiere que esto sea así de cómodo. La realidad es que estamos a un par de iteraciones de esta situación.

También puede ser posible que el HPU nuevo no tenga la capacidad de reproducir tanta información. Muchas veces no solo la óptica está limitada sino también el equilibrio entre potencia y óptica. Creéis que las HoloLens 2 son decepcionantes o son un buen salto generacional. Dejadnos vuestros comentarios en la web o en Mucho Cacharro, nuestro foro.

Cómo será xCloud, la apuesta de Microsoft por el videojuego en streaming

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Como bien sabemos la guerra por el videojuego en streaming está servida, Microsoft, Google o Electronic Arts son solo algunas de las empresas que ven en esta nueva manera de jugar una oportunidad para hacer negocio.

La propuesta de Microsoft ante esto es el proyecto xCloud, del cual sabemos que cada servidor de este servicio estará formado por 4 Xbox One S. Aunque también los rumores hablan de que se hará lo mismo con Scarlett (la próxima consola de Xbox) para ofrecernos una mejor experiencia de juego.

Visto el deseo de Phil Spencer de llevar el Game Pass a todos los dispositivos es muy probable que se utilice la infrastructura de xCloud para llevar estos juegos a otras plataformas ante las posibles dificultades de que lleguen de manera nativa.

Lo cual beneficiará a las consolas Xbox, ya que el objetivo de Microsoft según cuenta la descripción de su conferencia en la GDC 2019 es que cualquier juego de Xbox funcione en xCloud. Esto puede ser un atractivo incentivo para que los desarrolladores lleven sus juegos a Xbox.

Aunque sea como sea parece que veremos el futuro de xCloud en el próximo E3.

Tu teléfono empieza a probar un icono moderno en Android

Tu teléfono se adapta a los iconos de Office

Ha sido a traves de Twitter donde han confirmado esta nueva actualización, y que nos daria un nuevo icono más acorde a las ideas actuales de Microsoft, como podemos ver en la versión web de Office.

Además, han asegurado estar probando tres nuevos iconos. Pero, por el momento tan solo los están probando. Parece que el equipo de Tu Teléfono se ha contagiado del espíritu de cambio de Office y harán lo propio.

Como podéis ver, el tercer icono tendría más semejanza con los iconos de Office. Sin embargo, detrás de esta novedad hay un cambio que ya veíamos que iba a llegar. Los nuevos iconos no llegarán solo a Office sino que llegarán a todas las áreas de Microsoft. Una gran noticia al renovar toda la iconografía a la vez.

Por el momento, tan solo queda que nos indiquéis en los comentarios cual sería vuestro icono para esta nueva app si tuvieseis que elegir entre uno de los tres.