martes, 16 diciembre 2025

Microsoft To-Do también llega a macOS

La app de tareas por excelencia de Microsoft sigue creciendo y ahora llega a uno de los pocos sistemas operativos que le faltaba. macOS ya muestra Microsoft To-Do en su tienda.

La app de To-Do llega a macOS

Si te gusta planificarte esta app te encantará. Microsoft To-Do ha conseguido remplazar con creces a Wunderlist y cada día lo demuestra con nuevos movimientos. En esta ocasión tenemos que hablar de la esperada app de macOS.

La app llegará muy pronto al sistema operativo de escritorio de los de Cupertino para ofrecer una gestión de tareas única. Al estar presente en los principales ecosistemas es mucho más sencillo sincronizar nuestras tareas.

Microsoft To-Do nos permite planificarnos y establecer diferentes horarios para nuestras tareas de manera que nunca se nos escape ningún detalle. Además podemos asignar tareas a diferentes personas o adjuntar archivos. Las tareas de Microsoft no dejan de crecer y las características son increíbles para disponer de la mejor organización en nuestro día a día.

Las primeras pruebas de Project xCloud muestran una latencia de 67 ms frente a los 100 ms de Stadia

Tras la conferencia del E3, quedaron muchas dudas en el aire sobre xCloud. Sobre este tema solo se indicó que podríamos usar nuestras consolas Xbox como servidores desde cualquier parte del mundo y que comenzaría su andadura en el mes de octubre. No hubo más datos sobre el servicio; sin embargo, hubo una pequeña demo para los medios asistentes jugando a Halo 5.

Latencia de transmisión de 4 ms

Los enviados de Ars Technica pudieron poner a prueba el servicio de streaming de Microsoft con Halo 5 sobre un Galaxy S8, junto a un mando de Xbox conectado por USB. El teléfono estaba conectado a Internet gracias a la red WiFi del auditorio, aunque Microsoft no quiso especificar los detalles de la conexión.

Halo 5 pareció desenvolverse sin problemas, respondiendo de forma natural a los controles a una tasa de frames de 60 fps. Sin embargo, aunque los de Redmond no quisieron aportar datos sobre la latencia en tiempo real, el equipo del medio estadounidense logró hacer los cálculos necesarios gracias a un vídeo en cámara lenta, a 240 fps, capturado por un iPhone.

Con la prueba realizada, se demuestra que el tiempo transcurrido desde la pulsación del botón A hasta su respuesta en el juego era de 16 fotogramas de un vídeo a 240 fps, lo que resulta en una latencia de 67 milisegundos. Teniendo en cuenta que la latencia de entrada de Halo 5 sobre Xbox One es de 63 milisegundos, el resultado de la latencia de transmisión es apenas imperceptible.

Stadia queda lejos de xCloud

En comparación, el servicio de streaming de Google, Stadia, queda algo lejos incluso en conexiones cableadas. Según Digital Foundry, la latencia es de 166 ms, aunque baja hasta los 100 ms al jugar sobre PC a 60 fotogramas por segundo. Sin embargo, debemos recordar que Google indicaba que este resultado se obtenía en una conexión a Internet de 200 Mbps.

Incluso, en el medio americano indican que la demo de Halo 5 es prácticamente indistinguible de una partida local. Tendremos que esperar a la Gamescom o al X019 para conocer más detalles sobre xCloud. Sin embargo, los resultados demuestran que la infraestructura de Microsoft está algo por encima de la propuesta de Google. ¿Qué esperáis de xCloud? ¿Lograrán ofrecer una experiencia nativa?

Xbox abandona la retrocompatibilidad de Xbox original y Xbox 360 para centrarse en Project Scarlett

La conferencia de Microsoft estuvo totalmente centrada en videojuegos durante el E3, pero eso no ha impedido que sigamos conociendo detalles de la futura consola que, previsiblemente, llegará a finales de 2020.

Entre los detalles desvelados, Microsoft ha proporcionado algunos números en términos de potencia y aspectos técnicos de su hardware. Llega el turno de hablar del software y, concretamente, de la retrocompatibilidad.

Project Scarlett es la nueva prioridad de Xbox

La retrocompatibilidad fue presentada en el E3 2015 como una de las características que permitían aumentar el catálogo de juegos de Xbox One. Así, los ingenieros de Microsoft lograron hacer funcionar más de 600 juegos de consolas construidas con una arquitectura muy diferente (x86 en el caso de la Xbox original y PowerPC en la Xbox 360) en en la, por aquel entonces, nueva generación del dispositivo.

Ahora, con Project Scarlett, los de Redmond anuncian que todos estos juegos también funcionarán en la siguiente consola Xbox. El objetivo es que miles de juegos de todas las generaciones anteriores puedan funcionar sobre Scarlett para que los fans de Xbox puedan utilizar prácticamente la totalidad de su biblioteca sobre un único dispositivo.

Sin embargo, el anuncio trae una parte negativa para los actuales poseedores de Xbox One. El equipo encargado de la retrocompatibilidad va a centrarse en que Scarlett aproveche todos estos juegos, lo que significa que dejan de trabajar en la retrocompatibilidad de los títulos de Xbox original y Xbox 360 sobre las actuales consolas de Microsoft.

Han sido cuatro años de retrocompatibilidad en los que, como decíamos, han llegado más de 600 juegos. Por ello, Microsoft nos ofrece una última remesa de juegos retrocompatibles y mejorados para Xbox One X.

Títulos de Xbox original

Títulos de Xbox

Antes de echar un ojo a la lista, recordemos que en Xbox One y Xbox One S, los títulos de la Xbox original sufren un reescalado de hasta 4 veces por cada píxel y de hasta 16 veces en Xbox One X al jugar a resolución 4K. Los siguientes juegos ya pueden instalarse desde un disco y estarán disponibles en la Microsoft Store a lo largo de la semana:

  • Armed and Dangerous
  • Indiana Jones and the Emperor’s Tomb
  • Sphinx and the Cursed Mummy
  • Tom Clancy’s Splinter Cell
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Pandora Tomorrow
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent
  • Unreal Champions 2: The Liandri Conflict

Títulos de Xbox 360

Xbox 360

También, podremos disfrutar de una serie de títulos de Xbox 360, entre los que destaca Too Human. Este juego aparte de unirse a la retrocompatibilidad, pasa a estar disponible de forma gratuita en la Microsoft Store. La lista de nuevos títulos es la siguiente:

  • Asura’s Wrath
  • Battlefield 2: Modern Combat
  • Enchanted Arms
  • Enslaved: Odyssey to the West
  • Far Cry Classic
  • Far Cry Instincts Predator
  • Infinite Undiscovery
  • Peter Jackson’s King Kong
  • Prince of Persia The Forgotten Sands
  • Skate
  • Star Ocean: The Last Hope
  • Supper Puzzle Fighter II Turbo
  • Syndicate
  • Too Human
  • Unreal Tournament III

Títulos mejorados para Xbox One X

Títulos mejorados para Xbox One X

Aparte de los títulos retrocompatibles de Xbox y Xbox 360, Microsoft también nos sorprende mejorando algunos de ellos para disfrutarlos con la máxima calidad posible en Xbox One X, con mejoras en el reescalado, las texturas y la gama de colores. Los juegos mejorados para la última consola de la generación son:

  • Banjoo-Kazooie
  • Banjoo-Kazooie Nuts & Bolts
  • Banjoo-Tooie
  • Kameo Elements of Power
  • Perfect Dark
  • Perfect Dark Zero
  • Viva Piñata
  • Viva Piñata: Trouble in Paradise

LEGO llega a Forza Horizon 4 de la mano de Speed Champions

Durante la conferencia de Microsoft en el E3 se anunciaron multitud de juegos, un nuevo mando Élite y se conocieron nuevos detalles sobre xCloud. Pero lo que sorprendió a muchos de los asistentes e interesados en Forza Horizon 4, fue la nueva expansión LEGO Speed Champions de la que os vamos a contar todos los detalles.

Podremos disfrutar de LEGO en Forza Horizon 4

Que a Forza Horizon 4 le queda mucha vida por delante es innegable, al igual que también lo es la forma en la que Microsoft nos sorprendió a todos anunciando esta nueva expansión. El mundo de LEGO llega al último juego de carreras de la compañía de Redmond gracias a la expansión Speed Champions.

Esta nueva expansión convertirá nuestro mundo de carreras libre en un nuevo mundo con piezas de LEGO donde experimentaremos cómo las estaciones cambian una ciudad, un aeropuerto, un lugar donde se producen ovnis, una cala pirata y mucho más. Flores, paredes, casas, circuitos y por supuesto los coches estarán formados por bloques de construcción de esta conocida marca de juguetes.

Gracias a la expansión LEGO Speed Champions, podremos construir una casa de maestro constructor con un garaje lleno de increíbles coches. Nos pondremos a lo mandos de coches tan emblemáticos y potentes como el McLaren Senna, el Ferrari F40 Competizione o el Mini Cooper S Rally de 1967.

Precio y fecha de lanzamiento

Microsoft ha anunciado que esta nueva expansión es Xbox Play Anywhere por lo que estará disponible en Xbox y Windows 10 el día 13 de junio a un precio de 19,99€, así que podremos disfrutar de LEGO desde esta misma semana.

Los poseedores de la Edición Excepcional, del Pack de complementos Excepcional o del Pack de Expansiones de Forza Horizon 4, podrán acceder al contenido de manera totalmente gratuita. 

Compra Forza Horizon 4: LEGO Speed Champions por 19,99€

Xbox Game Pass se convierte en la clave del éxito del E3 de Microsoft

Tras haber visto en más de una ocasión la conferencia de Microsoft del E3 podemos decir, sin miedo a equivocarnos, que la estrella ha sido Xbox Game Pass. El denominado Netflix de los videojuegos ya cuenta con 15 estudios produciendo diferentes juegos que llegan al servicio y, por si fuera poco, cuenta con numerosos acuerdos para incorporar todavía más juegos.

Xbox Game Pass sale victorioso del E3

Con su apuesta, Microsoft ha revolucionado la industria de los videojuegos y por fin le planta cara a Steam. En primer lugar, la presentación de los 102 juegos disponibles en Xbox Game Pass para PC es increíble. Con juegos de la talla de Metro Exodus o la genial reintroducción de Tomb Raider de la mano de Crystal Dynamics.

Por otro lado, con Xbox Game Studios ha conseguido ofrecer una gran cantidad de títulos de diverso corte para que la audiencia disfrute de una gran variedad. Pero, el área más importante es la de los acuerdos. Microsoft presentaba ayer Blair Witch de Bloober Team, un juego que llega directamente a Xbox Game Pass gracias al acuerdo realizado con Bloober Team.

La otra pieza de éxito son los juegos indie. Desconocemos como está trabajando Microsoft con estos estudios pero, la presentación de los juegos ID@Xbox y la llegada de muchos de estos juegos a Xbox Game Pass es un nuevo ejemplo del éxito de esta suscripción. Microsoft nos obliga a querer contratar Xbox Game Pass por su valor añadido.

Ayer, durante la presentación se anunció la llegada de tres grandes títulos a Xbox Game Pass. Metro Exodus, Batman Arkham Knight y el galardonado Hollow Knight. Tres títulos de gran relevancia que Microsoft ha conseguido llevar a su suscripción.

Xbox Game Studios alcanza los 15 estudios y pronto podrían ser más

Aunque pudiera parecer que las noticias sobre la conferencia del E3 de Microsoft han llegado a su fin, la realidad es que todavía hay mucha información que desgranar. Xbox Game Studios confirmaba ayer su buena salud con el lanzamiento de un sinfín de juegos nuevos que serán lanzados entre este año y el siguiente. Pero, ha habido dos incorporaciones a Xbox Game Studios.

Microsoft suma dos estudios a Xbox Game Studios

Cuando inicialmente pensábamos que Microsoft solamente había incorporado un estudio durante este E3 la realidad es muy distinta. Realmente ha añadido dos, o incluso tres. Ya sabéis que el estudio que fue adquirido es Double Fine del veterano Tim Schafer y que su juego Psychonauts 2 llegará a Xbox Game Pass. Hasta el momento todo era conocido.

Sin embargo, en la imagen que podéis ver en portada hay un hueco nuevo denominado Age of Empires. Microsoft dispondrá de un estudio para la franquicia Age of Empires que asegure su buen hacer y su legado. Este estudio estará dirigido por la veterana Shannon Loftis y contará con Peter Wyse que lleva toda su carrera dedicada a la publicación de juegos. Así, Microsoft asegura que tendremos Age of Empires durante muchos años.

Por otro lado, queríamos ofreceros el video de Playground Games que hemos publicado en MuchoCacharro. En este video se muestra su nuevo estudio, dentro de la propia PlayGround y que estará dedicado a la creación de un juego de acción/aventura. Se rumorea que este estudio será el encargado de devolver a la vida la mítica saga Fable.

Con los dos nuevos estudios, Xbox Game Studios atesora 15 estudios entre sus filas. Mientras, esta noche tenemos cita con un nuevo Inside Xbox donde podrían anunciarse novedades que no querían contar ayer. Recordemos que Microsoft ya ha anunciado en el pasado la adquisición de estudios durante el Inside Xbox.

Microsoft anuncia una nueva app de Xbox durante el E3

Se rumoreaba que los de Redmond preparaban interesantes cambios en la app de Xbox para Windows 10. Tenían que hacer que esta app funcionase más rápido que la actual. Las funciones sociales ralentizaban a la aplicación y nos mermaba la experiencia al querer disfrutar de cosas como Xbox Game Pass o la Tienda de Xbox. Todo eso cambia con la nueva app de Xbox.

Xbox renueva su app en Windows 10

Esta app quiere gestionar nuestros juegos dentro del PC. Con el lanzamiento de Xbox Game Pass para PC (XGP) y con los juegos que tenemos disponibles en nuestro PC tenemos múltiples opciones. Con esta app Microsoft quiere competir con Steam pero ofreciendo un diseño moderno y bonito.

La nueva app, que por el momento funciona bastante lenta, nos permite acceder a Game Pass y a los juegos de la tienda. Y si, esto nos permite acceder a Xbox Game Pass para PC desde esta app. También dispondremos de funciones sociales como el chat y la lista de amigos. Por otro lado, nos permite ser el epicentro desde donde instalar nuestros juegos.

Una experiencia renovada

La app está basada en Electron, esto la convierte en una app Win32. El objetivo detrás de este movimiento podría ser intentar ofrecer el soporte para mods en un futuro, algo que quizás era demasiado complicado siendo UWP y que siempre lo ha solicitado la comunidad. La app ya está disponible para su descarga y la podéis instalar desde el enlace que tenéis a continuación.

Nueva app de Xbox

Nuevo mando Xbox Elite Controller 2 presentado durante el E3

Seguimos con el aluvión de noticias durante el E3. En esta ocasión nos toca hablar por fin del nuevo mando Xbox Elite Controller 2. Un mando que ha sido completamente rediseñado según indican en Microsoft. Podemos ajusta la tensión de los pads mediante una herramienta para incrementar la precisión. También se han mejorado elementos clave como el agarre de los gatillos permitiéndonos disparar más rápido.

Nuevo Xbox Elite Controller 2

Los de Redmond se han decidido a incluir el soporte de USB-C y Bluetooth así como una batería que dura alrededor de 40 horas. Además se incluye una nueva textura para garantizar el mejor agarre durante el juego. En general, una actualización a la altura de las expectativas y lo que cabía esperar de un mando así. Por supuesto, tenemos múltiples posibilidades de personalizar el mando y las opciones de conectividad necesarias para que sea todo un éxito.

Los de Redmond anunciaron hace casi un año la edición blanca del mando durante el mes de agosto sin nuevas funcionalidades y la comunidad pedía a gritos una actualización. Por fin el nuevo mando ya es una realidad y estará disponible en 24 países a partir del 4 de noviembre desde 179 dólares. Microsoft sigue ofreciendo la mejor ergonomía y calidad en su clásico mando.

Project Scarlett ya presume de cifras durante el E3

Durante el E3 también ha habido tiempo para hablar de Xbox One. Como dice Phil Spencer las consolas son el centro de esta división. Todavía no ven un mundo sin las consolas y, la siguiente generación promete dejarnos sin palabras. Lo que conocíamos como nombre en clave Scarlett estaría en proceso de preparación y han querido compartir algunos datos.

Project Scarlett llegaría hasta 8K

Durante la conferencia del E3 siempre le ha gustado presumir a Phil Spencer con las cifras que han conseguido. No en vano, es un escaparate al mundo entero donde poder contar en que está trabajando toda una división de Microsoft. Phil Spencer no ha querido perder la oportunidad de hablar sobre Project Scarlett y la revolución que supone en el mundo de las consolas.

En primer lugar, la siguiente generación de Xbox llegará en el año 2020. Ha sido la antesala de Halo Infinite durante la conferencia de Microsoft en el E3. Como ya hemos indicado, este juego demostrará todo el potencial de la consola de los de Redmond. Vamos con el resto de elementos clave que os dejarán sin palabras:

  • Al menos 4 veces más potente que Xbox One X.
  • Hará uso de la tecnología Navi de AMD.
  • La retrocompatibilidad prevalece.
  • Los juegos podrán correr hasta 120fps.
  • Posibilidad de jugar ciertos juegos en 8K.
  • Hará uso de la tecnología Ray Tracing.
  • Se utilizará un SSD de nueva generación.

Hace años, nos habríamos cuestionado las cifras que indicaba Phil Spencer pero, tras cumplir con creces todo lo que anunciaron para Xbox One X no podemos más que sorprendernos ante la nueva bestia. Microsoft ha conseguido hacer una consola cuatro veces más potente que Xbox One X y, esperamos que pueda mantener los precios.

Sin duda, este tipo de actualizaciones de hardware es lo que esperamos por parte de una de las grandes empresas dedicadas al mundo de los videojuegos. Además, nos gusta que Halo sea el juego que demuestre las posibilidades de Xbox Project Scarlett.

 

Project xCloud nos muestra una interesante alternativa durante el E3

Uno de los elementos que más deseabamos ver durante el E3 era Project xCloud. La alternativa a Google Stadia y el futuro de los videojuegos retransmitidos se nos antoja muy interesante. Sin embargo, Microsoft nos ha mostrado una cara interesante y otra que todavía tienen que demostrar.

En octubre tendremos Project xCloud

La sorpresa más interesante ha llegado cuando Phil Spencer ha indicado que tenemos un gran servidor a nuestra disposición para jugar a Project xCloud. Todos, incluido un servidor pondríamos cara de sorpresa ante tal afirmación. La realidad es que Microsoft ha levantado por fin el veto a retransmitir juegos desde nuestra consola. Os mostramos hace tiempo como se podía hacer con Windows 10 Mobile y ahora podremos a cualquier lado.

En octubre, los que tengamos una Xbox One podremos retransmitir el contenido de la Xbox One directamente a nuestro smartphone, PC, tablet e incluso en un futuro a otra televisión. Esto, nos ofrece la posibilidad de jugar en cualquier parte cómodamente y sin pagar nada por este servicio.

https://youtu.be/zeYQ-kPF0iQ?t=6393

Todo aquel que considerase probar Stadia por disfrutar de sus juegos en otro sitio ahora no lo necesita. Con llevarnos los mandos a casa de un amigo sería suficiente para jugar a Xbox One. Toda una revolución que nos permite disfrutar de nuestra Xbox One en cualquier parte.

La parte negativa de Project xCloud se refiere a aquellos que no dispongan de una Xbox One. Phil Spencer no ha hablado nada al respecto. Solo sabemos que los asistentes al E3 han podido probar el servicio y esperamos que esté a la altura de las expectativas.