Styx y Batman de TellTale entre los Games with Gold de enero

En esta ocasión, el equipo de Xbox se ha adelantado unos días para anunciar los Games with Gold del mes de enero. Esto se debe a que en breve el equipo de Xbox también se tomará unas vacaciones. Es por eso que han decidido presentarnos antes los nuevos juegos que llegan con los Games with Gold.

Styx: Shards of Darkness

Este primer título controlaremos a Styx, un goblin ladronzuelo con el que tendremos que acabar con nuestros enemigos. También tendremos que acometer un robo único para vivir una aventura trepidante solos o con amigos.

Batman de TellTale Games

Los juegos de Telltale Games son narrativa pura. En esta ocasión tenemos la temporada completa de Batman y nos metemos en la piel del héroe enmascarado de Gotham por sus distintas aventuras. Un juego sencillo pero más que atractivo para la segunda mitad del mes de enero.

Tekken 6

Hay juegos que no necesitan presentación y Tekken es uno de ellos. Elig a tu luchador favorito y embarcate en un viaje de combates hasta superar a tus rivales. Un clásico de las máquinas recreativas que podremos disfrutar desde el salón de casa.

Lego Star Wars II: The Original Trilogy

Sumidos en la última entrega de la saga Skywalker tenemos la que para algunos es la única trilogía. Aquella que creó George Lucas con un esfuerzo titánico para la época. Las aventuras de Lego son de lo más divertidas, elige a tu personaje y explora la galaxia muy muy lejana.

Facebook busca competir con xCloud con la compra de PlayGiga

Facebook lleva un tiempo coqueteando con el mercado gaming. Este es un mercado con mucho potencial copado por unos pocos. Ahora, se ha decidido a dar el salto y lo ha hecho mediante la adquisición de la empresa española de juegos en la nube PlayGiga. Esta ofrecía sus servicios en Italia, Argentina, Chile y España. La compra fue confirmada por Facebook a CNBC, tras los informes de Cinco Días la semana pasada que afirmaban que el acuerdo era inminente y estaba valorado en 70 millones de euros (alrededor de 78 millones de dólares).

La empresa española PlayGiga, la base de Facebook Gaming

Hoy mismo se confirmaba la noticia mediante un tweet. En la cuenta oficial de Facebook Gaming se han hecho eco de la noticia y han indicado que no comentarán más al respecto de esta adquisición. Parece que los servicios de videojuegos van en aumento.

La adquisición de Facebook se produce en los inicios del mercado de juegos en la nube. Parece que vamos a tener nuevos jugadores en este área: Google, Amazon, NVIDIA y algunos que todavía no conocemos. El mes pasado, Google lanzaba de forma oficial su servicio Stadia, mientras que Microsoft está trabajando en xCloud, su propia plataforma de juegos en la nube. Se prevé su lanzamiento oficial en 2020. Mientras tanto, Sony ha tenido un servicio de juegos en la nube propio, PlayStation Now, desde hace unos años, pero recientemente bajó su precio a 9.99€ al mes.

En comparación con estos gigantes de la industria, PlayGiga es una compañía de juegos en la nube mucho más pequeña, pero antes de la adquisición tenía planes de expandirse. Además de sus cuatro mercados existentes, Variety señala que anteriormente estaba planeando un lanzamiento en Oriente Medio, y había empezado a ofrecer su biblioteca de juegos de 300 a personas en Suecia, Austria, los Países Bajos y Guatemala. No hay garantía de que Facebook utilice la adquisición para lanzar un servicio de juegos en la nube propio, pero las relaciones con los editores y la tecnología de streaming de PlayGiga harían que sea mucho más fácil hacerlo.

Los juegos han copado la atención de Facebook en los últimos años. En marzo, la compañía añadió una sección «Gaming» a su barra de navegación, luego presentaron su plataforma de streaming similar a Twitch, Facebook Gaming. Por otro lado ofrecen juegos basados en la web. También ha tenido un gran interés en los juegos de realidad virtual desde la adquisición de Oculus en 2014. El mes pasado adquirió Beat Studios, el desarrollador detrás de Beat Saber.

Microsoft Security Essentials seguirá recibiendo actualizaciones tras el final de Windows 7

La información muchas veces llega sesgada o se interpreta de manera errónea. Esto ha sucedido con el final de soporte de Windows 7. Sorprende la cantidad de críticas para un sistema operativo con diez años a sus espaldas y que ha mantenido el soporte de Microsoft desde entonces.

Ahora, por fin se acerca el final de su vida para poder mirar hacia delante. Un fallo en un boletín de soporte técnico parecía informar del fin de soporte de Microsoft Security Essentials pero parece que esta información no es veraz.

Microsoft Security Essentials seguirá recibiendo actualizaciones

Microsoft Security Essentials (MSE) seguirá recibiendo actualizaciones de definiciones para nuevo malware después de que Windows 7 alcance el fin del soporte técnico. En las preguntas frecuentes de Microsoft acerca de las actualizaciones de seguridad extendidas para Windows 7, se indica que después de que Windows 7 llegue a EoS, MSE ya no protegerá un equipo con Windows 7.

Esto ha asustado a más de algún usuario que continúa utilizando Microsoft Security Essentials en Windows 7, y esto suponía que tendrían que obtener un nuevo software antivirus para mantenerse protegidos.

En un Microsoft AMA (Ask me Anything) sobre Windows 7 alojado en los foros de la comunidad de Microsoft, Woody Leonhard preguntó si era cierto que MSE ya no recibiría firmas de malware después de la fecha EoS (End of Service) del 14 de enero de 2020.

Por su parte, el empleado de Microsoft Mike Cure dijo que MSE seguiría recibiendo actualizaciones después del 14 de enero, pero compartió información de una pregunta frecuente sobre el fin del soporte técnico de Windows 7 que explica que el programa Microsoft Security Essentials ya no recibirá actualizaciones.

Aun con todo, sin las actualizaciones de seguridad extendidas de Windows 7, el uso del sistema operativo no compatible expondrá a los usuarios a vulnerabilidades que ya no se corregirán. Además, no es raro que las vulnerabilidades o métodos de derivación se descubran en el software antivirus.

Por lo tanto, incluso si estáis dispuestos a arriesgaros a ser afectados por nuevas vulnerabilidades en Windows 7, es posible que Microsoft consiga salvaros mediante el viejo y confiable Security Essentials. Eso si, se recomienda dar el salto a Windows 10 para estar completamente protegidos.

Forza Motorsport 8 será algo completamente diferente

Poco sabemos del nuevo título de Turn10. Este estudio está especializado en Forza Motorsport, el juego de carreras más realista. En una entrevista en el programa Forza Monthly, el director creativo de Turn 10 Chris Esaki reveló algunos detalles tentadores de la próxima entrega de la serie Forza Motorsport.

Forza Motorsport 8 será algo diferente

Esaki indicaba que será  la «próxima experiencia». Turn 10 Studios ya ha organizado su primera prueba de juego con todo el estudio para su próximo título de carreras del que su Director Creativo se refiere como «una experiencia enormemente diferente y sorprendente».

Esaki también reveló una serie de mejoras en el próximo título que sólo podemos suponer que se llamará Forza Motorsport 8. Según Esaki, el desarrollo del nuevo título de Forza Motorsport ha sido «un camino difícil para llegar a donde estamos hoy».

El próximo título de Forza Motorsport contendrá un nuevo modelo de neumático que simula la forma en que el calor interactúa con la presión de los neumáticos. Las pistas tendrán superficies con temperaturas dinámicas, así como «goma en» dinámica donde cada vez más caucho de los neumáticos del vehículo se adhieren a la pista aumentando el agarre de la superficie con el tiempo.

También hay un nuevo sistema de presión de atmósfera que afecta a la aerodinámica del vehículo, la potencia y la presión de los neumáticos. Eso no es todo, Esaki también mencionó un sistema de suspensión completamente nuevo con un nuevo modelado de suspensión, también mencionó que todavía les faltan unas quince cosas que implementar a Forza Motorsport que parece estar volviendo su atención a sus raíces de simulación.

La remasterización de Grim Fandango podría llegar a Xbox One

Double Fine es un estudio que goza de una reputación increíble. A lo largo de los años ha publicado numerosos juegos de gran repercusión que han conquistado a muchos jugadores. Ahora mismo, siguen centrados en el esperado Psychonauts 2. Uno de esos proyectos que se mantiene tras su adquisición por Xbox Game Studios. Ahora, el legendario estudio tiene un gran músculo económico y recursos para hacer lo que quieran, esto podría traernos de vuelta uno de sus clásicos. Un buen ejemplo es la remasterización de Grim Fandango, que llegó a PC y Playstation 4, pero no a Xbox One. Double Fine valora hacer llegar Grim Fandango a Xbox One.

Grim Fandango podría llegar a Xbox One

Esta afirmación llega desde Twitter, donde la cuenta oficial de Double Fine habría respondido a un usuario que solicitaba esta posibilidad. Lejos de desmentir, Double Fine valora hacer llegar Grim Fandango a Xbox One, aunque no matiza cómo ni cuándo lo haría.

Con Double Fine tendríamos la oportunidad de jugar a juegos que ya son leyenda como Grim Fandango, Brutal Legend, Broken Age, The Cave y muchos más, e incluso ver continuaciones para estas sagas. El ejemplo de Grim Fandango destaca por el propio título y por la relevancia que tendría. Double Fine ha sido una empresa prolífica en desarrollos sencillos, pero muy efectivos, donde hemos citado los que pueden ser los más llamativos. Cualquiera de sus juegos podría ser remasterizado o buscar la continuidad del proyecto.

Uno de los juegos de los que más se ha hablado es Brutal Legend 2, pero a día de hoy, no se ha hablado nada sobre su posible desarrollo. La remasterización de Grim Fandango tiene esa tarea pendiente, la de ver la luz en Xbox One tras su lanzamiento en PC y Playstation 4. Sería una tarea sencilla, y es algo que Double Fine no descarta ahora mismo.

Double Fine valora hacer llegar Grim Fandango a Xbox One 2

Esperamos que esto sea el preámbulo al anuncio de esta remasterización. Pero, para eso tendremos que esperar a próximos anuncios por parte del equipo de Xbox Game Studios. Sin duda Double Fine tiene muchísimo potencial.

Bing se integra todavía más con Windows 10

Bing quiere ganar todavía más protagonismo en Windows 10. Antes de las vacaciones llegan dos nuevas características potenciadas por el buscador de Microsoft. La búsqueda visual se integra todavía más en Windows 10.

Bing y su búsqueda visual conquistan Windows 10

Como sabrás, Bing ya incluye desde hace poco tiempo una función de «buscar en la web con una imagen» en la aplicación Fotos en Windows 10, donde un simple clic carga la imagen en la función de búsqueda visual de Bing para ayudarte a encontrar fotos similares.

Y ahora, esa característica se está integrando en la barra de búsqueda de Windows 10. Ahora hay un nuevo botón «Buscar con una captura de pantalla» en la parte inferior derecha del menú Buscar. Al hacer clic en él se abrirá la herramienta de captura de pantalla en Windows 10, donde puede capturar lo que desea buscar en la pantalla, y cargará la captura de pantalla a la búsqueda mediante imágenes de Bing y nos mostrará imágenes similares.

La característica es definitivamente muy útil, y para que podamos verla debemos tener Windows 10 May 2019 Update o posterior. Personalmente no tenemos la nueva característica todavía, y eso es porque está limitado a los usuarios en los Estados Unidos al igual que la mayoría de las otras características de Bing. Dicen que desplegará la característica en los mercados internacionales en el futuro. El buscador de Microsoft no para esta semana y ha presentado también su buscador de vuelos.

Microsoft Edge Dev se actualiza a la versión 80.0.361.5

Una nueva semana nos toca hablar de las novedades de Edge Dev. La compilación 80.0.361.5 ya esta disponible y será sobre la que se basará la próxima versión de la Beta. Esta es también la última actualización del canal Dev de este año. Sin embargo, no podían dejarnos sin algunas sorpresas de última hora.

En primer lugar, ya está disponible la nueva tienda de extensiones de Edge. Por otro lado, han publicado una app de ejemplo en GitHub demostrando el funcionamiento de WebView2.

Microsoft Edge Dev se actualiza a la versión 80.0.361.5

  • Una de las tres nuevas funciones es el denominado «pinning wizard». Ocasionalmente aparecerá desde la barra de tareas y sugerirá los principales sitios web de nuestro historial para anclar directamente a la barra de tareas como sitios web instalados. También se puede utilizar en cualquier momento desde … > Más herramientas.
  • Para los usuarios de temas de alto contraste en Windows, Edge ahora es compatible con temas de alto contraste. Seguirá el tema que ha elegido en la configuración del sistema operativo y nos trae de vuelta a la paridad con el soporte ofrecido en Edge Legacy.
  • Y para los usuarios de Lector Inmersivo (anteriormente conocido como Reading View), han ampliado en gran medida el número de temas de color que puede elegir. Muchos de estos están especialmente diseñados para reducir la fatiga ocular y aumentar la comprensión de la lectura.
  • Añadido el soporte para Dolby Vision.
  • Ahora los usuarios de Windows Mixed Reality pueden ver vídeos de 360° en cascos de realidad virtual.

Mejoras realizadas en el rendimiento

  • Se ha corregido un bloqueo al abrir determinados archivos PDF.
  • Se ha solventado un problema que provocaba que al hacer clic en el botón Comentarios se bloqueara el navegador.
  • Se ha arreglado un bloqueo del navegador para los usuarios de Colecciones.
  • Se ha solucionado un bloqueo al cerrar el navegador.
  • Se ha eliminado el problema que provocaba que al escribir contraseñas en los campos de contraseña a veces se bloqueara la pestaña.
  • Se ha localizado un bloqueo al jugar el juego de Surf.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que ciertos sitios web no se cargaran correctamente.
  • Se ha arreglado un error que provocaba que la reproducción de Netflix fallase en determinados vídeos con el error D7381.

Mejoras realizadas en el comportamiento

  • A petición, las carpetas de favoritos ahora son amarillas.
  • Se ha actualizado Adobe Flash a la versión 32.0.0.303.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los archivos PDF que no se puedan guardar por alguna razón terminaran fallando silenciosamente en lugar de mostrar un error al usuario.
  • Se ha arreglado un error que provocaba que el menú desplegable de fuentes de Configuración no funcionara.
  • Se ha solventado un problema que provocaba que el motor de búsqueda no se pueda editar porque el botón Guardar no funciona.
  • Se ha solucionado el fallo que provocaba que el idioma de visualización actual se eliminara de Edge aunque no debería serlo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las instalaciones perimetrales en equipos unidos a un dominio de Azure Active Directory iniciaran sesión en la cuenta incorrecta en la primera ejecución.
  • Se ha localizado el problema que provocaba que algunas páginas web no se pudieran traducir y, en su lugar, mostraran un error que indicaba que el idioma de origen y el idioma de destino eran los mismos.
  • Se ha eliminado un error que provocaba que los vínculos de Más información en los que se hace clic durante la Experiencia de primera ejecución se abran en pestañas ocultas detrás del FRE en lugar de en un cuadro de diálogo situado encima de él.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la navegación a determinados sitios web en modo IE a veces fallase.
  • Se ha solventado un error que provocaba que agregar un elemento a una colección a veces no cargara la imagen correctamente y, en su lugar, se mostrara el spinner de carga para siempre.
  • Se ha solucionado el fallo que provocaba que pegar elementos de una colección en otra no los pegara en el orden correcto.
  • Se ha arreglado un error que provocaba que al arrastrar y soltar una imagen en una colección se guardara el vínculo incorrecto.
  • Se ha eliminado el problema que provocaba que las capturas de pantalla de comentarios a veces no funcionaran correctamente en Mac.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el método abreviado de teclado para guardar un PDF no funcionara en Mac.
  • Localizado el problema que provocaba que las notificaciones de escritorio se rompieran en las compilaciones de Windows Insider.
  • Se ha encontrado el problema que provocaba que Edge a veces no se actualizase automáticamente en las compilaciones de Windows Insider.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la desinstalación y reinstalación de Edge a veces dejara de iniciarse en compilaciones de Windows Insider.

Errores conocidos

  • La navegación en nuevas pestañas a veces falla, ya sea mostrando un error que indica que la conexión está cerrada o bloqueando la pestaña. En algunos casos, las navegaciones posteriores en la pestaña están bien.
  • Después de una solución inicial para él recientemente, algunos usuarios todavía están experimentando ventanas en las que se vuelve todo negro. Las ventanas emergentes de la interfaz de usuario, como los menús, no se ven afectadas, y al abrir el Administrador de tareas del navegador (el método abreviado de teclado es shift+esc) y eliminar el proceso de GPU lo corrige.
  • Resaltar texto en la barra de direcciones y, a continuación, hacer clic en páginas web a veces provoca que el texto se muestre negro sobre fondo oscuro cuando el navegador está en Tema Oscuro.
  • La página Configuración aparece demasiado grande/ampliada en ciertas máquinas.
  • Algunos usuarios todavía no ven las Colecciones habilitadas de forma predeterminada en Canary y Dev. Para los usuarios que desean probar Colecciones, habilitar la marca en edge://flags/#edge-collections todavía debe funcionar para activar la característica.
  • Hay algunos problemas en los que los usuarios con varios dispositivos de salida de audio a veces no obtienen ningún sonido de Edge.
  • En ciertos niveles de zoom, hay una línea notable entre la interfaz de usuario del navegador y el contenido web.
  • Las entradas de la lista de saltos no son coherentes entre el menú Inicio y la barra de tareas para algunos usuarios. Creen que esto se debe a que el acceso directo en el menú Inicio no se migra correctamente después de una actualización de Edge y están trabajando en una corrección. Además, después de obtener la actualización para el nuevo icono, todavía hay lugares en el menú Inicio, por ejemplo, al buscar, que todavía muestran el icono antiguo. Otros lugares como la barra de tareas pueden ser arreglados desanclando y volviendo a anclar los accesos directos de Edge que ya existen allí.

Microsoft Edge sobre Chromium ya disponible en el canal Dev para ARM

Seguimos hablando sobre el nuevo navegador Edge basado en Chromium. Este ha evolucionado bastante desde que la compañía comenzó a probar el navegador con Insiders, pero se echaba en falta la compatibilidad con los chipsets ARM. Después de unos meses de pruebas, el soporte para ARM finalmente aterrizó en el canal Canary hace unas semanas, y ahora, también está en el canal Dev.

Edge sobre Chromium alcanza la versión Dev

La compatibilidad nativa con ARM es vital para los navegadores porque generan código de manera constante. Las aplicaciones x86 tienen que pasar por una capa de emulación en los equipos con procesador ARM de Windows. Esto ralentiza el equipo y afecta a su rendimiento. Actualmente, solo Edge (EdgeHTML) y Firefox pueden trabajar con dispositivos ARM de forma nativa, pero se avecina el lanzamiento del nuevo Edge. Desafortunadamente, no llegará a tiempo para el lanzamiento inicial el 15 de enero.

Además de la compatibilidad con ARM, Microsoft también anunció soporte completo para temas de alto contraste de Windows en Edge, esta característica ya está disponible en los canales Canary y Dev. Si utilizáis un tema de alto contraste en vuestro dispositivo Windows Edge ahora respetará esa configuración con mayor precisión. Por último, Microsoft también ha añadido nuevas opciones para el lector inmersivo, que ahora ofrece 22 colores de fondo.

Encuentra los mejores vuelos con Bing

Parece que Microsoft cada día está más comprometido con hacer de Bing una competencia increíble de Google. Y a muchos nos ha convencido. Ahora llega una características increíble que nos ayuda a buscar el mejor vuelo al mejor precio. Si, Bing integra un buscador de vuelos.

Bing busca tu próximo viaje

La búsqueda de vuelos es todo un reto, las aerolíneas nunca son del todo claras con los precios o la información. Además requiere dedicarle mucho tiempo y buscar entre varias webs para encontrar el precio adecuado. Para hacer este proceso más sencilla Microsoft ha anunciado una nueva experiencia para reservar vuelos desde Bing. El buscador se ha aliado con varias webs de reserva de vuelos para ayudarnos en esta tarea.

Bing utiliza datos en tiempo real de los principales sistemas de distribución global del mundo y una integración directa con las principales aerolíneas para garantizar una experiencia perfecta para los usuarios de Bing, desde buscar y comparar vuelos hasta reservarlos en un solo lugar.

Por supuesto, la otra sorpresa es que esta característica está disponible para todos los usuarios de Bing. Microsoft ha decidido que cualquiera pueda beneficiarse de esta característica. Sin embargo, por el momento tenemos que hacerlo en inglés como en la imagen que os mostramos. Y hay ciertas cosas como la moneda que no lo registra bien.

Así, Bing nos ofrece una característica que ya encontrábamos en Google. En 2010 Google adquiría una la empresa ITA Software para ofrecer Flight Planner. Ahora Bing trata de equipararse alcanzando acuerdos con los proveedores.

Habana Labs, la última adquisición de Intel por 2000 millones

Intel anunciaba este lunes la adquisición de Habana Labs. Esta empresa con sede en Israel le ha costado al gigante californiano 2.000 millones de dólares. Habana Labs es conocido por sus desarrollos depp learning programables para centros de datos. Esta era un área que Intel quería reforzar para aumentar su presencia en el mercado del silicio enfocado a IA.

Intel apuesta por Habana Labs para la IA

«Esta adquisición avanza en nuestra estrategia de IA, que consiste en proporcionar a los clientes soluciones que se adapten a todas las necesidades de rendimiento, desde la plataforma inteligente hasta el centro de datos», dijo Navin Shenoy, Vicepresidente Ejecutivo y GM del Grupo de Plataformas de Datos de Intel.

«Más específicamente, Habana incrementa nuestras ofertas de IA para el centro de datos con una familia de procesadores de capacitación de alto rendimiento y un entorno de programación basado en estándares para abordar la evolución de las cargas de trabajo de IA.»

Los productos principales de Habana se dirigen a las cargas de trabajo en IA y aprendizaje automático: el procesador de formación de IA de Gaudí y el procesador de inferencia de IA Goya. El sistema Gaudí está siendo muestreado por clientes selectos de hiperescala y se espera que ofrezca hasta un aumento de 4 veces en el rendimiento en sistemas de formación de grandes nodos. El procesador Goya está disponible comercialmente y se dice que aumenta el rendimiento de la inferencia, incluido el rendimiento y la latencia en tiempo real.

Intel ha centrado multitud de recursos en la expansión de su cartera de hardware específica de IA, así como en el desarrollo de IA para casos de uso de computación en la nube, centros de datos y demás. La IA ya está aportando 3.500 millones de dólares en ingresos anuales para la compañía. Intel sostiene que sus capacidades de IA existentes ayudarán a Habana a escalar y acelerar el desarrollo de sus GPU.

En el futuro, Intel dijo que Habana continuará operando de forma independiente bajo su actual equipo de administración, informando al grupo de centros de datos de Intel.

«Nuestra propiedad intelectual y experiencia combinadas proporcionarán un rendimiento informático y una eficiencia inigualables para las cargas de trabajo de IA en el centro de datos», dijo Shenoy.