La comunidad Windows Insider maneja un papel crítico en la actualidad de Windows 10. Esta comunidad es muy activa y responde cada semana ante nuevas builds y los comentarios que les enviamos. También interactuan con la gente del programa a través de redes sociales o eventos. Pero, esto puede ser una dura tarea y Dona Sarkar se despide.
Dona Sarkar anuncia su adios del programa Windows Insider
Para quienes no lo sepáis, Dona Sarkar tomo el relevo de Gabe Aul en el programa Windows Insider. Desde entonces ha estado trabajando en la comunidad y en múltiples eventos. Pero, parece que Dona dará un salto dentro de la compañía a otro departamento.
Hoy han anunciado que Dona cambiará su puesto dentro de la compañía y se unirá al equipo Microsoft Developer Relations para ayudar a desarrolladores a utilizar la Plataforma Power (Microsoft Flow, PowerApps y Power BI).
Bajo el liderazgo de Dona el programa Insider ha crecido y se ha expandido a cientos de ciudades y áreas con dificultad de acceso. La pasión de Dona para ayudar a otros y enseñar a desarrollar y crear negocios es ideal para su nuevo puesto.
Por el momento, están trabajando para ver quien lidera el Programa Windows Insider. Mientras, el equipo Insider seguirán trabajando y lanzando nuevas builds. Seguirá el mismo trabajo para continuar evolucionando con la comunidad.
Dona continuó el trabajo de Gabe Aul aunque ha sido criticada en ciertas situaciones. Quizás, parte de este cambio se debe a la multitud de problemas que está habiendo últimamente. Los de Redmond deben aportar frescura al programa y asegurar un buen funcionamiento en Windows 10.
Los problemas parecen sucederse en Windows 10. Las últimas actualizaciones no terminan de funcionar como debieran y siempre se están detectando pequeños fallos. En esta ocasión es la actualización KB4524147 y los fallos llegan al menú de inicio y a las impresoras.
Nuevo problemas para Windows 10 con el parche KB4524147
La actualización acumulativa del 3 de octubre, también conocida como KB4524147 llegaba con ciertas mejoras de seguridad y con problemas en el menú de inicio para algunos usuarios. Desde Microsoft no saben como ha podido suceder y como han podido crear tal problema en el menú de inicio. El menú de inicio se cierra con un error crítico. Este error se ha reportado en múltiples sitios y Microsoft ya está trabajando en ello.
Por otro lado, un error sobre el que están trabajando es con las impresoras. El denominado “print spooler issue”, se debía solventar con la actualización que mencionamos pero, parece que solo causa problemas a aquellos que no tenían problemas con la cola de la impresora.
Parece que Microsoft debe cambiar la manera en la que gestiona Windows 10 o acabar de una vez por todas con esos pequeños fallos que están arruinando la experiencia de usuario. La empresa con mayor capitalización bursátil del mundo debería encontrar algo de capital para cambiar el rumbo a esta situación.
Una de las novedades que presentaba Surface Pro 7 era por fin el USB-C. Ha habido críticas de que este no fuese Thunderbolt pero, en base a lo visto en Surface Go podríamos estar hablando de un conector USB-C 3.1 de primera o segunda generación. Vamos a ver lo que puede permitir en cuanto a carga a través de USB-C frente al Surface Connect.
La carga por USB-C, un aliado para una necesidad
Muchos usuarios venían pidiendo la inclusión de un puerto USB-C en la Surface Pro 7 y Microsoft ha cumplido sus expectativas en esta ocasión. Si bien solo han incorporado un puerto, no hemos perdido el USB estándar sino que se ha cambiado por el miniDisplay port. Pero, que clase de USB-C tenemos.
Hasta el momento Microsoft ha incorporado siempre la última tecnología USB-C, en la Surface Go tenemos un conector USB-C 3.1 de primera generación que alcanza hasta 5Gbps. Si nos vamos a la segunda generación alcanza hasta los 10Gbps. Además, su potencia es de 100W.
Caminandoconmicrosoft
Respecto a Thunderbolt 3 la diferencia radica en la transferencia de archivos. Esta tecnología alcanza hasta los 40Gbps siempre que el cable tenga menos de 0,5 metros sino baja a la mitad. Es una pena que Microsoft no haya optado por esta tecnología para la transferencia de archivos o posible utilización de gráficas externas. Pero, para la carga del dispositivo alcanza hasta los 65W en la Surface Pro 6 a través del puerto Surface Connect. Así, si utilizamos un puerto USB-C podríamos técnicamente cargar nuestra Surface antes.
Por tanto, si vuestro interés es transmitir grandes cantidades de información debéis saber que Surface Pro 7 tendrá una velocidad máxima de transmisión de 5/10Gbps frente a Thunderbolt que está entre 20 y 40Gbps. En cuanto a la carga del dispositivo es semejante.
Las comparativas son odiosas pero hay que hacerlas. Microsoft se ha embarcado por fin en la arquitectura ARM. Tras cuatro años desde que acabase el proyecto Windows RT han tenido tiempo de pensar en los problemas y en las soluciones. En 2017 presentaron Windows 10 sobre ARM y llevan dos años trabajando en ello.
Ahora, con la llegada de la Surface Pro X, los de Redmond se implican al 100% en Windows 10 sobre ARM. Además lo hacen colaborando con Qualcomm para crear el Microsoft SQ1, su primer procesador ARM. Vamos a comparar con la información que disponemos este procesador con el Apple A12X, el último procesador de Apple para el iPad Pro.
Microsoft SQ1 frente al Apple A12X Bionic
La realidad es que en el área del hardware estos dos equipos tienen ciertas semejanzas. Parece evidente que Microsoft quiere ofrecer una alternativa al iPad Pro pero mejorando ciertos aspectos. Además, ya sabemos que cuando Microsoft presenta un dispositivo los partners suelen seguir sus pautas.
La Surface Pro X se va a enfrentar a un producto que ya tiene la reputación y un funcionamiento muy bueno. El iPad Pro no necesita presentación y desde luego tiene una fama merecida. Ahora vamos a ver si Microsoft ha presentado un producto a la altura de las expectativas.
Microsoft SQ1
Apple A12X Bionic
Procesador
ARM big.LITTLE de 8 núcleos
ARM big.LITTLE de 8 núcleos
Fabricación
7nm
7nm
Arquitectura
Qualcomm Kryo 495 (Cortex-A76 + Cortex-A55)
Vortex (x4) + Tempest (x4)
Frecuencia
Hasta 3GHz en 4 núcleos
Hasta 2,5GHz en 4 núcleos y 1,8GHz en los otros 4.
RAM permitida
LPDDR4X OctaCore
LPDDR4X
Potencia gráfica
Adreno 685 (2,1 Teraflops)
1,4 Teraflops
Cache
L3: 10MB
L1: 128KB L2: 128KB L3: 8MB
TDP
7 a 15W
7W
Cabe destacar que encontrar información sobre estos procesadores es bastante complicado. La información la hemos encontrado desde diferentes webs y no es completa. Por ejemplo, la potencia gráfica del iPad Pro según Apple era como una Xbox One. Por otro lado, el Microsoft SQ1 tiene una información tan escasa que algunos de estos datos están basados en lo que ofrece el procesador Qualcomm 8cx.
Sin embargo, la propia Qualcomm no ha detallado todas las especificaciones del 8cx y por ejemplo desconocemos las cachés L1 y L2. Anteriormente tenían 64KB pero no nos extrañaría que hayan aumentado.
Por otro lado, Apple siempre ha presumido de su Neural Engine que está diseñado para acelerar la ejecución de tareas relativas a Machine Learning de manera local en el dispositivo. Así, se optimizan las tareas y se mejora el rendimiento de la CPU o GPU. Esta es la parte que ha hecho destacar al A12X Bionic frente a su predecesor. Para que nos hagamos a la idea, el procesador A11 podía ejecutar 600 mil millones de operaciones por segundo. El A12 puede ejecutar 5 billones de operaciones.
Ahí es donde todo ese trabajo de Machine Learning de Microsoft debe salir a la luz. Demostrar que todo el tiempo que llevan trabajando en estas áreas se plasme en su procesador y que cada año veamos una gran evolución en sus procesadores.
La clave es el procesamiento gráfico
Uno de los puntos de mayor énfasis durante la presentación fue el procesamiento gráfico. Los de Cupertino han hecho un gran trabajo y la edición de fotos o vídeo se antoja muy sencillo. Los de Redmond son conscientes de ello y por eso hicieron hincapié en que este procesador, sus 2,1 Teraflops estaban pensados para cargas de trabajo más que para juegos.
El Qualcomm Snapdragon 8cx tenía un problema, su lanzamiento tuvo lugar hace casi un año. En esas condiciones su gráfica Adreno 680 no podía competir contra el iPad Pro. Por eso los de Redmond decidieron dotar de un extra de potencia para pasar a estos sorprendentes 2,1 Teraflops. Por desgracia, no hemos visto ninguna ejecución de tareas pesadas por el momento y tendremos que esperar a las reviews para saber que sucede con Windows 10 sobre ARM.
Un primer procesador para dar un golpe en la mesa
Hasta ahora Apple campaba a sus anchas y Qualcomm seguía su estela. La realidad es que tablets Android hay pero no generan gran interés. Con su Microsoft SQ1 los de Redmond han demostrado que también saben hacer las cosas bien y han superado con creces el procesador de Apple de 2018.
Por el momento, solo podemos comparar el procesador de Microsoft con el del iPad Pro 2018. Y en tareas gráficas casi duplica la potencia del procesador de los de Cupertino. Además, tendremos que ver como se comportan los chips IA que incorporan ambas empresas. Resulta interesante la inclusión de un TDP variable por parte de Microsoft en su procesador.
Por primera vez, parece que Qualcomm junto con Microsoft adelantan a Apple. Al menos, ya tenemos una competencia a los procesadores de Apple y ahora Microsoft debe asegurarse que la otra parte, el sistema operativo, esté a la altura. Y en un futuro, quizás Microsoft tome la vía de Apple fabricando sus propios chips ARM.
A raíz de la presentación de la Surface Pro X, muchos son los usuarios que se preguntan qué es Windows 10 ARM. Hay quien llega a compararlo con el difunto Windows RT, pero la realidad es que se aproxima mucho más al mismo sistema operativo que utilizamos día a día en nuestros equipos.
Nada que ver con Windows RT
Windows RT fue el sistema operativo que acompañó a dispositivos como Surface RT, Surface 2 y Lumia 2520. En definitiva, era una adaptación de Windows 8 para tablets con procesador ARM. El problema es que estaba limitado a la ejecución de aplicaciones de la Tienda.
De hecho, sorprendía porque Office 2013 venía preinstalado sobre Windows RT. Esto abría la posibilidad a que se pudiesen instalar aplicaciones compiladas para ARM; sin embargo, este hecho nunca llegó a materializarse oficialmente.
Ira Deutchman
Aunque la optimización del consumo de batería, especialmente en reposo, era mucho mejor; la falta de aplicaciones y dispositivos con este sistema operativo en el mercado provocó que Microsoft finalmente acabase aparcando el proyecto.
Windows 10 ARM, prácticamente sin limitaciones
Es prácticamente el mismo Windows 10 que tenemos instalados en nuestros ordenadores de sobremesa, portátiles y convertibles. La única diferencia es que está compilado e incluye controladores para funcionar con procesadores de arquitectura ARM.
De la misma manera en la que, hace no tanto tiempo, teníamos procesadores de 32 y 64 bits (arquitecturas diferentes), ahora tenemos la arquitectura ARM. Es exactamente el mismo Windows 10. Las diferencias son casi imperceptibles para un usuario de ofimática básica.
En Windows 10 ARM podemos instalar nuestras aplicaciones habituales, descargadas desde cualquier web o desde la Microsoft Store. Como vemos, tenemos las mismas ventajas de Windows 10, junto con las ventajas de ARM: mejor autonomía de la batería y un procesador más frío.
Por lo tanto, Windows 10 ARM cuenta con las mismas variantes que el sistema operativo en sus versiones de 32 y 64 bits: Home, Pro, Education y Enterprise. Por eso, Microsoft puede vender la Surface Pro X con Windows 10 Home o Pro, aunque realmente incluya una CPU ARM.
Las únicas excepciones: juegos, programas de 64 bits y apps como Dropbox
Al comenzar el artículo, decíamos que Windows 10 ARM es prácticamente el mismo Windows 10. Decíamos «prácticamente» porque, en realidad, a día de hoy, tiene algunas limitaciones que tendremos que tener en cuenta a la hora de elegir dispositivos como la Surface Pro X.
Muchos juegos que utilizamos habitualmente en nuestros ordenadores no funcionarán. Esto es debido a que Windows 10 ARM no es compatible con OpenGL y aplicaciones compiladas para procesadores de 64 bits. Por ejemplo, no podremos jugar a Forza Horizon 4 en la Surface Pro X.
La mayoría de los juegos están compilados para procesadores de 64 bits, con el objetivo de aprovechar mejor las capacidades del sistema. De igual manera, tendremos que optar por versiones de 32 bits para instalar nuestros programas sobre Windows 10 ARM.
Fuera del mundo de los juegos, es habitual encontrarnos versiones de 32 y 64 bits para la mayoría de aplicaciones. Por lo tanto, esto supone un problema menor. ¡Ojo! No debemos confundir la arquitectura de 64 bits habitual (AMD64) con ARM64. Estas últimas funcionan sin ningún problema.
Las apps que modifican el shell, como Dropbox o iCloud, tampoco son bienvenidas. La razón es que tendrían que funcionar bajo la emulación de 32 bits constantemente, afectando al rendimiento y la autonomía de los dispositivos con Windows 10 ARM. Sin embargo, OneDrive al funcionar de forma nativa bajo ARM64 funciona sin ningún problema.
Conclusión: las apps del día a día son totalmente compatibles
En definitiva, el 90% de las aplicaciones cuentan con arquitecturas de 32 y 64 bits, siendo el propio instalador quien detecta la arquitectura de Windows 10 que está funcionando e instala la versión más apropiada. Por lo tanto, no tendremos ningún problema con nuestras apps habituales.
Por ejemplo, al descargar Chrome, el instalador detectará que estamos usando Windows 10 ARM y pondrá en nuestro equipo la versión de 32 bits del navegador. En este caso, además, sabemos que Google trabaja en una versión ARM del navegador. Así que, en el futuro, nos instalará la versión ARM de forma nativa.
Lo mismo ocurre con otras aplicaciones habituales como Adobe Reader, Spotify, Microsoft Office… De hecho, a partir del minuto 1.35 del vídeo anterior podéis ver como es posible utilizar Adobe Photoshop sin ningún problema. Todo es igual que en cualquier otro equipo con Windows 10.
Qué ocurre con Hyper-V y el Subsistema Linux para Windows
Windows 10 ARM, al menos por el momento, no está especialmente pensado para administradores de sistemas y desarrolladores. Muchos IDEs, como Visual Studio, están solo disponibles para plataformas de 64 bits; por lo tanto, no funcionarán.
La virtualización tampoco es uno de sus puntos fuertes, puesto que no incluye Hyper-V. Podemos instalar el administrador de Hyper-V para conectarnos a las máquinas de un servidor remoto que sí admita virtualización, pero no podremos montar máquinas sobre nuestro dispositivo.
Con respecto al Subsistema Linux para Windows, utiliza componentes modernos de Hyper-V que sí están preparados para funcionar en Windows 10 ARM. Por lo tanto, sí es posible utilizar distribuciones como Ubuntu 18 sobre dispositivos como la Surface Pro X.
Qué ventajas aporta Windows 10 ARM
Ya hemos visto que, aunque no son demasiadas, Windows 10 ARM implica convivir con algunas limitaciones. Sin embargo, tendremos otras ventajas que no disfrutaríamos en equipos con procesadores de Intel o AMD.
La primera ventaja es una autonomía mayor del dispositivo. Gracias a la arquitectura big.LITTLE presente en los procesadores ARM, el equipo consume menos batería en estado de reposo. Por ejemplo, al pulsar el botón o cerremos el teclado de Surface Pro X, pasará a consumir algo cercano al 0%.
Actualmente, en los procesadores Intel o AMD, el consumo en reposo se reduce drásticamente, pero sigue gastando batería para poder reanudar el equipo rápidamente. De hecho, si no retomamos nuestro trabajo al poco tiempo, veremos que el equipo ha entrado en estado de hibernación.
Sin embargo, los procesadores ARM mantienen el equipo en estado de actividad usando sus núcleos de baja energía. Por lo tanto, la reanudación del equipo es completamente instantánea sin sacrificar la vida de la batería.
Por último, los procesadores ARM desprenden una cantidad menor de calor. Esto permite que los fabricantes puedan optar por crear equipos más delgados y livianos, además de poder prescindir completamente de los, en algunas ocasiones, molestos ventiladores.
¿Y qué pasa con Windows 11 ARM?
Windows en ARM ha cambiado mucho desde que en 2019 escribimos este artículo. Windows 11 en ARM, especialmente a raíz de la actualización 24H2 y de los nuevos procesadores Qualcomm Snapdragon X, por fin es realmente competitivo.
Microsoft ha liberado una acumulativa para todas las versiones de Windows 10 excepto para la conocida como Windows 10 November Update, también conocida como 1511 o Threshold 2. Por lo tanto, esta importante actualización está disponible desde Windows Update para las siguientes versiones: Windows 10 1903, 1809, 1803, 1709, 1703, 1607 y 1507.
Desde la propia compañía, nos recomiendan encarecidamente que actualicemos nuestros equipos y de esta manera contar con los últimos parches y correcciones. Como último dato, esta acumulativa no sustituye a las del próximo día 8 (Patch Tuesday).
Correcciones y mitigaciones en esta acumulativa
En esta nueva actualización acumulativa, han corregido un problema con el servicio de impresión y con la instalación de determinados .NET. Además, la compañía de Redmond, ha incluido un parche para la vulnerabilidad que había sido descubierta en Internet Explorer hace escasos días. Por lo que hacemos hincapié en que actualicéis lo más pronto posible.
Solucionado un problema intermitente con el servicio de cola de impresión que podía provocar que los trabajos de impresión fallasen. Algunas aplicaciones podían cerrarse o generar errores, como el error de llamada a procedimiento remoto (RPC).
Solucionado un problema que provocaba un error al instalar Features On Demand (FOD), como .Net 3.5. El error se mostraba como: «Los cambios no se pudieron completar. Reinicie su computadora e intente nuevamente. Código de error: 0x800f0950».
Errores conocidos en esta acumulativa
Este error se encuentra en las versiones: Windows 10 1809 y 1803, 1709, 1703, 1607 y 1507.
Ciertas operaciones, como el cambio de nombre, que realicemos en archivos o carpetas que estén en un Volumen compartido de clúster (CSV) pueden fallar con el error «STATUS_BAD_IMPERSONATION_LEVEL (0xC00000A5)». Esto ocurre cuando realiza la operación en un nodo propietario CSV desde un proceso que no tiene privilegio de administrador.
Error conocido en las versiones: Windows 10 1809 y 1803:
Estamos investigando informes de que una pequeña cantidad de dispositivos pueden iniciarse en una pantalla negra durante el primer inicio de sesión después de instalar las actualizaciones.
Después de instalar esta actualización, los usuarios del Portal de realidad mixta de Windows pueden recibir de forma intermitente un código de error «15-5». En algunos casos, el Portal de realidad mixta de Windows puede informar que el auricular está en suspensión y puede parecer que presionar «Despertar» no produce ninguna acción.
Error conocido únicamente en la versión de Windows 10 1809 October 2018 Update:
Después de instalar KB4493509, los dispositivos con algunos paquetes de idiomas asiáticos instalados pueden recibir el error «0x800f0982 – PSFX_E_MATCHING_COMPONENT_NOT_FOUND».
Error conocido únicamente en la versión de Windows 10 1607 Anniversary Update:
Después de instalar KB4467684, el servicio de clúster puede no iniciarse con el error «2245 (NERR_PasswordTooShort)» si la política de grupo «Longitud mínima de contraseña» está configurada con más de 14 caracteres.
El pasado 2 de octubre, Microsoft anunciaba nuevos dispositivos Surface y el que podría ser el sucesor de Windows 10, conocido como Windows 10X. Además, los de Redmond lanzaban el Surface Duo con Android, lo que empezó a generar confusión entre algunos usuarios.
En este artículo, vamos a repasar las diferencias entre los tres sistemas operativos y el motivo de la elección de cada uno en función del dispositivo. Las diferencias son grandes, pero el objetivo de Microsoft es que disfrutemos de la misma experiencia sin importar lo que haya por debajo.
Windows 10, el sistema de toda la vida
Windows 10 es el sistema operativo que se encuentra instalado en la mayoría de los ordenadores. Probablemente, es la versión de Windows que está funcionando ahora mismo en tu ordenador, portátil o convertible. No hay demasiado que explicar aquí.
Windows 10 es el sistema operativo que llevan Surface Pro 7 y Surface Laptop 3. Es completamente abierto a la hora de instalar aplicaciones, desde la Microsoft Store o desde cualquier otro sitio. Por lo tanto, podemos instalar nuestros programas de toda la vida y personalizarlo a nuestro gusto.
Windows 10X, el sistema modular que se adapta a todas las situaciones
Windows 10X es un sistema operativo modular que, posiblemente, acabará sucediendo a Windows 10. Microsoft lo ha presentado como un software pensado para dispositivos con pantalla plegable, ya que se adapta a todo tipo de situaciones.
La razón para que el Surface Neo salga con Windows 10X es precisamente su versatilidad. La interfaz se adapta en función de si estamos utilizando una o dos pantallas, o si el teclado se encuentra conectado al dispositivo.
Es compatible con todas las aplicaciones que podemos utilizar en Windows 10. La única diferencia es que añade una capa más de seguridad al utilizar las aplicaciones en un entorno aislado, con un registro y un subsistema independientes al de Windows 10X.
En definitiva, se trata de un sistema completamente nuevo, con una nueva interfaz y una mayor seguridad. Mantiene la compatibilidad con las aplicaciones del Windows 10 clásico y se adapta a las necesidades del momento.
Android, el sistema pensado para smartphones
Aunque Microsoft no quiere que pensemos en el Surface Duo como un smartphone al uso, tiene muchas de sus funciones y está pensado para sustituirlo. No tiene sentido que llevemos dos dispositivos para una misma función y, viendo la experiencia pasada con Windows Phone, Android pasa a ser la nueva elección.
El motivo de la elección de Android es, en gran medida, debido a su enorme ecosistema de aplicaciones. A día de hoy, es impensable tener un smartphone sin WhatsApp o Instagram independientemente de lo enfocado que pueda estar hacia la productividad.
Wccftech
Windows 10X mantendría el problema de Windows Phone al no contar con este tipo de aplicaciones. Además, el Surface Duo no requiere la versatilidad que proporciona Windows 10X, ya que no deja de ser un smartphone con doble pantalla.
En resumen, Android es un sistema operativo al que están acostumbrados la mayoría de los usuarios y la curva de aprendizaje es mucho menor, mantiene las aplicaciones del día a día y Microsoft ha adaptado el sistema operativo para sacar el máximo partido de los nuevos dispositivos.
Deslumbrados por el aluvión de novedades presentadas por Microsoft se nos olvidaba algo. También había accesorios que Microsoft quería ofrecer para que combinen con nuestro nuevo producto Surface. Al final, los accesorios parecen artículos de moda y Microsoft está acertando con su diseño.
Nuevos accesorios y nuevos colores para el Surface Arc Mouse
Como ya os decimos, algunos de los accesorios parecen destinados a llevarse bien con nuestra flamante Surface Pro o Surface Laptop. Algunos de estos los podemos adquirir de la Microsoft Store como el icónico Arc Mouse, el ratón ergonómico y el nuevo teclado de la compañía de Redmond.
El nuevo Microsoft Bluetooth Mouse llega en una serie de colores con acabado en brillo que son: azul pastel, melocotón suave y verde lima así como el clásico negro mate. Similar a lo sucedido en otros años, este ratón mantiene la forma y diseño pero ahora incorpora el logotipo de Microsoft. Este ratón estará disponible por 19 dólares a partir del 15 de octubre aunque no aparece en la web de Microsoft España por el momento.
Por otro lado, Microsoft también ha actualizado su Ergonomic Mouse que funciona con cable USB. Este ratón reduce la fatiga y ofrece un control excepcional con un seguimiento ultraligero en una gran variedad de superficies. Optimizando su rueda para deslizarnos con suavidad por la web y con dos botones programables. Aunque no aparece en la web de Microsoft España tiene un precio de salida de 39 dólares.
El legendario Microsoft Arc Mouse sigue las novedades de color que llegan a España. Tenemos una opción en color rojo y otra en azul hielo. Estas junto con las opciones ya existentes estarán disponibles a partir del 22 de octubre por 89,99€.
Pasamos ahora a los teclados, tanto el teclado bluetooth como el teclado ergonómico se han actualizado incorporando una tecla para emojis, búsqueda y Office 365. El acabado se ha mejorado para ofrecer una mejor ergonomía. Sin embargo, todavía no sabemos si estarán disponibles para todos los usuarios.
El Microsoft Ergonomic Keyboard está a la venta por 89,99€ y no sabemos si se ofrecerá la versión renovada. Por otro lado, el nuevo Bluetooth Keyboard está a la venta desde 49,99 dólares y no sabemos si llegará también a España
Antes os hablábamos sobre el primer procesador con el sello de Microsoft, el Microsoft SQ1. Ahora, como lo prometido es deuda pasamos a hablar sobre la colaboración con AMD que ha dado lugar al AMD Ryzen Microsoft Surface Edition.
AMD y Microsoft presentan el resultado de su alianza el Ryzen Microsoft Surface Edition
Como ya sabéis, y sino os lo recordamos, este procesador solo estará disponible en los Microsoft Surface Laptop 3 de 15″. Una edición más potente y que llega como parte del trabajo entre las dos empresas.
Microsoft ha trabajado codo con codo con AMD para incluir un núcleo gráfico en los procesadores de 12 nanómetros Ryzen 5 y Ryzen 7. Estas novedades se encuentran dentro de Zen+ y están diseñadas para trabajar con equipos delgados y ligeros como es el caso del Surface Laptop 3.
Los protagonistas de esta historia se repiten. Pavan Davuluri y Panos Panay tuvieron una reunión con la gente de AMD. Ahí les indicaron su intención de crear el mejor portátil del mundo, decía Jack Huynh, manager del grupo semi-custom en AMD. “Hemos trabajado decenas de miles de horas para co-desarrollar y realizar la ingeniería conjunta. No solo optimizando la CPU y GPU sino la gestión de energía, lápiz, pantalla táctil, ancho de memoria, firmware y drivers para ofrecer el mejor rendimiento gráfico en un portátil con un factor de forma muy fino y ligero.”
Esto ha supuesto que ingenieros de AMD y Microsoft trabajasen en los mismos edificios, todos tratando de conseguir un Surface Laptop con las piezas de AMD bajo la marca Surface. AMD lleva un tiempo relegada fuera de los portátiles pero Microsoft ha trabajado con la compañía para que esto fuese posible y que todo fuese fluido.
Potencia al nivel de Xbox One
“Este trabajo que hemos realizado con el equipo de hardware, software y silicio ha permitido mejorar el rendimiento de esta CPU de AMD en este factor de forma,” explicaba Pavan Davuluri a la gente de The Verge. “La razón de fabricar el procesador AMD Ryzen era disponer la mejor GPU con la misma potencia y rendimiento que siempre han tenido los Surface Laptops.”
El procesador Ryzen Microsoft Surface Edition está diseñado para trabajar a 15W y es capaz de escalar entre 20 y 25W. Microsoft y AMD también se han centrado en el rendimiento de la GPU de Surface Laptop 3. Desde Redmond aseguran que supera a un MacBook Pro por un 70%. “Las partes de Ryzen incorporan núcleos de GPU, y se ha optimizado su rendimiento,” indica Davuluri. Aunque el Surface Book 2 incorpora una tarjeta gráfica, el Surface Laptop 3 utiliza núcleos de GPU integrados. Esto quiere decir que el rendimiento no alcanza al Surface Book 2 pero supera de manera notable las gráficas de Intel.
El trabajo de Microsoft con Surface Laptop 3 implica que la potencia bruta ronda los 1.2 teraflops de rendimiento pico, algo equivalente a una Xbox One. Cabe destacar que este potencial está enfocado a creadores de contenido pero, puede utilizarse para juegos y estos pueden funcionar en unas condiciones normales. Por otro lado también se ha hablado de la batería pero, la potencia y la batería son cosas que tendremos que probar.
Hace 5 años, Microsoft comenzó con las pruebas de Windows 10 con el programa Insider. Este fue el comienzo de uno de los programas más importantes para escuchar la opinión de la gente, y que no ha dejado de ganar adeptos u opciones similares por la compañía. Aún continúa en funcionamiento, y hoy ha llegado a la Build 18995 al anillo rápido de Insider.
Esta nueva Build llega justo después del fin del Bug Bash donde muchos comentarios son enviados por los usuarios por diferentes pruebas o test realizados por Microsoft. Esto permite conocer la mayoría de los fallos que, a día de hoy, están en la futura versión de Windows.
El modo seguro de Windows lo inicia en un estado básico, usando una serie de archivos y drivers para solucionar problemas en tu PC. Si el problema no ocurre en este modo, quiere decir que no es problema de los drivers básicos y la configuración por defecto.
Con esta Build 18995, Microsoft empieza a soportar la posibilidad de iniciar sesión con el Pin de Windows Hello en este modo, para que no necesites tu contraseña a la hora de solucionar problemas. Para ello, tendremos que realizar los siguientes pasos, si lo necesitamos o queremos probarlo.
Configura Windows Hello en Configuración > Cuentas > Opciones de Inicio de Sesion.
Inicia tu dispositivo en Modo Seguro:
Configuración > Actualización y Seguridad > Recuperación.
En Inicio Avanzando selecciona Reiniciar ahora.
Tras el reinicio del PC en la pantalla de Seleccionar una Opción, podremos indicar Solución de Problemas > Opciones Avanzadas > Configuración de Inicio > Reinicio. Puede que se nos pida la clave de recuperación de BitLocker.
Tras el reinicio de tu PC, verás una lista de opciones. Selecciona 4 o presiona F4 para iniciar tu PC en el Modo Seguro. También se puede pulsar 5 o F5 para usar el modo seguro con Red.
Inicia sesión con tu dispositivo con tu Pin de Windows Hello.
Mejoras del Subsistema de Windows para Linux
Se ha corregido un fallo por el que DrvFs no funcionaban si se interrumpía una operación (con Ctrl+C por ejemplo).
Se ha solucionado un problema por el que no se gestionaban correctamente los mensajes hvscocket muy largos.
Se ha solventado un error cuando stdin es un archivo.
Se ha corregido un fallo por el que se producía un crash en un servicio cuando el estado de la red era desconocido.
Buscar el nombre de la distro desde el servidor interop si el proceso actual no tiene una variable de entorno.
Se ha actualizado la versión del kernel de Linux a 4.19.72.
Se ha añadido la posibilidad de especificar comandos de kernel adicionales por .wslconfig.
kernelCommandLine = <string> # Additional kernel command line arguments
Correcciones y mejoras de la Build 18995
Se han realizado algunas mejorar para solucionar un problema de algunos Insiders por el que ven normalmente una notificación diciendo que su cuenta debe solucionarse, pero no hay ningún problema.
Se ha corregido un error por el que algunos Insiders ven el error 0x80242016 al tratar de actualizar.
Se ha solucionado un problema por el que se nos pedía solucionar algo antes de actualizar, pero no se indicaba el problema en cuestión.
Se ha solventado un fallo por el que el cursor del ratón se mostraba inesperadamente en las capturas de pantalla.
Se ha corregido un error que afecta a la estabilidad de tomar capturas de pantalla con Win + Shift + S.
Se ha solucionado un problema por el que, si iniciamos el recorte de Recorte y Anotación presionado Nuevo y está la opción «Copiar automáticamente en el portapapeles» activado, la primera copia saldrá en blanco.
Se ha solventado un fallo por el que el Centro de acción podía ser visible en las capturas de pantalla si lo iniciabas presionando la acción rápida de captura.
Se ha corregido un error para dispositivos con más de una pantalla por el que podría cerrarse inesperadamente en las aplicaciones UWP al cambiar el foco entre monitores.
Se ha solucionado un problema por el que DWM crasheaba en las últimas builds.
Se ha solventado un fallo de las últimas builds por el que Skype se cerraba inesperadamente la primera vez que se iniciaba y se configuraba la sesión.
Se ha actualizado la lógica del menú contextual, para que si pulsar en una imagen .HEIC, tendrás la opción de Imprimir o Establecer como fondo de pantalla.
Se ha corregido un error por el que puede ser necesario abrir el menú contextual del explorador de archivos dos veces antes de que aparezca la opción de crear un documento de texto.
Se han hecho algunas mejoras para evitar que la búsqueda aparezca en blanco.
Se ha solucionado un problema por el que algunos usuarios veían el error 0x000007D1 al intentar imprimir.
Se ha solventado un fallo por el que la información del distribuidor se veía en blanco en algunas aplicaciones en la Configuración.
Se ha corregido un error por el que la información de Windows Update en la cabecera de Configuración podía estar en blanco.
Se ha solucionado un problema por el que desactivar y activar un dispositivo de audio Bluetooth podía llevar mucho tiempo.
Se ha solventado un fallo al añadir dispositivos en la Configuración de Dispositivos.
Se ha corregido un error por el que ImmGetVirtualKey no devolvía VK_PROCESSKEY incluso si una entrada de texto está activada.
Se ha solucionado un problema al presionar la barra espaciado para introducir la palabra seleccionada con el IME Changjie al usar el teclado táctil por el que no funcionaba.
Se ha solventado un fallo por el que ctfmon.exe crasheaba al usar la entrada de texto Japonesa si la reconversión estaba asociada a una selección parcial.
Se ha corregido un error por el que crfmon.exe podía crashear si intentábamos utilizar el dictado desde el teclado táctil.
Se ha solucionado un problema que afecta a la estabilidad del espacio de trabajo de Windows Ink.
Se ha solventado un fallo por el que los iconos de las webs ancladas en la barra de tareas se intercambiaban entre el icono real y el del navegador.
Se ha corregido un error por el que los eventos creador en el calendario desde la barra de tareas no tenían la opción de recordatorio de 15 minutos.
Se ha solucionado un problema por el que el cambio en la barra de tareas podía provocar que desapareciese el indicador de que un IME está activo.
Se ha solventado un fallo por el que se mostraba una previa transparente/invisible de una aplicación en el asistente al arrastrar una aplicación a un lado en el modo tablet.
Se ha corregido un error por el que la Vista de Tareas mostraba el panel de notificación para algunas aplicación estaba expandido incluso si no era así.
Se ha mejorado el rendimiento de la lupa al usar el táctil.
Se ha actualizado la lógica de la lupa por el que la interfaz muestra correctamente el Alt+Tab si inicialmente estaba minimizado.
Se ha solucionado un problema con el indicador del cursor de Texto en Configuración.
Se ha solventado un error por el que, al usar el indicador del cursor de texto, podíamos ver Eoaexperiences.exe funcionando en la barra de tareas.
Se ha mejorado la lectura de un email cuando hay imágenes dentro del mensaje mientras se utiliza el Narrador para eliminar la repetición de información al moverse por el contenido.
Se ha corregido un fallo con el Narrador por el que el sonido del link no se reproducía el algunos escenarios.
Se ha solucionado un problema por el que se mostraban drivers antiguos como disponibles para actualizar.
Errores conocidos de la Build 18995
Hay un problema con versiones antiguas del software anti trampas utilizado en los juegos por el que, al actualizar a la última Build de Windows 10 19H1, los PC podían sufrir crasheos. Microsoft está trabajando con los partners para que el software se actualice con la solución, al igual que han hecho la mayoría de los juegos que lo utilizan.
Para minimizar la posibilidad de sufrir este fallo, asegúrate de utilizar la última versión de los juegos que tengas instalados antes de actualizar el sistema operativo. Además, Microsoft está colaborando con anti-cheat y los desarrolladores de videojuegos para corregir los fallos que pueda haber en Windows 10 20H1, y minimizar los problemas de cara a futuro.
Algunas apps 2D (como Feedback Hub, Microsoft Store, 3D Viewer) se tratan de manera incorrecta al tener material protegido con Windows Mixed Reality. Durante la captura de vídeo, estas apps 2D bloquean el contenido de ser grabado.
Al capturar un vídeo para enviar información al Centro de Opiniones en Windows Mixed Reality no podremos parar el vídeo debido al fallo de contenido protegido indicado antes. Si queréis enviar un vídeo tendréis que esperar 5 minutos hasta que se acabe el tiempo de vídeo.
Al utilizar la barra de búsqueda del panel de Control o el Explorador de Archivos, la barra se volverá gris y no permitirá escribir. Se ha identificado la causa y están trabajando en una solución que llegará en el futuro.
Al abrir drivers opcionales en la nueva sección de Windows Update, puede que veamos drivers antiguos disponibles para descargar. Si aceptamos intentará descargarse y fallará. Este bug se debe a la lógica de detección de Windows Update y no a la interfaz. El error esta localizado y se solventará en la próxima build.
Los dispositivos configurados para un escaneo dual (WSUS y Windows Update) para actualización pueden no recibir nuevas builds en el anillo rápido. Al seleccionar Buscar Actualizaciones desde Windows Update nos puede devolver el mensaje, “Tu dispositivo está actualizado.” Se solventará en la próxima build.
Algunos dispositivos configurados para utilizar HDR pueden sufrir un tintado azul en su pantalla HDR tras utilizar la Luz Nocturna. Se ha identificado el problema y están trabajando en una solución.
Los temas descargados desde la Microsoft Store no se podrán aplicar.
A partir de la Build anterior, algunos Insiders han notado que la Configuración no se abre en el botón Inicio, no aparece en la lista de Todas las Aplicaciones o en los resultados de la búsqueda. Si nos afecta, tendremos que presionar Win + R e introducir «ms-settings».
Tras actualizar correctamente a esta Build, puede que Windows Update muestre la propia Build para Instalar. Podemos verificar que se ha instalado correctamente introduciendo winver tras pulsar Win + R.