sábado, 13 diciembre 2025

Project xCloud llegará el 15 de septiembre con más de 100 juegos

Durante más de un año, Microsoft ha estado probando su servicio de streaming de videojuegos. Project xCloud ha ido ofreciendose en más países y ahora está listo para su siguiente etapa. Microsoft ha revelado que su servicio de streaming de videojuegos se lanzará el 15 de septiembre de este año.

Project xCloud llega el 15 de septiembre

Anunciado a través de una entrada oficial del blog de Xbox Wire, Project xCloud se lanzará en Android con más de 100 juegos para jugar. Por desgracia, y como podéis apreciar, no se hablar de iOS.

Microsoft ha indicado que dentro de Project xCloud se incluirán juegos de primer nivel como Minecraft Dungeons, Destiny 2, Tell Me Why, Gears 5, Yakuza Kiwami 2 y muchos más. Al igual que Xbox Game Pass, Project xCloud incluirá todas las exclusivas de Xbox el día del lanzamiento en su servicio de streaming.

Project xCloud se incluye dentro de la suscripción de Microsoft a Xbox Game Pass Ultimate por 15 euros al mes. Un reclamo que sin duda tentará a muchos de los usuarios.

«Además de los juegos en la nube, Xbox Game Pass Ultimate incluye acceso a más de 100 juegos de alta calidad para consola y PC; descuentos exclusivos para miembros, ofertas, ventajas y Xbox Live Gold», dijo el Vicepresidente Corporativo de Project xCloud, Kareem Choundry.

«Para jugar juegos en tu teléfono o tablet, descarga la aplicación Xbox Game Pass desde Samsung Galaxy Store o ONE Store (ambos incluyen una experiencia completa y completa con capacidades de compra en la aplicación), o Google Play Store.»

Los juegos en la nube estarán disponibles en los siguientes mercados el presente mes de septiembre:

  • Austria
  • Bélgica
  • Canadá
  • República Checa
  • Dinamarca
  • Finlandia
  • Francia
  • Alemania
  • Hungría
  • Irlanda
  • Italia
  • Países Bajos
  • Noruega
  • Polonia
  • Portugal
  • Eslovaquia
  • España
  • Corea del Sur
  • Suecia
  • Suiza
  • Reino Unido
  • Estados Unidos

Por el momento, no tenemos noticias de México, Argentina, Colombia, Perú y otros países de América. Tan pronto como haya novedades al respecto os informaremos.

Análisis de la Surface Book 3: potencia y flexibilidad que enamoran

Hace cinco años, Microsoft presentaba en el evento de octubre una nueva Surface Pro, los Lumia 950 y por sorpresa la primera Surface Book. Con una bisagra diferente a todo lo demás, y un sin fin de posibilidades gracias a su uso como Tablet o como PC. Hace apenas dos meses se ponía a la venta Surface Book 3, la última iteración de la marca.

Una de las primeras promesas que hacen desde Redmond es que cuenta con la mayor batería que podemos encontrar en una Surface, así como una bisagra mejorada. La pregunta aquí es… ¿Será capaz Surface Book 3 de cumplir sus expectativas?

Características

Surface Book 3 (15″)
Procesador10ª Gen Intel Core i7-1065G7
RAM16GB, o 32GB LPDDR4x a 3733 MHz
Almacenamiento256GB, 512GB, o 1TB
Pantalla15″ (3000×2000)
GráficaIntel Iris Plus
GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q)
PuertosDos puertos USB Type-A 3.1 (Gen1)
Un puerto USB Type-C de video, Carga in/out y datos USB 3.1 (Gen1)
Lector de tarjetas SDXC (UHS-II)
Jack de auriculares (3.5mm)
Dos puertos Surface Connect (1 en la tablet, 1 en la base del teclado)
ConectividadIntel Wi-Fi 6 802.11ax
Bluetooth 5.0
Xbox Wireless
CámaraFrontal de 5MP 1080P
Trasera de 8.0MP AF 1080P
SeguridadCámara IR
BateríaHasta 17.5 horas
Cargador127 W
Dimensionesmm x mm x mm
PesoTotal: 1,905 g
Tablet: 817 g

Surface Book 3, teclado con Surface suelta

Diseño del Surface Book 3

El aspecto que más nos va a llamar la atención nada más abramos la caja es el diseño. La bisagra ha sido muy característica de este producto, siendo diferente y más parecida a un libro. Todo el cuerpo del dispositivo está creado en magnesio plateado, siendo esta la única opción de color. La Tablet por separado pega 817 gramos, muy cómoda de llevar en la mano de un lado a otro y que nos ha parecido realmente ligera.

Surface Book 3 tablet encima del taclado

Por otro lado tenemos el teclado, que por si solo poco más de 900 gramos, y que contendrá una mayor batería, los diferentes puertos del dispositivo y, por supuesto, la gráfica dedicada en caso de que tengamos el modelo que la lleva encima. Este teclado va a ser lo suficientemente pesado para que el equipo se aguante bien, pero no renuncia a la comodidad al tacto que ofrece el acabado de Microsoft.

Está claro que Microsoft ha querido optar por un diseño cuidado, y que si bien es muy continuista respecto a modelos anteriores, no pierde un toque cómodo y agradable. Han pasado 5 años desde que salió el primer modelo, y si bien es cierto que ha habido muchos cambios internos en el sistema de la bisagra para hacerlo mucho más rápido, un cambio exterior ha sido pedido por muchos usuarios. Al menos personalmente, este diseño me parece el adecuado para llevarlo de un lado a otro de forma cómoda, así como utilizar sus diferentes modos de uso.

Múltiples opciones como Tablet o PC

Surface Book 3 es el híbrido por excelencia que podremos encontrar en el mercado. Siguiendo con las características propias de la línea Surface, su primera versión llegaba cuando solo contábamos con la Pro, por lo que no renunciaba a su uso como Tablet, pero aumentaba la potencia y batería con el teclado.

Surface Book 3 cuenta con tres modos de uso principal según indica Microsoft, aunque si es cierto que las opciones serán quasi-infinitas en función de todo lo que podemos hacer con el dispositivo. El primero de ellos será el modo tradicional, en el que vendrá el dispositivo en la caja, y que será el uso como portátil convencional. Gracias a su pantalla de 15 pulgadas, es muy cómodo trabajar ya sea con el lápiz, moviéndose con la pantalla táctil o al escribir.

Surface book 3 de frente

Su segundo uso, y quizás es el más obvio aparte del tradicional, es el uso como Tablet. Podremos quitar la pantalla y separarla del teclado pulsando una tecla. Esta activará el sistema, que es realmente rápido, y que nos avisará de cuando podemos quitarla. Como Tablet es muy cómodo debido a su peso, pero si es cierto que se nota no es lo que más espera Microsoft que hagamos.

Algo que se habría agradecido y que ya he dicho mucho en los podcast, es como echo en falta el kickstand de la Pro en esta Tablet, que si bien tiene unos usos más limitados, aumenta las posibilidades de uso.

Surface Book 3, teclado y tablet separado

Su tercer modo oficial que nos ofrece Microsoft es como una Tablet apoyada en el teclado. En esta ocasión, el teclado no funcionará, y permitirá cubrir el resto de ángulos para los casi 180 grados. El uso más útil, o normal, que veremos para este modo será ver contenido multimedia sin tener que sujetar la Tablet. Si es cierto que este modo es el que más hemos usado porque ha sido realmente cómodo y útil, pero nos obliga a cargar con el teclado de un lado para otro.

Potencia para lo que necesitemos

Contaremos con un procesador Intel Core i7 de décima generación unidos a 16 o 32 GB de RAM. En este aspecto encontramos el mejor equilibrio entre potencia y autonomía en caso de utilizar solo la Tablet. Surface Book ha contado por lo general con lo último en Hardware, al menos en el procesador, y esta vez no va a ser una excepción.

El modelo de 15 pulgadas cuenta con una gráfica dedicada en todas sus variantes, más concretamente la Nvidia GeForce 1660Ti Max-Q Design para consumidores, aunque en empresa está disponible el modelo con una Quadro RTX 3000. En nuestro caso hemos contado con el modelo de 16 GB de RAM y la 1660 Ti, que a día de hoy y en los próximos años debería permitirnos realizar cualquier tarea que deseemos.

Surface Book 3 conectada

Jugar a cualquier juego actual a 1080p ya sea de Steam o utilizando el gran catálogo de Xbox Game Pass en PC, o incluso renderizar vídeos sin mucho problema. Si es cierto que se hubiese agradecido contar con una RTX 2060 ya que contar con tecnologías como DLSS 2.0 o el Ray Tracing podrían darle una mayor duración en el tiempo en el ámbito gaming. Como ejemplo, el vídeo de los Surface Earbuds se ha editado y renderizado utilizando esta Surface Book 3 con Premiere Pro y ha tardado aproximadamente 7 minutos en completarlo.

Fuera de este, será potencia más que suficiente para prácticamente cualquier tarea, y el ordenador no parecerá sufrir. Lo que si es cierto es que notaremos que se calienta bastante en caso de utilizar toda su potencia.

Surface Book 3 en los benchmarks

Una de las medidas «universales» respecto a los equipos informáticos son los benchmarks, que someten a los ordenadores a una serie de pruebas que llevan al dispositivo a sus límites, comprobando las capacidades máximas del mismo. En el caso de los PC y portátiles, con la gran variedad de productos que hay, es muy frecuente utilizarlos para comparar en busca del que nos ofrezca más.

Entre los test más comunes, podemos encontrar las siguientes puntuaciones, utilizando tanto el Intel Core i7 como la Intel Iris Plus/Nvidia GeForce 1660 Ti Max-Q.

BenchmarkPuntuación de la Surface Book 3
Crystal Disk Mark Lectura2021.02 MB/s
Crystal Disk Mark Escritura729.16 MB/s
PC Mark 102820
Cinebench (Single-Core)281
Cinebench (Multi-Core)817
3D Mark Fire Strike5062
3D Mark Time Spy3024
Geekbench 5 CPU Single-Core802
Geekbench 5 CPU Multi-Core1958
Geekbench 5 Nvidia CUDA62175
Geekbench 5 Nvidia OpenCL2510
Geekbench 5 Nvidia Vulkan53832
Geekbench 5 Intel Iris Plus OpenCL5886
Geekbench 5 Intel Iris Plus Vulkan49064

Batería del Surface Book 3

Según los datos oficiales de Microsoft contaremos con hasta 17.5 horas de batería en este modelo de 15 pulgadas, aunque esto hay que recordar que es en condiciones de laboratorio. Más concretamente, esto se refiere a la reproducción de video sin ningún tipo de conexión activa. En condiciones normales de un uso navegando por internet, viendo vídeos online y demás, los datos han sido bastante decepcionantes.

Lo más normal es que no contemos con el mismo rendimiento en horas que nos indica Microsoft, y es que no hay que olvidar que las batería varían mucho en función de las condiciones, así como de su uso. Con el indicado anteriormente hemos conseguido aproximadamente 6 horas de uso, que comparado con los datos oficiales se hace realmente escaso.

Surface Book 3 en llamada de Teams

Por supuesto, si nos ponemos a jugar el tiempo que durará la batería será inferior, pero es muy llamativo como varían tanto los datos oficiales respecto a lo que hemos podido experimentar. Si vamos a utilizarla más horas de seguido tendremos que contar con el cargador allá donde vayamos.

Respecto al cargado, y algo que se agradece mucho, sobre todo con estos datos de batería, tendrá 127 W de potencia, lo que nos hará aprovechar la carga rápida disponible en el dispositivo, y que hará que se cargue realmente rápido. Ambas baterías estarán disponibles en apenas dos horas, no es como los datos que vemos en los móviles, pero nos permitirá manejarnos con relativa soltura.

En el indicador de la batería podemos ver que está disponible los datos en conjunto, así como por separado entre la batería 1 (de la tablet) y la batería 2 (del teclado). Ambas, si vemos a menudo estos datos, irán más o menos a la par en cuanto a porcentajes.

Conclusión

Microsoft ha creado un portátil redondo en prácticamente todos los aspectos que se nos ocurran, que ha ido mejorando versión a versión. Si es cierto que no ha cambiado con el paso del tiempo, pero tampoco podemos pedir otra cosa porque es diferente, bonito, cómodo y nos enamora con cada segundo que lo hemos podido probar.

La batería es un apartado que tienen que repasar mucho. Si es cierto que hablamos de datos máximos disponibles para este producto, pero nos encantaría que Microsoft diese los datos que realmente podemos esperar de la Surface Book 3.

El otro aspecto llamativo es como nos indica que falla la desasociación, pero a la vez y dado que cuando llegó no fallaba, podemos considerar que es un fallo de Software más que de Hardware, y por ello confiamos en que haya sido algo casual. Ya digo que las primeras ocasiones que hemos tenido no ha fallado ni una sola vez, por lo que en general podemos esperar que no haya problema.

Si estamos interesados en este portátil podremos hacernos con ellos en la Microsoft Store en su versión de 13.5″ o de 15″. En el caso de 13.5″ empezará en 1799€, con un precio de 1619€ para estudiantes, mientras que el de 15″ empezará en 2599€, que para estudiantes serán 2399€.

*Gracias a Microsoft por el material prestado para poder realizar este análisis.

Las pestañas verticales de Microsoft llegarán muy pronto

Este año a pesar del COVID-19 ha habido grandes presentaciones. Uno de los productos estrella, además de Teams, ha sido Microsoft Edge. El navegador basado en Chromium fue objeto de múltiples críticas al principio. Sin embargo, parece que los usuarios empiezan a adaptarse.

Por su parte, Microsoft ha mostrado múltiples características de lo más interesantes. Durante el mes de marzo se mostró la posibilidad de ordenar las pestañas en orientación vertical. Este formato es ideal para su uso táctil permitiendo alcanzar pestañas sin soltar la tablet.

Las pestañas verticales se preparan para las pruebas

La solución llamada pestañas verticales facilita la administración de muchas pestañas abiertas en el lateral. Tras la presentación oficial, los de Redmond indicaron que esta característica llegaría en unos meses. Temerosos de las desventuras del pasado, algunos desconfiaron. Sin embargo, ALumia ya ha mostrado que la característica está lista para pruebas.

La característica no está disponible en Edge Canary todavía, pero presumiblemente estará disponible de manera inminente. El uso claramente está enfocado para pantallas táctiles. Para un usuario de PC o portátil esta configuración no es tan cómoda.

Microsoft se une a la Open Source Security Foundation

El gigante de Redmond ha anunció hoy que se une a otros socios del sector (GitHub, Google, IBM, JPMC, NCC Group, OWASP Foundation y Red Hat) para crear la Open Source Security Foundation (OpenSSF), una nueva colaboración entre industrias alojada en Linux Foundation.

Microsoft entra como miembro fundador de la OpenSSF

El objetivo de este proyecto es mejorar la seguridad del software de código abierto mediante la creación de una comunidad más amplia, iniciativas específicas y mejores prácticas. Las iniciativas técnicas iniciales se centrarán en lo siguiente:

  • Divulgaciones de vulnerabilidad
  • Herramientas de seguridad
  • Prácticas recomendadas de seguridad
  • Identificación de amenazas de seguridad a proyectos de código abierto
  • Asegurar proyectos críticos
  • Verificación de identidad del desarrollador

«Microsoft ha participado en varias iniciativas de seguridad de código abierto a lo largo de los años y estamos deseando reunirlas bajo el paraguas del OpenSSF», escribió Mark Russinovich, Director de Tecnología de Azure.

Resulta curioso como Microsoft participa por partida doble. Por un lado como la compañía de Redmond y por otra parte como GitHub. Además, si queremos partificpar en este proyecto, se encuentra alojado en GitHub. Nos alegra ver este cambio en Microsoft, abrazando tecnologías de código abierto.

Descubre como evolucionar las comunicaciones con Teams

En los últimos meses, el cambio al trabajo remoto e híbrido ha movilizado a organizaciones de todos los tamaños, y en todas las industrias, para repensar cómo sus personas y equipos se comunican y colaboran. Muchas empresas están pasando de «todo remoto» a un lugar de trabajo híbrido más sostenible, que combina trabajo remoto y oficinas físicas. Están invirtiendo en resiliencia a largo plazo y fortaleciendo su agilidad organizacional, al tiempo que gestionan proactivamente los costos y el riesgo de incertidumbre económica actual.

Microsoft Teams ayuda a evolucionar nuestras comunicaciones

Cuando se trata de comunicaciones, hay un amplio espectro de necesidades que se requieren para conectar a los empleados desde el lugar de trabajo a la oficina principal a la oficina en el hogar, a través de ubicaciones y zonas horarias. El espectro comienza con las reuniones y llamadas más básicas de 1:1 con colegas, a reuniones de grupo más grandes, hasta grandes eventos y conferencias.

Durante la respuesta de la crisis a la pandemia, muchas organizaciones se transformaron rápidamente en las reuniones de grupo primero, como lo demuestra Microsoft Teams alcanzando los 200 millones de participantes en un solo día. Las organizaciones que buscan crear una transformación más sostenida están viendo que Teams sirve las necesidades de comunicaciones. Mucho más allá de las reuniones de grupo, llevando las comunicaciones al siguiente nivel con eventos a gran escala en toda la empresa. En el otro extremo del espectro, Teams moderniza las llamadas 1:1. Su sistema telefónico basado en la nube en la misma aplicación de Teams nos mantiene en el flujo de comunicaciones.

Escala con profesionalidad y control con Advanced Communications

Los sistemas de comunicación de todo el mundo están evolucionando para satisfacer las necesidades cambiantes de los clientes. Las empresas están dominando el uso de Teams para reuniones de grupo, quieren aumentar su alcance y usar la misma herramienta familiar para ofrecer reuniones y eventos en línea a una escala mucho más amplia.

Naturalmente, esta escala requiere tanto estructura como control administrativo, para lograr una experiencia más profesional, fluida y compatible:

  • Amplíe su reunión de equipos hasta 20.000 participantes. Llegue a audiencias más grandes para mantenerse conectado con sus empleados, clientes y socios. Al desarrollar esta capacidad, se han centrado en la experiencia de reunión. Asegurándose de que incluso a medida que la reunión se escala, sigue siendo fácil de administrar y escuchar a los oradores. Por lo tanto, limitamos el tamaño de las reuniones interactivas a 1.000 participantes, con un cambio sin problemas a un modo de «solo vista» después de que se cumpla el límite.
  • Control de administración mejorado. Utilice nuevas capacidades e inserte más estructura en las reuniones, agregando la marca de su empresa a las reuniones para un aspecto profesional. Comenzando con el lobby de reuniones de empresa, que se lanzará en los próximos meses, y extendiendo nuestra marca a la experiencia de reunión principal que se celebrará más adelante.

Cada una de estas nuevas capacidades se habilitará con el nuevo plan de comunicaciones avanzadas, que se puede agregar a cualquier suscripción de pago de Microsoft 365 u Office 365, y está disponible esta semana.

Consigue conexiones 1:1 con Teams Calling

Conectar 1:1 con colegas, clientes y socios es importante, especialmente cuando reunirse cara a cara puede ser un desafío. Los empleados dentro de la empresa pueden llamarse fácilmente entre sí desde los equipos sin un número de teléfono. Para sus empleados que usan números de teléfono para realizar y recibir llamadas con clientes, socios y proveedores, esos números deben estar con ellos, dondequiera que estén. Con Teams Calling, un sistema telefónico basado en la nube, los empleados pueden seguir haciendo esto si están en la oficina, trabajando desde casa o alguna combinación de los dos.

Al usar Teams, obtenemos las mejores capacidades de llamadas, validadas por la posición de líder del equipo en los informes cuadrante mágico de Gartner y Onda de Forrester. Con todas sus herramientas de comunicación en un solo lugar, Teams Calling hace que sea fácil llamar a cualquier persona, en cualquier lugar con cualquier dispositivo. Además, también puede moverse sin problemas entre chat, llamadas y reuniones en función de sus necesidades.

Esto ahorra tiempo de TI, reduce los costos asociados con soluciones de múltiples puntos y disminuye la necesidad de capacitación de los empleados. Teams Calling es una solución segura y robusta que está siendo utilizada tanto por grandes centros de llamadas como por individuos. Se puede implementar rápidamente con el plan de llamadas existente o un plan de llamadas de Microsoft en determinados mercados.

Un nuevo hardware para Teams

A medida que se reinventa la comunicación, también lo son las herramientas que utilizamos para comunicarnos. En lugar de un teléfono de escritorio y otros periféricos, la nueva perspectiva de lo que un teléfono podría ser con Microsoft Teams. Este es un dispositivo dedicado de Teams con una pantalla táctil ambiental, llamadas y vídeo de alta calidad, y una experiencia manos libres impulsada por Cortana.

Además, han anunciado la compatibilidad extendida de Skype para teléfonos empresariales (3PIP) más allá de 2023, por lo que podemos seguir usando Skype para teléfonos empresariales a medida que nos mueve a Teams. Además, apoyarán las características principales de la llamada en los teléfonos del SORBO de Cisco, Yealink, Polycom, y otros con Teams. El soporte para teléfonos SIP estará disponible en la primera mitad de 2021.

Major Nelson desvela la nueva Microsoft Store para Xbox

Al fin podemos ver la nueva Microsoft Store para Xbox. Algo que va más allá de una actualización de la app. Han reconstruido la experiencia desde cero para que sea más rápida, segura y fácil de usar que nunca. Quieren ofrecer lo mejor para los usuarios y, no querían esperar más sin enseñarnos en que han estado trabajando.

Una Microsoft Store mucho más rápida

La nueva Microsoft Store en Xbox es más del doble de rápida que antes. Se inicia en menos de dos segundos, y el rendimiento de la exploración se ha mejorado considerablemente: es más rápido que nunca cargar páginas y encontrar lo que necesitamos, ya sea comprobar un precio de venta o ver trailers en HD.

La nueva Microsoft Store en Xbox

La Microsoft Store en Xbox hace que sea más fácil que nunca descubrir lo que estamos buscando, ya sea que quieras probar una suscripción a juegos como Xbox Game Pass, encontrar un título o DLC específico o acceder a una aplicación, película o programa de televisión. Ver tráilers mientras buscas y navegas (o activa la reproducción automática para la experiencia más fluida), ver fácilmente qué juegos están jugando tus amigos. Obtener información sobre descuentos y ofertas de un vistazo.

Mucho más fácil

El objetivo es proporcionar una experiencia inclusiva e intuitiva para todos. Y están comprometidos a hacer que sea más fácil que nunca encontrar su próximo juego favorito, aplicación, película o programa de televisión. Esto comienza con un sistema de navegación totalmente rediseñado, lo que le permite saltar entre experiencias de compras en un instante o profundizar en algo específico.

  • Con la funcionalidad de búsqueda rediseñada, es más fácil filtrar los resultados.
  • Guiados por nuestros comentarios, han reconstruido la lista de deseos. Ahora puedes añadir fácilmente nuevos juegos a tu lista de deseos y comprobar rápidamente el contenido de tu lista (incluyendo mantener las pestañas de los precios de venta de tus artículos de la lista de deseos).
  • El carrito de compras actualizado facilita la adición de artículos a nuestro carrito, así como la visualización de los artículos en su carrito antes y durante la compra.
  • También han hecho que sea más fácil que nunca comprar a través de cuatro generaciones de gran contenido de Xbox al permitir a los clientes ver los precios mientras buscan nuevos juegos de Xbox One y títulos originales de Xbox 360 y Xbox compatibles con versiones anteriores, así como agregar estos juegos a su lista de deseos o carrito de compras.

Mucho más segura

También han estado trabajando duro para asegurarnos de que la Microsoft Store en Xbox es el mejor lugar para que las familias compren juegos y entretenimiento. Para ayudar a los padres a garantizar que sus hijos interactúen con el contenido adecuado, los clientes deben iniciar sesión en su cuenta Xbox antes de navegar. Haber iniciado sesión también te ayuda a tener una experiencia más personalizada: verás contenido que es más relevante para ti.

Del mismo modo, han realizado mejoras en la forma en que se filtra el contenido. Alineándolo con la configuración de la familia aplicada a las cuentas secundarias. Con esta actualización, se aseguran de que el contenido clasificado más allá del nivel de filtro de contenido.

Esto significa que un niño con filtros de contenido establecidos para un niño de 8 años no podrá ver el contenido de la tienda que está clasificado para un adolescente, por ejemplo. La actualización también garantiza que los filtros de contenido se aplican incluso cuando varios usuarios han iniciado sesión. También facilita que los padres o cuidadores otorguen excepciones a las restricciones para determinados juegos, películas o programas de televisión a los que pueden permitir que los miembros de su familia tengan acceso.

Verás que las clasificaciones de contenido aparecen con mayor claridad: todos los tráilers comienzan con una información preliminar sobre la clasificación. La información de clasificaciones siempre se muestra claramente en la parte superior de las páginas de detalles del juego y la información de clasificación de edad persistente aparece durante todo el proceso de compra.

Esta actualización llegará gradualmente, por lo que si eres un Insider de Xbox, es posible que comiences a ver la nueva Microsoft Store en Xbox a partir del 5 de agosto. La experiencia estará disponible para más Insiders con el tiempo antes de que se despliegue a todos los usuarios este otoño.

Microsoft confirma el interés en comprar TikTok en un mes

En una entrada en su blog el domingo, Microsoft ha indicado que estaba «preparado para continuar las discusiones para explorar una compra de TikTok en los Estados Unidos», después de una conversación entre su CEO Satya Nadella y el presidente Trump. Es la primera vez que la compañía confirma que estaba en conversaciones para adquirir la plataforma de intercambio de vídeo.

Microsoft compraría TikTok antes del 15 de septiembre

«Microsoft aprecia plenamente la importancia de abordar las preocupaciones del Presidente. Se compromete a adquirir TikTok sujeto a una revisión completa de la seguridad y proporcionar beneficios económicos adecuados a los Estados Unidos, incluyendo el Tesoro de los Estados Unidos», se lee en la entrada del blog. Añade que la compañía espera moverse «rápidamente para proseguir las discusiones con la empresa matriz de TikTok, ByteDance, en cuestión de semanas, y en cualquier caso completar estas discusiones a más tardar el 15 de septiembre de 2020».

La entrada del blog también dice que «las dos compañías han notado su intención de explorar una propuesta preliminar que implicaría una compra del servicio TikTok en los Estados Unidos, Canadá, Australia y Nueva Zelanda y daría lugar a que Microsoft posea y opere TikTok en estos mercados».

No está claro cómo Microsoft cortaría los países de otras áreas donde opera TikTok, como Europa y Africa. Microsoft tampoco se comprometió a realizar la compra por su cuenta, diciendo que la compañía «puede invitar a otros inversores estadounidenses a participar de forma minoritaria en esta compra».

El presidente Trump había amenazado con prohibir TikTok en Estados Unidos el viernes. Trump indicó a los periodistas que estaba listo para firmar un documento para ordenar la prohibición de TikTok tan pronto como el sábado, ya sea a través de una orden ejecutiva o poderes económicos de emergencia.

El Secretario de Estado Mike Pompeo mencionó la posibilidad de una prohibición ya el 7 de julio, diciendo que era «algo que estamos viendo». TikTok es una subsidiaria de ByteDance con sede en Beijing. Los críticos han calificado sus prácticas de privacidad y posibles vínculos con el gobierno chino. Pompeo también comparó TikTok con Huawei y ZTE, dos empresas chinas que han sido designadas como amenazas a la seguridad nacional de Estados Unidos.

Una negociación en tiempo record

La entrada del blog describe las discusiones como «preliminares», pero aborda las preocupaciones de privacidad. Se indica que la compañía «aseguraría que todos los datos privados de los usuarios estadounidenses de TikTok se transfieren y permanecen en los Estados Unidos.»

«En la medida en que dichos datos se almacenen o realicen copias de seguridad actualmente fuera de los Estados Unidos», continúa la publicación. «Microsoft se aseguraría de que estos datos se eliminen de servidores fuera del país después de que se transfieran».

La privacidad y la seguridad tienen un precio y no es bajo. Si se confirma que en los países citados la compra de TikTok tiene un coste de 50 mil millones… Hablaríamos de una compra sin precedentes. Además, Microsoft no compraría TikTok en todo el mundo sino en los citados países. Quizás, sea una nueva estrategia y en un futuro vaya adquiriendo más áreas de distrubución si todo va bien.

Cortana abandonará finalmente Android e iOS

Parece que Microsoft no está contento con cómo su asistente digital se enfrenta a los populares asistentes Google y Siri. La compañía ha anunciado algunos cambios que pondrán fin a la presencia de Cortana tanto en las plataformas móviles Android como en las iOS.

Cortana dice adiós a iOS y Android

«El primer cambio es poner fin al soporte para todas las habilidades de Terceros Cortana el 7 de septiembre. A principios de 2021, dejaremos de admitir la aplicación Cortana para dispositivos móviles (iOS y Android), ya que ahora puedes administrar tu calendario y correo electrónico, unirte a reuniones y hacer mucho más a través de nuestras nuevas experiencias centradas en la productividad».

Cortana no ha estado a la altura de la Inteligencia Artificial del juego Halo. Este asistente digital no ha llegado a competir con Siri, el Asistente de Google y Alexa de Amazon, por lo que Microsoft ha decidido poner fin a su soporte para aplicaciones Android e iOS a finales de este año.

Ahora, Cortana no desaparecerá de sus dispositivos, ya que pasará a un asistente de productividad que estará presente en Outlook y Teams. Desafortunadamente, las capacidades de terceros de Cortana dejarán de funcionar el 7 de septiembre, y Microsoft también ha anunciado que pondrá fin al soporte para el altavoz Harman Kardon Invoke en enero de 2021. Aún así, los usuarios que usaron Cortana al menos una vez obtendrán una tarjeta de regalo de Microsoft de $50 como compensación.

Microsoft solventa los problemas de la última actualización de Windows 10

Las actualizaciones de características nunca están exentas de fallos. Por eso, muchas veces querer tener las últimas características está vinculado a tener ciertos problemas. Esto ha sucedido con Windows 10 May 2020 Update.

Sin embargo, con la actualización acumulativa KB4568831, que trajo consigo un gran número de correcciones, se han solucionado la mayoría. Actualmente solo existen cuatro problemas conocidos con Windows 10 2004.

Los problemas existentes con Windows 10 May 2020 Update

Problemas al actualizar o iniciar dispositivos cuando aksfridge.sys o aksdf.sys está presente.
Los dispositivos con aplicaciones o controladores que utilizan ciertas versiones de aksfridge.sys o aksdf.sys pueden tener problemas para actualizar o iniciar. aksfridge.sys archivo es un componente de software de Aladdin HASP por Aladdin Knowledge Systems, un conjunto de software de protección y licencias de gestión de derechos digitales (DRM) utilizado por más de 30.000 editores de software.

Arrastrar con el ratón en algunas aplicaciones podría causar problemas a algunos usuarios de IME.
Los usuarios de Microsoft IME para chino y japonés pueden recibir un error o la aplicación podría dejar de responder o cerrarse.

Errores o problemas durante o después de actualizar dispositivos con controladores de audio Conexant ISST.
Los dispositivos con controladores de audio IsST de Conexant afectados pueden recibir un error o tener problemas con Windows 10, versión 2004

Errores o problemas durante o después de actualizar dispositivos con ciertos controladores de audio Conexant.
Los dispositivos con controladores de audio Conexant o Synaptics afectados pueden recibir un error de detención con una pantalla azul.

Windows 10, en su versión versión 2004 está actualmente disponible para los usuarios con dispositivos que ejecutan Windows 10, versiones 1903 y 1909, que manualmente buscan «Buscar actualizaciones» a través de Windows Update.

Microsoft también ha iniciado una nueva fase de la implementación en la que usan la formación basada en aprendizaje automático. Aumentando así el número de dispositivos seleccionados para actualizar automáticamente a Windows 10, versión 2004 que se acercan al final del servicio. Por lo general, se trataría de dispositivos en Windows 10 1809 (la actualización de Redstone 5 de octubre de 2018) que están a punto de salir de servicio el 10 de noviembre de 2020.

Una vez que Microsoft se asegure de que la actualización del sistema operativo está en su mayoría libre de problemas, podemos esperar que la actualización se ofrezca automáticamente a la mayoría de los usuarios de Windows 10, pero a excepción de los de Windows 10 1809 y 1903, la mayoría de los usuarios no deben esperar ser actualizados por la fuerza.

Nvidia podría ser quien adquiera ARM por más de 32 mil millones

Se ha rumoreado que SoftBank está explorando una venta de ARM. El diseñador británico de chips que impulsa casi todos los principales procesadores móviles de empresas como Qualcomm, Apple, Samsung y Huawei podría haber encontrado un comprador. Nvidia está al parecer en «conversaciones avanzadas» para comprar ARM en un acuerdo valorado en más de $32 mil millones, según Bloomberg.

NVIDIA podría adquirir ARM

Se dice que Nvidia es la única compañía que está involucrada en discusiones concretas con SoftBank. El acuerdo podría llegar «en las próximas semanas», aunque aún no se ha finalizado nada. Si el acuerdo se realiza, sería uno de los mayores acuerdos en el negocio de chips y probablemente dibujaría un intenso análisis regulatorio.

SoftBank compró ARM en 2016 por 31.000 millones de dólares, y ARM sólo ha crecido en valor desde entonces. Ya que sus diseños se han vuelto clave para los dispositivos Android e iOS por igual. Microsoft ya fabrica una Surface basada en ARM y una versión de Windows diseñada para ARM; Apple también anunció recientemente que cambiaría sus ordenadores Mac a chipsets basados en ARM en la última presentación de la compañía. A medida que SoftBank busca pagar su creciente deuda con el fin de apaciguar a los inversores inquietos. La posible venta de ARM en su apogeo podría ayudar a reforzar las finanzas del conglomerado tecnológico japonés.

Nvidia sería un propietario interesante para ARM, mientras que la compañía es el líder en GPU (que ARM también diseña), tiene poco que ver con el diseño de CPU o hardware móvil fuera de su línea Tegra de chipsets móviles (más famoso utilizado por Nintendo Switch y la línea Nvidia Shield de decodificadores), que en realidad se basan en diseños ARM.

La adquisición de ARM le daría a Nvidia mucho más potencia sobre el mundo de la tecnología. Esto supondrá un estudio minucioso por parte de los reguladores. Nvidia es cliente de ARM y compite con otras empresas que también trabajan con ARM.