Cada mes tenemos una cita con Windows Update y el mes de agosto no iba a ser una excepción. Además, durante todo el mes de julio ha habido una vulnerabilidad recurrente denominada Print Spooler. Una evolución del problema de seguridad del que ya hablamos denominado Print Nightmare.
Novedades del parche KB5005033 de Windows 10
El parche KB5005033 eleva la versión de Windows 10 en 2004, 20H2, y la 21H1 a la Build 19041.1165, 19042.1165 y 19042.1165 respectivamente. Uno de los parches más destacados lanzados en la última actualización se ocupa de la vulnerabilidad de ejecución remota de código de Windows Print Spooler, que ha sido un tema importante de discusión desde que se descubrió en junio. Microsoft también tuvo que lidiar con la comunidad ante una chapucera solución en los primeros parches. Los errores corregidos de día cero son:
CVE-2021-36948 Vulnerabilidad de elevación de privilegios en el servicio Windows Update Medic
CVE-2021-36942 Vulnerabilidad de suplantación de identidad en Windows LSA
CVE-2021-36936 Vulnerabilidad de ejecución remota de código en la cola de impresión de Windows
Novedades
Se ha cambiado el requisito de privilegios predeterminado para instalar controladores cuando se utiliza Punto e Impresión. Después de instalar esta actualización, deberemos tener privilegios administrativos para instalar controladores. Si utilizamos Punto e Impresión, debemos consultar KB5005652, Cambio de comportamiento predeterminado de Punto e Impresión y CVE-2021-34481 para obtener más información.
Problemas conocidos de la actualización acumulativa
Cuando se usa el Editor de métodos de entrada (IME) japonés de Microsoft para escribir caracteres Kanji en una aplicación que permite automáticamente la entrada de caracteres Furigana, es posible que no obtenga los caracteres Furigana correctos. Es posible que debas introducir los caracteres furigana manualmente.
Los dispositivos con instalaciones de Windows creadas a partir de medios sin conexión personalizados o una imagen ISO personalizada podrían tener Microsoft Edge legacy quitado por esta actualización, pero no reemplazado automáticamente por el nuevo Microsoft Edge. Este problema solo se produce cuando se crean imágenes ISO o medios sin conexión personalizados mediante la integración de esta actualización en la imagen sin haber instalado primero la actualización de pila de mantenimiento independiente (SSU) publicada el 29 de marzo de 2021 o posterior.
Para evitar este problema, aseguraos de integrar primero la SSU publicada el 29 de marzo de 2021 o posterior en el medio sin conexión personalizado o la imagen ISO antes de integrar la LCU. Para hacer esto con los paquetes combinados de SSU y LCU que ahora se usan para Windows 10, versión 20H2 y Windows 10, versión 2004, deberá extraer la SSU del paquete combinado.
Después de instalar la actualización del 21 de junio de 2021 ( KB5003690 ), algunos dispositivos no pueden instalar nuevas actualizaciones, como las actualizaciones del 6 de julio de 2021 ( KB5004945 ) o posteriores. Recibiremos el mensaje de error «PSFX_E_MATCHING_BINARY_MISSING».
Se recomienda seguir la solución descrita a continuación.
Después de instalar esta actualización, la API de Elastic File System (EFS) OpenEncryptedFileRaw (A / W), que se usa a menudo en software de copia de seguridad, no funcionará cuando realice una copia de seguridad en o desde un dispositivo Windows Server 2008 SP2. OpenEncryptedFileRaw seguirá funcionando en todas las demás versiones de Windows (local y remota).
Este comportamiento es el esperado porque se solucionó el problema en CVE-2021-36942.
Surface Laptop 4 veía la luz el pasado mes de abril para continuar con la gama portátil de Microsoft. La renovación no destacaba demasiado, más allá de renovar los procesadores. Sin embargo, hemos encontrado cómo este pequeño cambio hace que el dispositivo sea mucho más capaz en prácticamente todos los escenarios.
Si anteriormente estuvimos poniendo a prueba el Surface Laptop 3 con Intel, en esta ocasión hemos pedido el modelo con procesador de AMD. El «equipo rojo» ha comenzado a destacar en el segmento portátil y teníamos ganas de ver si, realmente, es capaz de competir de tú a tú con los procesadores Intel de undécima generación.
El Surface Laptop 4 en cuestión es el modelo de 15 pulgadas, integrado por un procesador AMD Ryzen 7 junto a 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento de estado sólido. No olvidemos mencionar que contamos con acabado de aluminio en negro. Por lo tanto, no podremos valorar la construcción de la superficie Alcantara en este equipo.
Surface Laptop 4 (15″)
Pantalla
15″ IPS LCD
PixelSense 2496x 1664
Relación de aspecto 3:2
Diseño continuista, con todos sus pros y sus contras
Para hablar del diseño de Surface Laptop 4 podría perfectamente enlazaros al análisis que ya realizamos de Surface Laptop 3. Sin embargo, haremos un repaso de los pros y los contras de un diseño que Microsoft ha reciclado por cuarta vez.
Nos encontramos con un acabado sobrio y elegante, que mantiene la esencia de lo que debe ser un ultrabook. Su construcción nos permite desplegar la pantalla con un solo dedo sin elevar el resto del equipo, como ocurre en los portátiles de Apple. También, destacan su peso de 1,54 kg y un grosor de 14,7 mm, lo que lo convierte en un equipo que podemos coger mover con facilidad.
Por contra, volvemos a destacar esos enormes marcos alrededor de la pantalla que, únicamente, podrían estar justificados en la parte superior e inferior debido a los sensores de Windows Hello y por razones de simetría. En los laterales, Microsoft debería reducirlos a imagen y semejanza de lo que ya hiciesen con Surface Pro X.
De hecho, en el caso de Surface Laptop 4, los de Redmond no tienen ninguna excusa. Con Surface Pro pueden escudarse en la compatibilidad de los accesorios, pero un portátil no admite esa posibilidad. Da la sensación de que Microsoft no quiere pillarse los dedos con un concepto que sigue vendiendo, pero al que los partners han tomado la delantera.
El teclado de Surface Laptop 4 es inigualable
El teclado es una delicia, como viene siendo habitual en los dispositivos Surface. En cuanto al ruido, es un teclado bastante silencioso que simplemente suena para darnos feedback de la pulsación de las teclas.
Si hablamos de la disposición, se agradece que el botón «Supr» se encuentre en la esquina superior izquierda, por lo que evitaremos apagar o suspender el equipo cuando, simplemente, queramos borrar algunas letras.
Además, Microsoft se toma muy en serio la distribución ISO en los modelos europeos. Como consecuencia, tenemos las teclas colocadas de la misma manera que en un teclado de sobremesa y, además, contamos con esa tecla Intro que nos permite pulsarla sin necesidad de quitar la vista de la pantalla.
En un modelo de 15 pulgadas, podríamos echar en falta un teclado numérico. En ese caso, tendríamos que perder en tamaño de tecla y el teclado de Surface Laptop 4 perdería esa facilidad a la hora de utilizarlo que tanto recalcamos cuando analizamos estos dispositivos.
El trackpad, por su lado, permite que el uso del puntero en un portátil se realice de forma completamente natural. El tamaño es perfecto para utilizar los gestos que nos permiten mejorar nuestra productividad con los atajos personalizables de Windows 10. Por supuesto, se trata de un touchpad de precisión, por lo que no tendremos que pelearnos con drivers de Synaptics, Elan u otros fabricantes.
La pantalla destaca por sus colores, no por su innovación
La pantalla de 15 pulgadas de Surface Laptop 4 destaca por su resolución, colores y relación de aspecto. No hay duda de que estos dispositivos están pensados para que trabajar sobre ellos sea una delicia y, pensando en esto, contar con una buena pantalla es fundamental.
Microsoft sabe sacar el máximo de Windows 10 gracias a las pantallas PixelSense que, gracias a su gama de colores y resolución, nos permiten disfrutar de efectos como Acrylic tal y como los vemos en los vídeos de presentación. La resolución de 2496 x 1664 en una diagonal de 15 pulgadas (201 ppp) hace que no veamos ni un solo píxel en la pantalla de Surface Laptop 4.
Además, la relación de aspecto 3:2 nos permite mantener mayor contenido en pantalla, aunque es algo contraproducente a la hora de visualizar multimedia. Podemos elegir entre dos perfiles de color: Mejorado, que viene por defecto, o sRGB, que da colores más realistas y está pensado para fotógrafos y creadores de contenido.
No podemos poner como contra que utilice un panel IPS LCD en lugar de OLED, ya que los colores ofrecidos y, sobre todo, el brillo, no hacen que lo echemos en falta. Sin embargo, criticamos por cuarta generación la ausencia de HDR10 y, más todavía, en un modelo que se presentó de cara al gaming gracias a los gráficos integrados de AMD.
Lo mejor de Surface Laptop 4 está en el interior
Medios de todo el mundo dieron palos de todos los colores al modelo AMD con Surface Laptop 3, pero Microsoft ha conseguido dar la vuelta a la situación. La colaboración entre ambas empresas para personalizar los procesadores Ryzen ha dado sus frutos y en nuestras manos nos encontramos con un potente procesador de 8 núcleos y 16 hilos.
El AMD Ryzen 7 Surface Edition, también conocido como 4980U, es realmente un Ryzen 7 4800U con algo de overclock. En el caso de la frecuencia de procesador, los de Redmond han apretado las tuercas para subir 0,2 GHz las frecuencias base y turbo, logrando alcanzar los 4,4 GHz. Además, gracias a su buen hacer en cuanto a la refrigeración, veremos esta velocidad con gran frecuencia.
Por lo tanto, no tendremos que preocuparnos por el termal throttling, aunque sí debemos estar atentos por el ruido que producen los ventiladores si estamos en un sitio que requiera silencio, como una biblioteca o similar.
Sorprende la llegada de los 16 hilos a un portátil, más si cabe teniendo en cuenta que es la serie de bajo consumo de AMD. En nuestro uso profesional con Visual Studio o virtualización con Hyper-V, hemos conseguido sacar el 100% de esta CPU, pero solo lo conseguiremos en casos muy específicos y no lucirá demasiado en el día a día (salvo cuando Windows se actualice).
De hecho, en los bencharmarks, vemos cómo Surface Laptop 4 con el Ryzen 7 4980U se queda cerca del Intel Core i7-1165G7 en puntuación mononúcleo. Sin embargo, a la hora de valorar el uso del multinúcleo, se aprecia claramente cómo el procesador de AMD le pasa la mano por la cara a Intel.
Cinebench R23
Single Core
Multi Core
Surface Laptop 4
Ryzen 7 4980U
1263
7733
Dell XPS 13 9310
Intel Core i7-1165G7
1377
4647
PCMark 10
Esencial
Productividad
Media
Surface Laptop 4
9005
7534
5057
Dell XPS 13 9310
9550
6777
4791
Geekbench 5
Single Core
Multi Core
Surface Laptop 4
1514
5488
Dell XPS 9310
1164
6835
Podemos pensar que este procesador es algo antiguo para llegar un portátil de 2021, pero, en esta ocasión, ha Microsoft le ha salido bien la jugada de utilizar un procesador de la generación anterior. ¿Por qué? Porque no hay stock de procesadores AMD Zen 3, así que tendremos que conformarnos con un procesador Zen 2 que tiene mucho que ofrecer.
Gráficos enfocados en juegos, que poco pueden hacer con algunos juegos
Los gráficos integrados Vega 8 del Ryzen 7 4980U también vienen algo pasados de vueltas, con 200 MHz por encima de la gráfica base y alcanzando los 1950 MHz de frecuencia. En otras palabras, este procesador, pese a ser de Serie U (pensada para movilidad) compite con bestias como el Ryzen 9 4900H cuando es capaz de dar el 100%.
Con estos datos sobre el papel, podemos esperar que rinda mejor que los recién estrenados gráficos Intel Iris Xe. Sin embargo, tanto los benchmarks como los títulos que hemos probado demuestran lo contrario. Además, nos encontramos con un comportamiento algo extraño cuando desconectamos el cargador.
3DMark
Time Spy
Fire Strike
Surface Laptop 4 Radeon Vega 8 (cargador)
991
2.503
Surface Laptop 4 Radeon Vega 8 (batería)
1.321
3.465
Dell XPS 13 9310 Intel Iris Xe
1.626
3.554
Surface Laptop 3 Intel Iris Plus G7
894
2.381
Surface Laptop 2 UHD Graphics 620
389
1.271
Por ejemplo, en Time Spy de 3DMark, estos gráficos Vega 8 se quedan a casi 700 puntos de distancia de los Iris Xe del i7-1165G7. Ahora, cuando desconectamos el cargador, la diferencia se reduce a apenas 300 puntos. No es un hecho puntual, puesto que ocurre lo mismo en todas las pruebas.
¿Qué podemos deducir de esto? AMD da una gran importancia a sus gráficos integrados y, por lo tanto, decide recortar el uso energético de los dispositivos PCIe (como el SSD NVMe) para dar toda la potencia posible a los gráficos Vega. De esta forma, podemos mantener nuestro equipo de juego en movilidad.
O así sería si el Surface Laptop 4 rindiese como debe en títulos como GTA V, donde no pasaremos de los 15 FPS con los gráficos en bajo. Otro escenario práctico es Forza Horizon 4, donde no disfrutaremos de una experiencia de juego vistosa al rondar la misma cantidad de fotogramas.
Mejora la memoria RAM para reducir las latencias
Bien es sabido que los gráficos integrados de AMD son muy dependientes de la memoria RAM del equipo. En este caso, Microsoft ha integrado módulos LPDDR4X en el Surface Laptop 4 con una velocidad de 4266 MHz. El impacto es positivo en videojuegos al reducir la latencia y aumentar la cantidad de fotogramas por segundo. Además, arañaremos algo más de autonomía al ser una memoria de bajo consumo energético.
CrystalDiskMark
Lectura
Escritura
Surface Laptop 4
(cargador)
2.308,70 MB/s
1.046,49 MB/s
Surface Laptop 4
(batería)
1.813,35 MB/s
1.049,49 MB/s
Dell XPS 13 9310
2.714,14 MB/s
414,09 MB/s
Desluce la unidad SSD NVMe cortesía de Hynix. Los datos de lectura oscilan entre 1.800 y 2.300 MB/s, en función de si tenemos el cargador conectado (cosas de AMD), siendo unos números más que aceptables. Sin embargo, la velocidad de escritura ronda los 1.050 MB/s, que es algo baja teniendo en cuenta el rango de precios en el que nos movemos. En nuestro uso diario no percibiremos la diferencia.
El puerto USB-A marca la diferencia
Si hablamos de conectividad, tenemos que hablar de puertos. El Surface Laptop 4 cuenta con un puerto USB-A, es decir, el puerto USB de toda la vida. Esto marca la diferencia de forma positiva con otros muchos equipos de otros fabricantes y siempre es un punto a tener en cuenta a la hora de adquirir el equipo.
Por otro lado, también tenemos un puerto USB-C, aunque Microsoft sigue prescindiendo de la conectividad Thunderbolt. Como vemos, tenemos una de cal y otra de arena. La pérdida del Thunderbolt limita el ancho de banda del puerto y nos puede suponer un problema si, por ejemplo, conectamos una pantalla de gran resolución.
En mi caso, con el monitor ultrawide Philips de 49 pulgadas que utilizo en mi día a día, me encontré con que no podía pasar de los 60Hz al superar el ancho de banda que permite el USB-C estándar. Por lo tanto, si queremos tener algo más de «potencia» para nuestros periféricos, tendremos que adquirir el Surface Dock, que no es precisamente barato.
Además, merece la pena reseñar que Microsoft no ha prescindido del jack de auriculares. Sin embargo, por el tamaño del equipo, sí que echamos en falta algún otro puerto, como podría ser un lector de tarjetas SD.
Velocidad de descarga por WiFi
En el apartado inalámbrico, nos encontramos con un adaptador WiFi 6 y Bluetooth 5 cortesía de Qualcomm. Aquí, merece la pena destacar la buena recepción del módulo WiFi y la estabilidad que ha presentado el Surface Laptop 4 a la hora de trabajar con el Surface Precision Mouse y el Surface Keyboard por Bluetooth.
El Surface Laptop 4 no echa de menos el cargador
Microsoft indica que el Surface Laptop 4 con procesador Ryzen 7 debería lograr una autonomía de 17,5 horas. Habría que ver cómo hacen las pruebas para dar estas cifras, pero el uso real nos brinda unas cifras mucho más realistas.
Con un uso de ofimática básica, conformado por las aplicaciones de Microsoft 365, navegación y reproducción de multimedia, logramos una autonomía de unas 9 horas. No es tanto como dice Microsoft, pero cumple de forma sobrada para una jornada de trabajo sin cargador.
Si nos ponemos algo más exigentes y usamos el equipo para tareas más complejas como programar o virtualizar, la autonomía de la batería se quedará en alrededor de 7 horas. En este aspecto, podemos decir que el Surface Laptop 4 está en la media de lo que es un dispositivo de gama alta.
Conclusión
Surface Laptop 4 sigue reciclando el concepto que tan buenos resultados le está dando a Microsoft, a pesar de que, con ello, sigue arrastrando tanto sus virtudes como sus defectos. De esta cuarta iteración podemos destacar que los modelos AMD consiguen plantar cara a sus equivalentes de Intel.
Destacamos la capacidad de cómputo del Ryzen 7 4980U, aunque contrasta enormemente con el rendimiento de los gráficos integrados Vega 8. También, insistimos en que Microsoft debería abandonar los formatos propietarios y apostar por Thunderbolt, como hacen el resto de las fabricantes.
Windows 11 incluirá un gran número de innovaciones, especialmente a nivel estético. Una de las más llamativas será el nuevo y centrado Menú Inicio, el cual dice adiós definitivamente a los live tiles para adoptar un estilo más minimalista. Esta decisión parece estar gustando mucho a la mayoría de usuarios pero algunos critican la falta de opciones de personalización del nuevo Menú. Si esta noticia es cierta, Microsoft podría haber escuchado sus quejas.
¿Está Microsoft escuchando a los usuarios con Windows 11?
El Menú Inicio de Windows 11 es simple, efectivo y familiar. Se basa en dos secciones: una con aplicaciones fijadas y otra con archivos y programas recomendados. Esta última sección suele mostrar nuestros últimos archivos descargados o documentos creados y muchos usuarios han pedido que se les permita quitarla ya que no tienen pensado darle ningún uso.
Tal y como publica un usuario de Reddit, parece que Microsoft podría haber escuchado las plegarias de los descontentos. El usuario afirma que la Build 22000.120 (la última disponible de Windows 11) ha añadido nuevas opciones que todavía se muestran ocultas en StartMenuExperienceHost.exe.
Menú Inicio de Windows 11 sin sección de «Recomendaciones» | Imagen: Reddit.
Estas opciones no estaban disponibles en builds anteriores y permiten, tal y como vemos en la imagen adjunta, eliminar la sección de «Recomendaciones» para aprovechar todo el espacio del Menú Inicio con aplicaciones fijadas. Esto será especialmente útil para los usuarios que utilicen muchas aplicaciones en su día a día y no quieran tener que ensuciar mucho su escritorio o su barra de tareas.
Y vosotros, ¿qué pensáis de esto? ¿Os gustaría que Microsoft añadiese funciones de personalización como esta al Menú Inicio? ¿Echáis en falta algo más? ¡Dejad vuestro comentario!
Microsoft está apostando de forma muy fuerte y decidida por la posibilidad de jugar a videojuegos en streaming gracias al poder de la nube. Su proyecto, conocido como xCloud, se ha materializado en Xbox Cloud Gaming y a partir de ahora se integrará en Windows a través de la aplicación de Xbox. Recordemos que hace poco más de un mes llegó a través del navegador tanto a PC como a iOS. Lleva un tiempo disponible en Android.
Xbox Cloud Gaming prepara su desembarco total en Windows 10
Con la última actualización de la app de Xbox para Insiders, ahora veremos una sección de «juegos en la nube» que nos permitirá acceder al mismo catálogo que ya ofrece xCloud en la web.
Los usuarios del Programa Insider de Xbox que cuenten con Xbox Game Pass Ultimate podrán probar antes que nadie esta esperadísima integración que estará disponible en 22 países. Como no podía ser de otro modo, todo funcionará de forma sincronizada con tu cuenta, de modo que podréis seguir jugando desde la app de Xbox a juegos que comenzasteis en vuestro navegador o incluso en la propia Xbox.
El verdadero valor añadido que ofrece Xbox Cloud Gaming es permitirnos jugar desde prácticamente cualquier dispositivo a títulos exigentes, sin importar nuestro hardware. El único requisito que nos garantiza una mejor experiencia es una buena conexión a internet. Microsoft recomienda al menos 15 Mbps para ejecutar Cloud Gaming en calidad estándar (720p). Para poder alcanzar los 4K necesitaremos una conexión de 35 Mbps o superior.
Unirse al Programa Insider de Xbox en Windows 10
Entra en la Microsoft Store.
Busca Xbox Insider Hub.
Instala la aplicación y ábrela.
Ingresa en «Versión preliminar» y sigue las instrucciones.
Este software permite a los usuarios de un equipo Mac trabajar con máquinas virtuales e instalar otros sistemas operativos como Windows o Linux en Mac. Ahora con Parallels Desktop 17 llega la compatibilidad con Windows 11 y macOS Monterey. Y además, ahora funciona mucho mejor en equipos con procesadores M1.
Parallels Desktop se apunta a Windows 11
Además de la compatibilidad con Windows 11 esta actualización incorpora mejoras en la velocidad y fluidez a la hora de trabajar con distintos sistemas operativos. Parallels Desktop 17 ahora es un 38% más rápido en Windows, Linux y macOS. Los gráficos OpenGL tienen un rendimiento 6 veces mayor y un 25% mejor en los gráficos Windows en 2D.
Esta mejora es aún mayor en los Mac con procesador M1 donde es un 33% más rápido en Windows 10 ARM y el rendimiento del disco un 20% superior. En cuanto a DirectX esta mejora un 28% para hacer que vuele.
Por su parte la gente de Parallels hace hincapié en las mejoras en juegos. Los nuevos drivers ofrecen una respuesta mucho más fluida especialmente en juegos 2D. Algo que permitirá a aquellos que no quieren renunciar a jugar a tener una mejor experiencia en Mac.
La gente de Parallels ofrece un nuevo chip virtual TPM que permite el funcionamiento de Windows 10 y Windows 11. De esta manera se ofrecerá también una seguridad mucho mayor para el equipo. Además, la gente de Parallels ha conseguido que Windows 10 reconozca el estado de la batería del portátil y active el modo de ahorro de energía cuando se queda sin batería.
El desarrollo de Windows App SDK sigue su curso sin contratiempos. El gigante de Redmond sigue trabajando en unificar el SDK de Windows y que será compatible con Windows 10 y Windows 11. Ahora llega a la versión 1.0.0 de manera experimental con la inclusión de Win UI 3 y mucho más.
Novedades de Windows App SDK 1.0.0
Con esta versión de WinUI 3 se busca la incorporación de nuevas características para 1.0 estable y la corrección de errores. Vamos a ver en detalle lo que se ha incorporado.
WinUI 3
Nuevas características: Compatibilidad para mostrar un ContentDialog por ventana en lugar de por subproceso.
Errores: Para ver la lista completa de errores abordados en esta versión, consultad el repositorio de GitHub.
Ejemplos: para ver los controles y características de WinUI 3 en acción, puedes clonar y compilar la aplicación Galería de controles de WinUI 3 desde GitHub o descargar la aplicación de Microsoft Store.
Notificaciones Push
Esta versión presenta una API de notificaciones que pueden usar las aplicaciones de escritorio empaquetadas en MSIX con identidades basadas en el registro de aplicaciones de Azure. Para usar esta característica, debe registrarse para obtener la vista preliminar privada de Microsoft.
Limitaciones importantes:
Las notificaciones de inserción solo se admiten en aplicaciones empaquetadas MSIX que se ejecutan en Windows 10 versión 2004 (compilación 19041) o versiones posteriores.
Microsoft se reserva el derecho de deshabilitar o revocar aplicaciones de las notificaciones de inserción durante la vista preliminar privada.
Microsoft no garantiza la confiabilidad o latencia de las notificaciones de inserción.
Durante la versión preliminar privada, el volumen de notificaciones de inserción está limitado a 1 millón por mes.
Ventanas (característica experimental)
Esta versión incluye actualizaciones de las API de ventanas. Se trata de un conjunto de API de ventanas de alto nivel, centradas en la clase AppWindow, que permite escenarios de ventanas fáciles de usar que se integran bien con la experiencia del usuario de Windows y otras aplicaciones. Esto es similar, pero no es lo mismo que, la AppWindow para UWP.
Limitaciones importantes:
Esta versión de AppWindow está actualmente disponible solo para aplicaciones Win32 (empaquetadas y sin empaquetar).
El SDK de Windows App no proporciona actualmente métodos para adjuntar contenido del marco de trabajo de la interfaz de usuario a un AppWindow; está limitado a utilizar los métodos de acceso de interoperabilidad HWND.
Las API de Windows actualmente no funcionarán en Windows versión 1809 y 1903 para AMD64.
Implementación de aplicaciones sin empaquetar (característica experimental)
Esta versión presenta actualizaciones de la característica de dependencias dinámicas, incluida la API de arranque.
Una muestra más del gran trabajo que está haciendo Microsoft con Windows App SDK. Veremos en qué estado se encuentra para el lanzamiento de Windows 11 pero parece que están unificando muchos elementos.
Ya os hemos hablado en el pasado de las tarjetas dentro de Microsoft Office. Estas nos proporcionan información de una manera muy visual. Comenzaron a rondar como idea de diseño hace años y ahora se están imponiendo dentro del nuevo diseño de Microsoft. La última aplicación en recibirlas es Microsoft Office en Android y os contamos su utilidad.
Descubre más sobre tus archivos con las tarjetas en Office
Estas tarjetas ya las hemos visto en Office. Están presentes al abrir cualquiera de las apps como Word, PowerPoint o Excel y nos ofrecen una vista preliminar del contenido del archivo. Ahora esta función llega hasta el sistema operativo Android, igual que en iOS y nos permite ver una previsualización del documento.
Esta información estará disponible en los archivos Word, Excel, PowerPoint y PDF que estén almacenados en OneDrive sin importar si se trata de una cuenta personal o empresarial. La propia Microsoft ha indicado que en un futuro también funcionará con los documentos que se encuentren en nuestro dispositivo.
Las tarjetas de archivo ofrecen una forma enriquecida de consumir el contenido de Office con vistas previas, información contextual, como la persona que compartió el archivo junto con el contexto con el que se compartió con usted, y acciones rápidas en la tarjeta que le permiten compartir y mantener el archivo sin conexión.
Además, podemos cambiar entre la vista de tarjetas o la vista en lista. De esta manera podemos ver muchos más archivos rápidamente si somos conscientes del contenido. El gigante de Redmond ofrece múltiples opciones para que la app trabaje para nosotros siguiendo nuestras pautas.
Windows 11 fue presentado el día 24 de junio pero la realidad es que Microsoft venía trabajando en su base desde hace ya muchos meses. Durante el último mes y medio, Microsoft no ha parado de añadir características, pulir la interfaz y mejorar la estabilidad de Windows 11. Si queréis probar el nuevo sistema operativo de Microsoft quizás este sea el momento perfecto para ello.
Más allá de la fuerte polémica sobre los requisitos de Windows 11, la realidad es que estamos ante un sistema operativo que encantará a todos los que tengan el placer de probarlo. Sus fluidas animaciones, su refinado y moderno diseño y sus modernas características y aplicaciones suponen una experiencia de usuario muy superior a la que nos ofrecía Windows 10.
Windows 11 está cerca de su forma final
La primera build publicada para los usuarios del programa Windows Insider fue la 22000.51 allá por el 28 de junio. Desde ese momento, Microsoft ha lanzado varias actualizaciones que han ido puliendo el sistema y añadiendo características. Tal es así que los de Redmond han decidido comenzar a subir las nuevas builds de Windows 11 al Canal Beta, el cual proporciona software más estable y testeado que el Canal Dev (donde recalaron las primeras builds).
La build lanzada esta última semana, la 22000.120, ha supuesto un antes y un después para Windows 11. Se han corregido un gran número de errores y, tras varios días probándola, no me he encontrado con ningún bug importante. Es completamente funcional para el día a día y esto solo irá a mejor con posteriores builds del Canal Beta.
Es verdad que todavía faltan por llegar características como las aplicaciones Android o las nuevas actualizacionesde aplicaciones como Fotos, Bloc de Notas, Paint y demás. Sin embargo, todo lo que tenemos actualmente (el 95% de lo que se lanzará en octubre) funciona bien, muy bien. Es el momento perfecto para comenzar a probar la última generación de Windows con un riesgo mínimo para la estabilidad de vuestro dispositivo.
¿Cómo instalar Windows 11?
Para instalar la última versión de Windows, debéis acudir a vuestra aplicación de Configuración, acudir al apartado del Programa Windows Insider y alistaros al Canal Beta (el recomendado). A continuación, podréis reiniciar el equipo y buscar actualizaciones en Windows Update para recibir la versión 22000.120.
Seamos sinceros, la aplicación de Alarmas y Reloj en Windows 10 apenas es utilizada y parecía inútil sin el clásico Windows Phone. Sin embargo, parece que el equipo ha encontrado una utilidad genial en esta aplicación denominada Sesiones de Concentración. Vamos a ver en que consiste esta nueva función que llegará con la renovación de Windows 11.
Sesiones de concentración, el mejor motivo para usar la app de Alarmas y Reloj en Windows 11
Esta función podríamos decir que está basada en la técnica del Pomodoro. Esta técnica está basada en los relojes de cocina que permiten un máximo de 30 minutos. Así, asignamos el Pomodoro como medida para realizar una tarea, puede hacerse en un pomodoro o varios.
La genialidad del equipo de Windows consiste en ofrecer una integración entre las tareas de Microsoft To-Do y la aplicación de alarmas. Así establecemos un tiempo para una tarea. Solamente esto sería sensacional, pero si además a esto le añadimos la integración con Spotify para elegir que música escuchar para trabajar es perfecto. Panos Panay ha desvelado esta nueva función en Windows 11 y que sin duda es todo un acierto.
Como se puede ver en el video las semejanzas con la técnica que os hemos mencionado son evidentes. Incluso podemos establecer un intervalo de descanso entre cada periodo de concentración para hacer una pausa antes de continuar. Con esta función tiene mucho más sentido esta aplicación y deja de ser una app que rara vez usábamos. Esto potenciará el uso de esta app aunque Microsoft deberá anunciarlo bien para que la gente sepa de su existencia.
Nos encanta la renovación paulatina que estamos viendo en las aplicaciones de Windows 11. El gigante de Redmond parece que quiere cambiar la imagen diferente que había en Windows 10 y unificar las líneas de diseño. Además, si se incluyen nuevas e interesantes funciones, los usuarios seremos los principales beneficiados de este cambio.
Aunque era algo que sabíamos de manera interna el NDA de Microsoft nos impedía hablar de ello. Como ya os hemos indicado en otras ocasiones Windows 11 es mucho más que la renovación del sistema operativo, las aplicaciones y la manera de trabajar también van a cambiar. Eso sí, como también os hemos avisado todos aquellos que no podáis actualizar a Windows 11 podréis disfrutar del nuevo OneNote en Windows 10.
OneNote anuncia su renovación y unificación
Más allá de la renovación es más destacable el tema de la unificación por el hecho de demostrar una declaración de intenciones, se acabaron las duplicidades. Algunos podéis hacer una lectura de esto como el abandono de las aplicaciones UWP. La realidad es que es una evolución donde tendremos ciertas ventajas de UWP y ciertas ventajas de Win32 mediante el uso de WindowsApps SDK.
De hecho es la propia Microsoft la que comienza indicando que «independientemente de la aplicación de OneNote que use hoy, tenemos una alternativa para que tengáis estas actualizaciones.» Hoy en día, OneNote admite dos aplicaciones en Windows: la aplicación OneNote instalada con Office y la aplicación OneNote para Windows 10 disponible en Microsoft Store. Los avances en Windows y Office les ha permitido unificar las dos aplicaciones para que tenga la simplicidad de una sola aplicación de OneNote en Windows disfrutando de la interfaz y las características con las que ya estamos familiarizados.
Novedades que vamos a ver
La aplicación OneNote obtendrá nuevas características y características clave existentes actualmente exclusivas de OneNote para Windows 10.
Los usuarios de OneNote para Windows 10 recibirán una invitación desde la aplicación para actualizar a la aplicación de OneNote. Estas comenzarán a llegar en el segundo semestre de 2022. Más adelante se anunciará a los profesionales IT detallando como proceder para las empresas.
Esto es solo una declaración de intenciones de Microsoft. Se acabaron las duplicidades y tener que trabajar dos veces en un mismo servicio o aplicación. Las aplicaciones se van a renovar por completo y seguirán un mismo patrón por fin.