sábado, 13 diciembre 2025

La actualización KB5010795 de Windows 11 soluciona el fallo con VPN

Ayer en la madrugada Microsoft lanzaba en tiempo record una actualización generalizada para corregir el problema con VPN L2TP. Este era un problema que se había arrastrado a múltiples versiones de Windows y debía ser resuelto con la mayor brevedad, por eso han sacado una actualización OOB (Out of Band) para solventar algunos problemas. Para descargarla debemos acudir a Windows Update como siempre.

Adiós a los problemas VPN L2TP con en Windows 10 (KB5010793) y Windows 11 (KB5010795)

Después de instalar KB5009566, las conexiones de seguridad IP (IPSEC) que contienen un ID de proveedor podrían fallar. Las conexiones VPN que utilizan el Protocolo de Túnel de Capa 2 (L2TP) o el Intercambio de Claves de Internet de Seguridad IP (IPSEC IKE) también podrían verse afectadas.

Además de los problemas de conectividad VPN, las nuevas actualizaciones también solucionan los problemas de reinicio del controlador de dominio de Windows Server, el fallo de inicio de las máquinas virtuales dentro de Hyper-V y el fallo de montaje de los medios extraíbles con formato ReFS (Resilient File System).

Como ya hemos indicado esto no solo afectaba a Windows 11 sino que el fallo llegaba a arrastrarse hasta Windows 7. Si trabajáis con este tipo de redes os recomendamos actualizar para solventar el fallo. A continuación, os dejamos la información pertinente de los diferentes parches para las versiones de Windows afectadas.

Como siempre solemos indicar es mejor esperar un día o dos antes de instalar una actualización acumulativa mensual. De esta manera nos aseguramos que si existe algún fallo grave lo sepamos a través de otras personas.

Un nuevo Killer Instinct podría estar en desarrollo por Bandai Namco

El gigante de Redmond tiene infinidad de franquicias tras 20 años dedicándose al mundo de los videojuegos. Muchas de ellas en el olvido y algunas que quieren los fans que vuelvan por todo lo alto. Esto sucede con Killer Instinct, el juego de lucha de Microsoft podría volver de la mano de Bandai Namco.

Killer Instinct podría tener más sentido que nunca ahora

Estos juegos comenzaron el siglo pasado de la mano de Rare y, tras la compra del estudio Microsoft revivió la franquicia de la mano de Double Helix Games y Iron Galaxy Studios. El juego sigue teniendo sus fans acérrimos que disfrutan de torneos del vetusto juego, salió en 2013.

Esos mismos fans son los que quieren el retorno de Killer Instinct. Posteriormente al lanzamiento en 2013 Amazon adquirió Double Helix Games en 2014 y la dupla que había creado el juego se rompió y las esperanzas de futuro también. Pero, aunque ha pasado tiempo desde la última vez que vimos actividad al respecto, los últimos acontecimientos han sugerido que no se han perdido todas las esperanzas.

Poco después de que el jefe de Xbox, Phil Spencer, sugiriera que Killer Instinct podría volver algún día, se filtró que un nuevo juego de la serie estaba en desarrollo activo. Lo que no se ha filtrado es quien está trabajando en el juego. Mucha gente desea que el gigante de Redmond adquiera NetherRealm Studios a Warner Bros Games para tener un estudio especializado en este tipo de juegos.

En un artículo publicado recientemente en Windows Central, el periodista Jez Corden afirma haber oído «el más vago de los rumores sin fundamento» de que Bandai Namco podría estar involucrada en el desarrollo de un nuevo juego de Killer Instinct.

Esto no sería algo descabellado ya que este estudio ha desarrollado juegos de lucha muy interesantes como Soulcalibur, Tekken y Super Smash Bros. Ultimate. No obstante, este es el tipo de rumor con poca base y fundamento y os recomendamos tomarlo con cierto escepticismo.

Edge nos facilitará que podamos seguir a cualquier canal de YouTube

Últimamente el equipo de Microsoft Edge está ofreciendo infinidad de nuevas funciones, quizás demasiadas. Ahora quieren facilitar que podamos seguir cualquier canal de YouTube al viejo estilo de las RSS. Vamos a ver cómo funciona esta nueva característica que ha sido descubierta por Leo Varela.

Seguir canales en YouTube será más sencillo con Microsoft Edge

Como os indicábamos antes parece que Microsoft planea ofrecer la integración de RSS en Edge. Pero en lugar de hacerlo a la vieja usanza parece que han encontrado la manera de modernizar dicha tecnología. Cualquiera diría que es innecesario, pero, el caso que nos ocupa es interesante. Realmente no sabemos si es mejor para los creadores de contenido o los usuarios, pero es interesante.

Siguiendo a alguien en YouTube

En la última versión de Edge Canary, se ofrecerá a los usuarios la posibilidad de seguir a los creadores cuando visiten su canal a través de un botón en la barra de direcciones. Al seleccionarlo nos aparecerá la ventana emergente que podéis ver encima.

La manera de ver el contenido será a través de las Colecciones. En esta área se nos mostrarán las publicaciones recientes para estar al tanto de todo lo que sucede. Un giro interesante que hubiese sido más adecuado que lo hubiese hecho Google tal vez.

Las Colecciones y su uso para YouTube

Aunque la función utiliza el RSS, que es un estándar mundial, parece que sólo está disponible en YouTube. Esto tiene mucho sentido por parte del equipo de Microsoft Edge al evitar que los usuarios nos sintamos abrumados con demasiada información. Pero seguirá ofreciendo la posibilidad de obtener un feed de los usuarios sin acceder a las redes sociales tradicionales.

Como se mencionó anteriormente, la característica está actualmente disponible en Edge Canary, aunque parece no estar disponible para todos los usuarios en la actualidad. Se trata de un test parcial y veremos si llega finalmente a todos los usuarios.

Phil Spencer considera positivo que Play Station se inspire en Game Pass

Se lleva mucho tiempo hablando sobre Spartacus, la supuesta respuesta de Play Station a Xbox Game Pass. En una entrevista a IGN el máximo mandatario de Xbox, Phil Spencer, ha hablado sobre los rumores del servicio de Play Station parecido a Game Pass. Obviamente, la lectura es positiva y esperable respecto al movimiento de Microsoft.

Phil Spencer considera positivos los cambios de Sony en Play Station

Realmente, desde que Phil Spencer tomó la batuta en Xbox remplazando a Don Mattrick cambio la manera de hacer las cosas. El PC ya no se veía como una plataforma rival y las opciones como Play Anywhere son sencillamente sensacionales. Ahora que Sony empieza a ver en el PC una nueva forma de obtener beneficio han invertido en un estudio para que realice los ports a PC y se dice que trabaja en Spartacus, su versión de Game Pass.

El líder de Xbox no ha querido presumir de su rapidez a la hora de crear Game Pass e impulsarlo. Para Spencer es más una muestra de que la industria podía tomar ese cambio y esto solo reafirma los cambios que se están produciendo paulatinamente.

«Realmente no lo veo como una validación. En realidad, cuando hablo con nuestros equipos, hablo de ello como algo inevitable. Así que, para nosotros, debemos seguir innovando, seguir compitiendo, porque las cosas que estamos haciendo pueden ser ventajas que tenemos en el mercado hoy en día, pero sólo se basan en que somos los primeros, no en que hayamos creado algo que nadie más pueda crear.»

«Me gusta porque alimenta nuestra energía sobre cuáles son las próximas cosas en las que deberíamos trabajar mientras seguimos desarrollando lo que hemos hecho en el pasado. Porque creo que la respuesta correcta es lanzar grandes juegos, lanzarlos en PC, lanzarlos en consola, lanzarlos en la nube, hacerlos disponibles el primer día en la suscripción. Y es lo que espero que hará nuestro competidor«.

En Microsoft consideran la retrocompatibilidad otro elemento clave. Si de verdad se considera a los videojuegos un tipo de arte, lo suyo es que puedan disfrutarse, aunque sean de generaciones pasadas.

Ya disponible la Build 19044.1499 de Windows 10 en Release Preview

No, no nos olvidamos de Windows 10. El vetusto sistema operativo de Microsoft cuenta con 7 años a sus espaldas y los ingenieros siguen depurando y mejorándolo. Sabemos que muchos de vosotros todavía lo estáis utilizando y estas son las novedades de esta Build 19044.1499 que presumiblemente será la actualización acumulativa de febrero.

Novedades de la Build 19044.1499 de Windows 10

  • Han solucionado un problema en Microsoft UI Automation que podía hacer que Microsoft Outlook dejara de funcionar.
  • Actualizado el horario de verano para que comience en febrero de 2022 en lugar de marzo de 2022 en Jordania.
  • Solucionado un problema que impide que el relé localhost del Subsistema de Windows para Linux 2 (WSL2) se inicie cuando se habilita el inicio rápido.
  • Añadidos parámetros que pasan a wmic.exe en la telemetría para capturar datos de uso adicionales con el fin de abordar los problemas de compatibilidad de las aplicaciones.
  • Solventado un problema en CLSID_InternetExplorer.
    Incluido un recordatorio a Internet Explorer 11 que notifica a los usuarios su próxima retirada.
  • Arreglado un problema que a veces puede hacer que las aplicaciones japonesas de Microsoft Office dejen de funcionar cuando se utiliza el nuevo editor de métodos de entrada (IME) japonés.
  • Reparado un problema que hace que las aplicaciones dejen de funcionar cuando se escribe texto con el IME chino.
  • Enmendado un problema que podía hacer que Windows dejara de funcionar cuando se utilizaba la API de Pen Haptics.
  • Actualizado el número de teléfono para la activación de Windows para las localidades que tienen un número de teléfono incorrecto.
  • Finalizado un problema que hace que un dispositivo se reporte incorrectamente como no compatible con el Acceso Condicional debido a una configuración de antivirus o firewall.
  • Corregido un problema que hace que se detenga la impresión o se imprima una salida incorrecta cuando se imprime mediante USB en Windows 10, versión 2004 o posterior.
  • Se ha corregido un problema que afecta a la pantalla de Escritorio remoto, en algunos casos, cuando se utiliza la codificación de software Advanced Video Coding (AVC).
  • Se ha puesto fin a un problema que impide que se reproduzca cierto audio de sonido envolvente en Microsoft Edge.
  • Eliminado un bloqueo en vpnike.dll y rasmans.dll.
  • Localizado y solventado un problema que afecta al proveedor de credenciales Fast Identity Online 2.0 (FIDO2) y que impide la visualización del cuadro de introducción del PIN.
  • Han corregido un problema que hace que Windows deje de funcionar y genere el error «IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL».
  • Solucionado un problema que podía hacer que el comando Get-TPM PowerShell fallara cuando intentaba informar sobre el módulo de plataforma de confianza (TPM). El comando falla con el error «0x80090011 Microsoft.Tpm.Commands.TpmWmiException,Microsoft.Tpm.Commands.GetTpmCommand».
  • Enmendado un problema que hace que la tecla Alt Gr deje de funcionar si se está ejecutando un cliente de escritorio remoto o si RemoteApp se ha desconectado.
  • Incluida una nueva función que proporciona acceso directo para seleccionar tus perfiles de Microsoft Edge desde Noticias e intereses. También puedes ir a Microsoft Edge directamente desde Noticias e intereses en el mismo perfil correspondiente.
  • Incorporada una nueva función llamada Sincronizar tu configuración para los usuarios que están migrando a Windows 11. Utilizaremos Sincronizar tu configuración para hacer una copia de seguridad automática de una lista de tus aplicaciones en tu cuenta de Microsoft. Luego, podremos restaurar rápidamente esas aplicaciones en un dispositivo con Windows 11. Esta nueva característica que se desplegará en las próximas semanas.
  • Reparado un problema que hace que los dispositivos Bluetooth que funcionan dejen de hacerlo cuando se intenta conectar a un dispositivo Bluetooth que no funciona.
  • Solventado un problema que hace que lsass.exe deje de funcionar y el dispositivo se reinicie. Este problema se produce cuando se consultan los contadores de Windows NT Directory Services (NTDS) después de que el servicio NTDS se haya detenido.
  • Finalizado un problema que hace que no se aplique el objeto de directiva de grupo (GPO) «No permitir la compresión en todos los volúmenes NTFS» en algunos casos.
    Hemos solucionado un problema que impide que Robocopy reintente el proceso de copia de archivos.
  • Reparado un problema que podía producirse cuando se activaba el registro de auditoría detallado de los Servicios de federación de Active Directory (AD FS) y se registraba un parámetro no válido. Como resultado, se registra el evento 207, que indica que se ha producido un fallo de escritura en el registro de auditoría.
  • Se ha trabajado sobre una fuga de memoria que se produce cuando se llama a WinVerifyTrust(). Este problema se produce si la verificación falla para la primera firma de un archivo que tiene varias firmas.

Los widgets de terceros llegarán este año a Windows 11

Los Widgets volvieron con Windows 11 como una alternativa a la opción de Noticias e Intereses que vimos en Windows 10. Sin embargo, estaba limitado a una selección de elementos de Microsoft. Esto limita las posibilidades y hace que su uso sea testimonial. Muchos pensarían que esto iba a conducir a la desaparición de los widgets pero parece que el equipo de Windows quiere abrirlo a todo el mundo.

Windows 11 contará este año con widgets de terceros

A través de FireCube Studios en Twitter hemos podido saber que Microsoft ya trabaja para que cualquier desarrollador pueda ofrecer widgets para Windows 11. La idea es que estos widgets se ofrezcan a través de la tienda y se podrán utilizar diferentes tecnologías para desarrollarlos.

Desde hace mucho tiempo hemos hablado de como Microsoft estaba incorporando las Tarjetas Adaptativas en Windows y este es un nuevo ejemplo. La idea es que se integran en el área de los widgets y supone un consumo de RAM y CPU muy bajos. Desde Microsoft también parecen destacar que cualquier persona puede desarrollar widgets.

Ya lo habíamos comentado en su momento, los Live Tiles ya no existen, pero su evolución podrían ser los widgets. Ofrecer una nueva manera de disponer de esa información que proporcionaban los Live Tiles y la capacidad de interactuar que no tenían los clásicos Live Tiles. Está en manos del equipo de Windows ofrecer esta evolución a la tecnología de los Live tiles con los widgets.

Como siempre, tendremos que esperar unos meses para poder disfrutarlos en nuestros equipos. Seguramente, durante las próximas semanas lleguen a los Insiders del Canal Dev que siempre disfrutan de las últimas novedades de Windows 11 antes que nadie. La idea es muy interesante y esperamos que el trabajo que han estado realizando ofrezca una mayor utilidad al panel de widgets para sacarle el máximo partido.

Microsoft estaría probando una nueva interfaz de llamadas en Tu Teléfono

La app Tu Teléfono nos permite conectar nuestro smartphone con el PC como si se tratase de una extensión de nuestro móvil. El problema es que está limitado a Android y con iOS no ofrece nada a sus usuarios. Ahora, parece que empezamos a ver cambios en dicha app para seguir el estilo de Windows 11. El último de los cambios es la interfaz de llamadas que ha cambiado su diseño.

Esta es la nueva interfaz de llamadas de la app Tu Teléfono

Los cambios más recientes en esta app han hecho que las notificaciones pasen de su propia página a la barra lateral izquierda de la aplicación. Además, la lista de páginas (mensajes, fotos, aplicaciones) se ha desplazado a la parte superior.

El siguiente paso es un nuevo aspecto para la interfaz de llamadas de teléfono, que podemos responder desde nuestro PC. Esta función convierte nuestro PC en un auricular bluetooth para poder responder sin tocar el móvil.

La nueva interfaz de llamadas en Tu Teléfono

Esta actualización incluye, como podéis observar, una nueva ventana de llamadas en curso con iconos actualizados, fuentes y otros cambios en la interfaz de usuario. El objetivo es alinear todas las líneas de diseño con el estilo de Windows 11 para darle una mayor coherencia a la aplicación.

El nuevo aspecto está disponible para los Insiders en la Build 22533 de Windows 11, y debería llegar a todos los usuarios de Windows 11. Primero deberá pasar el control de calidad de los Insiders y posteriormente llegará al resto de usuarios.

Apex Legends podría contar con su parche para Xbox Series X|S pronto

La nueva generación lleva un tiempo con nosotros, pero no todas las desarrolladoras han actualizado sus juegos igual de rápido. Tampoco todos han tomado la determinación de ofrecerlo gratis, recordemos como Remedy ofrecía esa edición especial con las mejoras. Sea como fuere parece que Apex Legends, el popular juego de Respawn Entertainment, está ultimando su parche Next-Gen.

Apex Legends estaría listo para Xbox Series X|S

A través de la competencia muchas veces se descubren novedades que llegan para la familia de consolas Xbox. Esto sucede con Apex Legends que ya tendría listo su parche para PlayStation 5 y que tendría un tamaño de alrededor de 80GB.

Al final, por mucho que tratemos de diferenciar a las consolas la realidad es que los tamaños, de los juegos al menos, son muy semejantes. Así pues, cabría esperar que Respawn Entertainment ofrezca los parches para las nuevas consolas muy pronto. Preparad vuestras armas que Apex Legends va a empezar a verse mejor que nunca.

Respawn ya prepara un nuevo FPS

El estudio de California propiedad de Electronic Arts no para y ya prepara un nuevo FPS (First Person Shooter) con alta movilidad. Y es que no, no parece que el estudio vaya a sacar una tercera entrega de TitanFall pero, sí que indican que es parte de su ADN. Estaremos muy atentos para ver en que están trabajando.

Ha habido rumores estos días indicando que podría tratarse de una segunda parte de Jedi Fallen Order. El popular juego de EA que nos dio esperanzas respecto a un juego de la franquicia de Star Wars. La jugabilidad y movimientos con Cal Kestis nos transportaban a la historia de inmediato y parece que veríamos las primeras imágenes o trailer antes del E3. Nos alegra que permitan a Respawn hacer una segunda entrega de este juego que ha recuperado la confianza de los más escépticos tras los varapalos de Battlefront 1 y 2.

Microsoft migra ciertas partes de DirectX 12 a Linux

El tema de Microsoft y Linux es digno de estudio. Inicialmente, Linux y Windows eran enemigos acérrimos y se criticaban mutuamente. Siempre recordaremos las sutiles palabras de Steve Ballmer llamando a Linux cáncer. Ahora con Satya Nadella todo ha cambiado y lejos de criticar a Linux abrazan la tecnología de software libre y se utiliza en múltiples áreas. Lo último, están portando ciertas áreas de DirectX 12 a Linux.

DirectX 12 no llegará a Linux, al menos no en su totalidad

En primer lugar, debemos dejarlo claro, Microsoft no tiene intención de ofrecer DirectX 12 en Linux. La industria está apostando bastante hacia APIs gráficas de código abierto como Vulkan. Un software multiplataforma de alto rendimiento como Vulkan permite un funcionamiento excepcional en Doom Eternal y permite que títulos de bajo presupuesto como Farming Simulator 22 funcionen en Mac OS X y Linux.

No es un secreto que Microsoft ha vinculado DirectX a Xbox y Windows. Lo sorprendente es que están explorando Mesa, Linux y la implementación de software de código abierto de OpenGL. Jesse Natalie, Ingeniero Principal de Software de Microsoft, está trabajando en la incorporación y mejora del soporte de computación D3D12 en OpenGL a través de Mesa. Además, deja entrever que habrá futuras mejoras en proyecto. De la solicitud de fusión de Jesse:

Esto añade un seguimiento de estado paralelo para el cálculo. En algunos casos, el seguimiento del estado de los gráficos es simplemente extendido (por ejemplo, los recursos vinculados a los sombreadores), en otros, se duplica (por ejemplo, las cachés adicionales de la tubería), y en otros se refactoriza. El resultado final es el soporte de computación ARB_compute_shader con un camino un poco lento para los indirectos. Ahora que el soporte de computación está disponible, podemos empezar a conectar los shaders de computación para cosas que necesitan emulación en el futuro, como una ruta más rápida para los envíos indirectos que necesitan vars de estado.

Aunque el propósito del soporte de sombreadores de computación D3D12 en Mesa no está claro, podría ser ventajoso en datacenters. Quizás en Azure, donde Microsoft ofrece VMs optimizadas para GPU para cargas de trabajo que requieren una configuración personalizada.

343 Industries escucha a los jugadores y bajará los precios en Halo Infinite

Parece que 343 Industries ha conseguido convencer hasta a los fans más acérrimos de la saga Halo con su Halo Infinite. Tras las dudas que surgieron hace un año el juego está siendo todo un éxito. Sin embargo, nada está exento de mejorar y en 343 Industries han tomado buena nota de las sugerencias y quejas en su tienda y van a ajustarlos la semana que viene.

Halo Infinite tendrá precios más ajustados en su tienda

El jefe de diseño en 343 Industries Jerry Hook ha sido el encargado de anunciarlo por Twitter. Quieren ofrecer un sistema dinámico con precios más ajustados y ofertas para hacer más atractivo el acudir a la tienda. Además, considera que necesitan tanto elementos que se puedan adquirir en la tienda, así como objetos especiales gratuitos que se desbloquean jugando.

Que el multijugador de Halo Infinite sea gratuito es un arma de doble filo. Muchos usuarios pueden acceder, pero muchos van a criticar ciertas políticas vinculadas con ser un juego gratuito. La realidad es que todos son objetos estéticos que no cambiar la progresión del juego y no debería molestar tanto a los fans.

El propio Jerry también ha informado de que están trabajando para solucionar el problema con los hacks en PC. Algunos usuarios de Xbox han pedido que pueda desactivarse el juego cruzado para así eliminar este problema. Veremos cómo lo atajan desde 343 Industries. Desde luego, pueden preguntar a otros estudios como The Coalition o Rare para ver cómo están haciendo ellos con sus juegos a pesar de no ser gratuitos.

El futuro de Halo Infinite es muy prometedor y una cosa tenemos clara, Xbox ha sabido durante la pasada generación hacer grandes juegos como servicio. Sea of Thieves, Minecraft Dungeons y State of Decay 2 han cosechado grandes cifras en todos los mercados. Halo Infinite sabrá posicionarse por delante de su competencia.