miércoles, 18 junio 2025

Descubre los Momentos en Windows 11: qué son y cuándo llegarán

La primera gran actualización de Windows 11 está a punto de llegar a todos los usuarios. Ya en mayo Microsoft nos indicaba que la Build 22621 era la candidata a RTM (Ready to Manufacturers). Además, hemos visto posibles fechas de lanzamiento, la última situaría el lanzamiento en tan solo dos semanas. Aunque no se ha establecido una fecha concreta, era evidente que llegaría tras el cinco de septiembre.

El mes pasado, varios informes empezaron a aparecer diciendo que el lanzamiento estaba programado para el 20 de septiembre. También añadieron que se añadirían más características más tarde a través de una nueva actualización «Momento» que se produciría después de Windows 11 22H2 GA, que se rumorea que es la Build 22621.382. Ahora, han aparecido más detalles y te contamos lo que sabemos.

¿Qué son los «Momentos» que llegarán a Windows 11? ¿Cuándo llegarán?

Ahora, han aparecido los primeros detalles del futuro de Windows 11. Las actualizaciones del canal Beta hacen referencia a la actualización Moment, vinculada con la Build 22940. Esta ha sido detectada en un problema de PowerShell abierto en julio. Según el usuario de Twitter Albacore, del cual os hemos hablado en el pasado, la Build 229xx pertenece a la 2ª actualización Moment.

El propio Albacore explica en que consisten estos Momentos. Estas son pequeñas actualizaciones de características que llegarán como actualizaciones acumulativas. La primera llegaría en el mes de octubre y el segundo Momento llegaría durante el año 2023. En la actualidad aquellos que estéis en el canal Beta estáis realmente probando el Momento 1 equivalente de la Build 228xx. Estas novedades se portan posteriormente a la Build 22621.

Por ahora no tenemos detalles sobre la actualización Momento 2. Parece que Microsoft quiere ofrecer determinadas características antes para sus usuarios sin necesidad de ofrecer grandes actualizaciones. Todavía desconocemos como va a trabajar Microsoft de cara a la actualización del año 2023. Podría ser remplazada por un Momento o disponer de una actualización completa.

Microsoft Edge (versión 105): novedades y correcciones de errores

Cada cuatro semanas recibimos una nueva actualización de Microsoft Edge, el nuevo navegador basado en Chromium. Esta vez nos toca recibir la versión 105, que llega a escasos días de aterrizar Google Chrome 105 a su canal estable.

Junto con todas las novedades de Chromium, la base de desarrollo que utiliza Edge, también incluye algunas novedades. También incluye cambios en las políticas, ya sea nuevas políticas o políticas obsoletas.

Novedades en Microsoft Edge 105

  • Mejoras en el modo de seguridad mejorado. El modo de seguridad mejorado es ahora compatible con WebAssembly para Windows x64. Se espera que en el futuro haya más soporte multiplataforma. Para obtener más información, consulte Navegar de forma más segura con Microsoft Edge.
  • Mejora de la experiencia de gestión de la lista de sitios en la nube para el modo IE.
  • Mejoras en la experiencia de administración de la lista de sitios en la nube para el modo IE, ahora disponible en GCC. Los clientes de GCC ahora pueden utilizar la experiencia completa de la lista de sitios de Microsoft Edge en el Centro de administración de Microsoft 365.

Políticas actualizadas en Microsoft Edge 105

Nuevas políticas

Políticas obsoletas

Cambios adicionales en las políticas

HP Dragonfly Folio G3, vuelve el portátil más ligero y elegante

HP ha presentado hace unos días el Dragonfly Folio G3, un nuevo portátil convertible de gama alta que utiliza un diseño de extracción hacia delante. Como ya hicieran sus antecesores y el Surface Laptop Studio de Microsoft, la pantalla de 13,5 pulgadas se puede tirar hacia delante hasta dejarla plana sobre el teclado. Un concepto de diseño muy interesante para consumir contenido o trabajar sobre la pantalla.

HP Dragonfly Folio G3, mejorando la fórmula del éxito

La compañía describe su nuevo Dragonfly Folio G3 como una «oficina móvil» que puede transformarse fácilmente en un lienzo digital. El bolígrafo HP Dragonfly Folio Pen, que viene con 3 botones programables, también se puede acoplar magnéticamente al dispositivo para llevarlo en todo momento.

Para las videoconferencias, la cámara de 8 MP tiene un amplio campo de visión de 100 grados, y la tecnología HP Auto Frame puede ayudar a mantener a todos en la cámara. También se puede desactivar con el toque de un botón. El Dragonfly Folio G3 también admite la nivelación dinámica de voz y la reducción de ruido basada en IA.

Bajo el capó, el HP Dragonfly G3 viene con un procesador Intel 12th Gen vPro Core, hasta 32 GB de memoria DDR5 y hasta 2 TB de almacenamiento. Su pantalla táctil de 13,5, de 1.920 x 1.280 píxeles, también cuenta con una opción OLED de 3.000 x 2.000. Unas opciones de configuración limitadas pero muy interesantes, aunque no para todos los bolsillos.

El HP Dragonfly Folio G3 cuesta a partir de 2.379 dólares. La página del producto está activa en el sitio web de HP, y puedes registrarte para que te avisen cuando esté disponible para su compra. Eso si, sospechamos que en España las opciones de configuración serán más limitadas.

El USB4 versión 2.0 tendrá velocidades de hasta 80Gbps

El Grupo Promotor de USB ha anunciado finalmente la versión 2.0 de USB4. Aunque la denominación da a entender que se trata de una actualización de segunda generación del USB4, admite el doble de velocidades de transferencia que su predecesor, con hasta 80 Gbps.

El nuevo estándar será compatible con la versión 1.0 de USB4, USB 3.2, USB 2.0 y Thunderbolt 3, pero no con USB 1.0 y Thunderbolt 4. Las especificaciones de USB4 2.0 se actualizarán también para USB Type-C y USB Power Delivery (USB PD).

USB4 ya está aquí con unas velocidades de transferencia increíbles

Debido a problemas de licencias, USB y Thunderbolt se han ido actualizando de forma paralela. Los portátiles Intel tienen un puerto Thunderbolt, mientras que los AMD Ryzen tienen la marca USB4. Sin embargo, incluso después de que Intel actualizara a Thunderbolt 4, las velocidades de transferencia eran más o menos equivalentes a las de Thunderbolt 3 y USB4 1.0. Con la segunda versión, los portátiles basados en Ryzen podrían tener ventaja, al menos hasta que Intel anuncie Thunderbolt 5. Brad Saunders, presidente del grupo de promotores de USB, dijo:

«Una vez más, siguiendo la tradición USB, esta especificación USB4 actualizada duplica el rendimiento de los datos para ofrecer mayores niveles de funcionalidad al ecosistema USB Type-C. Las soluciones que más se benefician de esta mejora de la velocidad son las pantallas de mayor rendimiento, el almacenamiento y los hubs y docks basados en USB.»

Las características clave de la solución USB4 actualizada incluyen

  • Funcionamiento de hasta 80 Gbps, basado en una nueva arquitectura de capa física, utilizando los cables pasivos USB Type-C existentes de 40 Gbps y los cables activos USB Type-C de nueva definición de 80 Gbps.
  • Actualizaciones de los protocolos de datos y visualización para aprovechar mejor el aumento del ancho de banda disponible.
    • Las actualizaciones de la arquitectura de datos USB permiten ahora que el túnel de datos USB 3.2 supere los 20 Gbps.
    • Actualizado para alinearse con las últimas versiones de las especificaciones DisplayPort y PCIe.
  • Compatibilidad con USB4 versión 1.0, USB 3.2, USB 2.0 y Thunderbolt 3.
    La versión 2.0 de USB4 debutará en los dispositivos a finales de este año.

La batalla está servida e Intel y AMD siguen jugando sus cartas. Veremos que modelo acaba triunfando más. Las cosas están claras, la velocidad de transferencia ya no es un problema y las pantallas de carga serán anecdóticas.

Asus ZenBook 17 Fold, un nuevo portátil plegable sorprendente

ASUS ha anunciado la semana pasada el ZenBook 17 Fold, una tablet plegable con Windows 11. Certificada por Intel Evo, la ZenBook 17 Fold está diseñada para lograr el equilibrio ideal entre movilidad y productividad con un estilo de vida moderno.

Gracias a su versatilidad, la tablet plegable puede utilizarse en modo Escritorio mediante un teclado Bluetooth y en modo Portátil mediante un teclado virtual. A continuación, te ofrecemos las especificaciones oficiales para que conozcas mejor la nueva tablet plegable de Asus.

ZenBook 17 Fold, la aventura plegable de Asus

El ZenBook 17 Fold cuenta con una gran pantalla táctil OLED de 2,5K de 17,3 pulgadas con una relación de aspecto de 4:3. La pantalla puede plegarse en el centro para crear dos pantallas de 12,5 pulgadas con resoluciones de pantalla de 1920 por 1280 y una relación de aspecto de 3:2. La pantalla está certificada por TÜV Rheinland por sus bajas emisiones de luz azul y su funcionamiento sin parpadeos. También cuenta con una gama de colores 100% DCI-P3 de calidad cinematográfica para obtener colores vivos. La nueva tableta plegable de ASUS está impulsada por un procesador Intel Core i7-1250U de 12ª generación junto con gráficos Intel Iris Xe, 16 GB de RAM y un rápido SSD PCIe de 1 TB.

La tablet plegable cuenta con una bisagra de 180º diseñada con precisión, que se sometió a más de 30.000 ciclos de apertura y cierre para probar si podía soportar la tortura. Como ha señalado ASUS en su entrada del blog oficial, si se abre y cierra el portátil seis veces al día, su bisagra no tendrá ningún problema en una vida útil de más de nueve años.

Otras características destacables son los dos cómodos puertos USB-C Thunderbolt 4, una batería de larga duración de 75 Wh, soporte de carga rápida, un potente altavoz cuádruple con certificación Harman Kardon y sistema de audio Dolby Atmos. Además, incorpora una webcam AI de 5 MP con ASUS 3D Noise Reduction para realizar videollamadas de buena calidad, inicio de sesión facial rápido, gracias a la cámara infrarroja HD que funciona con ASUS AdaptiveLock y el nuevo chip Intel Visual Sensing Controller.

Precio y disponibilidad del ZenBook 17 Fold

La nueva tableta plegable de ASUS no es barata. La ZenBook 17 Fold cuesta la friolera de 3.499 dólares. Estará disponible a nivel mundial en el cuarto trimestre de 2022. Si os lo podéis permitir está claro de que es un dispositivo que llama la atención en cualquier parte.

Xbox se pasa a Linux Mariner para su tienda de juegos y apps

Estamos en un mundo cada día más digitalizado y para ello es fundamental que la experiencia digital sea perfecta Y Linux Mariner quiere ayudar en ello. Nosotros como consumidores lo utilizamos y desconocemos las tecnologías que hay por detrás ni el coste de su desarrollo. Esto es de gran importancia tanto desde el punto de vista del diseño como de la arquitectura. Dicho esto, Microsoft ha anunciado un importante cambio en la infraestructura de su tienda Xbox en consola, PC, móvil y Xbox Cloud Gaming.

Linux Mariner, el entramado detrás de la tienda de Xbox

El gigante tecnológico de Redmond ha declarado que está migrando la infraestructura de su tienda Xbox de Azure Service Fabric a Azure Kubernetes Service (AKS). Como parte de este proceso, ha elegido Mariner como sistema operativo anfitrión. El movimiento está siendo dirigido por el grupo de Plataformas y Experiencias de Creadores (CPE) de Microsoft.

Para los que no lo sepan, CBL-Mariner es una distribución de Linux de código abierto que ha sido desarrollada por Microsoft para alimentar varios servicios en la nube en Azure. Es la imagen de contenedor base para los servicios de Azure, y alimenta los componentes gráficos de Windows Subsystem for Linux 2 (WSL), y Azure Sphere OS, entre otras muchas cosas.

Microsoft dice que eligió Mariner por su hoja de ruta centrada en la reducción de su huella y el aumento de la seguridad y el cumplimiento. Brian Wentz, ingeniero de software principal de CPE, también señaló que:

CPE se encuentra en las etapas finales de la migración de Service Fabric a AKS, y como parte de esa transición, hemos elegido pasar a Mariner como nuestro sistema operativo anfitrión. En menos de un mes, hemos escalado a 12.000 núcleos en Mariner. Una vez completada la transición, Mariner será la única distribución de Linux que alimente el CPE.

[…] De cara al futuro, queremos reducir nuestros costes de servicio también a nivel de contenedor, y planeamos pasar a imágenes de contenedor de base Mariner en los próximos 6 meses. A más largo plazo, también planeamos utilizar contenedores Mariner sin distribución.

Mariner, la bestia detrás de PlayFab

Sin embargo, esta no es la primera iniciativa de este tipo de Microsoft. Anteriormente, migró PlayFab -una empresa que adquirió en 2018- a Mariner también. PlayFab impulsa la plataforma de backend para muchos juegos como servicio y también ofrece análisis y LiveOps. Aloja más de 2.500 millones de cuentas de jugadores repartidas en 5.000 juegos.

El éxito de la migración de PlayFab a Mariner ha dado al equipo de CPE la confianza para hacer lo mismo con la infraestructura de la tienda de Xbox. El grupo tiene previsto migrar todos los servicios de Microsoft Gaming a Mariner a finales de este año.

Microsoft Stream contará con nuevas apps para smartphones

En el año 2017, Microsoft anunció Stream, una herramienta de gestión de vídeo para el mercado empresarial. En alguna ocasión os hemos hablado de las bondades de este servicio, muy útil para empresas. Stream también cuenta con una aplicación móvil que recibe actualizaciones de vez en cuando. Hoy, Microsoft ha anunciado que está reconstruyendo la aplicación móvil de Stream desde cero, con una beta ya disponible.

Microsoft Stream se renueva por completo en smartphones

La empresa de Redmond ha anunciado una renovación del diseño con una página de inicio rediseñada, un acceso sin fisuras a las versiones clásica y de SharePoint de Stream y una experiencia «más rica» a la hora de ver vídeos. Microsoft cree que esta reconstrucción de la aplicación ofrecerá a los usuarios empresariales una forma más ágil y mejor de acceder a sus grabaciones de Microsoft Teams, marcar los vídeos como favoritos para un acceso rápido y compartirlos con sus colegas.

La beta móvil de Stream está disponible tanto en Android como en iOS. Puedes encontrar las instrucciones de inscripción para ambas plataformas aquí. Los comentarios se pueden enviar directamente a Microsoft ampliando el panel de navegación izquierdo de la aplicación Stream beta y pulsando en Enviar comentarios. Microsoft espera lanzar la versión general de la nueva aplicación Stream a nivel regional a finales de este año.

Dicho esto, Microsoft ha establecido algunas expectativas advirtiendo a los clientes que tanto la versión beta disponible actualmente como la que se lanzará de forma general este año pueden carecer de algunas características cruciales como la grabación y carga de vídeo y las descargas sin conexión. Es de esperar que éstas funciones lleguen en 2023. Pero, en general tendremos una experiencia renovada antes de que termine este año. Stream parece que genera mucho más interés del que podríamos pensar y por eso Microsoft lo está potenciando.

La compra de Activison Blizzard topa con la comisión del Reino Unido

La compra de Activision Blizzard entra en una nueva etapa. Tras la aceptación por parte de Arabia Saudí ahora llega un revés al que tendrá que poner solución Microsoft. La Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) del Reino Unido ha expresado su preocupación. Microsoft sorprendió al mundo de los videojuegos a principios de este año con sus planes de adquirir Activision Blizzard en una operación de 68.700 millones de dólares, la mayor de la historia de los videojuegos. Ahora los reguladores empiezan a tomar nota.

Reino Unido necesita investigar la compra de Activision Blizzard en detalle

La CMA del Reino Unido dice que le «preocupa que la compra prevista de Activision Blizzard por parte de Microsoft pueda reducir sustancialmente la competencia en las consolas de juegos, los servicios de suscripción a varios juegos y los servicios de juegos en la nube». Tras una fase inicial de investigación, la CMA señala que pasará a lo que denomina una investigación de fase 2 si Microsoft no es capaz de responder a sus preocupaciones en un plazo de cinco días laborables.

En la fase 2 de la investigación, un grupo independiente examinará con más detalle el acuerdo de Microsoft y si el control de juegos como Call of Duty y World of Warcraft perjudicará a sus rivales. En respuesta, el director general de Microsoft Gaming y jefe de Xbox, Phil Spencer, ha explicado la posición de Microsoft en una entrada de su blog.

Phil Spencer ya tenía preparada una respuesta ante esta situación

Al detallar los planes de Microsoft para los juegos más allá de las consolas Xbox, Spencer dice que la compañía seguirá un «camino de principios» en su enfoque de Xbox Game Pass y Call of Duty. Microsoft dice que hará que Overwatch, Diablo y Call of Duty estén disponibles en Xbox Game Pass, pero que no impedirá que juegos como Call of Duty estén disponibles en PlayStation.

«Hemos oído que este acuerdo podría alejar franquicias como Call of Duty de los lugares donde la gente los juega actualmente», dice Spencer. «Por eso, como hemos dicho antes, nos comprometemos a que la misma versión de Call of Duty esté disponible en PlayStation el mismo día que el juego se lance en otros lugares».

Spencer compara el acuerdo de Microsoft con Activision Blizzard con la adquisición de Minecraft por parte de la compañía por 2.500 millones de dólares. «Sabemos que los jugadores se benefician de este enfoque porque lo hemos hecho con Minecraft, que sigue estando disponible en múltiples plataformas y se ha expandido a aún más desde que Mojang se unió a Microsoft en 2014», dice Spencer.

Brad Smith, presidente y vicepresidente de Microsoft, es aún más directo sobre la situación de Call of Duty. «Estamos dispuestos a trabajar con la CMA en los próximos pasos y abordar cualquiera de sus preocupaciones.  Sony, como líder del sector, dice estar preocupada por Call of Duty, pero nosotros hemos dicho que nos comprometemos a que el mismo juego esté disponible el mismo día tanto en Xbox como en PlayStation. Queremos que la gente tenga más acceso a los juegos, no menos». 

Microsoft también ha argumentado anteriormente que no distribuir juegos como Call of Duty en las tiendas de las consolas rivales «simplemente no sería rentable» para la empresa. En los documentos presentados al Consejo Administrativo de Defensa Económica (CADE) de Brasil, la empresa afirma que la estrategia de no distribuir los juegos de Activision Blizzard en las consolas rivales sólo sería rentable si los juegos pudieran atraer a un gran número de jugadores al ecosistema de Xbox, lo que daría lugar a unos ingresos que compensarían las pérdidas por no vender estos títulos en las consolas rivales.

La compra se debería cerrar en 2023

La estimación sigue siendo que el acuerdo se cierre completamente en la primavera de 2023, con muchos meses por delante para que los competidores expresen sus preocupaciones y Microsoft argumente esta gigantesca adquisición. Spencer dice que está abierto y preparado para las exhaustivas revisiones que se avecinan:

«Seguiremos colaborando con los reguladores con un espíritu de transparencia y apertura mientras revisan esta adquisición. Respetamos y damos la bienvenida a las preguntas difíciles que se están planteando. La industria del juego actual es sólida y dinámica. Los líderes del sector, como Tencent y Sony, siguen ampliando sus profundas y extensas bibliotecas de juegos, así como otras marcas y franquicias de entretenimiento, que disfrutan los jugadores de todo el mundo. Creemos que un examen exhaustivo demostrará que la combinación de Microsoft y Activision Blizzard beneficiará a la industria y a los jugadores.»

Fitbit presenta sus nuevos Versa 4 y Sense 2

Aun siendo una empresa de Google mantenemos una relación muy buena con Fitbit. No en vano siguen siendo unos wearables con una autonomía envidiable y que son perfectos para hacer deporte. Hace unos días Google anunciaba los smartwatches Fitbit Versa 4 y Sense 2 y el wearable de fitness Fitbit Inspire 3, aunque nos centraremos en los dos primeros sobre todo.

Fitbit vuelve a sus orígenes con los nuevos Sense 2 y Versa 4

«La nueva generación de wearables de Fitbit combina las herramientas de salud y bienestar de Fitbit con la inteligencia de Google: Inspire 3, Versa 4 y Sense 2», escribe el director de Google, TJ Varghese. «Estos dispositivos son aún más finos y cómodos, para que puedas llevarlos todo el día y la noche, y no tengas que cargarlos todos los días».

El Fitbit Sense 2 es el smartwatch Fitbit más avanzado de Google. Ofrece más de seis días de duración de la batería, y sensores que pueden detectar la fibrilación auricular, la variabilidad del ritmo cardíaco, la temperatura de la piel, y más. La novedad de este año es un sensor de Respuesta Corporal que mide la cEDA para controlar el estrés durante todo el día. Sense 2 ya está disponible para su reserva por 299,95 dólares e incluye una suscripción Premium de seis meses para clientes nuevos o recurrentes.

El Fitbit Versa 4 trae de vuelta el botón cuya ausencia arruinó o complicó la experiencia del Versa 3. Ofreciendo más de 40 modos de ejercicio, estadísticas en tiempo real y GPS integrado. También ofrece 6 días de duración de la batería en un diseño más delgado y ligero, y ya está disponible para su reserva por 249,95 dólares, e incluye una suscripción Premium de seis meses para los clientes nuevos o recurrentes.

El Fitbit Inspire 3 es la última versión del dispositivo de fitness básico de Fitbit, y ofrece 10 días de duración de la batería, una pantalla en color, y rastreadores de actividad, ritmo cardíaco, sueño, estrés, y más. El Inspire 3 se puede reservar por 99,95 dólares e incluye una suscripción Premium de seis meses para clientes nuevos y habituales.

Conclusión: Fitbit ha vuelto de la mano de Google

Esta nueva remesa de dispositivos Fitbit nos muestra en que estaban trabajando antes de que Google cerrase la adquisición. Son dispositivos muy interesantes, sin WearOS, y con la autonomía envidiable de la que Fitbit siempre ha podido presumir. En mi reciente viaje del Camino de Santiago aguantó los cinco días que estuve fuera de casa con creces.

Windows 11 (builds 22621.590 y 22622.590) llega al canal Beta de Insider

Turno ahora de las Builds del canal Beta. Como ya sabéis el canal Beta dispone de dos complicaciones, una que incluye nuevas funcionalidades y otra que se centra más en el rendimiento. Tras la Build 25193 ahora es el turno de las Build 22621.590 y 22622.590. Vamos a ver qué novedades tenemos para esta semana.

Correcciones de la build 22622.590

General

  • Han solucionado el problema que provocaba que el Panel de control no se iniciara desde el menú Inicio, la Búsqueda o si estaba anclado a la barra de tareas en la versión anterior.
  • Como resultado de los comentarios de los Windows Insiders, han desactivado la capacidad de compartir un archivo local directamente a OneDrive utilizando la ventana de compartir de Windows incorporada que comenzó a desplegarse a los Windows Insiders en el Canal Beta con la Build 22622.436. Esperan recuperar esta función en el futuro, una vez que hayan perfeccionado la experiencia. Como hemos mencionado anteriormente, es posible que las funciones que probamos en los canales Dev o Beta no lleguen a buen puerto.

Explorador de archivos

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que un pequeño porcentaje de Insiders experimentara repetidos bloqueos de explorer.exe después de intentar acceder a ciertas carpetas en sus sistemas en la versión anterior del Canal Beta.
  • Como cambio único para ayudar a la gente a encontrar sus carpetas con las actualizaciones del panel de navegación, si las carpetas predeterminadas ancladas al panel de navegación del Explorador de archivos se habían desanclado, se volverán a anclar después de la actualización.
  • Solventado un problema reciente por el que si el Explorador de archivos estaba abierto cuando se cambiaba entre el modo claro y el oscuro, podía terminar con algún texto ilegible / la interfaz de usuario mostraba el color equivocado.
  • Corregido un problema por el que los botones Nuevo / Ordenar / Ver / etc. de la barra de comandos podían quedar notablemente recortados verticalmente después de aumentar la escala del texto en la Configuración de Accesibilidad.
  • El fondo del cuadro de búsqueda ya no debería tener inesperadamente un fondo oscuro a veces cuando se utiliza el modo de luz.
  • Si se mueve el foco del teclado a la fila de pestañas (utilizando F6), al pulsar las teclas de flecha para mover el foco del teclado dentro de la fila, ahora se incluirá la fijación del foco en el botón de cierre dentro de la pestaña.
  • Si el Explorador de archivos está maximizado y la barra de tareas está configurada para ocultarse automáticamente, al pasar el ratón por la parte inferior de la pantalla debería aparecer la barra de tareas.
  • Eliminada una pérdida de memoria que se producía al cerrar las ventanas del Explorador de archivos.
  • Mitigada una fuga de objetos GDI al cambiar el tamaño del panel de navegación en el Explorador de archivos, lo que podía provocar que el contenido del Explorador de archivos no se mostrara correctamente con el tiempo en el caso de los Insiders que cambiaban el tamaño del panel de navegación con frecuencia.

Barra de tareas

  • El desbordamiento de la barra de tareas ahora debería seguir el color de acento como lo hace el resto de la barra de tareas cuando «Mostrar el color de acento en Inicio y en la barra de tareas» está activado en Configuración > Personalización > Colores.
  • Las aplicaciones de la barra de tareas deberían estar ahora en el orden correcto cuando se utiliza un idioma árabe o hebreo.
  • Cuando la barra de tareas está alineada en el centro y llena, el punto de entrada de los widgets ahora se contrae a una anchura menor para ofrecer un poco más de espacio en la barra de tareas.
  • Se han corregido un par de problemas relacionados con el desbordamiento de la barra de tareas que podían provocar bloqueos esporádicos de explorer.exe.

Correcciones para las builds 22621.590 y 22622.590

  • Enmendado un problema que afecta a cldflt.sys. Se produce una comprobación de errores cuando se utiliza con Microsoft OneDrive.
  • Resuelto un problema que afecta a robocopy. Robocopy no consigue establecer un archivo con la hora de modificación correcta cuando se utiliza el comando /IS

Problemas conocidos de las builds 22621.590 y 22621.590

General

  • Investigan los informes de que el audio ha dejado de funcionar para algunos Insiders en las últimas versiones del Canal Beta.

Explorador de archivos

  • [NUEVO] Se investigan los informes de que un pequeño grupo de Insiders con «lanzamiento de ventanas de carpetas en un proceso separado» no pueden abrir el Explorador de archivos después del vuelo de la semana pasada. Este problema no está relacionado con el problema de acceso a ciertas carpetas en el mismo vuelo, que se soluciona en el vuelo de esta semana.
  • ¡Novedad! Trabajan en la corrección de un problema por el que los elementos de la barra de comandos como copiar, pegar y vaciar la papelera pueden no estar activados inesperadamente cuando deberían estarlo.