sábado, 21 junio 2025

Editar Excel en una llamada de Teams será posible muy pronto

Microsoft Teams ahora funciona con Excel Live, una herramienta que permite a las personas colaborar en hojas de cálculo en tiempo real durante las reuniones. La función se está desplegando en vista previa pública en todas las versiones compatibles de Teams.

Excel Live permite a las plataformas de reuniones ver y editar hojas de cálculo al mismo tiempo, aunque algunas plataformas sólo admiten la visualización. Los asistentes también pueden navegar libremente por los documentos y volver a ver dónde están trabajando los demás.

Excel Live llega por fin a Microsoft Teams

«Establezca el contexto de su reunión presentando y compartiendo libros de Excel con su equipo. Edita e interactúa con el contenido dentro de la ventana de la reunión mientras los demás observan y contribuyen», dice un documento de soporte de cuando la función era nueva. «Mientras compartes, tú marcas el ritmo. Los participantes pueden explorar el contenido por su cuenta y sincronizarlo con usted más tarde». Microsoft explicó los pasos para empezar en un post de Tech Community:

  • En una reunión de Teams, selecciona Compartir y desplázate hasta la sección Excel Live.
  • Seleccione el libro de Excel en el que desea colaborar durante la reunión.
    Nota: Si no encontramos el libro de Excel que buscamos, seleccionamos Abrir en OneDrive o Examinar mi equipo para ver más archivos. Los presentadores deben tener permisos completos para compartir un archivo para presentarlo.
  • Una vez seleccionado el libro, aparecerá el cuadro de diálogo de permisos para compartir. Haced clic en Compartir para proporcionar acceso a las personas invitadas a la reunión.

Estos son los clientes que admiten Excel Live:

DispositivoSe puede compartirEditarVista compartida
Escritorio (Windows)SiSiSi
Escritorio (Mac)SiSiSi
WebSiSiSi
Móvil/TabletNoNoSi
Microsoft Teams RoomsNoNoNo

Hay algunas limitaciones que vale la pena señalar. Por el momento, Excel Live dentro de Teams sólo funciona con reuniones de hasta 25 personas dentro de la misma organización. Las grabaciones de reuniones de Excel Live son sólo de audio, lo que limita mucho su utilidad. Por último, la función «empezar a compartir» sólo funciona en la vista previa pública en la web.

Windows Terminal se actualiza con soporte para temas

Windows Terminal es, fundamentalmente, una herramienta de trabajo, sí, pero… ¿Quién dice que el trabajo tiene que ser aburrido? Microsoft opina que no es así y, como prueba de ello, lanzará esta semana una actualización que traiga numerosos y coloridos temas a Windows Terminal, tal y como informa The Verge.

Más opciones de personalización para Windows Terminal

Temas

Temas en Windows Terminal
Imagen: Microsoft

Los temas permitirán a los usuarios modificar la apariencia de las pestañas, la ventana e incluso el fondo de la aplicación. Los temas solo se pueden editar utilizando el archivo JSON pero todos ellos aparecerán en el menú desplegable de Temas en el apartado de Configuración.

Nuevos colores predeterminados

Nuevo esquema de color en Windows Terminal
Imagen: Microsoft

Microsoft también ha modificado algunos de los colores predeterminados de Windows Terminal para lograr una apariencia más coherente. Además, han hecho que Terminal utilice el tema oscuro de manera predeterminada en lugar de seguir el tema del sistema operativo.

Nuevo motor de renderizado de texto

Microsoft llevaba un tiempo probando un nuevo motor de renderizado de texto en Windows Terminal y, a partir de esta actualización, será el motor utilizado por defecto.

El nuevo motor de renderizado es más eficaz y ahora admite sombreadores de píxeles adicionales (incluyendo el efecto retro), texto en negrita y líneas de subrayado/sobrelínea/hiperenlace. Si tu máquina no tiene una GPU, o si estás usando una máquina virtual que no tiene una GPU, volverá a un modo más eficiente que no requiere soporte de hardware.

Rediseño de la página de esquemas de color

Página de esquemas de color
Imagen: Microsoft

La página de esquemas de color ha sido rediseñada para ofrecer un diseño más claro y coherente, tal y como se muestra en la imagen.

Esta actualización está siendo probada por los usuarios de Windows Terminal Preview y pronto llegará a los del canal estable. También podéis descargar la aplicación desde GitHub.

Windows Terminal
Windows Terminal
Price: Free

Azure podría alcanzar los 100 mil millones de ingresos este año

La información que titula esta noticia llega desde Cloud Wars. Esta web publicó recientemente una interesante predicción sobre el crecimiento de la nube de Microsoft, Azure, en 2022 con la creencia de que podría «superar los 100.000 millones de dólares» a finales de año.

Nadella estaba en lo cierto, Azure es una oportunidad de negocio brutal

Durante su llamada de resultados del último trimestre, Microsoft no cumplió con sus propias proyecciones de crecimiento de los ingresos por muy poco. Aunque la mayoría de los inversores parecían relativamente satisfechos con los resultados netos. Otros, los alcistas, se apresuraron a señalar la ralentización del crecimiento que la división de la nube de la compañía estaba experimentando año tras año.

AZURE podría terminar el año natural 2022 con un negocio de la nube un 25% mayor que el de su rival más cercano, Amazon

El mercado de los servicios en la nube aún no ha llegado a la saturación, pero la competencia se está reforzando y concentrando. Estos son puñado de actores conocidos que incluye a AWS, Google, Microsoft, Oracle e IBM, y el rango entre el crecimiento de los competidores no numerados se está reduciendo.

La gente de Cloud Wars sigue de cerca las minucias del sector de la nube y cree que Microsoft podría terminar el año natural 2022 con un negocio de la nube un 25% mayor que el de su rival más cercano, Amazon.

Antes de que los impacientes se apresuren, Amazon sigue siendo el mayor proveedor de servicios en la nube del sector. El autor, Bob Evans, distingue el crecimiento previsto de la empresa entre el año natural y el año fiscal de Microsoft, que normalmente va del 1 de julio al 30 de junio. Evans expone un plan sencillo y factible que podría llevar a Microsoft Azure a ingresar en un año más de 100.000 millones de dólares con lo siguiente.

Los tres puntos claves para alcanzar los 100 mil millones

  • En el trimestre que finalizó el 31 de marzo (tercer trimestre del año fiscal de Microsoft), sus ingresos en la nube fueron de 23.400 millones de dólares, un 32% más; y
  • en el trimestre finalizado el 30 de junio (cuarto trimestre del ejercicio fiscal 22), los ingresos de la nube fueron de 25.000 millones de dólares, un 28% más.
  • Esto suma 48.400 millones de dólares en la primera mitad del año 2022, lo que significa que Microsoft tiene que generar unos ingresos en la nube de 51.600 millones de dólares en la segunda mitad para alcanzar los 100.000 millones de dólares en el año. Esto supone una media de 25.800 millones de dólares por trimestre. Aunque sería una tontería decir que alcanzar ese volumen es una labor sencilla, no se recuerda que los ingresos de Microsoft por la nube hayan bajado en trimestres consecutivos en los últimos años. Por lo tanto, el hecho de que Microsoft haya alcanzado los 25.000 millones de dólares en el segundo trimestre natural significa que tiene muchas posibilidades de aumentar esa cifra hasta al menos 25.800 millones de dólares en cada uno de los dos próximos trimestres.

Azure todavía tiene margen de crecimiento

Como ya se ha mencionado, Cloud Wars mantiene un ojo meticuloso en el sector de la nube. Y Evans respalda sus afirmaciones con detalles adicionales esbozados en siete factores principales. Estos han conducido al crecimiento de los ingresos de los servicios en la nube de Microsoft. Estos incluyen una línea de productos en expansión, agresivas soluciones de seguridad de extremo a extremo, compromisos con herramientas de desarrolladores de bajo código/sin código, contratos existentes y futuros de varios años y miles de millones de dólares y un creciente espíritu de colaboración y centrado en el cliente en la empresa.

Todavía hay mucho espacio para el crecimiento de los servicios en la nube en el mercado general. Pero con su comienzo relativamente tardío, las ganancias de ingresos que Microsoft sigue registrando trimestre tras trimestre siguen siendo bastante impresionantes. Siendo estas un buen augurio para la diversificada cartera de productos de la empresa.

Bonnie Ross, líder de 343 Industries, abandona el estudio tras 27 años

La veterana de la industria y de Microsoft, Bonnie Ross, ha anunciado hoy su jubilación, con la intención de centrarse en su familia mientras 343 Industries se mueve para reestructurar sus funciones de liderazgo. Muchos especulan que la verdadera razón es el escándalo que ha provocado Halo Infinite y sus promesas incumplidas.

Bonnie Ross trabajó en el área de Xbox durante casi tres décadas, colaborando en franquicias como Gears of War, Alan Wake e incluso en acuerdos de publicación de terceros para títulos como Jade Empire y Mass Effect. Su movimiento más sorprendente fue cuando pasó a liderar 343 Industries después de presentar su visión de Halo, frente a un clima corporativo de Microsoft que daba la sensación de que la franquicia estaba en declive. Tanto antes como después de la creación de 343i, Ross y su equipo colaboraron en el lanzamiento de varios productos aclamados de Halo, como Halo 3: ODST, Halo Reach, Halo Anniversary, Halo Spartan Assault/Strike y Halo Wars 2.

Bonnie Ross se despide de 343 Industries tras 15 años

«Después de más de 28 años en el mundo de los videojuegos en Microsoft, incluyendo 15 años liderando 343 Industries y Halo. A través de sus más ambiciosos pasos hacia adelante. Bonnie Ross dejará Microsoft y pasará más tiempo con su familia. Estamos agradecidos por su liderazgo en 343 durante el cual el equipo lanzó Halo 4, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection. Así como la serie de televisión Halo y Halo Infinite. Le deseamos lo mejor. El jefe de producción Pierre Hintze se convertirá en jefe de estudio con efecto inmediato. El equipo de 343 está trabajando duro en enviar la actualización de invierno, la mayor actualización de Halo Infinite desde su lanzamiento.»

Bajo el mando de Bonnie Ross también ha creado Halo: Master Chief Collection, que ha portado ambiciosamente varios juegos de Halo en una sola propiedad. La tarea fue gigantesca y se lanzó en un estado poco pulido, pero los años posteriores de inversión lo han convertido en un título realmente estelar. En el extremo opuesto, Halo Infinite se lanzó con la puntuación más alta de la serie en Metacritic hasta la fecha, pero su servicio en directo ha dejado a los fans clamando por una entrega de contenidos más rápida.

343 Industries se adapta a los nuevos tiempos

Para ello, Microsoft también ha anunciado que el equipo de liderazgo está sufriendo una especie de reestructuración, dividiendo el papel de Bonnie Ross en tres partes para servir mejor a la creciente huella de la franquicia, que ahora incluye un programa de televisión y otros proyectos cross-media.

Pierre Hintze, veterano del estudio y jefe de producción, se convertirá en jefe de estudio de 343i a partir de ahora, y dirigirá el desarrollo en curso de Halo Infinite y The Master Chief Collection, así como de futuros juegos. El equipo de liderazgo senior se ampliará con nuevas funciones, incluyendo a Bryan Koski, que se convertirá en director general de la franquicia, y a Elizabeth Van Wyck, que supervisará los negocios y las operaciones.

Bonnie Ross señaló en su Twitter que esperaba quedarse en 343 Industries para completar el lanzamiento de la actualización, pero un problema médico familiar ha adelantado sus planes.

La configuración de VPN llega a Microsoft Edge Canary

En abril de este año, se descubrieron rastros de una VPN (Red Privada Virtual) integrada apodada «Red Segura» en Microsoft Edge. El servicio será impulsado por Cloudflare. Un mes más tarde, la compañía de Redmond hizo su anuncio oficial añadiendo algunos detalles más sobre la nueva característica. Es fundamental saber cómo usar una VPN.

La VPN llega oficialmente a Microsoft Edge Canary

Hoy en día, la configuración de la Red Segura ya está disponible en la última versión de Edge Canary. Están disponibles dentro del menú «Privacidad, búsqueda y servicios» en Configuración.

El VPN llega a Microsoft Edge

Como puedes ver en la imagen de arriba, hay tres opciones disponibles para Edge Secure Network. La primera, a la izquierda, permite elegir los sitios web en los que se desea utilizar la VPN. Utilizando esta opción, los usuarios también pueden añadir exclusiones (imagen inferior) a los sitios en los que nunca desean la VPN.

La opción recomendada es «Optimizado», que activará automáticamente la VPN cuando se utilice una Wi-Fi pública. Por último, existe la opción de utilizar Secure Network en todos los sitios web. El tope de datos VPN gratuitos de 1GB por mes está presente en todas las opciones. Como ya hemos indicado el uso de una VPN tiene infinidad de opciones y quizás 1GB sea insuficiente.

Por último, ahora, además de la cantidad de datos utilizados, también se ha añadido la opción de activar la VPN siempre para un sitio web en particular. Edge ofrece una alternativa gratuita para todos aquellos que necesiten probar este servicio. Y luego, tenemos infinidad de opciones disponibles que se adaptan a nuestras necesidades.

Esta nueva característica de Edge nos permite sacarle el máximo partido al navegador. Esta función sí que es interesante y consideramos que es un añadido que puede ser práctico para los usuarios del popular navegador de Microsoft.

Windows 11 (actualización KB5017328): todas las novedades

Como cada primer martes del mes, Microsoft ha liberado una actualización acumulativa para Windows 11 con una serie de novedades y correcciones. Esta actualización KB5017328 nos llevará hasta la versión 22000.978 y no tiene un gran número de novedades, pues solo es el preludio de lo que llegará en las próximas semanas: Windows 11 2022 Update.

Principales novedades de la actualización KB5017328

  • Las impresoras por USB ahora ya funcionarán correctamente tras un reinicio del dispositivo.
  • Los usuarios de Windows 11 SE ahora pueden descargar aplicaciones desde la Microsoft Store sin problemas de confianza con la aplicación.
  • Solucionado el problema con el sonido en auriculares Bluetooth.
  • Corregido el problema con el cuadro de diálogo en Microsoft Edge con el Modo IE.
  • Resuelve un problema conocido que afecta a las cuentas de Microsoft (MSA). Es posible que no aparezca el diálogo web que se utiliza para iniciar o cerrar sesión
  • Correcciones de seguridad.

Cómo descargar la última actualización de Windows 11

Como siempre, el procedimiento para descargar este parche es ir al apartado de Configuración y pulsar el botón de «Buscar actualizaciones» dentro de Windows Update. La actualización debería tardar pocos minutos en descargarse e instalarse pero todo depende de la velocidad de vuestra conexión y de vuestro dispositivo.

Meta apoya abiertamente la compra de Activision Blizzard

La semana pasada, el jefe de PlayStation, Jim Ryan, expresó su descontento por la oferta de contrato de Call of Duty de Microsoft. Este la calificaba de «inadecuada en muchos niveles». Y mientras diferentes reguladores de todo el mundo siguen examinando el acuerdo entre Activision y Microsoft, Meta salió al rescate de esta última en los documentos que presentó al Consejo Administrativo de Defensa Económica de Brasil. En sus declaraciones, Meta se muestra muy a favor y defiende su postura frente a los puntos impulsados por el modo de compra de Sony. Así como sobre la preocupación de que la fusión inicie un gran problema de monopolio.

Meta (Facebook) apuesta por la compra de Activision Blizzard

Según la empresa matriz de los gigantes de las redes sociales Facebook e Instagram, «no cree que una segmentación del desarrollo y la publicación de juegos electrónicos por plataforma/hardware sea apropiada.»

«En cualquier escenario, las barreras de entrada al mercado son generalmente bajas», añadió Meta. «Los modelos de tienda de aplicaciones (en todas las plataformas) han provocado un aumento del número de nuevos juegos electrónicos publicados. Ya que los desarrolladores no necesitan organizar su distribución».

Meta tiene clara la evolución del mercado de los videojuegos

Meta argumenta además que el mercado de los juegos sigue expandiéndose, y todo el mundo tiene la oportunidad y las herramientas para adentrarse en él. Afirma que ya existen diferentes API, SDK y una amplia variedad de otros recursos gratuitos para los desarrolladores (por ejemplo, Meta, Microsoft, Apple, Google, Amazon, y más). Estos les permiten crear fácilmente nuevos juegos y funciones. Además, subrayó que con el crecimiento de los nuevos modelos de negocio de la industria. Los desarrolladores tienen más formas de monetizar y poner su contenido en el mercado de manera efectiva. Ya sea a través de modelos in-app, de suscripción, o free-to-play con apoyo publicitario. Meta también afirmó que el problema de la fusión y las «fronteras entre plataformas» se ve mitigado. Especialmente por el hecho de que la computación en la nube permite ahora a todo el mundo transmitir y cargar juegos. Utilizando casi cualquier dispositivo conectado a Internet.

Además, para demostrar sus argumentos respecto a las «bajas barreras de entrada al mercado», Meta mencionó diferentes lanzamientos de plataformas de distribución de juegos electrónicos como Google Stadia en 2019, Apple Arcade en 2019, Netflix Games en 2021, y más.

Cuando se le preguntó sobre los «principales desarrolladores/editores de juegos que compiten efectivamente con Microsoft y Activision Blizzard en los escenarios global y nacional (desde la perspectiva del consumidor brasileño», Meta enumeró una larga lista de empresas, incluyendo Bandai Namco, Capcom, Epic Games, Konami, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, y más.

A principios de este mes, el regulador del Reino Unido, la Autoridad de Competencia y Mercados, expresó su preocupación por el acuerdo, empujándolo a pasar a su segunda fase de investigación. A pesar de ello, el acuerdo parece inevitable.

Los siete pecados de Teams con la seguridad

La seguridad es muy caprichosa, por mucho que las empresas se esfuercen en mejorarla existen partes inseguras. Esto mismo sucede con Teams, existen elementos de diseño «inseguros» o vulnerabilidades. Estos son utilizados por los atacantes como ha sucedido ya. Según el consultor de ciberseguridad Bobby Rauch, que compartió el descubrimiento. La seguridad de Teams podría saltarse utilizando los GIFs maliciosos enviados en los mensajes. (vía BleepingComputer)

La seguridad de Teams expuesta… por GIFs

«Esta infraestructura C2 única se aprovecha por actores de amenazas sofisticadas para evitar la detección por parte de EDR y otras herramientas de monitoreo de red. Especialmente en entornos de red seguros, donde Microsoft Teams puede ser uno de los pocos hosts y programas permitidos y de confianza. Esta cadena de ataque puede ser especialmente devastadora», explicó Raunch. «Dos vulnerabilidades adicionales descubiertas en Microsoft Teams. La falta de aplicación de permisos y la suplantación de archivos adjuntos. Estos permiten que el stager GIFShell sea lanzado y ejecutado de forma convincente en la máquina de la víctima. Completando la cadena de ataque desde el compromiso de la víctima hasta las comunicaciones encubiertas.»

El informe se compartió por primera vez con Microsoft en mayo y junio de 2022. Se refiere a la versión 1.5.00.11163 de Teams y anteriores, y Raunch dijo que las vulnerabilidades aún no están parcheadas en la última versión de Teams, dando a los actores la oportunidad de realizar la cadena de ataque GIFShell en ellos. Sin embargo, según el consultor, los hallazgos no cumplieron con el «listón de servicio» de Microsoft a pesar de ser descrito como «una gran investigación» y de que la compañía le dio el permiso para «bloguear/discutir este caso y/o presentar sus hallazgos públicamente.»

«A menudo, las empresas y los equipos de ingeniería toman decisiones de diseño basadas en el ‘riesgo asumido’, por lo que una vulnerabilidad de impacto potencialmente bajo se deja sin parchear o una característica de seguridad se desactiva por defecto, con el fin de lograr algún objetivo de negocio», expresó Raunch su preocupación. «Creo que esta investigación es demostrativa de un caso en el que una serie de decisiones de diseño y «riesgos asumidos» realizados por un equipo de ingeniería de producto, pueden encadenarse en una cadena de ataque más perniciosa, y un exploit de riesgo mucho mayor de lo que los diseñadores del producto imaginaron que era posible.»

Los siete fallos y vulnerabilidades de Teams

Raunch enumeró en su informe los siete fallos y vulnerabilidades de Microsoft Teams. Uno de los puntos más destacados por Raunch es el hecho de que el contenido de bytes de los GIFs codificados en HTML base64 incluidos en los mensajes de Microsoft Teams no se analizan en busca de contenido malicioso. También explicó que, dado que la lectura de los archivos de registro de Teams en texto plano no necesita privilegios de administrador o elevados. El stager malicioso que se instale puede ejecutarse libremente y escanear los archivos de registro. A través de estas vulnerabilidades, Rauch dijo que es posible eludir los controles de seguridad, la exfiltración de datos, la ejecución de comandos y los ataques de phishing. Cuando se le preguntó por los fallos, Microsoft dijo a BleepingComputer casi la misma respuesta que Raunch recibió de la empresa.

«Es importante tener en cuenta este tipo de phishing y, como siempre, recomendamos a los usuarios que practiquen buenos hábitos. Incluyendo la precaución al hacer clic en enlaces a páginas web, abrir archivos desconocidos o aceptar transferencias de archivos».

«Hemos evaluado las técnicas comunicadas por este investigador y hemos determinado que las dos mencionadas no cumplen el requisito de una solución de seguridad urgente. Estamos buscando constantemente nuevas formas de resistir mejor el phishing. Para ayudar a garantizar la seguridad de los clientes y es posible que tomemos medidas en una futura versión para ayudar a mitigar esta técnica.»

Por otro lado, aunque Microsoft considera que los hallazgos de Raunch forman parte de «algunas vulnerabilidades de menor gravedad que no suponen un riesgo inmediato para los clientes», «se tendrán en cuenta para la próxima versión o lanzamiento de Windows.»

Windows 11 (builds 22621.598 y 22622.598) llega al canal Beta de Insider

Una semana más vuelve el equipo Windows Insider a presentar una Build del canal Beta. En este canal tenemos una versión con características nuevas y otra versión sin novedades y centrada en el rendimiento. Vamos a ver que han estado mejorando durante la última semana.

Cambios y mejoras de la build 22622.598

Ajustes

Por el momento, ya no podrás desinstalar aplicaciones con interdependencias (por ejemplo, Steam y las aplicaciones de juegos que se ejecutan en Steam) ni reparar aplicaciones Win32 en Configuración > Aplicaciones > Aplicaciones instaladas. Todavía podrás modificar y desinstalar aplicaciones Win32 sin interdependencias.

Correcciones de la build 22622.598

Explorador de archivos

  • Se ha corregido un problema que provocaba que un pequeño grupo de Insiders con «lanzamiento de ventanas de carpetas en un proceso separado» no pudieran abrir el Explorador de archivos en las dos últimas actualizaciones debido a un fallo de explorer.exe.
  • Solucionado un problema por el que no se podía interactuar con la parte superior del Explorador de archivos (con la barra de direcciones) cuando el Explorador de archivos estaba a pantalla completa (F11).
  • Solventado un problema por el que los elementos de la barra de comandos, como copiar, pegar y vaciar la papelera, podían no estar activados inesperadamente cuando debían estarlo.

Correcciones para las builds 22621.598 y 22622.598

  • Enmendado un problema que crea una cola de impresión duplicada. Debido a esto, la cola de impresión original deja de funcionar.
  • Mitigado un problema que afecta a los perfiles de usuario itinerantes. Después de iniciar o cerrar la sesión, algunos de los ajustes no se restauran.

Problemas conocidos para las builds 22621.598 y 22622.598

General

  • [NUEVO] Al hacer clic en el icono de red en la pantalla de bloqueo no funciona y se bloquea la pantalla de bloqueo y puede ser necesario reiniciar para iniciar la sesión. Después de iniciar la sesión, puedes cambiar entre redes inalámbricas según sea necesario.

Xbox estrenará una nueva interfaz en 2023

El equipo de Xbox no descansa y ya está comenzando a probar nuevos cambios en la interfaz de usuario de Xbox Home que finalmente llegarán para todos en 2023. Los cambios incluirán ajustes en la disposición y el diseño para facilitar la búsqueda de juegos y aplicaciones de Xbox o la navegación por áreas como la interfaz de ajustes. Microsoft llevará a cabo una serie de experimentos con Xbox Home en los próximos meses antes de lanzar su nueva interfaz de usuario en 2023.

«Sabemos que la página de inicio de Xbox es el lugar en el que nuestros jugadores pasan más tiempo, y es un espacio que es muy personal», dice Ivy Krislov, jefe de producto senior de experiencias Xbox. «También sabemos que siempre podemos estar escuchando y aprendiendo cómo podemos hacerlo mejor aquí mientras mantenemos su experiencia rápida y familiar. Con eso, estamos iniciando una serie de experimentos de varios meses. Para aprender a crear una experiencia de pantalla de inicio más personalizada y abordar algunas de las principales tendencias y peticiones de los fans.»

El equipo de Xbox prepara un enésimo cambio en Xbox Home

Un subconjunto aleatorio de Xbox Insiders en el anillo Alpha Skip-Ahead tendrá acceso a algunos de los experimentos de Xbox Home esta semana. La primera ronda de actualizaciones de la vista previa incluye una nueva fila de «salto hacia atrás» en la parte superior de Xbox Home que incluye los juegos y las aplicaciones que se han jugado recientemente. Verás (en la captura de pantalla de abajo) que ya no hay un mosaico más grande para la aplicación o el juego más recientes, y la interfaz se parece mucho más a la aplicación Xbox TV de Microsoft.

La nueva imagen de Xbox Home

La aplicación Xbox TV también tiene una función de búsqueda en la parte superior y un acceso rápido a la configuración: Microsoft está llevando ambas cosas a la interfaz principal de su consola. Incluso hay un acceso anclado para acceder a la Microsoft Store junto al habitual acceso de «Mis juegos y aplicaciones». Por desgracia, el bloque de anuncios sigue existiendo y está anclado a la pantalla de inicio de Xbox.

Cuando te desplaces hacia abajo, Microsoft mostrará categorías recomendadas y recomendaciones basadas en los juegos a los que juegas, y debería haber un diseño más consistente en toda la pantalla con diseños mejorados.

Un comienzo en el rediseño de Xbox

Los usuarios llevan meses pidiendo a Microsoft que rediseñe su interfaz de Xbox Home. Se ha sugerido que se centre en mostrar más los fondos de pantalla dinámicos, eliminar los anuncios y ofrecer más posibilidades de personalización. Este rediseño no aborda todo eso todavía, pero quedan meses para hacer más ajustes que podrían hacerla mucho más personalizable.

«Queremos asegurarnos de que esta experiencia sea la mejor posible, y sabemos que nos llevará algún tiempo conseguirlo, por lo que lo iremos desplegando poco a poco y lo iremos repitiendo a lo largo del proceso», explica Krislov. «Con vuestras aportaciones, estamos deseando lanzar esta nueva y mejor experiencia en Xbox Home en 2023».