sábado, 14 junio 2025

Windows 8: 10 años de un «desastre» que sentó las bases del Windows moderno

El 26 de octubre de 2012, hace algo más de 10 años, llegaba a las tiendas Windows 8. El sistema operativo diseñado por el equipo de Steven Sinofsky rompía con todo lo anterior, buscando un diseño moderno a nivel de diseño y arquitectura.

Windows 8, a pesar de cosechar un éxito limitado, sentó las bases de lo que serían los sistemas operativos modernos de Microsoft. Ahora, una década después podemos echar la vista atrás y comparar la estrategia de aquella Microsoft con los movimientos que han sucedido a Windows 10 y Windows 11.

El punto fuerte de Windows 8: su optimización

Windows 8 se diseñó pensando en obtener la máxima compatibilidad con el hardware del momento. Microsoft no quería repetir los errores de Windows Vista y, si los ordenadores contaban con un hardware infinitamente menos potente que el actual, ya no digamos de las tablets… Y mucho menos de las tablets ARM.

Windows 8 llegaba acompañado de Windows RT, que compartía el núcleo y los procesos del sistema operativo, pero que estaba diseñado para ARM. Hace 10 años, esta arquitectura todavía estaba mostrando su potencial en móviles y empezaba a llegar a las tablets. Por lo tanto, Microsoft tuvo que hacer un gran esfuerzo de optimización.

Esta optimización no solo llegó al uso de CPU, también al apartado gráfico y al uso de memoria RAM. Por poner un ejemplo, la primera Surface RT contaba con apenas 2 GB de RAM y una gráfica integrada NVIDIA GeForce ULP, y la experiencia de usuario fue de lo más fluido que hemos podido ver en la última década.

Si trasladamos esto a la arquitectura de un ordenador tradicional, teníamos procesadores de doble núcleo con gráficas integradas y discos duros mecánicos que movían todos los procesos, animaciones y aplicaciones de Windows 8 sin mayor problema. Algo que no hemos vuelto a ver con Windows 10 o con Windows 11, ni siquiera en hardware de alta gama.

Teclado, ratón y… Pantalla táctil

La interfaz, aunque entraba por los ojos y se veía como algo mucho más moderno que Windows 7, fue denostada por los medios, en primer lugar, y por el usuario medio de Windows, en segundo lugar. Básicamente, porque la interfaz principal era un gran conjunto de baldosas y el famoso Menú Inicio desaparecía, sin más.

Ciertamente, el Menú Inicio seguía estando ahí, aunque escondido en una barra que solo era alcanzable al pasar el puntero por las esquinas del lado derecha de la pantalla. Además, las aplicaciones modernas se ejecutaban a pantalla completa o pantalla dividida, relegando el sistema de ventanas a un segundo plano.

Steven Sinfosky con una diapositiva en la que muestra Windows 8 sobre un All-In-One, un portátil y una tablet

Aunque este híbrido era usable con teclado y ratón, mejoraba a pasos agigantados con una pantalla táctil. Por eso, era habitual que Microsoft promocionase Windows 8 con equipo All-In-One, portátiles con pantalla táctil y tablets.

De hecho, la época de Windows 8 fue la más fructífera para las tablets con Windows. No fueron pocos los fabricantes que dejaban de lado Android para utilizar el sistema operativo de Microsoft como competencia de iOS. Al fin y al cabo, contaba con las aplicaciones Win32 de siempre y una interfaz táctil a años de luz de Android y que fue la inspiración de iPadOS años más tarde.

El modo tablet de Windows 10 no fue suficiente

Con Windows 10, los de Redmond decidieron relegar esa interfaz a un «modo tableta» que fue un gran paso atrás. Si a esto le sumamos que el sistema operativo ofrecía una experiencia mejorable en el mismo hardware que empleaba Windows 8, nos encontramos con la desaparición de Windows en este segmento de mercado.

Escritorio y app de Xbox abiertas a pantalla dividida en Windows 8
El escritorio, en realidad, era una aplicación más de Windows 8

Windows 11, aunque no lo hizo de partida, busca mejorar la experiencia táctil con la actualización 22H2. También, lo que Microsoft nos va enseñando en el programa Insider nos deja ver que las tablets y los convertibles vuelven a ser prioritarios para Microsoft. Sin embargo, la estrategia no es de ruptura, sino de fácil transición para el usuario.

Con Windows 11, Microsoft busca introducir poco a poco la experiencia táctil, sin aumentar la curva de aprendizaje ni provocar disrupciones en la experiencia de usuario. Además, el hardware actual nada tiene que el de 2012, encontrándonos en un momento en el que hardware y software pueden volver a encontrarse para devolvernos esa experiencia.

Windows 8 vs. Windows RT

Microsoft, también, ha aprendido de los errores de Windows RT. Uno de los mayores errores de la época fue que, aunque Microsoft vendió Windows 8 y Windows RT como dos sistemas diferentes debido a las limitaciones de este último, el usuario no lo vio así. Era una diferencia inabordable para el usuario final, que era incapaz de discernir entre ambas versiones.

Tablet con stand sobre una mesa
Imagen: Ira Deutchman

Windows RT, pensado para tablets ARM, no era capaz de ejecutar aplicaciones Win32, quedando limitado a las aplicaciones modernas de la Microsoft Store. Aquella tienda de aplicaciones, a pesar de un buen empuje inicial con aplicaciones como VLC, Facebook, Twitter… Terminó sufriendo las consecuencias de los constantes cambios en los paradigmas de desarrollo de Microsoft.

Windows 10 ARM, sin embargo, llegó con dos novedades muy importantes: la posibilidad de instalar aplicaciones desde cualquier fuente y la emulación de x86. Desde ese momento, hemos visto una fuerte apuesta por esta arquitectura, a diferencia del abandono que sufrió Windows RT.

Mensaje de aplicación incompatible en Windows RT al ejecutar un archivo EXE
Esto aparecía cada vez que intentabas instalar una aplicación desde fuera de la Microsoft Store en Windows RT

Windows 11 mantuvo esa apuesta por ARM, mejorando la emulación de aplicaciones x86, ofreciendo nuevas herramientas de desarrollo para facilitar la transición a esta arquitectura y con nuevos dispositivos como Surface Pro 9 5G o el Windows Developer Kit 2023.

¿Quieres actualizar? Son 14,99 euros

La situación de partida de Windows 8 era muy distinta a la de Windows 10. En 2012, durante la presentación del sistema, Sinofsky dio dos datos muy significativos: 670 millones de licencias de Windows 7 vendidas y más de la mitad de las empresas con sus equipos actualizados a este sistema. Todo esto, después de lo que supuso Windows Vista.

Las empresas siempre han sido muy reticentes a actualizar, y más cuando esta actualización tiene un coste. Windows Vista, simplemente, fue un motivo más para evitar la adopción rápida de los nuevos sistemas operativos de Microsoft. Coincidiendo con el final del ciclo de vida de Windows XP, Windows 7 fue un gran candidato para un despliegue masivo a nivel empresarial.

Por lo tanto, Windows 8 llegaba con un gran hándicap: 670 millones de dispositivos con un soporte que se extendería hasta el 14 de enero de 2020. Si a esto le sumamos que la interfaz de usuario tenía una curva de aprendizaje superior y que, además, había que pasar por caja para actualizar, el resultado estaba claro.

Oferta para la actualización a Windows 8 desde Windows 7

Recordemos que, por aquel entonces, los usuarios tenían que desembolsar 29,99 euros para actualizar, aunque hubo ofertas de actualización a 14,99 euros para aquellos que hubiesen adquirido un nuevo equipo un año antes del lanzamiento. Sin embargo, Windows 10 llegó gratis.

Windows 10 no solo llegó gratis, sino que Microsoft se propuso hacerlo llegar a los usuarios por tierra, mar o aire. Muchos de los usuarios de Windows 7 y Windows 8.1 vieron cómo sus equipos se actualizaban automáticamente a Windows 10 y los que no, eran bombardeados con mensajes constantes para lanzar la actualización.

Habría que ver qué hubiese ocurrido si los de Redmond hubiesen ofrecido Windows 8 de la misma manera: de forma gratuita y con actualizaciones a través de Windows Update. Quizá todo hubiese sido muy distinto.

Windows 8 sentó las bases de Windows 10 y Windows 11

Como decíamos al principio del artículo, Windows 8 sentó las bases del Windows del que disfrutamos hoy en día y que podemos ver desde el momento en el que arrancamos nuestro ordenador.

UEFI de Asus en la configuración de arranque y resumen de rendimiento
UEFI es mucho más visual que las antiguas BIOS

La BIOS dejó de ser algo completamente antiguo para modernizarse con la llegada de UEFI y ser más amigable, con una mejor interfaz de usuario y compatibilidad con el ratón. También, llegó el arranque rápido y los nuevos estados de energía del procesador, que permitían el arranque de Windows 8 en apenas 15 segundos.

Secure Boot añadía una nueva capa de protección en el arranque y comenzaba la implementación de los módulos TPM que tan de cabeza nos han traído 10 años después. A nivel de seguridad, Windows Defender venía preinstalado, por lo que nos podíamos olvidar de los míticos Avira, Avast y compañía.

Interfaz de Windows Store en Windows 8.1

Otro de los elementos que llegan hasta nuestros días es la Microsoft Store y, junto a ella, las aplicaciones modernas ejecutadas en contenedores. Si con Windows 8, Sinofsky rompía con todo para transicionar hacia las aplicaciones metro (posteriormente, UWP), con Windows 11 el enfoque es acercar .NET Framework a UWP. En otras palabras, la estrategia es completamente opuesta.

A nivel de interfaz gráfica, Windows 8 introdujo nuevos elementos para prácticamente cada aspecto del sistema operativo. Sin embargo, Windows 10 en lugar de ofrecer un diseño distinto, se convirtió en un híbrido que mezclaba elementos de uno y otro sistema. Con Windows 11, aunque ha mejorado la situación, todavía nos encontramos con una gran herencia: véase el diálogo de copia de archivos.

Diez años después…

Ahora, viendo con perspectiva lo que supuso Windows 8, ¿cómo puede ser que nos llevemos las manos a la cabeza por los requisitos de Windows 11? La respuesta se puede resumir en un parque informático muy antiguo.

Aunque Windows 8 introdujo UEFI, Secore Boot, TPM… Cosas que se requieren para actualizar a Windows 11, la poca adopción del sistema provocó que muchos equipos saltasen de Windows 7 a Windows 10 directamente. Como no podía ser de otra manera, estos equipos no contaban con esas innovaciones.

Hacer como si Windows 8 nunca hubiese existido no borra la realidad. Han pasado 10 años desde que fuese lanzado, y cinco más desde el último cambio de requisitos mínimos del sistema operativo con Windows Vista. Además, que esos requisitos no cambiasen sobre el papel, no significa que Windows 10 brindase una experiencia aceptable en esos dispositivos.

Por lo tanto, es completamente normal que Microsoft siga su hoja de ruta y tuviese que modificar estos requisitos en algún momento. Mientras tanto, podemos seguir disfrutando de Windows 10 hasta el 14 de octubre de 2025.

Una nueva función evitará las distracciones en Outlook

Concentrarnos en aquello que de verdad importa en los momentos clave es complicado. Cada vez surgen más elementos que nos distraen de nuestras tareas rutinarias y nos abstraen. Por eso el equipo de Outlook quiere eliminar este inconveniente con Focus Time.

Microsoft ha añadido algunas nuevas funcionalidades importantes a los clientes móviles de Outlook el mes pasado. También había prometido añadir algunas más para finales de este año. A principios de 2023 es también cuando Microsoft tiene previsto añadir una nueva función para su cliente de correo electrónico con el fin de ayudar a los usuarios a concentrarse mejor en su trabajo.

Outlook buscará que estemos más concentrados con Focus Time

Microsoft está trabajando en Focus Time en Outlook para permitirte programar eventos de concentración directamente desde el calendario de Outlook. Esto nos ayudará a trabajar sin interrupciones, ya que no aparecerán notificaciones de Teams y Outlook durante este tiempo. Es bastante similar a cómo funciona la función Focus en Windows 11.

Focus Time en Outlook

Cuando llegue para todos, podremos programar nuestros eventos de concentración directamente desde el calendario de Outlook. Debería ser muy similar a la configuración de tipos de eventos como «Fuera de la oficina», «Ocupado», etc., en el calendario. Aunque Microsoft no nos ha mostrado cómo podrán configurarlo los usuarios, lo más probable es que la hora de concentración junto con las opciones «Libre», «Tentativa», «Ocupado», «Trabajando en otro lugar» y «Fuera de la oficina» estén disponibles al empezar a crear un nuevo evento desde el Calendario de Outlook.

Google Calendar y la propia aplicación Viva Insights de Microsoft permiten a los usuarios programar sus eventos de concentración. Los usuarios también pueden configurarlo en Outlook con la ayuda del complemento Insights Outlook, aunque requiere una suscripción a Viva Insights. Por ello, Focus Time en Outlook es un gran acontecimiento: la programación de eventos de concentración estará disponible de forma gratuita para todos los usuarios de Outlook.

Joe Belfiore se retira tras más de 30 años trabajando en Microsoft

Ayer la noticia corría como la pólvora para aquellos que llevamos un tiempo hablando de Microsoft. El mítico Joe Belfiore había decidido, con un sencillo tweet, retirarse de la compañía en la que había estado trabajando durante 32 años. Belfiore ha estado trabajando en diferentes áreas y ahora ha decidido retirarse, ya veremos si de manera definitiva.

Joe Belfiore, la imagen de Windows Phone decide retirarse tras 32 años en Redmond

Todos recordamos con cariño y nostalgia las presentaciones de Joe Belfiore con respecto a Windows Phone. Se le veía radiante y con una sonrisa de oreja a oreja. Sin embargo, todos sabemos cómo acabó aquel periplo. Satya Nadella decidió, con cierta tristeza, abandonar Windows 10 Mobile y Belfiore se tomó un año sabático para viajar con su familia por el mundo.

El gigante de Redmond había capitulado en una de sus divisiones y el responsable de la división era el propio Belfiore. A partir de ese momento se sentía que este veterano no encontraba su sitio dentro de la compañía y estuvo rotando por diferentes divisiones.

Ahora, tras haber estado en Microsoft desde los tiempos de Windows 95 pone fin a este capítulo de su vida. Y la verdad es que es bonito ver cómo ha dedicado media vida a ofrecernos infinidad de soluciones de software a través de Microsoft. Echábamos y echaremos de menos su entusiasmo en las presentaciones de productos, era una persona que sabía transmitir el mensaje de Microsoft.

La nueva aplicación de Fotos llega a Windows 11

Poco más de un mes de pruebas en Windows Insider ha necesitado la nueva aplicación de Fotos para llegar a Windows 11 de manera oficial. Microsoft ha escuchado las críticas de los usuarios y nos ha obsequiado con una app de Fotos que supera ampliamente a su predecesora en lo que ha optimización y velocidad se refiere. ¡Ya podéis descargarla dándole a «Buscar actualizaciones» desde la Microsoft Store!

La app de Fotos que Windows 11 merece

Nueva app de Fotos de Windows 11

La aplicación de Fotos de Windows 10 y Windows 11 ha sido muy criticada a lo largo de los años (y con razón). Su rendimiento era pésimo, tenía numerosas fugas de memoria y la aplicación se sentía demasiado pesada incluso siendo utilizada como mero visor de fotos.

Microsoft tomó buena cuenta de nuestras sugerencias de los usuarios y decidió hacer borrón y cuenta nueva. No intentarían arreglar la aplicación de Fotos clásico sino que crearían una nueva. Esa aplicación ya está disponible y entre sus principales características podemos destacar:

  • Rendimiento y fluidez mejorados. La nueva app de Fotos ocupa menos y es mucho más veloz que su predecesora.
  • Sincronización con iCloud y OneDrive.
  • Posibilidad de ver varias fotos al mismo tiempo en la vista de galería y ver fotos a pantalla completa.
  • Editor de fotos con filtros.

Debéis saber que, para ser más ligera, la nueva app de Fotos ha prescindido del editor de vídeo que encontrábamos en la antigua. Ante esta situación Microsoft nos propone dos opciones:

  • Utilizar Clipchamp
  • Descargar la vieja aplicación de Fotos. Para ello, ve al apartado de «configuración» de la nueva app y pulsa sobre el botón de Obtener aplicación heredada de Fotos.

Windows 11 (builds 22621.875 y 22623.875) llega al canal Beta de Insider

Una semana más es turno de una Build en el canal Beta. En esta ocasión el equipo Windows Insider se ha centrado más en mejorar la experiencia en lugar de añadir nuevas funcionalidades. Vamos a ver que han corregido para esta versión. Os recordamos cómo funciona el canal Beta para todos aquellos que todavía no lo sabíais

  • Build 22623.875 = Nuevas funciones activadas.
  • Build 22621.875 = Nuevas funciones desactivadas por defecto.

Correcciones en la compilación 22623.875

Barra de tareas optimizada para tabletas

  • La barra de tareas optimizada para tabletas que comenzó a desplegarse con la Build 22623.730 ya está disponible para todos los Windows Insiders en el Canal Beta. Las mejoras de la Bandeja del Sistema que comenzaron a desplegarse con la Build 22623.746, que incluyen la función de arrastrar y soltar, todavía se están desplegando, por lo que no todos los Insiders del Canal Beta las verán de inmediato.

Barra de tareas

  • El cambio que añade el Administrador de Tareas al menú contextual cuando se hace clic con el botón derecho en la barra de tareas ya está disponible para todos los Windows Insiders del Canal Beta.

Correcciones para la Build 22623.875

Barra de tareas

  • Ahora se puede deslizar hacia arriba desde la barra de tareas con un lápiz para expandir la barra de tareas optimizada para tabletas.

Actualizaciones de la bandeja del sistema

  • NOTA: Estas correcciones para la Bandeja del Sistema aún se están implementando para los Windows Insiders y aún no están disponibles para todos.
  • El panel de mostrar iconos ocultos en la bandeja del sistema ya no debería bloquear los menús contextuales que se abren tras él.

Correcciones tanto para la Build 22621.875 como para la Build 22623.875

  • ¡Nuevo! Han mejorado la experiencia de copia de seguridad cuando se utiliza la Cuenta Microsoft (MSA). Algunos dispositivos podrían notar tratamientos visuales por esta mejora. Esto está disponible para una pequeña audiencia inicialmente y se despliega más ampliamente en los meses siguientes.
  • Solucionado un problema que podría afectar a algunos tipos de conexiones Secure Sockets Layer (SSL) y Transport Layer Security (TLS). Estas conexiones podrían tener fallos en el handshake. Para los desarrolladores, es probable que las conexiones afectadas envíen múltiples tramas seguidas de una trama parcial con un tamaño inferior a 5 bytes dentro de un único búfer de entrada. Si la conexión falla, su aplicación recibirá el error «SEC_E_ILLEGAL_MESSAGE».
  • Detenido el inicio del horario de verano en Jordania a finales de octubre de 2022. La zona horaria de Jordania cambiará permanentemente a la zona horaria UTC + 3.
  • Solventado un problema que afecta a la transparencia en las ventanas con capas. Esto ocurre cuando se está en el modo de aplicaciones remotas de alta definición integradas localmente (RAIL).

Problemas conocidos para las builds 22621.875 y 22623.875

General

  • Están investigando los informes de que el audio dejó de funcionar para algunos Insiders en las últimas versiones del Canal Beta.

Barra de tareas optimizada para tabletas

  • La barra de tareas a veces parpadea cuando se pasa de la postura del escritorio a la de la tableta.
  • La barra de tareas tarda más de lo esperado en pasar a la versión optimizada para dispositivos táctiles cuando se cambia entre la postura del escritorio y la de la tableta.
  • Cuando se utiliza el gesto del borde inferior derecho para ver los Ajustes Rápidos, la barra de tareas a veces se queda atascada en el estado expandido, en lugar de salir al estado colapsado.

Windows 11 (Build 25231) llega al Canal Dev de Windows Insider

Una semana más llegan las novedades del canal Dev en esta ocasión con la Build 25231 que se centra en corregir y descubrir nuevos problemas en estas actualizaciones. Vamos a desgranar toda la información que han puesto a nuestra disposición desde el programa Windows Insider.

Cambios y mejoras de la build 25231

General

  • El cambio que comenzó a desplegarse con la Build 25179 en el diccionario de ortografía para que ahora utilice una lista de palabras de idioma neutral y se sincronice a través de todos los dispositivos que utilizan la misma cuenta de Windows está ahora disponible para todos los Windows Insiders en el Canal Dev. Los usuarios pueden activar esta función a través de Configuración > Cuentas > Copia de seguridad de Windows > Recordar mis preferencias > Preferencias de idioma. Por el momento, esto sólo funciona con las cuentas de Microsoft, mientras que la compatibilidad con AAD llegará más adelante.

Barra de tareas optimizada para tabletas

  • La barra de tareas optimizada para tabletas que comenzó a desplegarse con la compilación 25197 está ahora disponible para todos los Windows Insiders en el canal de desarrollo, al igual que las mejoras de la bandeja del sistema que comenzaron a desplegarse con la compilación 25211 y que incluyen la función de arrastrar y soltar.

Entrada

  • La función de sugerencia en la nube IME en chino simplificado que comenzó a desplegarse con la Build 25217 ya está disponible para todos los Insiders en el canal de desarrollo.

Correcciones de la build 25231

Bandeja del sistema

  • Al mover el ratón sobre el icono de sonido en la configuración rápida, la información sobre herramientas ahora mostrará cuando el audio espacial está en uso – no sólo que está activado.

Ajustes

  • Se ha eliminado el fondo de los iconos de las aplicaciones UWP en Aplicaciones > Aplicaciones por defecto y Aplicaciones > Aplicaciones para sitios web.
  • Arreglado el tipo de letra utilizado en la sección de Wi-Fi de los Ajustes Rápidos cuando el Wi-Fi está desactivado, para que sea coherente con el resto del texto de los Ajustes Rápidos.
  • Enmendado un problema que se cree que es la causa principal de que ciertas cámaras de red no se añadan inesperadamente cuando se seleccionan en Bluetooth y dispositivos > Cámaras.
  • Mitigado el conocimiento de los DPI al lanzar setup.exe desde una ISO montada, por lo que el logo inicial mientras se prepara ya no debería ser borroso en ciertos casos.

Otros

  • Se ha corregido un problema poco frecuente por el que FindWindow y FindWindowEx podían devolver una ventana inesperada.
  • Corregido un problema por el que a veces no se podía utilizar FIDO para desbloquear el PC si estaba conectado a una pantalla externa con la tapa del portátil cerrada.
  • Solventado un problema que a veces provocaba fallos en ciertas aplicaciones (como Paint y Windows Terminal) al intentar mostrar una información sobre herramientas.

Errores conocidos de la Build 25231

General

  • Se están investigando los informes de que el audio dejó de funcionar para algunos Insiders después de actualizar a las últimas builds.
  • Investigan los informes de cuelgues con algunas aplicaciones y juegos diferentes en las últimas builds.
  • Estudian los informes de que varios elementos de la interfaz de usuario de las aplicaciones parecen desaparecer y reaparecer a veces en las últimas versiones.
  • [NUEVO] Están investigando los informes de que algunas aplicaciones como Microsoft Edge están mostrando inesperadamente líneas gruesas en el lado de la ventana después de la última actualización.
  • [NOVEDAD] Cuando se utiliza la última ISO para instalar la compilación del canal de desarrollo, es posible que aparezca un bugcheck SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION citando un error con win32kfull.sys. Están trabajando en una solución.

Barra de tareas optimizada para tabletas

  • La barra de tareas a veces parpadea cuando se pasa de la postura de escritorio a la de tableta.
  • Cuando se utiliza el gesto del borde inferior derecho para ver la configuración rápida, la barra de tareas a veces se queda atascada en el estado expandido, en lugar de pasar al estado colapsado.

Bandeja del sistema

  • [NUEVO] Al abrir el menú desplegable de los iconos ocultos puede aparecer una entrada del Explorador de archivos en la barra de tareas. Están trabajando en una solución.
  • [NOVEDAD] Las aplicaciones de chat no parpadean con los mensajes nuevos ni abren una vista previa al pasar el ratón por la bandeja del sistema. Trabajan en una solución.

Menú de inicio

  • [NUEVO] Están investigando un informe de que las ventanas del Menú de Inicio no abren con el primer intento.

Entrada

  • Se están investigando los informes de que el cursor de texto se vuelve blanco sobre blanco cuando se pasa por encima de los campos de texto, lo que dificulta su visualización.

Widgets

  • En los idiomas de visualización de derecha a izquierda, como el árabe, el contenido se anima antes de que el tablero de widgets cambie de tamaño al hacer clic en la vista expandida del tablero de widgets.

OneNote UWP se despide de la Microsoft Store

Hace más de un año, Microsoft anunció una completa revolución en la aplicación de OneNote. Como algunos sabréis, hasta el momento coexistían dos aplicaciones similares: OneNote y OneNote para Windows 10. La última era una aplicación UWP (de hecho, una de las mejores que ha existido) especialmente diseñada para tablets, con un exquisito rendimiento en lo que respecta al uso táctil y pen.

Sin embargo, Microsoft no está por la labor de redoblar esfuerzos. Con el fracaso de UWP y el lanzamiento de Windows App SDK (el nuevo framework que permite utilizar APIs WinRT junto a APIs Win32), Microsoft ha encontrado la excusa perfecta para dar ejemplo y utilizar a OneNote como banco de pruebas. ¿El objetivo? Una única aplicación de OneNote con lo mejor de ambos mundos.

Un OneNote para dominarlos a todos

Esta unificación hoy ha dado un paso adelante irreversible con la desaparición de la aplicación UWP de OneNote de la Microsoft Store. En su lugar, ya solo podremos encontrar la «nueva» aplicación, que no es más que el clásico cliente de escritorio de OneNote con una renovación visual y ciertas funciones añadidas.

Sin embargo, tal y como señalan muchos usuarios, esta aplicación todavía no está a la altura de la malograda UWP en lo que respecta a rendimiento, ser buena en uso táctil y gozar de un inking fluido. La antigua aplicación seguirá funcionando y recibiendo actualizaciones de soporte (sin incluir nuevas funciones) hasta octubre de 2025. La podréis seguir descargando desde este enlace.

GitHub, una compra muy rentable que se está pagando sola

Hace cuatro años Microsoft sorprendía a todo el mundo con la adquisición de GitHub. El gigante de Redmond ha adquirido infinidad de empresas y, en general, ha conseguido rentabilizar la mayoría. Una de las mayores adquisiciones de la historia de Microsoft, GitHub, ha probado en los últimos resultados financieros que es un sustento de mil millones de dólares para Microsoft.

GitHub crece de la mano de Microsoft

GitHub conseguía, antes de ser adquirida por Microsoft, unos ingresos de 200 o 300 millones de dólares. La plataforma contaba además con 28 millones de usuarios activos. Ahora, bajo la batuta de Microsoft la comunidad ha crecido hasta los 90 millones de usuarios activos y sus ingresos han alcanzado los 1000 millones.

«Desde nuestra adquisición, GitHub está ahora en 1.000 millones de dólares de ingresos anuales recurrentes y el ethos de GitHub, que da prioridad a los desarrolladores, nunca ha sido más fuerte», dijo el CEO de Microsoft, Satya Nadella. «Más de 90 millones de personas utilizan ahora el servicio para construir software para cualquier nube, en cualquier plataforma – un aumento de tres veces».

No obstante, a pesar de estos enormes logros, es importante señalar que GitHub no ha cambiado mucho en cuanto al acceso gratuito al servicio que ofrece. Antes de la adquisición, ése era el temor de muchos usuarios. Pero en lugar de utilizar el servicio de alojamiento para recuperar rápidamente el dinero que gastó, Microsoft decidió preservar su naturaleza original como plataforma de desarrollo de software online gratuito. También optó por mejorar la plataforma añadiendo herramientas de CI/CD, herramientas de seguridad, acciones de GitHub, Codespaces y más. Ahora, está recogiendo los beneficios.

«Microsoft no ha olvidado por qué hicimos el acuerdo en primer lugar y cuáles son los pilares importantes del mismo», dijo el CEO de GitHub, Thomas Dohmke, en una declaración a TechCrunch, expresando su aprecio por cómo GitHub se mantiene en su «forma original» incluso después de la adquisición. «El primer y más importante principio es poner a los desarrolladores en primer lugar. Y eso es lo que hacemos cada día».

Unity anuncia el soporte nativo de su motor en Windows 11 sobre ARM

El compromiso de Microsoft con Windows en ARM sigue creciendo. El gigante tecnológico ha fusionado recientemente su línea Surface Pro 9 para incluir equipos 2-en-1 basados en ARM y en Intel. También ha lanzado versiones de Visual Studio 2022 17.4 y .NET 7 que funcionan de forma nativa en ARM. A principios de este año, Microsoft lanzó ARM64EC, que permite a los desarrolladores optimizar sus aplicaciones para ARM de forma incremental. Ahora, Unity ha compartido sus planes de subirse al carro de Windows en ARM.

Unity apuesta por Windows sobre ARM

Hoy, Unity ha confirmado su compromiso de llevar el reproductor Unity a Windows en ARM de forma nativa. Una vez que esté disponible, la herramienta permitirá a los desarrolladores crear contenido para los dispositivos Windows en ARM tanto para los títulos actuales como para los futuros. Al hacerlo con el reproductor Unity optimizado de forma nativa, se obtendrá un rendimiento nativo para los juegos.

Unity es una plataforma de desarrollo muy popular que se utiliza en toda una serie de juegos de la industria. La compatibilidad nativa podría convencer a los desarrolladores para que se incluya a Windows en dispositivos ARM en el futuro.

Aunque Unity ha confirmado su compromiso de llevar una versión nativa de Unity Player a Windows en ARM, no ha compartido una fecha de lanzamiento prevista. Unity es sólo la última organización en adoptar Windows en ARM. Spotify y Adobe han optimizado sus aplicaciones para Windows en ARM.

En otras noticias sobre ARM, Microsoft ha lanzado hoy su nuevo kit de desarrollo para Windows en ARM. Anteriormente conocido como Project Volterra, el equipo funciona con un procesador Snapdragon 8cx Gen3 y tiene 32 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento SSD. Aunque puede ser adquirido por cualquiera que esté interesado, el Windows Developer Kit 2023 está diseñado para que los desarrolladores optimicen sus aplicaciones para ARM.

Age of Empires II y Age of Empires IV llegarán a las consolas Xbox

Hay sagas que forman parte de la historia y Microsoft tiene una serie de franquicias dentro de este selecto grupo de sagas. Age of Empires se ha ganado su puesto en el olimpo de los juegos al ser uno de los más vendidos de su género. Además, este año ha llegado su cuarta entrega tras una infinidad de tiempo después. El problema es que este tipo de juegos se juegan siempre en PC… y la gente llevaba pidiéndolo desde hace años en consolas. Ahora, en 2023 veremos cómo esta leyenda de los juegos de estrategia en tiempo real llega a las consolas Xbox.

Xbox incorporará dos míticos juegos de Age of Empires en 2023

El cántico de los monjes por fin ha surtido efecto y con el último Wolololo la mítica saga se ha convertido a Xbox. Al final no era algo tan difícil, al menos no para esta saga de juegos. Bromas aparte, ayer se anunció la llegada de Age of Empires II y Age of Empires IV para consolas Xbox durante el año 2023. Veremos cómo se integran los controles y cómo funciona en las consolas del gigante de Redmond, pero la ocasión merece la pena.

Además de la citada gran actualización el equipo de Age of Empires tenía mucho más que contarnos. Otra legendaria saga, Age of Mythology volverá a las andadas. No tenemos ninguna fecha ni ninguna información más allá de un trailer y un título. Age of Mythology: Retold. Todo parece indicar que se tratará de una remasterización del juego original, como ya sucediera con el clásico juego de estrategia. Parece que World’s Edge tiene la ambición por las nubes y quiere competir con los grandes estudios de estrategia en tiempo real.