La adquisición de Activision Blizzard sigue resonando en la industria del videojuego. Microsoft hizo una apuesta muy fuerte al adquirir esta empresa y esto ha supuesto que Phil Spencer no sea más que un peón de Satya Nadella como ya habíamos indicado. Esto supuso que la empresa cerrase estudios consagrados con Arkane Austin y Tango Gameworks. Ahora, siguen los despidos con 650 puestos de trabajo más.
Los 650 despidos de Xbox están vinculados a la compra de Activision Blizzard
En un comunicado de Phil Spencer ha hablado sobre los despidos y ha aclarado que estos no supondrán que juegos, dispositivos o experiencias sean cancelados. Además, esto no supondrá que ningún estudio sea cerrado.
«Como parte de la alineación de nuestra estructura de equipos tras la adquisición y de la gestión de nuestro negocio, hemos tomado la decisión de eliminar aproximadamente 650 puestos en Microsoft Gaming -en su mayoría funciones corporativas y de apoyo- para organizar nuestro negocio con vistas al éxito a largo plazo»
El propio Phil Spencer ha reconocido que es una situación complicada y que están muy agradecidos con el trabajo de cada una de estas personas. Estos empleos estaban vinculados al ámbito empresarial y de soporte. Esto no justifica nada, pero quizás entendemos que Microsoft ha heredado muchas duplicidades de la adquisición de Activision Blizzard y todavía está sentando las bases del gigante en el que se ha convertido. Es interesante ver como Phil Spencer no ha mencionado la marca Xbox sino Microsoft Gaming.
Esperamos que muy pronto termine la adhesión de Activision Blizzard y no se produzcan más despidos en la industria. Es una lástima que, a pesar de que se está asentando esta industria los empleos se pierden en tiempo récord. Microsoft debe ser consciente de las dimensiones de esta división y reforzar su estrategia para que no tengamos que dar malas noticias de despidos del área Gaming. Ya ha sido un año muy duro para la división de Microsoft Gaming.
Pero si Xbox es un eje fundamental para Microsoft, no?
Jaja
Y Azure también ha perdido gente y es un pilar
https://www.reuters.com/technology/microsoft-lay-off-hundreds-azure-cloud-unit-business-insider-reports-2024-06-03/
Sigue sigue…
Una total vergüenza, es una decisión intolerable, solo buscan más y más beneficios, sea com sea, a costa de los trabajadores
Tienen millones para comprar estudios pero luego claro, no les interesa mantener a los empleados y lo fácil es despedir y cerrar proyectos. Con la excusa de que la situación es difícil. Menudo morro. Difícil será para los empleados no para ellos. Que se bajen el sueldo los directivos.
Otra vez no lees la noticia… Dicen, que confío en que sea verdad, que con esto no se cierran proyectos. Estoy de acuerdo en que para eso que se bajen el sueldo. Pero entiendo que al ser una publisher no necesitan esos trabajos de Activision, pero los podían recolocar
Proyectos son los que han cerrado hasta ahora. Normal que despidan ahora. Desde que compraron Bethesda y Activision han cerrado un montón de proyectos.
Si ya conocemos a Satya.
Han cerrado Arkane Austin, que es una pena, Tango y Alpha Dog. Estos últimos hicieron el Mighty Doom que era un poco malo… y eso que me lo pasé entero. Y Arkane Austin cayó por Redfall, que por cierto, cada vez que le ponen Fall a un juego suele fallar… Salvo Fall Guys.
Y dale con ya conocemos a Satya… es una pena que los cerrasen pero no es todo cosa de Satya. Veremos como avanza