Salesforce y Microsoft se alían por el marketing en la nube

La colaboración evoluciona

Llega una noticia de lo más sorprendente, sabemos que hay que buscar las posibles alianzas entre empresas pero, sigue sorprendiéndonos. Salesforce y Microsoft tienen una historia detrás muy complicada.

Desde que Microsoft comprase LinkedIn los de Salesforce han intentado boicotear la operación. Sin embargo, han encontrado puntos en común para aliarse. El objetivo es ofrecer una nube mejor y que escale para los clientes, y parece que no hay nadie como Microsoft para esto.

Salesforce y Microsoft se alían

El CEO de Salesforce quiere que las compañías ofrezcan nuevas experiencias en la nube integrando sus tecnologías de CRM con el software en expansión de Azure y la herramienta de comunicaciones Teams.

Salesforce quiere crear una nueva capa de integración que ofrecezca la posibilidad de buscar, ver y compartir los datos de Salesforce directamente en Teams. Una integración al más alto nivel para que los usuarios manejen todas las opciones.

“En Salesforce, estamos incansablemente enfocados en impulsar la confianza y el éxito para nuestros clientes”, dijeron Marc Benioff y Keith Block, co-CEOs, Salesforce. “Estamos encantados de ampliar nuestra asociación con Microsoft y reunir el CRM líder con Azure y Teams para ofrecer experiencias increíbles a los clientes.”

Además, la asociación incluye el movimiento de la nube de marketing de Salesforce a Azure, esto permitirá a Salesforce lo que permite a la empresa centrarse en las optimizaciones de rendimiento en lugar de intentar escalar, al mismo tiempo que reduce los tiempos de incorporación para sus clientes.

Lo que es más importante, la integración de Salesforce se beneficia la presencia global de Azure y ayuda al gigante del CRM a “abordar los requisitos locales de seguridad de datos, privacidad y cumplimiento”, la nube de Microsoft ya ha cumplido en varias regiones internacionales.

La medida obviamente fue impulsada por las necesidades del negocio, ya que un cliente conocido de ambas compañías respondió a las noticias de integración con la abrumadora aprobación del acuerdo.

“Marriott tiene más de 7.200 propiedades que abarcan 134 países y territorios, por lo que impulsar la eficiencia y la colaboración es fundamental”, dijo Brian King, oficial global de Digital, Distribución, Estrategia de Ingresos y Ventas Globales de Marriott International. “La combinación de Salesforce y Microsoft permite a nuestros equipos trabajar mejor juntos para mejorar la experiencia del huésped en cada punto de contacto.”

Todo esto comenzará a llevarse a cabo a partir del año que viene. La integración con Microsoft Teams se espera que llegue más adelante del año 2020. Un gran acuerdo para Microsoft que parece acertar con su apuesta por la nube. Incluso los viejos enemigos se unen para un bien común.

Razer presenta los nuevos auriculares Kraken Ultimate

Nuevamente os tenemos que hablar de Razer. La firma americana sigue presentando nuevos periféricos aunque parezca que no se pueden superar. En esta ocasión hablamos de los Razer Kraken Ultimate, unos auriculares para gaming competitivo dotados de la tecnología THX® Spatial Audio. Esto proporciona una precisión posicional exacta mejor que el sonido envolvente 7.1.

El sonido más profesional de Razer

Los Kraken Ultimate están potenciados por unos altavoces personalizados de 50mm que producen una curva de sonido más natural, con un paisaje sonoro más realista e inmersivo que captura cada detalle auditivo. Esto supone una ventaja fundamental para los usuarios capaces de captar el más mínimo matiz de sonido y usarlo en su beneficio durante las partidas. El micrófono con cancelación de ruido de los Kraken Ultimate permite una comunicación cristalina.

Sonido envolvente superior al 7.1 de la mano de THX Spatial Audio

Los nuevos Razer Kraken Ultimate vienen equipados con la tecnología de sonido THX® Spatial Audio. Esto nos permite saber en todo momento lo que sucede alrededor con la mayor precisión. Permitiendo una mayor inmersión durante las partidas competitivas, pudiendo localizar mediante el sonido a los enemigos, evitar balas y detectar amenazas cercanas antes que nadie.

A continuación os explicamos en que consiste THX Spatial Sound. Hace dos años Razer compró la empresa THX, especializada en el tema del audio y ahora la vemos incorporada a sus auriculares más prestigiosos.

THX

La tecnología THX Spatial Audio optimiza el diseño y la ingeniería de sonido de forma única para cada juego, ofreciendo una experiencia auditiva natural al ajustar sus altavoces virtuales para que coincidan con la distancia y la ubicación real de la fuente de audio en la partida. Esto puede ayudar a reducir la fatiga mental y de oído, ya que los usuarios podrán averiguar de donde viene cada sonido de forma instintiva, lo que les permitirá mantenerse concentrados por más tiempo, proporcionándoles la ventaja competitiva.

Un micrófono de calidad profesional para la mayor claridad

El chat de voz es crucial para un equipo en cualquier juego multijugador, y con el nuevo micrófono con cancelación de ruido, certificado por Discord, dentro de los Kraken Ultimate, los jugadores pueden estar seguros de tener una comunicación perfecta con su equipo. No solo necesitamos escuchar el entorno sino también a nuestros compañeros. Estos auriculares disponen una tecnología activa de cancelación de ruidos, este micrófono altamente afinado de los Razer Kraken Ultimate detecta y anula el ruido de fondo mientras se produce la comunicación.

Por supuesto, la iluminación Razer Chroma también está presente para darle ese estilo estridente con el que sorprender a los rivales. Unos auriculares de primer nivel con la tecnología THX integrada. El Razer Kraken Ultimate tiene un precio de 149€ y sale a la venta hoy mismo.

Windows Community Toolkit 6.0 ya disponible

El ordenador como herramienta de creación de apps
CareerFoundry

El kit de herramientas de la comunidad de Windows, o Windows Community Toolkit, es una colección de funciones auxiliares, controles personalizados y servicios de aplicaciones. Simplifica y muestra las tareas comunes para desarrolladores que crean aplicaciones UWP para Windows 10. Y ahora también no UWP.

El kit de herramientas se puede usar para crear aplicaciones para cualquier dispositivo Windows 10, incluyendo: PC, Xbox, IoT y HoloLens. También podéis usar el kit de herramientas con una aplicación de escritorio existente convertida a UWP mediante Desktop Bridge.

El Kit de herramientas de la comunidad de Windows está disponible como un paquete NuGet de Visual Studio para proyectos nuevos o existentes de C- y VB.NET. Vamos a ver las novedades de esta versión.

Windows Community Toolkit 6.0 ya disponible

Esta nueva versión nos ofrece el soporte de ARM64 para el kit de herramientas. Además se actualiza XAML Islands para el soporte de .NET Core 3. Además, se incorporan nuevas funciones como EyeDropper y las nuevas ayudas con las notificaciones de Win32. Por último, también ha novedades en Microsoft Graph con XAML.

XAML Islands nos lleva UWP a WPF, WinForms, y Win32

XAML Islands permite a los desarrolladores mejorar el aspecto, funcionalidad y demás de una aplicación WPF, Windows Forms, o C++ y utilizar las últimas funciones de interfaz de Windows 10 que solo estaban disponibles a través de los controles UWP como la tinta:

Screen showing inking.

Esta actualización mejora el soporte de .NET Core 3 y facilita que podamos empezar antes. A continuación os dejamos la información de los XAML Islands.

Soporte de ARM64

La Windows Community Toolkit ahora trabaja con aplicaciones para ARM64. Esto permite a los desarrolladores aprovechar la ventaja de rendimiento y autonomía mediante una arquitectura nativa para dispositivos como el Surface Pro X. También han estado trabajando con el equipo Win2D para asegurar el soporte de ARM64. Esto era importante para Lottie y otras heramientas que dependen de Win2D.

Mejoras en Lottie

Esta actualización aporta más funciones de Adobe After Effects a Lottie-Windows, incluidos degradados lineales y radiales, máscaras y compatibilidad con códigos para capas de imagen. Desde Microsoft esperan que estas adiciones permitan a los diseñadores de movimiento y desarrolladores de aplicaciones crear experiencias de usuario aún más atractivas visualmente en Windows 10. Dado que algunas de estas características se basan en los DEPARTAMENTOS de acceso más recientes, Lottie-Windows ahora también ofrece control de versiones adaptable.

Eye Dropper

El nuevo control Eye Dropper nos permite seleccionar sin esfuerzos colores dentro de nuestra app.

Example of Eye Dropper control feature.

Versión preliminar de los controles XAML Graph

Esta nueva incorporación al kit de herramientas de la comunidad de Windows permite a los desarrolladores autenticar y acceder fácilmente a Microsoft Graph en aplicaciones de Windows 10 para crear datos enriquecidos y experiencias conectadas por el usuario. Estos controles están disponibles como versión preliminar en la versión 6.1 y funcionarán con aplicaciones para UWP y en aplicaciones WPF/WinForms para Win32 a través de XAML Islands en .NET Core 3. Además, con la ayuda de Xamarin y la plataforma Uno, pronto podremos usarlos en Android e iOS.

Example of PeoplePicker functions.

Grandes mejoras que llegan a esta herramienta que es vital para conocer mejor todo lo que Microsoft pone a nuestra disposición. Los desarrolladores realizan una labor increíble y esperamos que Windows Community Toolkit 6.0 os ayude en el desarrollo.

Vuelve el Motorola Razr, el retorno de un clásico

Bleeding Edge, lo nuevo de Ninja Theory, llegará el 24 de marzo

Tras el gran trabajo realizado con Hellblade: Shenua’s Sacrifice todos esperábamos con curiosidad lo nuevo de Ninja Theory. La sorpresa llegaba cuando presentaron Bleeding Edge, algo diametralmente opuesto al juego que les elevó a la fama. Y ya conocemos cuando estará disponible.

Esta noche sabemos que Ninja Theory hablará sobre Bleeding Edge durante el XO19. Esto se debe a que esta mañana, en la Microsoft Store aparece Bleeding Edge. El juego aparece dentro de la Store y tiene su fecha de salida marcada en el 24 de marzo de 2020. Pero, todavía sabemos más, quienes hayan reservado el juego o sean suscriptores de Xbox GamePass Ultimate, tendrán acceso a dos betas cerradas previas.

Bleeding Edge llegará en marzo y tendremos acceso a sus betas

Tal y como indican desde True Achievements, Bleeding Edge contará con dos betas anticipadas y exclusivas. Estas estarán disponibles para quienes hayan reservado el juego o para los que sean suscriptores de Xbox GamePass Ultimate. La primera será el 14 de febrero, curiosa manera de celebrar San Valentín, y la segunda el 13 de marzo.

De la misma manera, quien esté suscrito a GamePass Ultimate o bien haya reservado el juego, solo por jugar durante la semana del lanzamiento conseguiremos el exclusivo Punk Pack. Este pack contiene una serie de regalos para los más avezados, entre ellos, skins para los luchadores exclusivas: Punk Rock Nidhoggr, Butterpunk Buttercup y Outrider ZeroCool. Por otro lado obtendremos el Rioter’s Hoverboard, una pegatina o sticker de «Make Your Mark» en el juego y tres gestos/provocaciones extra.

Os recordamos que Bleeding Edge es un juego de combate por equipos PvP cuatro contra cuatro. Con un conjunto de personajes de lo más variado y variopintos. Los combos y habilidades son únicos de cada personaje y los podremos modificar con implantes cibernéticos. Diversión de lo más vertiginosa para los fans de este tipo de juegos.

Microsoft confirma el final de My People

Con el lanzamiento de la actualización de noviembre además de incorporar algunas novedades también se ha hablado de las características que desaparecen. Existen una serie de características que Microsoft abandona y que podéis leer aquí.

De entre todas las características destaca una de ellas. My People fue una idea brillante que quería ofrecer un ámbito más social para Windows 10. Sin embargo, la idea no funcionó, tampoco se parecía a lo anunciado y ahora desaparece.

My People dice adios a Windows

Desde Microsoft son claros y concisos, My People no está siendo desarrollado y podría ser eliminado en una futura actualización. Así llega el final de My People, una gran idea que no ha contado ni con el apoyo de Microsoft. La comunidad tampoco ha apostado por incorporar esta funcionalidad en sus apps.

Compartir archivos en Windows 10

My People que fue incorporado en Fall Creators Update quería ser un hub para nuestros contactos más comunes. Esto nos permitía iniciar una conversación con amigos, colegas o pareja con un click. Los que todavía lo utilizábamos ocasionalmente lo echaremos de menos cuando desaparezca.

InXile contrata al Productor Principal de World Warcraft

La industria de los videojuegos está más en movimiento que nunca. No hay semana en la que no hablemos de fichajes o cambios entre empresas. La realidad es que la búsqueda de talento es incesante. Al fin y al cabo se necesita mucha gente para realizar un juego.

Ray Cobo cambia Blizzard por InXile

Ni los mercados de fichajes del deporte tienen tanto movimiento como la industria de los videojuegos últimamente. Actualmente, uno de los mayores agitadores del mercado es Microsoft. La adquisición de tantos estudios supone que estos quieran reforzarse. Hace unos días se producía una salida de Microsoft, Mike Ybarra abandonaba la empresa con rumbo a Blizzard.

Ahora es Blizzard la que pierde a un cargo histórico de gran importancia. InXile ha contratado al productor principal de World of Warcraft. El popular estudio de Brian Fargo está preparando Wasteland 3, que se está llevando muy buenos comentarios en base a lo mostrado.

Con Ray Cobo se ficha a un Productor Ejecutivo de primer nivel y podría ser una pista del futuro rumbo que tomará el estudio. Eso si, los fans de los RPGs no nos tenemos que preocupar, por el momento se mantendrán en este genero.

inXile apuesta por el talento

Ray es una persona que llevaba más de diez años en Blizzard y que ha llevado una de las licencias más rentables de la empresa, World of Warcraft. Sin duda, este MMORPG es uno de los referentes de la industria y con Ray vio su máximo auge. Ahora asume un nuevo cargo dentro de InXile y veremos si su experiencia se hace notar en este estudio. Como Productor Ejecutivo, deberá dirigir y mejorar la calidad de los proyectos de la desarrolladora. Un gran fichaje que ayudará a avanzar a InXile en sus nuevos proyectos. Mientras, esperaremos al lanzamiento de Wasteland 3

Microsoft Edge sobre Chromium llega a ARM

Frontal y trasera de Surface Pro X

Una de las mayores decepciones de los periodistas a la hora de analizar la Surface Pro X era la falta de un navegador nativo. Sin embargo, parece que esta carencia va a durar menos de lo que pensábamos. Microsoft acaba de anunciar oficialmente Microsoft Edge sobre Chromium en el canal Canary.

Microsoft Edge sobre Chromium llega a ARM

Parece que Microsoft se ha tomado en serio las críticas y ha publicado la primera versión de Microsoft Edge sobre Chromium para ARM. Esta es una versión Canary y habrá que ver su funcionamiento y cuando estará disponible de manera oficial.

Como podéis ver en el tweet también se indica que muy pronto podremos probarlo también en los canales Dev y Beta. Así pues, comienza el desarrollo de este navegador también para ARM con el objetivo de sustituir al clásico Microsoft Edge.

Esperamos que el desarrollo sea positivo para que los usuarios de dispositivos Windows 10 sobre ARM puedan disfrutarlo muy pronto. Parece que las críticas han sacado de su letargo a Microsoft. Este podría ser el comienzo de grandes novedades sobre este sistema operativo.

GitHub presenta su nueva app oficial para iOS y Android

github

GitHub fue sin duda la compra del año pasado, la plataforma fue sin duda uno de los grandes golpes de efecto de los de Redmond. Pero, han querido siempre mantener su independencia al respecto. Ahora, GitHub ha presentado su app para iOS y Android.

GitHub da el salto a iOS y Android

En GitHub podemos analizar el código, aplicar cambios y compartir comentarios desde cualquier parte. Desde que GitHub para dispositivos móviles es una app nativa puede adaptarse a diferentes tamaños de pantalla e incluso aplicar el tema oscuro en base a nuestras preferencias. GitHub está disponible como beta para iOS y muy pronto llegará a Android. 

Además de esto, GitHub también ha anunciado varios cambios incluyendo la disponibilidad de GitHub Actions y Packages, una experiencia de notificaciones rediseñada, nuevas maneras de navegar en GitHub, una nueva experiencia de búsqueda, dos opciones para distribuir el trabajo entre el equipo, recordatorios planificados y mucho más. Podéis saber más al respecto aquí.

Ian Todd sería el encargado del programa Windows Insider

Microsoft busca los mejores Insiders

Cuando Dona Sarkar abandonó el programa Windows Insider para trabajar en Power Platform hace unas semanas se quedó su plaza vacía. Microsoft estaba buscando un nuevo líder del programa. Eran Megiddo, CVP de Windows y Educación, fue el encargado de anunciar esto. Ahora podríamos tener un sustituto, al menos temporalmente.

Ian Todd podría liderar el programa Windows Insider

Esto ha sucedido durante un evento en el que habría pasado desapercibido, de no ser porque Sarkar indicaba que Ian Todd, un Manager del Grupo de Partners para Windows User Experience, “está actualmente gestionando a los humanos.”

Todd estaba en el escenario durante el descanso y, aunque no están seguros parece que sería el nuevo líder. Durante la presentación, Dona Sarkar volvió a hablar de él indicando que estaba en su “primer mes de gestión del programa Insider, trabajando en gestionar al equipo”. Por su parte, Todd indica que está trabajando para conocer al equipo a nivel profundo y que le gusta lo que ve. Ha prometido continuar con los aspectos de la comunidad que desarrolló Dona Sarkar (y antes Gabe Aul).

La sesión en su es muy interesante e incluye a John Cable de Windows Servicing, David Weston de Windows Security, Todd, Amanda Langowski desde Windows Flighting, y Jason Grieves desde Accessibility. Podéis ver la sesión a continuación y os recordamos que todas las sesiones están disponibles.

Con el lanzamiento del programa Windows Insider en 2014, liderado por Aul y luego por Dona Sarkar. En aquel momento hubo un gran anuncio sobre el cambio de puestos. Ahora, el programa ha madurado y quizás no vayamos a saber mucho más. Es posible que Todd se mantenga en su puesto o tan solo lo ocupe de manera temporal, el tiempo lo dirá.

Microsoft está trabajando en la emulación de 64 bits para Windows 10 ARM

Terry Myerson y Cristiano Amon

El lanzamiento de Surface Pro X la semana pasada ha sembrado ciertas dudas entre alguno de los periodistas. Sin embargo, otros usuarios como el desarrollador Gustave Monce tienen un punto de vista diferente.

Sea como fuere hay una cosa clara. Windows 10 sobre ARM puede trabajar con aplicaciones ARM (ARM y ARM64) y puede emular apps de 32 bits de arquitectura x86. Si tenemos una app x64 no podremos abrirla en Windows 10 sobre ARM. Pero, las cosas van a cambiar.

Microsoft ya trabaja en la emulación de 64 bits

Desde Neowin nos indican que, tras hablar con varias de sus fuentes pueden confirmar que Microsoft va a ofrecer la emulación de apps de 64 bits en Windows 10 sobre ARM. Cuando llegará no es seguro, podría llegar en 2021, pero todavía no es seguro. Quizás se adelante su lanzamiento en caso de que los usuarios lo soliciten.

Frontal y trasera de Surface Pro X

Windows 10 sobre ARM se dio a conocer en 2016, el mensaje oficial era que la emulación de 64 bits nunca iba a llegar. Si se preguntaba a la gente de Microsoft no tenía nada que decir al respecto. Pero, nunca se dijo que no fuese posible. El motivo parece que era un problema de rendimiento.

Las aplicaciones de 32 bits serían más rápidas, estas hacen uso de WOW64, igual que las versiones de 32 bits en Windows. Por tanto, tendrán que hacer el uso de algo nuevo. Esto, nos lleva al siguiente problema. Todavía no sabemos como lo harán, el funcionamiento de las apps de 64 bits debería ser peor que el de 32 bits. Pero la ventaja es permitir que se pueda instalar cualquier aplicación.

El siguiente problema surge cuando llegue el soporte de 64 bits. El funcionamiento habitual es que el sistema prioriza las apps de 64 bits frente a las de 32 y eso debería cambiarse para adaptarse a esta situación. La parte positiva es que no habrá que indicar que apps pueden ser instaladas y, estará disponible en todos los equipos con procesador Qualcomm.

Actualizar a Windows 10 November 2019 Update es rapidisimo

Windows Update en Dell XPS 13

Las actualizaciones de Windows se han ganado una mala fama adecuada. La realidad es que tienen el don de la oportunidad y siempre aparecen en el momento menos adecuado.

Otras veces confiamos y lo que iba a ser un café mientras actualiza se convierte en un cocido o un asado. Siempre tarda más de lo que cabía esperar. Esto hace que la fama que les precede sea merecida. Sin embargo con Windows 10 November 2019 Update eso es diferente.

La última actualización de Windows no te llevará más de diez minutos

En esta ocasión, y gracias al anillo Release Preview del programa Windows Insider, pudimos probar a actualizar varios equipos con disco SSD y los tiempos se repiten. Esta actualización es rápida.

La propia Microsoft, consciente de lo mucho que le gusta a la gente actualizar sus equipos, indicaba en verano que está actualización se instalará como una acumulativa. Si, una de esas actualizaciones mensuales que van rápidas y no nos incomodan.

El problema es que no veréis nuestra web repleta de novedades. Esta actualización no incluye múltiples novedades pero si que incluye mejoras de rendimiento y funcionamiento. Esta era otra de las cosas que se le venía solicitando a Microsoft desde hace mucho tiempo. Veremos si esta actualización está a la altura de las expectativas de todo el mundo.

Esta actualización además ayudará a Microsoft a condensar a una inmensa mayoría de los usuarios en Windows 10 November 2019 Update. Actualmente tenemos a más de un 60% de los usuarios en la última versión de Windows 10 y, al llegar como acumulativa arrastrará a todo el mundo a la última versión.

Fitbit OS 4.1 ya es una realidad y llegará en diciembre

We All Fall Down, el DLC de We Happy Few llegará la semana que viene

El año pasado fue una locura para los antiguos Microsoft Game Studios. Pasaron de tener algún estudio a encontrarse con una gran cantidad de ellos. De estos estudios debemos destacar InXile, Obsidian, Ninja Theory y Compulsion Games. Este último, el estudio canadiense es especialmente interesante.

En su lanzamiento We Happy Few, no sorprendió a muchos jugadores pero, es un propuesta interesante en un mundo diferente. Un juego que engancha y que está desarrollado con mucho detalle y cariño.

El nuevo DLC de Compulsion Games se centra en la acción y el sigilo y no tanto, en la supervivencia propia de la experiencia principal de su propuesta. Un nuevo contenido para seguir recorriendo este mundo que han creado y que nos lleva a esta realidad paralela. No podemos dejar de recomendaros este juego.

We All Fall Down, el DLC de We Happy Few llegará el 19 de noviembre

We All Fall Down nos presenta a Victoria, un personaje que podrá enfrentarse a sus enemigos utilizando un látigo. Esta, herramienta también podrá ser utilizada para la exploración a través de los tejados. Por otro lado, Victoria tendrá a su disposición una pistola de dardos, la cual es vital para no llamar demasiado la atención.

Este nuevo DLC se podrá conseguir a cambio de 7,99 dólares o bien, se podrá conseguir también si tenemos u obtenemos el pase de temporada el cual tiene un coste de 19,99 dólares. La fecha de estreno es el 19 de noviembre. We Happy Few es parte del catalogo de Xbox Game Pass así que no dudes en darle una oportunidad. Además, se rumorea que Compulsion Games tendría algo que contarnos durante el XO19