Durante los últimos años, Windows 11 se ha llenado de aplicaciones y componentes construidos con tecnologías web, una decisión que ha permitido a Microsoft desarrollar más rápido y compartir código entre plataformas, pero que también ha provocado numerosas críticas por el consumo de memoria, el rendimiento y la falta de integración con el sistema operativo. Ahora, Microsoft parece decidida a recuperar parte del terreno perdido apostando de nuevo por WinUI y las aplicaciones nativas de Windows 11.
Microsoft convierte GitHub en el centro de desarrollo de WinUI
Microsoft ha confirmado que el desarrollo principal de WinUI ya se realiza directamente en GitHub. Los propios ingenieros de la compañía están creando ramas, abriendo y revisando pull requests, validando cambios e integrándolos públicamente en el repositorio.
Hasta ahora, buena parte del desarrollo se realizaba internamente antes de reflejarse en GitHub. El cambio permite que cualquier desarrollador pueda seguir prácticamente en tiempo real hacia dónde se dirige la plataforma.
Eso sí, todavía falta completar el último paso: Microsoft aún no acepta contribuciones externas directamente mediante pull requests. La compañía quiere asegurarse antes de que sus sistemas de validación, documentación y publicación sean suficientemente fiables.
WinUI quiere convertirse en la base de las aplicaciones de Windows 11
WinUI es el framework de interfaz nativo que Microsoft recomienda actualmente para desarrollar nuevas aplicaciones de escritorio para Windows. Forma parte del Windows App SDK y permite utilizar elementos propios de Windows 11 como Mica, Acrylic, animaciones modernas o modo oscuro sin recurrir a una interfaz web.

Elementos del sistema como Configuración, Microsoft Store, el Centro de notificaciones y partes del Explorador de archivos ya utilizan WinUI, mientras Microsoft continúa sustituyendo interfaces antiguas. Entre los ejemplos más recientes tenemos la renovación de la ventana de Propiedades del Explorador o de la ventana de AutoPlay que hemos visto durante los últimos meses. Además, Microsoft aseguró durante Build 2026 que está acelerando la integración de WinUI dentro del propio shell de Windows y que veremos más funciones desarrolladas sobre esta tecnología.
El rendimiento sigue siendo la gran asignatura pendiente
El cambio, por desgracia, no significa que aplicaciones como Outlook o Teams vayan a convertirse mañana en aplicaciones nativas. WebView2 seguirá teniendo sentido para determinados productos y Microsoft no ha anunciado su abandono. Otra cosa es que nosotros pensemos que software tan importante y que está instalado en casi todos los PCs del mundo (algunos de muy bajos recursos), debería ser lo más ligero posible y funcionar fluido en todo lugar. Lo que sí sabemos es que Rudy Huyn y su equipo llevan meses trabajando en nuevas apps nativas para Windows 11 pero aun no sabemos cuáles son ni cuándo llegarán.
En todo caso, para perseguir este futuro de apps nativas Microsoft también tendrá que mejorar WinUI. La propia compañía reconoce que sus prioridades actuales pasan por rendimiento, consumo de memoria, estabilidad y corrección de errores. El lanzamiento de Windows App SDK 2.0 y las optimizaciones realizadas durante este año ya apuntaban precisamente en esa dirección. Microsoft está trabajando en un nuevo compositor para WinUI que logre mejorar su rendimiento drásticamente.
Después de años en los que parecía que prácticamente cualquier nueva función de Windows podía terminar siendo una página web dentro de WebView2, Microsoft empieza a mostrar una dirección muy diferente. Y, esta vez, podemos observar en directo cómo la está construyendo.


Pues sí, eso está genial, es la buena dirección. Por otro lado, como se dice… Teams y Outlook deberían hacerse en WinUI también, para además dar ejemplo