jueves, 25 julio 2024

Los nuevos Snapdragon X Elite pueden ejecutar Baldur´s Gate 3 y Borderlands a 30 fps

Microsoft ha realizado una impresionante demostración del nuevo Snapdragon X Elite, la más reciente plataforma de Qualcomm para Windows sobre ARM. Durante el evento, se mostraron juegos exigentes como Baldur’s Gate 3 y Borderlands corriendo a una fluida tasa de 30 FPS, lo que representa un hito significativo en el rendimiento de juegos en dispositivos ARM.

También con resolución mejorada gracias a Auto Super Resolution

Uno de los aspectos más destacados de esta demostración fue la utilización de la tecnología Auto Super Resolution. Esta característica permite mejorar la calidad visual de los juegos sin comprometer el rendimiento. Auto SR analiza en tiempo real los gráficos del juego y aplica técnicas avanzadas para aumentar la resolución de manera efectiva, brindando una experiencia visual superior.

Ver títulos como Baldur’s Gate 3 y Borderlands ejecutándose sin problemas en una plataforma ARM es una señal clara de que Windows on ARM está listo para competir en el ámbito del gaming. Estos juegos, conocidos por sus exigencias gráficas y de procesamiento, corrieron a una constante tasa de 30 FPS, gracias a la potencia del Snapdragon X Elite.

La capacidad de jugar títulos AAA en una plataforma ARM con tal nivel de rendimiento abre un nuevo horizonte para los desarrolladores y jugadores. Hasta ahora, uno de los desafíos para Windows on ARM ha sido la falta de compatibilidad y rendimiento en juegos de alta demanda. Con la llegada del Snapdragon X Elite, este obstáculo parece estar quedando atrás.

Microsoft y Qualcomm: Una alianza prometedora

La colaboración entre Microsoft y Qualcomm está demostrando ser fructífera. La combinación del software optimizado de Microsoft con el hardware innovador de Qualcomm está creando una plataforma sólida para el futuro del gaming y otras aplicaciones intensivas en recursos en Windows on ARM.

La demostración del Snapdragon X Elite con juegos como Baldur’s Gate 3 y Borderlands a 30 FPS es un claro indicativo de que el futuro del gaming en ARM es brillante. Con el soporte de Auto Super Resolution y la continua colaboración entre Microsoft y Qualcomm, podemos esperar mejoras significativas en el rendimiento y la calidad visual de los juegos en dispositivos Windows on ARM.

Sergio Artime
Sergio Artime
29 años. Graduado en Derecho y ADE. Gestor de la Seguridad Social. Disfruto mucho con los videojuegos, el fútbol, la narrativa fantástica y, por supuesto, la tecnología. ¡Os leo en los comentarios! :)
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